Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenthread #26 - Und weiter gehts mit der Sch...
Ja...mit Sheeps Erlaubnis eröffne ich mal den neuen Screenthread!
Die Regeln:
- Screenshots in 320 x 240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmps ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.
- Keine Screenshot-Fluten. Das heißt: Postet einen oder zwei Screenshots, maximal 3, aber bitte nicht 10.
- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind darum. Es Ist ja nur ein Screenshot-Thread.
- Signaturen sind erlaubt
- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.
- Es darf pro Person nur ein Posting pro Tag aufgemacht werden
- Bitte nur sinnvolle Kritik
- was soll ich noch sagen ... ehm die Regeln sind eindeutig
Zuletzt gepostete Screens:
Von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/36/934tehpic.jpg
Von Crime:
http://upload.npcfighter.de/files/36/359Schloss%201.PNG
mfg S.E.B.I.
@Crime
Du zeigst uns 3 mal die gleiche Map die wie ich finde recht langweilig rüber kommt. Die Textbox finde ich farblich nicht gerade schön aber sonst ist sie ok. Das Schloss gefällt mir ;)
@S.E.B.I.: An der Map nichts auszusetzen, aber vieleicht findest du noch ein anderes Wassertile, dass besser zum rest des verwendeten Materials past.
Aber kann auch sein das nur ich dieses Wassertile nicht so mag.
@Crime: Bischen Detailarm, oder besser es sind genug Details da, aber sie wirken imho etwas wahlos draufgeklatscht.
@Topic:
Nix berauschendes, aber ein kleines Lebenszeichen, morgen kommen ja die neuen Edis raus, dann gehts wieder zurück an die DB:
http://www.dasheo.com/gamesdev/5/AntimonPok%E9mon.png
In dem Stil sind mitlerweile auch die restlichen Menüs, passt hoffe ich ein bisschen besser, alles in grau sah nicht alzugut aus. KS bleibt aber metalic.
Huch, ich bin ja doch noch online. :3~ *unschuldig durch die Gegendschau*
Ein Screenshot, den ich aus Spaß an der Freude gemacht habe. Chipset selbst gerippt und editiert. o/
Des Professors Geheimlabor:
http://upload.npcfighter.de/files/36/541Jff_1.bmp
@Lihinel:
So Grün in Grün find ich das aber auch nicht so schön. Find die Ränder etwas zu weich, was nicht so zu Pokémon passt.
Scheint alles denselben Grünton zu haben nur der Farbton vom Ausgewählten Pokémon ist anders - und der passt meiner Meinung nach auch nicht dazu. Zudem wirken auf mich die Abstände der einzelnen Pokémonanzeigen zu groß für den großen Screenshot und mir fehlt der "zurück"-Button. Find ich im großen und ganzen leider mal nicht so klasse. ;\
@Maraya:
Eigentlich ganz inordnung,aber professor Eich ist ja ganz schön unhöflich.
Nathrael
21.04.2007, 22:05
Ich wollte immerschonmal einen unhöfliche Prof.Eich^^
Schöne Screens jedenfalls, Maraya und Lihinel.#
Achja, Nidorino Lv. 38...kein Mondstein parat^^?
Spark Amandil
21.04.2007, 23:50
[zu Maraya]
Nunja, an sich sehr gelungen, allerdings stört mich der Pokeball in der Textbox. Evtl diesen etwas blasser um ihn nicht so sehr in die Schrift springen zu lassen?
-------
Naja die Buttons unter der Gesichtsgrafik mal ignorieren, die sind noch nicht final. Text wird als Picture eingespeißt. Im Grunde nicht mehr als Artwork + Textbox. Gerade zu letzterer würde ich mich aber über Meinungen freuen.
http://www.hopeless-rpg.de/img/screens/box.jpg
@Spark: Endlich postest du auch mal hier einen Screen aus Hopeless! Sieht wirklich klasse aus!
@Maraya: Sieht gut aus, das Pokemon-Flair kommt gut rüber.
@Lihinel: Die Farbgebung find ich nicht so schön! Grün...
mfg S.E.B.I.
Hm... das sieht ja gut aus hier, dann kann ich ja auch mal meinen Senf dazugeben^^
@Spark:
Schicke Grafik, besonders die Bäume im Hintergrund, weil sie gut mit der Figur im Vordergrund zusammenpassen. Allerdings wird "einzudringen" zusammengeschrieben, weil auch "eindringen" zusammengeschrieben wird ;-)
@Maraya:
Die Textbox inkl. "Face" (eigentlich schon eher ein "Person") gefällt mir gut. Chipset ist gut gerippt, vom Stil her passt alles.
@Lihinel:
Sieht gut aus. Die einzelnen Statusfelder (ich nenns mal so) gefallen mir gut. Am Hintergrund könntest du aber noch ein bissl arbeiten, der wirkt großflächig langweilig...
@S.E.B.I:
Die Nadelbäume passen irgendwie nicht zum Rest des Screens... die sehen gegen der vorherrschenden Stil schon fast fotorealistisch aus^^ Und das Wasser ist auch irgendwie zu eintönig. Ein Stückchen Küste oder ein sich veränderndes Ufer wäre wünschenswert. Ansonsten: Schöne Charas :D
zu Maraya:
Hm joah schick. Also mich stört eigentlich nur der Pokeball in der Textbox. Obwohl er gute Qualität hat, es ist irgendwie zu... kitschig. Pokemon würde das nie so machen schätze ich. Und Pokemon allein ist schon kitschig.
Ansonsten super :)
zu Spark:
Hui. Hm. Ja, also is gut und so, die Zeichnung gefällt mir schon ziemlich. Der Hintergrund ist zwar etwas verpixelt (wohl eher weichgezeichnet), aber was soll man erwarten, is schließlich Maker und warscheinlich wolltest du auch nur die Figur herrausheben. Der Schriftzug sagt mir auch zu, der Text an sich auch. Und die Buttons stören mich jetzt schon nicht.
zu Topic:
Revolutions, mehr sach ich mal nicht. Denkt euch dabei garnichts, einfach garnichts.
http://img133.imageshack.us/img133/8433/revotitelge1.png
http://img178.imageshack.us/img178/1116/revopreviewij4.png
Mayaki ~
underdark
22.04.2007, 09:52
@Mayaki: Sehr schöner Titelscreen. Nur die Schriftart für den Untertitel find ich nicht 100% passend.
Auch der andere Screen ist gut. Tolle Lightmap. Ein bisschen dunkel vielleicht, aber das ist wahrscheinlich so gewollt.
@Spark Amandil: Mir gefällt dein Artwork gut. Die Textbox ist angenehm unauffällig und der Text ist gut lesbar, was will man mehr.
@Maraya: Hm, ja ... Pokemon. Is ok, aber ich find orangen Text auf gelben Hintergrund nicht so gut lesbar.
@Lihinel: Das schaut mal geil aus!
@S.E.B.I.: Das Wasser is schrecklich und die Bäume passen wie ich finde nicht wirklich zusammen.
@Crime: Ich find den Text nicht gut lesbar. Die Bodentexturen verlaufen seltsam und du hast einen Baum abgeschnitten.
http://i83.imagethrust.com/t/1052281/bar.png (http://i83.imagethrust.com/images/4pKh/view-image/bar.html)
Ich weiß, dass hier noch ein Haufen NPCs fehlen, aber wie gefällt euch meine Bar und die Lightmap?
Öhm...ich hätte da mal eine Frage zum Thread: Kann man auch Screens zeigen, die von anderen Makern sind? Vom GameMaker oder 3D RPG Builder etc.
Ich denke schon, inzwischen gibt es ja auch eine extra Sektion für andere Maker.
Centipede
22.04.2007, 10:27
Also mal von mir 3 neue (am liebsten hätte ich ja noch mehr gepostet, aber man darf ja nur 3 ^^):
http://img224.imageshack.us/img224/1540/holzfllerhttewx1.th.png (http://img224.imageshack.us/my.php?image=holzfllerhttewx1.png)
Eine Hütte, in der Holzfäller leben.
http://img224.imageshack.us/img224/867/stallungenwr8.th.png (http://img224.imageshack.us/my.php?image=stallungenwr8.png)
Die Stallungen außerhalb von dem Dorf "Krähenheim" (Meiner Meinung nach etwas zu leer ...)
http://img214.imageshack.us/img214/6716/waldgebietki4.th.png (http://img214.imageshack.us/my.php?image=waldgebietki4.png)
Ein kleines Waldgebiet.
MfG
@underdark
Das Mapping gefällt mir sehr gut. Etwas mehr Hocker an der Bar fehlen aber noch. Das Chipset solltest du editieren, sodass du die Rücken der Bänke direkt aneinander bzw. an eine Wand stellen kannst. Diese "Sperre" vor der Band würde es in so einer Bar höchstwahrscheinlich nicht geben, außerdem sieht ihr Schatten (oder was auch immer das sein soll) etwas dürftig aus. Die Lichter würde ich nicht ganz su zufällig und durcheinander machen. Ansonsten fehlt mir an der Map noch ein bisschen diese dunkle, dreckige Atmosphäre. Dunkel die Map also am besten noch ein wenig ab und mach evt. ein Rauchpic drüber.
@Centipede
Screen1:
Die Map wirkt noch ein bisschen leer. Mach noch nen Teppich rein oder so. Eine Trennwand zwischen den Betten und dem Rest würde sicherlich auch helfen und wäre auch etwas realistischer. Der Schrank rechts unterhalb des Tisches sollte ein Tile nach unten verschoben werden, damit er ganz an der Wand steht. Auch die Kommode links neben dem Tisch würde wohl niemand so platzieren, wobei ich das weniger störend finde. Am Kamin ist ein Fehler: Durch das oberste Tile sollte man in den Kamin schauen können, das wäre zumindest perspektivisch richtig. Ansonsten hat der Raum imo zu viele Ecken, aber das ist wohl geschmackssache.
