Zitat:
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Was ist es?
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Viele von euch haben sich sicherlich gefragt, weshalb Bethesda sich entschieden hat eurem Charakter eiserne Handschellen anzulegen,
die keinerlei Funktion haben. Ihr könnt sie einfach ablegen, wie ein Paar Handschuhe
Vielleicht habt ihr auch schon festgestellt, das der Gang in den Kerker sich nicht wie eine wirkliche Bestrafung anfühlt,
sondern vielmehr ein günstiger Weg ist, sein Kopfgeld loszuwerden.
Obendrein müsst ihr nicht einmal eure Zeit absitzen, denn die Flucht aus dem Kerker somit das Einfachste, was es in Oblivion
gibt, egal ob ihr Kämpfer, Magier, Dieb oder Bürger seid.
Die Mod "Kerkerfesseln" zielt darauf, diese Teile des Spiels zu verbessern
Was tut es?
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Für mehr Details (und eventuelle Spoiler) schaut in den Bereich "Detaillierte Informationen".
Beginnt ihr ein neues Spiel, so ist die erste Änderung, dass euer Charakter mit einem Paar nicht ablegbarer Fesseln
ausgestattet wird. Nach Durchquerung des Tutorials startet eine Mini-Quest, die euch kleine Tipps gibt, wie ihr
euch von den Fesseln befreien könnt.
Eine zweite Änderung tritt ein, wenn ihr ins Gefängnis gesperrt werdet. Ist eurer Kopfgeld hoch genug, werden euch ein paar
Fesseln, ähnlich denen des Tutorials, angelegt. Flieht ihr nun aus dem Gefängnis, werden euch diese Fesseln als entflohenen
Kriminellen brandmarken und die Wachen werden euch daran erkennen und erneut verhaften, wenn sie euch sehen. Ebenso werden
Zivilisten euch den Wachen melden, wenn sie euch nicht leiden können.
Die dritte Änderung ist der Einfluss, den ein Kerkeraufenthalt auf euren Charakter hat. Die Fähigkeitsmali wurden drastisch
angehoben und ihr müsst nun auch Attributsverluste fürchten. Ebenso habe ich eine Möglichkeit hinzugefügt, die, anhand der Höhe
eures Kopfgelds, die Länge eurer Strafe bestimmt.
Die Fesseln werden euer Spiel auf mehr Wegen beeintächtigen, als euch nur als Flüchtling zu kennzeichnen.
Es gibt drei Stufen von Fesseln, jede mit unterschiedlichen Einschränkungen für euren Charakter.
Sie werden euch je nach Höhe eures Kopfgeldes angelegt.
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