Abendzahn <-> Morgenzahn & Effekte
Abendzahn ist Nachts verfügbar und verwandelt sich tagsüber in Morgenzahn (was aber lediglich den Namen und die Verzauberung(en) ändert).
Abendzahns Verzauberungen: "X* Kälteschaden an Schlag", "Klinge nähren an Schlag"
Morgenzahns Verzauberungen: "X* Feuerschaden an Schlag", "Klinge nähren an Schlag"
Jetzt der Clou: "Klinge nähren" bedeutet, dass ihr euer Schwert mit jedem getöteten Wesen quasi füttert. Wenn ihr zwölf oder mehr Opfer (Humanoide und andere Kreaturen sind möglich) an einem Tag, oder eine Nacht getötet habt, wird Morgenzahn/Abendzahn in der nächsten Nacht (oder am nächsten Tag) zu einer etwas stärkeren Version seiner selbst, was sich anhand des neuen Namens (Vor dem ursprünglichen Namen steht ein "Erhabener") und in einer aufgewerteten Verzauberung äußert:
Des erhabenen Abendzahns Verzauberungen: "X* Magickaabsorption an Schlag", "X* Kälteschaden an Schlag", "Klinge nähren an Schlag"
Des erhabenen Morgenzahns Verzauberungen: "X* Lebensabsorption an Schlag", "X* Feuerschaden an Schlag", "Klinge nähren an Schlag"
Die "Fütterung" gilt nur für einen Tag bzw. eine Nacht. Um am darauffolgenden Tag (bzw. der nächsten Nacht) eine verbesserte Version zu erhalten, muss das Schwert wieder vorher gefüttert werden.
*Die Stärke der Verzauberungen hängen (meines Wissens nach) von der Stufe ab, die der Charachter beim erhalt des Schwertes innehat.