PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : World of Maisteff



~Herakle~
24.06.2007, 10:44
Vorwort:
Huhu^^
2. Beitrag^^
-------------------------------------
Ich muss einige Screens weglassen, da hier ja eine Bilderbegrenzung oder so ist ^^
Wer den Standart RTP Stil des RPG Maker XPs nicht mag, kann es sich sparen diese Spielepräsentation zu lesen.
Desweiteren kann World of Maisteff auch nicht mit guter Technik (wie eigenes KS usw.) beeindrucken, die technischen Features die dennoch vorhanden sind, sind unten unter "Features" zu finden.




Story:

Lange Zeit bevor die Menschen Maisteff betreten, und die Götter Maisteff verlassen haben, gab es eine Macht, die alles im Gleichgewicht hielt:
Die Macht der Torogonatadoa.
Jeder der Götter schenkte dieser Macht ein bisschen seiner eigenen Güte, nur Viccossan, der Gott der Schmerzen und des Todes, schenkte seine Kraft etwas anderem:
Den Schatten der Tadoa


Lange Zeit verging, und die Götter versteckten die Macht der Torogonatadoa so gut, dass selbst sie sie nie wieder finden würden.
Alles was sie als Hinweis hinterließen, waren 4 Steine.
Jeder stand für ein Element.
Jeder war wertvoll.
Und jeder war wo anders versteckt.

Auch Viccossan erstellte so einen Stein und versteckte ihn, doch er sagte jedem der ihm und seiner Religion folgte wo dieser Stein war, und er schuf einen riesigen Berg, den er Viccossan nannte.
"Diesen Berg sollt ihr anbeten. Diesen Berg sollt ihr hüten. Diesen Berg sollt ihr vor Eindringlingen schützen. Denn dieser Berg, ist das Symbol der Dunkelheit, und soll jedem der nicht an ihn glaubt, dass Verhängnis bringen!"
Und so geschah es, die Viccossanner behüteten den Berg und niemand kam an ihn ran.
Doch einer unter ihnen begnügte sich nicht mit dem wenig der Macht dieses Steines der in diesem Berg weilte. Es war Victo Whitewater.
Ein Vampir der sich schon immer von Menschen fernhielt.
Denn er war ein Vespryt und Vespryten brauchen kein Blut.
Er erklamm den Viccossan und erzählte jedem Posten, er sei auf einer Mission.
Als er dann vor dem Stein stand, und ihn aus seinem Saarg befreite, kam eine Macht über ihn. Er fühlte sich stärker denn je, doch er war dieser Macht nicht gewachsen und verfiel ihr.
Sein Gesicht wurde verbrannt und er zog sich eine Maske auf, eine Maske mit einem Riss in der Mitte, die auf der einen Seite Schwarz, auf der anderen Weiß war.
Und so vergaßen die Viccossanner über die Jahre ihre Aufgabe, den Viccossan zu beschützen und folgten Victo auf Kreuzzügen durch ganz Maisteff.

Jahrelange Qualen kamen über Maisteff.
Hungernot, Pest, Sklaven, alles kam durch Victo.

Eine Legende erzählt davon, dass der der die Macht der Steins der Tadoa, und damit auch die Macht der Schatten, bricht, für ewig unter ihnen leiden wird.
Niemand traute sich wegen dieser Legende, Victo zu töten.
Niemand ausser Brutus Grangor.

Dieser Krieger des Nordens, genauer gesagt aus Grendig, einem Gerichtsstaat in Markanien, traute sich, sich Victo, der nun den Nachnamen Blackwater trug, zu stellen.
Er schaffte es tatsächlich mit seiner berüchtigten Gerichtsaxt von Grendig Victos Schädel zu spalten.
Doch die Legende erfüllte sich und Brutus wurde zu einem willenlosen Sklaven der Finsternis.
Gesammt Maisteff drohte nun vernichtet zu werden.
Brutus stand gerade am Steinkreis von Denklavi, und wollte diesen Legendären Ursprung alles Lebens zerstören, als ein Lichblitz in den Stein des Lebens traf.
Dieser Lichblitz nahm Gestalt an, und ein weißer Krieger erschien.
"Wer bist du?", fragte Brutus ihn.
"Schweigt, elende Missgeburt der Finsternis!", antwortete der weiße Krieger. Seine Stimme klang zugleich gütig und streng.
Butus holte zum Schlag aus, doch der weiße Krieger wehrte den Schlag mühelos mit einem Dolch, der nicht größer war als ein Küchenmesser, ab und Brutus schaute ihn nur verblüfft an. Er hat mit dieser Axt schonmal einen Berg durchtrennt...
"Injante es mal, in mal é Orakel san Torogonatadoa!", sagte der weiße Krieger.
Das heißt soviel wie: Ich werde euch verbannen von dieser Welt, denn ich bin das Orakel von Torogonatadoa.
Und so kam es.
Erneut kam ein Lichblitz, jedoch diesmal auf Brutus Grangor.
Brutus wurde in eine Art Lichtgefängnis gesperrt.
Dieser Lichtblitz traf jedoch auch noch einen Jungen der das ganze aus sicherer Entfernung zugesehen hat.
Sein Name war Seles.
Seles bedeutet soviel wie "Der, mit der großen Seele".

