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"No Respawn" Plugin
Zwei Fragen, die mir sicher jemand beantworten kann:
1. Gibt es einen Mod, der verhindert, dass alle getöteten Gegner und Tiere, eingesammelten Pflanzen und geplünderten Truheninhalte nicht mehr spawnen?
Als optionales Plugin finde ich OOO beigefügt:
"OOO-Respawn_Year.esp
This plugin file changes the respawn interval of respawnable entities to one year. Such a long respawn rate may cause your game to increase extensively in size over time, and may lead to buggy behavior."
2. Ist das immer noch so, dass nach einer Weile die Speicherstände explodieren?
Danke im Voraus!
Klaus
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Plugin ist mir keins bekannt, aber das mit der explodierenden SaveGame-Größe dürfte gleich geblieben sein. Irgendwo muss ja gespeichert werden, welche Monster schon getötet/Pflanzen schon gesammelt wurde.
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Danke, werde es dann mal testen.