Völlig falsche Hautanzeige im Spiel
Ich dachte bisher, ich hätte schon alles erlebt, was Oblivion an Streichen spielt, aber das hier ist selbst mir als Haut- Ersteller unerklärlich:
Habe meinen Uralt- Char Testa Ohnemod, dieses arme Dauer- Level 1- Mädel, wieder mal reaktiviert.
Beim Anziehen der Straps- Kleidung zeigte sich, daß die Haut- Textur völlig falsch ist, so als wäre eine falsche Texturdatei installiert- ist sie natürlich nicht. In NIFskope sind alle Anzeigen vollkommen korrekt.
Okay, dachte ich, womöglich eine Version aus der Wäschetruhe gezogen, die noch mit dem alten HotBody erstellt wurde, der natürlich nicht mehr zur neuen Exnem- Textur paßt. Hab den Char ja ewig nicht mehr gespielt.
Also auf ins Marktviertel und bei Palonirya eine neue Garnitur aus den Hot Clothes 5.0 erworben, samt aller Oberweiten, ebenfalls als Kleidung.
Jetzt war ich doch etwas überrascht, denn sämtliche neu erworbenen, also top- aktuellen, Klamotten haben ebenfalls diese falsche Hauttextur, während die bunte Textur der Kleidung stimmt. Auch die Nude- Oberweiten, die man bei Palo als Kleidung kaufen kann, zeigen diesen Fehler.
D.h. die Haut wirkt wie lackiert, die Brustwarzenfarbe fehlt. Gleiches beim Lowerbody.
Kontrolle in NIFskope:
Alle Items sind völlig korrekt und zeigen Exnems footfemale.dds als Hauttextur. Die Pfade stimmen, auch zum Oblivion/Data- Ordner in den NIFskope- Settings.
Das erkläre mir mal einer.
EDIT: wie ich grade feststellen durfte, betrifft das nur diesen einen Char.
Ich vermute mal wieder irgendeinen Shader- Mist, denn ROO 3.0 ist aktiviert. Der Schwarze Shader treibt auch schon wieder sein Unwesen. Wahllos sind irgendwelche Teile plötzlich rabenschwarz.