Kleinen Kindern das Taschengeld abziehen :>
Hi. <:
Möchte für mein Game, an dem ich nun schon zwei Jahre arbeite, irgendwann zwei Versionen anbieten:
~ Eheb Saga - Accurst (quasi die Vanilla-Version mit vier Klassen & drei großen Gebieten; die Hauptstory ist komplett durchspielbar; dies Version soll kostenlos sein)
~ Eheb Saga - Maledict (drei weitere Klassen & drei zusätzliche große Gebiete; die Hauptstory ist erweitert, aber variiert je nach Klasse; soll irgendwann unter einem € bei Steam stehen)
Wie setze ich dieses Vorhaben um, sobald mein Game in einem überwiegend bugfreien Zustand ist?
Was muss ich bei Steam-Greenlight & Plattformen wie Indigogo beachten?
Wie würdet ihr das machen?
Wie steht ihr im Allgemeinen dazu, Maker-Games kostenpflichtig anzubieten?