Zitat von
Grandy
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Es gab in den letzten zwei Monaten einige herausragende Demos, und interessante Vollversionen stehen in den Startlöchern bzw. im Beta-Test. So wie es sich jetzt gerade darstellt, werden neue Spiele darauf hoffen müssen, im "Projekt des Monats" erwähnt zu werden. Dabei gibt es zwei Probleme: Eigentlich geniale Projekte, die aber irgendwie am Mainstream vorbeilaufen, oder bei denen der Entwickler unbeliebt ist, fallen durch das Raster. Projekte, die im gleichen Status verhaften, oder aus anderen Gründen nicht zugelassen werden, fallen durch das Raster. Projekte, die eigentlich erwähnenswert sind, aber dummerweise gerade herauskommen, wenn die SKS-Vollversion veröffentlcht wird und außerdem die Gods-of-Ashes VV und ganz beiläufig noch die Dark-Sword-Demo.
Das Ding ist: Wenn man sich die neue Struktur ansieht, und wie die Foren besucht werden; Der Fokus liegt auf den Vollversionen. Um herausragende Projekte am Leben zu erhalten, braucht der Autor vor allem in der Demo-Phase jede Unterstützung und Publicity, die er haben kann. An diesem Punkt muss angesetzt werden, um Neuzugängen mit interessanten Konzepten ein bisschen Rückenwind zu verschaffen.
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