Zitat:
Der Maker sieht nämlich eine Gruppenstärke von maximal vier Teammitgliedern vor. Soll sich nun ein fünfter der Gruppe anschließen, so wird sich eben dieser nicht wirklich der Gruppe anschließen. Das Ereignis ist weg, das neue Team-Mitglied, das vielleicht eine für die Gruppe erforderliche Fähigkeit hat, auch... und das Spiel wäre am Ende vielleicht nicht mehr "schaffbar". Wie lässt sich also ein Code anlegen, der dieses beschriebene Hindernis abfängt?
Ich möchte nun lediglich wissen ist der 5.Held vom Erdboden verschluckt?:confused: