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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Operation Black Star - Agenten gesucht!



Trial
20.05.2007, 20:43
<Connect to port "CGF-84339-68338-1337-ALPHA">
<Verifiying account name and password>
<Data verified. Comlink established>
<Incoming transmission>


Wichtige Mitteilung an alle verfügbaren Agenten. Höchste Geheimhaltungsstufe!

Vor wenigen Stunden wurde aus unserer militärischen Forschungsanlage in der Hauptstadt roter Alarm vermeldet. Nach dem derzeitigen Stand der Dinge wurde das Gebäude infiltriert und wichtige Aufzeichnungen über das Projekt "Black Star" entwendet. Wie ihnen allen bewusst sein sollte, sind diese Unterlagen und deren Verbleib für die Zukunft unserer Nation von elementarer Bedeutung. Die Situation geht in ihren gravierenden Ausmaßen allerdings noch weit darüber hinaus. Wir müssen leider mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit davon ausgehen, dass die Infiltration durch einen Verräter aus den eigenen Reihen vorgenommen wurde. Durch die offenen Streitigkeiten zwischen unseren im Inland operierenden Geheimdiensten dürfte dieser Doppelagent wohl allzu leichtes Spiel gehabt haben.
Das Gebäude wurde mittlerweile hermetisch abgeriegelt, ebenso die Stadt. Sämtlicher Flugverkehr wurde eingestellt, auch ist es nicht möglich die Stadt per Fahrzeug oder Zugverkehr zu verlassen. Ihnen dürfte einleuchten, dass wir diesen Zustand nicht ewig lange lange aufrecht erhalten können.

In Folge dieses unerwarteten Zwischenfalls sehen wir uns gezwungen, sämtliche verfügbaren Kräfte umgehend zu mobilisieren. Durch den enormen Zeitdruck, der auf uns lastet, sehen wir uns leider weder im Stande gründlichere Informationen zu liefern, noch bei der Auswahl der Agenten für diese Mission pingelig zu sein. Lesen sie die beigelegten Daten gründlich durch und erstatten sie umgehend Meldung, wenn sie sich für diese Operation aufstellen lassen wollen.

Gez.
-C.G.F.



Worum geht es hier?

Es geht um ein kleines Spiel, genauer gesagt ein Agentenspiel, für das wir hier Teilnehmer suchen. Wer gerne dabei sein möchte, der melde sich bis Ende dieser Woche in diesem Thread, damit Mannschaften eingeteilt werden können. Das Spiel startet dann nächste Woche im Off Topic.


Und worum geht es dann in diesem Spiel?

In "Operation Black Star" schlüpfen die Spieler in die Rolle von Agenten, die für konkurierende Geheimdienste im Einsatz sind. Es geht darum, den Koffer mit den besagten Dokumenten wiederzufinden, der an einem unbekannten Ort auf einem Spielplan versteckt wurde. Dies gelingt, indem man rundenweise verschiedene Orte durchsucht und so nach dem Ausschlussverfahren vorgeht. Es gibt dabei verschiedene Geheimdienste, denen die Spieler zugeteilt werden. Die Mannschaft, die zuerst den Koffer findet, hat gewonnen.

Klingt soweit ganz einleuchtend, was? Die Sache hat allerdings einen ganz kleinen Haken: Keiner der Spieler weiß, für welchen Geheimdienst der andere operiert. Jeder der anderen Mitspieler könnte sowohl Verbündeter als auch Rivale sein, könnte stets vorgeben, ein Anderer zu sein, als er eigentlich ist. Und zu allem Überfluss treibt auch noch ein Doppelagent sein Unwesen, der alles daran setzen wird, dass der Koffer unauffindbar bleibt.
Über kurz oder lang kann man nur Erfolg haben, wenn man sich mit anderen Spielern zusammentut und austauscht. Je eher man sich verbündet, desto eher ist man in der Lage, Orte auszuschließen, kontrollierte Suchaktionen zu starten, die Identitäten seiner Mitspieler zu durchleuchten und vor allem die Konkurenz auszutricksen.
Kurzum, es wird geknobelt, geblufft, verwirrt, strategisch vorgegangen und gern auch mal die Seite gewechselt. Aber vor allem läuft die Sache undercover wie geschüttelter Martini mit blauer Bohne.


