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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Network Engine



Xcion
30.06.2003, 03:37
Hallo Leute

Ich suche eine gute Network Engine für ein MMORPG, entweder schon mit anbindung an eine Datenbank (z.B. SQL) schon mit drin oder erweiterbar.

Es muss keine Free sein, sollte gut sein.
Hat einer einen Tipp ?

Dizzy
02.07.2003, 04:02
Jo Hi erstmal recht herzlich Willkommen im Forum.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_06.gif

Also könntest du deine Frage vielleicht ein wenig näher erläutern, ich habe das jetzt nicht ganz gecheckt was du mit diesem Thread sagen willst!

Xcion
02.07.2003, 08:13
Wir arbeiten grade an einem Si-Fi MMORPG und suche eine "Software" die Daten zwischen dem Client und dem Server austauscht.
Es handelt sich um kein "Text" bzw. 2D Game sondern um eine Erschaffung einer komplexen Welt.
Eine Client zu schreiben, das auf einen Datenbank Server zugreift ist zwar nicht schwer aber wenn z.B. viele User sich auf einem Fleck befinden und es auch noch ein Kampf stattfindet dann wird es problematisch, da die Daten schnell und genau zwischen den einzelnen Clients ausgetauscht werden müssen.

Deswegen habe ich nachgefragt ob es schon im Internet dafür eine "Software" gibt, die dafür geeignet ist. Es muss keine Freeware, sondern eine gute sein.

Shinshrii
02.07.2003, 18:20
Da es hier ja im Wesentlichen um den RPG-Maker 2000 geht, wärst du mit der Frage im PC-Forum (http://forum.rpg-ring.com/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=9) wahrscheinlich besser aufgehoben :)

...und wenn das nichts bringt, gibts immer noch Foren (http://www.programmierer-board.de/phpBB2/index.php?c=3) , die speziell für Spieleprogrammierung da sind.