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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tomb Raider: Anniversary - Remake des ersten Teils !



Mio-Raem
19.05.2007, 18:19
Schönen guten Tag, alle zusammen.


Zum Geburtstag viel Glück...

Ja, machen wir es kurz. Die legendäre Gamereihe "Tomb Raider" um Videospielikone Lara Croft feiert ihren zehnten - und meldet sich mit einem Projekt zurück, das sich die meisten Fans wohl in ihren kühnsten Träumen nicht hätten vorstellen können.

So unglaublich es auch klingen mag, so durch und durch wahr ist es: Die Edel-Gameschmiede "Crystal Dynamics" hat vor wenigen Monaten das Gerücht, dass ihre Leute derzeit an einem Remake des allerersten "Tomb Raider" arbeiten, bestätigt.

Angesichts der enormen Erfolge der letzten Episoden "Legend" und "Angel of Darkness" will Crystal Dynamics - laut eigenen Aussagen - "mit diesem Remake einfach den ganzen, wunderbaren Fans danken, die der Reihe seit Teil 1 treu geblieben sind. Und da im Spätsommer das zehnjährige Jubiläum der Reihe ansteht, entschieden sie sich, das Spiel dieses Jahr zu veröffentlichen - Ha, welches Jahr könnte auch besser passen ?!

Aus Liebe zum Spiel

Das Remake wird den Titel "Tomb Raider: Anniversary" tragen, was logischerweise übersetzt "Jubiläum" (Nein,nicht "Geburtstag") bedeutet. Und tatsächlich arbeitet das Team von Crystal Dynamics bereits seit Monaten an dem Remake - die Programmierarbeiten wurden, so ein Sprecher der Firma, aufgenommen, als sich "Legend" etwa in der Alphaphase befand.

Nun mag manch ein treuer Fan zunächst einen Luftsprung machen - und dieser ist auch vollkommen berechtigt. Wird die Grafik des Spiels doch sogar noch einen Tick besser aussehen als die von "Legend".

Remake = Remake ? ?

Allerdings verpassen die Hersteller der Freude der Fans gleichzeitig einen vergleichsweise jähen Dämpfer. Denn das Remake wird zwar ein solches - eine 1:1-Umsetzung der Anfänge der Reihe soll man jedoch nicht erwarten.

Natürlich ist die Story im Grundsatz die selbe: Lara Croft wird im indischen Kalkuttaü ber den Kontaktmann Larsson mit der Technikfabrikantin Jaqueline Natla in Verbindung gebracht. Die bietet Lara unbegrenzte Forschungszuschüsse - wenn sie zunächst für Natla ein Artefakt namens "Scion" irgendwo zwischen Peru und Ägypten ausfindig macht. Natürlich macht sich unser Liebling mit dem "TraumeinesjedenMannes"-Dekolleté sofort auf den Weg. Der führt sie zunächst in die peruanischen Gebirge. Nachdem ihr Führer dort von einem Wolfsrudel gut durchgekaut wird, steht sie ganz allein in einer finsteren Höhle irgendwo in Peru - das Abenteuer beginnt.

Ist da jemand ?

Hier beginnt es nun - das Remake. Darf man den Trailern trauen - und das kann man ohne Bedenken - wurde das Spiel in der neuen Version schon mal am Anfang kräftig generalüberholt. Die Einleitungssequenzen sehen so gut aus wie niemals zuvor, und sind doch in Spielgrafik gehalten. Gleichzeitig lernt man auch Personen wie Natla erst später "persönlich" kennen.

Wie auch im "Original" ist man die meiste Zeit alleine - dennoch soll der gesamte Spielfluss durch viele Zwischensequenzen aufgelockert werden. War man Anno 1997 noch froh, etwa vier oder fünf Sequenzen im gesamten Spiel von heute erbärmlich wirkender Qualität anzusehen, soll im Remake nahezu jedes der Level und Bezirke mindestens eine Anfangs-, beziehungsweise Zwischensequenz beinhalten.

Grafikwunder

Angesichts der Grafik werden nun die größten Unterschiede zum Alter Ego des Projekts deutlich. Die Höhlen und vielen finsteren Gänge werden oft anders verlaufen als früher, und natürlich viel besser aussehen.
Gegner wie Wölfe und Leoparden bewegen sich geschmeidig, und sind erfüllt von einer dezenten Form der Eleganz.
Die Texturen der vielen Orte, die besucht werden, sind detailverliebt, und erwecken ein tolles Flair. Es macht deutlichen Spaß, sich durch den Palast des Midas zu schleichen, das vergessene Tal zu durchsuchen, und im Kollosseum diverse Kraturen wie Affen und riesige Löwen über den Styx zu kicken.

Auch soll es deutlich mehr Bossgegner als in der alten Version geben.
Diese Kämpfe werden natürlich besonders spektakulär inszeniert sein, und sich von normalen Fights abheben. Allerdings soll es weniger, so wie es in "Legend" der Fall war, an manchen Stellen solche interessanten, aber im Grunde unpassenden Quick-Time-Events geben, wie zum Beispiel vor riesigen Untergrundwürmern flüchten.
Ganz darauf verzichten werden die Fans zum Glück auch nicht - so muss man oft plötzlich zuschappende Fallen überwinden, abrupt auftauchende "Zwischenbosse" besiegen, und - ja, es ist ein Tag der Freude - auch der Tyrannosaurus Rex und die Raptoren aus dem vergessenen Tal werden ihren grandiosen Auftritt haben.

Fazit

Abschließend lässt sich sagen, dass mit "Tomb Raider: Anniversary" ein Remake der Superlative ansteht, ein Geburtstagsgeschenk, wie wir es uns wünschen. Prachtvolle Grafiken, aufregende Kämpfe - die dank dem neuen "Random-Battle-KI-System" deutlich taktisch ausfallen (Das Spiel berechnet, welcher Gegner als nächstes welche Attacke ausführt, und verhindert so stumpfsinniges Geballere), und ein epochaler Soundtrack lassen das Spiel definitiv zu einer Augenweide des Jahres 2007 werden, auf das sich nicht nur Fans freuen dürfen.


Erscheinungsdatum und Plattformen

Das Spiel erscheint voraussichtlich am fünften Juni '07 im weltweiten Handel. Dann erhältlich für gute PCs, Playstation Portable, Playstation 2, und Nintendo Wii. Eine Umsetzung für die anderen aktuellen NextGen-Konsolen "sei eine Überlegung wert", so ein Mitarbeiter.


Sooo, und nun, als abschließendes Schmankerl des ganzen, gibt es für euch einige Sreenshots aus "Tomb Raider: Anniversary". Ganz am Schluss findet sich des weiteren ein Link zu Trailern.


http://img509.imageshack.us/img509/6813/lostvalleywd5.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=lostvalleywd5.jpg)

Man sieht, wie viel Mühe sich die Hersteller geben - Das verlorene Tal.


http://img409.imageshack.us/img409/6544/raptorti7.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=raptorti7.jpg)

Zu laut gewesen: Man hat euch bemerkt.


http://img509.imageshack.us/img509/6684/deathmummyej5.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=deathmummyej5.jpg)

Ein Concept Art eines der letzten Gegner.


http://img185.imageshack.us/img185/5905/ingame2jy4.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=ingame2jy4.jpg)

Eine In-Game-Zwischensequenz.


http://img181.imageshack.us/img181/2807/natlahc6.th.jpg (http://img181.imageshack.us/my.php?image=natlahc6.jpg)

Die neue Natla bekam auch eine Verjüngungskur - Wie sieht diese Frau erst mit Flügeln aus ?


http://img185.imageshack.us/img185/7665/starttorrj9.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=starttorrj9.jpg)

Kennt ihr noch dieses Felsentor ?


http://img409.imageshack.us/img409/4453/tauchganggi0.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=tauchganggi0.jpg)

Auch auf Taucheinlagen wird nicht verzichtet.


http://img185.imageshack.us/img185/6543/iventardw5.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=iventardw5.jpg)

Das Inventar ist deutlich farbenfroher. Dahinter eine ganz bestimmte Brücke.



http://img509.imageshack.us/img509/2086/midashallyb0.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=midashallyb0.jpg)

Concept-Art des Thronsaales des Qualopec.


http://img409.imageshack.us/img409/4840/midashstatuehr0.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=midashstatuehr0.jpg)

Der Palast des Midas.


http://img509.imageshack.us/img509/626/collosseumsw3.th.jpg (http://img509.imageshack.us/my.php?image=collosseumsw3.jpg)

Abstecher im Colosseum.


http://img185.imageshack.us/img185/4641/kavernenar3.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=kavernenar3.jpg)

Die Kavernen von Vilcabamba sind unglaublich detailliert gestaltet.


http://img185.imageshack.us/img185/1731/schwalbenr3.th.jpg (http://img185.imageshack.us/my.php?image=schwalbenr3.jpg)

Schwalbe !


