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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fallen Thief



Sir Sevr Vatus
28.06.2003, 02:57
Moin moin,
ich möchte hier mein frisch gestartetes RPG-Projekt vorstellen. Screens wird es noch keine geben, da ich noch auf ein paar Grafiken meiner Zeichner warte. (Char- und Chipset). Bevor ich richtig anfange, möchte ich erstmal die allgemeine Meinung einholen. Das Spielprinzip ist sowohl simpel, als auch Innovativ. Als ein aus der JVA entlassener, erfahrener Dieb, will man sein Geld als erstes mal ehrlich verdienen. Leider bekam ein alter Bekannter von der Freilassung Wind, und überredet unseren "Helden" dazu, wieder mit Brüchen anzufangen.
Ein Mission soll nun folgendermaßen aussehen:
1. Die Vorbereitung
In dieser Phase hat man ein paar Spieltage Zeit, um Fluchtwege, Einstiegsorte, Sicherheitsysteme, und den Zielgegenstand zu finden.
Außerdem können in dieser Zeit Ausrütungen gekauft werden. Waffen bekommt man von seinem altem Bekannten, da Schusswaffenbesitz unter Strafe steht, und man keine Waffenschein hat.
2. Der Bruch
Hier wird noch eine kurze Zusammenfassung gegeben, was man über das Gebüde herausgefunden hat.
Nun kann man sich seine Ausrüstung zusammenstellen. Man hat jedoch nur begrenzt Platz. (Also is nix, mit 99 geladenen Pistolen, und 990 Granaten in der Hosentasche.)
Nun kann man sich einen Plan wählen.
Das ganze wird wieder in drei Kategorien unterteilt:
a)Einstieg:
Hier wählt man, welchen der gefundenen Wege nimmt, um ins Gebäude kommt.
b)Raub
bekommt man alle möglichkeiten präsentiert, muss sich aber für keine entscheiden. Man kann die verschiednen Wege auch kombinieren. Es muss ledeglich das Ziel erreicht werden
c)Flucht
Dies ist eine Mischung aus beiden, da man für manche Fluchtwege spezielle Items braucht
3. Die Chill-Phase
Hier kann man entspannen, und ein wenig in den Nachrichten von seiner "Heldentat" hören. Möglicherweise werd ich noch was für den Kurzweil einbauen. (Kartenspiele, Casinos, ect.) Am Ende der Spielphase teilt euch euer Bekannter mit, wieviel Geld er mit dem Objekt erzielen konnte.

Bitte um konstruktive Kritik, Vorschläge, und Mitarbeiter. *g* Ich suche noch immer ein paar Char- und Chipsets. (Und Faceset)

Sephiroth the Second
28.06.2003, 03:12
Ha, erster.
Hört sich für mich stark nach der Clou 2 an. Na ja die Idee ist ganz witzig obwohl nicht all zu Atemberaubend. Na dann wünsch ich dir viel Spaß. Am besten solltest du eine Art Tutorial machen. Am besten am Anfag des Spiels wo ein. Profi dir Tipps gibt und die einige nicht allzu schweren Grundlagen zeigt.
Euer STS.

Dennis
28.06.2003, 03:40
Klingt interessant.

Kann man sich auch aussuchen, ob man für jemanden arbeitet,
wenn ja, für, wen, welche Brüche man macht, ob man
einen Bruch durchzieht, oder um die Gunst der anderen Seite zu erlangen den Bruch absichtlich sausen lässt und versaut?
('n bissl viel Fragen, sorry!)

Lachsack
28.06.2003, 04:40
Also ich finde das gar nichtmal so schlecht.
Bisher gab es kein solches Game oder?
Ich würde das aber nicht alles so nach einem Schema machen.
Also nicht Auftrag nach Auftrag. Ausserdem denke ich dass so ein
Spiel relativ schnell langweilig wird. Ein bisschen Story kannst du
ja um die Aufträge herumbauen.
Viel Glück beim Umssetzen

Sir Sevr Vatus
28.06.2003, 04:41
Man kann sich in der Zeitung über die jeweiligen Museen informieren, oder über andere Sachen, die für Brüche relevant sind. Das es mehrere Gangs gibt, davon bin ich zwar nicht so erbaut, aber vielleicht kann ich ja noch ne hübsche Story draus stricken. Mal sehen. Ach ja, noch ein Feature, das mir noch eingefallen ist: Je Brutaler du vorgehst, desto brutaler gehen die Wachen vor.

psycho
28.06.2003, 06:53
soweit ich alles verstanden hab *leichtbenebeltbin* ist das bisher ganz in ordnung

