Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #29 - Und schon wieder einer!
Der neue Screenthread, mit ganz sicher atemberaubenden Screens!
Die Regeln
- Screenshots in 320 x 240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.
- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.
- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.
- Signaturen sind erlaubt
- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden
- Bitte nur sinnvolle Kritik
Zuletzt gepostete Screens:
Kynero:
Posting 332 (http://upload.npcfighter.de/files/36/512m.bmp)
Evil Lord Canas:
Posting 334 (http://npshare.de/files/35/8166/Screen10.PNG)
Jogi:
Posting 336 (http://img525.imageshack.us/img525/3844/b8rm8.png)
Ich wünsche allen ein Frohes Posting! :)
Hinweis: Bei Usern, die den Internet Explorer benutzen, werden keine PNGs angezeigt, deswegen bleibt das Bild schwarz. Nicht wundern, wieso der jenige User anscheinend ein schwarzes Bild gepostet hat, es liegt an euren Browsern.
treeghost
06.09.2007, 16:34
Kynero:
Posting 332 (http://upload.npcfighter.de/files/36/512m.bmp)
Evil Lord Canas:
Posting 334 (http://npshare.de/files/35/8166/Screen10.PNG)
Jogi:
Posting 336 (http://img525.imageshack.us/img525/3844/b8rm8.png)
Ich wünsche allen ein Frohes Posting! :)
Mani du Spammer /o\
@Kynero
Hat eli schon alles in deinem Thread gesagt.
@E.L.C.
Hammer :A vorallem die LM
@Jogi
Oa >.< da musst du schon noch viel verbessern.
Aja hier noch ein heller Screen:
http://www.npshare.de/files/35/5271/Neu%20Bitmap%20(3).PNG
@Blank die Höhle wurde von Orks gebaut und die habens da rein geschleppt da ich keine Halterunggen e.t.c. gemacht habe wird wahrscheinlich die Höhle einstürzen.
@Jogi
Oa >.< da musst du schon noch viel verbessern.
Hm? Der Screen ist vollkommen realistisch, nicht zu voll und nicht zu leer. Keine Ahnung, was du da wieder dran auszusetzen hast, ich find ihn toll. :)
@Leon's Screen: Da sind einige Unstimmigkeiten drin. Manchmal ist die Wand 4, manchmal 3 Tiles hoch, das ist verwirrend und unlogisch. Des Weiteren: Wer hat den Riesenhaufen Kisten da hingeschleppt? Wieso steht der Baum hinten in der dunklen Ecke, wo Pflanzen Licht brauchen? Die Form der Höhle finde ich persönlich auch noch viel zu gerade, und die Bodentexturen sind meiner Meinung nach unschön gesetzt. Zwar ein guter Gedanke, aber sehr verbesserungswürdig.
http://upload.npcfighter.de/files/36/937FFMSG1.bmp
http://upload.npcfighter.de/files/36/881FFMSG2.bmp
So^^
Dee Liteyears
06.09.2007, 22:23
@Aron: Also entweder muss der Himmel Blau gemacht werden, oder aber das Wasser grau/orange. Aber so geht das garnicht.^^
Joa werd ich machen ;)
was Sagst du zum zweiten Screen?
Aron-
treeghost
07.09.2007, 06:51
http://www.npshare.de/files/35/8994/Neu%20Bitmap%20(3).PNG
Soll sowas wie eine Hintertür sein.
@aron kennst ja meine meinung.
Fässer fehler, Die beiden Stehn viel zu Unrealistisch^^
Das bild schaut nicht schön an dieser stelle aus.
Mit den Tepich ist es auch nicht schön^^
Aron-
Arlownay
07.09.2007, 08:08
@Aron: Beim ersten Screen hab ich (abgesehen von dem was DerZocker schon gesagt hat) nur was zum Text: Da müsste es heissen "als du geboren wurdest".
Der zweite Screen gefällt mir persönlich vom Gesamteindruck her nicht so gut, weil halt alles recht leer, bzw. die Blumen und Baumstämme so "gleichmässig" auseinander verteilt wurden. Joa, aber das ist ja bekanntlich eh Geschmacksache. Was ich auch nicht so gut finde, ist der Ackerboden vom Garten, der hat keine abgerundeten Kanten, das müsste es doch eigentlich auf dem Chipset auch geben? (Hoffe du weisst was ich meine?) Dann ist die Tür vom Haus zu gross, die passt dort gar nicht sauber zwischen die Fenster... da würde ich eine kleinere Tür nehmen.
@LeonSahiti: Du könntest unter den Fässern eine dunklere Bodentextur nehmen. Wenn du den Teppich lassen willst, solltest du aber aber nur oben diesen gelben "Rand" lassen, weil unten verschwindet der Teppich ja eigentlich noch hinter der Wand. Jetzt sieht es aus als würde er nicht die ganze breite des Flurs einnehmen. Dann würde ich diese Tafel mit den Zetteln anders platzieren (bzw. die Fässer davor) weil so muss man ja immer über die Fässer klettern, wenn man zur Tafel will. Ich könnte mir vorstellen, dass der Raum insgesamt besser aussehen würde, wenn er kleiner wäre...
LG, Arlownay
http://www.npshare.de/files/35/2867/nfh.PNG
Das ist der Titlescreen meines aktuellen Hauptprojekts!
Evil Lord Canas
07.09.2007, 15:47
Hier noch eine Zugabe in Sachen "Daylight" ;P
http://npshare.de/files/35/2025/Screen11.PNG
http://img48.imageshack.us/img48/1404/schleichenhc1.png
Letztes mal übersehen worden ^^. Hier nochmals eine Schleich-Passage im Spiel.
@Evil Lord Canas
Sehr guter LE. Und das was man erkennen kann sieht auch gut gemappt aus. :A
Grüße ~F to the Lo~
Wischmop
07.09.2007, 17:12
http://www.npshare.de/files/35/2867/nfh.PNG
Das ist der Titlescreen meines aktuellen Hauptprojekts!
Sorry, aber da erkennt man genau gar nichts. :/ Da fehlt ein Rand oder ne nicht so brutal geschnörkelte Schrift. Oder ne hellere Schriftfarbe: dunkler Hintergrund und halbdunkle Schrift passt nicht so sehr zusammen.
The Best Isaac
07.09.2007, 17:29
http://www.npshare.de/files/35/2867/nfh.PNG
Das ist der Titlescreen meines aktuellen Hauptprojekts!
Stimme Wischmop zu. Eine leichte Kontur oder ein schwaches, dunkles "Leuchten" nach Außen müsstest du da noch in den Schriftzug einbringen. Aber so ist das Teil momentan alles andere als lesbar. Und was bringt ein Titlebild, wenn man den Titel nicht lesen kann?
Ansonsten ist der Font nicht unbedingt schlecht.
Das Schwert ist etwas unscharf und zudem nicht unbedingt perfekt ausgeschnitten (an den Konturen des Schwertbildes sieht man leichte "Blitzer" vom vorherigen Hintergrund).
Farbgebung ist ganz gut geworden. Joa.
Okay, ich habs überarbeitet!
http://www.npshare.de/files/35/3196/nfh.PNG
alpha und beta
07.09.2007, 18:46
Das Bild ist nur dunkel.
SO,ich hab auch etwas:
http://upload.npcfighter.de/files/36/233k.bmp
Hier kommt es mir nicht aufs Mapping an,sondern ums Systemset:
http://upload.npcfighter.de/files/36/642o.bmp
Edit: @t Mani:
Das ist kein Holzboden.Das ist ein Steinboden und der Rest ist Teppich.;)Bei Gelegenheit zeige ich den Screen mal nicht so dunkel.
Die 2te Map ist noch in der Rohstellung.Mir kommts nur aufs Set an.
Das Bild ist nur dunkel.
nein. (http://www.mozilla-europe.org/de/products/firefox/)
@alpha und beta: Der IE kann keine PNGs anzeigen, deswegen siehst du das Bild nur schwarz oder so.
Ich werde das Thema mal editieren, vielleicht kommen dann nicht mehr so viele, die behaupten, das Bild ist schwarz.
SO,ich hab auch etwas:
http://upload.npcfighter.de/files/36/233k.bmp
Hier kommt es mir nicht aufs Mapping an,sondern ums Systemset:
http://upload.npcfighter.de/files/36/642o.bmp
1. Screen: Der Holzboden sieht irgendwie wie eine Wand aus O__o Nicht so toll...
2. Screen: So viele Gräber? O.o Hab ich noch nirgends gesehen. Ansonsten weiß ich auch nicht, was der Screen zu bedeuten hat.
Inkognito
07.09.2007, 19:45
@Sockenlord
o viele Gräber? O.o Hab ich noch nirgends gesehen.
Sicher nie gesehen? (http://p.vtourist.com/2908684-Scene_from_the_American_Military_Cemetery-Bayeux.jpg)
@Kynero:
1.Screen:
Mach den Raum kleiner und strukturierter. Man erkennt garnicht, was das genau sein soll? Gefängniss? Lagerraum? Schlafzimmer?
2.Screen:
Na wenns nicht auf mapping ankommt(was nebenbei grausam ist)...
Ich find die Textbox eigentlich wirklich gut...
Mfg
Ich hab mich heut mal dran gemacht, die FaceSets gegen selbstgemachte Artworks auszutauschen! Ergebnis:
http://www.npshare.de/files/35/9113/textscreen.JPG
http://img259.imageshack.us/img259/3990/dorf1hs2.png (http://imageshack.us)
Das Dorf Akson.
@ S.E.B.I.
Das Faceset gefällt mir. Jedoch mag ich die Textbox net. Weiß auch net.. Steh nicht so auf lila.. :p
Mordechaj
08.09.2007, 17:20
@~F to the Lo~: Beides sehr sehr schicke Screens. Bei ersten kann ich zwar den großen Schatten nicht genau identifizieren und das umrandete Wasser schaut ein wenig unästhetisch aus, aber ich kann da sicherlich einfach nur zu wenig reindeuten.
Beim zweiten ist die Statue meiner Meinung nach etwas seltsam platziert - in einem so kleinen, gar leicht verwilderten Dorf sollte die meiner Meinung nach etwas zentraler stehen (aus Sicht des gesamten Dorfen ;P), aber ansonsten ist die map echt ein atemberaubender Genuss für die Augen. Sehr hübsch =).
@S.E.B.I.: Ich bewerte jetzt mal nich dein Mapping ;P. Der Artwork ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen und die Textbox ist auch sehr hübsch (obwohl der hellblaue Rand etwas mit dem lila konkurriert). Allerdings gefällt mir das in Verbindung miteinander nicht. Wenn ich deinen Artwork betrachte, sehe ich eine Art Höhlenmalerei vor mir - das soll jetzt nicht beleidigend sein, ganz im Gegenteil. Allerdings stelle ich mir da als Textbox auch ein bisschen was rustikaleres vor, vielleicht eine Steintextur oder ein bisschen was fasriges.
Deine Textbox hingegen erhält mit dem leichten Schein, der sie durchzieht, etwas sanftes, man erkennt sofort das Modernere, eine Art Spotlight, dass auf den Sprechenden gerichtet ist. Die Textbox würde sich für etwas neuzeitlichere Hintergründe sehr gut eignen - passt aber nicht wirklich zum Artwork, meiner Meinung nach.
@Kynero: Die beiden Screens wollen mir leider beide ganz und garnicht gefallen. Beim ersten hatte ich arge Probleme, die verschiedenen Ebenen zu identifizieren, denn der Boden schaut wirklich wie eine Backsteinmauer aus =/. Vom Mapping her ist er weder sonderlich gut, aber auch nicht unbedingt schlecht. Es fehlt einfach ein großer Teil Ästhetik - dafür gefällt mir persönlich der Farbton recht gut, das hat was Verruchtes.
Der zweite wurde ja schon bemängelt und obwohl ich solche Massenfriedhöfe auch kenne, schaut mir das Mapping einfach zu unzureichend aus. Allerdings kenne ich diese Experimentalspiele (vorwiegend aus der französischen Community), in denen das Mapping alles andere als eine Rolle spielt. Du wolltest ja ohnehin etwas zur Textbox wissen ;).
Nunja, und diese wiederum gefällt mir auch weniger muss ich sagen^^". Der Farbton ist ziemlich matt und auch hier macht der leicht futuristische Stil vieles zunichte. Auch das standartisiert eingebundene Faceset erscheint eher unschön. Ein Rahmen würde hier klar dazupassen =).
Alles in allem finde ich es verbesserungswürdig, aber bei dir ist wirklich Potenzial zu erkennen, wie ich jetzt mal in meiner überaus herablassenden und egozentrischen Art sagen will... =/
http://img259.imageshack.us/img259/3990/dorf1hs2.png (http://imageshack.us)
Das Dorf Akson.
@ S.E.B.I.
Das Faceset gefällt mir. Jedoch mag ich die Textbox net. Weiß auch net.. Steh nicht so auf lila.. :p
Schöner LE,schönes Mapping,gut gemacht.;)
@t S.E.B.I
Mir gefällt das Faceset auch gut.Wobei ich finde das die Lila Textbox überhaup nicht dazu passt.Ich würde es mal mit einer anderen Farbe probieren und schauen,wie das harmonisiert.;)
@t Eynes´Prayer
Eigentlich ist der Boden ja aus Stein.:p Soll halt so eine Art Gefängniss darstellen.Was meinst du denn,was dem Screen noch den gewissen Kick geben würde?Ich versuche ja auch aus meinen bescheidenen Mapping-Künsten was rauszuholen.;)
Aha ok danke für deine Anmerkung zur Textbox.Ich werde mal schauen ob ich vlt ein anderes System-Set dafür verwende.
Und noch was:
Ein Screen im helleren Ton vom Gefängniss und noch ein anderer.
http://upload.npcfighter.de/files/36/726k.bmp
http://upload.npcfighter.de/files/36/287o.bmp
Rainbow Demon
08.09.2007, 17:57
@Kynero
1.Screen:
den Boden solltest du umfärben, damit er sich von der Tür\Kiste\Schrank
abhebt.
Dass ein Teppich unter dem Metallgitter durchgeht is nich ganz logisch
2.Screen :
Was als erstes auffällt ist das Wasser. Das solltest du noch einmal überarbeiten.
So, ein kleiner beitrag meinerseits.
http://img74.imageshack.us/img74/4715/traumfnger01il7.png (http://imageshack.us)
Mordechaj
08.09.2007, 18:05
@Kynero: Ich würde die Zellen noch etwas kleiner und karger machen, und das ganze vielleicht ein wenig mit kargen Grautönen abrunden. Das Braun schaut so nach Holztäfelung aus =)).
Die neue Wand, die du da gezogen hast, schaut etwas unlogisch drein, denn der Teppich geht immernoch hinter dem Gitter vorbei und die Wand endet praktisch im Nichts ;).
Der zweite schaut meiner Meinung nach schon besser aus, allerdings sehr wirr und unstrukturiert. Das Wasser wurde ja schon angesprochen =).
@Rainbow Demon: Der Screen gefällt mir wirklcih sehr gut. Die Streifen auf dem Boden sind für mich zwar etwas irritierend, aber nicht wirklich störend. Einziges Manko ist vielleicht der gerade Abschnitt ins Schwarze, ich hatte zuerst gedacht, der Screen sei nicht fertiggeladen worden ;).
@Kynero
Screen1:
Da sind schon einige Fehler auf der Map: Das Gitter ist höher als die eigentliche Wand; die senkrecht verlaufende Wand müsste hinter dem Gitter noch zu sehen sein; die komischen Tiles neben dem Teppich, auf dem der mit den blauen Haaren läuft, würd ich durch normale Bodentiles ersetzen; die Treppe über besagtem Char wirkt flach, da die Wand darüber nicht niedriger ist und es auch sonst keine Anzeichen einer Erhöhung gibt.
Und für ein Gefängnis ists da irgendwie etwas zu gemütlich. Zumindest die Kiste passt da überhaupt nicht rein. Und wieso ist da noch ne Tür in der Wand, wieso gibt es zwei Gittertüren? Durch das Fenster könnten die Insassen auch recht mühelos entkommen. Und der Teppich passt da imo auch nicht wirklich rein
Screen2:
Da das wohl eine von Menschen oder ähnlichen Wesen errichtete Anlage ist, solltest du da mehr Ordnung und eine gewisse Symmetrie reinbringen. Momentan ist alles noch viel zu wirr/sinnlos aufgestellt.
Das Wasser fließt, wie schon erwähnt, auch ziemlich mystisch ;). Die Öffnung, aus der es kommt gehört eigentlich auch an eine Wand und nicht in den Boden.
