PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Morning has broken



Jogi
27.08.2007, 20:47
Generelles zum Spiel

Morning has broken spielt in einer Fiktiven Welt, die jedoch zahlreiche Parallelen zu unserer Welt im Zeitalter des Imperialismus hat. So sind treten Nationen auf, die die characterristischen Eigenschaften der damaligen Großmächte Groß Britanien, Frankreich, Russland, oder auch China besitzen.
Allerdings spielt auch Piraterie und Rebellion eine endscheidende Rolle. So hat der Spieler die Wahl entweder auf Seiten der Königreiche, oder gegen sie zu spielen. Je nachdem wie er sich entscheidet hat es auswirkungen aauf den weiteren Spielverlauf.
Genauso wie bei den Nationen, kann der Spieler auch entscheiden mit welchen Characteren er im Game verkehren will. Diese erteilen einem Aufträge, oder haben andere Auswirkungen. Allerdings kann man zum Beispiel nicht gleichzeitig mit dem Untergrund Boss einer Hauptstadt verbündet sein und gleichzeitig mit der Stadtwache. Das Element Fantasy darf natürlich auch nicht fehlen, es hat aber einen nicht so schweren Teil in dem Spiel. Afrikanische Medizinmänner haben zwar den ein oder anderen Hokuspokus drauf, und auch Ungeheur oder ähnliches kommen vor, wie gesagt aber nicht in einem so großen Ausmaß wie in den meisten anderen Spielen.


Story

Zu Beginn des Games spielt man Kraham, einen reichen Engländer, der in Nordafrika auf Reisen ist und dort die anderen Hauptfiguren trifft. Das erste Reiseziel ist die größte Stadt in Nordafrika, wo die Grupppe schwierigkeiten mit den Untergrundorganisationen der Stadt bekommt. Da auch der Kalif nichts gegen die Kriminalität unternehmen kann, bleibt ihnen nichts anderes übrig, als sich einer Verbrechergruppe an zu schließen, um sich durchschlagen zu können. Langsam erhöht sich der Ruhm der Gruppe und sie übernimmt immer mehr die Kontrolle der Stadt. Durch die einzelnen Abenteur werden auch allmählig die Geschichten der jeweiligen Hauptcharactere verfolgt. Die ihr in der nächsten Rubrik nachlesen könnt.


Charactere

Kraham http://img522.imageshack.us/img522/6720/h2dk5.jpg (http://imageshack.us)

Alter: 27
Nationalität: Britisch
Geschichte: Satt vom öden englischen Leben, verlässt Kraham sein Heimatland, um Eindrücke von Afrika zu sammeln, und dem von Krieg geplagten Kontinent so weit es geht zu helfen. Auf seiner Reise trifft er seinen Vater wieder, der General der Britschen Armee ist, die kurz vor dem Krieg mit einem Bund Zentralafrikanischer Stämme steht. Kraham wird vor die Wahl gestellt seinem Vater zur Seite zu stehen, nichts zu tun, oder seinen Idealen treu zu bleiben und somit den Krieg zu verhindern.

Linda http://img166.imageshack.us/img166/1847/h1dt8.jpg (http://imageshack.us)

Alter: 22
Nationalität: Britisch
Geschichte: Linda ist eine schöne Britische Dame, die ihrem Mann, einem Offizier der Royal Army gefolgt ist. Als dieser zu einer schlacht aufbricht, bricht der persönliche Kontakt zu ihm. Lediglich in Briefform können die beiden noch miteinander Komunniziern. Eines Tages, als sich die Lage ein wenig beruhigt hat, wollen sie sich in einer kleinen Ortschaft treffen. Linda kommt zum vereinbarten Treffpunkt, ihr Mann allerdings nicht. Dort trifft sie dann zum ersten Mal Kraham, der vortan zum Weggefährten wird. Im Laufe des Spiels steigt Lindas Zuneigung zu ihm und der Spieler wird vor das Problem gestellt die Bindung zu Kraham zu stärken, oder dem offizier treu zu bleiben.

Maurinho http://img238.imageshack.us/img238/6272/h3jh4.jpg (http://imageshack.us)

Alter: 42
Nationalität: Mitglied eines Stammes
Geschichte: Maurinhos Dorf wird angegriffen, und alle die einen gewissen Wert haben werden als Sklaven verkauft. So verliert Maurinho jeglichen Kontakt zu seinen Stammesnangehörigen und wird nach Nordafrika verschifft, wo er als Rausschmeißer in einer Bar arbeitet. Als der stumme Zenralafrikaner mitbekommt, dass sein Besitzer etwas gegen Lind im Schilde führt, sieht er sich in der Pflicht der jungen Frau zu helfen und seinem Herrn nicht treu zu bleiben. Da er nicht weiß, was er tun soll, entscheidet er sich anschließend dazu Linda bei ihrer suche nach ihrem Mann zu helfen.


