[Erledigt] "Verschwommen" Effekt beim XP
Heyho Leute!
Nen Freund und ich arbeiten gerade an einem Game (XP) worin es unter anderem eine Art "Blinzeln" Feature geben soll. Das ganze hat einen tieferen Sinn der auch mit der Story zu tun hat, wichtig ist jedenfalls, das nach und nach der Bildschirm immer mehr "Verschwommen" erscheinen soll.
Zuerst hatten wir die Idee einfach ein glasiges, transparentes Bild drüber zu legen, und anhand der Opacity die Stärke zu regulieren. Schnell wurde uns klar das das eigentlich garnicht möglich ist, da sowas nur auf einem bereits exestierenden Bild funktioniert (zum Beispiel wenn man ein Menü aufruft und der Hintergrund einfriert), nicht in einem ständig bewegendem Spiel.
Ich habe noch allerhand rumprobiert, muss aber sagen das mir auch über Ruby keine Lösung einfällt (bei Google habe ich auch nichts nützliches gefunden, halt nur sachen für Standbilder).
Dann kam mir sehr schnell dieses Forum in den Sinn, also dachte ich mir, schilder ich 's euch einfach mal, kann ja nicht schaden. :)
Danke schonmal im Vorraus! ;)