Gut, dann beantworte ich mal paar Fragen.
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Echt Schade drum hat sich interesant angehört hättest du wenigstens ne 2 Sprachige Version gemacht
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Was mir gar nicht gefällt ist, dass es auf Englisch ist. Mach doch noch eine in Deutsch ;D
Selbst hab ich keine Lust es zu übersetzen, da ich schon neue Ideen hab für ein neues Spiel^^. Es hat sich aber bereits jemand bereiterklärt, es zu übersetzen.
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An den zweiten Teil knüpft es nicht an, oder?
Also es ist der zweite Teil. Halt in neuer Aufmachung. Der ursprüngliche zweite Teil wurde gecancelt. Nicht aber, weil ich die Lust verloren hätte oder so, sondern weil ich mit einigen Diskussionen hatte wegen den Grafiken. Ich hatte ja geplant Grafiken von modernen Spielen zu verwenden, und so legal ist das ja nicht... Daher ist im neuen Hybris 2, also in diesem hier, alles entweder selbst gemacht, RTP, oder es sind ressourcen, die von andern auch freigegeben wurden.
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Und hoffentlich gibt's fetzige mp3 Musik. Midis kannst du vergessen
Also aus denselben Gründen wie mit den Grafiken wird es keine mp3s von Final Fantasy oder so geben. Das Spiel soll nichts illegales an sich haben.
Zum Glück gibt es unter den Makerern viele tolle Komponisten, welche super selbst komponierte Musik als mp3s zur verfügung stellen^^. Midis wird es also keine geben. Aber der Audio Ordner wird auch nicht unnötig gross. Die Stücke werden jeweils mehrmals verwendet, nicht in dem Stil, "ich muss alle coolen mp3s verwenden und mein Spiel enthält den gesamten Soundtrack von ff7,8,9,10,12..."
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Aber pass auf das es nicht so ruckelt wie das AKS im genialen Dragontears.
Ich verwende das XAS script und das ist eigentlich super. Es bietet enorm Freiheiten und läuft flüssig.
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Also Story wird ja nicht viel gesagt. Ansich ganz nett aber immer dieses erpressen. "Wenn du nicht tust was wir wollen denn stirbt dein mädel."
Nach dem ersten Dungeon bekommt er ganz andere Probleme^^. Das Dilemma ist vielmehr, dass das Abyssum ja nicht einfach böse ist und die armen Menschen vernichten will. Was, wenn es die einzige Hoffnung ist, die Welt zu retten? Was, wenn für die Rettung der Welt die Menschheit geopfert werden muss?
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Eine Frage, wird es das Spiel wieder in zwei Versionen wie bei Hybris1 geben oder diesmal nur in 1ner version?
Nur eine. Schwierigkeitsgrad lässt sich ja einstellen, performancefressende Scripte gibts nicht. (na gut, das AKS, aber es läuft flüssig. Ich hab kleine, dafür viele maps. So sind nicht viele Events auf einer map und es macht keine Probleme.)
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Aber die Screens sehen vielversprechend aus, echt sehr schön, nur irgendwie erkenn ich bei dem ersten Bossgegner nicht so ganz was es darstellt, und die Weltkarte könnte n bischen schöner aussehen aber alles im allem freu ich mich auf die Vollversion.
Es ist ein Skorpion... Einer von 7 Gegnern in der Grösse.
Die arme Weltkarte... Naja, sie erfüllt ihren Zweck und hässlich ist sie ja nicht^^.
So, ich glaube erstmal alles beantwortet, puh...
Aber danke für die netten Kommentare. Das spornt an.
Maps sind zu 95% fertig, zu machen ist da nur noch der letzte dungeon. Events müssen noch für den zweitletzten und den letzten dungeon gecodet werden und dann muss ich noch alle (!) sidequests machen.
Aber das Spiel ist eigentlich fast fertig.