salü leute
vorweg, wehe ihr sagt was gegen den namen "klotzschlag" :D da hab ich mir mühe gegeben auf so einen namen zu kommen ^^
also, worum geht es? es geht hier um ein minigame von mir, das ich in mein spiel "Guardian", welches hoffentlich einige kennen, einbinden werde. das ganze ist ein clon von dem Sphärobreak aus Final Fantasy X-2.
Zitat von Titan:
Das Spiel ist eigentlich eher eine Kopfrechenübung xD
Es geht darum mit verschiedenen Zahlen ein Vielfaches von einer
gewissen Hauptzahl zu erreichen...
Dabei kann mann mit sogenannten "Kombos" Extrapunkt erhalten.
Das ganze lauf unter Zeitdruck und die genauen Regeln sind ziemlich komplex!
ich zeig hier mal ein paar screens, da ich fragen will, was ich noch so am design verbessern könnte, vorallem, wollt ich noch wissen, wie das einige leute machen das die zahlen ned so auseinander sind, ist mir immernoch ein rätsel ^^
das is das pic bevor das minigame beginnt, ist leider och ned so voll, fehlt noch schöner titel und so, das ganze dreht sich, immer wenn es eine umdrehung gemacht hat, fällt die zahl um eins tiefer, bis 0. also eine art countdown bis dsa spiel beginnt.
http://www.catisoft.net/bilder/guard...otzschlag1.gif
hier sieht man mal das design des ganzen minispiels, alles etwas im comic-look damit es zum restlichen wild arms style des spiels passt. zur zeit werden gerade die klötze einzeln aufgestellt, natürlich sind die werte immer verschieden, da ich alles zufällig geschehen lasse. auf den seiten sieht man die einzelnen informationen, wie die runden etc..
http://www.catisoft.net/bilder/guard...otzschlag2.gif
hier werden die inneren special klötze aufgestellt
http://www.catisoft.net/bilder/guard...otzschlag3.gif
das aufstellen des kernstücks
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beginn der spielrunde
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so sieht das ganze jetzt aus, hab das design, vorallem die zahle nen bissl geändert , damits besser aussieht.
http://www.catisoft.net/bilder/guard...otzschlag6.gif
have fun beim bewerten :D
die demo von diesem minispiel kommt bald mal raus :D