Zitat:
Original geschrieben von benny07
Ich mein ja auch net nur den GameCube speziell, sondern die Spiele die ja die Hauptsache sind leiden darunter. Ich mein The Wind Waker, Luigis Mansion, Super Mario Sunshine ... waren ja alle mindestens in einer woche durchgespielt, Oder nicht ?? Wenn ich denke wie lange ich an Ocarina of T. drangesessen war ...
Das stimmt allerdings. Auch wenn ich für TWW bestimmt 2 Wochen gebraucht hab^^ Allerdings ist das kein GameCube spezielles Problem. Eigentlich war das ursprünglich ein PS1 Problem, zu einfache Spiele. Wenn einer am Spiel scheitert, wurde das Spiel als "wertlos" oder nicht besonders gut angesehen. Stichwort LightUser. Warum Nintendo das so macht, keine Ahnung, aber in den Sidequests bzw. beim komplett durchspielen (oder Zelda mit 3 Herzen ;) ) gibt es auch noch genug Herausforderung.