Zitat:
Wegen Fortschritt: Man legt einen W20 auf 1 hin, man beginnt also bei 5% Fortschritt und muss auf 100% kommen.
Das geschieht eben, in dem man Ressourcen sammelt. Die Ressourcen könnten Grafiken (Karte "Pixelthread"), Zeit ("Ferien"), Story ("Karte Ianus gibt sich die Ehre"), Features ("eigenes Kamdfsystem") usw. sein.
Fortschrittskarten/Ressourcen liegen offen herum und können von Angriffskarten ("Flame in jeder Form", "tiefsitzender Bug" usw. ) angegriffen und damit negiert werden.
Das nur mal so als Kruzfassung einer Idee
Oder wie wäre es nicht nur mit einem Fortschrittswürfel sondern dreien, die jeweils einen der "typischen" Bereiche (Story, Grafik, Technik eben, wie schon auf den alten Karten) umfassen? Dann könnte man auch die alten Kreaturenkarten praktisch als "Helfer" weiterverwenden, die einem einen entsprechenden Vorteil in ihren drei Bereichen geben - und es sollte natürlich auch die Möglichkeit geben, dem Gegner Helfer zu klauen^^