So, das war doch nicht schlecht, oder ?
Nun kommt aber noch der Link zu den Trailern. Sie zeigen unter anderem In-Game-Szenen, Interviews mit den Köpfen von Crystal Dynamics, und es gibt noch ein besonderes Filmchen, das den Fight gegen die ersten Raptoren zeigt - in NextGen-Qualität. Zusätzlich könnt ihr euch die ersten Stücke des fantastischen Soundtracks anhören. Einfach nach der Play-Leiste im unteren Bildschirmbereich suchen. Dort könnt ihr zwischen den Tracks hin- und herwechseln.
Besonders hingewiesen sei hierbei auf den Track "Egyptian Combat".

http://www.tombraider.com/anniversary/


So, das war's jetzt aber. Ich freue mich, und ich hoffe, ihr antwortet, und tragt eure Meinung dazu bei. Fröhliches Schreiben !

Mio-Raem

Knuckles
19.05.2007, 18:23
Zuerst mal eine Frage: Woher hast du den Text? Dadurch das er zum Teil sehr unaktuell ist ("vor wenigen Wochen bestätigt"), glaube ich kaum das du den selber geschrieben hast. Es ist schon Ewigkeiten bekannt das an dem Remake gearbeitet wird, auch das viele Gameplay-Elemente aus Tomb Raider Legend verwendet wurden.

Mio-Raem
19.05.2007, 18:36
Na super, das ist ja ein toller Start.
Da wird mein Thread gleich niedergemoddet.

Also, erst mal will ich sagen, dass ich diesen Text hier ganz alleine geschrieben habe. Jaha, es gibt tatsächlich noch User, die einer gehobenen Sprache mächtig sind.

Unaktuell mag sich "der Text" vielleicht anhören. Ist er aber nicht, weil gerade vor fünf Minuten geschrieben, und zwar von mir. "Vor wenigen Wochen" habe ich deshalb geschrieben, weil erst vor wenigen Wochen anständige Screenshots und Trailer aufgetaucht sind. Gerade eben habe ich auch gelesen, dass das Remake schon seit etwa Dezember '06 bekannt ist - wenn auch nicht vielen. Wenn du mir nicht glaubst, dass ich den Text selber verfasst habe, dann kannst du dir gerne die Augen wundsuchen. Ein ähnliches Objekt (Geschweige denn identisches) wirst du im gesamten Netz nicht finden.

Tut mir leid, wenn ich erst gestern davon erfahren habe. Dass du es schon seit "Ewigkeiten" (-_-' ) weißt, kann ich ja schließlich nicht riechen.
Ich dachte mir eben, dass das mehr Leute wissen sollten.

Mio-Raem

Knuckles
19.05.2007, 18:40
Versteh mich nicht falsch, es ist nur sehr ungewohnt das sich gerade hier im Konsolen-Forum jemand so viel Mühe macht, vor allem wegen Tomb Raider...
Mir ist es eigentlich herzlich egal woher der Text stammt, es ist nur das der erste Eindruck der erweckt wird, das der Text irgendwoher kopiert wurde.
Wenn es nicht der Fall ist, auch gut.
Dennoch solltest du vielleicht einige Textpassagen überarbeiten, da sie missverstanden werden können.

Master
19.05.2007, 20:29
Dürfte wohl früher oder später auch in meiner Sammlung landen. Tomb Raider: Anniversary sieht ziemlich gut aus. Seitdem Crystal Dynamics hinter der Entwicklung von Tomb Raider steckt, geht es aufwärts mit Reihe. Bei Tomb Raider Legend (PS2 Version) hat mir damals beim Anzocken vorallem die recht geschmeidige Steuerung gefallen. Die alten Teile auf der PSX (Angel of Darkness hab ich allerdings gar nicht gezockt) spielten sich im Gegensatz dazu recht hakelig und schwerfällig.

Evanescence
19.05.2007, 21:50
hab anniversary jetzt schon seit ner weile verfolgt (und mir die hälfte gespoilert V__V) und werds mir wohl auch bei einem preisdrop unter die 30 € kaufen. bin gespannt, wie es sich spielt, da ich noch keines der beiden ps2 tomb raider angefasst habe (wobei the angel of darkness ja das grauen schlechthin gewesen sein soll). crystal dynamics scheinen sich jedenfalls ausgetobt zu haben um den alten leveln einen neuen anstrich zu geben für veteranen wie mich, die schon den ersten teil nie zuende gespielt haben. :p

wer findet die neue natla noch potthässlich? das einzige was mich bis jetzt richtig an dem spiel stört, das design ist einfach hässlich, sogar für ihre rolle.

der soundtrack wird übrigens der hammer, die bisher veröffentlichten stücke klingen alle richtig klasse symphonisch.

achja... laras seitwärtsbewegung find ich seit legend sowas von WEIRD. X__X

Mio-Raem
20.05.2007, 12:39
wer findet die neue natla noch potthässlich? das einzige was mich bis jetzt richtig an dem spiel stört, das design ist einfach hässlich, sogar für ihre rolle.

Finde ich ehrlich gesagt überhaupt nicht. Die Figur verströmt ein tolles Flair von Bosheit und Gefahr, vor allem wegen den exotischen Tatoos.

Einzig und allein den Altersunterschied zur alten Natla finde ich wirklich etwas extrem. Sah sie damals aus wie eine Collagen-Mittvierzigerin, vermittelt sie heute den Eindruck eines verwöhnten College-Mädchens von vielleicht 25 Jahren.

Mio-Raem

Fallout
26.05.2007, 15:16
TR1 und TR2 sind die einzigen titel die ich besitze und auch gut finde... Den rest kann man wirklich in die tonne treten.

Aber dieses remake sieht zwar intressant aus, aber ich finde die grafik koennte wesentlich besser sein.. Wenn ich schon das kanten steping an den rändern sehe tz... Aber grafik is aj nich alles.

Aber mal schaun was draus wird...

The Judge
26.05.2007, 21:00
An sich muss ich sagen, dass mich das Remake ziemlich interessiert. Klar, die Tomb Raider Serie mag sich in den letzten Jahren qualitativ nicht gerade mit Ruhm bekleckert zu haben, aber mit dem Legend Teil hat sich das ja meiner Meinung nach wieder etwas geändert.

Dass jetzt diese Spielmechanik verwendet wird um den Erstling einmal aufzubohren, halte ich für eine ziemlich gute Idee. Zumal das Setting von Tomb Raider 1 einfach das mit Abstand beste der gesamten Serie ist. Die ganzen Urbanen Gegenden oder gar Area 51 in Teil 3 fand ich nie so prall...Tomb Raider sollte einfach auch atmosphärisch das bleiben, was der Titel verspricht. Und atmosphärisch sieht das Remake für mich in jedem Fall aus.

Mio-Raem
26.05.2007, 22:59
@ Fallout

Na, Spielehersteller neigen häufig dazu, mehr oder weniger miese Bilder zu veröffentlichen. Die Grafik sieht schon wirklich gut aus. Dass diese Bilder allerdings auch von den PC- und PS2-Versionen stammen, beeinflusst das ganze, denke ich, maßgeblich. Auf dem PC sehen Spiele nur selten so gut aus wie auf Konsolen - und die PS2 hat ja auch schon einige Jährchen auf dem Buckel.