Screen2+3:
Find ich beide zu leer. In Screen2 gibt es nur den einen Baum, weitere Pflanzen fehlen. Außerdem solltest du auch außerdehalb der Stallungen andere Bodentexturen benutzen. Screen3 wäre mit genug Bodentexturen in Ordnung.
w00t? Kaum ist ein neuer Thread offen, bricht hier die Postwut aus.^^
@S.E.B.I.: Joar, das Festland sieht ordentlich aus, jedoch ist mir der Weg mal zu dünn und dann mal wieder viel zu breit, vor allem oben und unten. Das Wasser und das Ufer sind kahl und langweilig. Entweder den Wasseraussschnitt kleiner machen, einen Fluss draus zimmern, oder eben mehr Leben reinbringen.
@Crime: Das sieht alles nicht so prickelnd aus, da zudem eine Szenerie dreimal gezeigt wird. Großflächiges Mapping ohne jegliche Struktur, die UpperTiles sind zu seperat verteilt. Mehr vermischen und nicht so große Areale mit dem gleichen UpperTile.
Die Burgfassade mag mir auch nicht gefallen. Wirkt einfach nur klobig.
@Lihinel: Juhu, sieht ziemlich genial aus. Weiß nicht, was die anderen haben. Soll ja dem originalen Pokémon nicht nachempfunden sein. Außerdem mag ich Grün, also rockt das Teil mal gewaltig.
@Maraya: Aha, gleich das richtige Pokémon im Anschluss. ^^ Joar, gefällt mir auch, nur ist das "Face" ein bisschen zu kontrastreich und die Schrift ist nicht so gut lesbar.
@Spark Amandil: Oha, sieht nach gutem, klassischem RPG aus. :A Insgesamt alles sehr stimmig, nur die Rechtschreibfehler stören. Der Rest ist top.
@Mayaki: Das Titelbild ist i.O., wirkt nur im unteren Bereich etwas leer. Die Idee mit dem Loch um die Menübox ist cool. ^^
Der Ingamescreen ist sehr schön, wirkt nur leider wieder wie ein leerstehendes Dachbodengeschoss. Weiß auch nicht, wieso.
@underdark: Hmm, ordentlich, nur sind die Wände um ein Tile zu hoch, oder? Und Türen zu den einzelnen Räumlichkeiten wären angebracht. Die Theke ist in der Horizontalen viel zu schmal im Gegensatz zur Vertikalen. Die Band und die "Lichteffekte" sind cool.
@Centipede: Die Chipsets sind im Allgemeinen gut, jedoch mappst du, wie du schon bemerktest, etwas leer. Joar, mehr kann ich nicht dazu sagen, da es mir sonst ganz gut gefällt.
Biohazard
22.04.2007, 12:01
http://temp.zelda-universe.at/mario/new-weinkeller.png
PainlessSorrow
22.04.2007, 12:50
@Gjaron:
Klobig? http://upload.npcfighter.de/files/36/772O.O%20Fertig.gif
@Topic:
http://upload.npcfighter.de/files/36/374K%F6nig.PNG
Königin ist gerade nicht anwesend!
Hier mal wieder was von mir ;) Weiter werden folgen :D
http://img239.imageshack.us/img239/479/22539711yz7.png (http://imageshack.us)
Edit: Nochmal alles verbessert ;)
-Gruß Mêtrô-
Ringlord
22.04.2007, 17:45
@Crime
Den Raum vlt verkleinern, dann sieht er nichtmehr so leer aus ;)
@Metro
Die Wolke ist irgendwie zu "fluffig"
Und die RTP-Tür ist unpassend.
Und beim Übergang zwischen Dach und Wand unten rechts ist ein Fehler.
Ansonsten irgendwie leer .-.
--edit--
Insgesamt immer noch leer. Vlt ein zwei Bäume noch verteilen und das untere Haus kann sicher auch noch ein Fenster vertragen ;)
@topic
Damit ich mir dieses Mal keine Kommentare wegen des LEs anhören muss, zeig ich mal ein neues Titelbild :D
http://upload.npcfighter.de/files/36/988tlj-title.png
Joah, es lebt halt noch^^
@Ringlord
Ein wundervoller Title :A
Ich liebe es, wie das systemset im weiss verschwindet und sich in den unendlichen Weiten des reinen Himmels ergießt, oder so...
Nur fand ich beim alten Title die Schrift besser, diese schwarze Umrandung wirkt auf mich irgendwie "pixelig", sonst aber top:A
@Metro
Wie Ringlord sagt ist die Wolke zu fluffig, ausserdem gefällt mir das dach rechts unten i-wie nicht so gut, sonst aber ein gelungener Screen.
@Crime
Die Textbox brennt mir in den Augen, tut mir Leid das so sagen zu müssen, aber es ist so...
@Bio
:A (spielen will)
Hier noch ein Screen aus meinem momentanen Hauptprojekt:
LINK (http://upload.npcfighter.de/files/36/153Fskn%20Screen1.jpg)
@Metro:
http://upload.npcfighter.de/files/36/81722539711yz7.png
@Crime:
Leer und öde.
Durch die Transparenz im Faceset verschmilzt es leicht mit der grellen Textbox, entweder Rahmen drum, oder Transparenz weg.
@Ringlord:
Is nice :A
Aber irgendwie hätte ich etwas düsteres erwartet.
@Roterzahn:
Viel zu viele Tannen, die gleichaussehen. Der neue Baum passt überhaupt nicht zu M&B. Außerdem wenig Texturen.
Ringlord: Geil! einfach nur Geil!
Crime: Ich finds zu leer
Biohazard: Da kommt Stimmung auf. Abgesehen von den Splittern perfekt, die stören mich(warum weiß ich nicht xD)
[zu Maraya]
http://www.hopeless-rpg.de/img/screens/box.jpg
geil, aber einzudringen schreibt man zusammen :)
@Macher von diesem Bild (http://www.hopeless-rpg.de/img/screens/box.jpg)
schaut richtig nett aus =D nur der schreibfehler halt ^^
ma neuer Screen vom KS zeig Q_Q, alles im KS ist animiert :D
http://img410.imageshack.us/img410/5019/ksscreenvh8.png
gibt sogar ne techdemo im Techik Forum =D (Hintergrund is nur für TESTZWECKE :D)
Biohazard
24.04.2007, 13:45
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/uhuh.PNG
lutias: hm. velsarbor-style-ks ist im trend, scheints mir. aber wenn der hintergrund verändert wird, sieht das ganze schon wieder anders aus, denke ich. ;]
bio: alten. <3.
sparkdings: hm ja. wenn das ganze spiel so gehalten wird, sieht mir das nach vieeel arbeit² aus.
Jonas-Desirer
24.04.2007, 15:28
Bio:
Das sieht aus wie Zelda in verbesserter SNES-Grafik,genial. :)
Lutias:
Das KS ansich sieht ganz nett aus,nur erinnert es zusehr an Velsarbor.
Nebenbei ist der Screen ein bisschen zu leer,wenngleich die Map auch für ein KS ist,ein wenig mehr Details würden sicherlich nicht schaden. ;)
Metro:
Irgendwie ein bisschen Langweilig,besonders,weil du irgendwie einige Charas doppelt verwendest.
Einer der Testscreens für das Gemeinschaftsprojekt von Daos Mandrak,Fantasy Online:
(zwei Mappingfehler,Links,sind bekannt ^.~)
http://upload.npcfighter.de/files/36/429Fantasy%20Bild.PNG
Hmm naja nix besonderes, vllt mehr verschiedene Bäume?
@ Ringlord : Ausgezeichnet, der (nicht vorhandene) System-Hintergrund ist perfekt. Die Schrift ist allerdings etwas verpixelt.
@ Lutias : Sehr schön, habe nichts daran herumzumäkeln :D.
@ Biohazard : Eigentlich gibt es da nichts auszusetzen, vielleicht höchstens in die dunkelgrüne Ebene mit den Bäumen etwas mehr (Boden-)variation reinbringen, aber mir gefiel Zelda nicht so gut ... ;)
@ Jonas : Dieser rote Effekt gefällt mir nicht, für einen Sonnenauf-/untergang ist er okay, aber auch nicht so toll ... Ein paar andere Pflanzen könnten auch nichts schaden, der Aufbau der Ebenen ist zwar nicht besonders originell, aber nicht schlecht. Insgesamt gefällt mir dieser Screen allerdings nicht wirklich :(.
Edit :
Das ist kein Effekt/LE, sondern das Chipset selbst ist rot.Wtf? Wirklich? Würde es dann weglassen ...
Lutias: In einem Wort zusammen gefasst, schick.
Bio: Sieht richtig klasse aus. Der Grafikstil gefällt mir.
Jonas: Mir kommt es so vor, als wolltest du die Map irgendwie füllen, Hauptsache voll.
Verschiedene Grünzeugarten wären gut, das ganze Grass erinnert mich an Pokemon xD
Mehr Bodentexturen, und dein Klippenmapping ist auch nicht das beste, empfinde es zu gerade, da hätte man mehr drauß machen können.
@ Jonas : Dieser rote Effekt gefällt mir nicht
Das ist kein Effekt/LE, sondern das Chipset selbst ist rot.
Graf Fuchien
24.04.2007, 17:33
Von unten links mal abgesehen ist da doch ein falsches Klippenteil, oder? (und ganz oben links auch)
Vielleicht ist es ja im Chipset so komisch...
http://aycu25.webshots.com/image/14664/2003144085254697164_rs.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2003144085254697164)
Hier mal wieder ein Bild von mir ;)
http://img381.imageshack.us/img381/2191/dddxo6.png (http://imageshack.us)
Vielleicht ist es ja im Chipset so komisch...
Ne, die Felswand ist voll überhaupt nicht komisch! Wollte ich nur mal gesagt haben. Es ist also ein Mappingfehler. ;)
Hier mal wieder ein Bild von mir ;)
http://img381.imageshack.us/img381/2191/dddxo6.png (http://imageshack.us)
Da fehlt doch was:
http://upload.npcfighter.de/files/36/654Unbenannt%201.png
Außerdem sollten da mehr Bäume hin.
http://img482.imageshack.us/img482/5479/bildblaqj7.png
Evil Lord Canas
24.04.2007, 20:16
Dunkel und so. Der Lichtkegel in der Mitte sieht nur etwas doof aus.
http://npshare.de/files/35/8990/Screen6.PNG
Nathrael
24.04.2007, 20:28
Daos hat nichts gegen die Präsentation der für Fantasy Online gemachten Screens? Na dann, poste ich auch mal einen:
http://eon-rpg.rdn-online.com/1.PNG
Leider ohne LE. Vielleicht mach ich mal einen, aber vermutlich bleibt das Daos-Mandrak überlassen^^.
