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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprite- und Pixelthread , I.



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Skye
18.06.2007, 19:34
Hallo, liebe Maus-Fans,
ich hatte diese Idee bereits zu der Zeit, als V-King sein Pixeltutorial präsentierte, jedoch nie umgesetzt und deswegen verdrängt.
Doch dank roter zahn, ist es mir soeben wieder eingefallen:
Ein Thread, indem Pixelartisten und Leute, die eben sonst irgendwelche (,bevorzugt: Maker)grafiken zusammen basteln, ihre Werke präsentieren, bewerten und zur Benutzung freigeben können. (Wobei dieses nicht zwingend notwendig ist.)
Eventuell könnte man auch ein Resourcen-Archiv erstellen, welches sich dann im Eingangspost befinden würde und regelmäßig aktualisiert werden würde.
Natürlich sind auch gerippte, wie auch editierte Sets erwünscht.
Jedoch bitte ich darum, sämtliche mit Face-, Char- oder anderen Resourcenmakern erstellte Sets aus diesem Thread rauszuhalten, denn schließlich gibt es diese Maker um sich selbst Resourcen zu machen. Bitte schreibt stets dazu, ob ihr die Resourcen freigeben wollt oder sie nur bewertet haben wollt, damit ich weiß, welche Sets ich in's Archiv aufnehme und welche nicht.

Nun ein paar Regeln, welche auch eingehalten werden sollten:

1 - Achtet bitte darauf, in welchem Format sich euer Werk befindet, bevorzugt wird hier .png. Bitmaps sind zu groß und Jpegs unbrauchbar.

2 - Die Signatur wird in diesem Thread aus gelassen, da ohnehin schon viele Bilder in diesem Thread sein werden.
Posts mit angelassener Signatur werden kommentarlos gelöscht!

3 - Bei extremen Bilderfluten (und ich denke, dass da jeder selbst einschätzen kann, was extrem ist) empfiehlt es sich, die Spoiler-funktion zu nutzen.

4 - Keine Off-Topics, das Einzige was hier auftauchen soll sind Werke und Kritik.

5 - Keine endlosen Diskussionen zu einzelnen Sprites.

Sollte sonst jemandem noch etwas Wichtiges für den Eröffnungspost einfallen oder wenn jemand etwas zu kritisieren/verbessern hat, soll er es bitte kund tun.
Ich hoffe, dass hier auch sonst niemand etwas gegen diesen Thread hat. (Wieso eigentlich auch?)

In diesem Sinne,
Happy Posting.

Davy Jones
18.06.2007, 20:10
Sollte sonst jemandem noch etwas Wichtiges für den Eröffnungspost einfallen oder wenn jemand etwas zu kritisieren/verbessern hat, soll er es bitte kund tun.
Neben den Sprites würde ich vorschlagen, Ressourcen allgemein zuzulassen (gerippte/editierte Chips, Chars, Faces, etc.), sofern es schon um den Maker geht~

Skye
18.06.2007, 20:13
Neben den Sprites würde ich vorschlagen, Ressourcen allgemein zuzulassen (gerippte/editierte Chips, Chars, Faces, etc.), sofern es schon um den Maker geht~

Achso, mit Sprites meinte ich jetzt schon Char-, Face-, Chipsets und so weiter, sollte das nicht deutlich geworden sein.
Aber stimmt schon, dass es auch gerippte/editierte sein dürfen, sollte ich noch dazu schreiben.

Davy Jones
18.06.2007, 20:30
O.o
Gibts sowas ähnliches nicht schon?

http://multimediaxis.net/showthread.php?t=88854

-.- Kreativität ist was seltenes heutzutage, echt...
Ich vermute mal dass dieser Thread Aufträge zu Pixelarbeiten annimmt, in diesem hier werden nur fertige Werke ausgestellt und bewertet.

The Best Isaac
18.06.2007, 20:37
Richtig, im Pixelthread werden nur in Auftrag gegebene Sachen erstellt.
Ich finde diesen Thread ziemlich gut. Nicht, weil ich hier irgendwelche selbstgepixelten Sachen posten kann, sondern vielmehr, weil vielleicht einige Pixler oder Rip-Profis ihre Werke zur Verfügung stellen.
Hoffe auf baldige Posts, die solchen Inhalt enthalten (Was für ein dummer Satz)^^

Rian
18.06.2007, 20:45
Ich denk ich weiß, was gemeint ist ^^ hier kann man die eigenen Werke posten, damit ne Art Ressourcensammlung entsteht... die evtl auch bewertet werden kann ^^ deswegen fang ich einfach mal an:
Werfad:
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Hero.png
Nero:
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Hero2.png
Shinichi Kudo und Inspektor Megure
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Kudo.png
Die Heros aus dem Spiel Without Title... wurde leider nicht angenommen :( aber die Chars geb ich frei.

( hier werden keine Aufträge angenommen, oder? )
Bewertet doch bitte mal, wenn ihr wollt

.matze
18.06.2007, 20:45
@FreibadNoa,
der erste is komisch, beim nach links/rechts laufen schaut er nach unten, ansich sind das schonmal gut Ansätze, es fehlt aber kontrast und bessere Farbübergänge.


Achja, allgemein halte ich es für sinnvoll Charsets und Chipsettiles sowie andere Grafiken entsprechen für den durchschnittsfaulen wie mich zu vergrößern.


Ganz wichtig fände ich noch zu ergänzen:
- kein Off-Topic (soll heißen nur Bilder oder Feedback zu diesen)
- keine endlos Diskussionen zu einzelnen Sprites

Valdor
18.06.2007, 20:56
Joa, wie es aussieht musste ich mich wohl so blöd aufspielen -.-
Auf jedenfall hab ich jetzt zwänglicher weise eingesehen das dieser Thread, doch den einen oder anderen vorteil hat.

Skye
18.06.2007, 21:03
So, ich werde dann auch mal ein paar revampte Monstersprites aus dem Spiel Dragon Quest Monsters preisgeben:


http://upload.npcfighter.de/files/36/9561.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/6942.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/1763.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/7874.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/4375.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/2666.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/1447.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/4938.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/7349.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/66210.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/61611.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/47812.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/27513.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/87814.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/55115.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/42816.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/62217.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/97718.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/59419.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/84120.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/88921.PNG

Edit: Soll ich dann jetzt eigentlich ein Archiv im Eingangspost anlegen?

Edit²: @Isaac, wie gesagt, sie sind revampt, dass ist eine relativ simple Technik alte Grafiken aufzubessern. Ursprünglich kommen die Sprites aus einem GB(C)-Spiel und wie die Grafik da ist, dürfte dir bekannt sein, oder? ;)

The Best Isaac
18.06.2007, 21:53
@FreibadNoa: Die sehen im Grunde schon ganz gut aus. Aber bei der Bewegungsanimation musst du noch dran feilen. Bei den Seitenansichten haben die so eine Schräglage, sieht bisschen komisch aus. Aber auf jeden Fall schonmal nicht schlecht.
@RufusGefällt mir auch gut. Slebergepixelt oder gerippt? Auf jeden Fall sehen die Monster selbst auch sehr lustig aus.

Rian
19.06.2007, 05:40
`ne Wolkenebene:
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/wolkenchip.png
Irgend`n Zeugs:
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/wolkenzeugs.png
und der Wolkenhintergrund:
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/wolkenbg.png

es gibt zu wenig Wolken in RPGs :( hab das Zeug nach dem Vorbild "One Piece" gemalt ^^ wenn ihr das zeug hernehmen wollt, könnt ihr mir evtl Bescheid geben? will´s halt wissen (=

@ rufus:

`n Archiv wär gut :D vllt stellt `n Mod das Zeug ja in die Atelier-Ressourcensammlung.. Könnte der Thread evtl gepinnt werden?

und dann noch `n "dunkler Wald" im gleichen Stil:

http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Wald.png

Archeo
19.06.2007, 12:28
http://upload.npcfighter.de/files/36/285Gjaron2.PNG
Gastrolle von Gjaron.:O
Mein Liebling vom Charadesign.<3

@FreibadNoa
Ein ganzes Spiel indem Stil wäre bestimmt ganz lusitg.:A

Rian
19.06.2007, 13:09
@ Archeo: ^^ "In den Wolken" is eh on
Klick mich ^^ (http://rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=562)...
da is alles in dem Stil ^^ Without Title is abegelehnt worden :( aber wenn jemand will, lad ich`s auch hoch... da ist die grafik aber auch nicht anders...

Du pixelst verdammt gut ^^ und du hast `nen eigenen Stil, wenn ich mich nicht täusch ^^ :D nice

Skye
19.06.2007, 13:52
http://upload.npcfighter.de/files/36/285Gjaron2.PNG

Ich weiß nicht, ob es bei allen deinen Charas so ist, jedenfalls fällt es mir gerade hier so auf, dass die Arme irgendwie sehr, sehr lang sind, zumindest bei der Seitenansicht, da reichen ihm die ja bis zu den Füßen.
Aber ansonsten: Farben schön gewählt und auch sonst solide Arbeit.
Sollen die mit in's Archiv? Ich denke ja eher nicht, wenn sie für Bruderherz sind, oder?

Edit: Danke Grandy, ist mir echt nicht aufgefallen, dass das die Hose ist, wirkte wie Handschuhe.

Archeo
19.06.2007, 14:09
http://upload.npcfighter.de/files/36/131Props.PNG
Es haut von den Proportionen her aber hin.
Ansonsten bezieh ich mich auf ein tolles Zitat von Lachsen: "IST NE STILFRAGE?!?!?!"
Und ja kann ruhig mit ins Archiv.

@FreibadNoa, oh lol.o.o
Das Spiel fetzt ja richtig.:D

Davy Jones
19.06.2007, 16:36
@FreibadNoa: Die Chars gefallen mir, sind richtig Gute, aber auch ein paar weniger tollige dabei, der Harry Potter-Verschnitt sowie Shinichi Kudo und Inspektor Megure sind eher weniger gut getroffen und auch detailärmer als die anderen. Außerdem gefällt mir dieser charas-project-Style eher weniger. Der blauhaarige ist aus Velsarbor, hast du den wirklich selber erstellt? Sieht gut aus, aber so viele verschiedenen Stile eines einzigen Pixlers machen mich etwas stutzig...

Der Chip, der BG & das "Zeugs" sehen merkwürdig aus, etwas farbarm und teilweise deformiert, kann nicht wirklich was damit anfangen.

@Rufus: Schicke Sprites, wenn man bedenkt dass es vorher nur GB-Monster waren, hast du da ziemlich viel rausgeholt, ist glaube ich DQM wenn ich mich nicht irre.

@Archeo: Wieder mal ein ziemlich schicker Char, tollig =3

Und hier ein Chipset aus Treasure Hunter G, Beispielmaps mit allen Sprites gibt es keine, da ich mehrere Areale vor dem Schloss zusammengefasst und editiert habe, darum haben am Schluss auch die umgefallenen Tannebäume nicht mehr raufgepasst, sind halt zum editen wer will:

http://img77.imageshack.us/img77/7029/treasurehuntergaroshucaqx9.png

Grandy
19.06.2007, 16:40
Ich weiß nicht, ob es bei allen deinen Charas so ist, jedenfalls fällt es mir gerade hier so auf, dass die Arme irgendwie sehr, sehr lang sind, zumindest bei der Seitenansicht, da reichen ihm die ja bis zu den Füßen.


Kann's sein, dass du in der Seitenansicht die Hose zu den Händen zählst? :D (Der Unterschied ist vor allem in der Standpose schwer zu erkennen).


http://img77.imageshack.us/img77/7029/treasurehuntergaroshucaqx9.png
Wahhh! Geilo!

K.L.R.G.
19.06.2007, 19:13
@Archeo:
Ich will mich ja nicht in Pixelstile einmischen, aber das die Proportionen stimmen würd ich nicht sagen .... bei einem normalen Menschen gehen die Hände bis zu den Knien ... allerdings stellen die Beine deiner Figur nur ein Drittel deiner Figur da, was auch wieder unrealistisch ist, also kann die Probportion gar nicht stimmen ...

aber is eigentlich auch egal ... Perspektive in Makerspielen ist immer irgendwo fehlerhaft ...:D

Kelven
19.06.2007, 19:22
@K.L.R.G.
Nur sind die 2K-Charsets nie wie normale Menschen proportioniert. Sie werden nicht umsonst Kopffüssler genannt. Der Stil von Archeo passt mMn jedenfalls sehr gut zu Makerspielen.

Gjaron
19.06.2007, 19:39
Die sind zwar schon uralt, konnte sie aber nie verwenden, deswegen stelle ich sie mal hier rein. Können also ruhig bewertet und auch genutzt werden.

http://www.npshare.de/files/35/5678/Selfmade%20Wagen%20Landrover.PNG

http://www.npshare.de/files/35/2088/Selfmade%20Wagen%20Polizei.PNG

@Archeo: Yay, fett. :D

@Davias: Die Steinkreisfragmente sehen cool aus...

Skye
19.06.2007, 20:23
So, ich stehe gleich vor dem ersten Problem, pro Beitrag sind nur 32 (?) Bilder erlaubt, wie führe ich das ganze jetzt weiter? Alles in Links wäre ein bisschen anstrengend, oder?

Valdor
19.06.2007, 20:32
Frag doch mal nach, vieleicht gibts für das ne Ausnahme^^

Miau
20.06.2007, 00:08
Eine wunderbare Möglichkeit, mal altes Zeug online zu stellen, dass ich sicher nie mehr verwenden werde ... aber vielleicht der ein oder andere gebrauchen kann:

RTP-Edit-Zeug:

Charaktere:
http://upload.npcfighter.de/files/36/865rtp_leute.png
Objekte:
http://upload.npcfighter.de/files/36/929Object3.png
(Flammen animiert, Bombe aus Lufia gerippt)
Eine Fall-Animation:
http://upload.npcfighter.de/files/36/943rtp_david_fall.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/788rtp_dorf.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/731rtp_tempel.png


Arabian Nights Rips:

Chipset, editiert:
http://upload.npcfighter.de/files/36/672vSuA_stadtchip.png
Textbox-Rahmen:
http://upload.npcfighter.de/files/36/998box_rahmen.png


Lufia Bombe Animation:

http://upload.npcfighter.de/files/36/372lufia_bombe.png


Weiteres Zeug (M&B):

http://upload.npcfighter.de/files/36/978fergun_dungeon6.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/622fergun_home8.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/334vSuA_chars.png

Rian
20.06.2007, 16:06
@Davias: sorry, ja, der is aus velsarbor ._______. liegt dran, dass das das Originalcharset aus`m Spiel war... ^^ und da hat der blauhaarige Kerl auch noch ne Bedeutung. Könnt ihr dann streichen, wenn ihr wollt.

Und dann hier noch `n uraltes FaceSet.
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/nordwald.png
War für`n Projekt namens "Nordwald"... der Aufwand wurd aber irgendwann zu viel ( weit über 10 Protagonisten ._____. ) Das Spiel war postapokalyptisch angelegt... deswegen sind die alle grau ^^ vllt kann`s ja wer brauchen

Archeo
20.06.2007, 21:31
@Freibad
Stranger Stil, echt stranger Stil. o.o
Aber gefällt mir eigtl. ganz gut.
Ich finds schön das du eigene Styles entwickelst.

@Miau
Das M&B-Zeugs gefällt mir ganz gut, kann ich gebrauchen.
Die RTP-Edits sehe auch ganz ordentlich aus, mit Rips kann ich nichts anfangen.>_>

http://upload.npcfighter.de/files/36/812FuerstderDunkel.gif
Entstanden in Zusammenarbeit mit Skye, den Credit hast du sicher Baby.<3
Der hier steht nicht zur freien Verfügung da er ja nur 'ne Frontview bis jetzt hat.
Ich suche zudem noch jemand der 'ne Gastrolle als das Ding da haben will.:O
Und öh, meint ihr der passt vom Stil her zu den anderen Sets?

BDraw
22.06.2007, 20:15
@Archeo:
Also ich finde der würde super zu den anderen Chars passen. Sieht sehr gut aus, eine Art Wolfmensch, oder? Wenn aj könnte er höchstens noch etwas struppiger aussehen, muss aber nicht. ^^

@Freibad Noah:
Sehr eigener Stil, aber auch sehr gut. Mir gefällt's zumidnest. Dieses dunkle, verwaschene hat etwas.
Teils wirken die Gesichter nur etwas sehr verzerrt, aber irgendwie passt's auch. o.o

@Miau:
Die beiden M&B-Chipsets sehen in der Tat sehr brauchbar aus. Die RTP-Edits und vor allem die Bombenanimation sehen auch gut aus. Die Luftballons sind besonders toll geworden! =D


So, hier mal die Laufpose von zwei Helden aus meinem Projekt sowie die Standpose des Messerwerfers im Kampf.

http://upload.npcfighter.de/files/36/955Hero1.gif

http://upload.npcfighter.de/files/36/173Hero2.gif

http://upload.npcfighter.de/files/36/337Versuch_Wurf3.gif

Bis zur geplanten Demo, bzw. KS-Demo stehen die übrigens nicht zur freien Verfügung. Wozu auch? Sind ja fast keine Posen für da. x.x

Schromp
22.06.2007, 22:23
Ich habe grade einige verloren geglaubte Graphics wiedergefunden. Die waren für unser damagliges projekt, das meine festplatte aber fast komplett mit ins grab nahm... und jetzt find ich tatsächlich drei pixeleien wieder, nach all den jahren... *träneausdenaugenwischt* :D

http://upload.npcfighter.de/files/36/787MChara.png
http://upload.npcfighter.de/files/36/529gnom.png
http://upload.npcfighter.de/files/36/532Zwerge.png

die bildchen sind zur freien verwendung freigegeben, falls jemand verwendung dafür haben sollte.

Davy Jones
22.06.2007, 22:36
@FreibadNoa: Teilweise ziemlich verzerrt, aber vom Farbverlauf her super.

@Archeo: Guter Sprite, ich denke mal schon dass er passt, hat in etwa dieselben Konturen & Farbgebungen wie deine anderen Chars. Hat was von einem Dämon.

@BDraw: Wow, tollige Animationen, die Chars sehen ja mal ziemlich gut aus.

@Miau: Teilweise schönes Zeug dabei, aber ich denke bis auf den Rip und evtl. die Animation der LufiaBombe kann ich sonst nichts davon gebrauchen.

Und wieder was aus Treasure Hunter G, dieses mal sämtliche Innenräume einer Stadt, Ausnahme ist hier die Kirche.

http://img61.imageshack.us/img61/7932/treasurehuntergakrasstoon6.png

http://img162.imageshack.us/img162/8748/treasurehuntergakrasstojw9.png

http://img530.imageshack.us/img530/4282/treasurehuntergakrasstotz8.png

BeispielMaps:
http://www.megaupload.com/?d=06LQZN8N

Mars
24.06.2007, 15:48
@Davias:
Ich finde deine Rips immer wieder genial, nur kann ich nie etwas davon gebrauchen ^^"

@Gjaron:
Die Autos sind cool :A

@Archeo:
Deine Charas sind einfach nur genial *_*



http://npshare.de/files/35/4238/Dott.png

http://upload.npcfighter.de/files/36/493Schachfiguren%201.png
Haben eigentlich einen ganz dummen Stil.
Mit entsprechendem Schachbrettchipset: (es hat die richtige Größe, nur ne dumme Farbe am Ende)
http://npshare.de/files/35/3226/Hoffnungslos%20verloren%20-%20Schachbrett.png
Hatte ich mal für nen Screencontest gebraucht.

