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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : !FantasyAttention Vorstellung Teil 2!



Stray
05.06.2007, 12:30
Wir kommen nun an die 30 Maps. Ich hoffe dass das nun ein wenig besser aussieht.

FANTASY ATTENTION
"TEIL 2"

Genre: Advanture

Es hat das gleiche Spielprinzip wie ein MMORPG. Allerdings spielt man völlig alleine.
Es hat das System überall in Welten Wäldern Höfen Höhlen dunklen Schattenwäldern Dörfer usw.

Futures:
Tage System. Nächte vergehen usw.
Zeitangabe mit Sekunden Minuten Stunden u. Tagen.(!ECHT!) Wielange spielst du schon.
100 Map's oder mehr.
mehr als 50 Tage Abenteuer.(VIEL MEHR)

Änderungen:
Lichtschein in den Meisten Maps weg.
Mehr Maps, Bodentexturen, Details und Charakter wieder Middle.
Weniger Leute zur Auswahl.

Screen's:

Die SpielcharakterAuswahl
http://npshare.de/files/35/7174/1.PNG
Du findest das Schwert!
http://npshare.de/files/35/8001/2.PNG
Dorf Betu
http://npshare.de/files/35/6077/3.PNG
Vor einem von vielen Schlössern.
http://npshare.de/files/35/3532/4.PNG
Screen zum nächsten Tag
http://npshare.de/files/35/7221/5.PNG
2 Höhlenscreen's (Gleiche Höhle)
http://npshare.de/files/35/3852/6.PNG

http://npshare.de/files/35/2878/7.PNG
"SchweineWald" - Monsterwald
http://npshare.de/files/35/7693/8.PNG
"SchweineWald"
http://npshare.de/files/35/4462/9.PNG
Monsterwald
http://npshare.de/files/35/2517/10.PNG

Da ist noch viel mehr das bleibt aber vorenthalten.(Vorerst)

Wild Croco
05.06.2007, 12:48
Vorgeschichte(Nicht verlesen. Es gibt sie nun.):
Du landest in einem Wald. Weißt das du etwas erleben willst und marschierst einfach so in den Tiefen, Nebligen und dunklen Wald. Nach und nach spielen sich Abenteuer ab und lansam naht etwas unerwartetes.
Einfach so in den Wald? o_Ô
Geflogen, oder was?


Futures:
Tage System. Nächte vergehen usw.
Zeitangabe mit Sekunden Minuten Stunden u. Tagen.(!ECHT!) Wielange spielst du schon.
100 Map's oder mehr.
mehr als 50 Tage Abenteuer.(VIEL MEHR)
Hm, ja die Mapanzahl ist aber kein Feature, würd ich mal sagen, es kommt drauf an, ob sie auch gut sind (und selbst dann sind sie immernoch kein Feature).


Änderungen:
Lichtschein in den Meisten Maps weg.
Mehr Maps, Bodentexturen, Details und Charakter wieder Middle.
Weniger Leute zur Auswahl.
Was meinst du mit Middle?
Und wie gesagt, lieber Qualität als Quantität.


Screen's:...
Allesamt nicht ganz so schlimm, aber sehr geradlinig gemappt (z.B. die Bäume) und teilweise zu leer. Mach lieber kleinere Maps (20x15 oder etwas größer), dann fällt es nicht so schwer, sie sinnvoll zu füllen.;)

So, was noch?
Ahja...

Wo ist die Story?:confused:

Auch für deine Spielvorstellungen gilt der Qualitätsspruch von oben.
Setz dich lieber mal richtig vor ein Projekt, anstatt alle 10 Tage mit einem neuen anzukommen. Gut gemeinter Tipp. ;)

.matze
05.06.2007, 12:57
zur Story, ach stimmt, gibts ja keine^^
zu den Features micht Futures^^, über 50 Quest/Tage auf nur 100 Maps? Das ist nicht gerade viel, 2 Maps pro Tag...ich meine wenn dann müssen es ja gescheite Quests sein, und die auf zwei Maps unterzubringen?
zu guter Letzt zu den Screens, kurz gesagt, lern Mappen, schau dir Mapping-Tuts an, lass deine Screens bewerten, in dieser Reihenfolge, weil bei den momentanen Screens gibt es noch zu viel zu sagen (zu leer, langweilig, ohne Sinn Objekte gesetzt, zu geradlinig...).