Der Screen zeigt eine der untersten, "flachsten" Ebenen einer (mehr oder weniger) vertikal schwebenden Inselkette.
(btw, Daos, solltest du doch was dagegen haben, editier ich das Bild wieder raus.)
PainlessSorrow
25.04.2007, 19:08
http://img161.imageshack.us/img161/2347/rtphhlelm9.png
ALLES IST BEABSICHTIGT!
Davy Jones
26.04.2007, 15:54
Der Schiffsinnenraum, ein Teil des Intros:
http://img235.imageshack.us/img235/5699/eleonovasschiffel7.png
Biohazard
27.04.2007, 15:46
Der Schiffsinnenraum, ein Teil des Intros:
http://img235.imageshack.us/img235/5699/eleonovasschiffel7.png
Schaut toll aus, nur diese Textbox gibt es zu oft finde ich und
die CharSet stechen leicht etwas raus, aber so is super. ;)
________________________________________________________________
Manche kennen sicher schon die Folterkammer, nun... diese habe ich mal etwas verweiter und leicht verändert.
Hier könnt ihr es sehen. :)
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/new-folterkammer.PNG
@ Biohazard: Deine Screens sind immer wieder genial.
http://img262.imageshack.us/img262/8594/introwaldnk0.png
Bitte beachtet auch den Lichteffekt, der ist mir wichtig. Und sry das es so dunkel ist, müsst ihr näher an den Monitor rangehen dann erkennt ihr es besser.
Reding
Caine Luveno
27.04.2007, 22:09
@Biohazard
1. Screen: Die Rohre beim ersten Screen würde ich nicht unbedingt über die maximale Höhe der Wand laufen lassen ;-) wirkt fidne ich komisch wenn die weiter reichen als die Wand hoch ist.
2. Screen: Die Lichteffekte finde ich zu groß. Die lassen das Bild insgesamt etwas milchig wirken.
@Reding
Das dunkle gefällt mir. Aber der Lichteffekt wirkt komisch. Etwas "weicher" an den Rändern würde sicher nicht schaden.
Evil Lord Canas
27.04.2007, 23:58
Habe mich mal wieder hingehockt und den LE komplett überarbeitet, hier ist nun die neue Version:
http://npshare.de/files/35/8890/Screen6.PNG
Edit: Noch eine LE-Ebene reingewürgt.
@ Bio
Genial wie immer ;A
Einzig und allein der neue Verstands-Balken sagt mir nicht allzusehr zu. Der alte war kuhler ;D
Habe mich mal wieder hingehockt und den LE komplett überarbeitet, hier ist nun die neue Version:
http://npshare.de/files/35/6769/Bla3.PNG
@ Bio
Genial wie immer ;A
Evil Lord Canas: "Y helo thar!" sagt:
Mars
Marston sagt:
HM
Evil Lord Canas: "Y helo thar!" sagt:
Es ist vollbracht.
Evil Lord Canas: "Y helo thar!" sagt:
http://npshare.de/files/35/6769/Bla3.PNG
Marston sagt:
DL2 ist gecancelt?
Evil Lord Canas: "Y helo thar!" sagt:
Nö.
Evil Lord Canas: "Y helo thar!" sagt:
fu
Marston sagt:
Verdammt.
Marston sagt:
XD
Marston sagt:
nett
Evil Lord Canas: "Y helo thar!" sagt:
fu
Marston sagt:
sieht imo mal deutlich besser als
Marston sagt:
als vorher
Marston sagt:
udn
Marston sagt:
fu
Das heißt jetzt in etwa sowas wie: Sieht toll aus, der Lichteffekt ist deutlich besser als vorher. XD
Centipede
28.04.2007, 08:25
Diese 2 Screens stammen aus einer kleiner Zwischensequenz meines Spiels:
http://img213.imageshack.us/img213/1075/rpgrt2007042809195246sw7.png
Der Blitz hellt das ganze etwas auf! :)
http://img227.imageshack.us/img227/575/rpgrt2007042809195734jz4.png
Ich selbst bin mal wieder der Meinung, dass es zu leer ist, aber mehr Bäume kann ich nicht rein machen!
Diese Suikoden Bäume sind zu groß!^^
Dann haben Denton und sein Gaul keinen Platz mehr um da lang zu reiten...
(Alles schon probiert xD)
MfG
Dee Liteyears
28.04.2007, 12:17
Ich find die Screens eigentlich überhaupt nicht zu leer. Ich mein, der Tuppes reitet doch durch ne Schlucht, und die sehn meistens so aus.^^ Auf jedenfall nicht zu leer. Tolle Screens. :):A
Keine Bewertungen bekommen, deswegen dränel ich mich mal wieder nach vorne.
http://img482.imageshack.us/img482/5479/bildblaqj7.png
@Evil Lord Canas:
Genialer Screen... Stimmung kommt gut rüber und die Lichteffekte sind auch gut..
Freu mich aufs Endprodukt!
Seelenvampir
28.04.2007, 20:14
http://npshare.de/files/35/2596/Screen_01.png
Das ist moderne Mappingkunst \o/!
http://npshare.de/files/35/2596/Screen_01.png
Das ist moderne Mappingkunst \o/!
Wieso sieht Rudora und Golden Sun sich nur so scheiße ähnlich? Von welchem Spiel? <3
Sieht derbst perfekt aus =)
Spark Amandil
29.04.2007, 12:06
[Centipede]
Wenn du mehr Details willst, dann würde ich abstufungen in den Klippen, oder Steine und Sträucher nehmen um die Szenerie zu füllen.
[Seelenvampir]
uff ehm.. ja... furchtbar? also weder kann ich erkennen was diese komischen Podeste(?) darstellen, noch finde ich die Wandverläufe in irgendeiner Weise nachvollziehbar oder glaubhaft. Für eine gebaute Architektur sieht das aus als hät man den Bereich in den Mixer geworfen.
Evil Lord Canas
29.04.2007, 12:19
Erster Speicher und Handelsraum in Daylight II~
http://npshare.de/files/35/9296/Screen7.PNG
Spark Amandil
29.04.2007, 13:29
hum ich weis nicht... daylight gefiel mir gerade deswegen weil es horror mal gänzlich ohne Kämpfe umsetzte. Wenn ich mir das jetzt ansehe: lebensbalken, geld, händler, speicherpunkte, (waffe?)...
dann verkommt es für mich trotz der netten Optik zu einem massenprodukt dem auf den ersten Blick die eigenständigkeit fehlt.
Der Screen an sich ist super, erinnert stark an Resident Evil 4. Aber für einen Nachfolger von Daylight find ich das ganze furchtbar :(
http://img253.imageshack.us/img253/382/kayokiscreen2wp7.png
Introsequenz aus Kayoki.
Schwarzweiß verdeutlicht Vergangenheit. Was es mit denen wohl auf sich hat?
@Canas: Alles toll :A
@SeeVa: Toll :A
@Saku: Genial :A
Zelretch
29.04.2007, 15:26
http://pics.foruni.de/save/p_1177847750.PNG (http://multimediaxis.de/showthread.php?t=95049)
Neue Textbox , altes Face. Geheimtipp, wenn man auf das Bild klickt passiert was =D
Hier mal ein Screen aus dem Dorf Keira. Das anfangsdorf meines Spiels.
http://img234.imageshack.us/img234/863/keiraon0.png
Die schmetterlinge sind aufgrund ihrer Farbe schwer zu erkennen.
Und das nur die gleichen Bäume da sind, liegt daran das es Nadelbäume, in der nähe eines Nadelwaldes sind. Dann könnt ihr euch denken, warum es dort keine Laubbäume gibt.^^ Außerdem werden noch 2 gehende Vögel hinzugefügt.
Reding
@Reding: Nett... Aber mir vielen die vielen "gleichen" Bäume auf. Nimm doch verschieden Baumarten, sind immer besser aus!
@.rhap: Schaut auch gut aus. Ich glaub das sind die größten Chars, die ich jemals in einem RPG gesehen hab ;) auch die Lightmaps sind in Ordnung!
@Saku: Detr sieht mal genial aus. Interessante Landschaft. Gute Optik!
The_question
30.04.2007, 10:50
Und das nur die gleichen Bäume da sind, liegt daran das es Nadelbäume, in der nähe eines Nadelwaldes sind. Dann könnt ihr euch denken, warum es dort keine Laubbäume gibt.^^ Außerdem werden noch 2 gehende Vögel hinzugefügt.
Tut mir Leid, aber die von dir angesprochene Tatsache, dass es dort nur Nadelbäume gibt ändert nichts daran, dass es total langweilig und monoton aussieht, wenn EIN und DERSELBE IDENTISCHE Baum 10 mal auf der Map vorkommt.
Versuch mal, ein bisschen zu editieren. Farbliche, leichte Änderung der Baumkrone, eine weitere Nadeletage drausetzen und schon hast du einen ganz anderen Nadelbaum. So schwer is das nicht.
Und btw, die zwei Bäume links im Bild soltest du nicht so aneinander quetschen.
Das sieht unschön aus.
Der Lichteffekt ist - in meinen Augen - veraltet und billig, das sieht nicht gut aus.
Beim Haus sind die oberen Fenster etwas... weit oben.
Und ich würde das Pub-Schild über die Tür hängen oder es, wenn es schon neben der Tür hängt,
etwas schmaler machen, damit es nicht gar so abgehackt aussieht.
Und wer legt einen Steinweg so kreuz und quer durch die Landschaft?
Das Personal würd ich wegen Materialverschwendung an den nächsten Nadelbaum hängen.
Der somit noch vorhandene Rest vom Screen ist allerdings solide gemappt.
Mit Bodenstrukturen und Klippen kannst du dann wohl umgehen. (Bis auf den Steinweg, aber.. ach, siehe oben).
