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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Moveable Bodies geht nicht mehr



DWS
17.09.2007, 00:45
Seit einem der letzten setups kann ich keine humanoiden Leichen mehr bewegen, was schade ist, wenn sie über ihre Waffe fallen (bzw. so übereinander, das man an die unteren nicht herankommt). Ich habe alles probiert, von "Realistic Physics and Force Package" zig mal nach installieren bis "Moveable Bodies" (ändert nur GMST fMoveWeightMax) ganz nach unten schieben. Keine Chance.

Was geht?

Mr_Tea
17.09.2007, 16:28
Das bewegen von Leichen beherrscht Oblivion doch per default?

Bei mir trat das Problem nach keiner Oblivion Neuinstallation auf, und "Realistic Physics and Force" nutze ich auch.

stahlviper2
17.09.2007, 17:45
Besorge Dir den Zauber "Opfernder Knall", der ist so stark, daß die Leiche "weggeschossen" wird. Damit kannst Du auch einen ganzen Leichenhaufen entwirren.

GlasMond
17.09.2007, 17:55
Wenn ich DWS richtig verstanden habe, funktioniert das Havoc bei den Leichen ja nicht mehr. Dann dürfte der Zauber auch keine Wirkung haben. ;)

DWS
17.09.2007, 18:28
Meine letzte Vermutung (noch nicht probiert) ist ein .ini Eintrag unter havok:

fMoveLimitMass=95.0000

Vielleicht sind einige Rassen schwerer als 95 geworden? Wenn ich recht erinnere hatte es manchmal doch geklappt (vielleicht waren das Waldelfen).

EDIT: War wohl nix. 120.0000 hat auch nichts geändert. Humanoide Leichen sind und bleiben steif wie ein Baum.

DWS
21.09.2007, 12:30
Dummes Spiel.

bg2408
21.09.2007, 12:33
So gefragt: Was hast du denn am letzten Setup verändert?

DWS
21.09.2007, 13:37
Weiß ich nicht. Zu lange her (http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?s=&showtopic=732675&view=findpost&p=10580740). Kann alles mögliche sein, von body meshes über bashed patch zu allen >100 Mods.