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So, nun aber zu deinen Fragen:
Zitat:
so wenn ich mich bewege, hab ich manchmal Schrittlimits die ich nicht überschreiten darf! wenn ich mich jetzt bewege kommen manchaml Monster auf dem Bildschirm, die mich aber nicht immer angreifen! Kann ich sie irgendwie angreifen??? oder komm ich erst zu nem kampf wenn die mich angreifen???
Also, die wählst eine Figurportrait und nimmst dann das Skillmenü. Ganz oben ist ein Balken,indem verschiedene Bilder gezeigt werden. Darauf befindet sich immer das aktuelle Gebiet und auch ein Monster, wenn du es entdeckt hast. Dann fährst du mit dem Cursor nach recht, damit das Monster angelickt ist und drückst auf Action. Damit löst du eine "Preemptive Attack" aus, sprich die Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner weniger als 5 Angriffe in der ersten Runde macht ist sehr groß.
Zitat:
1. oft kommt es vor dass wenn mir HP abgezogen werden noch ne rote Ziffer dabei steht, soviel ich weiß, sind das die LP punkte die mir da abgezogen werden! Aber wovon hängt das ab wieviel mir abgezogen wird und warum wird mir überhaupt LP abgezogen obwohl ich noch ein bisschen HP habe?????
Folgende Punkte sind zu beachten:
a)Je weniger HP, desto höher ist das Risiko LP zu verlieren (=also kann das auch passieren, wenn man mehr als 0 HP hat,sogar mit 300 HP kann es passieren)
b)Der Skill Wert ist wichtig. Er entscheidet wie leicht ein Charakter LP verliert und wie dieser LP-Schaden ausfällt.
c)Die Anzahl der HP die du erleidest. Ich hab leider noch keine kongrete Formel entwickelt. Aber die Chance, dass ich ein 1LP verliere bei 300 Schaden oder 20 Schaden ist so um die 10:1.
d)Erreichden die LP des Hauptcharakters 0 bist du Game Over, die anderen können nur nicht mehr kämpfen bis Quest Ende.
Zitat:
2. durch diesen sogenannten "Geistes Blitz" erlernt man neue Attacks die man dann immer anwenden kann, aber wann kommt dieser "Geistes Blitz"??? hab versucht sooft wie möglich mit gegnern zu kämpfen, und immer dieselbe attack genommen mit der hoffnung dass ich dann ne neue attacke lerne.... aber ich lerne nur im mom bei einem Gegner (und was für einen!) neue attacken wie zB hammerfall, aber bei den Gegner sterbe ich immer
Hier wäre zu beachten:
a)Das alles auf Random basiert, zumindest zum Großteil. Das meiste ist dem Zufall bestimmt.
b)Waffenskills erhähren die Chance geeignete Attacken dieser Waffenart zu erlernen (böse Zungen behaupten zwar was anderes, aber bei mir war es bis jetzt immer so)
c)Bei schwierigen Gegnern und vor allem Bosgegner scheint die Wahrscheinlichkeit höher zu sein.
d)Ist auch z.T vom Charakter abhängig. Ein Magierchar erlernt nicht so schnell die Technik wie ein Char, der die Waffe als Disziplin gewählt hat.