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Original geschrieben von Laughlyn
Ok, dann mal los: ^^
Ach. :D
Wenn ich gewusst hätte, dass ich dich mit dem Thread wieder zum Posten bringen kann, hätte ich gleich eine AD & D Armada an Themen losgeschickt, schön dich mal wieder zu sehen. :)
Prinzipiell, bevor ich auf das Gesagte eingehe, möchte ich eines festhalten: Alles, was so gut wie, oder besser als, Pool of Radiance 2: The Ruins of Myth Drannor ist, ist schon in meinem persönlichen Favoritenkreis, kein Scherz. :D
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abgesehen von einigen recht schweren Kämpfen am Anfang ist der Schwierigkeitsgrad imo in Ordnung - um häufiges Neuladen, Schutzzauber sprechen etc kommt man zwar nicht herum, aber es ist machbar.
Schön. IMO sollte der Anfang eines Spiels bloß nicht zu einfach sein (+ für den Zauberer bei Diablo 1 beispielsweise), sondern schon ein wenig fordern. Gleichzeitig auch Grenzen abstecken in Form von etwas stärkeren Gegnern die man (zu diesem Zeitpunkt) kaum oder nur mit viel Geschick besiegen kann. Ich bin der Typ der das dann lange versucht, so z. B. bei Gothic 2 seehr früh (Lvl 9, 10, 12?) schon den schwarzen Troll besiegt..nach n'er Viertelstunde :D.
Neuladen & Schutzzauber sprechen ist Standard, neue Taktiken ausprobieren, Schwächen erkunden...das ist Gameplay wie ich es mag.
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Gegen Ende des 5. Kapitels stolpert man dann allerdings von einem üblen Kampf in den nächsten; ohne eine sorgfältig zusammengestellte Party guckt man da schnell in die Röhre (das war der Punkt wo wir das Spiel erstmal abgebrochen haben, weil es doch etwas zu sehr in Arbeit ausgeartet ist).
Mh'kay. Ich halte dich schon für einen guten und routinierten Spieler, nehme das also mal nicht zu leicht - dennoch denke ich, wird mir das schon Freude machen - und falls es doch in Arbeit ausartet, dann mach' ich eben ein Päuschen, auch nicht schlimm.
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Ja, es gibt einen Regler für die Schwierigkeit - der beeinflusst zwar in erster Linie nur den von den Gegnern angerichteten Schaden, aber meistens reicht das um an den kritischen Stellen vorbeizukommen.
Fein, so sollte das sein.
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Ich verneige mich vor deiner Leidensfähigkeit. :D ;)
Ach was, ich fand's toll, vor allem da es mein erstes AD & D RPG seit Ewigkeiten war. Rundenbasiert ist sowieso immer (bei mir) = :A
Das war auch einer der Punkte, bei denen ich an ID, BG etc. zweifle, ob ich damit zurecht komme. :\
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Kommt drauf an, was man für Maßstäbe ansetzt. ;)
Wenn ich es installiert hätte, würde ich schnell nachsehen, aber ich meine, dass ich etwas über 30, vielleicht auch 35 Stunden gebraucht hab (die meisten Sidequests erledigt).
Maßstab: Gutes RPG 20-40 Stunden normal, 50-70+ Stunden mit Sidequests. Von daher isses etwas kurz. ;)
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Hm, welches Spiel? ^^
Von IWD2 kenne ich nur die englische Version, welche imo sehr gut gelungen ist. Planescape hat sowieso recht wenig gesprochenen Text, die Synchro ist aber recht ordentlich (der Namenlose wird übrigens gesprochen von Hannes Jaenicke, passt imo ganz gut). BG2 ist imo vorbildlich synchronisiert, bis auf wenige Ausnahmen passen die Sprecher wunderbar.
Würde allerdings nach Möglichkeit trotzdem zu den Originalversionen greifen, kommt einfach besser. ;)
Danke..ich meinte ID2, dachte das sei ersichtlich. *g*
Originalversionen sind nicht so mein Ding, ich mag die deutsche Sprache doch sehr (was manche sicher unfassbar finden ^^) und auch zum Spielverständnis ist es nicht gerade schlecht. Mein Englisch ist eben noch nicht perfekt.
Insgesamt aber ein eher weniger wichtiger Aspekt, auf Synchros lege ich allgemein weniger wert, sofern sie erträglich sind.
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Handlungstechnisch passiert im ersten Teil eh nicht so schrecklich viel, aber wenn du den zweiten spielen willst, würde ich dir noch das Add-on Throne of Bhaal ans Herz legen, welches die Story der Reihe abschließt und dazu eine Reihe recht anspruchsvoller Kämpfe mit High-Level-Chars bietet. :)
Ja, das Pack mit beidem zusammen ist leider nicht mehr (bei Amazon) erhältlich. Außerdem hörte ich, dass ToB einem die Möglichkeit nimmt, in die "Ursprungswelt" zurückzukehren, wenn man es mal begonnen hat. (gefährliches Halbwissen ^^)
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Kurzes Abschlussstatement:
Icewind Dale 2 lebt hauptsächlich von den anspruchsvollen Kämpfen und dem stetigen optimieren der Party (der typische Dungeoncrawler halt ;) ), Planescape von seinem ungewöhnlichen Setting und der originellen Story und Baldur's Gate 2 bietet imo einen guten Zwischenweg: taktische Kämpfe wie in IWD und dichte Story, ist meiner Meinung nach auch das abwechslungsreichste von den dreien. Weiteres großes Plus von BG2: die lebendigen Partymitglieder, die sich oft zu Wort melden, miteinander Interagieren und alles andere als stumme Mitläufer sind. (Übrigens immer noch ganz oben bei meinen Lieblingsspielen - falls das noch nicht rübergekommen ist :D ;) ).
Im Prinzip eine unbedingte Kaufempfehlung für alle drei, besonders für BG2. :)
Danke für die ausführlichen Info's. :A
Eine Frage hab' ich da noch:
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Ich hab IWD2 vor einiger Zeit mit einem Freund im Coop recht weit gespielt;
Coop? Über Internet nehme ich an, oder? Und wie ist die Erfahrung diesbezüglich?
..btw, hast du mal Lionheart gespielt? Deine Meinung dazu würde mich dann ggf. auch interessieren. :)
@Skie
Macht nichts, wie gesagt, PoR2 ist mein Maßstab (bzw. das untere Ende davon ^^) und da war soviel Story enthalten wie First Person Shooting in Baldurs Gate. ;) Ich brauche keine monumentale Story, jedenfalls unbedingt.
Btw: Bei mir ist gerade eingetroffen: Morrowind, Commandos 2 und mein geliebtes Vampires: The Masquerade (könnte ich mal wieder zocken). Die beiden erstgenannten leiht mir mein Dad aus..also ich hab' erstmal was zu zocken und am Freitag kommt ja FFX-2 und die Fallout Collection dürfte auch nicht all zu lange auf sich warten lassen...hach, Spielefanatisch ich wieder sein. :D