[Installations Anleitung] Oscuros Oblivion Overhaul 1.34 DV für Dummys
[FONT="Georgia"]Installations Anleitung für Dummys
Oscuros Oblivion Overhaul 1.34 DV
[/FONT]
[FONT="Lucida Sans Unicode"]
Weil dieses Overhaul neben FCOM momentan "In" und anscheinend dessen Installation für Ottonormaluser etwas knifflig zu sein scheint, möchte ich diese mit meinem Tutorial etwas leichter machen.
(Ja Ich weis, es gibt schon eine in der von FCOM)
Anmerkung:
Da Ich Wyre Bash und somit BAIN bevorzuge, zielt auch meine Anleitung darauf ab, ein BAIN Ready Paket dafür zu erstellen...
Das fertige "Paket" kann allerdings auch ohne dieses genutzt werden.
Aber alles schön langsam der Reihe nach.
=========================
1) Schritt 1 => Download
=========================
Zuerst den Installer mit dem Basis Paket
OOO_133_Complete_setup.exe und das Update OOO 1.34 beta 5 patch
Nun die Übersetzung von Cato.d.Ä (Dankeschön dafür an dieser Stelle, dass du dir diese Fleißarbeit angetan hast)
OOO_1.34DV.rar
=========================
2) Schritt 2 => Entpacken
=========================
Erstellt in einem Verzeichnis eurer Wahl einen Ordner und gebt ihm eine sinnvolle Bezeichnung: zum Beispiel
Oscuros 134
Ruft den Installer auf und klickt zweimal auf Next - Natürlich könnt Ihr auch den Text in den jeweiligen Fenstern zuerst lesen :) - Im 3.Fenster lasst ihr bei Base Plugins das Häkchen auf Full Version, ignoriert den Rest und klickt auf NEXT. In einem weiteren Fenster werdet ihr nach dem Installationspfad gefragt. Klickt euch mittels Browse zu eurem Ordner durch => Oscuros 134 und bestätigt mit Install. Jetzt wird der gesamte Inhalt entpackt und dorthin verfrachtet. Wenn er fertig ist klickt auf NEXT und Ihr landet in einem Info Fenster. Wer des Englischen mächtig ist, sollte sich dies unbedingt durchlesen, sonst klickt wieder auf NEXT (Es enthält eine kurze Zusammenfassung, was den geneigten Benutzer in der schönen neuen Welt von Tamriel mit OOO erwartet =) ). Im letzten Fenster entfernt bitte die Häkchen vor Run Savegame Updater & Show Readme und bestätigt mit Finish.
Euer Ordner (Oscuros 134) sollte nun einen Unterordner Namens OOO mit folgendem Inhalt enthalten
Meshes
OOOupsave.exe
OOO_133_readme.pdf
OOO_Changelog_FAQ.html
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Sound
Textures
Als nächstes entpackt Ihr bitte das Update OOO_134_Beta_5_Patch.7z und kopiert dessen Inhalt in den Unterordner OOO (Oscuros 134\OOO) den ich gerade eben erwähnte. Bestätigt die Abfrage von Windows ob ihr dessen Content überschreiben wollt mit JA.
Entpackt jetzt die DV und verschiebt daraus die
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
OOO-Full\Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOO-Addons\OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp
OOO-Addons\OOO-DLT_Remover.esp
OOO-Addons\OOO-Level_Slow.esp
OOO-Addons\OOO-Level_Stock.esp
OOO-Addons\OOO-Light-AddOns
OOO-Addons\OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
OOO-Addons\OOO-Map_Markers_Stock.esp
OOO-Addons\OOO-No_Guild_Ownership.esp
OOO-Addons\OOO-Respawn_Month.esp
OOO-Addons\OOO-Respawn_Two_Week.esp
OOO-Addons\OOO-Respawn_Week.esp
OOO-Addons\OOO-Respawn_Year.esp
OOO-Addons\OOO-WaterFish.esp
OOO-Addons\OOO-Water_Weeds.esp
OOO-Addons\Harvest_Flora\Harvest [Flora].esp
OOO-Addons\Harvest_Flora\Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
OOO-Addons\Harvest_Flora\Harvest [Flora].bsa
OOO-Addons\Harvest_Flora\Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
auch in den Ordner OOO. Die Abfrage wieder mit Ja bestätigen.
Nun kopiert ihr die Ordner
OOO-Addons\Bofras_Level_Rates_Modified
OOO-Addons\Living Economy
in euren Oscuros 134 Ordner und benennt sie dort in
03 Bofras_Level_Rates_Modified
04 Living Economy
um.
Löscht nun die OOO-WaterFish.esp aus dem Ordner OOO (Nicht aus dem der DV => OOO 1.34DV).
===============================
3) Schritt 3 Das Ganze für BAIN anpassen
===============================
3a) Kurze Erklärung zur Struktur des Mod Ordners
Der BAIN Installer erwartet einen bestimmte Verzeichnisstruktur in einem PI Ordner, damit man alle Vorteile, die dieser mit sich bringt auch nutzen kann.