Seles wurde durch diesen Lichtblitz durch Raum und Zeit geschleudert und landete im Jahr "204 NG*".

Er war so wütend auf das Orakel von Torogonatadoa. Weil dieser Lichtblitz sogar seinen Körper verbrannt hat, legte er sich über seine dunklen Überreste einen Lila Mantel.
Nun nannte er sich "Seleron".
Seleron heißt soviel wie "Der, ohne Seele".

Er war wild entschlossen sich zu rächen und er hatte auch schon einen Plan:

Brutus Grangor zurückholen.
Denn nur er kann das Orakel von Torogonatadoa vielleicht vernichten.

Doch dazu braucht er die Steine der Götter, denn das Orakel von Torogonatadoa hat das Grab in dem Brutus Grangor lebte, mit einem Siegel verschlossen, was sich nur durch diese Steine brechen lässt.

Seleron hatte einen Plan um an den Stein der Erde zu kommen:
Er wollte die Kontrolle über Kyria übernehmen, denn in diesem, Königreich lag der Stein der Erde.

Er hatte sich eineneinfachen Soldat der Königlichen Armee ausgesucht, Basil.

Basil Seleron übernahm die Kontrolle über Basil, noch bevor dieser seinen eigendlichen Wunsch gegenüber dem König aüßern konnte.
Und dann tötete er den König, in dem er ihm einfach Blut absaugte, denn Basil war ein halb-Vespryt, das perfekte Werkzeug für Seleron.

Basil wurde anschließend von zwei Wachen die das ganze sahen festgenommen.

Fahradriam, der Letzte Elite-Krieger Icewinds, machte sich aus dem Westen auf eine lange Reise, die Monate dauerte, denn er sah in einer seiner Visionen das Basil gefangen genommen wurde, und der König durch Basil alias Seleron getötet wurde.

Als Fahradriam Basil befreit hat, bemerkte Seleron das und suchte nach ihm, denn Basil und Fahradriam wussten zu viel.
Was Seleron allerdings nicht bedacht hatte als er an der Nebelküste Basils Familie umbrachte, war das er keine Chance gegen Fahradriam hat.
Und es kam wie es kommen musste, Fahradriam schlug Seleron bewusstlos, und er wurde nach Icewind, in das Königsgefängnis gebracht.

Eines Nachts, Monate später, träumt ein Waisenkind namens Slaiver, von einem seltsamen Geschöpf (Seleron wie sich herausstellt) und einem Auftragsmöder namens Wayreth.
Er hört ein gespräch zwischen den beiden und bekommt mit, dass sie sich auf den Weg machen wollen "Steine" zu finden.
Slaiver wird schnell klar, dass es sich um keine gewöhnlichen Steine handeln kann.
Und als er dann auch noch jede andere Nacht Hilferufe wie "Slaiver! Suche das Gleichgewicht!" oder "Finde das Licht, bevor die gesammte Welt nur noch dunkelheit finden wird!" hört, macht er sich tatsächlich auf den Weg nach Xentrahya wo der erste dieser Steine sein soll.

Charaktere:


Slaiver:
http://img175.imageshack.us/img175/4990/160facejr1.png (http://imageshack.us)
Alter: 16
Lieblingswaffe: Breitschwert
Beschreibung: Slaiver ist sehr verschlossen
gegenüber seinen Freunden, und noch
verschlossener gegenüber seinen Feinden.

Lifeán:
http://img412.imageshack.us/img412/5841/098facewu6.png (http://imageshack.us)
Alter: 15
Lieblingswaffe: Armbrust
Beschreibung: Lifeán kann nicht lügen,
dass ist allen bekannt, deshalb sagt er
jedoch meistens überhaupt nichts.
Nur gegenüber Slaiver sagt er alles

Aliara:
http://img301.imageshack.us/img301/5015/100facejz3.png (http://imageshack.us)
Alter: 16
Lieblingswaffe: Langbogen
Beschreibung: Aliara ist sehr schüchtern,
dennoch weis so in etwa halb Kyria das sie
total in Slaiver verliebt ist.

