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Spiele-Maps
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Arr, ich liebe solche riesigen Karten von der Spielwelt:D
Als Kind saß ich Stunden vor diversen Spielebegleitern (böse auch Lösungsbücher genannt) zu zB Zelda oder Lufia und hab mir Pläne gemacht, wo ich als nächstes Hinreisen möchte oder wo es noch Geheimnisse zu entdecken geben könnte. War ein großer Teil der Vorfreude vor dem eigentlichen Zocken für mich.
Für ältere Spiele können die Maps sicherlich auch hilfreich sein, in Kombination zu nem Walkthrough. Wenn ich mal wieder was Retro zocke, komme ich vielleicht darauf zurück. Früher habe ich mir hauptsächlich auch physische Guides gekauft wegen der einzelnen Maps für die Dungeons darin.
Sehen jedenfalls alle sehr gut und sauber aus.
Bei der PS2-Karte von DQV kann man vielleicht mit einem Weichzeichner oder sowas die harten Kanten wegbekommen, wo die einzelnen Teilbilder zusammenhängen.
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Au ja bitte mehr davon :D
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GBA:
- Golden Sun
Damit ein weitere Spiel fertig. ^^
Momentan spiele ich gemächig Wild Arms - Alter Code F. Da das Spiel in 3D ist, kann ich es nicht mappen, da es meine Können übersteige, aber die Weltkarte sollte kein Problem sein.
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Auf jeden Fall eine coole Sache - ich mag diese großen Karten und deine gefallen mir auch äußerst gut! :)
Bei 3D wird's auf jeden Fall schwieriger und die sehen dann meistens auch recht hässlich aus, deshalb würde ich sagen, dass du deine Energie lieber auf 2D-Spiele verwenden solltest. Davon gibt es auch genug und auch einige neue. Die sind dann zwar meistens eher weniger bedeutend, aber sie sind nicht ausgestorben. ^^
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Benutze solche Karten auch regelmäßig bei den Spielen, mit denen ich mich beschäftige, in erster Linie um mir einen Überblick zu verschaffen. Vor allem bei den alten RPG-Klassikern.
Die zu Dragon Quest IV kann ich insofern schonmal ganz gut gebrauchen ^^
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Oh ja, find ich klasse. *___* Herumgelaufe damals war immer so nervig in Verbindung mit zusätzlichen Random Encounters, das hier ist echt super. :A
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PS2:
- Wild Arms - Alter Code: F
Habe den Spiel aber noch nicht fertig. Bin an einige Sidequest dran. Will gar nicht erst an Abyss denken das später rankommt.. -.-
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hast du auch maps zu den metroid spielen, wo auch die items eingezeichnet sind? :D
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Naja, diese Maps gibt es schon, aber nicht von mir.
z.b.
Metroid
Super Metroid
Metroid Fusion
Metroid - Zero Mission
Metroid II - Return of Samus
Petroid Prime
Solche Spiele sind aber nicht mein Stil und mappe es daher nicht. ^^
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SNES:
- Breath of Fire
Es ist erstaunlich was es so alles zu finden gibt. Ein paar Truhen versteckt hinter den Bäume in Karma Forest. Da ein W.Ant in den Knochen im Forest of Despair und da ein Clog bei Dock in Nabal. Weitere Schätze sind hinter Säule versteckt wie den SteelBW in Agua. Was man nicht alles so findet. http://www.mangaforum.org//images/an...nime_smile.gif
und ich denke da sind noch mehr Stuff zu finden das ich überseht habe, oder Leute? ^^
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Finde es richtig klasse, was du machst. Respekt. :A
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GBA:
- Swords of Mana
Ein schöne Weihnachtsgeschenk oder nicht? :p
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Ah, wundervoll sich die schönen Gebiete nochmal anzusehen. Sword of Mana war wirklich ein tolles Spiele – da kommt Atmosphäre und Nostalgie auf. ^^
Danke, Paco! :)
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PC:
- Veil of Darkness
Ein Mix aus Adventure und RPG. Muss man mal gespielt haben!
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Was? 6 Monate kein Maps? Das geht doch nicht. Das muss sich schleunigst ändern und deshalb verkünde ich *TROMMELWIRBEL*
NES:
- Dragon Warrior 3
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Award für Monat Februar 2012:
http://www.vgmaps.com/NewsArchives/MotM-2012-02.png
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After hundred and some decades some Maps are finally done:
GBC:
- Dragon Warrior III
Einige der NES und SNES-Maps sind verbessert worden.
- Isis SNES added correct door near (K)
- Cave West of Noaniels NES corrected Treasure List
- Kazave SNES added forgotten Shop-List
- Ashalam SNES fix Shop-list
- 2. Pachisi Track SNES added forgotten Shop-List
- Gaia Navel SNES forgot to add Dungeon Name in Box and mark "3" red.
- Samanosa SNES add (M)
- Cave of Ra SNES mark Numbers of Mimic red.
- Ludatorm SNES add (D)
- 4. Pachisi Track SNES correct small mistake.
- Rubiss Tower SNES mark Mimic red.
- Zomas Castle SNES mark Mimic red.
- Bonus Dungeon SNES add Treasure (20) and rmv wrongly placed sprite.
Wenn ihr weitere Fehler findest, dann melde das bitte.
Die interessante Unterschied zwischen SNES und GBC Maps sind die "Hakenkreuz" im Dharma Temple und 3. Pachisi Track.
Im Dharma Temple sind die Kreuz einfach aus den See verschwunden während es im SNES noch da ist. Im 3. Pachisi Track wurde die Track verändert damit es nicht mehr nach ein Hakenkreuz aussieht.
Achja:
Award for Monat July 2013:
http://www.vgmaps.com/NewsArchives/MotM-2013-07.png