Quest of Dragontales~Die ersten Infos
So
Ich hab mal mit einem nebenprojekt neben Eternal Fight angefangen. Die Story gibt es vorläufig noch nicht weil noch das meiste zu dem game auf wackligen Beinen steht :rolleyes:
Aber hier erstmal Fakten:
Name: Quest of Dragontales kurz "QoD"
Grafik: Noch nicht klar :o
Demo-Relase: Unbekannt, so wie in meiner Sig angegeben sicherlich nicht ;)
Genre: Adventure
Mitarbeiter: Nur ich ^^"
Heldenname: Issar (wirklich Held?) ;)
So, hier mal ähm...
Screens ^__^
M&B
http://dark-wolf.kmxite.de/qod-3.png Ein Dorf ^__^ Selbüberarbeitetes Chipset. Neue Bodentexturen. Neuer Weg. Baum wurde mit früchten behängt am Baumstumpf wächst nun gras hoch. Des weiteren hab ich in den Brunnen der beim Chipset war Wasser gefüllt, hier mal zur Presentation allgemein, da war das Chip noch nicht fertig, war nur nen test. Also net wundern über das Maping. ^_~
Presentationsmap:
http://dark-wolf.kmxite.de/qot-1.png
http://dark-wolf.kmxite.de/-2.png Noch eine kleine M&B Beispielmap, auch hier hab ich ein wenig auf das Detail gesetzt. Der See hatt eine ungerade Forum bekommen, ab da an wusste ich was man mit der umschalttaste macht ^^"
So, und hier mal ne andere Map:
http://dark-wolf.kmxite.de/qod-6.png Ein berg, unten sieht man den Wald ^__^ Hier ist schon ein Charakterset vorhanden ;) Effekte fehlen noch :D
So-->Was meint ihr was für Chipsets? M&B, natürlich unter anderem neue Chipsets und sonst alle Überarbeitet ^.^
Oder die anderen?
Dann mal zu den features:
-Eignes Menü
-Eignes KS
-Eigne Chipsets
-eventuell Tag/Nacht
-Zufallswetter ^__~
Jo...
Posten ;)
cya
Flint... http://www.multimediaxis.de/images/s...link_smile.gif ^^"
Re: Quest of Dragontales~Die ersten Infos
Zitat:
Original geschrieben von Sir_Flint
Der See hatt eine ungerade Forum bekommen, ab da an wusste ich was man mit der umschalttaste macht ^^"
öhh was macht man denn mit der umschalttaste?
Re: Re: Quest of Dragontales~Die ersten Infos
Zitat:
Original geschrieben von Trevor_Clim
öhh was macht man denn mit der umschalttaste?
Probier es aus ^_^
DAS ist genial, sonst hätt ich die Form vom zugefrorenen See nie hingekriegt.
Nimm ne Bodentextur halt Umschalt gedürckt und drück auf die Map, ist ne sehr gute Funtion Bei gras was zb. normalerweise gar net mmöglich währ direkt an die Wand zu kommen ;)
Ich find es gut^_^