Centipede
30.04.2007, 10:54
@Reding:
Der blaue Busch oben muss ein Tile weiter hoch!
Ansonsten wurde schon alles gesagt!
Inkognito
30.04.2007, 15:44
@Evil Lord Canas:
großer Screen:
Grandios, abgesehen von dem falschen Schatten der Kiste vor der 2. großen Lampe nix zu bemängeln.
kleiner Screen:
Der gefällt mir leider weniger...
Das Buch und die Waffen an der Wand stechen sehr heraus, und der Schein der Kerzen will mir auch nicht gefallen, versuchmal den Schein etwas "größer" zu machen...
Mfg
Saku und SeeVa
Los, fertig machen, sieht toll aus!
Aber der Name klingt voll böse japano :'(
So ich möchte auch mal einen Screen zeigen:
Er stammt aus meinen Miniprojekt: Verschollene Zeit!
Vergrößerter Screen:
http://img402.imageshack.us/my.php?image=verschollenezeitpx6.png
Hoffe auf Bewertung!
Centipede
01.05.2007, 09:00
@Klunky:
Du solltest einen besseren Screenshot machen!
Man kann alles ziemlich schlecht erkennen.
Am besten du machst einen Screenshot im Testmodus!
Oder du machst ihn, wie du ja schon hast, im Maker direkt.
Dann solltest du aber die Fläche, die du bewertet haben willst, mit einem
Grafikprogramm ausschneiden, damit es größer ist und man es besser erkennt!
Das was ich so sehen kann, erscheint mir etwas leer!
Der Weg ist zu gerade!
Ansonsten müsste es einfach größer sein, um es genauer zu bewerten!^^
MfG
@Klunky
Naja XP halt. Ich find den XP scheiße aber ich bewerte einfach mal... Was ich sehe sieht gar nicht mal so schlecht aus wären da nicht so wenig Details. Außerdem ist die Burg schon verlassen und kaputt. Es würde mich dann wundern wenn da noch so ein gepflegter Weg wäre... Also alles etwas dreckiger und zerstörter machen.
Thx,
Das mit den Weg muss ich mir nochmal überlegen.
Eigentlich ist dies ja ein Übungsplatz der von einer Diebesgilde benutzt wird um die Frischlinge zu trainieren. Deshalb auch die Mechanismen naja de rScreen ist wirklich klein hier mal ein größerer der auch Ingame ist. Da sieht man auch den seichten Nebel. Naja bei den Details habe ich ausser Säulen und Trümmerstücke nichts im Tileset gefunden Sorry!
http://img396.imageshack.us/my.php?image=verschollenezeit3nj5.png
http://img176.imageshack.us/img176/9484/kayokiksqy1.png
Zur Erklärung: Ich war Postinggeil, deswegen hab ich das unfertige Kampfsystem von Kayoki reingestellt :'D. Zugegeben, simpel designed.
Aber bla. HP und MP Anzeigen kommen noch, und die obere Leiste wird auch noch gefüllt... ja. ( ist wie man sieht so ein KS wie es mal bei Aldaran war, zumindstens von der Grundidee her )
@Rufus: ;_; ich bin Japanophil
@Saku
Yeah, gefällt mir sehr gut. Erinnert einen wirklich an das Kampfsystem von Aldaran, was sehr für dein Ks spricht, da mir das Aldaran-Ks noch in guter Erinnerung geblieben ist.
Einziger Kritikpunkt: Ich würde die rechte Leiste noch ein wenig nach oben rücken, da das Wort "Flucht" doch sehr nahe am unteren Rand ist.
Ansonsten top. :A
http://img176.imageshack.us/img176/9484/kayokiksqy1.png
Zur Erklärung: Ich war Postinggeil, deswegen hab ich das unfertige Kampfsystem von Kayoki reingestellt :'D. Zugegeben, simpel designed.
Aber bla. HP und MP Anzeigen kommen noch, und die obere Leiste wird auch noch gefüllt... ja. ( ist wie man sieht so ein KS wie es mal bei Aldaran war, zumindstens von der Grundidee her )
@Rufus: ;_; ich bin Japanophil
Sieht wirklich toll aus nur dei frage ist wird es auch Animationen geben? bestimmt!
Auf jedenfall cooler Screen!
achja: naja der alte screen ging nicht also hier:
http://img396.imageshack.us/my.php?image=verschollenezeit3nj5.png
@Saku
Hmm...ich bin mir sicher, was ich bewerten soll.
Die Grafiken sind in Ordnung und das Design ist schlicht gehalten.
Wenn es funktioniert, kann man zufrieden sein.
@Klunky
Dein Screen wird mir nicht angezeigt.
http://www.npshare.de/files/35/4752/sumpfi.JPG
Soll irgendwie so 'n Sumpf mit Straße sein, fehlen aber noch Effekte wie Nebel, außerdem vielleicht noch ein Char und mehrere Tiere.
@Nerox: Für einen Sumpf nicht dicht genug bewachsen und ein Sumpf hat keine... abgründe. Heißt: Man merkt den Übergang kaum. Was meinst du, wie leicht man in so nen Sumpf reingerät und so? o_o
Saku: Das gefällt mir soweit wirklich gut. =)
Sieht wirklich toll aus nur dei frage ist wird es auch Animationen geben? bestimmt!
Auf jedenfall cooler Screen!
Danke, Danke^^ ( an alle )
Um deine Frage zu beantworten... Klar gibts Animationen ;D
Vom Hauptheld.. ( den blauen ) hab ich sogar schon einige fertig, funktioniert wunderprächtig =)
Und nochmal danke an alle für die meist positive Kritik (= ( motiviert mich )
http://img413.imageshack.us/img413/3441/unbenanntck1.png (http://imageshack.us)
mfg Ultima
Inkognito
03.05.2007, 09:05
@Saku
Wie du schon sagtest recht simpel, hat jedoch einen gewissen Stil.
Aber die Gegner stechen viel zu sehr heraus, versuche sie farblich etwas an das Bild anzupassen.Das geht am Besten, indem du die Helligkeit stat mit einem Screentone Befehl, mit einem transparenten schwarzen Picture machst, und einfach ÜBER die Gegner Pics legst. Natürlich könntest du ach einfach die Farben der Gegner anders anzeigen lassen, jedoch ist meine methode in vielerlei hinsicht schneller, da, soltlest du nun einmal bsp. blaues licht bei einem hintergrund verweden, müsstetst du alle Gegner einzellt auf einen anderen Farbton umstellen. So musst du nur das Farb Pic ändern.
So oder so soltlest du aber die Monster noch mit Photoshop nachbearbeiten.
Der rest ist ganz orgendlich, auch wenn mir die Chars bekannt vorkommen:confused: , und die Namen mir nicht gefallen.
@Nerox
Sumpfmapping is sehr schön, nur die Straße hässlich und passt nicht rein...
@Ultima
Dieser Screen ist sehr... ... ... dunkel...
Ich erkenne leider nix...
Mfg
Ultima: Im Prinzip ist der Screen solide gemappt. Den Farbton der Höhle würde ich persönlich aber noch ein wenig mehr ins dreckig-braune ziehen, vielleicht kommt die lila Färbung aber auch durch einen Effekt in der Spielszene, es schaut auf jeden Fall nach Zwischensequenz aus. Im Prinzip lässt sich nichts negatives anmerken, dennoch: das Einzige, was ich verändern würde, ist das Spinnennetz. Das liegt nämlich bisher nur platt auf der Felswand auf und überschreitet sogar die Höhlendecke am oberen rechten Rand. Da musst du noch nachbessern!
http://www.npshare.de//files/35/3890/einsiedlerhausinnenscreen.PNG
Nur etwas ganz, ganz kleines. Der Vorraum einer kleinen
Villa auf die man kurz nach dem Regaldpartstart stößt.
LG Mike
Centipede
03.05.2007, 12:58
@Mike: Sowas kleines lässt sich schlecht bewerten, aber es sieht ganz gut aus!
Lichteffekt ist top!^^
Nur der Teppich gefällt mir nicht.(von der Farbe her ...)
MfG
Nathrael
03.05.2007, 18:42
So, mal ein kleiner Screen aus der EON-Techdemo:
Einmal ohne Licht:
http://eon-rpg.rdn-online.com/Raum1-OhneLicht.PNG
Und einmal mit Licht:
http://eon-rpg.rdn-online.com/Raum1-MitLicht.PNG
Ringlord
03.05.2007, 19:20
@Saku
Die sind unsterblich, oder?
Ansonsten richtig geil :A
@Henry
Sehr schick. Nur der Wandteppich wirkt an der oberen Kante abgeschnitten.
Und die Pflanze geht etwas über die Raumwand hinaus ;)
@Nathrael
Auch sehr schön
Nur passen R2D2 und das undefinierbare Objekt links uaf der Ksite nicht so wirklich zu dem Stil.
http://npshare.de/files/35/4602/boxtown2.png
Boxtown bei Nacht und so, nur weniger Kisten als beim letzten Mal.
edit
Auf deine Meinung leg' ich ja besonders viel wert :D
Argh, Ironie... Echt jetzt? o.o
Nacht? Wie jetzt Nacht? Ganz Nacht? Oder kurz vor dem Morgen oder kurz nach dem Nachmittag oder so? Es ist hell XD Rechts auf der Felswand noch etwas leer, ansonsten nicht schlecht. Aber Pflanzen sind nicht die Stärke in dieser Stadt, oder? XD Sonst keine Kritik.
Naja, die Türen sind leicht zugewachsen, die Felswand hab ich jetzt schnell nochmal überarbeitet (deswegen werde ich es aber nicht nochmal hochladen xP) und auf meinem LCD_Moni ist es dunkel :(
@Henry
Sehr schick. Nur der Wandteppich wirkt an der oberen Kante abgeschnitten.
Und die Pflanze geht etwas über die Raumwand hinaus ;)
Die Pflanze wurde bereits ausgebessert. Den Wandteppich verändere ich noch etwas. Auf deine Meinung leg' ich ja besonders viel wert :D
http://npshare.de/files/35/4602/boxtown2.png
Boxtown bei Nacht und so, nur weniger Kisten als beim letzten Mal.
