Switch spielstandübergreifend AN/AUS
Edit:
RMVX - verdammter Mist, wieso vergesse ich das, zu erwähnen O____o
Okay, Leute... ich hoffe, dass ihr mir helfen könnt.
Vor längerer Zeit hat mir hellminor schon ein kleines Script für meine Novel gebastelt, mit dem ich Switches aus den Spielständen auslesen kann um z.B. abzufragen, ob man in einem Speicher schon etwas erreicht hat.
Jetzt brauche ich für eine Option das ganze andersrum...
Gibt es einen Befehl, mit dem ich einen Switch AN oder AUS machen kann in einem ANDEREN Spielstand?
(Ich nehm auch Variablen oder sonstiges)
Sprich:
Ich schalte Option A in meinem Menü an und in den Savegames geht dadurch Switch 200 (das wäre der) AN. Schalte ich es wieder aus, dann geht es auch überall AUS.
Falls nicht: Gibt es eine andere Option?
Z.B. die Möglichkeit das in eine Textdatei zu speichern und auszulesen?
Wenn das einfacher ist ^^
Ich habe bereits die Möglichkeit von ein paar Threads unter mir probiert, aber leider
scheint diese Art die Variable zu vergessen, sobald das Spiel einmal abgeschaltet war >_<