Davy Jones
24.06.2007, 18:30
@Mars: Schade dass man MB nicht rippen kann, oder? ^.^
Deine Aliens sind ja mal knuffig, nur halt die Einfarbigkeit und der Mangel an Details kommt hier nicht so gut. Schachfiguren & -brett haben auch einen etwas eigenen Stil, wird sich wohl gut als Minigame verwenden lassen, aber sonst kann man damit schlecht was anfangen. Von der reinen Struktur her aber gute Arbeit, nichts was irgendwie verzerrt oder unproportional aussehen würde.

Aja, wie der Zufall es so will, habe ich gestern für Elvis (heißt hier glaube ich Schmeißer oder DaKing) ein ObjektCharset zusammengestellt, Quellen sind mehrere MB-Chips im Japano-Style gewesen:

http://img402.imageshack.us/img402/1348/mbjapanocharsetsf8.png

Ist eigentlich speziell auf ein Areal in Fate Hunter Orleon abgestimmt, aber vll. kann es der eine oder andere ja noch gebrauchen.

Warlock_Vaati
25.06.2007, 12:57
Ein paar RTP-Edits auch von mir. Wirklich nichts besonderes, deswegen stelle ich es auch der Öffentlichkeit zur Verfügung.

http://upload.npcfighter.de/files/36/586RedSlime.png
http://upload.npcfighter.de/files/36/393Charasets%20by%20Vaati.pnghttp://upload.npcfighter.de/files/36/616chara101.PNG
http://upload.npcfighter.de/files/36/487Klinge%20im%20Stein.pnghttp://upload.npcfighter.de/files/36/941Alex%20KO.png
http://upload.npcfighter.de/files/36/227Man%20with%20Hat.png

Dee Liteyears
06.07.2007, 15:21
Is noch nicht fertig^^
http://upload.npcfighter.de/files/36/397johnmcclane.png

Mayaki
06.07.2007, 19:26
http://img103.imageshack.us/img103/8598/charodrezjk8.png

Odrez, aus 7Devils. Ohne Posen, die soll man sich schon selber dazupixeln : ) Aber das Charset wird eh überholt, daher kanns haben wer will. Blub. Aber bitte das "Mayaki" da unten in der Ecke lassen.

http://img103.imageshack.us/img103/7556/charmayakigg1.png

Mayaki aus 7Devils. Ansonsten, selbiges wie oben.

Isgar
21.08.2007, 20:54
http://www.npshare.de/files/35/5672/Garu.PNG
http://www.npshare.de/files/35/1495/Garu_Faceset.PNG

Das angefangene Charset liegt schon seit meiner Puccaphase bei mir auf der Festplatte, ich hatte erst heute wieder Lust es zu vollenden x3
Das Faceset hätte besser werden können, und es sist auch shcade dass man dank dem Rahmen die beiden Haarspangen nicht sieht, aber wayne ^_^
Soll übrigens Garu (http://st.blog.cz/b/britney-11.blog.cz/obrazky/588811.gif) aus Pucca (http://www.4.am/Freizeit/Freizeit/WER_ist_Pucca?_WAS_ist_Pucca?_20050728817.html) darstellen.

Und das hier noch, auch schon etwas älter =D
http://www.npshare.de/files/35/8381/Ritter.PNG

Lachsen
21.08.2007, 22:17
Folgendes Sprite will ich einfach nur mal so reinstellen:
http://velsarbor.rpg-atelier.net/updateStuff/vsb_hacker1.gif http://velsarbor.rpg-atelier.net/updateStuff/vsb_hacker2.gif http://velsarbor.rpg-atelier.net/updateStuff/vsb_hacker3.gif

Das ist der neueste (Boss-)Gegner aus Velsarbor.
Die Sprites sind vorvorgestern und vorgestern Abend entstanden...

Man sollte beachten, dass die Gif-Animationen etwas langsam ablaufen,
im Spiel selber wird das etwas schneller sein.

Wegen Verwendung:
In dem Fall bitte nicht 1 zu 1 für das eigene Projekt verwenden, da ich es nicht so gern habe, meine Arbeit in anderen Spielen zu sehen, bevor es in meinem auftaucht (was sich leider noch ziehen kann...)
Als Vorlage verwenden darf man es natürlich, wenn man es editiert verwenden will, sollte der edit aber weit über Umfärben hinaus gehen.

C ya

Lachsen

Skye
21.08.2007, 22:47
http://upload.npcfighter.de/files/36/297Baum_1.PNG http://upload.npcfighter.de/files/36/355Baum_2.PNG
Zwei Bäume aus einem alten Projekt von mir, als Vorlage dienten die Bäume vom Cover der aktuellsten Shins Platte.
Darf frei verwendet werden.

Archeo
21.08.2007, 23:30
@Lachsen
http://velsarbor.rpg-atelier.net/updateStuff/vsb_hacker1.gif
Bei dem hier gefällt mir nicht wie die Spitzhacke wackelt, an sich kein Problem, allerdings verändern sich die Konturen zu stark imo.
Die restliche Ani ist aber ziemlich geil.
Die anderen sehen auch stark aus, vor allem gefallen mir die Attacken aus dem 3.
Starke Arbeit wie mans gewohnt ist.
Edit: Das Chardesign ist btw auch Spitze. Wasn eigtl mit Archyys Gastrolle, eh?

@Skye, gefällt mir ausgesprochen gut. o.o"
Aber was ist 'ne Shins Platte?
Beim 2 Baum gefallen mir die Außenlines der Blätter nicht, die sind im Vergleich zum 1. zu dunkel. Wohingegen die ganz oberen Blätter sehr hell erscheinen. Sonst sind die aber gebräuchlich.:A

@Mayaki, hübsche Chardesigns.
Die Umsetzung ist aber irgendwie katastrophal, zumindest bei dem mit dem Mantel.
Ich denke die Farben sollten ursprünglich Gold und Schwarz/Blau sein.
Das Schwarz/Blau kann man ja nicht falsch machen.:'D
Das "Gold" allerdings sieht aus wie Ocker.
Die Augen sucken erheblich, dieses Rosa rechts könntest du machen wenn der Char Blutunterlaufene Augen hätte. Allerdings sieht sogar das noch zu krass aus.
Diese graue Hautfarbe sollte sicherlich eigtl blass sein, nech? Nicht hinbekommen.
Sollte es aber tatsächlich Grau sein muss ich sagen das der Kontrast irgendwie total anders als bei dem "Gold" und dem Schwarz/Blau ist.
Der andere Chara sieht allerdings ganz gut aus. Auch das Chardesign weiß zu gefallen.
Allerdings suckt die Gehanimation an der Stelle wo der Chara(In der Längspose) das linke Bein hebt.
Bei der Frontanimation hebt er den linken Arm und das linke Bein gleichzeitig.
Versuch mal so zu laufen, sieht echt behindert aus.:'D
Das ist seltsamerweise nur bei der Front der Fall, Flüchtigkeitsfehler, eh?

@Isgar, der erste hat'n stranges Chardesign, vielleicht nicht von den Klamotten her allerdings sind die Haare so kackhäßlich, also ehrlich wer sich sowas schneiden lässt gehört in den Ofen or something like that.
Tjo ansonsten kommt mir auf jeden Fall der Körper seltsam vor.
Die Arme sehen aus wie 2 Bananen. Durch die durchgehen Coloration die ziemlich gerade verläuft wird das nochmal sehr stark unterstützt.
Die Haare haben einen ziemlich späten Anfang, wäre ja kein Problem(Könnte ja Haarausfall haben, eh?) aber das Faceset dazu sagt mir persönlich eigtl das der normale Haare hat. o.o"
Die Sideview zeigt erneut die komischen Gummiärmchen von dem Typen.
Dazu kommt die Tatsache das die Sideview um einen Pixel kleiner als die Front und die Hinten-Ansicht ist. Da wurden die Haare um einen Pixel zu tief gesetzt.
Dadurch das dass ja der Ninjachara zuvor war konnte man den Rücken nicht ganz sehen. Darüber hast du dir leider gar keine Gedanken gemacht und hast es einfach bloß wegeditiert.(Also ich meine das Schwert das der Originale am Rücken trägt) Tja, jetzt hat der gute Herr keinen wirklichen Rücken, bzw sieht sehr dünn aus, was in der Front und Hinten-Ansicht nicht der Fall ist.
Hinten sehen die Arme strange aus. Wo in den anderen Ansichten der Junge noch Bananen/Gummi-Arme hatte, hat er hier ein dickes Kreuz und ziemlich breite Schultern.
Tja, nichtmal das Chardesign weiß so richtig zu gefallen.:\

Der 2. hingegen ist ziemlich cool geworden, aber jede Medaille hat 'ne Kehrseite, ne?
Die Palette suckt, denn dieses Blau ist viel zu lasch, bzw zu blass.
Mehr Kontrast bitte.
Während bei dem Helm der Lichtunkt noch von vorn kommt, kommt er bei der Schulter-Rüstungs-Schutz-Polster-Mikrowelle-Teil von Rechts UND von links.
-> Strange.
Augen, wtf? Wo sind die Augen? Doch nicht etwa dieser Rote und Schwarze Pixel da?
Die schwarze Outline gefällt mir persönlich nicht. Ist aber 'ne Stilsache.
Ich finde aber vor allem die Idee cool aus diesen paar RTP-Teilen ein ganzes Charset zu machen.:A
Hm, an sich ein guter Chara, das bloße Ansehen des Chars sagt mir nichts über die Animation an sich aus. Ich habe kein Bock das jetzt im Maker zu prüfen, allerdings wirkt die Animation recht träge und lasch. Was aber zu der schweren Rüstung sehr gut passt.
Das Chardesign an sich finde ich ebenfalls nicht schlecht. Joa, mach so weiter oder so.o.o"

Jo hier noch'n Char von mir. Mir persönlich gefallen die Haare.
http://upload.npcfighter.de/files/36/272JensSuckt.PNG
Würde mich über Bewertung freuen.:O

treeghost
22.08.2007, 00:30
Sehr Schnieckes Chara-set /o\
hier mal ein Face was ich Editiert hab.
http://www.npshare.de/files/35/8020/ein%20Fac-set.png
und hier mal selbst gezeichnet.
http://www.npshare.de/files/35/6614/Leons-Face-set.png

The Best Isaac
22.08.2007, 07:08
Isgar
Also am CharSet erkennt man diesen Garu auf jeden Fall, aber beim FaceSet fallen halt ein paar Details weg, wegen des Rahmens. Ist aber meiner Meinung nach trotzdem gut geworden.

Lachsen
Sehr schicke Animation und auch super flüssig. Für 'nen Bossgegner vielleicht ein bisschen zu klein? Aber mal sehn, wie das dann im Spiel aussieht.
Und die Animation würde ich nicht noch beschleunigen. Die ist mir schon bei den GIFs fast zu schnell.

Skye
Joa, schöne Bäume auf jeden Fall. Etwas seltsame Form, aber gut gepixelt.

Archeo
Eigentlich top gepixelt, aber bei der seitlichen Laufpose sieht es für mich so aus, als wären da viel mehr Haare. Also der "Pilzkopf" ist irgendwie voluminöser.

LeonSahiti
Der Rahmen gefällt mir. Das erste Face geht in Ordnung, aber beim zweiten sehen die Haare so draufgeklatscht aus.

Aron
08.09.2007, 21:41
http://www.npshare.de/files/35/2433/Grandius.png
Hoho Lahsen Sieht klasse Aus nur beim ersten Nervts mich das die Hacke Wakelt.
LeonSahiti:Naja der erste sieht hammer editiert aus nur der Zweite sieht etwas hesslich aus(Wer zum Teufel hatt solhe Haare)

Aron-

treeghost
08.09.2007, 22:25
Joa hier paar edits:
http://www.npshare.de/files/35/8994/npccharabyleonsahiti.png
Hier mal zwei selbst gezeichnete:
http://www.npshare.de/files/35/6777/Npc%20chara%202%20by%20LeonSahiti.PNG
Battel Chara die ich für Speedkill gemacht habe:
http://www.npshare.de/files/35/9462/Beispiel.PNG
http://www.npshare.de/files/35/3095/Chara%20mit%202%20dolchen.PNG
http://www.npshare.de/files/35/8445/chara%20mit%20Muskete.PNG

PainlessSorrow
09.09.2007, 12:25
http://npshare.de/files/35/7632/Werwolf.png
Hier klicken für Großformat! (http://npshare.de/files/35/7861/Werwolf%20gro%DF.png)

Kann man ja als Monster oder so verwenden^^

Mike
09.09.2007, 15:28
http://upload.npcfighter.de/files/36/271kpm.gif
War mal nur aus
Langeweile... XD

LG Mike

Squale
09.09.2007, 20:57
http://upload.npcs/36/662Rivaul%20Sprite.png
Teil einer Animation.
Darf man übrigens nicht verwenden, auch wenn bestimmt niemand draufkommen würde.

Dee Liteyears
11.09.2007, 03:34
Aus Live a Life
http://upload.npcfighter.de/files/36/229livealifemountain1.png
Viel Spaß damit.

Satyras
11.09.2007, 20:08
Aus Terranigma gerippt und noch editiert:
http://rm-deluxe.pytalhost.de/download-center/thumbnail/tn-dungeon.png

Aus ToP:
http://rm-deluxe.pytalhost.de/download-center/thumbnail/222rip.png

Darf alles verwendet werden! Nur mein Name sollte aus dem ChipSet nicht entfernt werden!

Butterbrot
11.09.2007, 20:24
Editiert von mir. Hab jetzt leider noch nicht den BG einfarbig gemacht, aber ich denke nicht dass das ein so großes Problem für euch darstellt...


Wildarms + Suikoden + Selfmade + Irgendwas.

http://img102.imageshack.us/img102/6373/chipvorlageyx3.png

Bitte um Bewertung, und wenn es Benutzt wird auch um Creditseintrag =D

~c ya

Satyras
14.09.2007, 16:11
Der hier ist aus Spaß entstanden! Darf mit Creditseintrag verwendet werden.
http://www.npshare.de/files/35/7406/sumpfbaum.GIF

DjRed5
16.09.2007, 11:03
Hiho@all,
so hab mich zum ersten mal versucht selbstzupixeln,
ich finde es gelungen da es mein erstes ist, bei dem hab ich die größe und form von terranigma benutzt, aber alles andere selbst gepixelt, hoffe es gefällt euch den das war ne menge arbeit für mich.


Naja hier ist es, die arme sind mir bisschen misslungen aber mir gefallen die so und sollen so auch bleiben.
http://chronx.ch.funpic.de/aret_arathar.png
Bitte nicht verwenden!!!!

syhlpan
16.09.2007, 11:25
http://img472.imageshack.us/img472/6866/rahmen1lh4.png (http://imageshack.us)

http://img472.imageshack.us/img472/8476/facerahmen1as8.png (http://imageshack.us)


Darf beides mit Creditseintrag benutzt werden!

Dirty Magic
16.09.2007, 15:41
http://img146.imageshack.us/img146/1284/enrikepu1.png
Enrike aus der Standarddatabase. Mir gefällt er nicht so, aber ich hab vorher noch nie so ein Monsterset gemacht.

Masgan
17.09.2007, 22:04
Hab mich mal an ne Battle Animation gesetzt.
http://npshare.de/files/35/1350/AratBAFeuer.png
Das Chara Sprite ist komplett selbstgepixelt, die Feuer Animation ist aus dem RTP. Verwendung nützt noch nichts, da es von den Pixeln her noch nicht stimmt, werde das aber morgen fertig machen und dann editieren. Wers so will, mit Creditseintrag.

Engel der Furcht
20.09.2007, 17:48
Hier mal meine SoM-Ressourcen,aber alle fürn RMXP!:
Hier die Textbox:
http://img220.imageshack.us/img220/8494/textboxwa6.th.png (http://img220.imageshack.us/my.php?image=textboxwa6.png)
hier die Infobox:
http://img220.imageshack.us/img220/9250/infoboxrj4.th.png (http://img220.imageshack.us/my.php?image=infoboxrj4.png)
hier ein Autotile,gut für einige Fenster oder Menüs:
http://img515.imageshack.us/img515/6112/statistikauto05kx2.png
und zu guter letzt ein Tileset:
http://img337.imageshack.us/img337/4955/sommapyh9.th.png (http://img337.imageshack.us/my.php?image=sommapyh9.png)

alles darf frei verwendet werden,aber nur,wenn ich (Engel der Furcht) in den Credits bei Grafiken eingetragen werde.

Celen
27.09.2007, 17:27
Heute XP-Chipset angefangen (Eigentlich nicht mehr als der Teil Felswand bis jetzt).
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Felswand_tileb.png
Im Moment nicht zur Verwendung freigegeben. Ansonsten lasst euch überraschen was mit dem "im Moment" gemeint ist :3

Und ja, es lässt sich damit mappen.

Archeo
28.09.2007, 12:29
Heute XP-Chipset angefangen (Eigentlich nicht mehr als der Teil Felswand bis jetzt).
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Felswand_tileb.png
Im Moment nicht zur Verwendung freigegeben. Ansonsten lasst euch überraschen was mit dem "im Moment" gemeint ist :3

Und ja, es lässt sich damit mappen.

Alten, ist das gepixelt?
Sieht nicht danach aus, aber möglich wäre es wenn man genau hinsieht, kannst du mal die Palette posten?o.o

Satyras
28.09.2007, 15:40
http://www.npshare.de/files/35/6221/beutel.GIF

Soll ein Beutel sein!

Celen
28.09.2007, 16:39
Alten, ist das gepixelt?
Sieht nicht danach aus, aber möglich wäre es wenn man genau hinsieht, kannst du mal die Palette posten?o.o

o_o Ich weiß gerade nicht was ich schlimmer finden soll, das "Alten" oder die Tatsache dass du mir nicht zutraust, dass es gepixelt ist. Also bitte Archeo, für solche Sachen kennst du mich schon etwas zu lange...

WiP (Work in Progress):
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Felswand_tile.png

Palette:
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Palette.gif

Nicht verwenden, danke.

Kelven
28.09.2007, 17:45
Wenn man sich das Bild vergrößert ansieht, dann sieht man eindeutig, dass es gepixelt ist, sonst gäbe es an den Kanten Unschärfen. Aber vielleicht hat Archeo dieses "Wasserzeichen" über dem Bild gemeint. Wie auch immer, die Wand sieht sehr gut aus. Ich frag mich immer wie man die Struktur von Felsen so gut hinbekommt.

@S.E.B.I.
Im Moment sieht der Beutel eher wie eine Wärmflasche aus. ^^ Der müßte runder sein. Dann vermittelt die Schattierung nicht den Eindruck, als ob der Beutel rund ist. Außerdem fehlen die herunterhängenden Bänder.

Archeo
28.09.2007, 19:03
Das ist echt übelst Celen.:o
Aber was willst du mit XP?;_;

Damits nicht so leer aussieht.
http://upload.npcfighter.de/files/36/426amidiner3.PNG
Joa, frei benutzbar, Credit muss nicht unbedingt sein, wenn ihr mir trotzdem einen geben wollt bin ich sehr dankbar.8O

DjRed5
28.09.2007, 22:59
Hier auch wieder was von mir ist diesesmal komplett selbstgemacht, die hose und schuhe muss ich noch ändern die sehen bisschen komisch aus^^. Wen der Char komplett fertig wird dan könnt ihr ihn verwenden (werdet ihr sowieso net:D )

http://chronx.ch.funpic.de/firstselfmade.jpg
Ok jetzt merk ich erst das die Frisur bisschen komisch aussieht muss ich also auch noch umändern, aber immoment bin ich damit zu frieden da es mein erster gepixelter chara ist.