Außerdem wird das Game zu einem großen Teil von den intelligenten Kämpfen und der Musik leben. Die sind aufwendig gestaltet, und sollen allem voran Spaß machen. Die Grafik ist zwar toll, hier aber schon fast zweitrangig.


@ The Judge

[...]
aber mit dem Legend Teil hat sich das ja meiner Meinung nach wieder etwas geändert.

Auf jeden Fall. Denn "Legend" ist ja auch der erste Teil gewesen, der aus den Crystal Dynamic-Studios kam. Die Jungs haben wirklich ziemlich viel Ahnung von guten Games. Durch dessen enormen Erfolg bekamen sie auch mehr entscheidungfreiheit, und entschieden sich zum anstehenden Jubiläum für das Remake. Und Teil 8 ist sogar auch bereits in Planung.

[...]
Die ganzen Urbanen Gegenden oder gar Area 51 in Teil 3 fand ich nie so prall...

Da bin ich der selben Meinung. Ab Teil 2 war alles im Grunde nur noch fantasieloser Müll. Die Core-Studios (Die Erstentwickler der Reihe) hatten einfach keinen Mut, einen neuen Grafikschritt zu wagen. Wenn es nach denen gegangen wäre, würde "Legend" (Falls es denn erschienen wäre) heute noch aussehen wie Teil 1.


Mio-Raem

brucenight
26.05.2007, 23:03
Das lag eher an den PS1 Umsetzungen.

Ynnus
26.05.2007, 23:07
Diese Natla ist ja um einiges zu dürr... Haut und Knochen, oh weh. :D
Aber ihre Hose ist cool, so eine ähnliche wollt ich mir neulich auch kaufen. Aber 139 € waren da doch etwas zu heftig...

Ansonsten hab ich beim Anspielen der Demo bisher keinen so großen Motivationsschub erlebt. Ist immernoch das gleiche seltsame Rumhüpfen und Wege suchen wie früher. Zu Umständlich, gefällt mir nicht so. Da sollte man sich am Prinzen von Persia ein Vorbild nehmen (Sands of Time), wo die Steuerung extrem benutzerfreundlich ist und es trotzdem ein irsinnig geiles Klettern gibt, teils an der Außenwand von riesigen Palästen etc, das ist einfach schön zu spielen und trotzdem einfach zu steuern. Bei dieser Demo fand ich's jetzt auch durch die Kameraeinstellung noch nicht so optimal.

Sumbriva
26.05.2007, 23:15
Auf dem PC sehen Spiele nur selten so gut aus wie auf Konsolen

Ich frage mich nur wieso?

Wieso tut die Spieleindurstie das?
Warum werden Spiele für den PC z.. mit der PS2 oder GC Engine entworfen und nicht mit der Next Gen wie XBox306 oder PS3?

Denn der PC an sich ist das leistungsfähigste Medium. Ein High End PC bringt eine mindestens so gute Grafik wie ein PS3 zustande.
Klar gibt es Leute mit schwächeren PC's. Aber diese könnten ja einfach den Detailgrad (wieder ein Vorteil des PCs) runterdrehen und die mit den bessren PC's könnten erstklassige Grafik geniessen.
Wieso nur? Wieso? Ich verstehe es nicht...

Zu Anniversary selbst: Ich ziehe gerade die Demo :)

Phoenix
26.05.2007, 23:18
Yeah, ist gekauft! Der erste Teil ist sowieso der einzig wahre und allerbeste überhaupt, zusammen mit dem Dolch von Xian und der Chronik, aber letztenendes wohl der einzige, der wirklich remake-würdig ist. Mit Cutscenes vor, während und nach der Level kommt diese ganze Grabjagd mit Larson und Pierre bestimmt noch cooler, und ich freu mich jetzt schon auf den Catfight von Lara und Natla, wo die Alte am Ende in die Lava segelt. :D

Außerdem, freuen wir uns gemeinsam auf das Grab von Qualopec, das harmonischte, stimmigste, unterhaltsamste und einfach perfekteste Level der gesamten Tomb-Raider-Ära!

Leon der Pofi
27.05.2007, 08:48
mr. phoenix, ich darf sich doch bitten :p spoil spoil spooooiiiileeeeeerrrr. datsching. datsching. trommelwirbel.. BÄM! aber da du tomb raider 1 toll findest, bekommt du deine anleitung zur perfekten flugratte :)

mir hat ehrlich gesagt der erste, zweite und fünfte am besten gefallen. beim fünften der eine grusellevel. hatte was. aber tomb raider ist für mich nicht eine spielereihe, die ich unbedingt haben muss. aber teil 1 ist toll.

Mio-Raem
27.05.2007, 14:23
@ brucenight

o_O


@ Ynnus

Also, ich finde die neue Natla toll. :)


Ansonsten hab ich beim Anspielen der Demo bisher keinen so großen Motivationsschub erlebt. Ist immernoch das gleiche seltsame Rumhüpfen und Wege suchen wie früher.

Ja, das ist nämlich die Sache an remakes. Da sind alte Sachen neu gemacht.
Und ehrlich gesagt, finde ich einen Vergleich zwischen "Tomb Raider" und "Prince of Persia" nicht ganz geracht. Jeder weiß, dass selbst die neuen Teile von TR da himmelweit unterliegen. Der persische Prinz ist einfach der beste Kletterkünstler und (neben Kratos) der gemeinste Metzler, den es in der Branche gibt. (An dieser Stelle etwas Spam: "Warrior Within" fand ich besonders geil... Hab' aber Teil 3 noch nicht gespielt)


@ Sumbriva


Ich frage mich nur wieso?

Ha ! Da sein mer joa schon zwey ! :hehe:


Spieleindurstie

:hehe:


@ Phoenix

Larson war lustig. :D Der soll laut den Entwicklern diesmal mehr "Auftritte" bekommen, und nicht gleich in Level 4 abnippeln. Die Entwickler halten auch eine "Rückkehr gegen Ende" für recht warscheinlich. Aber sicher ist noch nichts, die können den ganz schnell rausschneiden.
Pierre war doof. -_-' Mein Hasscharakter, weil er ja nur ein Hobbyarchäologe war, und gar keine Erzählung bekam. Da war Larson besser dran.
Diesmal wird er definitiv eine (oder mehrere !) Zwischensequenzen bekommen, in denen er auch mal vorgestellt wird.


Außerdem, freuen wir uns gemeinsam auf das Grab von Qualopec, das harmonischte, stimmigste, unterhaltsamste und einfach perfekteste Level der gesamten Tomb-Raider-Ära!

o_O Ääh... Nun ja. Das Grab von Qualopec fand' ich ehrlich gesagt nicht so atmosphärisch. Sicher, dass du da nichts verwechselst ? Du meinst das Level nach dem verlorenen Tal, das mit den rot-goldenen Wänden ?
Hm, na, mal sehen. Freuen tue ich mich auf jeden Fall au den Palast des Midas, das Heiligtum des Schion, und natürlich das verlorene Tal.


@ Leon der Profi


spoil spoil spooooiiiileeeeeerrrr. datsching. datsching. trommelwirbel.. BÄM!

§laugh


mir hat ehrlich gesagt der erste, zweite und fünfte am besten gefallen. beim fünften der eine grusellevel. hatte was. aber tomb raider ist für mich nicht eine spielereihe, die ich unbedingt haben muss. aber teil 1 ist toll.

Hm. Ja, wie schon gesagt, der zweite war auch noch ganz gut. Aber dann wurde es '99, 00... Die Grafiken des restlichen Gameuniversums wurden immer besser, und die Gegenden der Teile immer abstruser und unpassender.


Mio-Raem

Gamabunta
27.05.2007, 14:56
Auf dem PC sehen Spiele nur selten so gut aus wie auf Konsolen - und die PS2 hat ja auch schon einige Jährchen auf dem Buckel.
Meinst du nicht eher umgekehrt? Auf dem PC kann man höhere Auflösungen, Antialiasing und Anistropic Filtering einschalten, was deutlich bessere Bildqualität bedeutet. Außerdem hatte das letzte TB auch einen Next-Gen Modus, mit dem es sich dann noch weiter von der PS2 Version unterschied.

