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Gna, dabei sahen die Screenshots/Bilder so goil aus...
Was ist der Grund?
Schade hab mich auf ein Action RPG von Mistwalker gefreut.
Fu Mistwalker, ich hab mich bei den Artworks wie ein Schneekoenig drauf gefreut. Wenn ich dran denke, dass das schoene Geld nun vermutlich in einen weiteren
grauenhaften Blue Dragon Teil fliesst, wird mir schlecht dabei.
Kann ich zustimmen, schade, dass laut Gerüchten eher ein BD2 in Entwicklung ist anstatt was völlig Neues oder LO2. Und die ganzen dämlichen BD Spinoffs auf dem DS kann man sich echt sparen, wobei Mistwalker damit vermutlich eher Gewinn dank niedrigen Entwicklungskosten machen kann und nicht auf MS angewiesen ist.
Ich weiß nicht, obs in dem Forum gepostet wurde, aber Mistwalker arbeitet in der Tat an einem weitern NDS Blue Dragon Spiel.
Heißt Blue Dragon Ikai no Kyojyuu (Behemoth of the Otherworld) und ist ein RPG das im Zusammenarbeit von Mistwalker, Bird Studio und Namco Bandai Games erstellt wird. Produziert wird es von den Tales Spielen bekannte Hideo Baba.
Man muss wie bei DQ9 sich am Anfang seinen Helden selbst erstellen. Es wird außerdem wohl eine Multiplayer Komponente enthalten mit der mehrere Spieler zusammenspielen können.
Eine offizielle Seite gibt es auch schon. Trailer ist ebenfalls da.
eines der wenigen spiele, die mich in der vergangenen zeit angesprochen haben. sehr schade. hatte jetzt bereits eine große athmosphäre
Schade, hätte ein ICO mit rpg-Einschlag werden können.
Aber viel. schnappt sich ja noch ein anderer Publisher die Rechte,wie es in letzter Zeit ja häufiger passiert ist :)
Denn der Entwicklungsstand soll ja schon Mitte 2006 bei 50 % gelegen haben...
Wer hat nach so einer Meldung noch Lust auf ein Mistwalker RPG ._. ? Cry On war eigentlich das interessanteste MW Projekt - dazu sollte es ja auch mal mit der einen oder andere RPG Konvention brechen.
Also unter 4 Augen gesprochen - MS ist MW inzwischen sowas von egal, das es möglicherweise kein Xbox 360 Projekt mehr geben wird. Warum auch?Zitat:
Zitat von Sir Swordy
/4 Augen Modus aus
BD interessiert mich auch nicht, aber dieses aktuelle Projekt hat durchaus Potential das bisher beste BD zu werden.
Also ich habs immer schon gesagt, wer Geld von MS nimmt, geht nen Pakt mit dem Teufel ein.
Microsoft hat Tecmo ruiniert, und jetzt Mistwalker.
Hätte aber nicht gedacht dass MS Mistwalker so schnell fallen lässt.
Anders kann man das nicht interpretieren, wenn Mistwalker ausreichend eigenes Geld hätte, würden sie nicht für den DS entwickeln, und schon gar nicht mit Namco zusammenarbeiten.
Wenn Mistwalker von Papa Microsoft kein Geld mehr kriegt, kann das nur eins bedeuten, denn eins ist klar, MW hat bis jetzt nur Defizit gemacht, wenn das Studio plötzlich selber Geld verdienen muss, gibts nur 2 Alternativen
-entweder multiplatform, inklusive Ports von BD und LO
oder
-auflösung des Studios
@Barbatos
Nur so zur Infos MS hatte mit Cry On nichts zu tun. AQ Interactive war der Publisher.
Außerdem gibt es überhaupt keinen Grund mehr für MS Mistwalker weiter zu unterstützen. J-RPGs kommen auf die X-Box 360 auch ohne selbstfinanzierte Spiele.
Man tut das gut... ^^
@ Topic Das Spiel hat mich nicht wirklich gereizt...die aussagen von Sakaguchi waren mir etwas too much.
Ein Spiel in den man angeblich alle 5 minuten weinen muss.
MW sollte mal ihre Spiele in einem etwas moderneren Gewand präsentieren (und damit meine ich nicht die grafik....).
Hmm...wenn ich mal auf dem Aktienmarkt spekulieren und was verdienen will, dann frag ich glaub Barbatos. Bei seinem Insiderwissen kann ich nur gewinn machen.