Archeo
28.09.2007, 23:19
@DJred, dass Chardesign gefällt allemal, auch der Charstyle findet ziemliches Interesse.
Was mir nicht gefällt ist die Umsetzung, ich hab den mal editiert damit ich nicht soviel schreiben muss.xD
http://upload.npcfighter.de/files/36/593next.PNG

DjRed5
29.09.2007, 08:45
Ok das sieht ja mal genial aus^^, kan ich vielleicht deins benutzten und weiter machen? :D
Bin ja noch anfänger drin da wäre deine umsetzung echt gut für mich um zu schauen wie du es gemacht hast. Den durch den umgepixelten char von dir kan ich mir besser vorstellen wie auch die wieteren chars aussehen sollen. Danke^^

Aron
29.09.2007, 09:35
net schlecht net schlecht Archeo bin beeindruckt wann war ich überhaupt von dir Entäuschthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Satyras
29.09.2007, 09:52
Ich hab mal innerhalb einer Vierterlstunde eine Frau gepixelt!
http://www.npshare.de/files/35/3697/woman.GIF
http://www.npshare.de/files/35/5938/woman2.GIF

Aron
29.09.2007, 10:10
Schaut gut aus^^
besonderst die Mö**e^^

DjRed5
29.09.2007, 11:31
Hab den char editiert und nun die vorderbewegung gemacht, die bewegung find ich so im moment gut.
Ok hier ist es

http://chronx.ch.funpic.de/char_weiter.jpg
Brauche unbedingt Tipps zum verbessern^^.

Kelven
29.09.2007, 12:12
@S.E.B.I.
Die scheint ja ein richtiger Schrank zu sein. Wenn sie etwas femininer wirken soll, darf sie nicht so breite Schultern haben.

Archeo
29.09.2007, 14:41
Hab den char editiert und nun die vorderbewegung gemacht, die bewegung find ich so im moment gut.
Ok hier ist es

http://chronx.ch.funpic.de/char_weiter.jpg
Brauche unbedingt Tipps zum verbessern^^.

Gefällt mir sehr gut, hab nichts zu meckern.
Aber tu mir den Gefallen und speicher die Bilder nicht in .jpg ab sondern in .PNG bitte.
Ansonsten kannst du natürlich gerne den editierten weitermachen.

Chimaera
29.09.2007, 16:33
http://img403.imageshack.us/img403/7641/yagamikv8.png (http://imageshack.us)

hier mal ein versuch yagami von death note zu pixeln...

treeghost
29.09.2007, 16:41
http://img403.imageshack.us/img403/7641/yagamikv8.png (http://imageshack.us)

hier mal ein versuch yagami von death note zu pixeln...
Ey sieht ja mal richtig schick aus :A

ThePico!!!
29.09.2007, 16:54
KLAUS IN DER PIXELVERSION !!!

http://www.imagehack.eu/de/uploads/8250347052.png

Weiß nicht so recht obs hier rein passt, aber....kann man ja vieleicht als " Charakter-pic " zählen!^^ Das is mein selbst entworfender Cartoon Charakter mit dem Namen: KLAUS SAUSAGE. Sein Haar besteht aus 110 % Sülze und seine Körper wird von einem elastischen mega Darm geschützt. Auch zu erwähnen ist die Plasma-Gug-Gün-Gun die eine handlich aber tödliche Waffe ist. (Ich wollte von dem Vieh mal ein Jump´and´run machen, aber proggen kann ich nicht und der rpgmaker ist dafür nicht so gut geeignet ) Ist zwar ein bissle von Erd wurm jim abgeguckt, aber was solls...( ist übrings mit paint gemalt)

Satyras
30.09.2007, 20:07
Was von mir:
http://www.npshare.de/files/35/7143/pp.GIF:D

Machts wirklich mal!

Und hier noch ne verbesserte Version der Frau:
http://www.npshare.de/files/35/4088/woman.GIF

Aron
01.10.2007, 16:23
hoho^^
http://www.npshare.de/files/35/7144/RTPEDIT.png
Face Set RTP EDIT^^
http://www.npshare.de/files/35/7962/RTPEDITCHAR.png
Undeeee Hierooo noch ein chara dafuer
Edit:
http://www.npshare.de/files/35/5173/RTPEDIT.png
Hier die verbesserte Version

Celen
02.10.2007, 19:28
*Thread push*
So mal wieder neue bzw älter Sprites (Zwei ältere Panos, welche die NATO-Besucher vielleicht kennen und einen Charsprite).

Genre: Sci-Fi

Inspiration: Star Ocean (SNES), etc

Char "Supersprite":
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Random.png
Dauer: Um die ~2 h

Panos:
http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Panowhole.png

http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Verschiedenes/Pano2Pic.png


Ich fand den Boden der in den Panos vorkommt in einem Chipset ziemlich toll, weshalb ich mich an so einem versuchen wollte.Chipsets zu den Panos sollten irgendwann demnächst folgen wenn ich neben Arbeit und anderem die Zeit dafür finde o_o".
Sprich, diese Ressourcen sind zur Verwendung freigegeben, aber wenn bitte mit Credit.

Firarist
03.10.2007, 01:17
http://img403.imageshack.us/img403/7641/yagamikv8.png (http://imageshack.us)

hier mal ein versuch yagami von death note zu pixeln...

hey tolle arbeit geleistet^^

Ivegotnoo
03.10.2007, 18:30
http://npshare.de/files/35/7446/Orc.PNG
'n Orc.

Klaus Sausage ist ziemlich gut.
Auch das von Celen ist tollig.
Der Yagami ist ziemlich billig designt und von Aron und S.E.B.I will ich gar nicht erst anfangen.

ThePico!!!
03.10.2007, 19:15
So Kritik meiner seits...

@ Ivegotnoo
Sieht ziemlich gut aus, ich würde nur noch die Arme mit erkennbaren Muskeln versehen wie es sich für einen blutrünstigen Schlächter gehört. ;)

@ Chimaera
Gute Arbeit, jedoch würde ich die Arme kürzen und dafür die Beine etwas länger machen, wenn es möglich ist.

@ Celen
Die Sprites sind genial! Du hast wirklich Talent in Sachen Hintergründe zu pixeln (Oder eher gesagt überhaupt im Bereich pix.). Die Steinwand ist dir auch gut gelungen.

@ Aron
Die Haare glänzen nicht und sehen matt aus, das sollte geändert werden.

Aron
03.10.2007, 19:30
Ohjaaaaaaaaaaaaaaaa Danke das Je4mand endlich bewertet^^

Satyras
03.10.2007, 19:38
So, hier mal wieder was von mir. Net so toll wie ich finde, aber es wird schon besser!
http://www.npshare.de/files/35/8023/womansprite.GIF

@Aron: Find ich gräßlich. Der Kerl ist ja noch okay, es ist ja auch ein umgefärbter RTP-Char, aber das FaceSet geht mal gar nicht!

@Celen: Genial, wo hast du gelernt das so gut zu machen?

@ThePico!!!: Nett, nur find ich sollten die Übergänge von hell auf dunkel nicht ganz so groß sein, dh, das Vieh istz mir an der hellen Stelle zu hell!

@Ive: Ganz nett, nur wirkt der etwas flach und die Schulterstücke wirken wie aufgeklebt. Außerdem siehts so aus, als hätte der eine rote Sonnenbrille auf.

ThePico!!!
03.10.2007, 20:34
@ S.E.B.I

Joa, die Pose sieht wirklich nicht schlecht aus! Vieleicht könntest du noch Falten ins Kleid rein bringen. Und Klaus ist an den Stellen so hell da er eine genmanipulierte Wurst ist und ein wenig schimmert da er eine glatte Körperfläche hat o_o

Weils so schön ist nochmal einen Charakter aus dem Klaus Sausage Universum:

http://img73.imageshack.us/img73/9943/bananaxt2.png

INFO: Sein Name ist Bad Banana. Sie ist einer von Klaus´s Gegnern, die ihm das Leben schwer machen. Diese Banane hasst vorallem Gegner des Fleischiismus und der Fleischisierung. ;)

p.s mit paint wohoo

Celen
03.10.2007, 21:04
@Aron: Die Umfärbung des Facesets ist überhaupt nicht gut, überhaupt macht man das mit dem Umfärben anders. Ich hab heute nicht mehr die Zeit das noch genauer zu erklären, also morgen. Beim Charset haben die Haare etwas zu wenig Kontrast.

@Ivegotnoo:
Der Arm könnte noch etwas mehr muskeln haben und bei metallenen Gegenständen wie Äxten musst du auf einen starken hell-dunkel Kontrast und Lichtspiegelungen achten, der aktuelle ist noch etwas zu schwach (Google dazu am besten Bilder von Äxten oder was immer du spritest. Sich Refferenzen zu besorgen ist nichts wofür man sich schämen muss.).

@S.E.B.I: Also die Pose gefällt mir schonmal sehr gut oO. Wobei die haare etwas mehr Haben könnten. Beim Kleid wäre ein etwas weicheres Shading vielleicht vorteilhaft, andererseits könnte man das auch wieder als Stil auslegen. Die Füße sind etwas klein, muss schwierig sein damit zu laufen x).
Ansonsten, spriten habe ich eigentlich nirgends gelernt. Habe mich zwar auf diversen Sprite Seiten rumgetrieben die Sprites dort angesehen und versucht den aufbau zu verstehen, gleiches gilt für SNES Spiele und deren Grafiken aber sonst eigentlich selten Tutorials angesehen.Viel macht wirklich die Übung aus und konstruktive Kritiken :3. Egal ob mal etwas nicht gleich auf anhieb gut wird oder nicht, man sollte nie den Kopf hängen lassen sondern einfach weiter machen. Mit der Zeit werden die Fähigkeiten besser.

FlareShard
03.10.2007, 22:50
So, es wird langsam mal Zeit, dass ich auch was beitrage ^-^;

Ich hab neulich aus Jux und Dollerei mal zu den beiden Hauptchars aus meinem Webcomic-Projekt Mirror/Image ein paar Chibi-Sprites gefertigt:

http://www.soulchaser.uglyhorst.de/chibi-eijirou_animated.gif
Eijirou Ikegami, animiert.

http://www.soulchaser.uglyhorst.de/chibi-kyou.gif
Kagami no Kyou, noch ohne Animation, aber das wird nachgeholt. Irgendwann.

Nun einige Kommentare:

The Pico!!!: Tolles Charakterdesign, ich mag, wie originell diese irren Nahrungsmittel gestaltet sind. Wäre bestimmt ein wahnwitziges Spiel geworden, aber das ist nur meine Meinung... Earthworm Jim rockt!

Celen: Wieder mal tolle Arbeit, ich liebe deinen Stil schlicht und ergreifend ^-^ Supersprite ftw! \o/

Aron: Nya. Ein umgefärbtes RTP-Char/Faceset. Die Haare des Facesets könnten Überarbeitung vertragen, sieht aus, als wäre es einfach überpixelt worden...

S.E.B.I.: Sieht schon gut aus, aber Details wären noch besser. Ansonsten gute Arbeit.

Ivegotnoo: Schicker Ork, vielleicht etwas muskulöser sähe er noch schicker aus. Die Axt sieht ein wenig verrutscht aus.

Satyras
19.10.2007, 23:48
http://www.npshare.de/files/35/9073/Unbenannt-2.GIF

Hier ist ein Baum. Der ist aber nicht gepixelt sondern mit viel weniger Aufwand im Photoshop erstellt!

Nathrael
20.10.2007, 12:28
Oh, es gibt ja einen Sprite/Pixelthread, gar nicht gesehen...nunja, hiermal ein wenig aus EON, der Hauptcharakter und drei "Hauptnebencharaktere":

http://eon-rpg.rdn-online.com/Charas.PNG

V.l.n.r.:
Kanzlerin des Feniexianischen Imperiums Shera Crey,
Mitglied der Terrororganisation "Blutrose" May Clearwater,
Hauptcharakter des Spiels, anfänglich ohne Fraktionsbindung, Standardname "Nathaniel Cordre",
Sektoradministratorin Sektor 51 (der oortschen Wolke), ursprünglich nach einem Charakter aus einem Rollenspiel ("Fay Celen") benannt, wird jedoch vermutlich zwecks Vermeidung von Verwirrungen bezüglich des Namens diesen Charakters und des Namens eines Mitglieds dieser Community ;) .

Blackduc
20.10.2007, 13:04
also ich zeige auch euch mal paar sachen was ich editiert habe^^ (abe rnur das sschwerrt), aber mit dem rpg maker xp ist doch ok oder?^^


Held in Sideview Fähigkeit
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/HeilimSidefewFhigkeitAround.png

Held in Sideview Normal
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/Heldmitsidefew.png

Held in Sideview Normal2
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/PrinceSidefew.png

Held mit 2 Schwertern
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/HeldmitzweiSchwerter.png

Held spezial Anttacke 1 schwert
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/PrinceeinSchwertFhigkeit1.png

Held spezial Antacke 2 Schwerter
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/PrincezweiSchwerterFhigkeit1.png

Held mit Schwert und Schild
http://i141.photobucket.com/albums/r71/Duci_sk8/HeldmirSchwertundSchild.png

so, das waren eig meine besste werke^^
ich hofffe das die nützlich sind hier.
EDIT: Rechtschreibfehler sind verbessert^^
mfg Blackduc

-RPG-UNLIMITED-
21.10.2007, 11:54
@bLACKDUC. ICH FINDE DIE SIND RICHTIG GUT GEMACHT
NICHT SCHLECHT^^ upps Kapslock an xD

Blackduc
21.10.2007, 16:02
@-RPG-UNLIMITED-: danke für das kompliment^^ hat ne weile gedauert bis es so aussieht^^, aber die bilder waren schon lange her 5-6monate^^ ob ich es jetzt noch kann? werweis^^

-RPG-UNLIMITED-
23.10.2007, 16:22
Ich habe mein Projekt auf den RPG Maker XP veranöagt weil das was ich vorhate sollte mehr freihaeiten hatten und die hätte ich beim Rm2k3 nicht bekommen also wäre net wen du mir dabei hilfst welche selber zu Pixeln auch für ein SKS^^
PM an mich^^

Xero.
23.10.2007, 18:11
http://npshare.de//files/35/9431/Zwischenablage01.png
Der ist nur so aus Langeweile entstanden.

@FlareShard: Genital :A

@S.E.B.I.: Ein Spiel in diesem Stil wär geil.

//Edit: Bitte nicht verwenden.

Satyras
26.10.2007, 14:20
http://www.npshare.de/files/35/7661/char.GIF
http://www.npshare.de/files/35/6464/char2.GIF
http://www.npshare.de/files/35/9381/char3.GIF
http://www.npshare.de/files/35/2466/char4.GIF

Edit: Ich hab noch ein Face für den gemacht:
http://www.npshare.de/files/35/3844/face.GIF

Der hier ist ein Test-Char für meine erste Char-Kollektion inklusive Templates.

@Xero.: Gefällt mir!

@Blackduc: Netter Edit!

@Nathrael: Im Prinzip gut, aber ich finde ein wenig zu kontrastarm und die Schattierung ist auch net so dolle!

Archeo
26.10.2007, 15:43
@Sebi, hübsch.
Was mir besonders gefällt ist mal ganz klar der Stil.
Sehr nett.
Was mir aber ganz und gar nicht gefiel waren die Farben. Bis auf die bei der Hose, dass geht irgendwie.
Die Haare hab ich auch noch etwas verändert, die sahen so eckig aus.
Die Arme hab ich ebenfalls geändert, die Schultern waren falsch gepixelt.
Alles in allem musst du dich natürlich nicht an den editierten von mir halten.
Der Char gefällt mir auch in der jetzigen Fassung.
Nur sind das halt ein paar Kleinigkeiten.
Weitermachen!
(Ich wusste btw nicht was er da auf'm Kopf trägt, hab mal aus Spaß einfach versucht ein Basecap draus zu machen :D)
http://upload.npcfighter.de/files/36/128Eeks.PNG

@Xero, die Haare sind nach hinten zu kurz, damit hat er einen zu platten Schädel.
Die Pose an sich sieht irgendwie ziemlich steif aus.
Auf 'ne Outline hast du ja verzichtet, ist auch okay, aber bei diesem Char sieht das irgendwie echt nicht gut aus.
Die Hautfarbe hat weniger Kontrast als die restlichen Farben, dadurch sieht es überaus platt aus.

@Nathrael, ich hab angefangen den Typen mit den grauen Haaren zu editieren, das wurde mir dann aber zu viel Arbeit.:D
Auf jeden Fall musst du lernen ordentliche Stränen bei den Haaren zu pixeln.
Die Chars sehen alle sehr "steif" aus.
Durch den weichen Farbübergang wirken sie auch recht platt was aber zum Stil der Charsets eigtl passt. Nur denke ich das die Chars in deinem EON-XP-Projekt so sicherlich nicht passen. Mehr Kontrast.:\
An deiner Stelle würde ich auch auf Nasen und Münder verzichten, dass mag zu dem Stil von LG gepasst haben, hier aber ganz sicher nicht.:\

@FlareShard, joa sehen ganz nett aus, die Pose des ersten passt auch zu dem verdutzten Gesichtsausdruck.
Die Schuhe sind nicht so mein Ding aber das sei dir überlassen.
Der rechte Arm(vom Char aus) des ersten Chars liegt imo zu weit rechts.

Und noch was von mir!
Nicht zur freien Verfügung gestellt, lediglich schlechtes Vorführmaterial.:O
Das ist das erste weibliche Kind für Bruderherz, was meint ihr? Gehts?
http://upload.npcfighter.de/files/36/981Bubu.PNG

Davy Jones
26.10.2007, 17:26
@Archeo: Sieht hübsch aus, auch wenn die Haarbänder auf den ersten Blick wie Elfenohren aussehen xD

@Sebi: Guter Farbverlauf, eigentlich nichts was man groß am Char beanstanden könnte, die Edit von Archeo ist zwar auch nicht übel, aber letztlich ist es halt alles Geschmackssache.

@Xero: Ein bisschen abgehackt, was die linke Seite angeht, die Augen sind btw ziemlich unpassend. Beine sehen klobig aus, der Schild wie das Innere eines Pappkartons und die Hände sind einen Tick zu klein. Ansonsten von der reinen Struktur und dem Schimmereffekt her ziemlich gut.

Hier mal was von mir, Schorsch war so nett mir die Quelldatei vom Ava zu geben, aus dem dieses Faceset entstanden ist:

http://img530.imageshack.us/img530/5488/abiruic0.png

Quelle: http://redshine.sakura.ne.jp/

alpha und beta
27.10.2007, 16:59
Hallo,habe mal versucht,meine ersten eigenen Chipset zu erstellen:
http://www.npshare.de//files/35/4777/Test.bmp

Die ganze linke Seite ist von mir und die rechte ist von irgendwelchen Games!
Bin noch nicht fertig!
Werde das Wasser,Häuser.Berge und eigene Bäume und Steine auch selber machen und wollte wissen,wie ihr das hier für den Anfang findet?

Hinweis:
Bitte noch nicht verwenden!

Celen
27.10.2007, 23:59
*mit den händen knack* so fangen wir mal an o_o

@FlareShard: Die Charaktere gefallen mir von den Details und dem Kontranst her wobei bei Kagami noch etwas verbesserungs würdig wären im vergleich zu ersterem Charakter ansonsten Daumen hoch.

