Luxray: Ich hab welche, komm vorbei. Viddy: Ich bin ehrlich gesagt froh, wenn kein Franchise daraus wird. Mich nervt das an, denn heutzutage beschränkt sich das ja nicht mehr auf zwei Spiele und 'n Satz Actionfiguren. Die Story wird so unnötig verkompliziert, daß das Ursprungsspiel total mißhandelt wird, und man zig Plotlines verfolgen muß, wenn man irgendwie daran interessiert ist. Und zwar über zig Systeme verteilt, von denen es hierzulande die Hälfte nicht gibt. Bestes Beispiel für ein gutes Spiel, das im Nachhinein mit seinem Franchise total in den Arsch gefahren wurde, war Kingdom Hearts.
können wir nicht mal alle geheimberichte zusammentragen ( also wie man die bekommt) für shiki hab ich schon seit langem alles gesammelt, aber bei joshua komm ich echt nicht weiter :/ ich verstehe zb. den tip mit der spicy tuna roll nicht mir ist klar, dass das irgednwas mit dem sushi shop zu tun haben muss. nur was ? >.< kommt btw jmd von euch zufällig zur NATO , mit The world ends with you im game wird gesagt, dass man einige pins nur durch mingeln bekommen kann -.-" außerdem will ich euch in tin pin herausfordern >.<
Jeez und ich werden auf jeden Fall beide da sein und vermutlich auch das Spiel dabei haben.
@Alphashark: Japp, Franchise ausschlachten ist schon eine sehr, sehr dumme Sache - auch wenn ich nie ein Fan von Kingdom Hearts war, aber das ist schon übel mit anzusehen. Das Problem ist allerdings bei einem One-Game-"Franchise", dass nach einem Spiel leider wirklich alles vorbei ist. Und TWEWY ist leider zu linear, als dass man das drei-vier Mal durchspielen könnte ._.
ich bin irgendwie zu doof dafür ._. kann mir mal bitte einer erklären was ihr mit "Franchise" jetzt speziell auf Kingdom Hearts bezogen, meint?
So ganz spontan würde ich mal "die Kingdom-Hearts-Reihe" antworten. ^^ Obwohl es da eigentlich noch nicht sooo schlimm ist wie z.B. bei Final Fantasy VII. Da hat man die Story im normalen Spiel schon nicht kapiert. Immerhin gibt es von KH (soweit ich weiß? oo) den ersten Teil, CoM und den zweiten Teil. Diese Final Mix+-Dinger lass ich jetzt mal weg. Den zweiten kann man auch verstehen, wenn man CoM nicht gespielt hat, genauso wie man den zweiten versteht, wenn man den ersten nicht gezockt hat. Im Moment finde ich da eigentlich alles recht übersichtlich. ^^"
Übersichtlich? Ich find den ganzen Kram mit der Einführung dieser komischen Organisation XIII so überflüssig wie'n Arschloch am Unterarm. Der erste Teil war ein schönes Disney-Spiel mit einer netten Story über ein paar Kinder, die mit ihren Disney-Helden durch Filmwelten reisen und dabei einen Disney-typischen Bösewicht bekämpfen. Ich meine … komm: die Heartless, die Prinzessinnen, die böse Fee. Das ist so Disney. Und was passiert im zweiten Teil? Sie haben einen omfgfinalfantasymindfuck da eingebaut, um die ganze Reihe mit Pseudokomplexität und Epik auszustattet, die das Spiel einfach nicht gebraucht hätte. Kingdom Hearts war nie ein Final Fantasy und wird auch nie sein. Also müssen die von Square auch nicht so tun, als wäre es das. Das hat mir das Spiel kaputtgemacht. Ich berufe mich übrigens auf Discontinuity und sage, daß alle Ereignisse nach dem ersten Teil nie stattgefunden haben.
ehrlich gesagt fand ich das mit der Organisation ganz geil ^^ schade war nur, das gegen ende jeder einmal kurz als boss auftauchte, man aber nie wikrlich etwas über ihn erfahren hat. z.b dieser wasser gittaren freak fand den irgendwie cool xD
außerdem war der erste teil, wenn man ihn richtig gespielt hatte, ebenfalls recht komplex und hatte nen düsteren nachgeschmack ich find das spiel gut so wie es ist >.<
Wieso KH nton: ? Aber TWEWY ist cool . Das beste Square RPG seit Chrono Cross . Im Postgame kapier ich auch relativ wenig ._. ! Ein Nachfolger naja... wenn das ganze in einer anderen Stadt (fragt sich nur welcher? - oder in derselben Stadt mit völlig anderen Figuren und Story ) spielen würde... aber ein direkter Nachfolger wär ziemlich blöd und wird auch nicht kommen. Aber die Thematik und Spielmechanik könnte man gut wiederverwenden bzw. erweitern. Und den Stil halt sowieso !