Jo deshalb weiß ich auch nicht wieso so viele dem Spiel hinterherweinen. Außer ein paar abstrakten Ideen und ein paar Artworks war über das Spiel noch nichts bekannt. Auf dem Papier hört sich fast jede Idee toll an, was wichtig ist ist die Umsetzung und von der haben wir noch nichts gesehen. Das Problem ist, dass sie das Spiel viel zu früh vorgestellt haben. Wann haben wir die ersten Infos zu Cry On gehört? 2005? 3 Jahre später und wir haben kein einziges Screenshot gesehen. Bei dem Projekt muss wirklich was schief gelaufen sein.
Haha!
Die Xbox macht den RPG Markt kaputt!
Nuja,3 Jahre is schon ne lange Zeit und wenns da wirklich keinen Screenshot seit dem von gab ist das schon strange.Selbst von FF gibts mehr zu "sehen",zumindest paar Trailer.
Ma abwarten,vielleicht kauft sich Nintendo oder so ein und das Spiel erscheint als NDS Version oder fürn Ipod etc ^^
Was jetzt aus Cry On geworden wäre...keine Ahnung. Aber definitiv hatte ich keine ganz großen Erwartungen, nachdem ich Sakaguchi mit Mistwalker all die Jahre so überschätzt habe.
Joa, das kann ich unterstreichen (und mach dies auch einfach mal).
Lost Odyssey hätte so ein tolles Spiel werden können, wenn man die Geschichte gegen Ende nicht so vernachlässigt hätte und mal ein wenig von althergebrachten Traditionen japanischer Rollenspiele abgerückt wäre. Da hoffe ich wirklich auf einen zweiten Teil, welcher diese Fehler etwas ausbügelt.
http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_14.gifZitat:
Zitat von SunnyLuke
So aber nicht von MW.
Das stimmt, bis auf das Pfeifen der Spatzen auf den Dächern gab es da wenig greifbares. Aber so unüblich ist das bei RPGs ja auch nicht dass die ein Jahr oder so in Entwicklung sind vor der ersten Ankündigung. Das hängt halt immer vom Publisher ab (oder jemand wie Horii bei DQ X verplappert sich ^^' )Zitat:
Zitat von SunnyLuke
Ich würde nicht alles in den Begriff "RPG" Packen was derzeit erschienen ist.
Eher "Müll RPGs" ala Blue Dragon,LO,ES,IU und TLR die man ruhig vergessen kann und sollte und in Medicore RPGs wie z.B Tales of Vesperia.
Die Top RPGs fehlen noch,auf jeder Konsole - SO4 maybe?Kiddy Time atm but we will see!
Aber irgendwie traurig das momentan alle von der Finanzkrise betroffen sind,selbst solche stinkreichen Spielefirmen.
Die Japaner haben z.B den größten Einbruch seit Beginn der Aufzeichnungen Oo
Da freut sich der Japaner doch über den Ami noch mehr <3
Im Endeffekt bedeutet das für die Gamer aber noch mehr NDS und Ipod Spiele -.-
Weil wer will schon 3-4 Jahre an nem Spiel für eine der großen Konsolen entwickeln wenn man in 2 Wochen eines für den NDS entwickelt und das 100 fache an Gewinn macht?
Ist nur logisch, man hätte da mal vorher dran denken sollen, dass das mit immer besserer Grafik etc. nichts bringen kann.
Schließlich kosten Spiele so immer mehr, dauern immer länger zum entwickeln, aber verkaufen sich trotzdem nicht besser, da die Kundschaft die gleiche bleibt.
Bei ff13 kann man sich das vllt leisten, aber bei anderen Spielen muss man sich eben irgendwie anderweitig behelfen. (sei es durch Nutzung einer existierenden Engine oder aber einer Grafik, die zwischen Last und Current-Gen schwankt)
Andererseits hätte das auch ff13 nicht nötig, das hätte sich für Ps2 auch so gut verkauft.
Imo ist das ein Pakt mit dem Teufel momentan sehr kostspielige HD-Titel zu entwickeln. Dadurch lässt man den Spieler nur an der richtig tollen Grafik etc. schnuppern, die aber im Endeffekt momentan nicht für gerade mal 30Pfund/Spiel kaufbar ist. Da müssten die Spiele schon min 3mal so viel kosten, aber wer kauft dann sowas noch?
(Durch die neuen Konsolen ist die potentielle Kundschaft geschrumpft, die Entwicklung wurde aber teurer.. also ist eine Preissteigerung von vllt 20Euro zum Ps2-Titel ja nicht gerade wirksam. )
p.s.: Die Rpg's auf der Box "Müll" zu nennen ist wirklich nicht nötig. Zwar sollte man nicht nur auf Wertungen achten, aber afair wurde nichts durchschnittlich unter 5 bewertet und das meißte davon sind eh "gute" Rpg's. (Persönlich zweifle ich da nur etwas an Blue Dragon^^)