@S.E.B.I.:
1: :3 man muss sagen deine Grafiken sind immer wieder für eine Überraschung gut, was mir gefällt ist dass du viel mit Stilen und Techniken rumzuprobieren scheinst. Soetwas ist immer gut. Der Stil ist zwar mehr als eigen aber hat einen hohen Wiedererkennungswert.
2: Der Charakter steht wie Archeo schon meinte etwas Steif und das Shading der Haare und Kleidung könnte etwas kontrastreicher sein. Wenn Du im Gesicht die große Nase andeuten willst mit der du den Charakter als Faceset darstellst passt das Gesicht. Ansonsten solltest du dir merken den Hals immer dunkler zu schattieren als den rechs des Kopfes da dieser sonst etwas seltsam wirkt.

@Nathrael: Die Charaktere wirken so wie sie sind vom Shading her nicht sehr plastisch sondern eher Flach, was glaube ich nicht so gewollt ist folglich achte auf ein besseres Shading. Desweiteren tendierst du dazu mit sehr schwachem Kontrast zu arbeiten was etwas sehr sehr böses beim Spriten ist da dadurch Details leicht verschluckt werden vorallem wenn alles Ton in Ton ist. Auch stehen die Figuren sehr steif da bei einer lockeren Pose von Menschen sollte man darauf achten eine in der Kunst sehr beliebte Art der Darstellung zu verwenden genannt Kontrapost ( O-/ >< \ / = Haltung der Schultern \ = Haltung der Hüfte) Bei der die Figur auf einem Standbein steht (Auf Seiten des angehobenen Hüftenteils) und einem lockeren Bein genannt Spielbein wobei dieses kaum belastet wird und nicht zur haltung des Gleichgewichts beiträgt.
Zudem sind die Füße auch nicht sehr schön gespritet und wirken auch etwas wie Klumpfüße.. Generell kann ich nur sagen, du solltest wenn du schon spriten kannst wirklich um einiges mehr auf Shading achten da dies bei allen Details der Charaktere ein Hauptproblem ist. Nathaniels Augen und die Lippen der ersten beiden Weiblichen Chars haben wieder einen zuu großen Kontrast, bei den Augen solltest du einen mit grau unterlegten rot Ton verwenden bei den lippen ginge das eigentlich auch... Die Liste könnte ich jetzt eigentlich noch beliebig fortsetzen aber das würde mir zuu lange dauern x_x. Zumal sich das alles oder zumindestens das meiste schon mit der Aussage "Achte auf ein besseres Shading" beheben würde.. Ansonsten mach weiter so und üben, üben, üben :)

Blackduc: :/ Erstens einmal es heißt "sideview", das wort "view" nicht zu verwechseln mit dem Englischem Wort "few"= einige, wenige.
Bis auf "Held in Sidefew Noral2" passen die Schwerter sowohl farblich als auch vom Kontrast her nicht zu den Farben des Battlers, das gleiche gilt für das Schild.

Xero.: Eigentlich nicht schlecht bloß wieder einmal ein Achte auf das Shading und den Kontrast Fall und vorallem verwende nicht so sanfte verwischte Farbübergänge das wirkt immer etwas seltsam und verwaschen o_o Die Details sind nett wobei sie gerade am Kopf nochmal etwas verdeutlicht oder ausgebessert gehören. Denn gerade der Kopf wirkt im Vergleich zum restlichem Sprite sehr platt.. Das Schild ist zwar nett aber du solltest es von den Details auch nochmal etwas überarbeiten da es im moment wie eine riesige Waffel wirkt. Desweiteren wird gerade ein Ritter selten so steif dastehen x). Achte auf den bei Nathrael erklärten Kontrapost, du wirst sehen schon wirken Zeichnungen und Sprites lockerer in Standposen.

@alpha und beta: Ich schau jetzt was das noch wird aber eines sage ich schon gleich, wenn du dich an ein Chipset machst achte immer aber auch immer auf das Tiling oder du wirst deines Lebens nicht mehr froh und die Probeleme Fangen bei dem einen schon an...

@Archeo: Meine Meinung kennst du ja :o Und bleib endlich mal beim Gleichen Kontrast.

So das wars dann für heute an Kritiken x__x Falls noch irgendwelche Fragen offenstehen könnt ihr euch auch gerne via PM bei mir melden.

Satyras
29.10.2007, 16:42
Wieder mal was von mir:
http://www.npshare.de/files/35/1115/bauersfrau.GIF

Das ist ne Bäurin, deswegen die tristen, grau-braunen Klamotten.

So langsam hab ich auch meinen Stil gefunden....;)

Edit: Wenn ich mir die so anseh, dann merk ich, dass der Busen zu weit oben ist!

Edit²: Hier ist die verbesserte Version:
http://www.npshare.de/files/35/1557/bauersfraufix.GIF

Isgar
31.10.2007, 22:38
http://npshare.de/files/35/7933/pronfe_4.gif

Die war einmal voll bekleidet und hatte kleine Brüste, aber dann kam der perverse 'duke' und hat sie gezwungen Plastikbrüste, die viel größer sind als ihre sich aufzusetzen und er hat sie dazu gebracht sich auszuziehen T_T
Die Peitsche kann man sich wegdenken, die hab ich nur wegen Animagladius kurz hingepixelt und imo sind mir die Haare und die Füße auch misslungen, aber bei den Füßen hatte ich keine Idee wie ich sie überhaupt pixeln sollte =/

Hier das Original:
http://npshare.de/files/36/6416/terfe_a.gif

tonystuan
01.11.2007, 13:11
@Nathrael:Ääähhmmm.....na ja.
Für was selbstgepixeltes ist es schon recht gut,aber DAS ist nicht so mein Stil,indem die Charaktere da gemacht sind,aber trotzdem für was selbstgepixeltes ist es wie gesagt schon gut.
Aber der Stil erinnert mich eher an so welche Papiercharas,als wenn man die aus Papierausgeschnitten hat und dann mit Buntstiften angemalt hat.

In Ages of Darkness tauchten auch schon solche komischen Gestalten auf.
(Das Spiel hat mich jeztz nicht gerade gefesselt,aber hab es trotzdem durchgespielt wegen dem Fussbal-Minigame,obwohl das am Ende doch nicht so toll war.)

Blackduc
02.11.2007, 19:18
*mit den händen knack* so fangen wir mal an o_o

Blackduc: :/ Erstens einmal es heißt "sideview", das wort "view" nicht zu verwechseln mit dem Englischem Wort "few"= einige, wenige.
Bis auf "Held in Sidefew Noral2" passen die Schwerter sowohl farblich als auch vom Kontrast her nicht zu den Farben des Battlers, das gleiche gilt für das Schild.

Was soll das heisen das die Schwerter nicht passen, Celen?
Ich finde die Schwerter sind recht gut. Das musst doch nicht
dem Held angepasst sein die Schwerter oder?
Was findet ihr?

mfg Blackduc

Celen
02.11.2007, 19:42
Was soll das heisen das die Schwerter nicht passen, Celen?
Ich finde die Schwerter sind recht gut. Das musst doch nicht
dem Held angepasst sein die Schwerter oder?
Was findet ihr?

mfg Blackduc

Oh Gott. Bitte, solche Fragen sind einfach pure Idiotie...
Sachen dazu klatschen die absolut nicht zu einem Sprite passen kann doch wirklich jeder Anfänger der etwas mit Paint rumspielthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif. Das ist weder Kunst noch Können. Der Sinn von Editieren ist dass man keinen Unterschied mehr zwischen Edit und Original bemerkt. Tut mir wirklich leid, wenn ich dich vor den Kopf stoße aber irgendwer muss es wohl machen.

Blackduc
02.11.2007, 19:58
Sachen dazu klatschen die absolut nicht zu einem Sprite passen kann doch wirklich jeder Anfänger der etwas mit Paint rumspielthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif. Das ist weder Kunst noch Können.
Denkst du etwa das ich mit Paint zeichne? Mit diesen Schrott Programm?!?!?!
Ich würde lieber mit Photoshop arbeiten aber kein geld....^^
Deshalb arbeite ich mit Photofiltre.
Ja der Unterschied ist schon wichtig. Aber die Bilder die ich gemacht habe
ist doch ein hoher unterschied zu von Paint..... ok ich gibst zu das die Bilder nicht das beste sind.... sind aber nutzbar. Naja ist auch egal... Ich finds das es gut ist. xD

mfg Blackduc

Nathrael
02.11.2007, 21:10
Ähm, erstens, wenn du kein Geld für Photoshop hast, es aber gerne benutzen würdest: für was hast du Internet? Ansonsten, GIMP ist ohnehin viel besser, und für kleinere Sachen geht auch Paint.net. Im Übrigen kann man auch mit Paint äußerst ansehliche Sprites erstellen, das hängt eben vom Können des Benutzers ab. Außerdem gibt es keinen Grund, dich hier rechtzufertigen. Du postest deine Arbeit, bekommst Kritik, und wenn diese dir nicht gefällt, ist das deine Sache (dh es liegt an dir bzw deinem Können, was für Bewertungen du bekommst), das interessiert die Community nicht groß. Wenn du bessere Bewertungen haben willst, musst du bessere Arbeit präsentieren.

Edit: @S.E.B.I.: Das liegt hauptsächlich daran, dass Gimp für Linux entwickelt wurde, unter diesem ist die GUI um einiges besser anwendbar als etwa die von Photoshop. Wobei dies teilweise wohl auch Gewohnheitssache ist, ich finde hingegen die Photoshop-GUI doof ;) .

Satyras
03.11.2007, 16:58
Sry für Doppelpost. :P Aber der Inhalt dieses Posts verdient einen neuen!

http://www.npshare.de/files/35/9040/hauptchar.GIF

Xero.
03.11.2007, 17:03
Mmmmmhhh mehr Farben im Gesicht vllt...Die Beine von der Seite sind mMn zu dünn.

Saranyo
04.11.2007, 16:43
http://img264.imageshack.us/img264/6905/salandrago1ea6.png (http://imageshack.us)
und nochmal in doppelter größe:
http://img264.imageshack.us/img264/4443/salandrago2ke4.png (http://imageshack.us)
unschwer erkennbar, dass es sich hierbei um den Kopf eines Drachen handelt...
inspiriert wurde ich dabei durch die hydra aus dem (hierzulande noch nicht erschienenen) Castlevania Spiel Dracula X Chronicles, wobei ich sagen muss, dass es ziemlich schwer ist einen sprite mit der vorlage eines 3d-modells zu pixeln.
ich habe dummerweise ziemliche probleme, einen Körper für das vieh zu pixeln, vielleicht kann mir ja einer von euch nen tipp geben, wie ich da am besten anfange...

WebGeist
06.11.2007, 17:52
http://img264.imageshack.us/img264/6905/salandrago1ea6.png (http://imageshack.us)
und nochmal in doppelter größe:
http://img264.imageshack.us/img264/4443/salandrago2ke4.png (http://imageshack.us)
unschwer erkennbar, dass es sich hierbei um den Kopf eines Drachen handelt...
inspiriert wurde ich dabei durch die hydra aus dem (hierzulande noch nicht erschienenen) Castlevania Spiel Dracula X Chronicles, wobei ich sagen muss, dass es ziemlich schwer ist einen sprite mit der vorlage eines 3d-modells zu pixeln.
ich habe dummerweise ziemliche probleme, einen Körper für das vieh zu pixeln, vielleicht kann mir ja einer von euch nen tipp geben, wie ich da am besten anfange...

Ich würde Segment für Segment vorgehen.

Erst due Schulterblätter, dann die Arme, den Brustkorb, das Becken, die Hinterbeine, den Schwanz, und ach ja, die Flügel (optional, aber ich finde drachen brauchen nicht zwangsläufig Flügel.)

Satyras
06.11.2007, 20:32
So, hab mal angefangen die Wurzeln von nem Baum zu pixeln! Ich bin damit nicht so zufrieden, da es zwar gut aussieht, aber nicht dem entspricht, was ich wollte.
http://www.npshare.de/files/35/5275/baum.GIF

Nemica
06.11.2007, 22:27
So, hab mal angefangen die Wurzeln von nem Baum zu pixeln! Ich bin damit nicht so zufrieden, da es zwar gut aussieht, aber nicht dem entspricht, was ich wollte.
http://www.npshare.de/files/35/5275/baum.GIF

Ja, es sieht gut aus. Ich würds net so hinkriegen. ^^
Richtig bewerten kann mans aber erst, wenn noch etwas mehr drauf ist.

Nur, etwas mehr feinere Wurzeln wärn net schlecht. Außer der Rest des Baumes
passt stilistisch dazu natürlich.

treeghost
06.11.2007, 22:45
http://www.npshare.de/files/35/9070/animationAnziehen.gif
Im Spiel ist die Animation viel langsamer!Ehrlich :-:!
@Sebi gefällt mir.
@Saranyo ich sollte mir auch mal Vorbilder nehmen :O das sieht echt gut aus.

Evilshenlong
10.11.2007, 01:01
@Saranyo: Hat durch die Farbwahl einen schönen Oldschool-Stil, erinnert mich an Master-System Spiele.
Gut geworden. Bei dem Körper würde ich ohne Gliedmaßen anfangen und dann langsam alles dranpixeln.

@LeonSahiti: Nett, nur das Hose-Hochziehn wirkt etwas komisch, da keine Armbewegungen sichtbar sind.

@Sebi: Hm... finde ich noch nicht ganz so gut. Die Wurzeln sind auf jeden Fall zu dick und verzweigen nicht genug.
Es sieht so aus, als würde sich der Baum einfach teilen.

Ich kann mal auf meine selbgepixelten Bäume verweisen, wie ich es gemacht habe (wie das ganze Chipset):
http://earthcraft.rpg-revolution.com/data/chipneu2adjustmap.jpg

treeghost
10.11.2007, 01:12
@Saranyo: Hat durch die Farbwahl einen schönen Oldschool-Stil, erinnert mich an Master-System Spiele.
Gut geworden. Bei dem Körper würde ich ohne Gliedmaßen anfangen und dann langsam alles dranpixeln.

@LeonSahiti: Nett, nur das Hose-Hochziehn wirkt etwas komisch, da keine Armbewegungen sichtbar sind.

@Sebi: Hm... finde ich noch nicht ganz so gut. Die Wurzeln sind auf jeden Fall zu dick und verzweigen nicht genug.
Es sieht so aus, als würde sich der Baum einfach teilen.

Ich kann mal auf meine selbgepixelten Bäume verweisen, wie ich es gemacht habe (wie das ganze Chipset):
http://earthcraft.rpg-revolution.com/data/chipneu2adjustmap.jpg
Das sieht echt gut aus!Wie lange hast du da drann gearbeitet?xD

Satyras
10.11.2007, 15:49
http://www.npshare.de/files/35/3088/test.GIF

Das Face ist aus Spaß entstanden, der Char nicht, auch wenn ich ihn bestimmt noch mehrmals überarbeiten werde.

@Leon: Die Kaupuze wirkt etwas klein im Gegensatz zum Haar und zum Kopf.

@Evilshenlong:Jo, das sieht gut aus. Aber meine MBaumwurzeln warn halt ein erster Versuch so etwas zu pixeln.

Ivegotnoo
10.11.2007, 18:34
http://npshare.de/files/35/4813/TemplateChar.png
Gefällt es?

Archeo
10.11.2007, 18:56
Ivegotnoo:
Wenn man halbwegs pixeln kann ist das Template gar nicht schlecht.
Der Kopf ist zu klein und zu hoch angesetzt, hab ihn einen Pixel runtergeschoben bei meinem Beispiel.
Dieses nach hinten gesetzte Bein suckt imo, das sieht aus als würde er bereits laufen.
Die Augen sind 'ne reine Stilsache, das kann jeder machen wie er will denke ich, hab ich aber trotzdem um einen Pixel im Kopf runtergeschoben, so waren sie imo zu hoch.
Die Schultern waren ebenfalls irgendwie falsch, sieht seltsam aus, kam aber irgendwie durch den zu hoch gesetzten Kopf so.
Das alles gilt nur für die Frontview lässt sich aber auf den Rest übertragen.
Die Animation hab ich mir nicht angeschaut.
Aber irgendwie sieht das wie dieses Charas.EX-Talltemplate aus.0o°
Hier mal'n kurzes Beispiel das das Template eigtl ganz gut so ist.
Allerdings musste ich viel improvisieren.:\
Achja, die Arme sind zu kurz, hab ich jetzt aber nicht verändert.
http://npshare.de/files/35/5518/Blub.PNG

Satyras
10.11.2007, 21:29
So....ich präsentier dann auch mal mein Template. Kann frei verwendet werden.
http://www.npshare.de/files/35/2397/template_m.PNG

@Ive: Nett gemacht. Aber der wirkt von vorn ehr schlank, während er seitlich wie ein Schrank aussieht.

treeghost
11.11.2007, 16:02
Hier eine Lebensanzeige von einem Horror Spiel von mir:
http://www.npshare.de/files/36/7969/Lebens%20Anzeige.PNG
der gammelige look bleibt :O

Wencke
11.11.2007, 19:53
http://npshare.de/files/36/1849/charsetrohling2.png

Wenn er zu Seite geht, hinkt er noch etwas. Aber das änder ich noch. Sonst welche Kritik? :\
Bis auf die Farben, die gefallen mir und bleiben so! ^_~

Soll ich ihn schmaler machen? Jemand meinte, dass es zu "Chubby" aussähe... Und es soll ein ernstes Projekt werden, das, wofür ich diesen Rohling mach. Passt mein Rohling in was ernstes? .-.,

swordman
11.11.2007, 23:39
Schmaler muss nicht unbedingt sein, aber vielleicht unten noch etwas. IMO hat der Char so eine 'Tannenbaum' - Optik, d.h. er ist unten dick und wird nach oben dünner.(kommt bei Menschen ja nicht so oft vor oder?^^)

Mh... wieso sollte er den nicht in ein ernstes Projekt passen? Die Farbe ist nicht zu knallig und im großen und ganzen find ich ihn in Ordnung.

mfg luo aka swordman

Supermike
12.11.2007, 18:37
Nen Tempel... oder zumindest der Eingang...
Links und rechts sind Elemente dargestellt, welche man grösstenteils erkennen sollte. Allerdings hab ich etwas Probleme mit dem Dach und dem Relief oben.
Ich schaffs irgendwie nicht es richtig hervorzuheben bzw den richtigen Lichteinfall zu finden :/

http://mitglied.lycos.de/pengdongding/Tempel-img.png

Aron
12.11.2007, 19:18
Hehe Hatte auch langeweile :D
http://www.npshare.de/files/36/7974/Insel.png

treeghost
12.11.2007, 20:07
@Supermike sieht klasse aus!:A
Hier mal wieder was von mir:
http://www.npshare.de/files/36/6144/noel.PNG

Satyras
13.11.2007, 13:41
@Supermike sieht klasse aus!:A
Hier mal wieder was von mir:
http://www.npshare.de/files/36/6144/noel.PNG

Ich würde sagen, dass der zwar gut proportioniert ist(Falls man das bei Makerfigürchen überhaupt sagen kann), aber viel zu einfarbig ist. Das ist praktisch nichts schattiert

Tracheros
15.11.2007, 21:57
Meine Wenigkeit braucht mal einen Rat von den ganzen Pixelexperten hier. ;)

Ich habe mich dafür entschieden, in einem meiner Projekte selbstgemachte Charpics zu verwenden und habe auch bereits einen Stil gefunden, der mir recht gut gefällt. Nun bin ich am Überlegen, ob ich nicht auch für Dead Planet ähnliche Sets erstellen soll (Solltet ihr schon vergessen haben oder noch nicht wissen, wie die momentanen Pics aussehen, könnt ihr euch hier (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=97082) schlau machen) und wollte einfach mal fragen ob euch der Stil soweit gefällt oder ihr noch Verbesserungsvorschläge für mich hättet. ^^

Ein Beispiel:
http://img252.imageshack.us/img252/397/jezarielcharpicwq0.png
http://img62.imageshack.us/img62/293/lizardicharpicck3.png

Ich bitte darum, die Chars nicht zu verwenden.

