Man nehme ein Grafikprogramm, mache Screenshots von jedem Abschnitt der Map
(mit unsichtbarem Helden logischerweise) und füge sie dann zusammen.
Für die LEs setzte einfach ein Event genau in die Mitte der Map, speicherst die
Koordinaten dieses Events und lässt es dann dort anzeigen.
Code:
Var. [0001] Set [Event] Scene X
Var. [0002] Set [Event] Scene Y
Show Picture [1] Lichteffekt [0001], [0002]
Delete Event/Erase Event/Clear Timer/Timer Zurücksetzen
So oder so ähnlich müsste der Eventcode aussehen. Habe den maker gerade nicht zur Hand,
kann gut sein, dass das ein wenig abweicht. Das Event muss auf paralleler Process stehen.