Bei Doppelklick auf Pfeiltaste springen - RM2K3
O-hallo-gozaimas! <:
Versuche schon seit geraumer Zeit in mein Game zu integrieren, dass bei Doppelklick auf ein & die selbe Pfeiltaste der Charakter einen Sprung in diese Richtung ausführt.
Das hier ist ein Common Event als Parallel Process:
Code:
@> Wait: 0.0 seconds
@> Key Input Processing: [0003], Wait
@> Conditional Branch: Timer 1 is 0 minutes 01 seconds or less
@> Key Input Processing: [0003], Wait
@> Control Variables: [0233:stamina ID] = [Stamina Glim] in Inventory
@> Conditional Branch: Variable [0233:stamina ID] >= 1
@> Change Items: [Stamina Glim], - 1
@> Set Move Route: Player (Skip), Jump , Move Down, Land
@>
: Else
@>
: Branch End
@>
: Else
@>
: Branch End
@> Wait: 0.0 seconds
Mit diesem Code springt meine Spielfigur aber auch, wenn ich nach der Links-Taste direkt dahinter die Oben-Taste drücke.
Was übersehe ich?
:^y