Seleron:
http://img177.imageshack.us/img177/145/162faceij8.png
Alter: Unbekannt, ist durch die Zeit gereist.
Lieblingwaffe: Dolche
Beschreibung: Seleron hat einen Hass gegenüber
allen Menschen, weil das Orakel von Toroganatadoa
(der Gott der Menschen) ihn einst durch einen Licht-
blitz fast umgebracht hat.

Wayreth:
http://img503.imageshack.us/img503/3835/125faceov4.png
Alter: so in etwa 40000 Jahre.
Lieblingswaffe: Wrytra
Beschreibung: Seleron ist ein gut ausgebildeter
Auftrags, sowie Meuchelmörder.
Wayreth glaubt an nicht und niemanden und hat
auch mit nichts und niemandem Gnade.




Screens:

So, für die Lesefaulen noch ein "paar" Screens:

http://img164.imageshack.us/img164/1660/50304331nd0.png (http://imageshack.us)

Ein Ausschnitt aus dem Intro.



http://img164.imageshack.us/img164/4812/69550193ve9.png (http://imageshack.us)

Ein weiterer Ausschitt aus dem Intro.

http://img514.imageshack.us/img514/4269/30491122bw4.png (http://imageshack.us)

Fahradriam an der Zasalamel Schlucht.



http://img264.imageshack.us/img264/5430/62969104ph8.png (http://imageshack.us)

Fahradriam befreit Basil.


http://img249.imageshack.us/img249/194/18617313ol9.png (http://imageshack.us)

Seleron hat Basils Familie getötet.



http://img205.imageshack.us/img205/4813/89577754ay2.png (http://imageshack.us)

Seleron wird abgeführt.



http://img157.imageshack.us/img157/7777/52693131dh0.png (http://imageshack.us)

Slaiver und Lifeán am großen Baum der Torogonatadoa.



http://img512.imageshack.us/img512/7599/71782578pv4.png (http://imageshack.us)

Slaiver auf der Kamakai Ebene



http://img157.imageshack.us/img157/4453/10wo1.png (http://imageshack.us)

Erwischt in der Aswe Festung!


http://img64.imageshack.us/img64/439/11mc4.png (http://imageshack.us)
Innen in der Aswe Festung.



http://img518.imageshack.us/img518/5697/12cp9.png (http://imageshack.us)

Slaiver unterwegs im Aswe Lager.



http://img520.imageshack.us/img520/7127/13xm6.png (http://imageshack.us)

Slaiver in einem der Zelte.



http://img514.imageshack.us/img514/8276/14kn1.png (http://imageshack.us)

Die Südwälder.



http://img96.imageshack.us/img96/8672/15ep9.png (http://imageshack.us)

Slaiver unterhält sich mit Ciel über das Phantom was angeblich in den Südwäldern hausen soll.



http://img147.imageshack.us/img147/531/16jh9.png (http://imageshack.us)

Slaiver bei Farmer Sell, der ihm erklärt das die Straße nach Kerio verschüttet ist.



http://img512.imageshack.us/img512/2441/17nr6.png (http://imageshack.us)

Slaiver am verschütteten Pass.



http://img247.imageshack.us/img247/8092/18ty7.png (http://imageshack.us)

Slaiver in Kamakai, bei nem jammerndem Opa.



http://img247.imageshack.us/img247/6849/19us3.png (http://imageshack.us)

Slaiver im Gasthof "Am Eingang".



http://img187.imageshack.us/img187/5296/20mt4.png (http://imageshack.us)

Slaiver vor den Toran Kamakais.



http://img178.imageshack.us/img178/7241/21af4.png (http://imageshack.us)

Slaiver in seinem geliebtem Hematdorf.



http://img245.imageshack.us/img245/1448/22wr6.png (http://imageshack.us)

Alia gibt ein Flötenkonzert.



http://img245.imageshack.us/img245/775/23om0.png (http://imageshack.us)

Ein Screen aus dem Dorf.


http://img521.imageshack.us/img521/6819/26lo9.png (http://imageshack.us)

Slaiver zu Pferd (danke an Taleph)



http://img144.imageshack.us/img144/4649/29in1.png (http://imageshack.us)

MINISPIEL: Flussrennen.



http://img110.imageshack.us/img110/1549/31pt6.png (http://imageshack.us)
Slaiver am Harna Turm.