Die Gestalten da sind etwas arg schwarz, aber das ist wohl so geplant
@Rainbow Demon
Cooler Stil, gefällt mir.
hab mal ein bild von der bisher einzigen Map von "Ringo in Mission (XP)" zusammengeschnibbelt^^:
http://img523.imageshack.us/my.php?image=ringoultrashotoz1.png
It was kinda boring. Hab `n PSP-Tool getestet, das ich noch nie vorher benutzt hab o___O
Erst mal ne ganz normale Map gemappt....
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Screen12.png
und dann das Chipset durch das da ersetzt:
( Vorsicht: Augenkrebs ._. )
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Augenkrebs.png
Wenn man sicht mit dem "Zieleigenschaft übernehmen"-Pinsel spielt.. ._.
--> das: ( extreme Augenkrebsgefahr! )
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Screen1.png
.
.
.
^^"
It was kinda boring. Hab `n PSP-Tool getestet, das ich noch nie vorher benutzt hab o___O
Erst mal ne ganz normale Map gemappt....
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Screen12.png
und dann das Chipset durch das da ersetzt:
( Vorsicht: Augenkrebs ._. )
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Augenkrebs.png
Wenn man sicht mit dem "Zieleigenschaft übernehmen"-Pinsel spielt.. ._.
--> das: ( extreme Augenkrebsgefahr! )
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Screen1.png
.
.
.
^^"
Also hast du das Chipset vom 1. Screen selber gemacht?
Sieht finde ich sehr gut aus! Nur beim Stein in der Mitte sind die Gräser denke ich abgegrentzt.
Ansonsten, die andern beiden Screens sind wirklich augenkrebsig :A :D
Evil Lord Canas
09.09.2007, 07:54
Erstmals ein Aussen-Areal in Daylight II~
Im Dunkeln befindet sich eine Mauer, welche den gesamten Bereich isoliert, aussen wuchert der Wald. Ein kleiner Fluss lässt sich hier auch finden.
http://npshare.de/files/35/6440/Screen12.PNG
Natürlich wieder alles selbsterstellt ;P
@Evil Lord Canas: Langsam habe ich das Gefühl, das dein Game einen
neuen Namen in die Welt des RPG's bringen wird. Bald werden wir DaylightII
warscheinlich neben den Titeln: Vampires Dawn, Unterwegs in Düsterbug,
Velsarbor und anderen Super Games sehen (sry das ich nur die aufgezählt
habe).
Naja zum Screen:
Die Athmosphäre kommt sehr schön rüber, richtig Horrorisch^^.
Das Außenareal habe ich mir etwas anders Vorgestellt, aber es ist dennoch
sehr schön geworden. Und dann die Liebe zum deatil (was vielen garnicht
auffält). Es ist einfach nur Klasse. Aber einen Mangel habe ich: Der Weg
unter dem Blätterdach der ist etwas... Eckig. Das sieht nicht besonders
schön aus.*in Deckung geh*. Naja mach weiter so und ich werde dich
ewig vergöttern.
Reding
Ps: Der 3. Screen in 3 Tagen, mein lieber Mann. Halte das Tempo
und du wirst schnell fertig sein ;).
So ma Screen post.. hab KA mehr ob ich den hier schonma gezeigt habe xO,
naja das Hauptmenü von meine Spiel:
http://img50.imageshack.us/img50/411/menu1gi3.png
Zerreist ihn usw :O
Lutias
@Evil Lord Canas
Irgentwie gefällt mir die Atmo von DL2 nicht so sehr wie beim 1er. Mal abwarten wie es wird.
@Lutias
Eine Frage, wie machst du dass mit den ganzen Pictures? Ist das 2k3 oder Picturepatch? Sieht auf jedem Fall sehr toll aus. Ne Weltkarte mit einmal einem anderem chip wäre auch mal wieder toll.
Biohazard
10.09.2007, 08:16
Erstmals ein Aussen-Areal in Daylight II~
Im Dunkeln befindet sich eine Mauer, welche den gesamten Bereich isoliert, aussen wuchert der Wald. Ein kleiner Fluss lässt sich hier auch finden.
http://npshare.de/files/35/6440/Screen12.PNG
Natürlich wieder alles selbsterstellt ;P
Nja... gefällt mir nicht so... ist viel zu eckig und es sieht nach nichts aus was einem Garten oder einen Weg zeigen sollen. Sieht einach so hingeklascht aus.
Sorry... aber die innen Räume sind besser! ;)
----------------------------------------------------------------------------
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-kanal2.PNG
Aus Alone, :D
Warlock_Vaati
10.09.2007, 16:26
So, kleines Chipset gepixelt und etwas damit gemappt.
Achtung: Beide Maps verursachen Augenkrebs sowie Brechreiz und sollten eigentlich nur von der Jackass-Crew angesehen werden http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
http://upload.npcfighter.de/files/36/297Blocko-Land-Farm.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/994Blocko-Land-Farm-Innen.PNG
PS: Das Chipset ist noch nicht ganz fertig und dient nur zu meiner persönlichen Unterhaltung.
@Biohazard:
Wieder mal super Screen mit schönem LE! Sieht alles sehr gut aus! :A
@Warlock_Vaati:
Gefällt mir nicht so, da gefiel mir der Blockstyle von Jonas (?) besser.
Die Gegenstände sehen aus, als wenn sie auf dem Boden liegen würden. :B
Sgt. Pepper
10.09.2007, 17:02
So, kleines Chipset gepixelt und etwas damit gemappt.
Achtung: Beide Maps verursachen Augenkrebs sowie Brechreiz und sollten eigentlich nur von der Jackass-Crew angesehen werden http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
http://upload.npcfighter.de/files/36/297Blocko-Land-Farm.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/994Blocko-Land-Farm-Innen.PNG
PS: Das Chipset ist noch nicht ganz fertig und dient nur zu meiner persönlichen Unterhaltung.
Du scheinst es mit der Perspektive nicht ganz so raus zu haben. Vom Bett auf dem zweiten Screen bspw. müsste man die Seite genauso sehen können wie die Liegefläche. Ansonsten. Ansonsten eigentlich auch schlecht.
Rainfall
10.09.2007, 17:36
@Biohazard
hm.. mich stört der schatten hinter den fässern
der schatten geht von der oberseite des fasses aus
der schatten sollte von der unterseite aus gehen ist realistischer
und der schatten ist viel zu schnell da ich meine es gibt sonst schon noch eine übergangsstufe
und das rechte rohr ist irgentwie zu lang mach eine stütze ran oder eine abzweigung nach unten mit nem ventil
sonst: fetter RE5P3KT
@Warlock_Vaati
lol
als jackass-fan musste ich mir das ansehen und ich denke ein rtp kann man besser vermurgsn
angesichts deiner schreibeweiße sehe ich das du KEIN Spiel mit diesen Stil machst (wenn das ein stil sein soll)
... bin ich böse?
Pingelman
10.09.2007, 18:09
Hi,
Bin neu hier in der Community und möchte euch einen von
mir verfassten screenshot präsentieren :D
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif http://upload.npcfighter.de/files/36/185H%F6hle.PNG
Hi,
Bin neu hier in der Community und möchte euch einen von
mir verfassten screenshot präsentieren :D
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif http://upload.npcfighter.de/files/36/185H%F6hle.PNG
Schönes M&B mapping, wirkt auch schön athmospärisch, nur so zum Spass gemappt oder kommt da noch was von dir?
MA-Simon
10.09.2007, 18:29
@Pingelman
Welcome! (:
Eigentlich hat die Höle alles was eine Höle so braucht (;
Ist auch nciht eckig oder so gemappt nuuuuuuur:
1. Machts du die Wand der untersten Ebenenstufe genausohoch wie die Wand der oberen Ebenenstufe, was ja eigentlich nicht sein kann (;
2. Sieht es komisch aus, das du aud den "scharzen Bereich" nochmal eine Felswand draufsetzt. Da würde ich den "Unteren Felsboden" der im mom noch schwarz ist, noch normal mit der Bodentextur belegen
EDIT: unten rechts der Pilz, da ist rechts davon noch ein fehlerhaftes Stückchen Wand.
EDIT2: *fragt sich gerade was das für schöne Pflanzen sind die du da verwendest?*^^
Auch will!
Pingelman
10.09.2007, 19:16
Hi,
danke MA-Simon für den Tipp, neben dem pilz das is ein felsbrocken :)
@DusK:
vllt. man weiß nie was die zukunft zu bringt ;)
swordman
10.09.2007, 19:20
Wow wenn das wirklich von dir ist...Respekt O_O
Bist du denn im Makerbereich auch ein Neuling? Das ist wirklich Können.
4/5 weil keine Tierchen oder so da drin sind.
mfg luo
So, nun mal was von mir
http://img403.imageshack.us/img403/1621/screenun7.jpg
@ Akanas
Wat steht do geschriffen? Also ich kann das nicht lesen :\
Ansonsten nettes Zeldamapping. Auch wenn mir das Haus wegen seinem schrägen Dach nicht gefällt. Das Hud ist aber sehr passend :A
Grüße ~F to the Lo~
sorata08
11.09.2007, 16:18
Hier mal ein XP-Screen.
Zu sehen ist das SKS aus meinem Projekt Charon - Dawn of Hero (hier unter den Spielevorstellungen zu finden :D )
http://img2.imagebanana.com/img/e09b87oq/thumb/Screen_Kampf.PNG (http://img2.imagebanana.com/view/e09b87oq/Screen_Kampf.PNG)
Bewertung, bitte. ^^
@Akanas
Tolles Zelda Mapping^^
Ist das chipset von dir?
@sorata08
Schön schön obwogl ich nichts Gemapptes sehe^^
Aron-
Dee Liteyears
12.09.2007, 14:23
http://upload.npcfighter.de/files/36/242ga-screen1.png
Um mal mein gebasteltes Chipset auszuprobieren
http://upload.npcfighter.de/files/36/242ga-screen1.png
Um mal mein gebasteltes Chipset auszuprobieren
hmm das finde aufm ersten blick sehr schön, aber ein paar sachen stören:
-die Leiter/Treppe oben links passt garnicht... ist zu grade, und das steht im kontrast zu den schrägen und unregelmäßigen klippen.
-und das führt zum nächsten punkt: Die seitenklippe oben rechts, die an den bg grenzt ist zu grade und sieht abgehackt aus
- der baum vorne ist übelst geil, aber wenn unten so viele bäume stehen sollten oben auch ein paar bäumchen stehen
-und das bg sieht irgendwie komisch aus oO aber da wüsste ich auch nicht wie man das besser machen sollte...
@Akanas:
hmm ja schön, das dach gefällt mir nur die schrift... oO ?
@Pingelman:
Sieht gut aus, nur dass es 2 "dächer" (die schwarzen tiles) gibt verwirrt mich - Es sieht so aus als stehen die äußeren über den inneren, also grenzen die
inneren nicht an die decke... dann dürfen sie aber auch nicht schwarz sein, sondern brauchen eine oberfläche... (ich weiß ich bin zu korrekt)
@biohazard:
hübsche sanfte übergänge... sieht aus wie makeup oO :A
@canas:
geht irgendwie nicht... erstmal siehts überhaupt nicht aus wie ein außenareal, der boden sieht komisch aus (ich nehme mal an das es schnee sein soll), und logisch sieht das auch nicht aus....
@ Aron Teilweise. Twils von Zeldaner und Teils mit Sprits von anderen Leuten erweitert. Also die Sachen sind nicht von mir, die Zusammenstellung schon.
@ .blaze Das ist Hylianisch ^^ Hät ich zuschreiben sollen : /
Edit: Neuer Screen - neues HUD und Epona <3
http://img524.imageshack.us/img524/4746/screenykh9.jpg
Evil Lord Canas
13.09.2007, 13:29
Der zweite Versuch an einem Aussen Areal. Mal wieder alles selbstgepixelt (abgesehen von den Bäumen).
http://npshare.de/files/35/8436/Screen13.PNG
Der zweite Versuch an einem Aussen Areal. Mal wieder alles selbstgepixelt (abgesehen von den Bäumen).
http://npshare.de/files/35/8436/Screen13.PNG
Gefällt mir eigentlich ganz gut, nur ist unten rechts beim Baum eine kantige Ecke drinnen. Sieht nicht so gut aus. Aber ansonsten schick, schick. :)
http://www.npshare.de/files/35/9977/sims.PNG
Aus meinem ersten RPG-Maker Spiel "Die Sims und die Suche nach der richtigen RGB-Farbe".
Das sind Kartoffelbäume dort und unten ist eine hölzerne Garage, aber der Inhalt ist verschwunden.
Der gelbe Mann ist Hommerage.
Alles COPYRIGHT BY ME YEAH!
Seid bitte nett zu mir ich bin noch neu und kann noch nicht so gut makern. ;_;;_;
@ Ericson: WHAT HAPPENS IF THEY TAKE YOUR MATERIAL`!?! Bannen müsste man dich!! So ein unverschämter frecher Kommentar. :Ü
Edit: Ach leck mich doch ande Uckermark, min Jung!
@Canas: Super gemacht, mit dem neuen Layer : A
Bei den LE links, erkennt man auch das es Feuer ist, und keine "normale" bzw einfache Lampe. Toll gemacht. Und toll die "eisige" Stimmung wiedergegeben.
@Vale: Ich habe das Bedürfnis meine Augen auszukratzen, um deinen Screen nicht mehr zu sehen.
Edit: Verzeih mir Vale, ich hatte nur das Bedürfnis meine Meinung zu äußern.
Edit²: Gott bewahre!
@ Canas:
Was ist das denn? Hoffentlich seh ich schlecht, aber der Screen sieht grauenhaft aus, bzw. die Lightmaps, musst VIEL mehr abscwächen, den Rest kann ich durch die Stärke der LM nicht erkennen, also da musst du nochmal ran..
Mordechaj
13.09.2007, 15:54
@Evil Lord Canas: Mir gefällt der Screen im Detail eigentlich recht gut. Er ist interessant strukturiert und das Chipset sieht mir - soweit erkennbar - auch selbstgemacht aus.
Da wäre eigentlich schon der Punkt: Die Map ist einfach zu dunkel. Ich persönlich mag sowas ganz und garnich, weil man dann immer sosehr auf die Kontrastfähigkeit der Augen beschränkt wird.
Die Lichteffekte sind von der Farbwahl sehr stimmig, bis vielleicht auf die Laterne rechts in der Ecke, die meiner Meinung nach noch einen leichten Stich ins Gelbe vertragen könnte, aber das ist Ansichtssache. Das weiß schaut so schonmal nicht ganz schlecht aus ;).
Vielleicht aber könntest du den Auslauf des Lichtes noch etwas weicher und weitläufiger machen? Vorallem der Laternenschein wird kaum so abrupt enden und das ist auch leicht unästhetisch so^^". Außerdem würde dadurch das Mapambiente aufgehellt werden, ohne, dass du auf diesen leicht schummrigen Effekt verzichten müsstest.
Die Transparenz an sich ist denke ich ganz in Ordnung so =).
@Akanas: Sehr hübsch geworden ;). Das Mapping ist ausgewogen und behält das Flair eindeutig bei. Mir gefällt besonders die stilgerechte Textbox und die dazugehörige Schrift. Nun kenne ich mich nicht genau aus und weiß nicht, wie das Interface beim Originalspiel ausschaut, aber aus Gründen der Übersichtlichkeit würde ich persönlich entweder den grünen Balken über die Herzen setzen, oder alles beides noch ein wenig weiter nach oben platzieren. Das wäre eigentlich das einzige, ansonsten super! =)
@DerZocker: Im Grunde gefällt mir der Screen sehr gut, er hat viel Atmosphäre und das Chipset beinhaltet genau die Mischung aus alt und neu, die dem ganzen das gewisse Etwas gibt (obwohl ich nicht mal genau sagen könnte, was du verändert hast *schäm*).
Die kleine Treppe muss aber weiter auslaufen, als die Klippe selbst, sonst vermischst du hier zwei verschiedene Perspektiven (Draufsicht und leicht erhöhter Blick).
Mit dem Panorama musst du ein klein wenig aufpassen. Du hast im Vordergrund die leicht beschienenen Bäume (evtl. befindet sich in der südlichen Map-Richtung ein Dorf, oder der Mond scheint aus der Richtung) und dahinter die leicht eingedunkelte Klippenebene. Das Panorama läuft hingegen von vorn nach hinten ins dunkle, wobei es aber hinter den Klippen liegt. Zumindest die unteren Teile der Bäume könnte man noch etwas eindunkeln ;).
