[VX] Yoma no Boken (ein teuflisches Abenteuer!)
Copy and Paste vom RPG Maker VX-Forum. :p ... wobei, nicht ganz.
Seit 2007 dabei, unzählige Spielvorstellungen, unzählige Konzepte. Der Mann der sich dies alles erkämpft hatte war Kynero: Der König von Odoes. Am RPG Maker Schafott sprach er aufmüpfig seine letzten Worte: "Ihr wollt ein gutes Spiel von mir? Sucht es doch! Irgendwo...." halt, falsche Pointe.
Tja, ich bin wieder zurück!
Yoma no Boken ist ein teuflisch gutes Abenteuer! (oder zumindest: fast).
Denn eigentlich ist Yoma no Boken ein "Anfängerprojekt" von mir und meiner Freundin auf dem RPG Maker VX. Das heißt aber nicht, dass ich zuvor noch nie etwas mit dem RPG Maker zu tun hatte. Ganz im Gegenteil! Bis vor ein paar Jahren habe ich nämlich mit dem 2000 und 2003 versucht meine ersten Schritte im RPG Maker Bereich zu machen.
Im Grunde würde ich mich daher immer noch als "Neuling" (oder besser gesagt... Vertrauter) bezeichnen, auch wenn mir ein paar grundlegende Funktionen schon vor dem VX bekannt waren.
Wichtige Anmerkung: Das Spiel ist komplett mit dem RTP erstellt worden, da wir uns erst einmal mit den Grundfunktionen des VX vertraut machen wollen. Wisst ihr, ich habe sehr lang nicht mehr gemakert und deshalb wollte ich auch nicht gleich wieder voll loslegen und irgendwelche langen und konfusen Storys umsetzen. (Was ich im Übrigen aber auch eh nicht mehr vor habe)
Ursprung der Spielidee:
Die Idee kam uns beiden relativ spontan. Ich hatte mal wieder Lust ein wenig was am RPG Maker zu machen und meine Freundin wollte dabei irgendwie kreativ mitwirken. Uns war
dabei relativ schnell klar, dass es ein Fun RPG sein soll, mit einem leicht abgewandelten Gameplay, sowie einer gewissen Handlungsfreiheit. Und dann entstand auch schon Yoma no Boken.
Die Handlung:
Der Hauptcharakter im Spiel ist Stewart - ein eigenwilliger Dämon aus der Unterwelt.
Eines Tages wird Stewart vom König zum Wehrdienst gerufen, denn es herrscht Krieg! (Man kennt's ja...)
Allerdings stellt sich dabei ziemlich schnell heraus, dass es kein einfacher Kampf zwischen Gut und Böse sein wird.
Stewart ist zu etwas höherem berufen, weswegen er vom König prompt zum zweiten König befördert wird.
Aber er soll nicht über die Unterwelt, sondern über eine einzige Stadt verfügen, die fortan der Hort tapferer Recken aus der Menschenwelt sein wird.
Stewart's Mission: So viele Rekruten wie nur möglich für das Land zu gewinnen. Wer, wie, wo und was ist dabei völlig unerheblich: Solange es dem Land hilft, kommt es mit! Außer Steine, die können nämlich nicht sprechen. Aber ansonsten ist fast alles erlaubt! Auch Tiere sind in Ordnung.
Begleitet Stewart und co. auf eine etwas andere Reise, voller Komosutras, Hühnersuppen und eigenwilligen Königen. Lehnt euch dabei entspannt zurück und genießt die Show!
Genre: Fun RPG
Features:
- viele unterhaltsame Dialoge (Der Schwerpunkt wird dabei stark auf die NPCs gelegt)
- eine gewisse Handlungsfreiheit
- viele Gastcharaktere, die einen sogar eine Zeit lang begleiten können
- neues Level Up System (Charaktere leveln pro Rekrut und nicht durch Erfahrungspunkte!)
- viele Schatztruhen (Davon gibt es schon alleine 28 in der Demo)
Screens:
Bilder dürfen natürlich auch nicht fehlen!
http://picload.org/image/ipddrcw/screen1.png
http://picload.org/image/ipddrpw/screen2.png
Downloadlink:
http://www.file-upload.net/download-...Boken.exe.html
Alternativer Downloadlink von Yenzear
http://share.cherrytree.at/showfile-...yoma_boken.exe
(Lasst euch übrigens nicht von der Struktur des Dämonendorfes täuschen! Das ist teilweise so beabsichtigt. Die Menschenwelt ist wesentlich "aufgeräumter". ^^)
Die Spielzeit der Demo beträgt im Durchschnitt ca. 2 Stunden. Richtig gelesen: 2 Stunden! Meine umfangreichste Demo bisher. Diese Demo dient dazu, euch einen kleinen Einblick in das Spiel zu gewähren. Redet mit so vielen NPCs wie ihr nur könnt und haltet dabei stets die Augen! Wir hoffen, euch mit Yoma Boken ab und an ein kleines Lächeln entlocken zu können. Denn genau das soll es auch sein. Viel Spaß mit Stewart und co!
PS: Es sind noch nicht alle Orte in der Demo verfügbar! Sorry!
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So, habe jetzt insgesamt gut eine Stunde gespielt und kann an dieser Stelle das Spiel beenden. Grund ist, dass mich der Berater und Sir (wieauchimmer) angeblich im Keller erwarten, jedoch ich dort nach wie vor nicht hingehen kann da "Linear, wie wunderbar". Habe das gesamte Schloss sowie die Stadt mehrfach abgesucht und die NPCs erneut allesamt angesprochen - ohne Erfolg. Von daher kann ich nichts zum Kampf- oder Levelsystem sagen, jedoch zum Rest.
Für ein Fun-Projekt ist es ok, soweit ich das jetzt mitbekommen habe. Was mich schon früh störte ist die Unterwelt, finde ich recht unschön für die Augen (auch was das Mapping angeht). Wäre gespannt, wie es dort bei den Menschen ausgesehen hätte. Ansonsten sehe ich den Humor zwiegespalten. Es waren ebenso viele Jokes ganz nett bis...naaaja. Ich bin niemand, der ausschließlich bierernste Unterhaltung oder absolut stumpfen Humor als guten Witz ansieht. Doch bei so manchem Dialog kam mir eher der Gedanke an Fremdscham. Humor ist zwar etwas subjektives aber ich frage mich, inwiefern Frauenvorverurteilungen Heutzutage noch lustig sein sollen, wenn sie stumpf eingestreut werden, so als Beispiel. Da das Ganze aber eh kein ernstes Projekt ist, kann man sich diesbezüglich wohl ewig streiten.
Ansonsten würde ich empfehlen, nochmal über die Texte zu gucken. Zwar insgesamt recht annehmbar aber zumindest ich habe einige Fehler dort gefunden.
Und hier noch Dinge, die mir zwischendrin aufgefallen sind:
- Ist die Unstimmigkeit zwischen Char- und FaceSet beabsichtigt?
- Wieso erhöht das Stärke Pack 1 die Stärke um 2?
Weiterhin viel Erfolg mit deinem Projekt.
PS: Das Haus solltest du ggf. entfernen. Weiß nicht ob dies beabsichtigt war aber das stört schon arg.