Features:

-KS Animationen ala VD 1
-Briefkasten System (Briefe können gelesen werden und geben manchmal wichtige Informationen, man kann aber auch erwischt werden^^)
-Tag/Nacht System
-Questlog
-Viele Minispiele
-Riesige Spielwelt
-Sehr frei gestaltbarer Spielverlauf.




Nachwort:

Ich hoffe euch gefällt mein Spiel und ich wünsche mir viele Kommentare^^
mfg Orakel 737

Mani
24.06.2007, 10:50
Also erstmal muss ich sagen, für ein RTP-Spiel nicht so schlecht. Story ist o.k, aber haufenweise Screens! Mir ist nur am 10 Screen etwas aufgefallen: Warum steht die Stiege so lose dort?

~Herakle~
24.06.2007, 10:56
Mir ist nur am 10 Screen etwas aufgefallen: Warum steht die Stiege so lose dort?

Öhm... Weilsn Mappingfehler ist den ich bald behebe?
Ja, es ist ein Fehler wie mir grade aufgefallen ist und ich werd ihn heute noch beheben^^
versprochen^^

Expresseon
24.06.2007, 10:58
Uuh... ganz schön lange Story. Ich find es natürlich gut, dass es wieder ein RMXP-Spiel ist, was ich ja immer so bevorzuge. :) Aber die Story hat mich nicht gerade vom Hocker gehauen und ich verstehe auch einige Stellen nicht, naja die Screens sind nicht die besten, mich würde eigentlich noch interessieren, was es an Features so mit sich bringt, kannst du ja mal posten.^^

Achja, ersetze schleunigst den hässlichen Standard-Windowskin durch einen anderen, sonst werde ich böse! ;)

Edit: Ups, Features übersehen... (bei den vielen Screens...)

Mani
24.06.2007, 10:59
Die Features hat er ja gepostet :rolleyes:

Mio-Raem
24.06.2007, 11:11
Wow, also der erste Eindruck deines Spiels hat mich von der Erzählweise schon jetzt überzeugt. Das ganze hört sich relativ professionell an, und man merkt, dass du dir das ganze nicht innerhalb von 10 Minuten ausgedacht hast.
Insgesamt klingt die Geschichte, die ja über mehrere Jahrtausende (?) geht, sehr spannend, und wie für ein gutes Buch gemacht. Aber als XP-Umsetzung sicherlich auch nicht schlecht.

Nun aber zu den Screens:

Die gefallen mir ebenso wie die Geschichte schon ganz gut, da sie mit ordentlich Leben gefüllt sind. Allerdings musst du die meisten trotzdem noch mal kräftig überarbeiten, da sie viel zu groß gehalten sind. Das fällt besonders bei dem Screen auf, der die Innere festung zeigt. Der Raum ist total riesig, eckig, und die personen stehen irgendwo in der Leer. Desweiteren die Treppe - es ist klar, was sie bewirken soll, aber schön umgesetzt hast du das nicht.
Gib dir etwas mehr Mühe, dann wird das schon noch.

Jetzt etwas zu den Charakteren:

Die gefallen mir eigentlich alle durchweg sehr gut, besonders Seleron hat es mit von vornherein angetan. Mit seiner Hass-Einstellung auf alles und jeden kommt er als der perfekte Antiheld daher, der einem trotz seines miesen Charakters auf Anhieb sympathisch ist. Außerdem erinnert er mich mit seiner dunklen Kapuze (Im FaceSet) und der Beschreibung "Ist durch die Zeit gereist" extrem an den Prinzen von Persien. Und den mag ich nun mal.

Weniger dagegen gefällt mir Ellesméra. Schon deshalb, weil ihr Name geklaut ist. Nicht wahr ? Glaubst du denn ernsthaft, so etwas fällt nicht auf ? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
Außerdem ist ihre Beschreibung etwas ungenau. Klar, sie ist schüchtern, aber deswegen kann doch nicht ganz Kyria wissen, dass sie in Slaiver verknallt ist.
Man kann es sich höchstens denken.

So, abschließend noch etwas zu den Features:

Die Battle-Animation-Sache finde ich gut, ebenso die Sache mit dem Quest-Log. Überhaupt finde ich es toll, dass dein Spiel FaceSets benutzt - das kriege ich einfach nicht hin.

