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Vorwort
Aufgrund der bislang nur veröffentlichten Tech-Demo, mit einer Spielzeit von ca. 20-30 Minuten, werde Ich in diesem Beitrag diesmal die Bewertung auslassen.
Da die Demo bislang nur einen ersten Eindruck zum Spiel zulässt fehlt einfach die Grundlage um das ganze auch zu bewerten.
Ich bitte deshalb um Verständnis.
Zum Spiel
Mit Vampires Dawn Reborn vom Ersteller Kirimoar, erwartet uns ein indirektes Remake zu Teil 1 der bekannten Vampires Dawn Reihe.
Indirekt in dem Sinne, dass es sich zwar um ein Remake des Spiels handelt, aber ebenfalls Storyelemente der offiziell veröffentlichten Bücher mit einfließen werden.
Da Ich VD1 nur zu gut kenne, die Bücher jedoch nicht, macht es das ganze schon wirklich Spannend und man darf gespannt sein, was uns in VD Reborn erwarten wird.
Story
Zur Story ist bislang noch nicht viel bekannt.
Die von mir getestete Demo hält sich an den Anfang des ersten Teils.
Wir steuern wie in Teil 1 den noch menschlichen Valnar.
Dieser wird seit geraumer Zeit von schrecklichen Albträumen geplagt.
Eines nachts wird er durch einen lauten Schrei wach.
Er traut seinen Augen nicht als er feststellen muss, dass seine geliebte Frau Aysha nicht im Haus ist, der Boden des Hauses aber mit Blut überströmt ist.
Auch treffen wir zwei bekannte wieder die definitiv mit zu Vampires Dawn gehören.
Nämlich den Geschichten erzählenden Opa und seinen Enkel Simon.
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Gameplay
Einen deutlichen unterschied zum ersten Teil wird man hier feststellen.
Das Original wurde damals mit dem RM2K erstellt und nutzte damals viele Standards des Makers.
VD Reborn nutzt zwar ein rundenbasiertes Kampfsystem wie damals schon, jedoch wird hier wie erst in Teil 2 ein Side Views KS genutzt.
Ebenso wurde damals das im 2K enthaltene Standard Menü genutzt, welches Kirimoar in seinem Remake ebenfalls ersetzt hat.
Viel mehr war bislang nicht in der Demo festzustellen, der Entwickler verspricht aber weitere Spielmechaniken die im zweiten Teil genutzt wurden in sein Remake aufzunehmen.
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Atmosphäre / Grafik
Auch hier konnte man bislang einen ersten Eindruck und Veränderungen zum Original feststellen.
Ich finde wirklich gut, dass sich das Spiel optisch und vom Spiel-Feeling stark an die Projekte von Marlex hält.
Mir gefällt vor allem, dass man nicht wie damals auf Facesets setzt sondern auf Busts wie Sie sich auch im derzeitigen dritten Teil wiederfinden lassen.
Dies bringt die Emotionen der Charaktere durch eine sehr detaillierte Mimik besonders hervor.
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Umsetzung
Ohne Wertung bislang
Fazit
Ich bin derzeit wirklich auf die erste richtig spielbare Demo gespannt.
Vor allem auch darauf in wie weit die für mich noch unbekannten Elemente der Bücher ins Spiel eingebracht werden.
Alles in allem Überzeugten die knapp 30 Minuten die mehr oder weniger Spielbar waren.
Von Fanprojekten und Remakes bin Ich meist nicht wirklich begeistert.
Der Entwickler hat mich mit seinem Projekt aber vom gegenteil Überzeugt.
Man darf definitiv gespannt sein.
#StayHomeJam des RPG Maker MV Forums
Vorab schon mal einen dank an alle die mitgemacht haben.
Und ein dank an
Mashiro Jin der das ganze organisiert hat.
Desweiteren möchte Ich vorwegnehmen, dass die folgenden Tests nicht so ausführlich geschrieben sind wie gewohnt von mir.