Über Meinungen würde ich mich freuen. ;)

MfG, Tracheros

Ascare
16.11.2007, 06:36
Am Zeichenstil habe ich nichts auszusetzen, lediglich an der Colorierung. Dieses Photoshop geshade sieht nicht wirklich gut aus. Ich würde dir zu einer einfachen, aber effektiven comicartigen Schattierung raten.
So wie z.B. bei dem Kerl hier:
klick (http://img339.imageshack.us/img339/8708/dpscreens1vxu0.png)
Besonderes Augenmerk hier auf die einfachen Schatten der Rüstung aber auch des Gesichts.

Sushi
16.11.2007, 08:18
@Tracheros: Ganz im Gegenteil mir gefällt das, nicht so ein Farbengeballer. Diese eintönigkeit gefällt sehr und macht den typischen nur "stärker". Allso mir gefällts, hier mal was von mir:

http://neverdream.pytalhost.de/e107_files/images/zombie1.png

Tojama
17.11.2007, 00:56
Hier ein Titelbild.. bitte bewerten. ^^'
Oder verbesserungsvorschläge vorschlagen.
http://i221.photobucket.com/albums/dd286/anime-satori/NakamaTitel.png

Oder mit Blüten Logo. :x
http://i221.photobucket.com/albums/dd286/anime-satori/NakamaTitel2.png

Der Hintergrund wechselt übrigens ständig die Farbe. :x

Mike
17.11.2007, 08:44
@Tracheros:
Die Bilder gefallen mir sehr gut und sie würden mit Sicherheit auch gut zu Death Planet passen. Ich würde sie ebenfalls so lassen, passt gut und der Stil hat was. Hat mich sofort angesprochen :A

@Tojama:
Ich finde den ohne das Blütenlogo besser. Mit dem Logo wirkt das so dazugepfuscht irgendwie. Im Übrigen sieht das sehr gut aus. Gefällt mir sehr!

LG Mike

Rian
17.11.2007, 18:55
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/grownup.png
Die RTP wird erwachsen =D
Ich versuch mich grad dran, die RTP-Chips `n wenig in die Höhe wachsen zu lassen. Die Kolorierung ist etwas verwaschen, ich weiß ._. Braucht die vllt irgendwer?

Aron
18.11.2007, 15:24
Noa: Wow Schaut besser als das RTP aus :A
Tojama: Also Habe es schon Cloudi gesacht Geil und nochmal geil.
---
Hier habe ich auch mal was(Gerippt)
http://www.npshare.de/files/36/8290/HabboChar.PNG
Habe Ich Gerippt aus Habbo xD

Tojama
18.11.2007, 22:52
Hier ma was neues von mir q,q
Is aber no net ganz fertig. ^^

http://npshare.de/files/36/3111/Menue.png

Supermike
19.11.2007, 14:35
@Tracheros
Die Gesichter find ich toll! xD
Jedoch wirken die Körper für mich eher flach... Ich weiss nicht genau...
Sie scheinen mir perspektivisch an einigen Punkten etwas falsch...
Es kann auber auch sein, dass mich schattierungen irritieren.
Sehr wahrscheinlich liegts auch daran.

@Aron
Ist der wirklich gerippt? oO Haben diese Habbos nicht leuchtendere Farben?
Ich könnt schwören die sehn etwas anders aus... aber egal xD
Er hat ne seltsame Laufanimation. Und ein bisschen mehr Farbe würde ihm auch nicht schaden.

@Tojama
Sieht doch schon mal richtig schick aus.
Bezieht sich die Informationsbox auf die Menüpunkte?
Dann erscheint sie in meinen Augen eigentlich überflüssig, da die meisten ahnen was sich hinter den jeweiligen Menüpunkten verbirgt.
Yay! Pennergasse! xD



Und was von mir:

Nun bin ich endlich mit dem Tempeleingang fertig geworden. Hat lange genug gedauert...

http://mitglied.lycos.de/pengdongding/Tempel-img2.PNG

Irgendwie hab jetzt aber das Gefühl das hierbei etwas nach hinten losgegangen ist. >_> Wenn man sich hier nur mal den übergang von Dach und Wand ansieht... Allein schon die Farben und die Struktur von Dach zu Wand...
Hmm... Hätte jemand nen Verbesserungsvorschlag für mich? xD

Achja...
Ich bitte darum dieses Pic nicht zu verwenden! Danke!

Davy Jones
19.11.2007, 18:42
@Supermike: Wow, komplett selber gepixelt? Sieht verdammt gut aus, schade dass es nicht zur Verwendung freisteht =(

@Tojama: Sehr schickes MenüPic, nix dran zu meckern. TB ist ebenfalls tadellos.

@Aron: Eher hölzern und unnütz, ich für meine Zwecke könnte mit so einer SparOptik eher nichts anfangen.

@FreibadNoa: Der Farbverlauf ist nicht gerade das Wahre, sieht etwas matschig aus. Ansonsten ganz nett.

Das Bienenwäldchen und Morrigans Fallenwald aus Elektra Kingdom, allerdings die mittlerweile veralteten Sachen, gefallen mir einfach nicht mehr:

http://img510.imageshack.us/img510/9181/bienenwaeldchenxw8.png

http://img510.imageshack.us/img510/4271/morrigansfallenwaldxq2.png

Wer will, kann haben.

Archeo
19.11.2007, 19:51
Hier gehts um SELBSTgemachte, GEPIXELTE Sachen und nicht um Rips, Zeichnungen oder GFX-Sachen.
Nur so am Rande.

Cloudi
19.11.2007, 20:08
Hier gehts um SELBSTgemachte, GEPIXELTE Sachen und nicht um Rips, Zeichnungen oder GFX-Sachen.
Nur so am Rande.

Kannst mal sehn,unser Menü ist SELBSTgemacht =)
Bzw mecker net so blöd rum wie im andren Forum.

Davy Jones
19.11.2007, 20:10
Hier gehts um SELBSTgemachte, GEPIXELTE Sachen und nicht um Rips, Zeichnungen oder GFX-Sachen.
Nur so am Rande.


Achso, mit Sprites meinte ich jetzt schon Char-, Face-, Chipsets und so weiter, sollte das nicht deutlich geworden sein.
Aber stimmt schon, dass es auch gerippte/editierte sein dürfen, sollte ich noch dazu schreiben.

xD, Archeo.

Btw sind die Chips nicht von mir gerippt, nur so am Rande.

bluedragon05
20.11.2007, 00:14
http://img267.imageshack.us/img267/7374/laternenpilzsu1.png
Eigentlich nichts besonderes, nur ein Pilz - genauer gesagt, ist das ein "Laternenpilz".
Hatte einfach gerade mal Lust diesen Entwurf zu posten.^^
Das linke Bild ist noch nicht endgültig.

Bitte nicht einfach verwenden! Thx!

Archeo
20.11.2007, 16:39
xD, Archeo.

Btw sind die Chips nicht von mir gerippt, nur so am Rande.

WTF, FAKE!
Also deine Quotes da.>_>"

Davy Jones
20.11.2007, 17:13
@Bluedragon: Aye, schicker Farbverlauf, sieht aus wie echtes MB =)

@Archeo: Die Vorlage ist aus Feuer um Mitternacht, als der Chip von mir zusammengemixt wurde, hatte ich nicht einmal eine Ahnung dass solche Games wie ToP überhaupt exisitierten. Aja, und die Zitate sind alle echt :D

Senko Lunares
20.11.2007, 20:49
Hallo zusammen ^^

Ich habe mal den Versuch gemacht Xyza aus meinem Projekt zu pixeln...würde konstruktive Kritik und eventuell Tipps sehr begrüßen, da ich absolut neu in der Szene bin =)
http://img405.imageshack.us/img405/8193/xyzagrocv9.png

treeghost
20.11.2007, 20:55
Hallo zusammen ^^

Ich habe mal den Versuch gemacht Xyza aus meinem Projekt zu pixeln...würde konstruktive Kritik und eventuell Tipps sehr begrüßen, da ich absolut neu in der Szene bin =)
http://img405.imageshack.us/img405/8193/xyzagrocv9.png
Sieht ordentlich aus nur...wenn du das weißt...man müsste auch lauf posen machen.Aber es sieht toll aus.


@Archeo ich hab mir mal dein Tutorial angeguckt aber ich glaub der Ansatzt ist richtig das andere nicht xD
Hier:
http://www.npshare.de/files/36/1661/Archystut.PNG

Archeo
20.11.2007, 20:57
@Leon, mach einfach die hellsten Stellen mehr mittig und nicht nur seitlich, dann hauts hin.
Soweit aber sehr in Ordnung.

Senko Lunares
20.11.2007, 21:31
Sieht ordentlich aus nur...wenn du das weißt...man müsste auch lauf posen machen.Aber es sieht toll aus.

Danke. Und, ja das ist mir bekannt, ich quäle mich seit einigen Wochen durch Tutorials, und das man die Laufposen auch macht, wenn der Chara nich nur blöd darstellen soll, gehört ja nun auch eher zum Grundwissen, denk ich mal :)
War nur zu faul vorhin noch den Chara von hinten zu machen und so 3/4 davon zu zeigen hätte auch seltsam ausgesehen...

~Sen

treeghost
20.11.2007, 21:38
Danke. Und, ja das ist mir bekannt, ich quäle mich seit einigen Wochen durch Tutorials, und das man die Laufposen auch macht, wenn der Chara nich nur blöd darstellen soll, gehört ja nun auch eher zum Grundwissen, denk ich mal :)
War nur zu faul vorhin noch den Chara von hinten zu machen und so 3/4 davon zu zeigen hätte auch seltsam ausgesehen...

~Sen
Da du dir so viele mühe gemacht hast für
den Chara müsstest du das auch hinten alles ordentlich machen.

Ianus
22.11.2007, 16:07
http://rapidshare.com/files/71413989/everything.fla.html

Kann jemand von euch eine Sammlung von Flash-sprites gebrauchen? Sind von einem Super Robot-Wars Fanprojekt übrig geblieben.

Aron
28.11.2007, 02:24
SAgt mal bin ich der erste der das macht?
http://www.npshare.de/files/36/4268/RPGVX1.png

tonystuan
28.11.2007, 13:29
Edit oder gepixelt,Auron?
Fürs was gepixeltes.....Respekt,für was editiertest.....sieht schön aus,aber nicht selbstgemacht.;)........aber sieht sehr gut aus.:A

The Best Isaac
28.11.2007, 13:40
@tonystuan: Das sind "Rips" der Faces aus dem RTP de neuen RPG Maker VX.

@Aron: Ich weiß nicht, was das bringen sollte. Sobald der Maker draußen ist, hat man die Faces in einer besseren Qualität und Auflösung. Und solange ist es ja nicht mehr hin.

Aron
28.11.2007, 17:08
@tonystuan: Das sind "Rips" der Faces aus dem RTP de neuen RPG Maker VX.

@Aron: Ich weiß nicht, was das bringen sollte. Sobald der Maker draußen ist, hat man die Faces in einer besseren Qualität und Auflösung. Und solange ist es ja nicht mehr hin.
Ich weis wann er Rauskommt ._.

Edit oder gepixelt,Auron?
Fürs was gepixeltes.....Respekt,für was editiertest.....sieht schön aus,aber nicht selbstgemacht.;)........aber sieht sehr gut aus.:AÖm Danke und ah Editiert^^

Ivegotnoo
30.11.2007, 23:25
http://npshare.de/files/36/7205/Ive.PNG
9 Farben (ohne Schwarz und Hintergrund)

Aron
01.12.2007, 09:12
http://npshare.de/files/36/7205/Ive.PNG
9 Farben (ohne Schwarz und Hintergrund)
Sieht ja Hammer aus, nur was hat er da in der Hand?
Ist das ein Schwert oder ne Wurst wenn´s ein Schwert ist dan muss es Gerader sein ;D.

Satyras
01.12.2007, 12:59
http://npshare.de/files/36/7205/Ive.PNG
9 Farben (ohne Schwarz und Hintergrund)

Sieht recht gut aus, nur diese hellen, roten Stellen auf dem Umhang, von denen will mir die Farbe nicht gefallen.

Davy Jones
02.12.2007, 21:35
@Aron: yoah, wie schon von den Vorpostern angesprochen eher schlechte Quali.

@Ive: Konturen sind etwas zu hart, die Farben etwas zu trist und matschig, Farbverlauf ist auch etwas zu kurz gekommen, aber der generelle Aufbau des Sprites ist schonmal gut gelungen. Alles eine Sache des Feinschliffs =)

Bäume und sou~

http://img519.imageshack.us/img519/228/was2sc7.png

Müssen noch ein bisschen formatiert werden, aber immerhin. Sind btw aus einem XP-Tileset herauskonvertiert worden.

Dee Liteyears
03.12.2007, 00:11
http://npshare.de/files/36/3650/girrl.gif
Zu einer Zeichnung (http://derzocker.deviantart.com/art/Maedel-mit-Muetze-70252652) von mir.

Wencke
03.12.2007, 07:07
http://npshare.de/files/36/3650/girrl.gif
Zu einer Zeichnung (http://derzocker.deviantart.com/art/Maedel-mit-Muetze-70252652) von mir.Ich find sie ja wirklich sehr cool :3
Hat sie da 2 Zöpfe? Erkenne ich kaum. Und die Knöpfe erschienen mir zuerst eine Fläche zu ergeben, weil da nur n Pixel zwischen denen Platz war / ist.
Aber seit ich reingezoomt hab, weiß ichs. <3
lediglich die Schuhe sehen noch irgendwie komisch aus, ich kanns mir nicht erklären. o_o;

alpha und beta
07.12.2007, 20:56
@DerZocker
Sieht geilo aus^^!
@Davias
Ich finde,sie sehen sehr schön aus!
@Ivegotnoo
Naja,du hast schon bessere gemacht,aber schön^^!
--------------------------------------------------------------------------
Hier ist mal was von mir!
Das ist meine aller erster selbstgepixelte Posen für "Helden" und das Spiel
"Auf nach Falkenburg"!
Hoffentlich gefallen sie euch!
http://www.npshare.de/files/36/2745/Pristerposen1.PNG
Beim verwenden das untere (by alpha und beta) lassen^^!

GameMaster2k5
08.12.2007, 13:18
Vielleicht wissen manche, dass es bald ein Handygame für Gothic 3 geben wird.
Ich habe mal die screens gesehen und bissl gerippt und editiert.
http://img155.imageshack.us/img155/8282/holztruheeh7.pnghttp://img150.imageshack.us/img150/5081/winterbaumhy1.pnghttp://img413.imageshack.us/img413/3694/tischzc1.png
http://img205.imageshack.us/img205/1314/skelletwe3.pnghttp://img132.imageshack.us/img132/738/hoehlenfelsenhv5.pnghttp://img232.imageshack.us/img232/2118/hockerym5.png
http://img155.imageshack.us/img155/433/buchstnderil3.pnghttp://img66.imageshack.us/img66/3273/bettck7.png

3d!t: Habs jetz auch als char zusammengepacket (das bett fehlt absichtlich)
http://img254.imageshack.us/img254/6019/gothic3anbitemsca0.png (http://imageshack.us)


@alpha&beta: coole posen^^ ist das eine axt die der da inner hand hat?
@Der Zocker: Gefällt mir. auch die Zeichnung.
@Davias: schöne bäume, aber wie wärs mit einem etwas größeren bild?

R.D.
08.12.2007, 14:59
joa...

öhh @maraya
geil! Nich übel erinnert mich an alte Zeiten *auch mal so Kampfani gemacht hab* XD Nur deins sieht 1000mal besser aus XD

@Ivegotnoo
Find ich doof :D Sieht nicht toll, zwar geht es beim pixeln ja
auch darum möglichst wenig Farben zu nutzen, aber das hier find
(also von der farbgebung,Outline is Ok^^) zu wenig. Überarbeite
es und gut XD

Davy Jones
08.12.2007, 15:53
@Alpha/Beta: Für den Anfang nicht schlecht, sieht ganz nett aus.

@DerZocker: Geil, einwandfrei =D

@GameMaster2k5: siehe Quartiermeinung xD, sind wie gesagt halt toll, aber leider ein bisschen wenig aus so einem tolligen Game =)

Hab mal wieder aus EK ein paar uralte Chipsets aussortiert, die einfach nicht mehr meinen grafischen Ansprüchen gerecht werden. Macht damit was ihr wollt:

Alter Stollen:
http://img113.imageshack.us/img113/3061/alterstollenku7.png

Siedlerfriedhof:
http://img90.imageshack.us/img90/4255/siedlerfriedhoffo3.png

Häschenpfad, alte Version:
http://img256.imageshack.us/img256/4558/haeschenpfadyu8.png

Aja, davon ist im übrigen nichts gerippt, nur aus verschiedenen Chips einiges zusammengeschnitten.

Beispielscreens:

http://img411.imageshack.us/img411/4463/ollerstollenus3.png
http://img99.imageshack.us/img99/7445/sidlerfriedhof1wr9.png
http://img99.imageshack.us/img99/6987/siedel2bu2.png
http://img138.imageshack.us/img138/6057/haeschenpfadoldgr3.png

Bladegun
09.12.2007, 15:34
Hab vor einiger Zeit mal was aus Tales of Phantasia gerippt.

http://img252.imageshack.us/img252/3257/talesofphantasiaarynf7.th.png (http://img252.imageshack.us/my.php?image=talesofphantasiaarynf7.png)
Das Dorf Ary.

http://img409.imageshack.us/img409/1197/talesofphantasiaklippexe0.th.png (http://img409.imageshack.us/my.php?image=talesofphantasiaklippexe0.png)
Eine Klippe.

http://img479.imageshack.us/img479/8058/talesofphantasiatalqj0.th.png (http://img479.imageshack.us/my.php?image=talesofphantasiatalqj0.png)
Das Panorama zum Klippenchipset.

http://img479.imageshack.us/img479/4651/talesofphantasiaturmderjy8.th.png (http://img479.imageshack.us/my.php?image=talesofphantasiaturmderjy8.png)
Der Turm der 12 Sterne.

http://img146.imageshack.us/img146/2866/talesofphantasiaweiserwkl4.th.png (http://img146.imageshack.us/my.php?image=talesofphantasiaweiserwkl4.png)
Der weise Wald.

Vieleicht kanns ja wer gebrauchen. Bei mir vergammelts nur auf der Platte.