Sehr innovativ finde ich des weiteren das Briefkastensystem. Allerdings musst du hier aufpassen, dass es hierbei immer genügend Abwechslung gibt. Sonst wird das Lesen mit der Zeit langweilig.

~Herakle~
24.06.2007, 11:32
Danke für die vielen posts^^
@P-Games: Jaja^^ Ich überseh auch immer die Features, bist also ned alleine xD
Der Standart Windowskin... hmmmm...
Schick mir mal per PN einen der besser passt :P
@Mio-Raem
Die Screens werden auch nochmal überarbeitet, da kannst du sicher sein^^
Zumindest wenn sich mein Mapper-Partner nomma meldet -.-

Prinzen von Persien?
wtf?
Wer ist das?
Is dasn Anime Held oder so?

Ellesmera... Kann sein das ich den irgendwo her genommen hab, aber dann unbewusst weil ich kenn keine/n/s der/die/das Ellesmera heißt.

Das Briefkasten System, dafür ist jemand anderes zuständig, aber in einem so nem Kasten sind ca. 40 verschiedene Briefe^^
Ich glaub das ist genug Abwechslung^^
Wegen den Personen die einfach so darumstehen, die haben ein Sichtfeld weist du, und die drehen sich, und damit die auch immer schön Platz haben die ganzen Eindringlinge zu sehen "stehen die da einfach nur so dumm rum"^^
Ist also Absicht^^

Mio-Raem
24.06.2007, 12:38
Der Prinz von Persien ist der Prince of Persia.
Sag mir nicht, du kennst die Trilogie nicht ? :eek:
Geniale Spielreihe um einen Prinzen, der sein Schicksal zu verändern sucht, und dabei sogar durch die Zeit reist.
Sagen dir "The Sands of Time", "Warrior Within", und "The Two Thrones" etwa gar nichts ? o_O

Empfehle ich dir schleunigst nachzuholen. Tolle Games mit 1A-Physik-Engines.
Informiere dich bei Google. Mein Avater ist im übrigen der Prinz.

Was das mit der Ellesméra betrifft, hast du bestimmt Eragon gelesen. Da gibt es eine Elfenstadt, die so heißt.

Stray
24.06.2007, 13:37
Die Facessets sind das allerbeste find ich! Aber alles andere ist genauso gut bis auf Screen 10. Der Raum könnte besser aussehen.

Ansonsten: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif


(ein paar screens. XD)

~Herakle~
24.06.2007, 13:43
Prinz of Persia...
Schonmal gehört, nie gespielt.
Eragon...
Schon 2 mal gelesen hast sicherlich recht...
ich änder ihren Namen mal, da mir für sie eh noch ein anderer eingefallen ist und sie im Spiel noch nicht drinne ist^^

Metro
24.06.2007, 13:44
Joha, hört sich gut an vorallem das Bild mit den Pferden gefällt mir sehr ;) Hoffentlich kommt mal was spielbares raus.


Viele Minispiele

Welche genau ?

~ Metro

~Herakle~
24.06.2007, 14:06
Welche genau ?

~ Metro

BIS JETZT sind es 3, mehr kommen aber sicherlich^^
-Hühnerfangen (Besteht daraus in einem etwas dunkelem Keller so viele Hühner wie möglich in 1 Minute zu fangen.)
-Rammer Hammer (Besteht daraus, ein Schwert zu schmieden, klingt leicht, ist schwer.)
-Flussrennen (Besteht daraus, mit einem Pferd gegen einen anderen Reiter durch einen Hindernispacour zu sprinten.)

~Herakle~
27.06.2007, 10:02
Huhu^^
Neuer Screen^^
Diesmal zeigt er die Sonnenwende.
Die Grenze zwischen den verfeindeten Reichen Kamakai und Kyria, wobei wir hier Kyrias Grenze sehen.
http://img293.imageshack.us/img293/859/32lj7.png (http://imageshack.us)
Kritik erwünscht :D

Expresseon
28.06.2007, 19:05
Der Screen könnte voller sein und ist sehr eintönig, gleiche Bäume, gleiche Wachen... Ich würde es abwechslungsreicher gestalten und mehr Tiere auf die Map setzen, ebenso mehr Blumen etc... Es ist auch unlogisch, dass der Stein mitten im Wasser anscheinend schwimmt.

Kynero
28.06.2007, 19:15
Deine obigen Screens sind gut!Den mit den Soldaten find ich nicht grad berauschend..=/(Mach mehr versch. Bäume).
Deine Features gefallen mir sehr gut!Und auch das man den Spielverlauf frei gestalten kann.(Mach ich auch so);)