Atlantis - Erste Ergebnisse: Das Intro zum Download
Heute um 17:51 wurde das erste Stück Atlantis fertig. Das Intro.
Ich hatte die Story vor einiger Zeit schonmal vorgestellt, seitdem haben sich einige Sachen geändert.
Um euch einen Vorgeschmack zu geben, habe ich hier drei Screenshots:
Wie euch jetzt sicher aufgefallen ist, habe ich die Story mit Herr der Ringe verknüpft. Das hat den Grund, dass ich schon immer wissen wollte, wie Westernis/Valinor/Die unsterblichen Landen ausehen und es so einfach selber gestalte. ^^°
So ist Atlantis nicht die Stadt aus der griechischen Mythologie, sondern halt Westernis.
Die Features des Spiels sind:
-Neuartiges Magie AKS
-Einige eigene Menüs, welche weiß ich noch nicht. (Einige Menüs sind vielleicht garnicht nötig)
-fast unbegrenzte Handlungsfreiheit (evtl. interaktive Gegenstände, in jedem Fall viele Sidequests)
-Exklusive Musik
-Ziemlich aufwendige Lightmaps *__________*
Dann natürlich noch die Standard-Features, wie Textboxen, etc.
Die Story wird im Intro erzählt, deshalb halte ich es für unnötig sie hier noch einmal zu posten und so einige davon abzuhalten sich das Ganze runterzuladen. ;)
Sagt mir, wie ihr das ganze bisher findet, ich freue mich sowhl auf Lob als auch vor allem Kritik.
So, und last but not least der Link:
Re: Atlantis - Erste Ergebnisse: Das Intro zum Download
Whhääääy! \o/
Let's bewert the Bilder, and get this thing hinter uns ^^
Boah, affengeil. Meinen Respekt an Shyuan :):A
Woo! Geiler Lichteffekt. Da hat sich wohl einer was von Grandy abgeschaut ;D
Eindeutig der schlechteste Screen in dieser Vorstellung (was natürlich nicht heisst, dass er schlecht ist ;) )
Erinnert mich aber sehr an den Könogsberger Hafen aus UiD (was wahrscheinlich nicht zuletzt aufgrund des M&B-ChipSets so ist <.<)
OK, kommen wir zur Kommentierung der Features:
Zitat:
-Neuartiges Magie AKS
Da darf man wohl gespannt sein :)
Zitat:
-Einige eigene Menüs, welche weiß ich noch nicht. (Einige Menüs sind vielleicht garnicht nötig)
Warum ist das nicht nötig? Begründe mal ._.
Zitat:
-fast unbegrenzte Handlungsfreiheit (evtl. interaktive Gegenstände, in jedem Fall viele Sidequests)
Mal sehen wie das rüberkommt, weil zuviel Freiheit macht das Spiel imho langweiliger.
Meinst du selbstgemachte? Darf man fragen, wer die macht? ^^ Auf jeden Fall gibts da mal n fetten Pluspunkt von mir. Nicht jedes Maker-Spiel hat seinen eigenen Soundtrack :):A
Zitat:
-Ziemlich aufwendige Lightmaps *__________*
Sieht man ja schon am zweiten Screen. Auch hier n fetten Pluspunkt :):A
Oooooooooook, dann werd ich mir jetzt erst das Intro saugen und anschauen und hier reineditieren wies mir gefallen hat ^_^
bis dahin
V-King
Re: Re: Atlantis - Erste Ergebnisse: Das Intro zum Download
Zitat:
Original geschrieben von V-King
Woo! Geiler Lichteffekt. Da hat sich wohl einer was von Grandy abgeschaut ;D
Eindeutig der schlechteste Screen in dieser Vorstellung (was natürlich nicht heisst, dass er schlecht ist ;) )
Erinnert mich aber sehr an den Könogsberger Hafen aus UiD (was wahrscheinlich nicht zuletzt aufgrund des M&B-ChipSets so ist <.<)
OK, kommen wir zur Kommentierung der Features:
[...]
Warum ist das nicht nötig? Begründe mal ._.
Mal sehen wie das rüberkommt, weil zuviel Freiheit macht das Spiel imho langweiliger.
Meinst du selbstgemachte? Darf man fragen, wer die macht? ^^ Auf jeden Fall gibts da mal n fetten Pluspunkt von mir. Nicht jedes Maker-Spiel hat seinen eigenen Soundtrack :):A
Von Grandy? Nö, eigentlich nur von der Idee, dass da Stimmung rein muss und einem netten Tutorial zu Lightmaps. ^^
Ich hätte den Screen nicht reingetan, wenn ich noch nen anderen gehabt hätte. Nun ja, es ist halt dieses Chip, aber ich hab mich einfach wegen Gründen der editierbarkeit für M&B entschieden. xD
Weil man von vorneherein manche Sachen hat. Z.B. wird man nicht durch Aufleveln stärker sondern nur nach bestimmten Abschnitten des Spiels. Dadurch erübrigt sich das Standard-Menü fast komplett.
Die Freiheit wird wohl eher darin liegen ein wenig zu randalieren als jeder Hausfrau ihr Kind einzusammeln. :p
Jap, Shyu macht auch die Musik. Der Typ ist ein Multitalent. :D
Anmerkung: Im Intro ist noch nichts Exklusives, dazu hatte Shyuan noch keine Zeit. Und ich wollte endlich mal releasen.
@Dhan: Für sowas hatte ich bisher noch keine Nerven. Aber ich denke, die nächsten Lightmaps werden mit einem halbwegs realistischen Lichteinfall.