Simon
28.06.2003, 14:58
Heho Sir Sevr Vatus
Klingt doch schon mal sehr interessant, auch wenn es mich ziemlich (vorallem wegen Phase 1) an die "Rainbow Six"-Reihe erinnert.
Das macht es aber nicht schlecht, im Gegenteil!
Vielleicht wird diese Art Game ja ein neues Genere auf dem Rm2k eröffnen (aber nur vielleicht:rolleyes: )

Hoffentlich wird die grafische Umsetzung genau so gut, wie das Game klingt^^

Da DJ n

jensmannn
28.06.2003, 16:03
Okey, okey. Das hört sich doch mal relativ gut an. Blos.. welches Ziel verfolgt man in dem Spiel?
Wieder der fetteste Gangster werden oder wie?
Mir persönlich würde es mehr gefallen, wenn du "JVA" in "Stadtkerker" und der "Bekannte" zum "Schergen" umbennenen würdest xD
Denn da wäre -plopp- aufmal alles im Mittelalter.

Dragonsoft2002
28.06.2003, 17:16
Also mir gefällts auch wirklich gut!
Nur ne abbrechen!!

Dante5
28.06.2003, 17:55
Die Idee klingt gut, aber Neuzeit, davon kenn ich kaum gute Spiele.
Machs doch lieber Fntasy/Mittelalter, also DarkProject mässig.

Sven_Busch
28.06.2003, 18:06
Ich finde die Idee mehr als genial!
Das ist das Spielprinzip was Spiele wie "GTA" oder "Der Clou" so populär macht. Man ist einfach mal "DER BÖSE"

MUHAHAHAHA....>:(

Goten2k
28.06.2003, 20:38
Scheint gut zu werden,und wie schon gesagt:
Nit aufgeben und weitermachen^^

Sir Sevr Vatus
28.06.2003, 20:50
Original geschrieben von Dante5
Die Idee klingt gut, aber Neuzeit, davon kenn ich kaum gute Spiele.
Machs doch lieber Fntasy/Mittelalter, also DarkProject mässig.
Weshalb sollten das Spiel nicht gut werden, nur weil es in der Neuzeit spielt? Ich habe aus mehreren Gründen die Neuzeit gewählt:
1. Es gibt schon genügend Spiele, die im Mittelalter spielen. (ich bin für Abwechslung und Innovation)
2. Ich habe mehr freiraum für die soggenannten "Gadgets". (Zuböhrartikel wie Kameras, Kontaktlinsen, ect.)
3. Find ich einen Neoprenanzug à la Splinter Cell cooler als Garrets Kutte.
4. Ich werde nicht so leicht dazu verführen, schon vorhandene Chip- und Charsets zu benutzen.
5. Ist es schwieriger, an einer High-Tech Sicherheitsanlage vorbeizukommen, als an mitteralterlichen Wachen.
6. Es gibt keine Lüftungsschächte in den Burgen. (Fluchtmöglichkeit!)

Simon
28.06.2003, 21:29
Original geschrieben von Sir Sevr Vatus
Weshalb sollten das Spiel nicht gut werden, nur weil es in der Neuzeit spielt? Ich habe aus mehreren Gründen die Neuzeit gewählt:
1. Es gibt schon genügend Spiele, die im Mittelalter spielen. (ich bin für Abwechslung und Innovation)
2. Ich habe mehr freiraum für die soggenannten "Gadgets". (Zuböhrartikel wie Kameras, Kontaktlinsen, ect.)
3. Find ich einen Neoprenanzug à la Splinter Cell cooler als Garrets Kutte.
4. Ich werde nicht so leicht dazu verführen, schon vorhandene Chip- und Charsets zu benutzen.
5. Ist es schwieriger, an einer High-Tech Sicherheitsanlage vorbeizukommen, als an mitteralterlichen Wachen.
6. Es gibt keine Lüftungsschächte in den Burgen. (Fluchtmöglichkeit!)
Die Gründe klingen gut und machen auch schon Lust auf's Game.
Besonders die Punkte 2,3 (:LOL) und 5 haben es mir besonders angetan, da das alles schon sehr gut klingt. Hoffentlich wird's auch so gut, denn ansonsten sehe ich mich gezwungen, dir von MR.Z ein paar Betonschuhe verpassen zu lassen...}:) (das hat mit der Spam-Mafia zu tun:D).
Also: mach weiter und gib dir richtig Mühe!!:)

Da DJ n

Sir Sevr Vatus
31.07.2003, 07:31
Hier noch ein kleines Anhängsel.