Greyce
17.12.2007, 17:42
Ich versuche mich in letzter Zeit am Pixeln.
Leider bin ich mit den Ergebnissen noch nicht recht zufrieden.

http://www.drivehq.com/file/df.aspx/shareID2986499/fileID114717106/pixelpraesi.png

Die oberen 3 Dinge sollen Mauern darstellen und unten ist Wasser und ein
Weg aus Erde für die, die es nicht erkennen ^^

Ben
18.12.2007, 09:57
JA dann auch mal was von mir. Vor einiger Zeit plante ich ein Horrorspiel und hatte den Ehrgeiz ALLE Grafiken selber zu pixeln. Wie gings weiter? 20-30 grafiken später hab ich es aufgegeben einfach zu viel arbeit und zu wenig zeit.
Ich bitte darum sich vernichtende kritik zu sparen ( ich weiß selber das es nicht berauschend ausieht-_-). Dieses Charset war mein allerstes das ich zu 100% selbstgepixelt habe. Wenn damit tatsächlich jemand was anfangen kann und es benutzen will, gerne. Einfach mich in den credits erwähnen (#ben#). Vielleicht stelle ich in den nächsten tagen noch weitere grafiken dieses spieles hier rein.


http://img212.imageshack.us/img212/4955/heldenys0.png (http://imageshack.us)

mfG

#ben#

Rosa Canina
23.12.2007, 13:37
Als kleines Vorweihnachtsgeschenk (sozusagen):

http://img105.imageshack.us/img105/6552/spriterinoaatelierjp2.png
2k-CharSet folgt demnächst. ob ich das XP-CharSet mache ist noch nicht sicher.

Ninja

Satyras
23.12.2007, 23:53
http://www.npshare.de/files/36/6949/%F6lfass.GIF

Soll ein Ölfass sein!

Rian
24.12.2007, 16:14
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Wald-Wiese.png
http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Strand.png

Mal zwei 2k-RTP-Fake-JnR ( Jump'n'Run )-Tiles für`n XP. Ich wollt ein Spiel daraus machen, aber mir fällt einfach nix dazu ein ôO - Hab auch noch `n paar Chars in dem Stil - ein Schulmädchen, einen blauen Link und nen Mega-Man-Abkömmling - btw. ist der verwaschene Farbverlauf Absicht - wer`s braucht oder denkt, dass er daraus was machen könnte schreibt mich bitte an, ich hab noch massig Zeug von -_-

@Waradience: Ich find`s gut, nur das Wasser ist etwas.. ka, wie man das ausdrückt... kleinzellig? ôO

@ Makerninja: Der XP-Char will mir nicht gefallen, ich mag den Stil nicht - und die Hautfarbe des 2k-Chars ist zu hell. Ansonsten gute Arbeit.

@S.E.B.I: toller Farbverlauf!

Edit:
Wen`s interessiert: die Rohversion eines Chars http://mitglied.lycos.de/rattinger2004/Wing%20(new%20).png

Davy Jones
25.12.2007, 23:51
@Bladegun: Sauber gerippt, aber teils arg unvollständig bzw schon existent. Ary und die Klippe habe ich bis jetzt aber noch nirgends gesehen =)

@Ninja: Wow, geil =D

@Ben: Geschmackssache, mir gefällts nicht sonderlich.

@Noa: Der Char hat Arme wie Popeye, sieht aber sonst toll aus. Die Chiptiles gefallen mir nur begrenzt, die Steine gefallen, mit dem Rest könnte ich persönlich nix anfangen.

Hier mal was aus Grandia, diverse Facesets, die anderen Sachen aus dem Netz sind zu 90% qualitativer Schrott, darum hab ich selber nochmal einiges durchgerippt:

http://img181.imageshack.us/img181/2836/grandiasheetbe5.png

Die Standardgröße der Grandia-Facesets beträgt btw immer 63x63 Pixel, sie auf 48x48 zu verkleinern überlasse ich jedem selber, der damit was anfangen kann.

Flying Sheep
28.12.2007, 18:28
Ein paar organisatorische Dinge:

1) Wie einige vergessen zu haben scheinen, wurde die Erde noch nicht von tollwütigen Außerirdischen heimgesucht und geplündert, also gilt die Sig-aus-Regel nach wie vor!

2) Es macht einen Haufen Spaß 80-90 Posts nachträglich zu editieren udn die Signatur auszuschalten (sowie einen kleinen Kommentar zu schreiben! (Achtung! der vorausgegangene Satz könnte Anteile an blanker Ironie beinhalten!) Um dem vorzubeugen und aus dem einfachen Grund, dass es tausendfach schneller geht einen Post zu löschen als zu bearbeiten, wird ab sofort jeder Post mit angelassener Signatur - wie auch im Titelbildthread- kommentarlos gelöscht!

3) @S.E.B.I: Herzlichen Glückwunsch: Du hast es doch tatsächlich geschafft in jedem deiner Posts die Signatur anzulassen. Da auch noch ein Teil davon nichts weiter als destruktive Einzeiler waren, hab ich diese bereits gelöscht (falls du dich wundern solltest, warum dein Counter etwas dezimiert scheint). Sollte ich noch einen sinnfreien Post bzw einen mit angelassener Signatur im Makerforum sehen (letzteres natürlich nur, wenn diese nicht erlaubt sind ^^), dann wirst du eine Verwarnung von mir sehen.

4) Auch mein ganz spezieller Freund Leon Sahiti hat es geschafft in jedem seiner Posts die Signatur anzulassen! Damit bildet ihr beide zusammen die Front (Im Übrigen ist deine Signatur zu hoch! -> siehe PN). Auch für dich gilt: Beim nächsten Post mit angelassener Sig (in Threads in denen diese nicht erlaubt ist) gibts eine gehörige Verwarnung!

DjRed5
29.12.2007, 11:15
hallo zusammen,

@Davias
Die Gesichter sehen super aus und sehen auch sehr gut gerippt aus, tolle arbeit^^.

@Noa
Die Steine sehen gut aus wie auch die Bodentexturen doch der rest, wie die Bäume find ich nicht sonderlich gut, war aber denk ich viel arbeit.

@S.E.B.I.
Naja viel sieht ist das zwar nicht, aber sieht trotzdem gut aus.

@Makerninja
Das Face-Pic sieht einfach genial aus, siet wirklich seh gut aus, der XP-Char sieht jedoch wie die anderen aus, die im gleichen Stil sind, der 2k/3 Char sieht jedoch interessant aus. Fazit ist es isnd insgesammt echt toll aus, gute arbeit.


Jetzt kommt noch was von mir ist ein veränderter Ork den ich komplett von einem nicht bösen umeditiert hab xD, hab versucht ihn bisschen böser zu gestalten der sah sonst doch sehr komisch im Spiel aus. Ich bitte euch ihn nicht verwenden den es war doch sehr viel arbeit für mich, das was beim char von hinten zu sehen ist(also das weiße) ist ein Seil dieses trägt das Schild damit es nicht abfällt und es komplett schutzlos wird. Ich werde in den nächsten Tagen und Wochen und Monaten immer wieder neue Orks zeigen die jedesmal anders aussehen. Ok ich werde euch nicht weiter belästigen, hier ist es bitte bewerten^^.
http://chronx.ch.funpic.de/ork_vorlage.png

Areth
29.12.2007, 14:37
@DjRed5: Gefällt mir. Der sieht auf jeden Fall böse aus^^

Ich hab mich mal rangesetzt und hab versucht was zu pixeln. Gebt mal eure Meinung dazu ab.
http://www.imgimg.de/uploads/Goldkugelhalter46488440PNG.png

lg
Areth

Chimaera
30.12.2007, 14:08
sieht sehr profesionell aus... darf man das verwenden?

Areth
30.12.2007, 14:30
Rein theoretisch darf man es verwenden, aber im original ist es kleiner und an das RM2k angepasst. Damit man es besser sehen kann, hab ich es vergrößert.
Außerdem bin ich gerade dabei, ein Chipset zu pixeln (wird nicht toll^^) und da ist dieser Halter mit dabei.

lg
Areth

Chimaera
30.12.2007, 14:50
du kannst ja mal des angepasste uppen:D
so gegenstände in dem stil könnte ich gebrauchen, sehr sogar!

ThePico!!!
02.01.2008, 15:06
Ich hab mal versucht einen japanischen Baum in dem M&B Style zu pixeln :

http://img107.imageshack.us/img107/5684/64153915no3.gif

Ich würde gerne Kritik von euch haben, ob er euch gefällt und ob es dem M&B Style nah kommt oder nicht. Dass es jemand weiter verwendet, möchte ich bitte noch nicht!!!

mfg thePico!!!

Mike
02.01.2008, 16:36
http://img107.imageshack.us/img107/5684/64153915no3.gif
An der Baumkrone würde ich noch ein klein wenig arbeiten. Die sieht noch etwas "roh" aus. Etwas zu scharf. Vielleicht würde es dem Baum gut tun wenn du in die Baumkrone noch mehr Farbabstufungen, besonders hinten, reinbringst. Sonst wirklich sehr gut und zu M&B passend! Respekt.

LG Mike

Diesel
02.01.2008, 18:22
Ohne Scheiss, das sieht sehr gut aus. Wie Mike die Baumkrone zwar schon angesprochen hat, müsste jene an oberster Stelle dunkler sein.
Zudem kommt das du nicht unbedingt immer bedacht hast woher die Lichtquelle kommt, hauptsächlich beim Stamm ist das der Fall
Der Stamm ist auch nicht ganz korrekt.
Bei der Baumkrone hättest du noch eine weitere Farbe verwenden können, ich hab das mal son bissel mit reingemacht um dir zu zeigen was ich meine.
Ich hab mal schnell was hingefummelt:
http://npshare.de/files/36/2784/Fastedit.PNG
Außerdem hab ich dir mal die M&B-Farbpalette mit reingepackt.
Die wird hauptsächlich für die Rm2k-Sets benutzt. Zumindest bei den Chips.

Ansonsten Respekt, sieht gut aus.:A

ThePico!!!
03.01.2008, 00:26
@ Mike
Danke! Werde deine Kritik berücksichtigen!

@ Diesel
Auch an dir ein Danke! Ich hab den Baum erstmal nur mit 16 Farben gepixelt...weiß auch nicht warum^^". Ich bin dir sehr für die palette dankbar und dass du den Baum verfeinert hast! Ich werd mal versuchen die Farbabstufungen besser hin zu bekommen.

mfg ThePico!!!

Ascare
03.01.2008, 12:23
Die neuste Charakreation für mein Spiel:
http://mitglied.lycos.de/midgar/fon/char_magda_ani2.gif
Magda, eine Vampirkriegerin.

Rian
03.01.2008, 13:42
@ ThePico!!!: just wow. verdammt gut geworden =D

@Ascare: Die Haare sehen mies aus; der Farbübergang bringt's nicht. Ansonsten gute Arbeit!

GameMaster2k5
03.01.2008, 15:41
@Ascare.... Woow hat die große... Ohren. ich finde die Haare passen.

treeghost
03.01.2008, 17:29
@The Pico jo find ich sehr gut.
@Areth joa sieht schick aus.
@Ascare die Arme sehen komisch aus bei der bewegung o.O und erm die dicken Möpse könntest du etwas kleiner machen xD(ist aber nicht nötig u.u)

Hier mal ein Auto:
http://www.npshare.de/files/36/8812/Autopixel.PNG
Das sind insgesamt weniger als 16 Farben (oder genau).
Und ich muss noch die Schatten dazu zeichnen.

Kate
03.01.2008, 18:59
Ich poste mal was für den gebannten Marcel. :)


http://www.npshare.de/files/36/7617/dorf.png

Chip Edit von mir.

Screen zu dem Edit.


http://www.npshare.de/files/36/7154/File0082.png



http://www.npshare.de/files/36/8124/Schneewald~0.png


Zweiter Chipset edit von mir. Fast alles von mir umgefärbt und ein paar Sachen eingefügt.

^__^

Ivegotnoo
04.01.2008, 14:00
http://npshare.de/files/36/3149/templatechipsetcp2.PNG
Chipsetversuch, noch nicht fertig, kommt noch eine Menge hinzu. Auch am Schrank wird noch gefeilt, weil die Fächer noch nicht gut aussehen.
Böden funktionieren auch noch nicht ganz.

Ascare
04.01.2008, 15:31
Nanu, ich hatte hier was geschrieben und dann wars plötzlich weg. O_o

war ungefähr so:
Ohren, Möpse, Haare, Arme...bei eurem Perfektionismus wird ja nie was fertig. :D

@LeonSahiti
Hast du das Auto selbst gemacht oder ist es ein editiertes Rip?
Sieht schick aus, allerdings könnten die Felgen eine Überarbeitung vertragen.

@Ivegotnoo
Die Streuschattierung gefällt nicht so. Beim Übergang von Kissen zu Decke fehlt auch eine Wölbung. Bei den beiden Schränken ist das "Dach" ungleichmäßig breit. Ich glaube es müsste wie beim kleineren sein. Ansonsten ist es ok! (falls der Stil so wie er ist beabsichtigt ist).

EDIT:
@Gjaron
Jap ist für das Spiel.

Gjaron
04.01.2008, 19:31
@ThePico: Wow, das sieht echt hammermäßig aus, weiter so!
@Ascare: Ist die Vampirkriegerin für SoulReaver? Sieht vom Stil her zumindest so aus. War echt eine geile Demo.
@Inkognito: Zwar etwas einfarbig, aber sonst gefällt es mir ziemlich gut.

treeghost
04.01.2008, 23:02
@LeonSahiti
Hast du das Auto selbst gemacht oder ist es ein editiertes Rip?
Sieht schick aus, allerdings könnten die Felgen eine Überarbeitung vertragen.

Nö selber gemacht.:D
Hab auch lange dafür gebraucht.

tonystuan
06.01.2008, 11:31
Ich habe hier mal versucht irgendwie mal was zusammzupixeln.
Das soll eigentlich für eine Battleanimation sein.

Bitte um Bewertung.....bin nicht grad der Pixelmeister.....nicht mal ein Pixelknabe!.____.


http://npshare.de/files/36/6073/Molim.pnghttp://npshare.de/files/36/3944/molim2.png
http://npshare.de/files/36/2689/molim3.pnghttp://npshare.de/files/36/1875/molim4.png
http://npshare.de/files/36/2336/molim5.png

Davy Jones
06.01.2008, 17:29
@Tony: Schick, nur der Arm ist etwas zu grade.

@Ive: Bisschen platt, aber fürs selbstpixeln ziemlich gut =)

@Marcel: Vom Winterchip hab ich schon ein paar Screens gesehen, nix zu mäkeln =)

Nur der andere Chip ist net so doll, die Palmen kann man im Lowerlayer halt net gebrauchen, außerdem irritieren die vielen unnützen Tiles, die fehlenden Wasseranimationen sind auch nicht grad das wahre =/

@Leon: Sehr schick, mit Schatten wohl noch besser als es jetzt schon ist =)

@ThePico & Areth: Genial, sieht aus wie aus einem Originalchip, wirklich toll <3

@DjRed5: Schön zu sehen dass du nicht mehr diese qualitätsmindernden, übergroßen Logos reinpackst wie in deinen früheren Rips. Char ist dir pixeltechnisch gelungen, schade dass man ihn halt nicht verwenden darf =3

Und hier wieder was von mir, hab von Tantrix mehrere Screenpacks aus Alundra zum rippen bekommen, damit bin ich erstmal beschäftigt xD

Ansonsten noch Zeug aus Grandia und Secret of Mana, letzteres brauche ich für den Eigenbedarf, der Sichelanbeter von spriters-resource hat ne miese Quali und der von manafreak ist für meine Zwecke zu unvollständig.

Alles ist natürlich so im Maker nicht optimal brauchbar, halt was zum basteln ;)

http://img147.imageshack.us/img147/5481/alundramelzasschloss1xl1.png

http://img246.imageshack.us/img246/4505/alundramelzasschloss2qo8.png

AlundraSheet von Melzas Schloss, Supersprites (ziemlich große Sprites halt):

http://img171.imageshack.us/img171/9000/alundrasheet2eb2.png

Kennen einige wahrscheinlich, habs aber nochmal geupdatet.
Grandia FacePictures:

http://img171.imageshack.us/img171/996/grandiasheetwc9.png

Zuguterletzt nochmal eine Edit aus CT, Bakumatsu Korinden Oni & sonstigen Weltkartenchips, vor allem der größere Berg hat mich um den Schlaf gebracht x_x
http://img152.imageshack.us/img152/7788/weltkarteeknewth8.png
Wollte damit meine Weltkarte remappen, aber der Chip ist nix für mich, mittlerweile bin ich der Ansicht, dass die alte Version doch am besten ist =)

Odeos
06.01.2008, 17:33
auch will^^
arbeite grade an einem eigenen charset style fürs rtp weil ich die kleinen fetten mänchen doof finde...hier ma ein golin in meinem style verbesserungen und kritik sind mir wie immer überaus wichtig und immer gern gesehen^^
http://img521.imageshack.us/img521/3736/vorzeigegoblincv1.pnghttp://img521.imageshack.us/img521/699/vorzeigegoblinvp0.pnghttp://img138.imageshack.us/img138/5965/eyaah8.gif

tonystuan
06.01.2008, 20:19
Yeah sieht gut aus.
Ich frage mich nur,wie du das machst das da noch son Bild ist,wo es sich bewegt.
Ist das Gif-Format?
Wie hast du das gemacht?^^Will ich auch können^^

.Kerby
06.01.2008, 20:34
denke er hat es mit gimp oder photoshop gemacht is recht simple ^^

Man macht nach und nach mehrere seiten ( so nene ich es mal)
und diese werden dann hintereinander abgespielt

das geht halt mit ps und gimp ^^

zum char schaut cool aus hat bissel was vom kelven stil


mfg .kerby

Nathrael
06.01.2008, 20:39
http://npshare.de/files/36/5559/LinethCreySeite1.PNGhttp://npshare.de/files/36/4856/LinethCreySeite1l.PNG

Hab mal ein wenig an meinen Fertigkeiten gefeilt, will ja von den Pappfiguren wegkommen ;) . Die Schattierung der Beine wird vermutlich noch ein wenig überarbeitet und ordentliche Schuhe fehlen ebenfalls noch, ev. kommt auch noch ein semitransparentes Visor über die Augen, ich würde allerdings gerne mal wissen, wie ihr den restlichen Sprite so findet. Achja, der linke Arm fehlt ebenfalls noch, dürfte aber nicht so schlimm auffallen, hoffe ich zumindest.

Edit: Hautfarbe beabsichtigt, und wie kommst du (und Jack im IRC ;) ) auf "Tasche", das soll doch ein Korsett sein :O . Danke für den Hinweis mit der Sig. Ansonsten mal danke für die rasche Kritik.

Ascare
06.01.2008, 20:47
Also ich mag ja diesen Steam Punk Style gerne, aber das ist noch nicht so gelungen.
Mir gefällt erstmal die Haut nicht, sieht haus als hätte sie eine Krankheit. Die Schnalle der tasche endet auch kurz vor den Titten? Sieht komisch aus. Der rechte Arm sieht auch so aus als wäre er gebrochen oder rausgerissen...und die Frisur, etwas zu gekräuselt, da sollten mehr Strähnen rein.

PS: Sig aus, sonst wird dein Post gelöscht. ;)

Odeos
06.01.2008, 21:01
http://npshare.de/files/36/5559/LinethCreySeite1.PNGhttp://npshare.de/files/36/4856/LinethCreySeite1l.PNG

Hab mal ein wenig an meinen Fertigkeiten gefeilt, will ja von den Pappfiguren wegkommen ;) . Die Schattierung der Beine wird vermutlich noch ein wenig überarbeitet und ordentliche Schuhe fehlen ebenfalls noch, ev. kommt auch noch ein semitransparentes Visor über die Augen, ich würde allerdings gerne mal wissen, wie ihr den restlichen Sprite so findet. Achja, der linke Arm fehlt ebenfalls noch, dürfte aber nicht so schlimm auffallen, hoffe ich zumindest.

