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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Cheydinhal - Schwarze Tür lässt sich nicht öffnen



KingPaddy
27.07.2007, 00:17
Also der Titel dürfte wohl recht eindeutig sein. Hab ordentlich leute gekilt Lachance hat mich angesprochen, hab den Typen in der Schänke zum bösen Omen gekillt. Hab geschlafen. Lachance ist wieder aufgetaucht hat mich zu getextet und hat mich bevor er sich in Luft aufgelöst hat, zum Versteck der d. Bruderschaft geschickt. So Passwort.
Sanguine mein Bruder is klar. Hab das verlassene Haus gefunden, bin in den Keller und nun steh ich vor dieser vermalledeiten Tür. Ich kann die Anwählen wie ich will. Die Frage
"Welche Farbe hat die nacht, blablabla" kommt einfach nich. Es passiert rein garnichts.

Also daher meine Frage, woran kanns liegen. Zur Information. Habe zur Zeit keine Plug Ins drauf. War vorher noch nicht in dem Haus gewesen, war nichtmal in Cheydinhal gewesen (neuer Char). Und trotzdem passiert beim anwählen, der schwarzen Tür rein garnichts. Eigentlich wäre auch schon der Konsolenbefehl, für den Brunnenschlüssel hilfreich, so käme ich zumindest auch in die Zuflucht.

Bitte ich brauch Hilfe, für die dunkle Bruderschaft hab ich bisher noch nich gearbeitet, also will ich das schnellstens mal nachholen.

GlasMond
27.07.2007, 00:43
Unten steht der Konsolenbefehl, aber ich würde erst mal warten ob es noch andere Lösungen gibt. Ich glaube du verbastelst dir sonst ganz kräftig die DB! ;)

Mit "unlock" bekommst du jedes Schloß auf. Dazu aber vorher die "Tür" bei geöffneter Konsole anklicken.

KingPaddy
27.07.2007, 00:53
Ich warte dann mal ob andere bessere Vorschläge haben, aber sonst werde ich den Konsolenbefehl benutzen. Ob ich sie mir verbastle, oder überhaupt nicht weiter komme, da macht dann das wohl auch keinen großen Unterschied, außer das bei ersterem zum. eine Chance besteht.

EDIT: Habs mit Unlock probiert. Klappt weder bei der schwarzen Tür, noch beim Brunnen. Die schwarze öffnet sich nicht und frage kommt auch nicht und für den Brunnen brauch man laut Textmeldung in jedem fall den schlüssel, den man als Belohnung für erfolgreiche Quests kriegt.

bg2408
27.07.2007, 03:52
PlugIn-Liste?

GlasMond
27.07.2007, 05:09
@bg

Zur Information. Habe zur Zeit keine Plug Ins drauf.

@KingPaddy

Du hast die Konsole geöffnet die Tür angeklickt und dann "unlock" (ohne die "") eingegeben und nichtmal der Brunnen geht auf? Und die Tür macht beim Öffnen auch überhaupt keinen Mucks? Normalerweise sollte eine Gesprächsoption kommen, selbst wenn man die DB garnicht macht. Der Bug kommt mir verdammt bekannt vor. Nur ist mein Kopf leider zu klein um mir alles zu merken, aber ich denke hier findet sich einer der eine Lösung kennt.

Habe gerade noch das hier gefunden: http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=1711058&postcount=12
Und hier der Thread dazu: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=92094

KingPaddy
27.07.2007, 11:09
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Glasmond
werde es sogleich dann mal ausprobieren. Wenn irgendwas davon funzt, seid ihr natürlich die ersten die es erfahren.

KingPaddy
27.07.2007, 15:31
"Activate" funktioniert wunderbar. Ich hätte schon früher geschrieben, aber die Gildenmissionen waren so geil, da konnt ich einfach nicht mehr aufhören. Das Versteck selbst, ist zwar von der Innenausstattung nich so der Bringer, aber es ist ja auch nur ne Gilde von Meuchelmördern und nicht das Büro das Erzmagiers. Den Brunnenschlüssel hab jetzt auch, also gibt keine Probeme mehr.

Und danke für die schnelle und vorallem hilfreiche Hilfe.