Na, Spielehersteller neigen häufig dazu, mehr oder weniger miese Bilder zu veröffentlichen.

Das stimmt in den meisten Fällen auch nicht. Mal die Screenshots zu God of War 2 und auch dem Tomb Raider Remake angeschaut? Das sind Bilder, die auf der PS2 gar nicht Möglich sind. Da werden die Entwicklerboxen bemüht mit max. AA + AF. Die Spiele sehen viel pixeliger und verwaschener aus, als auf den Screenshots.

Ich werde es mir denke ich ausleihen und durchspielen. Legends war zwar gut, aber viel zu kurz.

Manuel
27.05.2007, 17:37
Da sollte man sich am Prinzen von Persia ein Vorbild nehmen (Sands of Time), wo die Steuerung extrem benutzerfreundlich ist und es trotzdem ein irsinnig geiles Klettern gibt, teils an der Außenwand von riesigen Palästen etc, das ist einfach schön zu spielen und trotzdem einfach zu steuern.AFAIK wurde selbiges bereits in Legend teilweise umgesetzt, die Steuerung geht meiner Meinung nach um ein Vielfaches leichter von der Hand als bei den Teilen 1 bis 5, und bestimmte Bewegungen hat sich Lara schon vom Prinzen abgeguckt. Ich muss aber dazusagen, dass ich sowohl PoP als auch TR nur für die PS2 habe... Und da gehen solche Spiele sowieso leichter von der Hand als bei einer Tastatur^^. (Ich gehe mal davon aus, dass die Steuerung in Anniversary in Etwa der von Legend entspricht; die Demo sauge ich mir gerade)
Warum werden Spiele für den PC z.. mit der PS2 oder GC Engine entworfen und nicht mit der Next Gen wie XBox306 oder PS3?

Denn der PC an sich ist das leistungsfähigste Medium. Ein High End PC bringt eine mindestens so gute Grafik wie ein PS3 zustande.
Klar gibt es Leute mit schwächeren PC's. Aber diese könnten ja einfach den Detailgrad (wieder ein Vorteil des PCs) runterdrehen und die mit den bessren PC's könnten erstklassige Grafik geniessen.
Wieso nur? Wieso? Ich verstehe es nicht...Ich hab ehrlich gesagt keine Lust, meinen PC alle 2 Jahre aufzurüsten, um mit vollen Details zu spielen, und bei heruntergedrehten Details geht ja auch etwas Spielspaß verloren. Ich bin froh, dass es bei den Konsolen noch keinen "2-Jahres-Wechsel" gibt, sonst wär ich entweder arm wie 'ne Kirchenmaus, oder müsste mir ein anderes Hobby suchen^^.

---

@Thema: TR gehört für mich zu den Spielen, die ich - zumindest zu Zeiten, als Core die Teile noch entwickelte - nicht wirklich brauchte. Crystal Dynamics hingegen gefallen mir schon seit Legacy of Kain, die Steuerung wurde ENDLICH generalüberholt und die Landschaft sieht auch nicht mehr so aus, als wär sie in einem 3D-Raster zusammengebaut worden. Ok, ich bin einer, der sich gern von der Story vorantreibern lässt, und da kann TR halt noch nicht mit einem PoP oder Ähnlichem mithalten. (Nach den fest eingefahrenen Teilen dürfte das sowieso schwer werden, da noch was zu rütteln) Mir zumindest werden die TR-Reihe seit Legend immer mehr interessanter...

Phoenix
27.05.2007, 20:17
mr. phoenix, ich darf sich doch bitten :p spoil spoil spooooiiiileeeeeerrrr. datsching. datsching. trommelwirbel.. BÄM!
Ach komm, ich bin der letzte, der Playstation-Spiele als alt bezeichnet, aber Tomb Raider existiert doch wirklich schon soooo lange, da weiß doch echt jeder, wie's endet. So ähnlich, wie King Kong. :D
Hey, schon Die Passion Christi gesehen? Hier ein Spoiler für dich: Jesus stirbt!!!


Larson war lustig. :D Der soll laut den Entwicklern diesmal mehr "Auftritte" bekommen, und nicht gleich in Level 4 abnippeln. Die Entwickler halten auch eine "Rückkehr gegen Ende" für recht warscheinlich. Aber sicher ist noch nichts, die können den ganz schnell rausschneiden.
Hey, Larson ist nie gestorben, der hat sogar Die Chronik überlebt! Larson ist einer dieser Deppen, die letzten Endes alles überleben. Das Glück ist mit den Doofen. :D


Pierre war doof. -_-' Mein Hasscharakter, weil er ja nur ein Hobbyarchäologe war, und gar keine Erzählung bekam. Da war Larson besser dran.
Pierre war doch als bezahlte Konkurrenz für Lara und als dieser Schurke, der immer einen Schritt weiter ist, okay. Und bei der Endschießerei im Grab von Tihocan durfte er ja sogar was sagen, und Profil bekam er gegen Ende in Die Chronik. Mehr als nötig.


o_O Ääh... Nun ja. Das Grab von Qualopec fand' ich ehrlich gesagt nicht so atmosphärisch. Sicher, dass du da nichts verwechselst ? Du meinst das Level nach dem verlorenen Tal, das mit den rot-goldenen Wänden ?
Doch, genau das Level mein ich. Toll schon im Verlorenen Tal, wo man den Eingang im Nachhinein hinter dem Wasserfall entdeckt, toll, wie man da die verschiedenen Gänge abklappern muss, um ans Ziel zu kommen, ohne dass man das Gefühl hat, man müsste zehn Kilometer laufen, nur um einen Schalter umzulegen. Toll, wie man den toten Qualopec auf dem Thron sitzen sieht, wie man ganz klassisch mit dem Aufheben des Scions vom Sockel die Grabfalle (http://www.bunkosquad.com/100movies/images/60.jpg) auslöst und aus dem einstürzenden Grab flüchten muss (verfolgt von rollenden Felsen! Yeah! :D), und am Ende noch ins Verlorene Tal zurückkehrt und dort von Larson überrascht wird.
Absolut atmosphärisch, spannend inszeniert, und haargenau das, was ich mir vorstelle, wenn ich ein Spiel mit dem Titel "Tomb Raider" spiele.

Leon der Pofi
27.05.2007, 20:33
@phoenix das hast du von penny arcade, als sich tycho aufregt, als gabe das ende von kingkong verrät :D

ich hör eh schon zum spamen auf

Mio-Raem
27.05.2007, 21:19
@ Gamabunta


Das stimmt in den meisten Fällen auch nicht. Mal die Screenshots zu God of War 2 und auch dem Tomb Raider Remake angeschaut? Das sind Bilder, die auf der PS2 gar nicht Möglich sind. Da werden die Entwicklerboxen bemüht mit max. AA + AF. Die Spiele sehen viel pixeliger und verwaschener aus, als auf den Screenshots.

Ich werde es mir denke ich ausleihen und durchspielen. Legends war zwar gut, aber viel zu kurz.

Ja, du sagst es. Was tue ich hier eigentlich ?


@ Phoenix


ch komm, ich bin der letzte, der Playstation-Spiele als alt bezeichnet, aber Tomb Raider existiert doch wirklich schon soooo lange, da weiß doch echt jeder, wie's endet. So ähnlich, wie King Kong.

Na - es ist erst eine Dekade.


Hey, Larson ist nie gestorben, der hat sogar Die Chronik überlebt! Larson ist einer dieser Deppen, die letzten Endes alles überleben. Das Glück ist mit den Doofen.

