Zitat:
Ein Projekt bei dem nie die (realistische) Erwartung besteht dass eine nennenswerte Summe eingespielt wird ist nach meiner Auffassung nicht kommerziell, denn die Entwickler würden wohl wesentlich mehr verdienen wenn sie in dieser Zeit arbeiten (oder sich mit einem Hut in eine Fußgängerzone stellen) würden.
Was du persönlich als "kommerziell" auffasst, ist aber für die (lizenz-)rechtliche Definition unerheblich. Verlangst du Geld für dein Werk oder bekommst welches durch Werbung, Spenden etc. dann ist es kommerziell - weil damit erstmal die Absicht zur Gewinnerzielung im Raum steht.
Zitat:
Der anvisierte Kommunikationskanal wäre kein Ersatz für bestehende Communityinfrastrukturen - eher ein Ort um sich gegenseitig zu finden, sich mit anderen zu vernetzen, Feedback zu Projekten auszutauschen, Kooperationen zu planen etc. - Dinge die in vielen der geschrumpften oder kleinen Communities schwer oder garnicht möglich sind.
Warum dann nicht einfach einen Discord-Server aufmachen oder einem für solche Themen beitreten, um gleichgesinnte zu finden?