Zitat:
Ich hab auch noch rausgefunden, nach welchem System sich das Gegnerlevel reguliert, es richtet sich immer nach dem Durchschnittslevel der Gruppe. Es errechnet sich folgendermasen:
Das Durchschnittslevel der Gruppe +/- 1/5 (soll heißen plus oder minus ein fünftel), dabei wird immer abgerundet.
5 - 9 -> +/- 1
10-14 -> +/- 2
15-19 -> +/- 3
20-24 -> +/- 4
25-29 -> +/- 5
30-34 -> +/- 6
35-39 -> +/- 7
40-44 -> +/- 8
45-49 -> +/- 9
usw.
Beispiel: Squall Lv. 7, Irvine Lv. 13 und Edea Lv. 43 => macht im Durschnitt Lv. 21. Ein fünftel von 21 sind 4,2, da abgerundet wird gilt 4. Also hat der Gegner jetzt entweder 21-4= Lv. 17 oder 21+4= Lv. 25.
Ich habe das ganze in dem Fett gedruckten Bereich beobachtet, nur für den Fall, dass es jemanden interessiert.