Echt ? Larson lebt ? Ist ja lollig ! Ich dachte, der wäre schon in Teil 1 abgereckt, ich wusste nicht, dass er später noch auftaucht. Nach den vernichtenden Kritiken habe ich "Die Chronik" und "Angel of Darkness" nie gespielt. :3schau


Mio-Raem

Phoenix
27.05.2007, 21:26
Echt ? Larson lebt ? Ist ja lollig ! Ich dachte, der wäre schon in Teil 1 abgereckt, ich wusste nicht, dass er später noch auftaucht. Nach den vernichtenden Kritiken habe ich "Die Chronik" und "Angel of Darkness" nie gespielt. :3schau
Du spielst ein Spiel nicht, weil irgendwelche Leute, die eh keine Ahnung haben, behaupten, es wäre schlecht? Idiot. :D
In einer der Episoden von Die Chronik nehmen Pierre und Larson die Verfolgung von Lara in Rom auf, und Larson bekommt eine superlustige Szene, wo eine Roboterhydra hinter ihm auftaucht und Lara ihn andauernd warnen will, er aber meint, auf so einen dämlichen Trick würde nicht mal er reinfallen. Dann wird er abgefackelt - aber er überlebt! :D

Mio-Raem
27.05.2007, 23:54
Idiot. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif Hallo ? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif



Du spielst ein Spiel nicht, weil irgendwelche Leute, die eh keine Ahnung haben, behaupten, es wäre schlecht?

Die Beurteilungen der beiden Teile fielen generell lausig aus. Da ich damals wenig Zeit zum spielen hatte, habe ich es nie gezockt.


In einer der Episoden von Die Chronik nehmen Pierre und Larson die Verfolgung von Lara in Rom auf, und Larson bekommt eine superlustige Szene, wo eine Roboterhydra hinter ihm auftaucht und Lara ihn andauernd warnen will, er aber meint, auf so einen dämlichen Trick würde nicht mal er reinfallen. Dann wird er abgefackelt - aber er überlebt!

Spoooooiiiiillleeeeerrrrrr ! :D


Mio-Raem

Gjaron
30.05.2007, 16:17
Du spielst ein Spiel nicht, weil irgendwelche Leute, die eh keine Ahnung haben, behaupten, es wäre schlecht? Idiot. :D
In einer der Episoden von Die Chronik nehmen Pierre und Larson die Verfolgung von Lara in Rom auf, und Larson bekommt eine superlustige Szene, wo eine Roboterhydra hinter ihm auftaucht und Lara ihn andauernd warnen will, er aber meint, auf so einen dämlichen Trick würde nicht mal er reinfallen. Dann wird er abgefackelt - aber er überlebt! :D

Ähm, stimmt schon so, nur ist das eine Steinhydra U N D:

Diese Episode der Chronik spielt logischer Weise VOR Tomb Raider 1, da Larson und Pierre ja unbestreitbar in Tomb Raider 1 abkratzten. Zumindest bei Pierre bin ich mir im Moment sehr sicher, Larson wurde am See zum Grab des Qualopec ja nur "leicht" zusammengeschlagen von Lara und liegengelassen. Beide tauchten später ja nicht mehr auf, nur noch Natlas drei namenlose Schlägertypen im Pyramidenkomplex.
Joar, so dürfte das stimmen. ;)

Edit: Haben Crystal Dynamics eigentlich den Director's Cut zu TB1 gleich mitverarbeitet?

Phoenix
30.05.2007, 22:34
Ähm, stimmt schon so, nur ist das eine Steinhydra U N D:
Die ist doch mal sowas von definitiv aus Metall. Lange nicht mehr gespielt (ha, ultimative Ausrede :D), aber ich mein, da sieht man doch sogar die einzelnen Stahlplatten und Nieten.


Diese Episode der Chronik spielt logischer Weise VOR Tomb Raider 1, da Larson und Pierre ja unbestreitbar in Tomb Raider 1 abkratzten. Zumindest bei Pierre bin ich mir im Moment sehr sicher, Larson wurde am See zum Grab des Qualopec ja nur "leicht" zusammengeschlagen von Lara und liegengelassen. Beide tauchten später ja nicht mehr auf, nur noch Natlas drei namenlose Schlägertypen im Pyramidenkomplex.
Joar, so dürfte das stimmen. ;)
Die Rom-Episode mit Pierre und Larson spielt definitiv nach Tomb Raider 1. Beide überleben den Schusswechsel, sind aber, nachdem sich herausstellt, dass ihre ehemalige Chefin eine größenwahnsinnige Dämonenbraut mit Weltzerstörungsambitionen ist, logischerweise arbeitslos, also haben sie sich als Tomb-Raider-Duo wohl zusammengetan.
An dieser Stelle setzt dann die Episode der Chronik ein: Lara ist auf der Suche nach dem Philosophenstein, Pierre und Larson ihr dicht an den Hacken. Larson kriegt logischerweise wieder viel aufs Maul, überlebt aber absolut alles, was ihm wiederfährt, sowohl riesige Roboterlegionäre mit Laseraugen als auch die schlechte architektonische Beschaffenheit von Roms Dächern, was wieder wunderbares Futter für meine "Das-Glück-ist-mit-den-Doofen"-Theorie ist.
Pierre hingegen stirbt, als er Lara im Kolosseum über's Ohr hauen will: Er stürzt mehrere Meter tief in einen Abgrund, einen Sturz den auch Lara nicht überlebt hätte, man hört sogar diesen wunderbaren KRACK!-Sound, bei dem jeder geübte Tomb-Raider-Spieler weiß, dass es vorbei ist. ;)

Und um da jetzt mal Licht in die ganze Sache zu bringen, mein Vorschlag für eine mögliche Zeitleiste der ganzen Sache, inspiriert von einer Zeitleiste, die ich vor langer Zeit mal auf einer Internetseite gesehen habe. Zu einer Zeit, als Lara Croft noch das schärfte virtuelle Fräulein war. Also vor langer Zeit.

Tomb Raider - Die Chronik (Geisterinsel-Episode)
Tomb Raider 4 (Angkor Wat)
Tomb Raider - Die Chronik (Hochhaus-Episode)
Tomb Raider - Die Chronik (U-Boot-Episode)
Tomb Raider
Tomb Raider - Director's Cut
Tom Raider - Die Chronik (Rom-Episode)
Tomb Raider 2
Tomb Raider 2 - Director's Cut
Tomb Raider 3
Tomb Raider 3 - Director's Cut
Tomb Raider 4

Ja, Lara, man diskutiert noch über dich. :D
Angel of Darkness und Legends zähl ich nicht mit, weil sich nach Teil 4 Laras Spur so ein bisschen arg verläuft ...

Gjaron
31.05.2007, 00:00
Upps, stimmt, da war ja diese immens tiefe Grube, in die Pierre gestolpert ist. Jaja, ich habs wirklich lange nicht mehr gespielt. Aber hatte echt gedacht, dass ich das noch so richtig im Hinterstübchen hatte. Naja, man lernt eben nie aus. ;)

Oh, Mann, ich muss mir jetzt nochmal diese Hydra angucken, kann doch nicht sein, dass ich da auch Scheiße geschrieben habe.^^

Schöne Zeitlinie, Phoenix.

Mio-Raem
31.05.2007, 13:59
Ihr beiden Streithähne. :)

Wie auch immer die eschichte für Pierre und Larson endet (Bestimmt nicht allzu rosig), freue ich mich sehr auf diese Stellen.

Schon gesehen ?

Der neue Trailer hat Larson und Pierre auch endlich mal gezeigt.


Pierre ist ein Skinhead ! ^.^

So'n glatzköpfiger Schnösel eben. Total geil, offenbar trifft man schon im Grab des Qualopec auf ihn. Er hält sich für den totalen Überbringer, Experten, und so. Wie alle Franzosen. ;)

Und Larson hat endlich dieses peinliche rote Jäckchen und den blauen Pulli ausgezogen. Mit seinem neuen Aussehen macht er mir sogar etwas Angst. :)
Der sieht jetzt richtig gemein aus - so stelle ich mir die männliche Lara vor. Nicht der kleine dumme Handlanger, sondern ein echter Killer.

Vielleicht finde ich ja noch ein paar Bilder.

Mio-Raem

Blank
31.05.2007, 14:22
Warum erinnert mich Natla nur so sehr an Amanda von TR VII...?

Mio-Raem
31.05.2007, 16:59
Warum erinnert mich Natla nur so sehr an Amanda von TR VII...?

Vielleicht, weil sich die früheren Entwickler (Die des Tomb Raider 3) für Amanda vielleiht an Natla orientierten... Und Amanda sah schon ein bisschen besser aus als Natla.