Nacht? Wie jetzt Nacht? Ganz Nacht? Oder kurz vor dem Morgen oder kurz nach dem Nachmittag oder so? Es ist hell XD Rechts auf der Felswand noch etwas leer, ansonsten nicht schlecht. Aber Pflanzen sind nicht die Stärke in dieser Stadt, oder? XD Sonst keine Kritik.
LG Mike
@Saku: Einfach nur toll :A Kommts nur mir so vor, oder gabs ein ähnlich designetes KS nicht bei irgendeinem SNES Spie`? Breath of Fire, wenn ich mich jetzt nciht irre?
@Ultima: Das Chipset sagt mir nicht so zu, sry. Ist das in der Mitte Abgrund, oder Wand?
@Ringlord: Also, Nacht erkenne ich da ehrlich gesagt keine. Aber ansonstn siehts super aus :A
http://img84.imageshack.us/img84/477/pubcr9.png
------------------------------------------------
Der Barmann ist animiert (Putzt das Glas) und die beiden Trinker sind ebenfalls animiert.
Reding
Sieht meiner Meinung nach ganz gut aus, aber die Plakatwand würde ich ein Stückchen nach rechts setzen.
Argh, Ironie... Echt jetzt? o.o
Ne, echt jetzt. Keine Ironie ;)
Naja, die Türen sind leicht zugewachsen, die Felswand hab ich jetzt schnell nochmal überarbeitet (deswegen werde ich es aber nicht nochmal hochladen xP) und auf meinem LCD_Moni ist es dunkel :(
Das mit den Türen hab' ich gesehen, das sieht sehr schick aus ;) Das kenne ich...auf meinem anderen PC mit dem LCD Monitor (jetzt bin ich am Laptop) hat auch immer alles dunkel ausgesehen, was es aber gar nicht war. Vielleicht die Helligkeit etwas rauf drehen.
@Reding: Die Wand oben ist mMn etwas zu leer. Außerdem ist die ganze Kneipe irgendwie zu leer. Nur ein Tisch und die Theke? Da freuen sich sicher nicht alle Gäste. Dann noch dieses Pinnwand etwas nach rechts setzen. Außerdem erscheint es mir unlogisch das der Wirt für jedes Bier durch den ganzen Raum latschen muss. Aber sonst sieht es nicht schlecht aus. Der Typ der am Boden liegt ist nett :D
LG Mike
@Reding: Sieht mMn ganz gut aus, aber die Pinnwand sollte noch um eins nach rechts verschoben werden.
@Reding
So sieht das schon nach einer typischen Kneipe aus. Evl. würde ich noch nen Teppich rein machen und die Pinnwand nicht über die Wand machen. Außerdem gefällt mir noch der eine Kerl am Boden. Ansonsten ganz nett... ;) Auch die Mizar Figuren passen da gut rein.
Ist aus Spaß entstanden:
http://www.Photo-Host.org/thumb/585369screen.jpg
Centipede
05.05.2007, 17:38
@S.E.B.I.:Ist imo etwas viel zu leer, der Lichteffekt is aber gut!
@topic:
Hier mal 2 von mir:
http://img181.imageshack.us/img181/8168/unbenannt1ey6.png
(Weg zu einem Schloss)
http://img516.imageshack.us/img516/9394/unbenannt2yi1.png
(Die überarbeitete Version meines Pferdestalles!^^)
MfG
@Centipede:
Screen1: Mach nen schönen LE drüber und dann sieht's super aus
Screen2:Was nen riesen Tor (ich weiß, es liegt am Suikoden-Style, ist aber trotzdem zu groß)
@Mike
Könnte vielleicht noch eine weitere Pflanze vertragen aber ansonsten okay
@Nathrael
Könnte vielleicht noch ne andere Bodentextur vertragen. Ansonsten stört mich nur R2D2 :D
@Ringlord
Bis auf den Baum der scheinbar im Berg verschwindet und der andere der ins Haus reingeht (weil wenn der hinter dem Haus steht muss das aber sehr dünn sein) ein wirklich guter Screen. Könnte zwar noch ein paar Blumen vertragen aber geht auch so.
@Reding
An sich siehts gut aus, aber mich wundert das da nur ein Tisch steht o.o
@S.E.B.I.
Netter LE aber eben zu leer.
@Centipede
Beide Screens sind eigentlich zu leer, vor allem Blumen und Büsche wären angebracht, vielleicht auch ein kleiner Fluss. Außerdem stört es das bei beiden jeweils nur eine Baumart is und das Haus und der Zaun beim unteren fügen sich nicht wirklich in den Rest des Bildes ein.
_____________________________________________________________
Und hier noch was von mir:
http://npshare.de/files/35/1725/screen-other.png
Eine Schneegegend in der Otherworld (eine bösere Dimension^^, sie wird aber im Spiel selbst nich Otherworld genannt, nich das sich jemand daran stört.)
Bevor jemand was gegen die sehr leere Eisfläche oben rechts sagt, die soll so sein weil man da rüberutschen kann.
@Duke, am Bergansatz is kein Schnee da der Berg hinter dem Boden hervorkommt und nich an der Stelle erst anfängt. Wenn sich jetz jemand fragt wieso er dann aber im loch darunter nich zu sehen is kann ich nur sagen das die Welt halt nich mit den Regeln der realen Welt arbeitet :D
http://npshare.de/files/35/8288/Screen-norm.png
Das selbe Gebiet nochmal in der realen Welt.
@ sebi:
zu leer >.< der le ist gut gelungen, aber das sofa passt nicht recht zur erhellten umgebung
@ centipede:
hmm den char kenn ich doch irgendwoher... *grübel grübel* xD
die chips die du benutzt scheinen mehrere grafikstyles in einem zu beinhalten, sowas gefällt mir eigentlich relativ gut
aber das mapping ist auch noch sehr leer ^^
@ jack:
erster screen:
tolle, düstere, aber eisige atmosphäre xD gefällt mir sehr
mapping ist tollig, nur weiß ich nicht, welche leere eisfläche du meinst
ich erkenne da nix leeres ^^
zweiter screen:
wirkt auf den ersten blick auch etwas leer, aber ist doch sehr gelungen
wer sich mal das meer anschaut, wird sehen, dass es da auch nicht immer von füllenden objekten wimmelt xD
die pinguine sind... cool :D
Nicht schlecht Jack. Mir ist aber beim ersten Screen was aufgefallen.
http://npshare.de/files/35/8605/fehler1.png
1: Man sollte vllt. das Chip bearbeiten, jedenfalls sieht das so aus als währe am Bergansatz kein Schnee und ich find das passt nicht so ganz.
2: Kleiner Mappingfehler :o
Hier noch was von mir :>
http://npshare.de/files/35/1267/titel.png
Titelscreen von meinem Spiel.
@Ultima
Jo fetzt der Screen schön dunkel und geheimnisvoll mit der Leiche:D
@Mike
Netter Lichteffekt, der Wandteppich kommt ein wenig unpassend. Aber sonst recht einfach aber nett!
@Nathrael
Gefällt mir durchaus gut...wirkt recht kühl und sehr science-fiction mäßig.
@Ringlord
Sieht wirklich klasse aus, besonders die Holzzäune tragen zum Flair bei. Aber für Nacht ist das irgendwie zu hell O_O
@Reding
Hmm...die hintere Wand sieht zu leer aus für ne Kneipe. Aber ansonsten okay!
@S.E.B.I.
Interessanter Lichteffekt mit einem Fehler; der kleine Raum rechts müsste mindestens genauso dunklen Boden haben wie der Schrank der den Schatten wirft, schließlich kriegt der Raum gar kein Licht ab.
@Centipede
Im Prinzip das gleiche was Jack schon schrieb.
@~Jack~
Würgs, *hust* *hust* ganz übler Mist xD
nein mal im Ernst
Der dunkelblaue Screen ist mir ja bereits aus dem ICQ bekannt. Ich find ihn sehr gut gelungen.
Der 2te ist okay auch wenn mir da noch das gewisse Etwas fehlt.
http://img514.imageshack.us/img514/2481/picqh8.jpg (http://imageshack.us)
Ringlord
05.05.2007, 21:36
@S.E.B.I.
Der rechte Raum müsste eigentlich komplett im Schatten liegen. Auch sonst wirkt der LE nicht gerade realistisch.
@Metro
Dank des JPg hab ich keine Ahnung, was das sein soll o.O
http://npshare.de/files/35/8020/tlj-gasthof.png
Ich hab mir gedacht, das Mappen geht schneller, wenn der Raum kleiner ist. 4h waren es am Ende, inklusive etlicher Chipset-Edits .__."
@Ringlord
Die Treppe bzw. die schräge Wandtextur darunter irritiert mich etwas. Sie müsste die Treppe etwas überlappen oder so. Und sonen Teppich unter der Theke hab ich auch noch nie gesehen, aber was solls ^^. Die vier Stunden ham sich auf jeden Fall gelohnt.
edit: Ich bin mir nicht ganz sicher, aber kann es sein, dass die Theke oben an der Wand höher ist als unten?
@Metro
hab ich keine Ahnung, was das sein soll o.O
@duke1102
Mit meinen Erwartungen an den Spieltitel verglichen ist die Schrift auf den Bild zu "weich" und das Bild generell sieht auch zu un"bedrohlich" aus. Außerdem ist die Schrift innen etwas körnig, da kann ich mich aber auch täuschen.
@S.E.B.I.
http://npshare.de/files/35/8020/tlj-gasthof.png
Ich hab mir gedacht, das Mappen geht schneller, wenn der Raum kleiner ist. 4h waren es am Ende, inklusive etlicher Chipset-Edits .__."
Aber dafür sieht es hammermäßig aus. :eek: Muss ich stellvertretend für viele deiner Screens mal bei diesem anbringen ...
