Werden Konsolen-Spiele immer einfacher?
Viedeospiele werden IMO immer einfacher! Wenn wir mal von Shot'em Ups (die es eh kaum noch gibt) und Beat'em ups absieht fühl ich mich nurnoch von sehr wenigen aktuellen Spielen richtig herausgefordert.
Paradebeispiele von sinkendem/sehr leichtem Schwierigkeitsgrad:
"Zelda:TWW"
Sagt was ihr wollt aber vom Schwierigkeitsgrad fand ich das Spiel lächerlich. Ich bin kein einziges mal gestorben. Feen ware IMO überflüssig. Bei OoT hab ich die kleinen Helfer noch ziemlich oft und reichlich in Anspruch genommen, sowie bei LttP. Und die Rätsel waren ja auch alle schon 5 mal durchgekaut.
"StarFox Adventures"
Genau dasselbe wie bei TWW. Nur das man hier 10 von diesem Wiederbelebungsviechern bei sich tragen konnte. Sagt was ihr wollt, aber ich finde dieses Feature wirkt sowas von noch künstlich eingesetzt... ich glaube kaum, dass es wirklich geplant war diese "Dinger" noch mit einzubauen. Zumal sie Äußerlich IMO überhauptnicht zum Rest des Spieles passen. Die Kämpfe selbst waren auch nicht gerade mit Aktion und Abwechslung getränkt.
Oft frage ich mich, warum der Trend immer mehr zu "laschen" Spielen geht. Ein "Ikaruga" oder "Contra: Shattered Soliders" bilden ja (leider) immer mehr die Ausnahme.
Welche Spiele kennt ihr noch, die euch so richtig unterfordert haben? RPGs ect., alles erlaubt! :D
Oder findet ihr, dass jetzt gerade die Spiele durch den geringen (?) Schwierigkeitsgrad richtig spaß machen?