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[RM2K3] Drückt dieser PP. die Performance des Makers ??
Anhang 15595
Ist ein 5-Minuten-Timer.
Ich musste das so über den PP. lösen, da der RM2K3 nur 2 Timer hat und ich die beide schon anderweitig (gleichzeitig) verwende.
Nun die Frage: Kann es sein, dass dieser PP. die Performance runterdrückt?
Seit ich den eingebaut hab, laggt mein Shooter-Spiel extrem auf schwächeren Rechnern.
Wobei das ja eigentlich nich sein dürfte... das Event fragt ja nich alle paar Sekunden irgendwas ab, sondern steht die meiste Zeit auf "Wait", bis eben die Soundansage kommt wieviel Zeit dem Spieler noch für das Level bleibt.
Kann es trotzdem daran liegen?
Wenn ja: warum?
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Also, Beispiel.
Bombe.
Wenn du reintrittst werden alle Timer aktiver Items resettet, eine Battle-ani (Explosion) wird abgespielt. Mit Sound versteht sich. Die Call-Events fragen nur die HP ab. Am Ende wird die Bombe weggeswitcht, ist also nicht mehr da. Eigentlich alles wie's sein muss, aber während man in die Bombe tritt - abhängig davon wieviele andere PP's noch aktiv sind - hängt das Spiel während dem Abspielen der Battle-ani katastrophal durch.
Anhang 15606