Der Hauptordner beginnt dabei mit 00 vor dem Namen und sollte alles enthalten dass für eine Standard Installation des Mods vonnöten ist. Optionale Inhalte werden dann nach ihrer Wichtigkeit sortiert in separate Ordner gepackt. Diese erhalten ebenfalls eine Nummer (01, 02 ,03 usw.) wobei gilt, je höher die Zahl, desto unwichtiger ist der Inhalt des Ordners.
3b) Erstelle der Verzeichnisstruktur und sortieren der Dateien
Benennt den Unterordner OOO in 00 Hauptdateien (oder z.B lieber in englisch => entweder 00 Core ODER 00 Main) um. Erstellt einen weiteren neben diesem und nennt ihn 01 Optionale ESPs, dann noch einen 01 Harvest Flora und einen weiteren Namens 05 Doku. Verschiebt die Dateien
OOO_133_readme.pdf
OOO_Changelog_FAQ.html
aus 00 Hauptdateien (Core, Main ...) in den Ordner 05 Doku und die README - OOO_1.34 DV - komplett.txt sowie Readme.txt aus OOO 1.34DV ebenfalls dorthin.
Jetzt werden alle restlichen ESPs aus dem OOO 1.34DV Ordner außer
Harvest [Flora].esp
Harvest [Flora].bsa
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
in den Ordner 01 Optionale ESPs verschoben.
Zu guter letzt werden die gerade übergangenen Dateien nach 01 Harvest Flora bewegt und der nun leere Ordner OOO 1.34DV gelöscht.
Die Verzeichnis Struktur Eures BAIN Installations Pakets sollte nun so aussehen:
Oscuros 134
00 Hauptdateien
Meshes
Sound
Textures
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOOupsave.exe
01 Harvest Flora
Harvest [Flora].esp
Harvest [Flora].bsa
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
01 Optionale ESPs
OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair.esp
OOO-BirthSigns.esp
OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship.esp
OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp
OOO-DaedraLord_Quests.esp
OOO-Dangerous_Traps.esp
OOO-Deadly_Combat.esp
OOO-DLT_Immersion.esp
OOO-DLT_Remover.esp
OOO-Level_Normal.esp
OOO-Level_Slow.esp
OOO-Level_Stock.esp
OOO-Magic_Effects+Enchantments.esp
OOO-Magic_Effects+Spells.esp
OOO-Magic_Game_Settings.esp
OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
OOO-Map_Markers_Stock.esp
OOO-No_Guild_Ownership.esp
OOO-Potions.esp
OOO-Respawn_Month.esp
OOO-Respawn_Two_Week.esp
OOO-Respawn_Week.esp
OOO-Respawn_Year.esp
OOO-ThiefGuild_Difficult.esp
OOO-WaterFish.esp
OOO-Water_Weeds.esp
03 Bofras_Level_Rates_Modified
Level_Rates_Modified_x2.esp
Level_Rates_Modified_x3.esp
Level_Rates_Modified_x4.esp
Level_Rates_Modified_x5.esp
LRM_Calculator.xls
LRM_Charts_1.3.txt
LRM_Readme_1.3.1.txt
04 Living Economy
Cutthroat Merchants.esp
Living Economy - Items.esp
Living Economy.esp
Living Economy README.htm
Living Economy Spreadsheet.xls
05 Doku
README - OOO_1.34 DV - komplett.txt
Readme.txt
OOO_133_readme.pdf
OOO_Changelog_FAQ.html
Dieses "Paket" kopiert ihr jetzt in das Bethesda Softworks\Oblivion Mods\Bash Installers Verzeichnis und könnt Osuros Oblivion Overhaul über den >>>Installers<<< Tab von Wyre Bash installieren.
===============================
4) Schritt 4 Oscuros mit BAIN Installieren
===============================
Ruft Wyre Bash auf, wählt den Installers Tab und wartet, bis dieser sich aktualisiert hat. Dann selektiert ihr euren zuvor erstellten Mod Oscuros 134. Im vorderen rechten Fensterchen setzt ihr den Haken vor 00 Hauptdateien und 01 Optionale ESPs. Dann wählt ihr im "hinteren Fensterchen" die Optionalen ESPs aus der Liste aus (Ist das Häkchen gesetzt=> wird die betreffende ESP installiert)
Nun klickt ihr wieder mit der rechten Maustaste im linken Fenster auf Oscuros 134 und wählt Install.
Wenn der Installer fertig ist, müsst ihr nur noch eure Ladereihenfolge im Modtab korrigieren. Wie dass geht, lest ihr am besten in einem entsprechenden Tutorial nach.... ;)
[/FONT]
Sollte ich etwas Missverständlich formuliert oder vergessen haben, zögert nicht mich zu korrigieren
===============================
4) Danksagung
===============================
- Laulajatar für seine BAIN Anleitung und seine PNs, die mich motiviert haben weiter zumachen
- Salimbene für seine FCOM Installationsanleitung und die Beantwortung meiner manchmal etwas dummen Fragen zu Oscuros & FCOM
- Cato.d.Ä für die Übersetzung von FCOM
- Oscuro & dev-akm für dieses Overhaul
NNW
Diese Installationsanleitung verbleibt bitte bei TES.info, allein schon wegen der Nähe zur FCOM DV