Metro
05.06.2007, 12:57
http://npshare.de/files/35/7693/8.PNG
Hast du schonmal so einen geraden Wald gesehen >.<




Futures:

Du meinst sicherlich die features ;)



Tage System. Nächte vergehen usw.

Schon fast Standart ;)


Zeitangabe mit Sekunden Minuten Stunden u. Tagen.(!ECHT!) Wielange spielst du schon.

Nichts neues...


100 Map's oder mehr.

Keine besonderheit mein guter.


mehr als 50 Tage Abenteuer.(VIEL MEHR)

Erklär mir das mal genauer...

Die Bilder gefallen mir alle noch nicht so außer das 2.

-Gruß Metro-

Jonas-Desirer
05.06.2007, 13:07
Die Story ist miserabel,sowas denke ich mir innerhalb von 5 Minuten aus,dazu brauch ich nichtmal sonderlich viel Konzentration.
Bevor ich weiter auf die Story eingehe,bewege ich mich mal ein wenig vorwärts und kommen zu den Features:



Tage System. Nächte vergehen usw.
Zeitangabe mit Sekunden Minuten Stunden u. Tagen.(!ECHT!) Wielange spielst du schon.

Es scheint zwar nicht dein erstes Projekt zu sein (wenn ich auf deine 8000 Threads zurück schließe),aber dennoch ist ein solches System immer relativ schwer einzubauen,wenn man nicht wirklich makern kann.
Ich will damit nicht sagen das du nicht makern kannst,aber den Screens zu urteilen (zu denen ich gleich komme),scheinst du auch Technisch noch sehr in den Kinderschuhen zu stecken,lass dir sowas lieber machen oder nehm es ganz heraus,denn das besagte Feature gehört in die Schublade "Besonders Toll,aber eigentlich nicht nötig". ;)


100 Map's oder mehr.
mehr als 50 Tage Abenteuer.(VIEL MEHR)

Es klingt fast so,als setzt du dich selbst unter Druck und darunter leidet auch die Qualität der Maps.
Du setzt dir selber ein Limit von 100 Maps,was meiner Meinung nach,vollkommen unangebracht ist,denn dadurch setzt du dich,wie oben bereist beschrieben,selbst unter druck.
Mappe einfach soviel,wie nötig ist und setz dir keine Limit oder Mindestmaße,denn sowas setzt dich schlussendlich sowieso wieder unter stillen Druck und darunter leidet die Qualität,Punkt.

Kommen wir nocheinmal zu den Screens:
Ich finde deine Screens nicht sonderlich gut,zwar sind sie nicht vollkommen in die Hose gegangen,aber du warst kurz davor,dass es soweit kommt.
Ich denke,dass du kein schlechter Mapper bist,wenn man sich zB dein Mario Projekt ansieht,aber hier ist oben beschriebens aufgetreten,denke ich.
Du setzt dir nen Limit,arbeitest daraufhin und vernachlässigst die Qualität,deswegen einfach oben genannten Ratschlag warnehmen und auch nachdem Prinzip vorgehen.
Mehr kann ich auch nicht sagen,da alles gesagt ist,

Edit:


Tage System. Nächte vergehen usw.
Schon fast Standart

Sehe ich nicht so,soviele Projekte haben dieses Tag-Nacht Gedöhns auch noch nicht,deswegen rate ich ihm auch davon ab,viel zu viel Code denn man Eingeben muss,und am Ende wird es doch nix. x_x

Stray
05.06.2007, 13:42
anstatt alle 10 Tage mit einem neuen anzukommen. Gut gemeinter Tipp. ;)
1. Es ist nicht neu.:rolleyes:
2. Es ist fast einen Monat alt.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_069.gif
Übrigens für alle.
Ich bemühe mich wirklich um die Bodentextilien und alles.




Erklär mir das mal genauer...

