https://cdn3.dualshockers.com/wp-con...-1340x1340.jpg
https://gematsu.com/2019/09/atelier-...-week-in-japanZitat:
Atelier Ryza sales top 150,000 in first week in Japan
Strongest sales in series history.
Das wundert mich aber nun sehr. Was mag nur der Grund sein?
Okay, das wird sicher dazu beigetragen haben, aber hat Koei da anderes Marketing aufgefahren?
DualShockers hat dazu was geschrieben: https://www.dualshockers.com/atelier...les-explained/
Ich denke, dass das Design so mediales Aufsehen erregt hat, wird massiv dazu beigetragen haben, dass einfach mehr Leute vom Spiel gehört haben. Dennoch, eine mehr als Verdopplung zum Vorgänger ist beachtlich. Zeigt, wie mächtig virales Marketing (ob als solches geplant oder nicht) sein kann.
1. November dann auch im Westen. Schnelle Lokalisierung diesmal.