Alles in allem kann Ich sagen waren wirklich sehr Interessante Spiele vertreten.
Die Bewertungen am ende beziehen sich auf meiner freien Meinung, deshalb nehmt es mir bitte nicht übel wenn der ein oder andere von euch vielleicht seine eigene Meinung vertritt.
Meine Testes beziehen sich auf die Versionen die zur Challenge eingereicht wurden.
Nachträgliche Änderungen eurer Spiele sind somit nicht mehr mit in die Bewertung eingeflossen.
Die Links zu den Downloads entnehmt Ihr gerne
hier aus dem Originalen Thread.
Dann wollen wir auch gleich mal loslegen.
21 Jack Street von Tw0Face
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Schönes kleines Black Jack Spiel.
Das Thema Glück wurde hier definitiv gut getroffen, denn Glück braucht man definitiv.
Da Ich aber leider kein Fünkchen Glück besitze war das Spiel nach 20 Minuten leider schon für mich beendet.
Besonders gut gefiel mir das Design der Karten.
Um dem Spieler einen Anreiz zu geben, wird die Möglichkeit geboten, seine hart verdienten Chips gegen Trophäen einzutauschen.
Alles in alles in allem aber ein guter Zeitvertreib für zwischendurch.
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Ersteller : Tw0Face
Enging: RM VX ACE
Bewertung
+ passendes Kartendesign
+ gebotener Anreiz durch Belohnung über Trophäen
Gesamt 3,0 / 5,0
Akor and the fallen Blossom von x4Jiinx
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Dafür, dass es das erste Projekt von x4Jiinx ist muss Ich sagen gefällt es mir echt gut.
Das Spiel hat Potenzial und Ich würde mich freuen wenn es weitergeführt wird.
Wir starten unsere Reise mitten in einem Krieg.
Die einzige Hoffnung der Soldaten ist unser Protagonist, der Hauptmann, der seine ganze Kraft bündelt um die Spitze eines Turmes zu erreichen.
Dort oben angekommen erwartet uns eine mysteriöse Steintafel die wir kurzerhand vernichten.
Wie aus dem nichts scheinen wir aus der Welt gerissen zu werden und eine Gottheit schmäht über uns.
Nach mehreren Tagen in Ohnmacht werden wir in einer für uns unbekannten umgebung wach.
Niemand hier scheint den Turm, unseren letzten Standort zu kennen...
Das Mapping ist für einen Anfänger wirklich gelungen.
Auch gefällt mir der Titelbildschirm des Spiels sehr.
In dieser relativ kurzen Version des Spiels gibt es aber einen kleinen Negativen Aspekt.
Ich hatte einfach keinerlei Chance mich in die Lage unseres Hauptprotagonisten zu versetzen, da er eher alt und mürrig wirkt wie ein depressiver Rentner. xD
Ansonsten respekt von mir und arbeite weiter an dem Projekt, da du dir wirklich eine gute Grundlage für ein Projekt dank dieser Challenge geschaffen hast.
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Ersteller x4JiinX
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ schönes Mapping und schöne Atmosphäre die dem Spieler geboten wird
- charakter wirkt genervt und meckert nur rum (mimimi)
Gesamt 3,5/5,0
Ersteller Verina
Engine RPG Maker VX
Bewertung
+ schön gestaltete Grafiken
+ unterhaltsame und witzige Story
+ nettes kleines Bonusspiel
Gesamt 4,0 / 5,0
Das Kleeblatt von Windninja
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Dieses Spiel brachte mich echt zur Verzweifelung.
Zuerst wusste Ich nicht ob es an mir lag, aber das Spiel hat keinen Ton.
Für mich leider schon ein riesiger Minuspunkt weil vollkommene Stille einfach kein schönes Spielgefühl aufbringt.
Das Spiel scheint davon zu handeln, dass wir ein Abschiedsgeschenk für unsere beste Freundin besorgen müssen bevor Sie mit dem Schiff abreist.