Ansonsten finde ich den Screen sehr hübsch =).
Dee Liteyears
13.09.2007, 16:21
http://upload.npcfighter.de/files/36/934ga-screen2.png
So, hab die Map mal ein wenig überarbeitet und die Treppen großteils abgerissen. Leider hab ich immer noch nichts gescheites für die Seiten der Klippen.
Bis jetzt hab ich halt mein Chipset aus dem Sprite/Pixelthread genommen, die Terranigma Bäume reingesetzt und mir paar extra Klippenelemente gemacht.
Sgt. Pepper
13.09.2007, 16:37
Der zweite Versuch an einem Aussen Areal. Mal wieder alles selbstgepixelt (abgesehen von den Bäumen).
http://npshare.de/files/35/8436/Screen13.PNGIch weiß, es klingt nicht gerade nett und so, aber ich frag mich warum bisher kaum jemand den wirkich schrecklichen Lichteffekt bemängelt hat. Ernsthaft, wenn so deine besten Lichteffekte aussehen, dann lass die vielleicht besser sein, denn das ist der durchaus guten Map nicht würdig.
Evil Lord Canas
13.09.2007, 17:55
Das Experiment mit einer Extra-Layer ist nicht sonderlich gut verlaufen, daher habe ich mich am alten "Formular" bedient. Hier die nun überarbeitete Version.
http://npshare.de/files/35/1145/Screen13.PNG
@ Sgt Peppers
Wenn du gedenkst gute Lichteffekte meinerseits zu erblicken, so würde ich dich gerne bitten die vorigen meiner Galerie-Beiträge zurückzuverfolgen (hauptsächlich bestehend aus Innen-Screens), diese sollten vielleicht deinen Hunger stillen können.
Es überrascht mich übrigens, dass du ausgerechnet einen Ausrutscher meinerseits zur Bewertung herangezogen hast als meine anderen Werke. Erkenne ich da eine Intention?
Edit:
@ Reding
Angenehmes Mapping, einzig der Mehlsack wirkt etwas deplatziert aufgrund seiner Perspektive. Die Idee mit den Balken ist ebenfalls nett und der verwendete Lüftungsschacht ebenso. Nur etwas ungewohnt erscheint der helle LE der Lampe, der leider kaum Raum hat um sich zu entfalten. Versuche dich demnächst an einem Farbton anstatt Weiß mit Gelb zu vermischen, vielleicht findest du dann deine Präferenz.
@Akanas:
Der Screen gefällt mir wirklich sehr gut. Wenn man das so sieht dann glaubt
man das der direkt von Ninendo stammt. Ernsthaft. Wenn alles so gehalten
ist dann Hut ab.
@DerZocker:
An sich ganz hübsch, aber eines Habe ich zu bemängeln: "Der Boden ist viel
viel zu leer". Es werden sich sicher irgendwo einige Pflanzen finden. Dann
noch das ein oder andere Tier und der Screen ist :A. Aber das was man jetzt
sieht, ist wie gesagt ganz Hübsch zusammengesetzt.
@Me: Das ist das Zimmer von Ben aus meinem RTP-Horror Spiel:"Das Hotel"
Ich weiss es errinert an Daylight aber das liegt daran, das mein
"Mentor" Der erschaffer von Daylight ist. Zu den Lightmaps möchte ich sagen,
das es meine aller esten Lightmaps von drinnen sind und ich gut 1 1/2
Stunden dran saß.
-------------------------------------------------------------------------
http://npshare.de/files/35/3754/DasHotel-Screen1.PNG
--------------------------------------------------------------------------
Edit:
Uhuhu Canas: Diese Version gefällt einem doch gleich viel besser. Erstrecht
wenn man bedenkt, das du keine Außenscreens kannst und der Meister von
Innenscreens bist dann weiss man deine Arbeit zu schätzen.
Mach weiter so "Meister"
Mordechaj
13.09.2007, 19:44
@Canas: Die Version gefällt mir gleich viel besser ;). Wirklich hübsch auf die Weise =).
@Reding: Ich bin kein großer Fan von RTP-Maps aber so schaut das eigentlich ganz mignonabel aus. Das einzige, was mich stört ist eigentlich die Lightmap. Der Lichtschein durch das Fenster schaut irgendwie laserhaft aus und erscheint in der Mitte dicker als an den Enden. Außerdem endet er meiner Meinung nach zu früh, entweder, er läuft sanft in den Raum aus, oder, er fächert zum Boden hin auf ;). So schaut's eher aus wie der Schein einer Taschenlampe =).
Das Licht der Lampe ist soweit ganz in Ordnung. Die Farbe ist meiner Meinung nach zwar zu grell und der silberne Ausläufer sollte entwas weiter nach unten verschoben werden (zumindest meinem Gefühl jetzt nach, ich stell mir das ein wenig wie eine Kerzenflamme vor. Meiner Meinung nach sollte der Lichtschein auch von dem Schrank blockiert werden - oder ist das gar keiner? *shy* ;_;"
Übrigens solltest du deine Lichtquellen vielleicht auch lichtspendend ausschauen lassen ;). Die Lampe zum Beispiel schaut sehr düster aus und das Fenster eher so, als wäre es zappenduster draußen. Deshalb wirkt auch der Schein durch jenes recht unnatürlich ;).
derzocker: also ich finds grandios. :)
canas: klasse, das. bis auf die blaue bodentextur, die mir zu detailarm ist und die bäume. die find ich wirklich gräßlich unpassend. :S
reding: mhm, nunja. vom mapping her ists ganz annehmbar. bis auf den sack auf dem bücherregal und das buch auf dem boden. wer setzt sich denn auf einen hocker und liest das buch am boden?
die lightmap gefällt mir allerdings garnicht. ist aber eigentlich normal, wenns eine deiner ersten ist. :S du solltest vielleicht anfangen schatten einzubringen und die lichtstrahlen ein wenig abschwächen und sich dafür mehr ausbreiten und wirken lassen.
blah. hier noch ein alter screen von mir (kann sein, dass ich den schon gezeigt habe):
http://npshare.de/files/35/6112/blah.png
@Vale: Nicht grade mein, ums mal gemäßigt auszudrücken O_O
@Canas: Sehr geil :A Mehr brauch man net sagen.
@Reding: Ebenefalls geil, die LEs sind auch toll ^_^
@Bino: :A
Pingelman
14.09.2007, 19:48
Hi,
Hab jetzt einfach so aus spaß mal ne map gemacht
hoffentlich gefällts euch :D
http://upload.npcfighter.de/files/36/757wald%20fun.PNG
@Bino: Guter Screen, find vorallem das blut geil :A
@Reding: Der LE gefällt mir auch sehr gut, blos der "Sack" auf dem Schrank stört mich.
Pingelman
@Pingelman Gefällt mir ganz gut ;)
@Pingelmann:
Guter Nebeleffekt, gute Atmo, sauberes Mapping, mehr braucht man zu diesem Screen eigentlich nicht sagen. :A
Rainfall
15.09.2007, 13:53
@Reding
der schon gennante sack auf dem schrank burzelt jeden moment runter
der LE des Fensters kommt mir zu gerade rein ein senkrechter strich nach unten o_O
ui...argh...rtp (ich mag das rtp nich)
@Bino
der schatten an der wand der von der obersten am bodenstehenten Fackel verursahct wird sieht etwas merkwürdig aus
noch ein rtp-screen -_- (es ist ja eigentlich kein Fehler)
@Pingelmann
mich stört nur die angelschnur ein wenig
@alle drei
ansonsten nette screens
@Reding
Sehr netter Screen. Die Atmo erinnert mich etwas an Daylight, was bei weitem nicht schlecht ist.
@Bino
Extrem geiler lichteffekt. Wirklich respekt. Aber warum muss es immer RTP sein (DH nicht von dir, sondern generll viele Screens hier)?
@Pingelman
Die Angel finde ich klasse und die Atmo ist auch zimlich gut. Man bekommt richtig lst auf etwas spielbares. Also Schade das es nur aus Spaß war^^
Hier ein Screen aus meinem aktuellen Projekt "Schatten der 7. Ära":
http://upload.npcfighter.de/files/36/496Testscreen.PNG
Wie wohl unschwer zu erkennen ist handelt es sich hier um einen Screen aus dem KS^^
Die RTP Screens bewert ich mal nich, denn RTP suckt eh :D
@Pingelman
Also bis auf die Tatsache das da scheinbar nur 2x die selbe Art Vogel rumfliegt unds da sonst keine Tiere gibt is der screen eigentlich sehr gut.
@TheDude
Geil :eek:
Einfach nur perfekt, hauptsache das sieht in Aktion immer noch so gut aus^^
Aber der Kerl mit der Robe hat die wohl ein paar Mal zu oft gewaschen, was?
So ein bissel einfarbig das untere Stück der Robe :p
___________________________________________________________
Hier mal wieder was von mir, selber Ort, andere Welt. Is aber noch nich ganz fertig. Vielleicht kriegt der 2. noch ne Lightmap.
http://npshare.de/files/35/7251/Screen1.png
Normale Welt wie unschwer zu erkennen is^^
http://npshare.de/files/35/2700/Screen2.png
Eine andere Welt :D Fehler beim Blätterdach bitte nich beachten, is mir grad erst aufgefallen^^
Sieht übrigens etwas heller aus als im Spiel, keine Ahnung wieso xD
@:d Jaque.. äh Jack :D
sieht doch ganz okay aus bis jetzt ^^ ich würde vielleicht den effekt von bild 1 auc in bild 2 verwenden.
so Leute ich brauch ma derbe Kritik zu diesem Ausrüstungsmenü aufbau!
http://img239.imageshack.us/img239/2180/testausruestungji0.png
achja einige sachen sind da noch nicht drinnen ;), aber wie gefällt euch der Aufbau bisjetzt?
@Pingelman: Sehr geil, sehr schöne Atmo und der Char gefällt auch :D
@TheDude: Sehr schönes KS :A
@~Jack~: Chip ist nicht mein Geschmack, aber gut gemappt ^^
@Lutias: Sehr geiles Menü :A
@Lutias: Sehr schönes Menü von der Optik her, gefällt mir.
Nur würde mich interessieren wie du das mit den ganzen Bildern hinkriegst ^^
Ich komme beim Zählen auf 27 Bilder ohne die Ausrüstungsmenü-Fenster und
ohne die HP/MP Balken.
Wie machst du das?
Edit @roter zahn:
Ja, das ist schon klar das 50 Pic gehen, aber ich denke eben, dass das trotzdem extrem knapp wird, denn
wie gesagt, habe ich die HP/MP Leisten nicht mitgerechnet. Jetzt noch ein Curser und da unten im
Menü muss auch noch was angezeigt werden.
Ich komme beim Zählen auf 27 Bilder ohne die Ausrüstungsmenü-Fenster und
ohne die HP/MP Balken.
Wie machst du das?
2k3?
Das Menu gefällt mir ebenfalls sehr gut, weiter so :A
@Reding
Sehr netter Screen. Die Atmo erinnert mich etwas an Daylight, was bei weitem nicht schlecht ist.
@Bino
Extrem geiler lichteffekt. Wirklich respekt. Aber warum muss es immer RTP sein (DH nicht von dir, sondern generll viele Screens hier)?
@Pingelman
Die Angel finde ich klasse und die Atmo ist auch zimlich gut. Man bekommt richtig lst auf etwas spielbares. Also Schade das es nur aus Spaß war^^
Hier ein Screen aus meinem aktuellen Projekt "Schatten der 7. Ära":
http://upload.npcfighter.de/files/36/496Testscreen.PNG
Wie wohl unschwer zu erkennen ist handelt es sich hier um einen Screen aus dem KS^^
Das sieht extrem Geil aus! Da bekomm ich richtig Lust, auch mal wieder ein KS zu baun.
SkullRaven
15.09.2007, 21:54
@Lutias: Nettes Menü so ein ähnliches habe ich auch ihn Planung
@~Jack~: Sieht sehr Interessant aus. :A
http://img104.imageshack.us/img104/4444/waldmapje3.jpg
Ich weiß noch nicht ob ich das mit dem Blätterdach lasse.
schmoggi
16.09.2007, 01:07
Ich würds weg machen ... also den Blätterdacht. Schaut mMn net so passend aus.
Aber ansonsten siehts net schlecht aus =).
--------------------------------------
Aus langeweile mal mit kompletten Standard RTP wat gemappt.
http://img518.imageshack.us/img518/3639/rtpgu5.png
Gibt überhaupt keine Vielfalt im normalo RTP und diese Schattenfehler nerven auch.
greetz
Also für mich sieht das schon ziemlich abwechslungsreich aus. Noch mehr und der Screen wäre überladen.
Mordechaj
16.09.2007, 09:53
@SkullRaven: Das Blätterdach (hm...schaut nach Fairytale aus ;_;") würde ich an deiner Stelle drin lassen, das ist ein genialer Effekt! Vielleicht die Transparenz noch ein wenig herabsetzen, aber ansonsten gibt das dem Screen ein unglaubliches Flair =).
@$cHm0cK: Finde ich persönlich sehr stilvoll. Pass nur auf, dass du die Pflanzen nicht zu zufällig platzierst - die Umgebung ist sehr karg ;). Ansonsten tolles Ambiente.
Evil Lord Canas
16.09.2007, 10:24
So sieht es aus, wenn unser Held nach Munition kramt ;A
http://npshare.de/files/35/4053/Screen14.PNG
Phönix Tear
16.09.2007, 11:59
Aus meinem aktuellen rm2k Tetris-Projekt:
Time Trial mit blauem System-Set und Rahmen:
http://s5.directupload.net/images/070916/Gu4P4LZs.png
Freies Spiel mit meinem Lieblings System-Set (grün), welches freien Blick auf die kaufbaren Hintergründe gibt:
http://s4.directupload.net/images/070916/bBDqF2Oz.png
Und noch ein Screenshot aus dem Menü. Die Grafiken dazu sind übrigens von squale ^^:
http://s5.directupload.net/images/070916/4RSV7aab.png
Sowohl Hintergründe, wie Musiken und natürlich auch die Rahmen sind für Credits kaufbar, welche man durch Spielen des Freien Spiels oder Time Trial erhält.
Die Hoffung ist groß das ich es in naher Zukunft fertig bekomme, auch wenn noch einiges zu tun ist...
mfg
Phönix Tear
P.S:
Noch mehr Bilder sind btw über meine Sig zu erreichen ;)
ThePico!!!
16.09.2007, 15:45
@ Phönix Tear
Wow, in letzter Zeit kamen wirklich gute Tetris Spiele für den Rpgmaker aber das sieht wirklich umfangreich und schön gesaltet aus. Ich finde dir ist das Menü gut gelungen.
mfg ThePico!"!
Biohazard
16.09.2007, 16:50
Dankeschön, nun habe ich mal etwas unfertiges aber bin heute zu Faul um den lichteffekt zu machen. Möchte es euch aber trozdem mal zeigen.
Ich wollte meine Stadt noch etwas grösser und realistischer machen, hoff es hat geklappt, es hat auch lang gedauert und ja.. NPCs kommen noch! :D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/herbortgasse-lichteffekt.PNG
@Bio
jaja...so verschafft man sich Posts,wenn man Punkt genau das gleiche in 2 Threads schreibt :D
Aber wie schon erwähnt gefällt mir sehr gut und sieht sehr Realistich aus :>
Butterbrot
16.09.2007, 17:25
@Bio
Wow, schön realistisch x) Vorallem die Ladenschilder sind geil, sie machen alles noch realistischer. Allerdings sind die Bäume weniger schön, sie sehen so "draufgeklatscht" aus, und A&C sollte doch eigendlich C&A heißen, oder XD?
~c ya
@bio
schick schick :)
Aber:
Die großen Gebäude links sehen zu detaillos aus, aber schöne formen immerhin, der schnee sieht auch irgendwie ... zu weiß aus... :D
Die niedrigen Gebäude und ihre details sehen gut aus, vor allem die litfaßsäule springt mir ins auge.
Und: Das sieht jetz ziemlich bombastisch aus aber ich glaube in einem Spiel sähe das nicht so atemberaubend aus, weil man nur einen kleinen Ausschnitt sieht... Trotzdem wärs bestimmt ne schöne Stimmung mit NPCs und so
@phönix
Netter Style... Aber minigames schocken mich nicht so aufm maker... ist schließlich technik+grafik pur und für beides ist der maker nicht besonders geeignet
@canas
komischer LE oO ich erkenn kaum was
@schmogggqqkcc
hm ja hübscher LE, nett gemapt sieht aber trotzdem irgendwie langweilig aus ... liegt wohl am chipset
http://img517.imageshack.us/img517/3379/snharrisonby6.png (http://imageshack.us)
Dunkel, ich weiß :) Man siehts im Spiel besser.