Edit: Hautfarbe beabsichtigt, und wie kommst du "Tasche" (und Jack im IRC ;) ), das soll doch ein Korsett sein :O . Danke für den Hinweis mit der Sig. Ansonsten mal danke für die rasche Kritik.

alles in allem ganz nett aber ich find die frisur is ziemlich komisch geworden leidet die frau an haarausfall?? ich find das mit der stirn ein bisschen zu frei^^

@tonystuan adn .kerby
thx für die positiven kommentare^^
ja es ist mit ps gemacht von einem freund ich selber behersche diese program noch nicht^^

also kann ich in dem style weiter arbeiten ja??

.Kerby
06.01.2008, 21:14
also kann ich in dem style weiter arbeiten ja??

Also das liegt eh bei dir ^^
aber ich mag den stil, doch sollten dazu auch die chipsets passen

Odeos
06.01.2008, 21:16
Also das liegt eh bei dir ^^
aber ich mag den stil, doch sollten dazu auch die chipsets passen

als chipset werden voll überarbeitet rtp chipsets genommen^^ hab diese sets voll editiert damit man entlich mal ein nutzen davon hatt screens dazu später wenn ich die sets zusammen gewürfelt hab^^

Skye
06.01.2008, 21:54
Odeos: Kleiner Tipp am Rande
Die Laufanimation würde um einiges besser aussehen, wenn du jeweils die Laufanimation (, nicht die Idle-Stand Pose) um ein Pixel nach unten setzen würdest. (Oder eben die Idle-Stand Pose um einen Pixel nach oben)

Edit:
DjRed:
Da stimmt was nicht, bei der Back-Ansicht ist das große Horn auf der falschen Seite.

DjRed5
06.01.2008, 22:52
Halloa zusammen^^,
ich würde gerne der Community einige ripps zur verfügung stellen, ich weiß nicht ob sie jemand nehmen will oder würde, aber naja wers braucht kanns nehmen^^.
Danke Skye, jetzt hab ichs auch gesehen.

http://img4.imagebanana.com/img/8r20rb8/1.PNG

http://img4.imagebanana.com/img/3yoe8i1h/6.PNG

http://img4.imagebanana.com/img/z4u7h8uy/10.PNG

Die Charas waren eigentlich exklusiv für mein Projekt, doch ich hab mich entschieden diese hier freizustellen, sind leider nur 2 geworden, die ich aber umcoloriert und auch umgepixelt habe.

Ein schöner Elben/Elfen Bogenschütze^^
http://img4.imagebanana.com/img/hmj8b8dl/Elben_schtze.png

und ein sehr böser Ork :naughty:
http://img4.imagebanana.com/img/5krthhmw/ork.png
(Ein Fehler, wen ich zeit habe bessere ich ihn aus!!!)^^

Jo das wars dan auch schon, viel spaß mit den sachen^^.

Odeos
06.01.2008, 23:09
@dyred5
mir persönlich gefällt die blaue textbox sehr sieht sehr schön aus^^
genau wie der elben schütze^^

nio die orks sind ne so mein ding ich bleib bei goblins xDDD gut find ich se trozdem auch wenn man das gesicht noch ein bischen hervor heben könnte

@skye
wurde berücksichtigt durch das versetzen der pixel sieht das gleich viel besser aus^^

hatte grade langeweile wieder was in dem style an dem ich arbeite denke ma es is nich schwer zu erkennen was das ist^^ bin gothic fan *3teil si doof!* xD
http://img247.imageshack.us/img247/8597/gothicmilizdb0.png
wie immer gerne kritik und verbesserungsvorschläge^^


@ S.E.B.I- alle meine chars und chipsets dürfen frei verwendet werden ;) credits oder sonstiges fallen weg da es ja nichtmal die final sind^^

Satyras
07.01.2008, 00:22
@Davias: Super Rips, wie mans von dir gewöhnt ist!

@Odoes(Soldat): Naja..sieht ganz gut aus..nur wenn man genau hinsieht, sieht man, dass er auf einer Pose braune, auf den anderen beiden blaue Augen hat.

@DjRed5: Naja, ganz nett, ich kann damit aber nicht so wirklich was anfangen.

@Odeos(Goblin): Nett..den kann ich sogar gebrauchen.(Vorausgesetzt, du erlaubst, dass man das Ding frei verwenden darf)

@Nath: Ober Teil ist nice, aber Hose und vor allem Schuhe sind nicht so dolle.

---------------------------------------
Was von mir:
http://www.npshare.de/files/36/1425/originalgr%F6%DFe.GIF
http://www.npshare.de/files/36/5663/gr%F6%DFer.GIF

ThePico!!!
07.01.2008, 18:18
@ Nathrael
Sieht wirklich nicht schlecht aus, an manchen stellen hast du solides AntiAl. hinbekommen, nur die Arme sehen nach meiner Meinung zu klein aus.

@ Odeos Miliz
Den Stil mag ich, ist ganz gut geworden, aber wie schon gesagt, die Augen haben eine andere Farbe in der rechten Ani.

Goblin
Das sieht auch gut aus, jedoch bin ich mit der Ani nicht einverstanden, bei einem Schritt müsste sich die Sprite um einen pixel nach unten verschieben.

@ S.E.B.I.
Die Palette ist gut, aber ich finde dass der Mann/Junge ein bischen wie ein dünner Strich aus sieht. Also er hat eine recht starre Haltung...^^"

Ich hab mal einen Busch gepixelt, in dem M&B-style, hoffe er gefällt euch. Kann auch jeder verwenden wenn er will.

http://img176.imageshack.us/img176/6167/buschwk6.png

p.s Danke für die positiven Kommentare zum Baum. :)

mfg ThePico!!!

Odeos
08.01.2008, 15:50
Danke für die positiven Kommentare zum Baum
ganz schön selbstverliebt xD darfst ruhig sein^^
der baum sieht echt toll aus hab den ma im m&b forest ausgetestet das der selfmade ist fällt garnicht auf^^ ist echt super geworden^^

Mike
08.01.2008, 17:08
ganz schön selbstverliebt xDEr hat vorher schon einen M&B Baum von ihm selbst gezeigt, diese positiven Kommentare hat er gemeint ;)

@ThePico!!!: Sieht wieder sehr gut aus, gefällt mir! Ich werde den kleinen Busch vielleicht in Diebe einbauen wenn es dich nicht stört ;) Bekommst natürlich einen Credits-Eintrag sollte er den Weg ins Spiel finden :)

LG Mike

Ivegotnoo
09.01.2008, 01:23
http://npshare.de/files/36/3413/Eomer.png
http://npshare.de/files/36/8177/Eomerbig.png
Eomer aus Herr der Ringe, Kritik erwünscht!

ThePico!!!, der Busch sieht gut aus, jetzt muss ich nur noch schauen wo genau er sich vom Original unterscheidet :) . (Als Kompliment zu werten)

S.E.B.I, sehr dünner Herr, Magersucht? Kann man die Arme abbrechen und als Zundholz verwenden? Nein Spaß beiseite. Arme etwas Länger und die Proportionen hauen "Stilgerecht" in etwa hin, würde ich sagen.

Odeos, na dass ist doch ziemlich gut. Der Milizsoldat hat zwar eine sehr schmale Tallie und sehr zerbrechliche Beine, aber arme und Oberkörper wirken bullig und bedrohlich! Du bist vielleicht etwas zu sparsam mit den Farben. (PS: Bin auch Gothic Fan :) )

Mike
09.01.2008, 08:36
Eomer aus Herr der Ringe, Kritik erwünscht!
Sieht gut aus ;) Wenn das ein HdR-Projekt wird: Sehr, sehr gut :D Da wäre ich sofort einverstanden und für jede Hilfe offen. Was du verbessern könntest weiß ich jetzt nicht direkt. Einfach eine schöne Arbeit.

LG Mike

Masgan
09.01.2008, 10:20
WTF? Wer hat meinen post gelöscht? Ich weiß 100 %ig das ich heute Nacht hierreingeschrieben hab, vor allem, weil ich den Beitrag so ähnlich im UiD WBP Forum übernommen habe und ich hab den sicherlich net gelöscht.
Toll jetzt muss ich nochmal Bewertungen schreiben -.-
@ThePico: Beide Sachen sehr geil, packste die noch in irgendein Chipset?^^
@tonystuan: Ansich ganz hübsch, nur passt das iwi nicht als Monstergrafik (also manches zummindest)
@Ivegotnoo: Sehr schöner Char, benutzen werde ich ihn zwar wohl nicht, aber gut aussehen tut er allemal^^

So, jetzt fast die 1 zu 1 Kopie von dem Beitrag, den ich heute Nacht so gegen 3 schonmal verfasst habe -.-

http://npshare.de/files/36/4704/Valdemar.PNG
Meine edited Version.

HINWEIS: Könnte leichten Augenkrebs verursachen.
Orginale Version, das 2. face von links oberste Reihe.

http://npshare.de/files/36/4398/14975_1115419340.PNG

Meine Änderungen: Haare umgepixelt, Narben wegeditiert, ein paar Schatten hinzugefüht (oben an den Haaren und an der Nase), Farbverläufe in die Kleidung gebracht, Emoticons (auch wenn ich mit dem geschlossenen Auge/den geschlossenen Augen noch nicht zufrieden bin.)

ACHJA, DAS FACESET BITTE NICHT VERWENDEN!

Der Char zum Face ist leider noch nicht fertig.

Underserial
09.01.2008, 11:29
@masgan:

Also zum ersten Face, das ist wirklich nicht schlecht ein paar Posen sind noch etwas pixelig, aber mit etwas mehr übung kommt das noch.
Du solltest darauf achten, den Mund immer schön mit ein paar Schatten zu unterstreichen, sonst wirkt er wie ein einfacher "Strichmund".

Zum zweiten Face, kann ich nur sagen outsch ^^ das ist wirklich voll verpixelt ... =)

lg,

under

Masgan
09.01.2008, 16:59
@masgan:

Also zum ersten Face, das ist wirklich nicht schlecht ein paar Posen sind noch etwas pixelig, aber mit etwas mehr übung kommt das noch.
Du solltest darauf achten, den Mund immer schön mit ein paar Schatten zu unterstreichen, sonst wirkt er wie ein einfacher "Strichmund".

Zum zweiten Face, kann ich nur sagen outsch ^^ das ist wirklich voll verpixelt ... =)

lg,

under

Wie gesagt, ich werde es noch einmal überarbeiten. Allein schon wegen den geschlossenen Augen, die gefallen mir überhaupt nicht x_X
Und zum zweiten Face.... Charas-project hat zwar schon ein paar gute Sache, aber manchmal ist echt extremer Dreck dqabei (so wie das Face XD). Naja, wenn man pixeln kann, kann man auch aus sowas etwas machen^^

Diesel
09.01.2008, 21:36
http://npshare.de/files/36/9478/Hdr.PNG
;_;.

Ivegotnoo
09.01.2008, 22:43
http://npshare.de/files/36/9478/Hdr.PNG
;_;.

Es wäre Nett wenn du Text dazu geben würdest, allein damit kann ich wenig anfangen.

Masgan, wie bereits gesagt wurde ziemlich Pixelig.
Einen Tipp habe ich für dich: Vergrößere mit einem relativ guten Grafikprogramm (Photo Filtre reicht aber auch aus) das einzelne Face auf 480x480 (Nachdem du die Farben hochgestellt hast, den normalerweise sind Facesets auf 256 Farben eingestellt) wenn das geschehen ist kannst du mit einigen Pinseln die neuen Details einzeichnen, den Mund oder die Augen verändern oder gar eine neue Haarpracht anzeichnen. Wenn du Dinge aus anderen Facesets mit deinem Verbinden willst vergrößere entweder das Faceset dem du etwas entnehmen möchtest oder verkleinere dein Arbeitprojekt und füge die Teile ein.
Sobald du alle Teile dran hast verkleinerst du auf 48x48 und setzt das Produkt in ein Faceset-Template. (Wenn du zu oft vergrößert und verkleinerst wird das Bild verwaschen, also plane vorraus was ran muss.)
Aber der Edit war wirklich gute Arbeit, einige stellen sehen nicht pixelig aus sondern schön weich!

Supermike
10.01.2008, 08:19
@The Pico
Ich find deine Pixeleien/zeichnunengen/etc imma toll!
Ich glaub bin ein Fan von dir xD
Die passen farblich gut zu M&B chipsets. (Wahrscheinlich hast du die Farben vom M&B cip genommen oder?)

@Masgan
Die Edits sind doch grösstenteils recht gelungen.
Was ich vielleicht noch ändern würde, ist der Schatten der Nase und die geschlossenen Augen. Der Schatten muss nicht so gross sein und bei den Augen... wie soll ich sagen... da fehlen noch die richtigen Farbabstufungen... oder etwas in dieser Art.

@Diesel
Die Colo erinnert mich irgendwie an Terranigma.. ka wieso... oO
Und mMn eignet sich Ivegotnoo's char besser für ein HdR-Projekt.
Da HdR auch ne etwas düstere Atmo hat.



Und weil ich grad in der Laune dafür bin...
http://mitglied.lycos.de/pengdongding/TlK-rennani.gif

Die Grafik (und sei es halt nur die seitenansicht) ist nicht freigegeben!

Es sollte eine rennanimation werden...
Aber irgendwie sieht das meiner Meinung nach nicht wirklich danach aus.
Ich überarbeite es derzeit noch aber was besseres kam bis jetzt auch nicht Zustande.
Oder was meint ihr dazu?

Diesel
10.01.2008, 17:03
Es wäre Nett wenn du Text dazu geben würdest, allein damit kann ich wenig anfangen.


Soll keine Verbesserung sein, dein Char ging eigtl so wie er war.
Allerdings suckten die Haare sehr.
Mehr Kontrast und du musst Volumen in die Haare bringen.
Außerdem war der Kopf viel zu platt.

Also Kritik geht hauptsächlich gegen seinen Schädel, den Rest kannst du getrost ignorieren.

Satyras
10.01.2008, 22:02
@Supermike: Naja...die Beine wollen mir nicht gefallen, aber ansonsten okay!

@Diesel: Hm...ja...zumindest ferblich hat er mir vorher besser gefallen, aber trozdem nice!

@Masgan: Naja....mir gefallen die Faceposen ganz gut, nur fällt mir der eine Strich ins Auge, der die Haare einfach so vom Background abtrennt....bei dem Facestil ist das normalerweise fließender.

@ThePico!!!: Hm...sieht super aus, nur hängt mir der M&B Style langsam zum Hals raus.

@Ive: Jo, nice, vor allem die Farben, nur ist der Kopf, wie von Diesel schon angesprochen viel zu platt. :P

-----------------------------------------------------
http://www.npshare.de/files/36/6230/pixelwork.GIF
http://www.npshare.de/files/36/6044/pixelwork_gro%DF.GIF
Bitte bewerten!

Odeos
11.01.2008, 00:13
@s.e.b.i
super mir persönlich gefällt dein style sehr^^

@Supermike: die beine aber die werden ja noch verändert^^

@Diesel: find die frisur nu zu aufgeplustert aber ansonsten bis auf die tuntige rüstung^^ gut
@Masgan: die face sets sehen schon mal nich schlecht aus auch wenn sie leider sehr pixelig sind

@Ive: find den char sehr schön weiter so hab nischt aus zu setzen^^

Masgan
11.01.2008, 02:54
@Alle, die gesagt haben, dass es zu pixelig ist: Welche Stellen meint ihr genau? Das würde mir mehr helfen.

@Supermike: Der Schatten ist bereits geändert, an die Augen setze ich mich später dran.

@S.E.B.I.: Wird ebenfalls nachher geändert.

R.D.
12.01.2008, 21:08
Joa...

XDDDD das mit der Sig total vergessen hab XDDD sorry

öhm ja dann noch mal^^
Also hier mein Roxas-Charset:
Es wird schon in einem Spiel benutzt wer also nett wenn ihr fragen würdet falls es einer verwenden will^^

Hier iser der Roxas:

http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Roxas.png

Und hier seine passende KS-pose von der Seite:

http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Roxas-Fight-pos.gif

Sehr klein aber es war auch nich als ausstellungszeugs gedacht^^

Rosa Canina
12.01.2008, 21:14
http://img145.imageshack.us/img145/4120/mnastydamiame2.png
Eine Sprite eines Mädels in Schuluniform ala Full Metal Panic mit Lanze. Animationsablauf inspiriert von FireEmblem.

Gif:
http://img137.imageshack.us/img137/7158/gifwp9.gif
Hehehe, Velsarbor ich komme x.x
Edit: Sehe gerade: Animation zuckt am Ende, habs wohl nicht ganz korrekt ausgerichtet. Im Maker ist mir das nicht passiert.

Bewertungen:
RD:
Der Chara gefällt mir. Top.

SEBI:
Etwas langgezogen, aber sonst ganz in Ordnung

Diesel:
Das erste sah besser aus x.x

BTW: Nieder mit den Sig-Aus-Regeln

R.D.
12.01.2008, 21:19
joa...

@Makerninja Thx^^
Das Mädel gefällt mir *nick*
Die ani sieht auch flüssig aus ( außer das Kurze hacken am Ende )
Nur eins...
Also ich find die Rockhochani richtig gut *an alte klassiker erinnert* aber du solltest das vllt auch noch bei den Haaren machen *nick*
Dann siehst nochmal ne Stück besser aus.

ach und ne Frage, sorry aber interpretiere ich das richtig das die Lanze so ne bisel wackeln soll o.o *das so aussieht*

Rosa Canina
12.01.2008, 21:27
@R.D.
Bei Haaranimationen sucke ich...

Das Hacken am Ende kommt davon, dass ich es in ImageReady nicht 100% genau ausgerichtet habe. Eigentlich hackt es nicht.
Und ja: Die Lanze soll ein bisschen wackeln.

Edit: Sig vergessen...

R.D.
12.01.2008, 21:28
joa...

Gut hab ich also richtig gekuckt XDD
Naja ich würd sagen versuchs

Im Moment mach ich grad den Gastchara für einer meiner Koloristinen
so im japan-kimono augenklappe-mischmasch-stil (halt Fantasy)
Eh ich da ne gute Po-ani für die Spezialattacke bei der hinbekommen habe
sind echt Stunden vergangen XD

Musste immer wieder probieren, irgenwann klappts bestimmt *nick*

edit:@Pico Dein M&B Baum ist echt der Hammer!!!!!!!!!!! Wie haste den den so gut hinbekommen *so wissen für mein Spiel brauch* XDD
Hab mich schonmal an ner Bergversion getestet aber sah doof aus XDDD

.Kerby
12.01.2008, 22:30
http://www.letsshareit.net/files/58/The_Bride.PNG
kill bill kido aka the bride ^^
zerfetzt mich :p


//EDIT:steht zur freien verfügung

Daos-Mandrak
12.01.2008, 22:54
@R.D.
Bei Haaranimationen sucke ich...

Das Hacken am Ende kommt davon, dass ich es in ImageReady nicht 100% genau ausgerichtet habe. Eigentlich hackt es nicht.


Da du das ganze so provozierend schreibst, will ich mal nachhacken.

Ich habe den Fire Emblem Sprite ebenfalls, den du editiert hast. Du hast den Kopf ausgetauscht und einige Teile (wie die Hände) etwas knubbeliger gemacht. Am Ende entsteht allerdings ein Hacken weil der Original-Sprite deutlich weniger Dreh-sich-um-Animationen hat als Schlag- und Rennanimationen.