Also begeben wir uns am nahe gelegenen Teich auf die Suche nach einem 4-blättrigem Kleeblatt welches wir Ihr mit auf die Reise geben möchten.
Am Teich angelangt begeben wir uns also auf die Suche nach der Nadel im Heuhaufen.
Leider, Ich betone, LEIDER, war Ich nach ca 5 Minuten echt gezwungen ALT+F4 zu betätigen...
Es tut mir echt Leid, aber das Spiel hat mir echt eher Frust als Lust bereitet.
Es wirkt alles einfach nur total unfertig.
Klar muss man dazu sagen war der Entwickler natürlich an eine Zeitvorgabe der Challenge gebunden und hat warscheinlich auch nicht viel Zeit gehabt.
Das Prinzip des Spiels ist echt schön durchdacht, jedoch ist die Umsetzung stark Verbesserungsfähig.
Ich würde mich echt freuen wenn du das Spiel vielleicht in einer Remake Version mal veröffentlichst.
Verbessertes Mapping, eine tiefere Atmosphäre, vorallem auch mal Ton ins Spiel.
Ich glaube als Kurzspiel wäre das echt eine nette Idee, jedoch muss auch die visuelle Darstellung und das Spielgefühl abgestimmt werden.
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Ersteller Windninja
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ Idee auf der man aufbauen kann
- keine Musik oder Soundeffekte
- das Spiel wirkt leider sehr unfertig
Gesamt 1,5 / 5,0
Ersteller was weiss ich...
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ witzige Story
+ schönes Design
+ viel Auswahl an Casinospielen
Gesamt 3,5 / 5,0
Heroes of Magic Time : Kasino von Wuppertaler93
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Ja das Original wurde schon mal von mir bewertet.
Jetzt zur Jam gibt es eine Casino Version des Spiels.
Den einzigen Zusammenhang zu Heroes of Magic Time sehe Ich aber nur bei den Hauptcharakteren und der Währung.
Dieser Aspekt ist aber nicht schlecht, denn die Casinoversion bietet doch viele abwechslungsreiche Spiele.
Neben einem klassischen Spielautomaten der mir echt gut gefällt gibt es eine Art Memory und ein sagen wir mal Interaktive Automatenspiel mit SKS.
Ein Spielziel gibt es leider nicht außer Coins zu sammeln.
Also eher ein Spiel für den Zeitvertreib.
Was mir hier fehlt ist einfach die Hintergrundmusik.
Dein Mapping hat sich wenn Ich das Casino beurteilen darf, im Vergleich zur damaligen Originalversion deines Projektes verbessert.
Eine Große Spielhalle die aber gut gefüllt ist und nicht leer wirkt.
Alles in allem wie schon erwähnt ein netter Zeitvertreib.
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Ersteller Wuppertaler93
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ viel Auswahl an Casino und Minispielen
- keine Hintergrundmusik
Gesamt 3,0 / 5,0
Ersteller Dizzy
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ schöne einfache veranschaulichung und Erklärung von beeinflussbarem "Glück"
Gesamt 3,0 / 5,0
Ersteller Cosmo
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ große Auswahl an Glücksspielen
+ diverse Eastereggs
+ schöne gestaltung des Spiels
Gesamt 3,5 / 5,0
Ersteller Salamander
Engine Visual Novel
Bewertung
+ schöne Umsetzung
- leider nur in Englisch
Gesamt 3,0 / 5,0
Ersteller NuraRay
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ Tolle Grafik und schöne Atmosphäre mit harmonischer Musik
+ einfaches Gameplay
+ spannende Geschichte
Gesamt 4,5 / 5,0
Ersteller Jitsu
Engine RPG Maker MV
Bewertung
+ schöne Grafik
+ gute Umsetzung eines einfachen Würfel Spiels
Gesamt 4,0 / 5,0