Gothic 1 - Die Sträflingskolonie
HIER IST DER DOWNLOAD LINK ZUR VOLLVERSION:
SPIEL DOWNLOADEN
Hallo Leute,
ich möchte euch heute mein RPG-Spiel "Gothic 1 - Die Sträflingskolonie" vorstellen.
Hierbei handelt es sich um eine, von mir gemachte, Rpg-Umsetzung des
1. Teils der PC-Game-Trilogie "Gothic" von Piranha Bytes. Ich denke dieses Spiel wird nicht nur die jenigen von euch begeistern die das PC-Spiel kennen, sondern auch die jenigen die noch nichts von Gothic gehört haben.
Ich arbeite schon einige Zeit an diesem Spiel und es ist jetzt zu 100% fertig!
Die Charasets, Chipsets, etc. sind alle aus Marlex's Spiel "Vampires Dawn 2",
mit wenigen Ausnahmen.
Außerdem ist ein Teil der Hintergrundmusik, aus dem Original-Spiel.
Es gibt sehr viele Dialoge, einige Kämpfe, und ein paar kleinere Aufgaben zu lösen.
Und es ist auch nicht gerade kurz. ;-)
Hier jetzt eine Kurzbeschreibung zur Vorgeschichte von Gothic:
Die Geschichte spielt im Königreich Myrtana, auf der Insel Khorinis.
Es herrscht Krieg mit den Orks und der König droht diesen zu verlieren.
Um diesen Krieg zu gewinnen, benötigt er die magischen Kräfte eines
Erzes, welches in der Minenkolonie von Khorinis abbaubar ist. Daher
wird jeder Gefangene des Reiches dort hin gebracht, um das Erz zu
fördern. Um jede Flucht von dort unmöglich zu machen, schickt der König
die mächtigsten Magier des Reiches um das Minental mit einer magischen,
undurchdringlichen Barriere zu umschließen. Jedoch geht irgendetwas bei
der Erschaffung der Barriere schief und es herrscht Aufruhr im Tal.
Durch die Unachtsamkeit der Wachen, übernehmen die Sräflinge die Macht
innerhalb der Barriere. Der König hatte keine Wahl, er musste mit ihnen
verhandeln um an das Erz zu kommen. Doch die Gefangen verlangten
einen hohen Preis. 20 Jahre nach der Entstehung der Barriere, wird ein
weiterer Gefangener zum Minental gebracht. Doch dieser Mann sollte alles
ändern. Er sollte etwas bewirken, dass das Leben aller Sträflinge und das
gesammte Reich Myrtana beeinträchtigen sollte...
So, ich hoffe die Beschreibung erklärt ein bisschen das Spiel. ;-)
Ich hoffe ich bekomme Kommentare von euch. Ich werde auch bald
wie möglich einige Screenshots posten, damit ihr es euch mal anschauen
könnt.
Für alle die es noch interessiert,
Ich arbeite auch bereits am zweiten Teil
der Gothic-Reihe: "Gohic 2 - Die Nacht des Raben".
Gruß,
Stiffler
Edit1: Hab glaub ich etwas überstürzt und unüberlegt meine Vorstellung abgegeben hier noch ein paar Infos:
Also, Kampfsystem und Menü, hab ich nicht selbst gemacht, es ist beides das Standard des RPG-Maker 2000. Und einen Tag-Nacht-Wechsel gibt es auch nicht.
Außerdem ist das gesammte Spiel komplett ohne Facesets.
Für all die die in Rpg-Spielen gerne und viel Kämpfen, wird dieses Spiel eher nichs sein, da es im gesamten SPiel knapp unter 50 Kämpfe gibt, die man machen MUSS und es sont nur ein Trainigsgebiet gibt.
Für alle die Gothic bereits kennen:
Ich hoffe, auch die die es nicht kennen werden mit den unteren infos etwas anfangen können.
Es sind fast alles Original-Dialoge aus dem Spiel bzw. aus dem Gothic-Film, es sind die bekannten Schauplätze wie z.B. das alte Lager, die Austauschstelle, die alte Mine und die Bruderschaft. Allerdings, is die Größe der einzelnen Gebiete wensentlich kleiner als im Original, und auch anders positioniert, sprich: Das Minental ist anders aufgebaut.
Spielbare Figur wird nur der namenlose Held sein. Es wird aber KI-gesteuerte Mitstreiter geben, wie z.B. Diego, Gorn, Baal Lukor, etc.
Wie einigen sicher aus dem Pc Spiel bekannt ist, sehen viele der Gothic-Figuren
"genau gleich aus", dies wird auch in meinem RPG-Spiel so sein. Sprich: Es wird nicht jeder Buddler, Novize etc. eine eigene, anders aussehende Figur haben.
So, ich hoffe ich hab alles verständlich erklärt.
Wenn ihr nochwas wissen wollt, fragt einfach.
Screenshots werde ich auch heute noch hochladen.
Gruß,
Stiffler