@Ringlord: Ich finde, der Screen sieht ganz gut aus, aber ich finde das Bild links oben passt da nicht so ganz hin. Außerdem ist es gleich über dem Tisch, irgendwie sieht es so aus als würde es links am Tisch stehen.
http://npshare.de/files/35/8020/tlj-gasthof.png
Frag' mich ob ich dich fürs professionelle Mappen bezahlen soll, und ich tus :D Sieht wirklich super aus. Schöne Stilmischung die perfekt aufeinander abgestimmt wurde, sehr schön. Ich weiß jetzt nicht genau was ich bemängeln soll... :p Vielleicht nur das was Woody gesagt hat mit der schrägen Wand die höher oben sein müsste, ist aber eigentlich auch so kein Problem. Einfach nur geil! ;) Mach bitte weiter so! Ich wills spielen ._.
LG Mike
So, jetzt auch ein Screen von mir aus dem Spiel "Der Kopfgeldjäger":
http://www.bildercache.de/thumbnail/20070506-005247-46.jpg (http://www.bildercache.de/anzeige/20070506-005247-46.jpg)
Lasst euch nicht von der Maus unten links verwirren, die ist mir unabsichtlich reingerutscht, wie ich das Foto gemacht habe, ist mir auch jetzt grad erst aufgefallen ^^
PainlessSorrow
06.05.2007, 08:02
@Rpgman:
Das wirkt alles sehr, sehr leer. Ich kann dir nur vorschlagen, da man Räume nicht so gut füllen kann, ihn kleiner zu machen. Wenn du das alles dann richtig platzierst, sieht der Raum super aus! Achja, nur mal ein Tipp: Speeicher Bilder lieber als PNG ab, sonst sieht das IMHO nicht schön aus.
Centipede
06.05.2007, 09:35
@Rpgman:
Der Raum ist zu leer, das sehe ich auch so!
Das Regal in der Mitte ist zu hoch.
Und die hellen Flächen vor den Fenstern sehen auch sehr komisch aus ...
Aber das liegt am chipset, denk ich mal!
Hier ist wieder ein Screen von mir.
Das Haus unten Links, sieht so komisch aus, weil
es nur ein teil eines hauses ist. Nicht das ihr denkt
es wäre ein einzelnes Haus. Den Le habe ich aus
dem spiel Macht. Creditseintrag, bekommt der wahre
Ersteller^^.
http://img150.imageshack.us/img150/361/keira2ku1.png
Reding
Edit:
Ich wollte nurnoch sagen, das ich das Spiel Mizar nicht kenne. Es ist reiner Zufall, da sich dieselben Charsets benutze und dort der Selbe Held gespielt wird. Das wollte ich nur gesagt haben.
@Reding:
Der Screen hat ein sehr solides Mapping,
eine ordentliche Fülle und eine gute
Atmospähre, wie ich finde. Ich wüßte jetzt
gar nicht, was man besser machen könnte,
liegt aber auch daran, dass ich mich in den
2k(3) Screens nicht so wirklich auskenne =)
Noch ein kleiner Screen von mir, der mit dem
Standard RTP des XPs entstanden ist:
http://img180.imageshack.us/img180/5990/waldweguf4.jpg
~Bye Hybrid
@Reding Sieht aus wie Mizar :rolleyes:
Aragorn1
06.05.2007, 17:33
@ Reding gutes Mapping :D nur die Bäume unten Links stehen direkt gegenüber das gefällt mir nicht so richtig
http://www.npshare.de/files/35/4752/sumpfi.JPG
top <3
nur die strasse wirkt komisch, so als würde sie über dem rest des screens schweben... musst mal gucken das das besser reinpasst; der rest no1 für ne große map!
@Rpgman
Wie schon erwähnt ist die Map zu leer. Benutze verschiedene Bodentexturen wie zum Beispiel Teppiche und verkleiner den Raum. Außerdem stehen einige Objekte einfach so da, ohne wirklichen Sinn, mit der Raumverkleinerung wäre allerdings wahrscheinlich auch dieses Problem gelöst. Andere Objekte fehlen, wie zB nen kleiner Schrank im Schlafzimmer; denk über solche Dinge noch etwas nach. Die Kisten oben, die Holzscheitel, die Kommode über den Holzscheiteln und das Bett sollten an die Wände gestellt werden und nicht mitten im Raum stehen. Beim Regal links sollte die oberste Tilereihe entfernt werden und oben hinter Kommode (rechts neben dem kleinen Tisch) ist die Wand niedriger als beim Rest des Raumes. In den Wänden selbst sind zu viele Ecken und für die Wand, die beide Räume voneinander trennt, reicht imo ein Tile Breite. Der "Lichteffekt" an den Fenstern sieht sehr bescheiden aus, mach nen Richtigen mit Gimp/PS/etc. oder lass ihn einfach weg.
Und ich empfehle dir fürs nächste mal bei größeren Maps mehrere Screens zu machen und sie zusammenzuschneiden anstatt einen Screen aus dem Maker zu posten (und wenn schon Maker, dann wenigstens so, dass kein Layer hervorgehoben ist (weiß aber nicht ob das beim XP geht)).
@Hybrid
Schick, schön Atmosphärisch.
Centipede
06.05.2007, 20:50
@Hybrid:
Cool, der Screen ist mal richtig schön anzusehen!
Mir fällt nix negatives auf!
Weiter so!^^
MfG
The_question
06.05.2007, 20:51
Mir fällt nix negatives auf!
Mir allerdings schon. Die Regentropfen sind abartig groß.
Das is standard? Ach du heilige.
@Nerox:
Du könntest Gras und Pflanzen die Straßenbegrenzung leicht überlappen lassen (sprich du machst Tilechars dafür), dat würde die Straße "ins Bild holen"
Ringlord
07.05.2007, 08:23
@reding
Allgemein wachsen die Pflanzen alle zu linear.
Und entscheid dich mal für eine Fenstergröße und -farbe.
@hybrid
Geil. Einfach nur geil :A
-------------------------------------------------------------
@rpgman
Wenn man ranzommt, sieht man, dass das Bild hinter dem kleinen Schrank/Tisch hängt.
@miau
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif :A
@Mike
Wenn du Hilfe brauchst, schreib mich an ^___^
Aber ich bin nicht billig ;)
And now for something completely different: Nudity \o/
http://npshare.de/files/35/1938/tlj-bathtub.png
http://npshare.de/files/35/1938/tlj-bathtub.png
Ich lege Wert auf eine detailierte Zwischensequenz, in Szene gesetzt mit Artworks ;) XDD Ich hab' dich mal in MSN geaddet. Ja, der mit dem coolen Nick bin ich :D Der Screen sieht jedenfalls wieder sehr schön aus. Vielleicht wäre es gut den Teppich etwas größer zu machen, damit die arme Frau nicht ausrutscht wenn sie aus der Wanne steigt. Obwohl man die Sequenz dann sowieso durch detalierte Artworks zu sehen bekommt XD so...genug von dem Schitt jetzt :D Kurz und Knapp: Screen = Schön. Mach mal wieder was, bei dem man was bemängeln kann... Ist da ein Spiegel auch unten an der Wand? Ich würde sagen ja ;)
__________
Speisesaal vor dem Fest, aus der oben gezeigten Villa.
Draussen herrscht btw. ein Gewitter, für das ich die dynamischsten
Blitzeffekte erstellt habe, die ich je gemacht habe.
http://www.npshare.de//files/35/1146/speisesaal.PNG
LG Mike
http://img514.imageshack.us/img514/2481/picqh8.jpg (http://imageshack.us)
Biohazard
07.05.2007, 09:49
http://npshare.de/files/35/8020/tlj-gasthof.png
Ich hab mir gedacht, das Mappen geht schneller, wenn der Raum kleiner ist. 4h waren es am Ende, inklusive etlicher Chipset-Edits .__."[/SIZE]
Waaaah, geil einfach nur geil echt!
Ich liebe dein Spiel jetzt schon! :D
Aldinsys
07.05.2007, 12:57
http://img180.imageshack.us/img180/5990/waldweguf4.jpg
Sehr gelungen. Du zeigst eindrucksvoll, was man aus dem RTP rausholen kann und dass sich der XP nicht verstecken muss.
Ich hoffe, du hast mehr davon und vielleicht sogar in spielbarer Form.
So, ich hab meinen jetzt überarbeitet! Hier ist er:
http://www.bildercache.de/thumbnail/20070507-165145-88.png (http://www.bildercache.de/anzeige/20070507-165145-88.png)
@ Ringlord
alle deine screens sind echt hammer... freu mich echt auf dieses game :)
So, ich hab meinen jetzt überarbeitet! Hier ist er:
http://www.bildercache.de/thumbnail/20070507-165145-88.png (http://www.bildercache.de/anzeige/20070507-165145-88.png)
Wie schon gesagt: Kleiner ist hier besser.
@rpgman:
Die Objekte viel zu wahllos plaziert, der Raum allgemein viel zu groß, außerdem viel zu kompliziert und unlogisch strukturiert... Ändern, sehr zu empfehlen. Viel kleiner machen!
Danke für die Resonanz, Leute :)
LG Mike
Erster Post ^^
http://img253.imageshack.us/my.php?image=unbenannt4if5.png
Kurze Zwischensequenz in dem Kunlun-Pfad, der Held wird von einem seltsamen Mann überrascht Oo
@Rpgman - Mach den Raum kleiner und dann ist es gut ;)
@Kiyubi - Kein Bild da ;)
@Kiyubi
Habs mal für die annern hier verlinkt (http://img253.imageshack.us/img253/3743/unbenannt4if5.png)
Niiiiiice:D
Schaut richtig toll aus, nur der Bodennebel sieht bei den Bäumen etwas strange aus, weiss auch nicht wieso;)
Sonst isses echt toll:)
Graf Fuchien
09.05.2007, 19:44
@ Kiyubi: Gefällt mir sehr gut. Das einzige, was nach näherem Hinsehen auffällt, ist dass der Nebel an den Bäumen höher liegt als an den Klippen, da er über die Blätter reicht.