Wenn ihr dazu noch Fragen habt, dann stellt die gerne hier.

In diesem Sinne:
Viel Glück, Agenten!

deadshox
20.05.2007, 22:08
Hab zwar noch keinen Plan wie das ablaufen soll aber ich dabei!

Layton
20.05.2007, 22:47
Geheimagent Kery meldet sich zum Dienst!

23Kid
21.05.2007, 01:03
Ich bin zwar im Moment sturtz betrunken, aber ich mach auch mit :p

Achadrion
21.05.2007, 07:56
Unruhig warf er sich in seinem Bett hin und her. Letzte Nacht gab es definitiv zu viele Gin-Tonics. Völligt übermüdet und mit zu viel Restalkohol im Blut stand Viktor Achason auf und ging in die Küche um sich kaltes Wasser aus dem Hahn ins Gesicht zu spritzen.

Da klingelte das Fax und die Nachricht kam an. Er war lange nicht mehr zum Einsatz gerufen worden - aber eins stand fest: Agent Triple X ist bei der Suche dabei!

Hero of Happiness
21.05.2007, 11:25
Ja, das klingt interessant.
Solange man dafür nicht 24/7 vorm Pc sitzen muss bin ich dabei.

Lynx
21.05.2007, 12:11
Weibliche Agenten braucht das Land! Ich bin auch dabei.

Happylilbuddha
21.05.2007, 12:53
Weibliche Agenten braucht das Land! Ich bin auch dabei.

Welches Land!? Ich muss anscheinend aufpassen dass du nicht ganz überläufst.

Ich bin dabei.

Viddy Classic
21.05.2007, 15:46
*KABOOOOOOOOOOOOOOOOOOOM*


Seh ich genau so.

Hat Österreich überhaupt nen Geheimdienst? :D

Egal was kommt, ich bin dabei!

Diese Nachricht zerstört sich nach 10 sekunden von selbst.

OMG! Seine Nachricht ist wirklich weg! O.O

Olmankettslat ist der Master der Agenten!!!

Olman
21.05.2007, 16:20
@Viddy: :hehe: Ich bin halt der beste :D

Tii-chan
21.05.2007, 16:32
Wenn man mir nochmal erklärt wies geht, bin ich dabei. und gegen 24/7 am Pc bin ich auch.

Auf alle Fälle: Agent damnator ist dabei


Ädit: Oh ne sorry ich bin nich zuhause nächste Woche.
Schreibt doch sowas wie nen Bericht darüber, mich würd interessieren wies gelaufen ist

Kirika
22.05.2007, 21:31
Klingt als könnte das lustig werden ich bin auch dabei^^

Seraph
22.05.2007, 21:44
Ich werd zwar nicht mitmachen, aber ich wünsch dir viel Glück dass dieser Versuch hier klappt :)

Flying Sheep
22.05.2007, 22:45
yay, warum nicht :D

Nachdem das Mafia-Spiel ja nicht geklapt hatte, hoffe ich, dass das jetzt was wird ^^

Mäßig begeistert tritt El Shiepowicz vor die Tür des alten Unterschlupfes und gibt die Kombination zur Tür ein: < 0 3 8 8 4 >.
Es ist lange her, doch es sieht so aus, wie immer. Selbst der Geruch und es scheint, als sei kein Körnchen Staub mehr auf dem alten wackligen Sofa, als damals... damals...
Das Handy klingelt. Shiepowicz hebt ab, lauscht ein paar Sekunden, setzt ein breites Grinsen auf, soweit es seine Narbe im Gesicht zuließ. Dann beendet er das Gespräch, ohne seine Mimik zu ändern:
"Es geht wieder los!"

T.U.F.K.A.S.
23.05.2007, 09:44
Ja, das klingt interessant.
Solange man dafür nicht 24/7 vorm Pc sitzen muss bin ich dabei.
aight, sieht für mich genauso aus ;)

Agent Dimitrij Zywiecsky berreit fürr Unterrdecke-Aktion *hicks*

Trial
23.05.2007, 14:13
Solange man dafür nicht 24/7 vorm Pc sitzen muss bin ich dabei.