-Gruß Metro-

Ich werd jetzt wohl kaum alle Abenteuer aufzählen. Was gibts da so genaues. Es ist wie bei UiD auf Schloss Rabenstein. (oder so.) Du enteckst das schloss. Gehst rein und nach und nach passiert was. Das gleiche Spielprinzip ist hier nur das es mehr davon gibt.;)

Wild Croco
05.06.2007, 14:34
2. Es ist fast einen Monat alt.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_069.gif
Ui, so alt schon?
Sry, das wusste ich nicht.[/Ironie]
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Ich meins doch nur gut. Erarbeite erstmal ne richtige Story, bevor du das Spiel überhastet vorstellst und noch nicht mal ein Grundgerüst hast.


Ich werd jetzt wohl kaum alle Abenteuer aufzählen.
Ist aber notwendig, wenn man dir glauben soll, dass das Spiel gut ist.

Oder andersrum, vielleicht verstehst du das was falsch:
Du sollst natürlich nicht jedes einzelne Nebenquest erzählen, sondern nur den Haupt-Plot. Dein Spiel wird ja nicht nur aus irgendwelchen zusammenhangslosen Aufgaben bestehen, oder?
(UiD hat übrigens auch ne Hauptgeschichte und ich denk mal ne andere als dein Spiel. Und die die deins hat, die sollst du hier reinschreiben, damit man sich ein Bild davon machen kann und dir evtl. dabei helfen kann.)


Ich bemühe mich wirklich um die Bodentextilien und alles.
Du meinst die Texturen?
Nochmal: Mach erstmal kleinere Maps, dann ist es auch einfacher.
Ehrlich.;)


Doppelpost ich verfluche dich. Ich bin so blöd das gabs noch nie.
Du kannst deinen Post übrigens wieder löschen und in den anderen reineditieren.;)

Metro
05.06.2007, 15:20
Ich werd jetzt wohl kaum alle Abenteuer aufzählen. Was gibts da so genaues. Es ist wie bei UiD auf Schloss Rabenstein. (oder so.) Du enteckst das schloss. Gehst rein und nach und nach passiert was. Das gleiche Spielprinzip ist hier nur das es mehr davon gibt.;)

ÄNDERUNG: Doppelpost ich verfluche dich. Ich bin so blöd das gabs noch nie.

Ok, etwas Oberflächlich aber gut... :rolleyes: Du musst halt dein Spiel zu präsentieren das es einen Anspricht :D Da kannst du dir solche kleineren Sätze nicht leisten.


Ich bemühe mich wirklich um die Bodentextilien und alles.

Als ich anfing sah das bei mir auch so aus... Nach einigen Tagen sah das dann schon etwas professioneller aus :D Trotzdem würd ich sie nochmal überarbeiten. Mach dir außerdem keinen stress beim makern.

In der Ruhe liegt die Kraft...

Loki
05.06.2007, 15:42
Deine Screens sehen auf jeden Fall besser aus als früher.
Aber man kann immer noch viel dran verbessern, sie sind noch nicht perfekt.
Wie die anderen schon sagten, dieser Wald sieht z.B. extrem unnatürlich aus.

Du scheinst Unterwegs in Düsterburg zu mögen, oder? Schau dir doch mal an, wie dort die Wälder aussehen, gibts ja genug, und nimm dir ein Beispiel daran.

Mich irritiert aber eine Sache. Und zwar der Name...
was soll den "Fantasy Attention" übersetzt heißen? "Phantasie Achtung"?
Vielleicht steckt ja wirklich ein tieferer Sinn dahinter, wäre nett wenn du das mal erläutern würdest.

treeghost
05.06.2007, 15:54
Warum nenste es nicht Teil eins?Ist doch gut aber wenn es n Monat alt ist warum haste das nicht bevor du den ersten Teil gezeigt hast Präsentiert da hättest du dir den ganzen Spott ersparen müssen XD und ich finde das es recht gut aus sieht und bei uns gibt es auch einen graden Wald!Komisch ist aber so ^^


P.S.Gut gemacht!Ich kenne selber Anfänger Spiele XD MfG Leon :D