Ist übrigens n animierter LE
Mordechaj
16.09.2007, 18:06
@Bio: Die Stadt sieht meiner Meinung nach wirklich astrein aus^^". Die Schilder sind eigentlich das Beste, wobei ich bisher nur das Kleiderwarengeschäft und die Apotheke identifizieren konnte ;_;".
@.blaze: Wirklich sehr sehr sehr dunkel^^"""".
Einfach mal eine Textbox aus nem laufenden Projekt!
http://img406.imageshack.us/img406/3161/box1337pk7.jpg (http://imageshack.us)
MA-Simon
16.09.2007, 23:07
@Biohazard: wow, fast perfeckt!^^
Was mich manchmal stört, ist der Schnee auf der Straße....sieht manchmal irgendwie unschön aus *grübel* (; Müll fehlt noch :P Weggeworfene Dosen und son zeugs,bzw sieh die STadt trotz der reichen fülle an Deteils noch zu steril aus, irgendwie zuuuu sauger, wen du weist was ich meine? Ausserdem siond die Logos natürlich alle gut, bis auf eines: "Orbil" sorry, aber iom gegensatz zu den anderen sieht das einfach zu billig, dahingeklatscht aus^^ ist irgendwo zu bundt, bzw zu groß und zu einfach gestaltet (;
@syhlpan: Ansich interessante Textbox, nur würde ich den verlauf hinter der schrift wegmachen und da ein ganz leich angedeutetes muster reinbringen. Verläufe sehen immer billig aus (;
@ALL
Horrorgames schön und gut, aaaaaber: warum müssen die Screens immer so dunkel sein? Ich mein, man erkennt echt NIX. Darum meine Frage, warum postet ihr die nciht in XP größe? wäre extrem benutzerfreundlicher!
Spark Amandil
17.09.2007, 05:35
[zu Bio]
Schick, wirklich. Der Schnee wirkt an vielen Stellen aber sonderbar.
An den Bäumen klebt viel zu viel, Stamm und unterer Teil der baumkrone würden in der Wirklichkeit nie derartig weiß werden.
Dass dafür auf Littfaßsäulen, Telefonhäuschen, Belüftungssystemen und Schildern überhaupt nichts liegt wirkt doch recht sonderbar. Auch auf den Straßen, zumindest deren Rändern vermisst man solchen Schnee deutlich.
Generell wirken die Schilder zu sehr hinein geklebt. Aber sehr gelungenes Mapping wenn man die optischen Ungereimtheiten aussen vor lässt.
[zu .blaze]
ich würd ja wirklich gern etwas sagen, aber mir fällt es zu schwer auch nur ansatzweise zu erkennen was alles auf dem Screen drauf ist. So kann ich nur sagen dass der leuchtende Pfeil ne nette Idee ist.
[zu syhlpan]
Nicht mein Ding, Sorry. Der Farbverlauf in der Box wirkt etwas zu sehr gekünstelt, das Faceset aufgeklebt, und die Formmusterung mag einfach nicht gefallen. Mühevoll, sicher... aber einfach nicht mein Ding.
Vor allem frag ich mich wie die aussehen würde wenn KEIN schwarzer Hintergrund davor wäre. Ich hab das Gefühl dass die dann nicht sauber ausgeschnitten wäre. Dafür wirken mir die meisten Kanten zu fein.
Der Titelscrren eines Psycho-Horror-Nebenprojekts:
http://www.npshare.de/files/35/7681/foreverpain.png
Und hier noch ein Bild:
http://www.npshare.de/files/35/5350/ffafs.JPG
Wie man sieht, geizt das Ding nicht mit Blut!
Ringlord
17.09.2007, 15:42
Der Titelscrren eines Psycho-Horror-Nebenprojekts:
http://www.npshare.de/files/35/7681/foreverpain.png
Der wahre Horror entsteht hier eindeutig durch den Mangel an ordentlichen Farbübergängen.
Das Lesen der Schrift fällt schwer, da sie nicht wirklich heraussticht.
Und hier noch ein Bild:
http://www.npshare.de/files/35/5350/ffafs.JPG
Wie man sieht, geizt das Ding nicht mit Blut!
Sieht eher nach einem ausgelaufenen Faß Ketchup aus.
Das Blut ist viel zu eintönig, und hier und da könnte man am Boden auch noch ein paar freie Flächen lassen.
@Bio
Die Litfaßsäule ist im Vergleich mit den umliegenden Häusern viel zu hoch und der Zebrastreifen wirkt ziemlich unpassend, sprich zu dick aufgetragen.
Ansonsten schön :A
-----
http://npshare.de/files/35/7082/shadow.png
http://nicki.flausch.net/content/images/screen12.PNG
Wie immer ist jeder Pixel aus meiner IDraw-Feder... (mit Ausnahme des Paralax-BG, der sich in den Fenstern spiegelt.)
UhuSchuhu
18.09.2007, 13:14
Zwei Menü-Screens.
Beim ersten ist unten die Schriftart falsch und die Beschreibung stimmt nicht. Ist mir grade erst aufgefallen, die Grafik stammt noch aus dem alten Menü-Entwurf. Die Map gehört natürlich nicht zum Projekt ;)
http://img3.imagebanana.com/img/y0i1q8oz/Unbenannt1.PNG
http://img3.imagebanana.com/img/lrms1i9h/Unbenannt.PNG
sorata08
18.09.2007, 13:33
Hui, eine Dschungel-Map aus "Charon - Dawn of Hero"
http://img3.imagebanana.com/img/if3omurf/thumb/Screen.PNG (http://img3.imagebanana.com/view/if3omurf/Screen.PNG)
@Itaju: Das sieht so genial aus :eek:
Ist das von Sleeping Shadow?
sag ja...
Netter Screen Itaju. Der Baum da unten sieht aber an der rechten Ecke abgehakt aus, keine Ahnung ob das von dir gewollt war oder nur nen Mapping Fehler ist.
Sgt. Pepper
18.09.2007, 15:19
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/herbortgasse-lichteffekt.PNG
Das sieht wirklich sehr gut aus, nur zwei Mängel:
Erstens das schräge Schaufenster des A&Cs ist perspektvisch in zweierlei Hinsicht falsch. 1. versucht man eine Textur auf diese Art perspektivisch zu verzerren, darf man sie nicht nur neigen, sondern man muss sie auch um
70,71% (Kehrwehrt von Wurzel von Zwei) stauchen. Deswegen wirkt das Schaufenster hier viel zu (genaugenommen um 141,42%) zu breit. Das würde aber nur für den Fall gelten, dass Schaufenster angeklebte Poster wären, auf denen die neuste Kollektion abgebildet ist. Du müsstest also noch nach Südost gerichtete Puppen pixeln und den Boden gerade weiterführen. Ich kann aber verstehen, dass der Aufwand dafür ein wenig übertrieben wäre.
Zweite Anmerkung dazu: Die beiden Brunnen sollten eigentlich kein Wasser mehr führen. Es ist Winter, da stellt man die für gewöhnlich ab (Zumindest ist das hier so). Es sei denn es hat einen bestimmten Grund. Logikfehler auf Screens bemängeln ist ja eh immer etwas grenzwertig.
Evil Lord Canas
18.09.2007, 16:04
http://npshare.de/files/35/7963/Screen15.PNG
@ ELC: Der Screen ist super, für die größe ist er schön gefüllt. Die le's sind
auch nicht zu verachten. Man sieht zwar nicht mehr viel vom Standart Rtp
(was leider etwas schade ist) aber das was ich jetzt sehe ist super cool. Und
wie der Held die Waffe in der Hand hält. Desweiteren errinert er (aufgrund
der klamotten) an Squall von meinem lieblings Final Fantasy teil. Alles in
einem ein sehr schöner Screen.
*etwas zu bemängeln such*
Nope nichts gefunden, gibt nichts zu bemängeln.
Ich editiere meine Screens hier rein so gegen 19:00 Uhr bitte schreibt dann auch etwas für mich ist mir super wichtig.
Reddy,Redo oder Reding!
Edit: Schaffe die Screens heute nicht mehr, ich werde sie euch Morgen zeigen;)
schmoggi
18.09.2007, 16:22
@ sorata
Netter Screen =). Schaut schön atmosphärisch aus, jedoch ist mir der Fog etwas zu intensiv. Schraub mal ein wenig die Opacity runter.
greetz
Mal einfach en bissl mit Grafikprog rum gewerkelt:
"Ohne Worte"
http://img441.imageshack.us/img441/610/depriebt9.png (http://imageshack.us)
Biohazard
18.09.2007, 17:10
http://nicki.flausch.net/content/images/screen12.PNG
Wie immer ist jeder Pixel aus meiner IDraw-Feder... (mit Ausnahme des Paralax-BG, der sich in den Fenstern spiegelt.)
Ich arbeite selbst mit iDraw und deine Bilder sind immer Traumhaft! :D
http://img515.imageshack.us/img515/623/b13ud8.png (http://imageshack.us)
Was neues von ''Morning has broken''.
MA-Simon
18.09.2007, 20:01
Huhu! (; Da ich ja selbs begeisterter Selbstpixler bin muss ich mich gleich mal zu Itaju´s Screeny äusern:
->Schön^^
->Aber da fehlt was....o.O
->Villeicht ein bischen mehr Kontrast,...jah, (; ist eben wohl dein Stiel so^^
->Aaaaaaber fast alles ist irgendwo unförmig abgeschnitten. Wenn man sich mal die Bäume einverleibt:zb der neben der laterne..."without words".
->Was ich am meisten bemängle, den Übergang zwischen Hauswand unds Straße o.O irgendwo wird der wzischenzeitlich plötzlich höher bzw niedriger?!? siehr irgendwie unschön aus.
Ansonsten schööööhön!^^
treeghost
18.09.2007, 23:20
http://www.npshare.de/files/35/1767/neuer%20Screen.PNG
Bitte achtet nicht auf die Pinken Streifen das ist ein Fehler meinerseits :(
swordman
19.09.2007, 00:22
Aus dem Projekt "Ego tetria Monstrum":
http://img256.imageshack.us/img256/8929/screen1qh8.png
Naja, die Lightmap will mir irgendwie nicht gefallen und außerdem ist das noch eine der wenigen "normalen" Maps...später wird es recht verrückt.
mfg luo
@ Ringlord: ENDLICH mal ein neuer Screen :A Sehr schön gemappt, auch die Atmo ist gut ^___^
@ Itaju: WOW :eek: Das nenn ich mal gut gepixelt. So muss selbst gepixeltes aussehen. Wie lange hast du für das Chipset ungefähr gebraucht?
@ Canas: DL 2 ftw \o/ Sehr schöner Screen, die LEs sind auch sehr geil :A
@ Sylphan: Der Kopf ist zu hell, entweder, er wird noch verdunkelt, oder der dunkle Kreis (kA, wie ich es sonst nennen soll o.o) wird noch erweitert. Ansonsten kann man ja nicht viel zu sagen.
@ LeonSahiti: Der LE ist ganz gut, aber ansonsten ist der Screen zu leer. Und die Bücherhaufeeeeeessse irgndwie gewollt so aus o.o
@ swordman: Ich weiß auch nicht... an sich ist der Screen zu leer, aber irgendwie sieht er dennoch gut aus o.o kA, habe keine richtige Meinung dazu...
--------------------------------------------------------------------------
http://npshare.de//files/35/8937/Screen2.PNG
Ein kleiner Ausschnitt aus nem Wald.
@ Masgan
YaY RTP rulz :D Guter Nebel-Effekt. Nur stören mich die Blumen auf dem Wasser etwas. Ansonsten :A
http://img113.imageshack.us/img113/9556/untergrundso4.png (http://imageshack.us)
Ich weiß net was ich in der mitte noch reinpacken soll, damit der voller wird.. grml
UhuSchuhu
19.09.2007, 16:56
Die versprochenen Menüscreens von gestern, die irgendwie nicht (mehr?) zu sehen sind.
Zwei Menü-Screens.
Beim ersten ist unten die Schriftart falsch und die Beschreibung stimmt nicht. Ist mir grade erst aufgefallen, die Grafik stammt noch aus dem alten Menü-Entwurf. Die Map gehört natürlich nicht zum Projekt ;)
http://img63.imageshack.us/img63/9523/unbenannt1va0.png
http://img146.imageshack.us/img146/7070/unbenanntgr1.png
Biohazard
19.09.2007, 17:18
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-boat.PNG
>>BIG-A<<
19.09.2007, 17:26
@ -F to the luo-
Du könntest doch ein paar Risse im Boden machen ^^
@ swordman
Der Lichteffekt scheint mir gut... doch du könntest paar Steinchen & Sträucher in die Mitte hinzufügen 8)
Agent 47
19.09.2007, 18:55
@Biohazard:
OMG ... geil! ^^
Aber ... das unten auf dem ersten Bild .... ist das Land oder sieht das komisch aus? xD Egal, so oder so, geniale Screens!
*ausm Quartier kopier*
Mal was neues von RoV, denke ich werd's bald wagen das ganze mal vorzustellen ...
http://img262.imageshack.us/img262/2681/rovneuesmenjt1.png
Hab das Menü komplett neu designt, da ich beschlossen hab, im Menü Maussteuerung zu verwenden. Zum vergleich, wen's interresiert, das alte Menü findet ihr hier (http://img502.imageshack.us/img502/2752/wbpmenlo2.png).
http://img229.imageshack.us/img229/7181/rovstadttorie6.png
Und noch ein unfertiger (ein paar Details fehlen noch, zB Banner und NPCs ^^) Screen eines Stadttores ... Die Fackeln brennen nur Nachts, und so ^^
EDIT: OMG, ein Mappingfehler! Der Tanne links fehlt die Spitze, net schlagen, ich seh's ja schon ^^
@Agent 47
Mir gefiel das alte Menü irgendwie wegen den schönen Kreisen links und den großen Facesets viel schöner. Aber ist halt Geschmackssache. Zum
2 Screen. Wie du schon sagtest ein Mappingfehler. Ansonsten gut, jedoch ist mir die Mauer da irgendwie zu eintönig -> risse, löscher, oder auch Pflanzen die an der Mauer wachsen?
Grüße ~F to the Lo~
Agent 47
19.09.2007, 19:31
@~F to the Lo~:
Hm ... das mit den Faces kann ich ja mal sehn, weil die Pics die ich als Faces verwende halt so groß sind passen die einfach nicht rein xD Vlt kann ich sie ja überstehen lassen ... was die Kreise angeht, ich fand sie auch schön, allerdinhs ist es um einiges schwieriger, eine beklickbare Kreisfläche festzulegen ... naja, vlt find ich irgendwie noch ne Mittellösung ^^
Was die Mauer angeht ... ja, das kommt auch noch ^^
swordman
19.09.2007, 21:06
Hier mal der verbesserte Screen. Hab noch ein paar Objekte eingefügt.
http://img125.imageshack.us/img125/7483/screen12os9.png
mfg luo
http://www.npshare.de/files/35/6100/Unbenannt-1.GIF
Ist wie man sieht ein Trohnsaal....ein ehr düsterer dazu. Das ChipSet stammt aus UiD und wurde von mir nochmal editiert!
Sgt. Pepper
20.09.2007, 17:55
http://www.npshare.de/files/35/6100/Unbenannt-1.GIF
Ist wie man sieht ein Trohnsaal....ein ehr düsterer dazu. Das ChipSet stammt aus UiD und wurde von mir nochmal editiert!
Wie kommt das Licht UNTER die Fackeln? Da muss ein ziemlich großer, unscharfer Schatten unter den Fackeln hin. Ansonsten ist der Effekt auch etwas zu stark finde ich. Außerdem sollte der Lichtkegel nicht bloß einfarbig sein, sondern mehrere Orangetöne beinhalten.
Mappingtechnisch solide. Vielleicht ein wenig zu leer.
http://www.npshare.de/files/35/6100/Unbenannt-1.GIF
Der König ist ja heller als das Licht,welches von den Fackeln kommt.
Der König ist ja heller als das Licht,welches von den Fackeln kommt.
Der König ist au8ch nur ein Platzhalter! :P Mir gefällt der auch nicht so recht!
ThePico!!!
20.09.2007, 19:14
@ S.E.B.I
Da muss noch eine Lightmap drüber...