Also, um auch euch Entwarnung zu geben, von den Agenten erwartet das niemand. Durch die Rundeneinteilung von jewails etwa einem Tag wird das ganze wohl browserspiel-ähnliche Züge annehmen. Zweimal täglich kurz reinschneien und sagen, was man gerade macht ist da schon so ziemlich das Maximum, das man überhaupt erreichen kann und selbst das dürfte nur für die Cracks wirklich lohnend sein. :D

Anders sieht die Sache beim Doppelagenten aus, der sollte einen wenigstens halbwegs flexiblen Terminplan haben um rechtzeitig reagieren zu können, wenn sich auf dem Feld etwas tut. Aber das klären wir dann direkt ab.

Trial
26.05.2007, 17:12
So, damit das ganze übermorgen ohne große Frage-Antwort-Runden beginnen kann, ist hier das Regelwerk zum Durchlesen und Fragen stellen. Der Spielplan und die Mannschaften werden aber logischerweise erst nächsten Montag bekannt gegeben. ;)


Operation Black Star
- Regelwerk -
Ausgangssituation:
Wie bereits im Eingangspost angeschnitten, geht es um einen Koffer voll unerlässlicher Unterlagen, der aus einem Forschungskomplex verschwunden ist. Eine pikante Situation, sowohl für die Militärstrategen, die für dieses Projekt verantwortlich sind, als auch für die zerstrittenen Inlandsgeheimdienste, deren mittlerweile ausser Kontrolle geratener Konkurrenzkampf dieses Desaster überhaupt erst ermöglicht hat. Die Regierung hat schon jetzt schwere Sanktionen vorgesehen, wenn die Lage nicht schnellstmöglich unter Kontrolle gebracht wird. Kein Wunder also, dass jeder der Geheimdienste versucht, so schnell wie möglich in Besitz des Koffers zu kommen um in gutem Licht dazustehen und keine weiteren Budgetkürzungen hinnehmen zu müssen.
Durch das Sicherheitssystem des Komplexes wurde die direkte Umgebung in Alarmzustand versetzt und das Gebäude hermetisch abgeriegelt. Es steht mit ziemlicher Sicherheit fest, dass sich der Koffer noch immer im Gebäude befindet, die Frage ist nur wo. Die Geheimdienste reagieren umgehend und schleusen ihre Agenten auf Umwegen und ohne größere Vorbereitung in den Forschungskomplex, wo noch immer regelrechtes Chaos herrscht. Missionsziel: Finden des Koffers und Aufspüren des Infiltrators.
Derweil sind nicht nur die Geheimdienste am Koffer interessiert. Auch eine ausländische Macht streckt offenbar ihre Finger nach den begehrten Unterlagen aus und hat einen Verräter auf ihrer Seite. Es scheint nur eine Frage der Zeit zu sein, bis sie den Koffer aus dem Gebäude schmuggeln können. Schnelles Handeln ist also angebracht.


Vor Spielbeginn:
Die Spieler werden nach dem Zufallsverfahren in verschiedene Mannschaften eingeteilt, ohne zu wissen in welcher Mannschaft sich die anderen Mitspieler jeweils befinden. Logischerweise ist also die Mannschaft im Vorteil, die sich am ehesten zusammenfindet und kooperiert (und keine schwarzen Schafe aus anderen Mannschaften bei sich unterbringt :p).
Einer der Spieler wird jedoch zum Doppelagenten ernannt, gehört keiner der Mannschaften an und spielt damit gegen alle anderen. Auch seine Identität ist anfangs unbekannt.
Die Spieler starten in verschiedenen, zufällig gewählten Räumen.


Ziel des Spiels:
Für Agenten:
- Finden des Koffers
- Enttarnen des Doppelagenten

Für den Doppelagenten:
- Den Koffer bis zum Ende des Spieles zu verstecken

Der Koffer kann sich an einem der Orte auf dem Spielplan oder aber im Besitz des Doppelagenten befinden. Der Doppelagent ist ausserdem in der Lage ihn zweimal während des Spieles von einem Ort des Spielplans zu einem anderen zu tragen.