Features

eigenes Menü
leider nur Standart KS
eigenes Shopsystem
Beziehungskontrolle zu den wichtigsten Charachteren


Screens

http://img529.imageshack.us/img529/7548/mhb4nz2.png (http://imageshack.us)

http://img523.imageshack.us/img523/1411/b5bb7.png (http://imageshack.us) http://img511.imageshack.us/img511/7746/b1ho2.png (http://imageshack.us)


http://img164.imageshack.us/img164/4466/b11bl3.png (http://imageshack.us) http://img525.imageshack.us/img525/3844/b8rm8.png (http://imageshack.us)


http://img164.imageshack.us/img164/3720/b12zc9.png (http://imageshack.us) http://img512.imageshack.us/img512/7100/b10ng5.png (http://imageshack.us)


Abschluss

So das war dann mal fürs Erste. Ich erwarte jede Menge antworten, also seit mal nicht so faul ;-)

Papa Justify
28.08.2007, 12:44
Wow, du verrätst nicht zu viel von der Story, aber ich finde sie schon jetzt sehr originell. Vor allem gefällt mir das Realitätsnahe-Abenteurer-zur-Kolonialzeit-mit-Freiraum-für-Fantasy-Elemente-Konzept.
Und die Screens sehen auch schon sehr stimmig und zum Spiel passig aus.

Wenn du noch ein bisschen an der Technik feilst (Standard-KS ist ok, aber ausbaufähig und das Menü sieht bisher alles andere als spektugal aus), dann könnte dieses Spiel ein echter Kracher werden. Weiter so!

Und bald was Spielbares bitte ;)

ThePico!!!
28.08.2007, 21:23
Also ich finde das Spiel von der Story her und den Screens ganz gut. Die Features hören sich auch schön an, ein Beziehungssystem ist so etwas was das Spiel noch atmosphärischer macht, also pluspunkt.Mit dem Standart KS find ich es persönlich nicht so schlimm, wenn du schöne Animationen hast ist es egal.

mfg ThePico!!!

P.s Ist das Kamel links auf dem rechten screen selbst gepixelt?

Jogi
30.08.2007, 20:40
Danke für die (hoffentlich ersten) Kritiken. Ich bin seit der Vorstellung schon wieder ein ganzes Stück weiter gekommen, es geht also voran.
Das Kamel ist nicht selbst gepixelt, das habe ich von so ner japanischen Seite.

Freu mich auf weitere Kommentare

Jogi
08.09.2007, 14:41
Ein kleiner Screenupdate:

http://img529.imageshack.us/img529/7548/mhb4nz2.png (http://imageshack.us)
Das Titelbild: Mit freundlichen Grüßen an The_Best_Isaac

http://img525.imageshack.us/img525/3844/b8rm8.png (http://imageshack.us)
Ein belebter Marktplatz

http://img512.imageshack.us/img512/7100/b10ng5.png (http://imageshack.us)
Das Menü mit den Helden

http://img164.imageshack.us/img164/4466/b11bl3.png (http://imageshack.us)
Ein Wüstenabschnitt

http://img164.imageshack.us/img164/3720/b12zc9.png (http://imageshack.us)
Ausschnitt vom KS mit ner selbstgepixelten Animation

~Jogi

treeghost
08.09.2007, 15:45
@Titelbild sieht ja mal geil aus die Textbox auch :A
@Screen (2) Joa ich find den nicht so gut :/
@Screens 3,4,5 alle geil :A das menü gefällt :A

Jogi
14.09.2007, 18:48
Danke LeonSahiti für deine Antwort. Freut mich, dass dir die Screens (bis auf das 2.^^) gefallen.
Das Titelbild schien allerdings nicht zu passen, deshalb gibts ein neues (wieder made by the_best_isaac).
Zu sehen ist es u.a. im Startbeitrag.

Mani
14.09.2007, 18:59
Joah nette Idee und so...
Obwohl mir der Marktplatz nicht so gefällt, wegen der Umrandungen der Decke.