-----------------------------------------------------------
Hier was von mir:
http://aycu17.webshots.com/image/16376/2005082088385659197_rs.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2005082088385659197)
http://aycu17.webshots.com/image/16376/2005057857931213321_rs.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2005057857931213321)
http://www.directupload.net/images/070509/temp/rgZ2A6vx.gif (http://www.directupload.net/file/d/1057/rgZ2A6vx_gif.htm)
@Rpgman: Mach einfach den Raum kleiner, viel kleiner, achte auf eine logische Raumaufteilung und überlege vorher, was da überhaupt alles rein soll, bzw. was der Raum darstellen wird.
@Kiyubi: Da kann ich mich meinen Vorgängern nur anschließen, sowohl in puncto Lob als auch Kritik.
@Graf Fuchien:
Screen 1: Hmm, schaut sehr stimmig aus. Nur verwundert mich der Aufbau des Daches ein wenig. Hinten ist es unterschiedlich hoch und der vordere Anbau "dockt" auch viel zu weit oben an die andere Dachfläche an. Hoffe, man versteht mich. :D
Weiterhin hätte ich gesagt, mach noch ein paar mehr Bäume rein, aber wenn ich mir den Screen genauer ansehe, scheint es eine ziemlich öde, karge Gegend zu sein. Also passt das so doch ganz gut mit den eher wenigen Bäumen. Als letztes würde ich das Schwarz des Eigangsbereiches etwas matten, da es so doch etwas sticht, obwohl schon ein Nebelpic drüber ist.
Screen 2: Ich denke einfach mal, nur das Menü soll bewertet werden. Joar, und das schaut auch sehr schön aus. ;) Sehe ich das richtig, dass die Skills "Bein", "Arm" und "Kopf" noch nicht freigeschalten sind, oder sind dies die normalen Symbole? Ansonsten bin noch recht verwundert über die Schusswaffen. So richtig Pistole und Gewehr zum Schießen? ^^ Ich dachte, dein Spiel wäre reinste, mittelalterliche Fantasy.
Nichtsdestotrotz noch viel Erfolg mit dem Spiel.
Graf Fuchien
09.05.2007, 20:21
@ Metro: Hübsch bunt. Nur die helle Schrift ist etwas schwer auf dem hellen Hintergrund zu lesen.
@Gjaron: "Die Gräfin und die Spinne" bleibt auch schusswaffenfrei. Die Screens sind nicht aus dem Spiel. Hätt' ich vielleicht noch schreiben sollen...
Achja: Das Haus kriegt noch eine Tür, sonst siehts ja aus, als würde man in einen Abgrund stürzen.
Und bei dem Menü sind's die normalen Icons, also nicht nicht freigespielt.
Hausaufbau werde ich nochmal untersuchen. :D
Danke für's Bewerten.
Metro: Sieht nach Siara aus :\ ...für ein "Minispiel" ein guter Screen
Graf Fuchien: Find ich nur geil :eek:
Kiyubi: Ich mag den Style sehr...der Bodennebel gefällt mir auch...nur der Nebel an den Bäumen nicht so.
Graf Fuchien: Schön, beide.
Metro: Mag ich nicht. Doof.
Mike: Geil.
Biohazard
10.05.2007, 09:22
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-wolfswald.PNG
Bild 1:
Nichts besonderes, hier sieht man nur wie Lio eine Klippe runter springt, das mann man bei verschiedenen Stellen machen.
Bild 2: Hier kommt eine Sequens mit Wölfen, Sauron hat diese Map mal gezeigt aber ich habe sie mal bearbeitet. :)
Wischmop
10.05.2007, 09:45
Wenn diese schwarz-weissen Dinger am Baum Eiszapfen oder so darstellen sollen, mach die Umrandung vielleicht nicht schwarz, das sticht zu stark ins Auge, auch wenns die "Beleuchteten" sind. Nimm vielleicht eher ein Grau, dann sticht es auch nicht so unangenehm hervor. :) ... falls das Eiszapfen sein sollen. oo° Aber ich wüsste nicht was es sonst sein soll *g*
Rosa Canina
10.05.2007, 09:55
@biohazard:
Sehr hübsch, gefallen mir.
Ich habe auch mal etwas, aus meinem Nachfolgeprojekt: RoA
Animierter Titel:
http://img514.imageshack.us/img514/2599/roahz3.th.png (http://img514.imageshack.us/my.php?image=roahz3.png)
Die Feder ist der Mauscursor.
Angriffszauber deluxe:
http://img155.imageshack.us/img155/1926/tantorlan01rt5.th.png (http://img155.imageshack.us/my.php?image=tantorlan01rt5.png)
Wolfsrudel
10.05.2007, 10:15
Animierter Titel:
http://img514.imageshack.us/img514/2599/roahz3.th.png (http://img514.imageshack.us/my.php?image=roahz3.png)
Die Feder ist der Mauscursor.
Gefällt mir sehr gut, vor allem, weil Du nicht so einen hässlichen "Ein Spiel von..."-Schriftzug mit drauf hast was viele wohl für angebracht halten, aber Design-technisch meistens sehr verkacken >_<
Ein Tipp: Wenn Du schon mit so etwas wie der Feder und dem "Tagebuch" arbeitest, könntest Du auch die Benennung von "Start, Laden, Beenden" mit einfließen lassen. So könnte Start zum Beispiel "Neuen Eintrag verfassen", Laden "Eintrag fortsetzen" und Beenden "Tagebuch schließen" (o.ä.) heißen.
Das verleiht dem ganzen imho noch ein bisschen mehr Tiefe ;)
@Bio: Zu Deinen Screens sage ich nichts mehr, ich will endlich die VV. ZZ - ziemlich zügig :D
Rosa Canina
10.05.2007, 10:21
@ Wolfsrudel:
Stimmt eigentlich...
Hätte ich echt selber draufkommen können. >_<
@Bio, Wolfswald:
Der Wald ansich sagt mir nicht wirklich zu, sieht in meinen Augen zu eckig aus. Aber Das Blut, einfach genial <3
Mal wieder was von mir,
http://img241.imageshack.us/img241/9819/3603sx3.png (http://imageshack.us)
Irresolute Warrior
11.05.2007, 09:51
@ Metro: Finde ich recht schön! Vielleicht ein bisschen dunkel, aber das passt. Was mir aber noch uaffällt ist, dass die Diamanten (oder was auch immer was für Edelsteien sind ;) ) unten über der Blume liegen... Ich denke mal das soll nicht so!
Wolfsrudel
11.05.2007, 09:55
Mal wieder was von mir,
http://img241.imageshack.us/img241/9819/3603sx3.png (http://imageshack.us)
Ich würde das grün im HUD ein bisschen abdämpfen, das wirkt für mich zu grell. Du hast dafür bestimmt das "Standard-grün" aus der "Standard-Palette" genommen, was... versuch' es mal ein bisschen mehr ins dunklere laufen zu lassen. Notfalls einen dezenten Schatten hintersetzen.
http://neverdream.pytalhost.de/e107_files/images/ad71.jpg
Bewertet mal den Screen, ihr könnt auch in die Spielevorstellung zum Alluring Darkness (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=90862&page=3) was reinposten!
-mfg-
Centipede
11.05.2007, 16:51
@Sushi:
Schöner, verwüsteter Raum! :D
Nur die drei Regale oben rechts sind nich so toll, weils 3mal die gleichen nebeneinander sind!
Lichteffekt: is vollkommen in ordnung
Der Chara erinnter stark an Wahnfried ^^
@Sushi Die Personen geht ja mal gar nicht :D Schnell ändern... Die Map sieht richtig geil aus ;)
Metro @Sushi Die Personen geht ja mal gar nicht Schnell ändern...
??? Versteh ich nicht! Das untere schwarze Vieh ist ein Gegner, ohne Bauch. Deshalb kann man auch die Blätter durch ihn durch sehen!
Und der Held oben trägt einen Mantel?! Sowas solls geben, und es ist nicht Wahnfried^^
real Troll
12.05.2007, 13:26
@ Sushi
Der Zombie könnte mal wieder aufräumen. Die vielen Details machen sich gut. Allerdings hat der Raum durch den überfüllten Boden und die Wandpositionen etwas rumpelkammerartiges. Falls das so soll, ist es eine sehr gelungene Rumpelkammer.
@ Metro
In Bewegung mag das anders wirken, aber mich stört die Palme auf dem rechten Feld. Die nimmt die Sicht.
@ Makerninja
Eine sehr geschmackvoll gestaltete Optionsleiste. Nur passen die Symbole (Schwert, Federkiel) nicht zur Laserwaffe.
http://freenet-homepage.de/real_troll/datafiles/Blechkameraden11279e5fe35.png
Gleich gibt es Ärger mit den drei Blechkameraden.
Biohazard
13.05.2007, 12:56
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/windtempel.PNG
@ real troll
Geniestreich <3
@Bio
auch mal wieder ein geiler Screen, wann kommt denn endlich mal was Spielbares. So wie´s aussieht kriegt das Game ja mehr als 1000 level O.O
Nur hinten beim Himmel is das zu durchgehend blau imo, mach doch n paar farbschwankungen rein oder wie auch immer man das nennen soll:D
http://www.directupload.net/images/070513/MVqy28CU.png
SothaSil
13.05.2007, 20:44
@Suraki:
Schön. Nur die Wand in der Mitte sieht etwas... ungesund aus.
Btw, ist das ein just4fun-Screen oder stammt der aus einem Spiel?
SothaSil
@Suraki:
Schön. Nur die Wand in der Mitte sieht etwas... ungesund aus.
Btw, ist das ein just4fun-Screen oder stammt der aus einem Spiel?
SothaSil
Ich habe mir überlegt daraus ein Projekt zu machen, doch da ich keine Zeit habe, ist es leider nur just4fun^^
Irresolute Warrior
13.05.2007, 22:26
@ real Troll: Solides Mapping und hey: es ist die Allreise ^^ Was soll man da noch groß sagen! ;)
@ Biohazard: Cool! Farbverlauf im Himmel, okay, aber muss mMn nicht unbedingt sein... ne, optimal! :)
@ Suraki: Hmmm, gefällt mir nicht soooo.... kA... liegt hauptsächlich an den Farben und den vielen sich überschneidenden Lichteffekten. Irgendwie nicht mein Fall. Was gut ist, ist aber das Licht durch die Einschusslöcher (oder was das auch immer für Löcher sind!) :)
Rosa Canina
14.05.2007, 06:42
Die Laserwaffe von meinem letzten Screen ist einfach nur ein übertriebener Abschlusszug (in der Welt gibts eigentlich nur Anfänge von Waffen ^^)
Hab das Aussehen verändert, das was wie Velsarbor aussieht wird aber nochmals geändert und ist nur vorrübergehend:
http://img169.imageshack.us/img169/658/bildrp0.png
Das KS lässt sich nun klassisch mit Tastatur oder komplett mit Maus steuern.