Sonst keinen Plan. -_-


Soo, ich hab' mir jetzt mal die Demo runtergeladen und angezockt. Und ich bin schon mal sehr begeistert. Die Atmosphäre lässt zwar noch etwas zu wünschen übrig, aber das Level sah wirklich unglaublich gut aus. Das einzige, was mich absolut kolossal gestört hat, war die furchtbar hakelige Steuerung.
Wegen der bin ich auch nur bis zu dem Bären gekommen, nach dem mich dann ein übler Fall-Bug zum Neustart zwang.

Aber die Stelle mit dem Bären fand' ich sehr cool. Allein wegen der Musik, mit der das untermalt war - die, die man das erste Mal bei den zwei Wölfen im ersten Level des alten Teils hörte. Neu gemacht, war sie total atmosphärisch. Und die Bärenattacke erinnerte mich auch irendwie an den T-Rex. Man läuft so ein Stück, und auf einmal hört man das Brüllen, die Musik setzt ein, und da steht er, und wartet, und dann greift er an.

Total cool.


Mio-Raem

Sumbriva
31.05.2007, 17:35
Ist doch nicht zu glauben: Wieder solch eine Schweinerei!

Tomb Raider: Anniversary für PC basiert auf der PS2 Version. Das heisst, schlechtere Grafik als die Next Gen Kollegen... Wieso nur? ;_;

Zudem gibt es in Anniversary keine Option mehr um Next Gen Effekte einzuschalten, wie noch in Legend, um die Grafik auf XBox360 Niveau zu heben...

Einfach eine Schweinerei!
Ich kaufe es nicht!

Mio-Raem
31.05.2007, 20:44
Bleib ruhig...

Die Hersteller denken bereits über verschiedene NextGen-Versionen nach...

Ist also noch nicht Land unter. ;)


Mio-Raem

Sumbriva
31.05.2007, 20:48
Das musst du mir genauer erklären, bin da nicht so informiert in dem Gebiet:

Welche Hersteller und was für next gen versionen, und von was?

Phoenix
31.05.2007, 20:57
Ob die unterschiedlichen Versionen auch komplett andere Features haben? Ist mir zuletzt bei Spider-Man 3 für PS3 aufgefallen, wo es enorme Unterschiede zwischen der Version, die ich besitze, und der X-Box-, der PS2- und noch so 'ner Version gibt ... teilweise vollkommen andere Handlungsstränge, einige Schurken wurden sogar rausgestrichen und andere dafür reingenommen. Ich bin ja der letzte, der sich empört äußert, aber das ist Beschiss.

Also wehe, die Auswahl der Konsole, auf der ich Tomb Raider Anniversary spiele, ist ausschlaggebend für die Reiseziele oder das Waffenarsenal ...

Mio-Raem
31.05.2007, 22:21
@ Sumbriva


Das musst du mir genauer erklären, bin da nicht so informiert in dem Gebiet:

Welche Hersteller und was für next gen versionen, und von was?

Ääh... Crystal Dynamics auf der XBox 360, PS3, und Wii mit Tomb Raider Anniversary.

Beantwortet das deine Frage ?



@ Phoenix

Dann kann ich nur empfehlen, noch etwas zu warten, und das Game auf der XBox 360 (Wenn es da denn erscheint) zu zzocken.
Microsoft`s Edelkonsole ist ja durchaus schon bekannt für die detailgetreue Umsetzung von den Spielen, die, ääh... detailgetreu umgesetzt wurden. o_o


Mio-Raem

Sumbriva
31.05.2007, 22:26
Achso... ja aber um das geht es mir ja nicht.
Ich finde es nur nicht verständlich, warum der PC da aussenvorgelassen wird.

Mio-Raem
31.05.2007, 22:58
Ist doch gequirlter Quatsch.

Wenn die PC-Version auf der PS2-Version basiert, dann heißt das doch nicht zwangsläufig, dass sie die gleiche schlechte Grafik besitzt!
Dann ist eben nur der Spielablauf identisch...
Mio-Raem

Sumbriva
01.06.2007, 15:45
lol, du kannst dir ja wohl nur noch mit Beleidungen helfen.

Aber es ist nunmal Fakt, dass die PC Version keine sogenannten "Next Gen" Effekte besitzt.

Mio-Raem
01.06.2007, 15:54
Ääh... Hab' ich dich mit meinem letzten Post etwa beleidigt ? -_-'

Das mit dem "Dödel" ist's warscheinlich gewesen, hab das mal rausgenommen.

Ich fand' es nur irgendwie belustigend, dass du die Aussage "PC-Version basiert auf PS2-Version" (Von wem sie auch immer kommt) so dermaßen missverstehen kannst.

Schließlich hast du ja eigenhändig geschrieben:


Das heisst, schlechtere Grafik als die Next Gen Kollegen... Wieso nur? ;_;

Es ist doch allgemeinhin bekannt, dass viele Spiele oft für die verschiedenen Konsolen abgeändert werden. Das die PC-Version und die der PS2 identisch sind, heißt doch noch lange nicht, dass die PC-Version dieselbe miese Grafik wie die PS2 hat ! ! Schließlich sind in PS2s keine PC-Bestandteile drin (Außer der Festplatte)! Und obwohl sie gleich sind, wird die PC-Version bei den meisten Spielen trotzdem mit ganz anderen Engines entwickelt.

Is' nun alles klar ?

Mio-Raem

Sumbriva
01.06.2007, 17:28
Aber sieh dir doch einmal die FIFA Reihe an. Da basiert z.B. die PC Version auf der PS2 bzw. XBox Engine. Und die PC Fassung hat dann auch die schlechte Grafik davon, während XBox360 und zukünftig PS3 "top Grafik" (in Sachen FIFA wenigstens) geniessen.

Sowas ärgert mich einfach.
Aber es ist wohl so, dass die PC Version von Anniversary aufgebohrt ist im Vergleich zur PS2 Fassung, aber ich schätze trotzdem, dass die Next Gen Versionen davon wieder besser ausschauen werden. Da wäre dann ein Aufbohr Patch für den PC nur angebracht ;) (Wie z.B. die DX10 Patches für Spiele Call of Juares etc.)

Mio-Raem
02.06.2007, 11:58
Es ist... da. Tomb Raider: Anniverary steht seit gestern in den deutschen Läden - erhältlich für PC und PS2. Veröffentlichungen für Playstation Portable und eventuelle NextGen-Kollegen folgen eventuell, wobei die Umsetzung auf der PSP sicher ist.

Hat sich jemand schon Lara's neuestes Abenteuer gekauft ? Wenn ja, hält es, was es verspricht? Ich selber werde warscheinlich noch warten, bis a) Der Preis unter 30 Euro gesunken ist, oder b) eine
XBox 360-Umsetzung folgt.


Mio-Raem

Rush
02.06.2007, 12:46
Hat sich jemand schon Lara's neusetes Abenteuer gekauft ? Wenn ja, hält es, was es verspricht? Ich selber werde warscheinlich noch warten, bis a) Der Preis unter 30 Euro gesunken ist, oder b) eine
XBox 360-Umsetzung folgt.



Dann stell dich lieber auf eine längere Wartezeit ein:



Crystal Dynamics erklärt fehlendes Tomb Raider: Anniversary

01.06.07 - Tomb Raider: Anniversary (PS2, Wii, PSP) von Eidos ist nicht für die Xbox 360 geplant. Entwickler Crystal Dynamics hat gegenüber Gamasutra erklärt, warum es keine Xbox 360-Version gibt.

Laut Project Producer Lulu LaMer hätte die Umsetzung - trotz vorhandener Engine - zu viel Zeit gekostet.

Quelle: Gamefront (www.gamefront.de)

Hero of Happiness
02.06.2007, 16:18
Also entweder ist das Spiel zu kurz, oder ich sitze zu lange vorm PC.
(Öh, obwohl ichs aufm PC gespielt hab poste ich trotzdem mal hier ins Konsolenforum ._.)