Topic:
http://img530.imageshack.us/img530/729/forumvu4.jpg
So...mal zur Anregung meines Projektes.( Artwork-bewertungen sind willkommen)
Ich suche dringend Komponierer! Wer Interresse hat bitte PM an mich! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@ S.E.B.I
Da muss noch eine Lightmap drüber...
Hm, ich verfolge das Konzept, möglichst Lichteffekte schon ins ChipSet einzuarbeiten, was mir das malen von Lightmaps erspart, allerdings ist das noch ein wenig intensiv, was ich da gemacht hab.
@ThePico: Hab selten eine Schule im Maker gesehen... Wenn du jetzt noch den europäischen Zeichensatz installierst, wärs noch besser. Sonst finde icj es rechts aber noch etwas zu leer...
mfG Cherry
Edit: Ich möchte mir gar nicht ausmalen <Beistrich>, was in deinem hormongestörten Kopf so vor<kein Leerzeichen>geht (oder vor sich geht, klingt imho schöner), aber so kann es nicht weiter gehen...
Nathrael
20.09.2007, 20:24
http://eon-rpg.rdn-online.com/Labs17.png
"Just for fun".Bei der Lightmap hab ich jetzt ein wenig gemogelt, im Maker müsste ich da dank Farbbegrenzung mindestens 2 Pictures verwenden, ich hab mir das aufteilen dann aber gespart und den Screen gleich gepostet.
Und ja, ich weiss, beim "Wandrand" hab ich ein wenig gepfuscht. Sorry.
@ThePico!!!:
Ganz ok...allerdings gibt es ein paar Mappingfehler, etwa der Spind - der ist nämlich mehr als doppelt so groß wie die Charas. Das Artwork ist toll, wenn auch nicht so mein Stil. Nimm dir aber bitte Cherry1's Rechtschreibkorrektur zu Herzen ;) .
@S.E.B.I.:
Gefällt mir nicht. Leer, unrealistisch, unstrukturiert, und die Charsets mag ich auch nicht so wirklich. Den "LE" mag ich auch nicht. Überarbeite die Map doch noch mal. Mit dem Chipset bekommt man viel mehr hin.
@swordman:
Gefällt mir sehr gut. Weder zu leer noch zu voll. Der Lichteffekt weiss ebenfalls zu gefallen.
@Agent 47:
Ebenfalls recht schön.
@Biohazard:
Abgesehen von dem "Land" am ersten Screen - top :A . Das Schiff sieht genial aus *Alone endlich spielen will* ;) .
ThePico!!!
20.09.2007, 20:44
@ Cherry1
Ich hab ihn installiert, funzt irgendwie nicht. Aber es reicht ja, wenn es bei allen anderen geht wenn ich die erste Beta heraus gebe ;) .
@ Nathrael
Au ja das werd ich ^^"
Ich tippe Dialoge einfach hin ohne über Fehler nach zu denken, manchmal kann ich meinen eigenen Satz nicht mehr entziffern, wenn ich es zum Test anspiele. Und das mit dem Spint ist mir gar nicht so aufgefallen danke für den Hinweis.
Zu deinem screen: Sieht ganz gut aus, man kann jetzt eigentlich nichts dran bemängeln. Auch wenns ein bischen skuril aussieht wenn Leichen vor einer Krankenstation liegen. :D
Hier einmal ein RTP-Screen in einem Zimmer. Das einzige was fehlt ist der schlafende Char und die LEs. Aber nur die, die von außen reinscheinen.
http://www.bildercache.de/bild/20070922-134519-64.png
Sgt. Pepper
22.09.2007, 15:25
Hier einmal ein RTP-Screen in einem Zimmer. Das einzige was fehlt ist der schlafende Char und die LEs. Aber nur die, die von außen reinscheinen.
http://www.bildercache.de/bild/20070922-134519-64.png
Das ist der Grundriss dieser Wohnung:
http://img170.imageshack.us/img170/3809/grundrissaxg7.gif
Auf die "OMG! Symmetrie!"-Schreier soll man nicht wirklich hören, die meinen das nicht wirklich so. Häuser sind symmetrisch und nicht kartoffelförmig.
Achja: Wo ich schonmal diesen tollen Grundriss erstellt habe, hier die Verteilung des Teppichs rot:
http://img170.imageshack.us/img170/6996/grundrissblg1.gif
Auch irgendwie seltsam.
swordman
22.09.2007, 23:15
http://img517.imageshack.us/img517/293/screen2ob4.png
Nochmal was aus Shi no Yushi. Es ist der selbe Wald, aber der Held ist (omfg!) aufgestanden und präsentiert sich in seiner ganzen Pracht.^^
Btw. Die Lightmap auf dieser ist eine gänzlich andere, d.h. *seufz* ich werde wahrscheinlich für jede (oder zumindest viele) Maps eine Lightmap oder mehrer anfertigen.
mfg luo
@t swordman
Netter LE,schön gemappt und ich persöhnlich finde die Map auch nicht zu leer.:A
Und meiner,der nicht so dolle ist:
http://upload.npcfighter.de/files/36/986o.bmp
EDIT: +lol+ Ich habe da oben doch gar kein Daumen runter eingefügt?Hää?Ach egal,wayne.:D Passt schon.
Nathrael
Bah, Pfuscher! :D Sieht wie immer ziemlich klasse aus. Deinen Stil zu mappen und die Chipsets usw. mag ich sowieso. Schade, dass es nur just for fun ist, ich würd gern mal ein Spiel in diesem Stil sehen. ;__;
Sockenlord
Joar, RTP. Am Mapping kann man eigentlich nichts aussetzen, aber irgendwie geht mir RTP manchmal doch leicht auf den Nerv, ich frag mich, wer damit angefangen hat... bestimmt Canas. :p
Jedenfalls ist der Screen trotz RTP ganz nett und imo vom Mapping recht solide.
swordman
Ist zwar nichts wirklich Besonderes, aber mir gefällt es dennoch sehr gut. Sieht recht simpel aus, vielleicht ist es gerade das, was ich an dem Screen mag. Den Char find ich auch hübsch, von dem Spiel würd ich gern noch mehr sehen. ;)
Kynero
Woah. Also wenn ich den Screen mal mit den anderen Maps vergleiche, die du vor einiger Zeit noch gepostet hast, muss ich echt sagen: Sehr schön. Die Map ist zwar jetzt noch lange nicht perfekt, aber du zeigst echt, dass du dein Mapping verbesserst, mach bloß weiter so!
Was mir hier jetzt nicht so gut gefällt, sind beispielsweise die drei Kisten oben links, die würd ich wenn schon näher aneinander stellen, das sieht so in meinen Augen recht merkwürdig aus, und vielleicht auch nur zwei draus machen, aber das musst du selbst wissen. Ansonsten sehen die Steine, die auf dieser Wiesen- bzw. Grastextur sind meiner Meinung nach doof aus, kann aber auch daran liegen, dass du vielleicht ein paar Steine zu viel auf der Map hast. ;) Mach aber auf jedenfalls weiter so, scheinst dir ja echt Mühe zu geben. :)
@t Nerox
Danke für dein Lob.:)
Yoa ich versuche mich halt echt mich
immer weiter zu verbessern.(Da bin ich
echt zielstrebig.^^)
Das mit den Kisten ist mir auf den ersten Blick gar nicht aufgefallen,aber bei näherem betrachten hast du durchaus Recht.
Hab es auch schon behoben.Und hast Recht: There are some Stones,yahwohl!:D
Und das hier schicke ich auch mal:
http://upload.npcfighter.de/files/36/895LK.bmp
Ich hoffe die Map weiß wenigstens etwas zu gefallen.:)
Mordechaj
23.09.2007, 15:22
@Kynero: Die Screens sehen beide nicht schlecht aus, obwohl der erste eindeutig noch zu leer ist. Das Chipset allerdings gefällt mir mordsmäßig!
Der zweite schaut eigentlich sogar besser aus, als der erste, allerdings gefällen mir die Klippen nicht so ganz, die sind leicht abgehackt ;).
@swordman: Die LMs sind soweit ganz schön, allerdings dann wohl doch etwas zu dunkel, zumindest für meinen Geschmack. Zum Mapping sag ich mal nichts, das ist nämlich einwandfrei =)).
@Sockenlord: Ich weiß nicht, ob das an der Sonne draußen liegt, aber ich hätte den Screen fast wieder als "Mein Browser erkennt das Ding nicht und zeigt deshalb nur ein schwarzes Rechteck"-Screen abgestempelt, wenn mir nicht dann das Bett ganz subtil entgegen geschimmert hätte. Ich hab mir den jetzt mal gespeichert und mit einem Aufhellblitz versehen (btw. ists mir persönlich mit 100% Aufhell-Intensität immernoch zu dunkel, dass liegt dann aber wahrscheinlich wirklich an der Sonne).
Das Mapping ist eher mittelmäßig, würde ich sagen. Also wenn man schon RTP verwenden muss, sollte das Mapping wenigstens umhauen, denn dieses kantige und unbeholfene Design entbehrt jeder Ästhetik. Klingt vielleicht fies, ist aber irgendwie so ;_;"".
Oh, und die Form des Hauses ist tatsächlich etwas eigenartig =/.
@Nathreal: Das hat wirklich Kunst! Dein Mapping ist nahezu perfekt und die LM sehr stimmig. Vielleicht solltest du den Lichtkegel noch etwas härter machen und dafür den Raum ein Müh heller beleuchten, das trägt von der Wirkung her etwas mehr zur Tragik bei. Ansonsten sehr schön =).
@sockenlord:
Mach die Wand 1 Tile höher, das sieht mit 3 Tiles imo besser aus. Ansonsten eigentlich recht solide.
http://www.npshare.de/files/35/2352/2.PNG
Und ja, das kommt so ingame vor. XD
Nathrael
23.09.2007, 22:40
Und gleich noch ein Screen von mir (obwohl ich eigentlich schon im bett liegen müsste, da ich morgen früh raus muss), im Moment befinde ich mich in einer recht produktiven "Phase" (hab heute mehr an EON gearbeitet als im ganzen letzten Monat :eek:):
http://eon-rpg.rdn-online.com/Quarters101.PNG
Die Gruppe von meinem letzten Screen hat sich in einer Unterkunft eingeschlossen, um die Nacht sicher zu verbringen, doch sicher vor was?
Man beachte die veränderte Kleidung des Grau/Silberhaarigen; er hat von mir nun eine Soldatenuniform verpasst bekommen, der jedoch noch ein Mantel übergezogen wurde.
Auch hier hat sich ein wenig Pfusch eingeschlichen, der Schatten, den die Spinde werfen, ist nicht ganz korrekt, generell finde ich, das der Schatteneffekt noch ein wenig überarbeitet werden sollte, aber ich zeig mal trotzdem den Screen her...achja, wie der letzte natürlich Just for Fun. Mehr als 2 Projekte will ich mir im Moment doch nicht aufhalsen ;) .
Und, btw, danke für die nette Kritik ;) .
@Marson_X:
Mja, was soll ich sagen, Sao eben ;) .
@Kynero:
Irgendwie zu eckig, die Bergtextur ist auch mMn schlecht verwendet worden...ich empfehle dir, den Screen noch ein wenig zu überarbeiten ;) .
Der Dorfscreen weiter oben ist ein wenig zu leer.
@swordman:
Einfach, aber schön.
http://eon-rpg.rdn-online.com/Quarters101.PNG
Der Abfalleimer hat ne falsche Perpsektive.
Ansonsten schick.
Biohazard
24.09.2007, 12:35
Ist nur ein Fake, das möchte ich nach Alone machen.
Möchte mal was anderes probieren, ist halt mal was anderes.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/super-joe-testfake.PNG
So könnte es aussehen! ^^
Hehe, nette Idee Bio. Und gleich so ein cooler Held :D Das Setting ist cool, nur hoffentlich auf dauer nicht zu monoton.
LG Mike
swordman
24.09.2007, 18:14
http://img338.imageshack.us/img338/2320/screen3bn9.png
Das neue Steam-Chip für Shi no Yushi. Würde gerne Feedback für die Lightmap (ist es zu dunkel?) UND das Chip kriegen.
mfg luo
Mordechaj
24.09.2007, 19:05
Also für meinen Geschmack ist die LM wirklich leicht dunkel (und ein klein wenig unspektakulär *duck*). Das Chipset ist sehr klasse geworden, allerdings ist die Bodentextur mehr als verwirrend =)).
@Biohazard: Das erinnert mich vollkommen an Cube Sandwitch (http://piez.free.fr/cube/cubesand.rar), ist aber an sich ziemlich niedlich. Ein bisschen mehr Detailfreude wäre mir noch lieb, ansonsten denke ich, wirst du damit Maßstäbe in Richtung Innovation setzen ;).
http://img338.imageshack.us/img338/2320/screen3bn9.png
Das neue Steam-Chip für Shi no Yushi. Würde gerne Feedback für die Lightmap (ist es zu dunkel?) UND das Chip kriegen.
mfg luo
Also den Screen find ich toll. Die LM ist zwar ein wenig dunkel, aber ich denke sie macht ihre Arbeit. Das Chip ist auch nicht schlecht geworden, nur gefällt mir der Boden links oben nicht so ganz.
swordman
24.09.2007, 22:24
Die Idee bei dem Boden war folgende:
Die Kacheln in der oberen Ecke sind quasi als "Schlafplatz" für Gefangene gedacht. Außerdem bringen sie etwas abwechslung rein.
Ich bin jetzt irgendwie unschlüssig. Ist die Verwirrung die der Boden stiftet gut oder schlecht für die Stimmung? (btw. ich helle den LE noch etwas auf)
mfg luo
Biohazard
24.09.2007, 22:51
http://img338.imageshack.us/img338/2320/screen3bn9.png
Das neue Steam-Chip für Shi no Yushi. Würde gerne Feedback für die Lightmap (ist es zu dunkel?) UND das Chip kriegen.
mfg luo
Schaut nicht schlecht aus, nur der Lichteffekt ist etwas zu stark find ich. ^^
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-lavahoehle.PNG
swordman
25.09.2007, 00:28
http://img528.imageshack.us/img528/1585/screen32cn5.png
Der selbe Screen mit einem anderen Chip und etwas heller. Mir gefällt's (vorallem weil ich das Chip schon fertig hab!)
Was haltet ihr davon?
mfg luo
Wischmop
25.09.2007, 09:55
Also der andere Boden sieht viel lässiger aus, weil er asymmetrisch ist, und nicht wie der in dem anderen Chipsets. ;)
Arlownay
25.09.2007, 11:51
Mir gefällt der neue Screen besser. Vielleicht weil alles etwas klarer und heller ist? Den LE finde ich auch besser im neuen Screen. Im allgemeinen sind die beiden Chipsets fast ein wenig wie 2 verschiedene Stile... Im Spiel sollte dann schon alles zusammenpassen.
http://img528.imageshack.us/img528/1585/screen32cn5.png
Der selbe Screen mit einem anderen Chip und etwas heller. Mir gefällt's (vorallem weil ich das Chip schon fertig hab!)
Was haltet ihr davon?
mfg luo
Der Andere ist deutlich besser, zumal wie Mop schon sagte, der Boden asymmetrisch ist und durch die Dunkelheit mehr Atmosphäre rüberkommt.
Evil Lord Canas
25.09.2007, 18:37
http://npshare.de/files/35/4426/Screen16.PNG
http://npshare.de/files/35/3920/Screen16.PNG
Der Screen sieht wieder mal sehr gut aus.
Eigentlich gibt es daran nichts auszusetzen. Freue mich schon aufs Game. ;)
alpha und beta
25.09.2007, 19:19
Der selbe Screen mit einem anderen Chip und etwas heller. Mir gefällt's (vorallem weil ich das Chip schon fertig hab!)
Was haltet ihr davon?
Sie besser als das alte aus!
Zitat von Evil Lord Canas
Perfekt,Daylight I war ja gut,aber Daylight II wird
bombe!
Nicht schlecht bio.wie immer geilo!!
ThePico!!!
25.09.2007, 20:48
@ Evil Lord Canas
Ich finde diese chips im RTP-Stil mal so richtig gut gelungen, das Chip harmoniert wirklich super mit dem LE und dem mapping. Auch das Interface ist postiv zu erwähnen, gefällt mir sehr, ist nicht zu groß und sieht klasse aus. Wird sicher ein gutes Horrorspiel.
Evil Lord Canas
28.09.2007, 12:08
Zeit den Thread mal wieder aus der Versenkung zu holen.
