Motion Sickness - Erfahrugen
Ich hab kürzlich diesen Artikel entdeckt, in dem es um Motion Sickness in The Witness geht und tatsächlich muss ich sagen, hatte ich sowas in letzter Zeit bei einer Reihe von Spielen. Bei The Talos Principle musste ich auch zwingend aus der Ego in die Schultersicht schalten, weil mir das Spiel sonst zu Kopf stieg und ich hatte ja vor einer Weile New Vegas wieder angepackt in Einstimmung auf Fallout 4 und da hatte ich stellenweise das gleiche Problem. Interessant ist auch, dass ich dieses Problem früher so nicht hatte. Man weist ja auch gerne darauf hin, dass VR "zum Kotzen" sei, aber offenbar reichen auch schon entsprechende Darstellungen am eigenen Bildschirm.
Hattet ihr solche Erfahrungen auch schon mit Spielen vielleicht auch gerade in der letzten Zeit?