Gestern voller Vorfreude direkt nach der Schule gekauft.
(Btw. 35 € gehn eigentlich für so ein Spiel)
Und seit gerade eben habe ich die Storyline + Croft Manor durch.
Na klar: Ich kann jetzt noch alle Artefakte suchen und Zeitspiele meistern,
und damit Boni freischalten, aber irgendwie hab ich für den originalen ersten
Teil deutlich länger gebraucht.



Ja, wie gesagt ein relativ kurzes Spiel, und imho kommt es nicht ganz an "Legend" ran.
(Obwohl, wenn ich es mir recht überlege, war Legend deutlich kürzer, aber ich hab länger dafür gebraucht. :D )
Ein schlechtes Spiel würde ich aber gewiss nicht nennen, ich hatte schon sehr viel Spaß damit, und das Leveldesign hat angenehm an das Original erinnert, aber doch waren viele Räume anders aufgebaut sodass es nicht langweilig wurde.
Mein persönlicher Höhepunkt ist wie auch in Legend das Rätsellastige Croft Manor, das hat wirklich sehr Spaß gemacht, und noch etwas geniales ist, dass man Artworkgalerien freischalten kann, in denen Original und Anniversary quasi Bild an Bild verglichen werden, das finde ich toll.
Also für leute die Das original kennen, ist es wirklich eine Freude.
Aber auch für leute die den ersten teil nicht gespielt haben ist es ein gutes Spiel, an Manchen Stellen ist es allerdings ziemlich schwer, und teils noch verbuggt. Trotzdem gut.

Gruß
LoS

Gjaron
02.06.2007, 17:46
Jo, auch gestern für 35€ gekauft (PC-Fassung). Irgendwie sind die neuen Tomb Raider Spiele immer rund 10€ billiger als andere aktuelle Topspiele!?! Und das schon am Erscheinungstag.
Naja, in einer Nacht- und Nebelaktion habe ich es dann auch durchgespielt. Und ich bin positiv überrascht. Das Feeling vom ersten Teil kam bei mir zügig auf und hielt auch bis zum Ende an, dabei spielte es sich aber gleichzeitig auch neu und frisch, wie ein komplett neuer Tomb Raider Teil eben. Ich empfand es nebenbei als sehr viel länger als Legend.


Die Level: Joar, die charakteristischen Plätze und Umgebungen sind tatsächlich im Originalstil erhalten geblieben, lediglich die Anordnungen dieser in den einzelnen Levels variiert. Die unmarkanten Levelabschnitte sind meistens komplett anders, tragen aber dazu bei, dass der Aufbau der Level glaubwürdiger erscheint. Im Original waren ja doch manchmal merkwürdige Gebäudekomplexe oder so aneinandergereiht.
Leider sind dadurch aber auch einige Level imo zu stark beschnitten worden (Palast des Midas).
Auch sind die Level auf den jeweiligen Kontinenten nicht durch Ladezeiten unterbrochen. Man kann z.B. vom Grab des Qualopec aus wieder zurück zum Eingangstor in den eisigen Gebirgshängen Perus gehen.
Zudem wurden ein paar Level namentlich gestrichen und in andere Level gepackt. Die Zisterne z.B. gehört nun mit zum Level: "Das Grab von Tihocan".
Hmm, was noch? Ja, der Rätselanteil überwiegt imo gegenüber des Kampfanteils, was aber überhaupt nicht schade ist, zumal alles ja abwechselnd und flüssig ineinander übergeht. Wie es bisher eben auch war. ^^ Es gibt riesige Rätselräume mit mehreren Etagen und atemberaubende Locations (z.B. Ägypten/Kolloseum).
Auch sind in den Levels wieder jede Menge Geheimnisse versteckt, diesmal in Gestalt von Artefakten und Reliquien, die z.T. doch wieder recht knackig versteckt sind. Ich hab auch noch nicht alle, noch nicht. Durch das Sammeln werden wieder ein Haufen Extras freigeschalten, also der Anreiz zur Suche ist nicht gerade gering.
Bei den Kämpfen ist noch zu sagen, dass man die Gegner wütend machen kann und sie dann in Zeitlupe mit einem Kopfschuss gleich niederstrecken kann, so verbraucht man nicht allzu viel Munition. Bei den Endgegnern würde ich das immer anwenden. Natürlich gehört zu jedem auch eine simple Taktik, mit der man ihn schnell klein kriegt.

Zur Story kann ich eigentlich nur sagen, dass sie beibehalten wurde, man aber wesentlich mehr erfährt und wieder mal ein paar ungelöste Fragen um Lara aufgeworfen wurden. Hierfür zeichnet wieder Toby Gard verantwortlich, Laras Schöpfer. Die neuen Anteile der Story kommen also vom "Ursprung" und wurden von keinen Dritten erdacht. Man scheint noch ein paar Geschichten für Lara zum Bestehen zu haben. ;)

Bei den Charakteren hat sich, finde ich, einiges geändert. Larson ist nun ein Exmilitärer und knallharter, charmanter Söldner, nicht mehr der texanische Trottel mit der Holzfällerweste. Pierre hat auch so seine Veränderungen durchgemacht. Die drei namenlosen Schlägertypen Natlas sind auf zwei geschrumpft und heißen nun Kold und Kid, wenn ich mich jetzt richtig erinnere. ^^
Was mich aber etwas enttäucht hat, war, dass man gegen keinen kämpfen musste, sondern die Gefechte durch diese "Geschicklichkeitseinlagen" alà Legend und Fahrenheit ausgetragen wurden. Aber dafür kann man sich wieder unzählige Todessequenzen anschauen, wenn man nicht rechtzeitig oder falsch drückt. :D
Joar, was noch? Achja, die Jagd nach Pierre in Griechenland wurde demnach komplett weggelassen.*heul* Manchmal hört man ihn nur reden, sehen tut man ihn aber zwischendurch nicht. Bei Tihocans Grab dann eben wieder.
UND: Lara sagt vor St. Francis Folly am Lagerfeuer nicht mehr "Pierre, du alter Umweltverschmutzer!", sondern: "Pierre, du altes Umweltschwein." Boar, das klingt so dämlich, und ich hatte mich so auf diesen Satz gefreut, im Original war der so herrlich betont. ;_;

Croft Manor: Yeah!!! :D Habe ich bei Legends auch als aller erstes gespielt, bevor ich das eigentliche Game angegangen bin. Ist schon ein tolles Haus. Es ist natürlich das gleiche wie in Legends, aber die Inneneinrichtung ist wieder mal komplett anders und voller Gehemnisse und Sporteinlagen. Neu ist, glaube ich, nur der Irrgarten im Außenareal.

So, ich hoffe, ich habe nix Relevantes vergessen. Also im Großen und Ganzen haben die Leute bei Crystal Dynamics einen prima Job gemacht und das umgesetzt, was sie angegeben hatten, machen zu wollen. Für Neueinsteiger und alte (TombRaider-)Hasen gleichermaßen zu empfehlen. :A

@Lord of Suffering: Welche Stellen fandest du denn zu schwer? Und was war genau verbuggt? Mir ist davon nämlich nichts aufgefallen. o.O'

Hero of Happiness
02.06.2007, 19:41
@Lord of Suffering: Welche Stellen fandest du denn zu schwer? Und was war genau verbuggt? Mir ist davon nämlich nichts aufgefallen. o.O'

Naja, mir war es nicht umbedingt zu schwer, (obwohl ich schon manchmal geflucht habe :D ), aber wenn das jemand spielt, der vielleicht erst ein, zwei Computerspiele gespielt hat, wird der vielleicht schon seine Probleme haben.
Ich bin ziemlich oft verreckt, wenn man sich beeilen musste.

Ein Bug der mich fast zur Weißglut gebracht hat war folgender:
Im zweiten Ägyptenlevel, wo drei Pfähle hintereinander standen, darunter ein Abgrund. Vor dem Abgrund war so ein Quetschding. Über dem dritten Pfahl auch, und beim mittleren Pfahl waren je links und rechts diese rotierenden Klingen.
Auf den ersten Pfahl gesprungen, Ok, klar soweit. Weiter zum zweiten, fluchs den Klingen ausgewichen, gewartet, bis die Quetschdinger auseinander-
gefahren sind, und zum dritten Pfahl gresprungen.
BAM, Lara prallt einfach davon und rutscht in die schlucht. Keine gelegenheit zu stabilisieren, keine Gelegenheit zu landen. Irgendwann hats dann doch geklappt, aber ich war um einige Nerven ärmer.