Wenn du behauptest, dass das Hacken davon kommt, dass es nicht 100% ausgerichtet ist, dann heißt das für mich, dass du eigenständig eine Zwischenpose gepixelt hast (das Original "hackt" nämlich sehr wohl !). Wäre nett wenn du nochmal eine ruckelfreie Version zeigen könntest.

Ansonsten wirkt es auf mich eher als ob du etwas mit einem editierten Sprite angeben wolltest ^.-
Wirkt auf mich so, weil die Behauptung, dass du keine Haare animieren kannst, so klingt als ob du das Lob von Raiden für den animierten Rock für dich einsacken wolltest.

P.S.: Ich finde es nicht schlimm wenn man nur editiert, aber dann sollte man das ehrlich zugeben und "sein" Werk nicht mit den komplett selbstgepixeltem Velsarbor vergleichen :D

Edit: Klar, dass du dich angegriffen fühlst, aber mir ging es um die Behauptung, dass die Endanimation flüssiger wäre. Du zeigst stattdessen etwas selbstgepixeltes (was nicht auf schlechtem Niveau ist), aber nach wie vor hast du etwas behauptet was scheinbar schlicht und einfach nicht stimmt.

Rosa Canina
13.01.2008, 08:45
Huch, hab wohl schon wieder die Sig vergessen.

Also wirklich, in diesem Thread, das dämlichste überhaupt...

Ja, die Animation vorher ist von FireEmblem inspirirert worden. Na und? Haaranimationen konnte ich noch nie malen - das würdest du sehen, wenn du dir meine anderen Arbeiten ansiehst, Daos-Mandrak.
Ich versuche hier kein Lob einzustreichen sondern der Community einen Gefallen zu tun, in dem ich diese Arbeit öffentlich mache.

Aber wenn du lieber was 100.000% selbstgepixeltes haben willst...
Bitte:
http://img50.imageshack.us/img50/219/heroas9.png
http://img252.imageshack.us/img252/1543/patricia01zw8.png

CharSet und BA - 100% Costum. Und du siehst auch hier, dass ich keine Haaranimationen mache. -.-

Odeos
13.01.2008, 15:25
makerninja

100%costum = self own??? heißt costum nich och iwie sowat wie bearbeitet?? wenn nich sry habs ne so mitm englischen^^

btw... ich ma wieder xD hoffe es gefällt kritik is sehr wichtig was so proportionen angeht und sowas^^

http://img228.imageshack.us/img228/5098/j4faq1.png

FlareShard
13.01.2008, 15:31
makerninja

100%costum = self own??? heißt costum nich och iwie sowat wie bearbeitet?? wenn nich sry habs ne so mitm englischen^^
[/IMG]

"Custom" (wie es eigentlich richtig heißen sollte >_>) heißt soviel wie "maßgefertigt", also selbstständig hergestellt. Was du meinst, ist "edited".

Rosa Canina
13.01.2008, 17:38
Diese ***-Sig aus geht mir auf den Keks. Ständig ist mein Post weg...

@Odeos
Ist selbsgepixelt = Custom
Ich würd die Haare voller machen und die Hose hochziehen. Ansonsten ganz ok.

Masgan
14.01.2008, 12:34
@Alle, die gesagt haben, dass es zu pixelig ist: Welche Stellen meint ihr genau? Das würde mir mehr helfen.


Das gilt für meinen Beitrag auf der letzten Seite übrigens immernoch.

Odeos
15.01.2008, 13:08
Das gilt für meinen Beitrag auf der letzten Seite übrigens immernoch.

dachte es würde reichen wenn du dir die seits noma anguckst xD
naja die übergänge der augen oder haare und sowas sind total pixelig zb der mund bestehend aus einer dunklen und einer hellen linie ich würde die übergänge bessa auspixeln

@makerninja
ok did eng prob is beseitigt aber bitte saag mir warum soll ich a.) die haare voller machen wenn sie anch "hinten" zu einem zopf zusammen gebunden sind und b.)
die hose verdammicht nochma über den bauchnabel ziehen das is schon extra so gemacht die hose soll so schlabrig nach unten hängen und das oberteil soll nur über den brustkorb gehen^^

chibi
15.01.2008, 18:14
söö~,da ich durch R.D. auf diesen thread aufmerksam wurde~ *knuffz*
und anschließend gleich begeistert von dem Thread war~ *____*V~ *yai~*
*tolle pixelarbeiten gesehen hab~ *___*b!!!*
hab ich mich mal rangesetzt,auch was zu pixeln *nicknick*
daa~ (200%-version):

http://img138.imageshack.us/img138/2751/sensendiebgrerbychibiyl6.gif

die animation ist aber noch nicht fertig gemacht.
aber der chara (bzw. die bilder+charsets) werde ich wohl NICHT FREIGEBEN,da ich das wahrscheinlich für ein Projekt von mir nutzen werde,mal sehen~
*nick*
würde aber gern eure Meinung dazu hören (obwohl es noch unfertig ist) ^^ *nicknick*

@makerninja: hab den eintrag vor'm löschen noch gesehen!
hab die einstellung gefunden! danke ^^~

R.D.
16.01.2008, 10:54
Joa...

thx^^ habs gern gemacht

Nich schlecht meine Schülerin^^ *ein guter Padawan du wirst* XDDDD
Sieht ganz gut aus, nur die Hüften sind ein wenig dick *puff*
Obwohl das in einem Spiel nich so auffallen würde denk ich mal *nick*
Die Animation ist sehr gut gelungen, ich mag dieses Blau-Sense-enteh dingens XDDDD *Nich weiß wie man das nennt* O______O
Die Sense sieht ultra geil aus, schön gestaltet!

Vieleicht machst das noch so das sich die Figur während sich die Sense aufbaut bewegt *nick* So ne bisel in die Hocke geht oder was weiß ich XDD


@Makerninja
Das Char gefällt mir, aber ich muss ehrlich zugeben das die Figur aussieht wie die Animation nur kleiner^^ *Die haare so aussehen*
Ansonsten gut Arbeit!! Mach weiter so!
Ach ja kann es sein das du für die Pose ganz oben rechts, Lachsen Char von Kento als Vorbild hattest? *Eine Pose da genauso aussieht* >_____<'''''

@Odeos
Im roßen und anzen ganz ok, aber (sofern das ein Kerl sein soll) die Brust sieht so groß aus XDDDDD Mir gefallen aber die Farben die du genommen hast.
Nimm aber bitte ein wenig mehr Faren rein, weil das so fade aussieht^^

M.F.G. R.D.

chibi
16.01.2008, 18:32
@R.D.:

1. ...was ist ein padawan? o,o? *noch nie gehört*

2. deine schülerin bin ich ja mal nicht.... ich bin bei dir nur für die neuen facesets zuständig. *nick*
du müsstest mir aber beibringen,wie man menü's usw... macht o,o'
*also in sachen technik*

3. die Hüften wirken nun etwas sehr breit,da die Hose so breit sein soll o,o (wie in etwa die hose von sora aus KH)
die hüften an sich werden wohl nur mal 1-2 pixel vom grundkörper weg sein,da ich bei meinen chars nicht so gerne nen komplett gerade runtergehenden körper haben will. *nicknick*

ansonsten: dankeee~ *knuffz*

animation: das wird eh noch extra animiert,da sich die haare auch noch bewegen sollen und so~ ^^
aber ich wollte erstmal den grundaufbau haben und dann ausbauen *nick*

Odeos
17.01.2008, 21:33
@chibi also ich find deine ani toll^^

btw AUCH WILL!!!! xD


http://img510.imageshack.us/img510/3088/treertpew6.png
bin ferte mit große bäume im rtp style pixeln nu fehlen noch tannen hohe schmale bäume und die kaktenen udn palmen noma in groß ;)

wehe die werden ohne absprache benutzt ...!

hier wat für die tec freaks xD
is nen rohbau von meim caks komplett erfunden von mir und leider auch komplett selfmade was manchma die arbeit daran stocken lässt aber da lass ik keinen rann xD vllt kommen später die spells da diese aber massig arbeit in anspruche nehmen da sie auch charsets bestehen dauert did^^

der char is für probe de technik die oris sind noch ne ferte gepixelt
klick mich hard!!! (http://www.youtube.com/watch?v=WOf3DdsNNgc)

Rosa Canina
17.01.2008, 21:44
@R.D.
Du meinst die Lande-Pose? Ja, da hab ich aus einer Pose von Kento mir ein Template gemacht aus dem wiederum die Landepose entstand.

Die Haare sind tatsächlich die gleichen. Und passt du genau auf, wirst du sehen, dass der Hauptchara aus Moonlight Sun (auch von mir gepixelt) ebenfalls die gleichen Haare hat - hier ists aber original. Ich kann Haare nicht so gut pixeln, daher habe ich diese wirklich gut gelungene Haarpracht ab und an mal wiederverwertet ^^

Sprites gibts heute mal nicht mehr. Die meisten meiner Arbeiten, die ich jetzt noch habe sind exklusiv ;)

Mfg

Ninja

R.D.
18.01.2008, 07:47
@Makerninja
Aso ok^^ Hab ich mir schon gedacht!

@Chibi

Ah, so ist gut Ok XD wahr ja auch ne bisel scherzhaft gemeint^^ Weißte doch o.o O__________O sry falls das falsch rüber kam ^.^''''''''''''
Ein Padawan ist der Schüler eines Jedis XD
Gut das de das noch machst @Ani
Schade das ich grad in der Schule bin, sonst würd ich gern ne paar pixelsachen zeigen Q_______Q'''' *Wir grad Probleme im Inent haben und deswegen rein kann* XD

@Odeos
Der Baum sieht lustig aus XD (abe gut), Wirkt so....... äh... *denk* =____='
@.@...öh Windzerzaust XD *mehr nich einfällt*^^

Daos-Mandrak
18.01.2008, 09:53
Aber wenn du lieber was 100.000% selbstgepixeltes haben willst...
Bitte:
(...)
CharSet und BA - 100% Costum.


@R.D.
Du meinst die Lande-Pose? Ja, da hab ich aus einer Pose von Kento mir ein Template gemacht aus dem wiederum die Landepose entstand.

Sehe ich in den Aussagen etwa einen Widerspruch? *g*

@chibi
Sehr schicke Arbeit. Allerdings ist die Sense nicht optimal gelungen. Die Klinge sieht hübsch aus, aber der Schaft ist eintönig schwarz, dort fehlen Farbabstufungen. Eventuell sollte der hellblaue ebenfalls mehr Farbvariationen haben.

@Odeos
DEr RTP-Stil ist hervorragend eingefangen. Hattest du irgendeine Vorlage oder ist der 100% selbst gepixelt?
Das HUD finde ich allerdings richtig beeindruckend. Hier stelle ich mir ebenfalls die Frage ob es gerippt ist. Jedenfalls sehr gut gewählte Leisten.

Odeos
18.01.2008, 10:05
@daos-mandrak

bei den bäumen hab ich als grobe vorlage einen baum aus so einem ff6 chipset genommen ich fand ihn vom aufbau her ganz ok für das ganze also hab ich mir den als vorlage genommen udn komplett neu gepixelt lediglich bei dem baum mit der baumkrone habe ich nur mein blätterdach auf diese baum gelegt dan nachgepixelt und am unteren ende den stumpf meines gepixelten baumes angesetzt war mir lieber als nen kompletten baum mit blätterdach zu pixeln so hatte ich wenigstens schonmal die ungefaire from udn rbauchte mein dach nur druber pixeln^^

wegen dem hud habe ma iwo vor paar jahren in ieinem forum zum rpgmaker so ein ähnliches hug in gold gesehen und da es vom aufbau her passte habe ich versucht sowas ähnliches zu pixeln aber das ganze is nicht mal fertig lediglich links die jp anzeige is komplett fertig in den freien kreis kommt die waffe und die buchstaben zeigen welche aktionen damit möglich wären in diesem fall schlagen(A) blocken (D) dazu würde dann noch springen(S) zaubern (W) tagebuch*für speichern quest und etc(Q) und menü (E) kommen und die leiste für quickslots also (1-0) fehlen auch noch xD

R.D.
19.01.2008, 12:34
Joa...

@Odeos
Das HUD aus dem Video kenn ich irgendwoher O____O Aber frag mich nicht woher.... XD
Aber ich mein aus nem Snes oder Gba Spiel^^
Sieht auf jedenfall toll aus *Nick*
Mir gefällt auch der kleine Chara da, also ich mein was er da macht *Slash da und da* sieht von technischer Seite recht gut aus! Hat da
einer bei Lachsen AKS gelutzt oder haste das selbst gedeigselt o.o

So damit ich nich mit leeren Händen da steh, hab ich auch mal wieder
was dabei^^

http://mitglied.lycos.de/phoenixmos/Unbenannt/Gragan_Ani.gif

Es ist ein Monster aus meinem Spiel "Phönix MOS"
Der Name dieser schwebenden Planze ist Gragan^^ *komsich is ich weiß* XD
Der Schatten der vom Schweben kommt wird erst im KS angezeigt,
daher ist hier noch keiner.
Schadensani und Dashanimation sind bereits fertiggestellt *Das immer sehr simpel is*
Und die Angriffani ist bereits in Arbeit.

Das Ding ist übrigends 100% selbstgemacht^^

Edit:
@Daos
Ich Odeos meint das so das er sich die Pose nur daneben gelegt hat^^
Und dann halt danach gepixelt hat

Aber wenn nich haste recht XD Wär ne toller Wiederspruch^^

M.F.G. R.D.

Lil_Lucy
19.01.2008, 13:35
http://img245.imageshack.us/img245/7042/nadelbaumnadeligpj5.png (http://imageshack.us)

http://img293.imageshack.us/img293/488/nadelbaumkahlgl4.png (http://imageshack.us)


Diese 2 Bäume hab ich mal vor ner weile gezeichnet. vielleicht nützen sie ja dem einen oder anderen was.

Kritik erwünscht! Naja, nicht wirklich erwünscht, aber wenn's was dran auszusetzen gibt wüsst ich's schon gern.

Kelven
19.01.2008, 13:59
Ich finde es sind zu wenige Nadeln, dadurch sieht der Baum recht kahl aus. Das kommt vielleicht auch daher, dass zu wenig Äste nach vorne bzw. hinten weggehen. Was mich aber mal interessiert ist wie du den Baum gezeichnet hast. Also mit was für Werkzeugen usw.

R.D.
19.01.2008, 14:06
Joa...

Ich find der sieht ganz gut aus^^
Nadeln fehlen das stimmt, aber sonst 1, setzen!

Lil_Lucy
19.01.2008, 14:20
Ja, Nadeln gehn irgendwie schwer zu zeichnen, finde ich, und Äste nach vorn hab ich auch nicht richtig hinbekommne :(

Gezeichnet hab ich den mit Paint Shop Pro 9, einfach mit Pinsel, füllwerkzeug und Aufhellen/Abdunkeln-Werkzeug. Ähnliche Technik wie ich's damals im Felsn-Tutorial beschrieben hatte.

Kelven
19.01.2008, 14:35
Das klingt aber einfacher als es ist. xD Das Tutorial gibt es btw. leider nicht mehr, also man kann die Datei nirgendwo runterladen. Bei deinem Wasteland-Chipset schaffst du es jedenfalls eindrucksvoll die Texturen realistisch aussehen zu lassen. Wenn das wirklich alleine mit dem Aufhell- und Abdunkelwerkzeug geht, musst du echt noch ein Tutorial machen!

Odeos
19.01.2008, 18:01
@r.d
xD ne mit lachsens aks hatte das garnichts zu tuhen ich habd eher bei gothic gelunzt^^ weil ich auch so ein system amchen wollte das je anchdem wie gut man im umgang is andere bewegungsabläufe in der kampf ani passieren^^

@lil_lucy
finde der baum hatt zu wenig äste was ihn sehr leer wirken läst aber ansonsten top^^

Ascare
19.01.2008, 18:55
@Lil_Lucy
Thx, sieht gut aus. Werde den ohne Nadeln wahrscheinlich nutzen. :)
Den mit Nadeln fände ich ohne Alphatranparenz besser, also so:
http://www.npshare.de/files/36/6002/nadelbaumnadeligpj5_256.png
Ich warte übrigens immer noch auf das Baumtutorial. :>
PS: Sig aus, sonst wird dein Post gelöscht hier.


@Kelven
Hab das Tut noch auf Platte und gleich mal hier hochgeladen: Felsen_Tutorial.pdf (http://www.npshare.de/files/36/7181/Felsen_Tutorial.pdf)

Wencke
19.01.2008, 22:48
wow, lillucy, das schaut genial aus. Nix dran auszusetzen, ausser, dass es zu gut ist. ^^

@ R.D.: Dein Vieh da wackelt n bisserl komisch. Das Design an sich find ich aber sehr cool :3
Aber die Bewegung wirkt etwas steif. Aber ich könnte es auch net wirklich besser. ^^;


Ich jedenfalls hab mich wieder an Pokémon - Quest for Glory rangesetzt. Und mal das Pokémon Center überarbeitet, grafisch. :3

Vergleich:
http://npshare.de/files/36/1673/new_pok%E9centervergl.png

Und für die, denen das zu klein ist:
http://npshare.de/files/36/5133/gr%F6%DFer.png

Bewertung? Verbesserungsvorschläge? :)

Kelven
20.01.2008, 08:34
@Ascare
Danke für das Hochladen.

R.D.
21.01.2008, 10:13
Joa...

@Maraya
Thx^^
Ok werds mal probieren @.@
Das Pokecenter sieht erstmal ganz ok aus, aber das Fenster neben dem Eingang sieht nich passend aus find ich o.o

Wencke
25.01.2008, 19:21
Joa...

@Maraya
Thx^^
Ok werds mal probieren @.@
Das Pokecenter sieht erstmal ganz ok aus, aber das Fenster neben dem Eingang sieht nich passend aus find ich o.oDie Pokis und Gäste hams aber sonst zu dunkel, wenn die kein fenster haben ;_;
und eckig wärs auch doof und anders zu klein, denk ich ._.

Zayuke
26.01.2008, 09:29
Ein kleiner Sprite aus meinem Spiel Men Kai.

http://www.picupload.net/t-7ce33e0b6e351c59ea5090e644eec7ea.gif

Kleine Kampfszene.Sprites bitte nicht benutzen.

XARGOTH: Sieht gut aus,noch ein paar kleine Pixelfehler aber sonst ganz kay.
Maraya: Gefällt mir echt gut,sieht ziemlich gut aus,imo.

.Kerby
26.01.2008, 10:17
Maraya: schaut gut aus find ich zumindest besser wie das alte...
Zayuke: der char gefällt mir richtig gut :) sowie die animation.

R.D.
26.01.2008, 18:39
Joa...

ARG!! Schon wieder hab ich die Sig vergessen *haare ausreiß*

@Zayuke
Mir gefällt die Speedani am End^^ *nick*
Sieht gut flüssig aus^^

@Maraya
Nene ich meinte eher die Farben o.o
Oberhalb beim Fenster sieht das Ganze so unschnittig aus^^
Die Form is völlig in Ordnung *Die sogar gut find*

Black Flame
27.01.2008, 12:25
http://www.picupload.net/t-7ce33e0b6e351c59ea5090e644eec7ea.gif
Der Charakter sieht sehr gut aus, gefällt mir ;) Wird das ein Box-Spiel? :D

BlackFlame

treeghost
27.01.2008, 14:52
http://www.npshare.de/files/36/8328/boot3.png
Das boot innere ist Komisch geworden ^^*

@Zayuke nette animation.