Zur Story:
Intro:
Während eines großen Coup wird der Held der Geschichte, ein Meisterdieb, von der Polizei umzingelt. Als er mit einem Drachen vom Dach aus flüchten will, platzt aus unerfindliche Gründen seine Freundin herrein. (keine angst, im Verlauf des Spiels wird die Vergnagenheit vpn Oliver Fortune (der Dieb) durchsichtiger.) Seine Freundin versucht Oliver zu warnen, wird jedoch, kurz bevor sie den Namen desjenigen ausplaudern kann, der ihn in diese Falle gelockt hatte, von hinten niedergeschossen. Gerade als Oli seine eigene Waffe ziehen, und auf den Unbekannten schießen will, schießt dieser mehrmals auf ihn. Oli fällt mehrere Meter vom Hochhaus, wird aber von den Drachen und Bäumen gebremst. Nach seinem Aufenthalt im Krankenhaus, und nach seiner physischen Rehabilitaion, wird er noch ein paar Jahre wegen Raub sitzen. Natürlich schwört er Rache. Sowohl für den Verrat, als auch für den Tod seiner Freundin. Er kann sich aber durch den Sturz nurnoch an wenig von diesem Tag merken.

Entlassung: (Beginn des eigentlichen Spiels)
Unser Held wird aus seiner Haft entlassen, und muss nun erstmal auf Wohnungssuche gehen. Dabei trifft er zufällig auf seinen Kollegen aus alten Gaunertagen. Allen "Magical Man" Roberts. Dieser Mann hatte ihn damals mit Infos, Waffen und Ausrüstung verorgt, und ihn bei sich versteckt. Als Magical Man Oli vorschlägt, wieder Brüche zu machen ist Oli anfangs nicht sehr begeistert, aber Magical kriegt ihn nach kurzer Zeit rum. Ab da beginnt wieder seine Verbrecherlaufbahn.

Training: (Tutorial)
Da Oli in der Zeit in der er im Gefängnis war, seine Kunststückchen verlert hat, muss er sie erst wieder neu erlernen. (z.B. Abseilen, hacken u.ä.)

Arazuhl
31.07.2003, 18:47
Ein drache?? häääääää... schade, dachte es würde in unserer zeit spielen, aber naja, vielleicht ist das ja ein mix aus dark project und gta... hm.. story klingt so mittelmäßig bis gut... aber ich glaube bei solchen spielen ist das gameplay im vordergrund....
viel

Mephisto
01.08.2003, 00:44
naja, klingt ganz gut, aber natürlich musst du das ganze auch gut umsetzen;)

Sir Sevr Vatus
01.08.2003, 22:30
Mit Drachen mein ich einen Gleitdrachen. Keinen Fantasiedrachen. Mal sehen, vielleicht find ich 'n Pic.
http://www.drachenfliegen-im-norden.de/images/drachen_start.gif
Solche Drachen meion ich, kapiert? Ich hätt auch nen Fallschrim nehmen können, aber mit dem hätte er nicht so gut fliehe können.

Göfla
01.08.2003, 23:11
Klingt alles eigentlich sehr gut, wie eine Mischung aus Splinter Cell und Der Clou 2. Ich hoffe du übernimmst dich da nicht, besonders für Anfänger kann das ziemlich happig werden...

Dass der Held Oliver heisst find ich insofern cool, weil ich im RL auch Oli heisse :D

Die Story klingt eigentlich nicht Schlecht, nur is sie stellenweise ein wenig flach...

Aber klingt insgesamt ganz gut.

Wann können wir mit Screenshots rechnen?


Original geschrieben von DJ n
Hoffentlich wird's auch so gut, denn ansonsten sehe ich mich gezwungen, dir von MR.Z ein paar Betonschuhe verpassen zu lassen...}:) (das hat mit der Spam-Mafia zu tun:D).

Öhm... Mr.Z is jetzt zwei Wochen nicht, da... Da würd ich das sogar höchstpersönlich übernehmen :D

mfg, Göfla ;)

Sir Sevr Vatus
02.08.2003, 05:17
Nun ja, ich könnte Screenshots vom ersten außenchipset verschicken. des is halbwegs fertig.

)M.M( Vesuvio
02.08.2003, 06:19
Ja ich finde die Story auch ganz gut!
Innovativ ist sie auf jeden fall mal!

Nur das die Freundin erschossen wird bevor sie den namen ausplaudert ist so 08/15
Wieso sagt sie nicht den Namen von dem super ober mafia boss an den man sich dann stück für stück ran arbeiten muss (story drumherum...)

:p

Sir Sevr Vatus
03.08.2003, 00:57
Ba ok, dann schreib ichs so um, das man sich einfach net an den namen erinnert. Temporalamnesie. Naja, ich weiß schon, wer da ermordet wird, und an den typen kommt man schon von anfang an ran. wers wissen will, schreibts mir, dann schick ich schnell ne pn.