Ablauf:

Das Spiel ist in Runden zu etwa einem Tag unterteilt und endet spätestens nach 10 Runden. Wenn der Koffer bis dahin nicht gefunden wurde, gewinnt der Doppelagent, ansonsten die Mannschaft, deren Agent als erstes den Koffer findet.
Der Spielleiter beendet die alte und eröffnet die neue Runde und verbringt die Zeit zwischen den Runden mit dem Antworten auf PNs.

Während einer Runde kann man folgende Aktionen ausführen.

Kommunikation
Es können so viele PNs untereinander verschickt und so viele Dialoge im Spiel ausgespielt werden, wie einem passt. Auch gerne zwischen den Runden (Könnten wir ja eh nicht kontrollieren. :p).

Bewegung
Man kann bis zu drei verschiedenen Räume pro Runde besuchen, egal wo sie sich befinden. Über jedem spielrelevanten Beitrag also bitte den aktuellen Aufenthaltsort FETT dazuschreiben. Am besten geht das mit der Titelfunktion. Jeder befindet sich übrigens so lange an einem Ort, bis er sich durch einen entsprechenden Post woanders hin bewegt.

Durchsuchen oder filzen
Man kann einen Ort pro Runde gezielt nach dem Koffer durchsuchen, vorrausgesetzt man befindet sich auch an diesem Ort.
Wahlweise kann man aber auch eine Person filzen, vorrausgesetzt sie befindet sich am gleichen Ort.
Sollte sich der Koffer an dem durchsuchten Ort befinden, gilt er als gefunden. Wenn nicht, könnt ihr wohl einen Ort auf eurer Liste streichen.
Wer hingegen eine Person filzt, bekommt genannt, für welche Mannschaft der Gefilzte spielt. Sollte der Doppelagent gefilzt werden, gilt er als enttarnt und scheidet aus dem Spiel aus. Wenn er auch noch den Koffer bei sich trägt, während er gefilzt wird, gilt dieser als gefunden und das Spiel ist zu Ende.

WICHTIG!
Wer diese Aktionen durchführt muss eine PN an den Spielleiter schicken. Der teilt dann den betroffenen Personen mit, was ihre Aktionen ergeben haben. Haltet das ganze am besten im LucasArts-Stil (Durchsuche XYZ)
Es geht immer nur eine von beiden Aktionen, überlegt euch also gut, was ihr macht. Ihr könnt auch gerne bereits abgeschickte PNs vor Ende einer Runde widerufen.


Rollenspiel:
Erwünscht und gern gesehen, so lange es regelkonform bleibt (Rüstet euch von mir aus mit Raketenwerfern auf und zerlegt damit den Bau aber sterben tut mir hier keiner, capicé?).
Bedenkt beim Rollenspiel auch immer, wie viele Informationen ihr preisgeben wollt, denn geschicktes Beschreiben seiner Aktionen stellt eine geniale Möglichkeit dar, eine große Menge an Spielern hinters Licht zu führen.


Das ist mir alles zu kompliziert!
Nur keine Sorge, wenn man sich erst mal eingespielt hat, läuft das wie von allein. Und wenn nicht zwingt euch ja keiner zum mitmachen. ;)
Stellt hier am besten erst mal Fragen, wenn etwas unklar ist. ^_^


Das ist mir alles noch nicht kompliziert genug!
Für alle Agenten, denen das zu banal ist, wird es noch zwei Spezialräume geben, in denen sie beim Durchsuchen einen kleinen Spezialquest bekommen können, für dessen Erfüllung sie einen kleinen Bonus bekommen. Im Idealfall verwendet man für diese Zusatzaufgaben 2-4 Runden, je nachdem, wie geschickt man sich anstellt. Das lohnt sich allerdings nur für die Cracks, die eh zu viel Zeit haben und denen es nicht kompliziert genug gehen kann. Ist also freiwillige Sache. ;)

Trial
27.05.2007, 17:03
Rien ne va plus!

Die Anmeldefrist ist hiermit um, die Mannschaften werden ausgelost. Die Spieler werden morgen per PN benachrichtigt, für welche Mannschaft sie starten.

Einzige Möglichkeit noch teilzunehmen, wäre eine Sammelanmeldung mit vier weiteren Spielern um die Teams ausgeglichen zu halten. Wer durchgeknallt genug dafür ist, möge das gerne tun. :D