VX Ace - Tag und Nacht System beim Kampf "deaktivieren"
Hallo liebe Community,
ich habe ein in meinem Spiel ein tag/Nacht System eingebaut und es funktioniert super,allerdings ist es nachts im Kampf um einiges dunkler als in einer Map. Deswegen würde ich gerne eine andere Helligkeit in der Nacht haben,sobald ein Kampf beginnt.
Meine Idee war, in allen Kämpfen ein Bedienung einzubauen,die überprüft ob es Nacht ist,wenn das zutrifft wird die die Helligkeit etwas aufgehellt ( das man eben was erkennne kann) und am ende des Kampfes kommt dann wieder die normale Helligkeit. Das bezog sich auf die Datebase bei den Gegnergruppen. Blöder weiße kommt erst die Nachricht "XY ist erschienen" und dann ändert sich die Helligkeit. Deswegen muss ich Skripten und davon habe ich kaum eine Ahnung.
Ich brauch eine Skript, das vor der Nachricht "XY ist aufgetaucht" überprüft, auf welche Zahl die Variable Tag/Abend/Nacht steht und es 3 ist,dann soll es heller werden und das Commen Event "Uhrzeit" ausschalten und nach dem Kampf wieder einschalten.
Kann mir da jemand helfen?
MfG
Dennios
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Anhang 18431Anhang 18432
Es sind zwei,eines für die Uhrzeit,das andere für die Helligkeit.