Oder noch einer:
In einem der ersten Levels bin ich in einen Abgrund gefallen, allerdings einen mit Boden. Da bin ich dann irgendwo in ner ecke festgehangen, während dem fall, bevor ich gestorben wäre, und Lara ist nicht weitergefallen. Tasten haben nicht mehr reagiert, das heißt ich konnte auch nicht speichern und dann den letzten Checkpoint laden. Auch ALT + F4 ging nicht, also war die einzige Lösung ein Neustart. :rolleyes:
(Verdammte Clippingfehler >.<)

Manuel
03.06.2007, 14:59
Tasten haben nicht mehr reagiert, das heißt ich konnte auch nicht speichern und dann den letzten Checkpoint laden. Auch ALT + F4 ging nicht, also war die einzige Lösung ein Neustart. :rolleyes:
(Verdammte Clippingfehler >.<)Hat Crystal Dynamics den Bug immer noch nicht behoben? Das war schon in Legacy of Kain: Defiance so, dieselbe Engine nutzte Tomb Raider: Legend (da trat der Bug bei mir auch auf >.<) Wird Zeit, dass die den Bug mal beheben, der ging mir schon beim ersten Spiel extrem auf die Nerven :\

Was ich höre, soll der neueste Tomb Raider-Teil länger als Legend sein... Ich hoffe mal, dass ich das Spiel NICHT an einem Tag durchgespielt habe wie Legend o0 (sitze ich zuviel vorm PC? Oder lag es daran, dass ich schon Prince of Persia-geschädigt war, als ich Legend anrührte? ;D ). Von allen TR-Teilen geht mir nur der erste ab (wobei ich nur Legend durchgespielt habe o0 ), da wird es Zeit, dass ich es bzw. das Remake auch mal zocke...

Phoenix
03.06.2007, 17:58
Die drei namenlosen Schlägertypen Natlas sind auf zwei geschrumpft und heißen nun Kold und Kid, wenn ich mich jetzt richtig erinnere. ^^
Willst du mir erzählen, die haben den Skater mit den Uzis rausgeschnitten? Die tolle Schießerei in dieser Halfpipe-Ruine?? Diese beschissenen Sprüche, mit denen die immer aufgekreuzt sind? Das ist, als würde man Warcraft neu auflegen und die Orcs rauslassen!

Gjaron
03.06.2007, 19:33
Willst du mir erzählen, die haben den Skater mit den Uzis rausgeschnitten? Die tolle Schießerei in dieser Halfpipe-Ruine?? Diese beschissenen Sprüche, mit denen die immer aufgekreuzt sind? Das ist, als würde man Warcraft neu auflegen und die Orcs rauslassen!

Der Skaterboy mit den Uzis und dem Cap ist noch dabei. Er heißt Kid. Aber einen Echtzeitkampf gibt es nicht mit ihm, man besiegt ihn, wie geschrieben, in solch einer Geschicklichkeitseinlage, wie sie es auch schon in Legend gab. Den Cowboytypen haben sie rausgenommen...

The Judge
14.06.2007, 14:50
Ich habe jetzt gerade das Grab von Qualopec hinter mir und muss sagen, bisher gefällt mir das Spiel ziemlich gut. Ich mag diese Atmosphäre von vergessenen Ruinen, Höhlen oder ähnlichem einfach und es ist eigentlich auch genau das, wovon sich Tomb Raider in den letzten Jahren zu sehr entfernt hat.

Momentan sitz ich auch noch am Croft-Manor, was ich auch ziemlich edel finde. Irgendwie vermisse ich nur den berühmten Swimmingpool.^^
Wo wir gerade dabei sind....genau dort, an der Baustelle des Pools muss ich ja irgendwie an diesen Goldenen Bogen herankommen, jedoch hab ich den Anker bisher nur auf einer der beiden Seiten abgeschossen...und entweder bin ich blind oder ich weiß gerade wirklich nicht mehr weiter, wie man diese Statue genau da runterbekommt? oO

Gjaron
14.06.2007, 19:11
Ich habe jetzt gerade das Grab von Qualopec hinter mir und muss sagen, bisher gefällt mir das Spiel ziemlich gut. Ich mag diese Atmosphäre von vergessenen Ruinen, Höhlen oder ähnlichem einfach und es ist eigentlich auch genau das, wovon sich Tomb Raider in den letzten Jahren zu sehr entfernt hat.

Momentan sitz ich auch noch am Croft-Manor, was ich auch ziemlich edel finde. Irgendwie vermisse ich nur den berühmten Swimmingpool.^^
Wo wir gerade dabei sind....genau dort, an der Baustelle des Pools muss ich ja irgendwie an diesen Goldenen Bogen herankommen, jedoch hab ich den Anker bisher nur auf einer der beiden Seiten abgeschossen...und entweder bin ich blind oder ich weiß gerade wirklich nicht mehr weiter, wie man diese Statue genau da runterbekommt? oO

Schön, dass dir das Spiel auch gefällt.
Zu deinem Problem: Du musst zuerst den Wurfhaken aus dem Irrgarten holen und damit kannst du dich dann in der Schwimmhalle auf der Seite, wo du die Halterung weggeschossen hast, hinüberschwingen, was auch an dem hellblauen Kriessymbol zu erkennen ist.

The Judge
16.06.2007, 17:14
Schön, dass dir das Spiel auch gefällt.
Zu deinem Problem: Du musst zuerst den Wurfhaken aus dem Irrgarten holen und damit kannst du dich dann in der Schwimmhalle auf der Seite, wo du die Halterung weggeschossen hast, hinüberschwingen, was auch an dem hellblauen Kriessymbol zu erkennen ist.

Ha, ja jetzt hab ichs auch gesehen. Blind muss man sein...jedenfalls danke.
Das Croft Manor hätte ich damit auch abgeschlossen, obwohl mir noch zwei Artefakte fehlen (ich weiß, dass einer davon in ihrer "Sporthalle" ganz oben in so einer Nische ist). Und sowieso überseh ich im Spiel irgendwie immer jedes zweite Geheimnis...^^

Knuckles
08.09.2007, 13:34
Obwohl ich das Game nun auch schon seit einigen Wochen habe, bin ich noch immer nicht ganz durch. Gestern habe ich es endlich geschafft das Egypt-Level zu beenden. Manche der Artefakte dort waren endsbeschissen zu bekommen, aber letztendlich hat es doch Spaß gemacht. Jetzt ist nur noch das letzte Level zu meistern, dann habe ich endlich alles hinter mir.

Interessant finde ich aber die Vergleichsbilder zwischen Original und Remake und ich muss sagen das ich froh bin, dass ich das Original nie wirklich angeschaut habe. :D

Kate
08.09.2007, 14:28
Interessant finde ich aber die Vergleichsbilder zwischen Original und Remake und ich muss sagen das ich froh bin, dass ich das Original nie wirklich angeschaut habe. :D

Original > Anniversary :P

Ich hab's schon la~nge durch, trotzdem macht's immer wieder Spaß. :A
Und endlich ist das tolle Inventar zurück 8D

Mio-Raem
08.09.2007, 15:08
Joar, ich habe mir das Game jetzt auch mal zugelegt. Alles in allem noch etwas besser als Legend. Die Musik ist natürlich bisher sehr gut gemacht, ebenso die Soundeffekte. Vor allem bin ich so glücklich, dass sie diese geile Musik nicht rausgelassen haben, die zum Beispiel bei dem Bären hinter der Nische in Peru kommt.

Bisher bin ich noch nicht sooo weit, ich schleiche gerade durch das Grab des Tihocan. Den Fight gegen den T-Rex fand ich auch sehr atmosphärisch.
Joa. Gefällt mir. :D


EDIT: Auf der Homepage wird angegeben, dass die Wii-Version von "Anniversary" im Dezember erscheinen wird.