[Entwicklertagebuch] Weeps & Whispers [XP]
Hallo zusammen!
Nach langer Pause melde ich mich nun endlich zurück im Forum, um endlich mit meinem Entwicklertagebuch zu beginnen!
Ich spiele schon seit Längerem mit der Idee, zusammen mit meinem Partner Tentakelgottheit ein RPG-Maker-Spiel zu erstellen, basierend auf Ideen, die wir zu einer Art Fantasy-Epos haben.
Das Problem ist nur: Ich bin blutige Maker-Anfängerin.
Deswegen beschloss ich, zuerst ein anderes Projekt zu beginnen, in dem ich mich mit dem Maker ausprobiere und vertraut mache. Dieses Projekt ist Weeps and Whispers.
Ich werde deswegen dieses Entwicklertagebuch nutzen, um meine Fortschritte an dem Projekt festzuhalten und um Feedback und Anregungen von der Community zu erhalten.
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Story & Charaktere
Heute ist wirklich nicht Manou's Tag. Auf einmal fällt das junge Mädchen buchstäblich vom Himmel und landet in einer Stadt namens Asphodelia City, nur um später gesagt zu bekommen, dass sie so eben frisch verstorben ist. Das lässt sich natürlich nicht so einfach verdauen. Zum Glück scheint jedoch Rebecca, Manou's "neue beste Freundin", eine Idee zu haben, die Manou wieder ins Leben zurückbringen könnte. Eine Entdeckungstour durch die Welt der Untoten, Geister und Kreaturen beginnt, auf der Manou und Rebecca sich nicht nur Freunde machen werden...
http://41.media.tumblr.com/f53120128...o5pqo1_500.jpg
Konzeptart by PinguinMitBrille
Manou (Vordergrund links)
Manou ist frisch gestorben, doch aus persönlichen Gründen hat sie den Wunsch, sich irgendwie wiederzubeleben, was sie auch knallhart durchziehen möchte.
Auf dem ersten Blick sanft und erwachsen wirkend, so ist Manou doch mit einem gewissen Sarkasmus gesegnet, den viele als recht plump auffassen. Sie ist sehr zielstrebig und gerade heraus, was sie zu einer Herausforderung für die Nerven machen kann.
Manou ist der Spielercharakter.
Rebecca (Vordergrund rechts)
Frech, vorlaut und überheblich - diese Eigenschaften haben Rebecca, die bereits seit langer Zeit in Asphodelia City residiert, bereits viele Probleme mit der S.A.R.G. (Soziales Amt für Rumtreiber und Geister) eingebrockt, für die die sie nun Sozialstunden im Feld der Lebensblumen abarbeiten muss. Und nun will sie auch noch versuchen, Manou wieder zurück ins Leben zu holen, obwohl dies eigentlich ein streng kontrollierter und selten vollzogener Eingriff in die Natur ist.
Rebecca hört sich selber gerne reden und denkt selten nach, bevor sie den Mund aufmacht. Zwar hat sie fast immer Flausen im Kopf und flirtet unglaublich gerne mit allem und jedem, doch sie ist trotz allem eine sehr treue Freundin.
Weitere Figurenbeschreibungen folgen!
Das Spiel
Inspiriert durch Spiele wie OFF, Grim Fandango oder Ib sowie dem Film Beetlejuice, ist Weeps and Whispers ein RPG mit Puzzelelementen in einem etwas anderem Unterweltsetting.
Der Spieler erkundet zusammen mit den beiden Heldinnen die auf der griechischen Mythologie basierende Welt von Elysium - speziell die Stadt Asphodelia City und dessen Umgebung - löst Rätsel und sammelt Items. Das Ende des Spiels kann durch den Beziehungsstatus zu verscheidenen Figuren sowie das Erfüllen bestimmter Sidequests beeinflusst werden.
Weeps and Whispers wird mit dem RPG Maker XP erstellt.
Alle Tilesets und Charsets werden selbsterstellt. Die Facesets sowie weitere Illustrationen für das Spiel werden von Tentakelgottheit erstellt.