@ Sockenlord, Alpha & Beta, Pico
Danke Leute, hier zur Abwechslung mal ein Screen der etwas heller ist.
http://npshare.de/files/35/7726/Screen17.PNG
Unser Held scheint des Öfteren nachladen zu wollen ;P
Mordechaj
28.09.2007, 12:15
http://npshare.de/files/35/4426/Screen16.PNG
Der Schatten der Tonne fällt meiner Meinung nach sehr seltsam, immerhin wird sie von zwei Seiten beleuchtet ;). Ansonsten ein wenig dunkel, aber sehr hübsch =)).
Der zweite Screen hat eine klasse LM und hier wirkt das Dunkel richtig gut, gefällt mir =).
Zeit den Thread mal wieder aus der Versenkung zu holen.
@ Sockenlord, Alpha & Beta, Pico
Danke Leute, hier zur Abwechslung mal ein Screen der etwas heller ist.
http://npshare.de/files/35/7726/Screen17.PNG
Unser Held scheint des Öfteren nachladen zu wollen ;P
Der Screen ist wieder mal top! :A
Nur eines: Steht der Tisch Links im Schwarzen oder täuscht das? O_o
Man sieht es irgendwie nicht gut...
http://www.npshare.de/files/35/2225/Screeen.PNG
treeghost
28.09.2007, 20:07
ich bräuchte eine Bewertung von dem Screen hier:
http://www.npshare.de/files/35/2144/testscreen.PNG
@ELC topp nix zu bemängeln. <3
@'Leon:
Erstmal ist alles viel zu... quadratisch.
Kommt nicht gut. Dann fällt mri auf, dass es ganz schön leer ist.voralle, ganz rechts ist es... zu leer.
Kann man verkleinern.
Dann wirkt es so, als wenn die charas viel zu klein für die Monsterschränke wären.Und die tonnen sind komisch.
Und die couchen sind ZU weit vom Tisch weg.
Ansonsten... das Blut ist geil. :D
http://arturspace.redio.de/phpBB2/templates/Screeny.PNG
@Leon:Der Raum ist viel zu gerade eunpaar Zacken oder so^^
jawa aka luchador
29.09.2007, 08:41
Nya hier mal n simpler Screen:
http://img170.imageshack.us/img170/3568/screen1gy1.jpg
hat jemand vielleicht nen Tipp zu den Lightmaps, ich weiss nicht irgendwie bekomm ich die noch nicht so hin wie ich will, und das trotz Photoshop Erfahrung Oo
ansonsten einfach mal bewerten :)
gruessle
jawa aka luchador
Mordechaj
29.09.2007, 10:02
@Leon: Der Screen ist eindeutig zu leer und auch etwas arg seltsam aufgebaut. Der Abstand zwischen Tisch und möbeln wirkt ein wenig wie ein unbeholfener Füllversuch. Gibt es in dem Chipset wirklich keine weiteren Objekte ;) .
@Aron: Der Weg ist echt arg gerade an der Unterseite und das macht das ganze ein wenig unästhetisch... Auch fehlt es definitiv an Details, denn man kann die verwendeten Sträucher an der Hand abzählen^^ - und was ist das für ein großer Schatten? Ö_Ö" Edit: ^^ups ;_;". Schaut aber trotzdem etwas schattig aus *duck*
Der erste Screen über Leon ist eindeutig zu leer und wirkt auch etwas seltsam... ist das eine Höhle? ;_;"
@jawa aka luchador: Auf der LM solltest du ganz dringend noch den Lampen einen Schein anpinseln und das ganze nocht etwas transparenter machen. Ansonsten schaut der Effekt recht gemütlich aus =).
Du setzt die Gegenstände alle so arg an die Wand, wie als wäre die magnetisch - dadurch wird die Mitte des Raumes sehr leer und der große Teppich wirkt wie ein Füllobjekt. Auch sind die Lampen etwas unpassend platziert, zwei über dem Kamin, der ohnehin für Licht sorgt und zwei in kurzer Distanz über der Küchenzeile. Effektive Raumausnutzung ist das nicht^^.
Übrigens gefällt mir der kleine Eingangsbereich unten recht gut. Nur solltest du eben den Lampen etwas Licht verleihen, weil so wirkt auch der Schattenwurf ein wenig seltsam ;).
Das ist kein schatten das ist ein Wasserfall Gerippt von Devias;)
@LeonSahiti:
Und du sagst zu mir, dass mein Screen linear ist? *_*
Ersteinmal viel zu quadratisch, dann sind die Sesseln viel zu weit vom Tisch entfernt, außerdem auch die linke Bank zu weit oben.
Die Fässer da sehen auch nicht gut aus, wieso sind sie in diesem Raum?
Tjoar, ansonsten eigentlich nicht viele Gegenstände, nur Spinde.
Die Wand und die Tür gefallen mir auch nicht wirklich.
@Aron:
Sieht ganz gut aus, aber der Weg unten ist zu gerade.
Smilence
29.09.2007, 10:57
http://img205.imageshack.us/img205/6819/mgkl9.png
Eine kleine Tankstelle. Unfall? Überfall? Anschlag? I don't know.
Hier:
http://www.npshare.de/files/35/9641/trohnsaal.JPG
alpha und beta
29.09.2007, 11:21
Hier mal ein Bild von mir:
http://88.198.45.22/pic/r/rpgmakerra/ex.png
Dieses Bild ist aus mein Nebenspiel:
"Falsche Zeit"
(Verbesserte Chipsets aus dem RTP)
--------------------------
@Smilence
Geil
@S.E.B.I
Naja,geht
Hier mal ein Bild von mir:
http://88.198.45.22/pic/r/rpgmakerra/ex.png
Dieses Bild ist aus mein Nebenspiel:
"Falsche Zeit"
(Verbesserte Chipsets aus dem RTP)
--------------------------
@Smilence
Geil
@S.E.B.I
Naja,geht
Naja geht^^
http://upload.npcfighter.de/files/36/418Haffen.PNG
Das ist der Haffen noch unvollständig
http://upload.npcfighter.de/files/36/886Inn.PNG
Das ist das inn am haffen
http://upload.npcfighter.de/files/36/137Inn2.PNG
Ist der 2Te stock vom inn
http://upload.npcfighter.de/files/36/425Pub.PNG
ist halt der Pub vom Haffen^^
http://img205.imageshack.us/img205/6819/mgkl9.png
Eine kleine Tankstelle. Unfall? Überfall? Anschlag? I don't know.
Sieht schonla gut aus, vielleicht ein paar mehr Kleinigkeiten in die Map bauen, aus welchem Spiel ist das oder aus welchem RPG?
Meine erste Map >.>
http://www.npshare.de/files/35/4431/Neu%20Bitmap.PNG
Das Chara-set ist von meinem Brudi.
@AlphauBeta du solltest das Face-set noch mal bearbeiten.
alpha und beta
29.09.2007, 12:14
Brauch ich nicht!
Ich muss nur das billigsystem ändern,weil er
in diesem System sieht man noch die kleinen
weißen Punkten!!!
Dein Bild ist ok,der Char sieht lustig aus!
Smilence
29.09.2007, 12:22
Sieht schonla gut aus, vielleicht ein paar mehr Kleinigkeiten in die Map bauen, aus welchem Spiel ist das oder aus welchem RPG?
Aus diesem (http://img206.imageshack.us/img206/4783/screensgj1.png) hier.
Wieso überseht ihr meiner SCreens >:0
Soulid:Schön für den anfang schön^^
alpha und beta
29.09.2007, 12:40
Ich finde das zweite und dritte Bild,Aron von dir zu
leer!Die andern kann man aber
auch noch verbessern,aber sehen besser als
die 2 und 3 aus.
PainlessSorrow
29.09.2007, 13:07
@Soulid:
Sieht für den Anfang schon richtig Prima aus! ^^
Nur noch im mittigen Bereich ein kleines Bisschen füllen und dann is' er sogar schon, für mich jedenfalls, sehr gut!^^
Wenn ich's richtig verstanden hab', bist du die Schwester von Leon Sahiti... Stimmt das? ôO
@Topic:
http://npshare.de/files/35/5088/Mepo.png
Noch net wirklich fertig.... mir fällt aber net ein, was man noch ändern könnte... Bitte um einpaar Ratschläge!^^
@t Aron
Deine LEs sind recht gut in deinen Screens die du gepostet hast,aber manch einer deiner Screens ist vieleicht etwas zu leer.
Und irgendwie nervt der Steckbrief des rothaarigen Typen auf der Tafel da.
@t alpha und beta
Trifft jetz nicht so meinen Geschmack,aber ich mag es wenn jemand einen eigenen Stil entwickelt.Hebt sich ab.;)
Das Face Set ist nicht das wahre...
@t Smilence
Boah sieht richtig gut aus!Schöne Atmo.:):A
@t Soulid
Für einen Anfänger ist das wirklich eine sehr sehr tolle Map! Dafür gibt es den Daumen hoch!:A
Was du machen könntest: Unterteile den Raum.Ziehe noch weiter Wände z.B um das Bett.
Aber gut das du dran gedacht hast überhaubt Wände zu machen.Musst das ganze halt etwas besser aufteilen z.B auch einen Extra Raum für die Säcke auf dem Boden.
@t Crime
Netter LE.Vlt würden sich noch andere Böden anbieten?Oder Blumen?Sieht ein bisschen nach nem Steh-Cafe im Walde aus.;)
Und mein Screen...
Pesmerga,Ort der einstigen Ruhe der Träume.
http://upload.npcfighter.de/files/36/788n.bmp
jawa aka luchador
29.09.2007, 17:23
@ Crime:
mhh, mir gefaellt das Chipset nicht *G mag daran liegen das es das standartchipset ist (oder?)
nya jedenfalls solltest du dir entweder Chrakterposen pixeln wo deine Charakter sitzen, ODER dir irgendwo her besorgen
so siehts jedenfalls sehr unrealistisch aus :)
(?es soll doch waehrend des sonnenuntergangs sein?)
GJuntitled
29.09.2007, 17:44
Gestern habe ich angefangen das mein Waldchipset nochmals zu überarbeiten und ich glaube ich habe da einen relativ guten job gemacht.
Beurteilt selbst und last mich wissen was ihr meint:
Alt:
http://npshare.de/files/35/7150/Screen_Alt.png
Neu:
http://npshare.de/files/35/8093/Screen_Neu.png
Meinermeinung sind die steine am besten gelungen^^
Hoffentlich ist dies das letzte mal das ich an diesem Chipset arbeite und hochwahrscheinlich wird mein nahster Screen ein Stadtscreen, aber ohne NPCs.
P.S.
so klein sieht man die unterschiede nicht, aber z.b. im Maker kann man sie deutlich sehen...
Evil Lord Canas
29.09.2007, 17:45
Was haben wir denn da? Noch einen Screen xD
http://npshare.de/files/35/6527/Screen18.PNG
Da mein Post zwar schon heute war, aber der schon eine Weile zurückliegt, hoffe ich, dass ich für den 2. Post nicht bestraft werde ^^
Ich habe den Screen zwar schon im Daydream Entwicklerthread gepostet, aber die meisten werden ihn wohl noch nicht gesehen haben.
Hier ist er:
http://www.bildercache.de/bild/20070929-163551-67.png
Ich hoffe, man kann viele Sachen erkennen. Bilder sind ja anders als Spielen.
Hi mal wieder ein Screen ich hoffe man kann was erkennen aber ich habe schon die Transparenz ganz tief gestellt um möglichst viel erkennbar zu machen und sehr gutes Mapping Sockenlord!!!! !"
http://npshare.de/files/35/8330/fog.png
Aus meinem neuen Projekt:
"Die Ehre der vier schwarzgrauen Adler aus den schwarzgrauen Nebeln"
@Canas: Mensch du sollst nicht dein Spiel als Bilderparade posten XD
Aber ein schöner Screen. Ich versuche immer krmpfhaft was zu finden, du machst es einem aber auch nicht leicht.
Vielleicht ein paar Risse links in die Wand, die seieht etwas blass aus...:rolleyes:
@Sockenlord:Mach den Nebel transparenter...X_x
/Edit:So wie Vale.
@Soulid:
Du bist besser als die meisten Anfänger, obwohl ich glaube dass dein Bruder neben dir stand als du das gemacht hast. ^^
Hi mal wieder ein Screen ich hoffe man kann was erkennen aber ich habe schon die Transparenz ganz tief gestellt um möglichst viel erkennbar zu machen und sehr gutes Mapping Sockenlord!!!! !"
http://npshare.de/files/35/8330/fog.png
Brauchst mich ja nicht gleich so zu veräppeln. Stell ich halt den Nebel runter, wenn du dann zufrieden bist:
http://www.bildercache.de/bild/20070929-191223-3.png
btw...poste ich jetzt lieber nix mehr ^^
Biohazard
29.09.2007, 19:13
http://npshare.de/files/35/4426/Screen16.PNG
Deine Innen Maps sehen viel besser aus, als die aussen Maps! :D
alpha und beta
29.09.2007, 19:24
@Evil Lord Canas
Sieht super aus!
Hier ein weiteres Bild aus mein Nebenspiel "Falsche Zeit"!
Diesesmal in einer ruhigen Ort in einem kleinen Dorf
http://88.198.45.22/pic/r/rpgmakerra/ex2.png
Werde die Char alle auch noch verändern(genauso nee Grafik wie
bei den Chipsets oder passen die normalen zu den Chipsets?)!
Ich find den Style zwar nicht gut, aber die Chars müssten dann den gleichen Stil haben.
alpha und beta
29.09.2007, 19:33
Danke dir Xero!
Werde ich verbessern!
KnightDragon
Heul nicht!
Die Bäume sind alle sogesagt in einer reihe.
Ich finde,das sieht überhaupt nicht natürlich
aus!Müsste überarbeitet werden!
alpha und beta
29.09.2007, 19:44
@KnightDragon
Du hast es im falschen Hals bekommen.:D
Ich meinte nur,man muss ja nicht von jeden immer
eine Meinung zu jedem Bild schreiben.Jeder sucht sich
selber das Bild aus oder schreibt von jeden und das mit den
Bäumen meinte ich so:
Die Bäume ergeben ein Quatrat,woll nicht gerade
natürlich oder?
Also,bitte sei kein negativerner Mensch!
Warum überspringt Hier Jeder Meinen Screen?
Warum hält sich hier niemand an die Regeln? :(
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden
(bzw find' ich es lustig, dass Sockenlord, der die Regeln aus den älteren Screenthreads in seinen Post eingefügt hat, sich selber nicht dran hält :p)
http://www.npshare.de/files/35/2551/Fenia_Bla.jpg
Fenia T_T
Die Bewertung meines Screens wäre auch nett.Oder ist der perfekt?
Denke nicht.:D
<-Versucht Mapping-Künstler zu werden..+huuuuuuuuuuust+
Warum überspringt Hier Jeder Meinen Screen?
Warum schreibt man neuerdings bestimmte Wortarten im Deutschen groß? :(
Kynero Auf jeden Fall machst du Fortschritte, der sieht gar nicht mal so schlecht aus. ;)
untitledx Sieht imo nicht wirklich aus wie ein Wald, aber dennoch sehr hübsch. ;)
Canas Ja, so gefällt uns Daylight. Klein, aber fein. :p
Sockenlord Bei Screen 1 spielen meine Augen nicht mehr mit, erkenn da gar nichts. Die 2. Version sieht schon besser aus, auch wenn's Besseres gibt.
Vale rofl.
KnightDragon Ist nicht unbedingt schlecht, aber für meine Ansprüche noch viel zu eintönig und nicht "rund" genug.
alpha und beta Scheußlich sieht das aus, imo. > <
Isgar Lange nichts von Fenia gehört/gesehen, sieht sehr schön aus. ;)
treeghost
29.09.2007, 20:11
Warum hält sich hier niemand an die Regeln? :(
(bzw find' ich es lustig, dass Sockenlord, der die Regeln aus den älteren Screenthreads in seinen Post eingefügt hat, sich selber nicht dran hält :p)
http://www.npshare.de/files/35/2551/Fenia_Bla.jpg
Fenia T_T
Genital :A ... Genial :A
http://www.npshare.de/files/35/8078/screen.PNG
Nathrael
29.09.2007, 21:35
http://npshare.de/files/35/8330/fog.png
Aus meinem neuen Projekt:
"Die Ehre der vier schwarzgrauen Adler aus den schwarzgrauen Nebeln"
Wenn man gaaaanz genau hinsieht, kann man sogar was erkennen!!11
Warum überspringt Hier Jeder Meinen Screen?
