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Wie Charsets in RMXP verwenden?
Hi ich hab ein problem.
ich hab mir ein paar charsets gezogen von http://www.spriters-resource.com/pla...on/suikodenii/
wenn ich diese im rmxp einfüge sehen die natürlich so aus das wenn ich das spiel starte das der komplette charset sich bewegt das heisst der char den man steuert sieht so aus als ob man 6 gleichzeitige chars steuert...... nich cool...
vor 3 jahren hab ich die selber gepixelt also diese charsets mit irgendeinem programm dessen name ich nicht mehr weiss geöffnet und die chars einzeln ausgeschnitten und in templates eingefügt sodass ich ein kompatibles charset hatte. nur halt mit tutorial usw. (ich weiss nicht mehr die seite des tutorials bzw den name des bild programms.....)
kann mir da jemand helfen wie ich die sprites zum "laufen" bekomme??
so siehts aus wenn ich das charset so einfüge... :
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Danke für die Tipps :)
@Kelven
Wie viele pixel müssen zwischen den Figuren frei sein?
Edit:
habe meinen alten usb stick gefunden mit meinem alten spiel und da waren alle dateien zum glück drauf :)
des war der rmvx.
ich schätze ich mach dann einfach mit dem rmvxace weiter :)
so sah das aus:
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sry für den doppelpost..
wie bekomme ich denn dieses tileset in den rmvxace so das es komplett kompatibel ist?