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Aktueller Stand (30.09.2015)
Story: 99%
Drehbuch: 25%
Charakter-Designs: 90%
Level-Designs:: 10%
In-game-Grafiken: 5%
Technik: 5%
Wer Interesse hat, kann sich weitere Skizze, Zeichnungen und Informationen zu Weeps and Whispers auf dem dazugehörenden Tumblr ansehen -> http://weepsandwhispers.tumblr.com
Zudem empfehle ich Tentakelgottheit's Artblog "ArtisticTentacles" -> http://artistictentacles.tumblr.com/
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Ich hoffe, dieser Thread wird unterhaltsam und mein Projekt interessant! Ich freue mich schon auf eurer Feedback und eure Anregungen. Natürlich beantworte ich auch gerne eure Fragen.
Vielen Dank und frohe Ostern wünscht
~Pinguin mit Brille
ICH LEBE! aka Es geht voran, doch mein Reittier ist 'ne Schnecke...
Aktueller Stand
HALLÖCHEN ALLE MITEINANDER!
Ja, mich gibt es noch. Nein, das Projekt ist nicht tot. Aber ihr wisst ja, wie es ist, es gibt Dinge im Leben, die Priorität haben...
Auf jeden Fall bin ich einige Schritte weiter: Auch wenn ich das Drehbuch noch einmal umwerfen musste, stehen die Hauptpfeiler der Story schon einmal fest im Boden!
Erste Tests für Skripte habe ich bereits durchgeführt, dennoch werde ich noch einiges an Zeit brauchen, mich in den 2k3 einzufuchsen, einfach, weil ich nicht regelmäßig damit arbeite. Ich denke, das Kampfsystem wird größtenteils übernommen, doch ich werde dafür sorgen, den Ladebalken loszuwerden oder zumindest ihn schneller zu machen...
Im Moment liegt mein Hauptfokus nun auf Character-Design und In-Game-Grafiken. Viele der wichtigen Figuren habe ich, nach Designideen von Tentakelgottheit, bereits skizziert und benannt. Demnächst geht es dann ans Pixeln der ersten CharSets und TileSets.
Story: 90%
Drehbuch: 5%
Charakter-Designs: 60%
Level-Designs:: 10%
In-game-Grafiken: 5%
Technik: 5%
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Konzept-Art
Wieder einmal, bin ich nicht gesprächig. Doch ich habe Bilder, die Bände sprechen!
http://38.media.tumblr.com/2e4394f78...5pqo1_1280.jpg
Einige Skizzen für Gebäude in Asphodelia City, dem Setting von WaW. Wie ihr sieht, ist die Architektur in dieser Stadt etwas...eigen.
https://33.media.tumblr.com/e84e825c...5pqo2_1280.jpg
Eins meiner vielen, wirren Skizzenblätter. Mal fällt mir etwas für eine Waffe ein, oder ein Objekt, oder für eine Kreatur. In diesem Fall, zum Beispiel, die ehemaligen "Engel", die nun bereits etwas anders aussehen, als noch bei meinem letzen Post.
Ich wollte, dass die Wesenheiten (prototypisch Urmütter genannt) ein wenig aussehen wie eine Mischung aus alten, humanoiden Gottheiten und Mumien mit langen Haaren.
http://38.media.tumblr.com/cf1e8aa3b...5pqo1_1280.jpg
Und zu guter Letzt, Character Design sketches!
Vier dieser niedlichen Kerlchen stammen von Tentakel, fünf von mir. Einige davon sind wichtige Nebencharaktere, einige wichtigere NPCs und zweid avon sogar vielleicht-eventuell-Party-Members? Wer weiss das schon...
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Trotz meiner langen Abwesenheit hoffe ich, dass es immer noch Interesse an dem Projekt gibt. Ich jedenfalls habe immer wieder daran gearbeitet, auch wenn mich mein Privatleben und meine anderen Projekte etwas hingehalten haben. Ich würde mich sehr über Feedback oder Kommentare zu den Designs freuen! Gibt auch gerne noch einige Anregungen dazu, ich bin da für alles offen!
Einen schönen Abend wünscht euch
~Pinguin mit Brille