Vielleicht, weil manche Menschen sich an folgenden Satz halten: "Wenn du ausschließlich Negatives zu sagen hast, sag besser gar nichts." ;) .
Trotzdem geb ich mal mein Kommentar ab:
Viel zu leer. Aus dem Chipset kann man so viel mehr rausholen.
@Isgar:
Mh, Fenia eben. Solides RTP-Mapping, Gesamteindruck gut.
@alpha und beta:
Irgendwo hab ich mal gelesen, dass ihr eure RTP-Edits als verbessert empfindet...nun, da kann ich nicht zustimmen. Ich finde den Edit augenkrebserregend, sorry.
@untitledx:
Toll. Genau das sind die Screens, für die es den Screenthread gibt ;) .
(Im Übrigen finde ich die Änderungen, die du am Chipset gemacht hast, sehr stimmig. Schönere Übergänge, weichere Farben...top.)
@Canas:
Siehe untitledx. Und zeig auch mal wieder was von Hidden Traces, hörst du ;) ?
@Sockenlord:
Sollte es nicht beabsichtig sein, dass das ungeübte Auge kaum etwas erkennen kann vor lauter Nebel, dann lass ihn bitte höchstens so wie auf dem 2. Bild. Ansonsten, mja, RTP eben. Man kann es besser machen, aber auch schlechter.
http://www.npshare.de/files/35/8078/screen.PNG
Da hab ich mal wieder richtig gelacht!;)
jawa aka luchador
30.09.2007, 05:23
So ich hab nochmal nen neuen Screenshot, diesmal im Wald um ne andere Art von LM auszuprobieren:
Ich finde er ist mir diesmal ganz gut gelungen, der Charakter ist uebrigens von mir editiert, wenn ihr wollt duerft ihr auch was zusagen (ich muss gleich noch eben mal das Original raussuchen :) )
http://img451.imageshack.us/img451/6148/screen2rn6.jpg
und dann hiernochmal die gleiche Map die ich schonmal gepostet habe, bloss jetzt durch die mir gegebene Kritik verbessert:
http://img451.imageshack.us/img451/2351/screen3xx4.jpg
und zu meiner Verteidigung wegen der Lichtquellen positionierung: der Kamin ist auch nicht immer an, deswegen die beiden Lampen ueber dem Kamin ;)
und noch ein dritter Screen, diesmal in ner kleinen aber feinen Hoehle (zumindest Hoffe ich das :) )
http://img223.imageshack.us/img223/1448/screen4ng9.jpg
mfgle
jawa aka luchador
Mordechaj
30.09.2007, 09:19
Der erste Screen schaut eigentlich sehr hübsch aus. Zwar nichts überaus besonderes, aber wirklich sehr schön. Der Lichteffekt erinnert mich ein wenig an Eternal Legends =).
Beim zweiten (schon bekannten) hab ich leider immernoch zu nörgeln (tztz). Das Licht der Lampen ist meiner Meinung nach mit dem rötlichen Schein nicht ganz passend. Vielleicht machst du die Lampen über dem Kamin (denn der ist jetzt ja an ;P) ganz aus und dafür die Lampen im Eingangsbereich und über dem Herd etwas heller? Auf die Weise solltest du eigentlich die Atmosphäre erhalten können und das ganze wird etwas augenfreundlicher (nicht falsch verstehen ;) ).
Der dritte Screen gefällt mir besonders gut. Schaut zwar in der rechten Ecke ein wenig seltsam aus (liegt sicher an meiner Blödheit, ich kann nämlich auch nicht sagen, was genau mich da nun eigentlich stören will), aber der Lichteffekt ist dir eindeutig gelungen. Der Schattenwurf ist vielleicht ein wenig zu hart, aber das sollte nicht wirklich wen stören, zumal das zur Lichtatmosphäre sehr schön beisteuert =).
Worauf du hier vielleicht achten solltest, ist das Verhältnis zwischen Lichtquelle und Lichtschein, denn erstere hat einen leicht bläulichen/weißlichen Schimmer (soweit ich das erkennen kann) und der Schein verläuft eher ins orange-gelbe. Das sind eindeutig zwei verschiedene Farbtemperaturen. Schaut zwar sogar recht interessant aus, aber vielleicht sollte der Lichtschein dann auch farblich nach außen etwas abnehmen (sprich von weißlich-gelb in orange-gelb oder dergleichen).
Das sind jetzt allerding so tolle Klugscheißerkommentare, an sich ist der Screen sehr sehr schön =).
Hier mal wieder was von mir:
http://www.npshare.de/files/35/5262/h%F6lensreen.png
Neuer Screen von der Diebe-Front:
http://upload.npcfighter.de/files/36/657screen-new.PNG
Dieser Screen, zeigt den Bereich nach der Eingangshalle
eines Turmes, den man relativ nahe am Ende von Diebe
besuchen wird. Ein Ort an dem sich so gut wie alles
aufklären wird, was noch aufzuklären ist.
LG Mike
http://www.npshare.de/files/35/4355/massakerscreen1.PNG
Kleiner Screen zum großen Xian-Universum-Weltenbauprojekt-Crossover 'Mass Aker'.
Btw werden noch Synchronstimmen gesucht. Wer also Lust hat, sich zu verewigen, möge sich per PN melden.
asphyxiôn
30.09.2007, 17:21
@Mike: gefällt mir soweit ganz gut - das Ambiente ist mir noch ein wenig zu "freundlich" weiß nicht, der LE wirkt iwie nicht wie inner dramatischen szene, soll aber nicht heißen dass er schlecht gemacht ist ;D
Ja ansonsten, nicht zu vollgestopft was in so einer Umgebung durchaus realistisch ist, imho. Find ich schick
@Ericson: Gefällt mir. Das was mich stört ist dass das Geländer & die Mauer dort (rechts) nicht richtig wirken. Sieht aus als würds in ne Bodenfläche gehen - vllt. lässt sich da noch was machen (ich weiß dasses mit dem RTP nicht leicht ist). Ansonsten okay.
@Mike: gefällt mir soweit ganz gut - das Ambiente ist mir noch ein wenig zu "freundlich" weiß nicht, der LE wirkt iwie nicht wie inner dramatischen szene, soll aber nicht heißen dass er schlecht gemacht ist ;D
Ist eigentlich keine dramatische Szene, sondern eigentlich nur ein Dialog. Den toten Mann kann man untersuchen, muss man aber nicht. Im übrigen weiß ich nicht so recht wie ich den LE unfreundlicher machen soll^^" Böse Untergrundgruppen habens auch gerne gemütlich XD
LG Mike
Ist eigentlich keine dramatische Szene, sondern eigentlich nur ein Dialog. Den toten Mann kann man untersuchen, muss man aber nicht. Im übrigen weiß ich nicht so recht wie ich den LE unfreundlicher machen soll^^" Böse Untergrundgruppen habens auch gerne gemütlich XD
LG Mike
Ich wäre dafür, ihn etwas weniger transparent zu machen!
Mordechaj
30.09.2007, 17:29
@Mike: gefällt mir soweit ganz gut - das Ambiente ist mir noch ein wenig zu "freundlich" weiß nicht, der LE wirkt iwie nicht wie inner dramatischen szene, soll aber nicht heißen dass er schlecht gemacht ist ;D
Ich denke aber, darin liegt grad die Dramatik. Durch diesen unverhohlenen Fackelschein, der den Raum in eine gewisse Kuschelatmosphäre tränkt (mal abgesehen, von den kalten Mauern ;P), erhält die Szenerie irgendwie einen ganz makaberen Kontrast, der natürlich super zum Geschehen passt ;).
Sgt. Pepper
30.09.2007, 17:30
Neuer Screen von der Diebe-Front:
http://upload.npcfighter.de/files/36/657screen-new.PNG
Dieser Screen, zeigt den Bereich nach der Eingangshalle
eines Turmes, den man relativ nahe am Ende von Diebe
besuchen wird. Ein Ort an dem sich so gut wie alles
aufklären wird, was noch aufzuklären ist.
LG Mike
Sorry, aber ich musste bei dem Screen irgendwie Lachen :D. Der Satz "Oh Gott, ihm wurden die Augen herausgeschnitten und er ist mit Stichwunden übersäht!" kommt mir einfach völlig unangebracht vor. Wenn ich eine verstümmelte Leiche an einer Wand angekettet sehe, dann ist das irgendwie nicht wirklich das was ich denke oder sogar sage. In der Form wirkt das irgendwie ein wenig lächerlich.
Aber den Screen an sich finde ich solide.
Sorry, aber ich musste bei dem Screen irgendwie Lachen :D. Der Satz "Oh Gott, ihm wurden die Augen herausgeschnitten und er ist mit Stichwunden übersäht!" kommt mir einfach völlig unangebracht vor. Wenn ich eine verstümmelte Leiche an einer Wand angekettet sehe, dann ist das irgendwie nicht wirklich das was ich denke oder sogar sage. In der Form wirkt das irgendwie ein wenig lächerlich.
Kannst du anhand des Screens natürlich nicht wissen, aber zwischen "Oh Gott!" und "Ihm wurden die Augen usw." liegt eine ziemlich lange Pause. Erst dann, wenn man als Held, die Leiche länger gesehen hat, kommt dieser Satz. Beim zweiten mal Ansprechen der Leiche, schüttelt dann der Held nur noch den Kopf.
LG Mike
asphyxiôn
30.09.2007, 17:44
Ist eigentlich keine dramatische Szene, sondern eigentlich nur ein Dialog. Den toten Mann kann man untersuchen, muss man aber nicht. Im übrigen weiß ich nicht so recht wie ich den LE unfreundlicher machen soll^^" Böse Untergrundgruppen habens auch gerne gemütlich XD
LG Mike
Achso, klang von dem Satz her dass alles aufgeklärt wird was aufzukläre ist wie ne dramatische Szene, my fail (;
@Eynes'Prayer: Stimmt auch wieder. Unterstreicht wohl das Unerwartende - von dem gesichtspunkt hatt ich das noch garnicht betrachtet, danke dir (;
Pingelman
30.09.2007, 18:09
hi,
hier mal ein screen aus unserem laufenden Projekt :)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
http://upload.npcfighter.de/files/36/818f%FCr%20comm.PNG
Cloud der Ex-Soldat
30.09.2007, 18:27
@Pingelman: Einfach nur geil, gute Atmo, mehr hab ich nicht zu sagen. ;D
treeghost
30.09.2007, 18:37
@Pingelman: Einfach nur geil, gute Atmo, mehr hab ich nicht zu sagen. ;D
Und einfach nur Dito :,D
Hier ma ein Scream:
http://www.npshare.de/files/35/5449/RPG_RT%202007-06-27%2017-12-08-65.PNG
soll ne gerümpelkammer sein :o
Hier noch einer von mio:
http://www.npshare.de/files/35/4249/RPG_RT%202007-06-27%2017-12-08-65.PNG
cya ;D
@Eynes hab die beschreibung vergessen .-.
Mordechaj
30.09.2007, 18:48
Den Kommentaren zu Pingelmans Screen kann ich mich nur anschließen, nahezu perfekt und in einer umwerfenden Glaubwürdigkeit angefüllt =).
@Leon: Ich mag die kleine Hexe da unheimlich, das schaut einfach nur süß aus^^. Ansonsten ist der zweite Screen halt typisch RTP-Außenmapping ;_;".
Der erste Screen schaut sehr unstrukturiert aus. Am schlimmsten ist es mit dem Teppich, der sicherlich bei jedem Teppichgeschäft sofort in der Wiederverwertungsanlage enden würde =/. Ansonsten quetschen sich sämtliche Objekte unbeholfen an die Wand, während der großte Tisch samt Schemel allein in der Mittel bleibt. Auch die Balken sind architektonisch nicht wirklich zu verkraften ... sorry, aber da musst nochmal etwas ran =/ ;).
http://upload.npcfighter.de/files/36/818f%FCr%20comm.PNG
Der Screen ist wirklich sehr gelungen! Eine schöne Arbeit, respekt! Ich sehe nicht oft das jemand so gut mit M&B mappen kann.
LG Mike
ThePico!!!
30.09.2007, 19:54
@ Pingelman
:eek: Ich will die Map spielen! Das sieht wirklich genial aus!
@ Mike
Der Dialog ist zwar jetzt nicht sooo unpassend aber vieleicht könntest du es noch einbauen das er zuerst schweigt. (Also ....\!...)
http://www.imagehack.eu/de/uploads/1746cc4266.gif
Topic, das Menü hab ich schon mal hier gepostet, dies ist aber die neue Version plus neuen Artwork das animiert wird, je nachdem wie viel HP unser Held noch hat! ( Bei wenig HP wird die Atmung schneller, und der Gesichtsausdruck verzieht sich)
P.s Achtet nicht auf die Uhrzeit ^^"
Aldinsys
30.09.2007, 20:13
@Mike
Der Screen ist irgendwie nicht sehr aussagend, weil nur solide und recht klein und leer. Im Spiel sicherlich nett, aber als einzelner Screen nicht der Bringer.
Zum Text sage ich nichts, da es im Spiel sowieso anders rüber kommt. Aber das verstärkt nur meine Meinung, dass der Screen nicht so gut zur Präsentation taugt.
@Ericson
Der Name ist sehr lustig, der Screen geht auch in Ordnung. Allerdings finde ich die Höhe der Wände auch für RTP Verhältnisse zu unrealistisch.
Denn die Linie von der Wand ist trotz der Erhebung rechts gleich und so sieht das irgendwie falsch aus.
@LeonSahiti
Der Raum oben ist für eine Gerümpelkammer doch viel zu groß.
Das ist ja eher ein Saal als eine Kammer. Mach das enger und voller, dann kommt der Screen besser rüber.
Der zweite Screen ist nettes RTP, aber nicht die Welt. ;)
@Pingelman
Der Screen ist sehr ordentlich für Zwischensequenzen, aber ich mag Maps nicht so sehr, welche keine klaren Wege und Struktur haben. Diese Map ist sicherlich sehr schwer spielbar, optisch jedoch nett anzusehen.
@ThePico!!!
Sehr gelungenes Menü.
Wenn es sich noch gut bedienen lässt, dann ist es nahezu perfekt.
Sehr gut lesbar und die Animation ist cool.
ThePico!!!:
Der Typ sieht aus als würde da gleich der Brustkorb aufspringen...
jawa aka luchador
30.09.2007, 20:34
@ Pingelman
Die Map sieht an sich ganz gut aus, auch wenn sie recht VOLL ist ;) aber das kann man nunmal nicht richtig beurteilen da es nur ein ausschnitt der map ist...
mir fehlt irgendwie noch "mondlicht" was das ganze ein bisschen auflockert denn so ist es schon sehr sehr dunkel...
Aber da kommt es natuerlich auch darauf an was genau du vermitteln willst
@Mike:
nunja, sehr symetrisch und die Aussage ist absoluter Mist Oo (selbst wenn sie im Spiel so erscheint wie du sie beschrieben hast) kommt mir wie Sakasmus vor...
Das Licht der Fakkeln ist mir noch zu dunkel und allgmein finde ich die Map zu hell und zu Athmosphaerenarm...
@The Pico:
ansonsten gefaellts mir "eigentlich", die Charaktergrafik find ich nun nicht sooo super, aber da hast du ja schon genug Kritik in deinem anderen Thread fuer bekommen ;) ansonsten fehlt mir ne LVL und ne EXP anzeige? wird die noch eingebaut oder laesst du die weg? Wie siehts aus wenn du 4 Leute in der Partie hast? In deiner Animation veraendert sich mit der "Atmung" auch die Schatten unten links und oben rechts, wird das im Spiel auch so sein? (Ich find das momentan noch stoerend, wenn du es laesst dann wuerde ich das noch erweitern, verschoenern etc.)
@Eynes'Prayer
danke fuer den Kommentar :) genau auf so etwas habe ich gehofft, also red dir nicht ein das du klugscheiserst, gute Kritik ist teuer *hehe
ich werd mal nochmal schaun was ich verbessern kann :)
ich muss mir angewoehnen meine Screens nicht immer ganz unten auf der vorherigen Seite zu posten, dann bekomm ich keine Kommentare hehe
mfg
jawa aka luchador
@Ericson
Der Name ist sehr lustig, der Screen geht auch in Ordnung. Allerdings finde ich die Höhe der Wände auch für RTP Verhältnisse zu unrealistisch.
Denn die Linie von der Wand ist trotz der Erhebung rechts gleich und so sieht das irgendwie falsch aus.
