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Blickfelder
Ich weiß ja nciht ob das blamabel ist aber ich stell meine Frage :(
Es geht um Sichtfelder (oder auch Hörfelder oder Geruchsfelder): Ich schätze mal dass die mit Events gemacht werden, oder? Aber wie krieg ich es hin dass sich die Events mit dem Gegner mitbewegen? :confused:
Und wenn einer weiß wie man es sonst macht schreibt es bitte denn ich dreh noch durch...
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Schau dir zB http://www.rpg-atelier.net/ressource...pte&ShowMax=81 hier mal das "Sichtfeld" Skript an ;)
Das sollte deinem Wunsch entsprechen.
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