Papa Justify
14.09.2007, 23:30
Das Titelbild ist ja mal turbokrass. Ansonsten bleibts dabei. Ich bin allein schon wegen dem Setting total angetan von dem Spiel. GEB MIR MEHR!! :D

MfG
Aperetif

Jogi
23.09.2007, 19:27
Neuigkeiten:
Es wird die Möglichkeit geben verschiedene Waren, wie Gold, Diamanten, Tabak oder Marihuana etc. zu finden, zu fördern, zu tauschen, zu kaufen, oder zu verkaufen. Die Waren werden an den verschiedenen Orten zu unterschiedlichen Preisen angeboten, damit längeres Reisen durchaus rendabel sein kann. Für manche muss man bestimmte beziehungen haben um sie los zu werden (z.B. für Marihuana).
Jetzt fragt ihr euch, wozu das Ganze gut sein soll?
Nun ja, im Spiel ist es sehr wichtig immer genügend Geld zu haben, denn es wird in einer bestimmten Zeit immer ein bestimmter Betrag abgezogen, der den Unterhalt darstellen soll. Dieser Betrag steigt mit der Anzahl der Party-members und und durch andere Faktoren (z.B. Miete, oder steuern in bestimmten Gegenden).
Falls der Geldbetrag doch mal auf Null sinken sollte, verliert die Gruppe ab diesem Zeitpunkt HP und geht Game Over, falls sich das nicht ändert.
So viel dazu.
Und hier nochmal ein screen:^^


http://img504.imageshack.us/img504/7498/b14ku2.png (http://imageshack.us)

Schromp
25.09.2007, 19:20
Ay, klingt n bisl stessig, wenn man immer auf seine kassen achten... aber solche handelssysteme find ich klasse. :D
gibts für das handelssystem dann auch so eine art logbuch, in dem man die preise für bestimmte waren in bestimmten orten nachschlagen kann, oder muss man selbst mitschreiben um vernünftige routen auszuknobeln?

Jogi
28.09.2007, 16:18
Keine Sorge, ich werde das schon so gestallten, dass es nicht all zu stressig wird. Man hat schließlich auch mehrere Möglichkeiten Geld zu verdienen

Ein Loguch habe ich nicht eingeplant. Man kann lediglich seine Bestände im Menü einsehen. Aber bei Nachfrage kann man das sicherlich problemlos einbauen.
Also wenn das jemand für wichtig hält, muss er es nur sagen, und es wird in die Tat umgesetzt:D

Ben
28.09.2007, 16:50
ich bin nicht sicher ob du es erwähnt hast, aber gerade bie dem geldverdien und abzieh system würde ich entweder ein sehr ausführliches tut einbauen oder verschiedene schwierigkeitsgrade einbauen ( ist so oder so nicht schlecht!).

ansonsten:
story: bissel wenig hört sich aber bislang ganz gut an
charakterbeschreibung: erster pluspunkt, schön ausführlich, schöne pics.
features: bislang nichts weltbewegendes, je nach umsetzung kann es aber reichen
Pics: titelscreen ist bombe-zweiter pluspunkt
übrige pics: hmh...liegen alle über dem durchschnitt, man sieht das du schon ahnung hast aber den marktplatz hast du mMn etwas du voll gepackt, hier wäre weniger mehr gewesen. textbox, mit der kann ich mich leider nicht anfreunden, weder farblich noch vom typ. toll wäre die möglickeit im spiel ändern zu können (also der textboxtyp!)

alles in allem:
durchweg interessant. ich werde mir auf jedenfall die demo ziehen und falls du nen betatester brauchst, sobald du ne beta hast, dann her damit!:D

liebe grüße und weiterhin viel erfolg!

ben

Jogi
29.09.2007, 11:32
würde ich entweder ein sehr ausführliches tut einbauen oder verschiedene schwierigkeitsgrade einbauen

Verschiedene Schwierigkeitsgrade wird es nicht geben. aber ein Tutorial natürlich schon. Zudem tritt das System nicht gleich am Anfang in Kraft, sondern erst nach ca. 30-40 min Spielzeit.


textbox, mit der kann ich mich leider nicht anfreunden, weder farblich noch vom typ. toll wäre die möglickeit im spiel ändern zu können

Hm naja das ist wohl Geschmackssache, wie so Vieles. Ich halte es aber für eine nicht so gute Idee, die Textbox im Spiel umzustellen, da sie farblich an das Menü etc. angepasst ist.


durchweg interessant. ich werde mir auf jedenfall die demo ziehen und falls du nen betatester brauchst, sobald du ne beta hast, dann her damit!

Danke, danke:D Aber bis zu den Betatest wirds noch ne Weile dauern. Aber wenn es soweit ist, wirst du natürlich benachrichtigt.