Benötigt:
1)Mod, die Zweithandwaffen (Waffen für die linke Hand) hinzufügen. Grundsätzlich ist das eine Mod, die ein Schwert-Mesh anstelle eines Schildes verwendet. Davon gibt es viele, wie zum Beispiel diese hier ->
http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4167
Sei trotzdem gewarnt, dass die Animation, sofern die Waffen am linken Vorderarm (left forearm bone) angeheftet sind (und das sind die meisten), Clipping verursacht. Das ist nicht meine Zuständigkeit, wenn sie das machen. Ich bin nur ein einfacher Animator. =)
Die oben verlinkte Mod clippt nicht. Aber ich verwende keine Meshes davon. ^^'
2)BENÖTIGT OBLIVION MOD MANAGER! ->
http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html
Installation:
Die Mod besteht aus 3 omods:
1) Dual wield - Animationen, die von anderen NPCs unabhängig sind.
2) Optional power attacks - alle NPCs die eine Zweithandwaffe verwenden werden sie auch nutzen
3) Good ol' anim replacer. Bedeutet, dass alle Standartanimationen ersetzt werden.
Wähle was du willst und mache einen Doppelklick darauf. Dann aktiviert der Mod Manager die Mod.
Das ist auch schon alles =)
(ich verwenden 1) und 2))
Um die optionale Ausrüst- und\oder Taumel-Animation zu installieren gehe zum Optional Stagger and Block Ordner. Da findest du 2 Ordner mit den Namen stagger und equip. Wenn du diese Ordner öffnest ist da drin ein Meshes-Ordner, den du nach Oblivion\Data extrahieren musst. Wow, fühlt sich wie eine schwere Aufgabe an, tut es das? Lol. Ich weiß nicht wie man Mod Manager Scripte oder wie auch immer die genannt werden schreibt um den Prozess zu verweinfachen.
Und ich habe momentan weder Zeit noch Wunsch herauszufinden, wie das geht. So, jaa.