Schon vorhin gemerkt, und ausgebessert x_X
http://npshare.de/files/35/6481/massakerscreen2.PNG
(Kein neuer Screenshot mehr,.... eine Ausbesserung, mit Feedback. )
Warum beachtet eigentlich niemand mal meinen Screen >,<
Warum beachtet eigentlich niemand mal meinen Screen >,<
Ich würde die Ecken etwas runder machen, ist schließlich ne Höhle. Ein paar Objekte würden vielleicht nicht schaden, sind aber auch nicht unbedingt nötig.
Den LE solltest du allerdings nochmal überarbeiten, da sind zwischen Wand und LE noch ein paar freie Stellen, die unschön hervorstechen.
ThePico!!!
30.09.2007, 21:24
ansonsten gefaellts mir "eigentlich", die Charaktergrafik find ich nun nicht sooo super, aber da hast du ja schon genug Kritik in deinem anderen Thread fuer bekommen ansonsten fehlt mir ne LVL und ne EXP anzeige? wird die noch eingebaut oder laesst du die weg? Wie siehts aus wenn du 4 Leute in der Partie hast? In deiner Animation veraendert sich mit der "Atmung" auch die Schatten unten links und oben rechts, wird das im Spiel auch so sein? (Ich find das momentan noch stoerend, wenn du es laesst dann wuerde ich das noch erweitern, verschoenern etc.)
Das sind keine Schatten links und oben rechts, sondern Wolkenschatten im hintergrund der Map. Das Meü ist komplett in Pictures dargestellt und auf der Spielmap zu bedienen. Level werde ich warscheinlich noch einbauen. Und es wird keine anderen Partie Mitglieder geben, da es kein typisches Rollenspiel ist. ( Kannst du an den Auswahlpunkten gut erkennen ;) ) Was mir ein Rätsel ist was alle gegen meine Artworks haben :confused: ! Danke für die Kritik
Der Typ sieht aus als würde da gleich der Brustkorb aufspringen...
Dacht ich mir zuerst auch, ist aber nichts zu machen ich hab den Brustkorb nur 1% vergrößert pro frame.( Sind 3) Danke für die Kritik
Sehr gelungenes Menü.
Wenn es sich noch gut bedienen lässt, dann ist es nahezu perfekt.
Sehr gut lesbar und die Animation ist cool.
Muhahahaa danke, jetzt bin ich zufrieden! :D
Mfg ThePico!!!
jawa aka luchador
30.09.2007, 21:36
mhh, irgendwie faellt mir grade erst auf das das ja wirklich was ganz anderes ist Oo
krass, xD das hat mich jetzt verdammt neugierig gemacht, hast du schon irgendwo was zum "anfassen" oder auch nur zum ansehen? ich wuerd ja suchen, aber mein internet ist auf modemleistung xD
bluedragon05
01.10.2007, 14:00
@Ericson
Für einen RTP-Screen ist der gut gemacht. Bin nicht so der RTP-Fan. ^^°
Was stellen denn die grünen und violetten Stellen auf dem boden dar?
@ThePico!!!
Das Menü sieht super aus! Besonders gut gefällt mir die Animation des Helden.
Was ist nicht ganz so gut finde, sind die Balken für Energie und Ausdauer. Die kann man zwar auch so lassen, aber wenn sie in einem ähnlichen Stil wie anderen drei gelben Balken (nur etwas größer) wären, sehe das imo viel besser aus.
@LeonSahiti
1.Screenshot: Die Gerümpelkammer finde ich noch etwas zu leer. Ausserdem ist der Raum imo für eine Gerümpelkammer zu groß und irgendwie etwas falsch eingerichtet.
Ein Kamin gehört imo nicht in eine Gerümpelkammer.
Vom Mapping her der Screen aber in Ordnung. Vielleicht sollte der Raum nur noch etwas gefüllt oder verkleinert werden. ;)
2.Screenshot: Typisches Mapping für RTP, sieht nicht schlecht aus, ist aber auch nicht so aussergewöhnlich. Ich finde aber die Hexe gut gemacht. :)
@Pingelman
Die Map sieht super aus!! Die Atmosphäre kommt sehr gut rüber. Ich liebe so gut gemappte M&B-Maps. :)
Nur der Weg könnte vielleicht ein wenig größer sein, damit man auch durch so tolle Maps laufen kann.^^
@Mike:
nunja, sehr symetrisch und die Aussage ist absoluter Mist Oo (selbst wenn sie im Spiel so erscheint wie du sie beschrieben hast) kommt mir wie Sakasmus vor...
Selbst wenn der Dialog so bleibt: Was soll daran sarkastisch sein? ô_o Denkst du er meint das nicht ernst?
Das Licht der Fakkeln ist mir noch zu dunkel und allgmein finde ich die Map zu hell und zu Athmosphaerenarm...
Das hängt immer 100%ig von den Bildschirmeinstellungen ab. Bei den Einen passts, bei den Anderen eben nicht so gut. Bei mir zB. ist es genau richtig.
Mike
@Ericson
Für einen RTP-Screen ist der gut gemacht. Bin nicht so der RTP-Fan. ^^°
Was stellen denn die grünen und violetten Stellen auf dem boden dar?
Den Boden....
...
nunja, der Boden soll nicht überall gleich aussehen, sodass es fad wirkt.
ja auch ich bin wieder am makern ;)
http://www.pic-upload.de/01.10.07/cps3ki.png (http://www.pic-upload.de/view-197392/screenie.png.html)
http://npshare.de/files/35/7300/Screenshot%20-%20Dicke%20Berta1.png
Mir war langweilig ._.
http://npshare.de/files/35/7300/Screenshot%20-%20Dicke%20Berta1.png
Mir war langweilig ._.
Sieht echt gut aus, ich hab nix daran auszusetzen. :)
http://www.npshare.de/files/35/8464/FoD001.PNG
Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'
http://www.npshare.de/files/35/8464/FoD001.PNG
Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'
Zu dunkel!
http://www.npshare.de/files/35/8464/FoD001.PNG
Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'also mir Geffälts
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/glomp.gif
http://www.npshare.de/files/35/8464/FoD001.PNG
Kommt mir jetzt bloß nich wieder mit "zu dunkel" o.o'
Rechts fehlen ein paar Bäume.
O, ist aber schon lange her =/.
Mack räumt im Supermarkt die Regale ein und hat einen fiesen Chef, der ihn schon beim nächsten Fehler rauswerfen will. Ausgerechnet heute wird die Ware zu spät geliefert und fiese Saboteure stehen auch schon in den Startlöchern, um unseren armen Helden seinen Job zu kosten. Ein Glück, dass am gestrigen Tag Macks Mikrowelle explodiert ist und sein Hammer von der ausgehenden Strahlung zum Leben erweckt wurde. Ihr seid der Hammer…Mr Hammer (>_<) und helft eurem Besitzer die Arbeit doch noch rechtzeitig zu erledigen.
Titelbild
http://www.mitglied.lycos.de/batistaho/Title.png
Screen (ob oder inwiefern der Hintergrund noch erweitert wird ist unsicher, soll schließlich nicht vom eigentlichen Geschehen ablenken)
http://www.mitglied.lycos.de/batistaho/Game.png
Ein Casual Game, das weder Tetris, noch Pacman ist!!! Toll.
Auflösung wie beim Game Boy, vier Farben wie beim Game Boy, also ist es auch Game Boy >:(.
ô.o Ist das nu auf den Maker oder net eig. siehts aus wie auf´n Gameboy^^
bluedragon05
02.10.2007, 14:43
@CeKa
Um ehrlich zu sein: wenn ich dieses Chipset unter den Chipset-Ressourcen gesehen habe, dann fand ich immer, dass es im Vergleich zu den SD3 Chipsets eher billig aussah. Aber auf deinem Screenshot sieht das richtig gut aus.
Muss wohl meine Meinung über SD2 Chipsets ändern.^_^
Das KS sieht super aus! Einfach gehalten und nicht überfüllt. Sieht jedenfalls vielversprechend aus.
Hab dazu noch 2 Fragen:
1. Finden die Kämpfe auf der Map statt (also ohne Übergang auf eine andere)?
2. Wird das KS auch mit mehreren Charakteren zu spielen sein?
@Mars
Sieht gut aus. Am besten gefällt mir diese Maschine (was das wohl für eine ist?http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif) und der Strohwagen. Sowas sieht man auch nicht alle Tage.
Allerdings könnte der Boden an einigen Stellen mit mehr Textur oder Objekten gefüllt werden imo; sieht etwas leer aus.
@Nerox
Sieht gut aus, aber auf der rechten Seite fehlen die Baumstämme.
@Batista
Es sieht genauso wie ein GameBoy-Spiel aus. Sieht richtig gut aus!
Was mich nur etwas verwirrt, ist, dass die Screens nicht die gleichen Maße, wie die Screens vom rpg-maker haben.
Rinoa Heart
02.10.2007, 14:56
@ Ceka
Cool, freu mich schon wenns davon mal eine Demo gibt - I love SoM ^.^!
Hab mich mal dran gemacht meine Stadt im XP nachzubauen.
Bin noch nicht wirklich zufrieden aber es wird langsam...
http://img252.imageshack.us/img252/38/annorxpvv7.th.png (http://img252.imageshack.us/my.php?image=annorxpvv7.png)
Hab mich mal dran gemacht meine Stadt im XP nachzubauen.
Bin noch nicht wirklich zufrieden aber es wird langsam...
http://img252.imageshack.us/img252/38/annorxpvv7.th.png (http://img252.imageshack.us/my.php?image=annorxpvv7.png)
Wow, beeindruckend. Der Stil ist sehr schön und die Stadt erscheint mir sehr realistisch. Sowas sieht man selten, erst recht auf dem XP. :)
@Rinoa Heart:
Wow, das sieht echt gut aus! Irgendwie erinnert mich dieser Screen an Schönbrunn früher ._.
Mit den ganzen Blumen und alles sieht der Screen sehr edel aus. Also ich bin zufrieden ;)
@Mars
Sieht gut aus. Am besten gefällt mir diese Maschine (was das wohl für eine ist?http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif)
Das ist die Dicke Berta, eine 420mm Haubitze aus dem Ersten Weltkrieg ;_;
und der Strohwagen. Sowas sieht man auch nicht alle Tage.
Der Strohwagen ist nur leicht editiert :3
Allerdings könnte der Boden an einigen Stellen mit mehr Textur oder Objekten gefüllt werden imo; sieht etwas leer aus.
Da haste wohl recht, werde versuchen, es zu verbessern :)
@Rinoa Heart:
Wow, sieht toll aus :A
@Nerox:
Deine M&B-Fähigkeiten werden immer besser ;)
Sieht knorke aus.
...
Hab dazu noch 2 Fragen:
1. Finden die Kämpfe auf der Map statt (also ohne Übergang auf eine andere)?
2. Wird das KS auch mit mehreren Charakteren zu spielen sein?
1. Ja die Kämpfe finden direkt auf der Map statt, wie genau das alles passiert is eher schwierig zu erklären...
2. Selbstverständlich sonst macht dieses KS wenig Sinn, am Anfang seit ihr jedoch erstmal auf euch alleine gestellt.
Achso und wenn man die SD2 Chipsets gut editiert (und rippt -.-), dann kommt auch bei denen was Anständiges bei raus :].
Testscreen (Paint Shop Pro), for rpg-maker-xp:
Picture ~ 40 pictures
http://www.npshare.de/files/35/4695/battle.jpg
very very very cery Great this ist The Great Screen^^
@Noanme:
The Screen looks great! Very nice, damn! :D
Your Screens are ever nice! ;)
@Mars
Also die Map is jetz nich wirklich beeindurckend, aber diese Kanone sieht doch mal nice aus :)
@Rinoa Heart
Ganz nett, wenn du den jetz noch mit Chars und allem drum und dran füllst...;)
@Noanme
cool^^
___________________________________________________________________
Hier mal ein Screen den ich schon in meinem VC3-Thread (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=100150) (ihr dürft da ruhig was posten :D) gepostet hab.
http://npshare.de/files/35/3948/Screen.png
Ja, es ist Absicht das die 3 Chars da gleich aussehen da das keine Menschen sind ;)
jawa aka luchador
03.10.2007, 15:40
@~Jack~
auch wenn es mit nem Screen schwer faellt alles richtig einzuordnen gefaellt mir der screen sehr gut
ist insich stimmig und passt alles, vorallem die gruenen Lichter tragen gut zur Atmo bei :)
alpha und beta
03.10.2007, 17:57
@~Jack~
Du hast es drauf!
Hier ist mal ein Bild,aus mein ältestes Spiel,das ich nicht veröffentlicht
habe(Es war mein zweites Projekt).
http://88.198.45.22/pic/r/rpgmakerra/derbote.png
Das Spiel heißt "Der Bote"!
Dieses Bild ist am Anfang der Stadt,wo Erik noch
schnell ein trinkt,bevor seine Reise beginnt.
Man Spielt den,der gerade vor der Frau steht(blaue Kleidung)!
treeghost
03.10.2007, 18:32
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.npshare.de/files/35/6828/RPG_RT%202007-06-27%2017-12-08-65.PNG
Screen aus meinem Game :D
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.npshare.de/files/35/6484/RPG_RT%202007-06-27%2017-12-08-65.PNG
Screen aus meinem Game :D
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Der Teppichleger gehört verprügelt. oO
Und sowieso ist der Raum viel zu unnormal groß.
Mordechaj
03.10.2007, 19:34
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://www.npshare.de/files/35/6484/RPG_RT%202007-06-27%2017-12-08-65.PNG
Screen aus meinem Game :D
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Du musst ganz dringend aufhören, solche Teppiche und übergroßen leeren Räume zu mappen. Auch solltest du deine Maps klarer und sinngerechter strukturieren.
Der Lichteffekt ist an sich ganz hübsch, aber das eine Fenster wird kaum reichen, den ganzen Raum so hell zu halten.
@alpha und beta: Ohne dir jetzt böse unterstellen zu wollen, aber der Screen schaut verdammt nach ~F to the Lo~'s Beitrag (http://multimediaxis.net/showpost.php?p=1638546&postcount=12) zum Mapping-Tutorials \\ Der Tutorial-Thread (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=67570&highlight=mapping) aus ;).
Die Ausnüchterungszelle hinterm Tresen hat durchaus Humor, du solltest aber vielleicht die Transparenz des Nebels etwas erhöhen, sonst schauts aus wie Großbrand =).
@~Jack~: Gefällt mir sehr gut. Vielleicht die Lichteffekte noch etwas sanfter auslaufen lassen, aber ansonsten sehr sehr hübsch ;).
@Noanme: Hum...looks very professional! Is the whole game in this way, or is it only the Battle System looking like that? =)
alpha und beta
03.10.2007, 19:36
Danke,aber ich habe mir nie dieses Thema angesehen.
Werde es auch erhöhen!
Danke aber,das du es bewertet hast!
http://mitglied.lycos.de/machnz/future_screen.PNG
Erster Mapping + Lichteffekt versuch nach laaanger Zeit. :rolleyes: Inklusive leichtem Chipset Edit.
Ist der LE zu klein?
Bitte nur den LE bewerten, ich muss nur wissen, ob er zu klein ist. :)
http://www.bildercache.de/bild/20071003-211931-96.png
@Mäde: Der Screen ist zuuu leer.
Nathrael
03.10.2007, 22:24
http://npshare.de/files/35/3948/Screen.png
Hübsches Mapping, hübscher LE, grausige Textbox und noch schlimmeres Face :o .
Oh, und die Tür rechts passt nicht so ganz, es sei denn, es ist Absicht, dass sie so hoch ist.
@Sockenlord:
Jo, zu klein. Schau mal hier (http://goldenblood.rpga.info/LET2/index.html) vorbei, da gibt es ein wirklich praktisches LE-Tutorial, was ich jedem LE-Anfänger ans Herz legen würde.
@Mäde:
Ist ok, wenn auch, wie Sockenlord sagte, deutlich zu leer.
Fällt weder groß positiv noch groß negativ aus.
@KnightDragon:
Um...ja. Langweilig und leer - außerdem, du könntest auch lernen, den "Druck"-Knopf (such mal deine Tastatur ab) zu benutzen, da wird doch tatsächlich ein Bild vom aktuellen Screen in die Zwischenablage gespeichert :eek: .
@LeonSahiti:
Der neue Screen ohne Teppich ist schon ganz ok, aber mMn ein wenig zu groß bzw zu leer. Setz dich nochmal dran. Aber alles in allem ganz in Ordnung.
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