@Biohazard: Sieht ganz gut aus
@Suraki: Sieht toll aus, aber was soll der grüne Schleim (?) an der Wand?
@Makerninja: Toll :A
Also das rockt mal wirklich. Mir scheint, du bist ein FE fan ^^? Ich kann Ike, Elincia, Soren und die Wyvernreiterin, die ich nie im Team hatte, erkennen XD
nicht nur du xD
Die Laserwaffe von meinem letzten Screen ist einfach nur ein übertriebener Abschlusszug (in der Welt gibts eigentlich nur Anfänge von Waffen ^^)
Hab das Aussehen verändert, das was wie Velsarbor aussieht wird aber nochmals geändert und ist nur vorrübergehend:
http://img169.imageshack.us/img169/658/bildrp0.png
Das KS lässt sich nun klassisch mit Tastatur oder komplett mit Maus steuern.
Also das rockt mal wirklich. Mir scheint, du bist ein FE fan ^^? Ich kann Ike, Elincia, Soren und die Wyvernreiterin, die ich nie im Team hatte, erkennen XD
@Biohazard: Will spielen ;_;
Makerninja
Eigentlich sehr schön, aber ich finde, es verwirrt reichlich, dass die Gesichter in der Leiste in eine andere Richtung gucken als die Charas im Kampf.
Mag Erbsenpickerei sein, aber ich finde du solltest es wissen. ;)
Ansonsten, wirklich cute.
Hallo,
@Makerninja: Das sieht richtig genial aus. Und mir ist es egal ob es wie in Velsarbor aussieht.
Es ist dein eigenes Ks.
Hier ist wieder ein alter Screen. Dieser zeigt den Pub im Anfangsdorf.
Ich hatte ihn bereits gepostet. Nur ist er jetzt überarbeitet. Würde gerne wissen was ihr von
der selbstgepixelten Sitzpose haltet. Nein, die ist nicht aus Mizar falls ihr das denkt. Aber
das würdet ihr nicht oder? Ich habe alles selber zusammengesucht.
http://img516.imageshack.us/img516/9689/pubberarbeitetsq7.png
Reding
@Reding Gefällt mir
@Makerninja Erinnert mich etwas an Velsabor
@Suraki Der Raum ist okay aber die Lichtkugel stört sowie das RTP Männel ;)
Rosa Canina
14.05.2007, 14:36
@ Marston_X:
Hui, ich scheine wirklich nicht schlecht zu pixeln, wenn man die erkennt ^^
Bingo, der Kandidat gewinnt 100 Punkte. Im Spiel heißen die aber anders.
@Reding:
Nett, die Pose ist in Ordnung, der liegende Char ist übrigens 1A.
Huch, habe ganz vergessen, mal wieder reinzusehen ._.'
Danke für die tolle Kritik, wobei mein Screen ja eigentlich nichts
besonders war =)
@The_question:
Ja, ist leider der Standard-Regen des XPs, und da ich dieses Spiel
ohne Scripts oder andere Tilesets erstellt habe, kann ich daran leider
nichts ändern.
@Ringlord:
Danke, es wird in nächster Zeit definitiv die Vollversion des Spiels geben,
muss nur noch ein paar nervige Bugs beheben. Freut mich, dass dir der
Screen gefällt, ich habe mein bestes versucht, was aus dem RTP zu holen =)
@Reding-Screen:
Wow, gefällt mir sehr gut =)
Bekomme ich gleich ein richtiges Gasthaus-Feeling ^-^
~Bye Hybrid
@Makerninja: Soweit vom ersten eindruck sehr schön. Ist zwar as you said, recht Velsarbor-Like vom Design her, aber das ist mir eh schnuppig x)
Das was mir missfällt ist das die Aktionsleiste einfach so abbricht.
Und die Chars ( aber das ist eh bei jedem anders, von daher )
Ansonsten nice.
( aber das Kayoki-KS darf es nicht übertreffen!!11 ;_; *Dude umklammer* )
@Biohazard: Zelda Ding - nice!
Edit @ Reding: Erinnert mich an frühere Jesp (Garo Black ;_; ) Screenies. Von daher nice! x)
http://npshare.de/files/35/4758/RANDOM.PNG
Öh, ja. Wie findet man vom (unteren) Eingang zur Couch? Und WIE zum Geier kommt man durch die Tür da oben...? Und WESHALB ist ganz rechts nur ein Streifen von Blumen? Sucht euch eure Antworten. 8D
just4fun.
Seelenvampir
16.05.2007, 22:13
@Mry: Sexy, baby, very sexy! 8DD!
erzengel_222
18.05.2007, 11:32
Hallo :) !
Ich wurde darum gebeten folgenden Screen von Marcel_69 zu posten, viel Spaß beim bewerten:
http://www.npshare.de/files/35/6441/RPG_RT%202007-05-17%2001-13-44-98.PNG
Gruß: Erzengel
Ich hatte Marcel schon gesagt das er richtig gut mappen kann. Das Ergebnis kann man hier wieder sehen... Der Screen ist gut gefüllt ;) Ich würd dran nichts mehr ändern...
@ Metro: Ich schon!
Naja nichts schlimmes, nur mir sind die Bäume aufgefallen, hast du da nicht noch andere Chars davon? Denn es sollte ein bisschen Abwechslung rein...
Ansonsten sehen die 3 Fässer nebeneinander komisch aus. Eins reicht oder noch eine Kiste dahin.
Aber im Großen und Ganzen ist der Screen sehr genial, der schiefe Weg gefällt mir sehr... Respekt!
@Marcel_69's Screen:
Gefällt mir richtig gut <3
Nur die zwei Soldaten wollen mir nicht gefallen, die stechen imo zu sehr raus und heben sich auch von dem anderem Chara zu sehr ab. Auch wenn ich ein Gegner von jeglichem mischens verschiedener Stile mit M&B bin, passt es hier sogar :A
Ich sehe 8 Schmetterlinge @_@
http://upload.npcfighter.de/files/36/773%DCbergabe%20Kopie.png
Aus meinem Projekt "G-Wab..." (ich bin zu faul den Namen auszuschreiben)
Und nein es nicht der gleiche Screen wie der den ich aus Fun gemacht hatte.
PainlessSorrow
18.05.2007, 16:17
@Mars:
Gefällt mir sehr gut, richtig tollig. Hab aber einen Fehler entdeckt, glaub ich:
Da steht das myrtanische Merr, nicht das myrtanische Meer. Oder ist das etwa nicht so? Kenne mich nicht so mit Gothic nicht so aus, habe nur einen Teil des zweiten Spiels gespielt.
@Topic:
http://www.npshare.de/files/35/4692/Test2.PNG
Sind noch keine NPC's platziert und ist der Anfang eines (sicherlich) schlechtem Fung-Games... ._.'
treeghost
18.05.2007, 16:36
@Mars find ich ziemlich lustig wen es so wirken soll!
Crime:Die map ich nicht gut aber die licht effekte die find ich gut!
@Mars:
Gefällt mir sehr gut, richtig tollig. Hab aber einen Fehler entdeckt, glaub ich:
Da steht das myrtanische Merr, nicht das myrtanische Meer. Oder ist das etwa nicht so? Kenne mich nicht so mit Gothic nicht so aus, habe nur einen Teil des zweiten Spiels gespielt.
WENN überhaupt, das mrysche Meer. :O*
Für ein Fungame ist dein Screen übrigens ganz gut. Nur hinterm Zelt zu wenig Bäume.
*muss niemand verstehn. :C
@Crime:
Maraya hat ja schon alles gesagt. Schöner Screen :A
@Mars:
Gefällt mir sehr gut, richtig tollig.
Danke :D
Da steht das myrtanische Merr, nicht das myrtanische Meer.
Danke, habe es ausgebessert. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@Mars find ich ziemlich lustig wen es so wirken soll!
Meine geistige beschränktheit regt mich dazu an dies zu schreiben: "Versteh ich nicht." Wenn es lustig wirkt: so soll es nicht sein ;_;
WENN überhaupt, das mrysche Meer. :O*
Niemandem in Gothas Namen ist es gestattet Witze darüber zu machen XO
Außer die, die in der Nähe leben. (Ein geographischer Möchtegernschwerz :-/)
@Marcel_69: Uhh, der ist echt goil, sieht sehr idyllisch und natürlich organisch aus.
@Mars: Wuhahahaha. Er macht es wirklich. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif
Genial, einfach nur genial. Der PreAlphaScreen im Blog ist auch echt megasupertollig. Und vergiss den Pferdeschwanz des Namenlosen nicht! ;)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif
@Mars: Ich glaub es ja nicht Ich Liebe Gothic. Man hoffentlich wird das was, und wie Gjaron schon sagte im Blog das Alte Lager sieht echt genial aus. Hoffe das, dass was wird. Boha ey GEIIIIIIIL. Das wollte ich nur mal sagen.
PainlessSorrow
18.05.2007, 19:39
Neuversuch:
http://www.npshare.de/files/35/6354/Test3.PNG
Das System-Set wird noch verbessert.
Nathrael
18.05.2007, 23:24
Mal wieder was von EON....
http://upload.npcfighter.de/files/36/547Raum2-MitLicht.PNG
Und ja, der Kerl da links unten ist der Mainchar, und ja, der läuft gerade geduckt herum. Ob die Pose so bleibt, ist allerdings noch nicht fix, vielleicht ändere ich die Schleichposen nochmal ein wenig...
Der "Panzer" (dem leider noch die Geschütze fehlen) ist im Übrigen das, was herauskommt, wenn man eigentlich ein gepanzertes Personentransportvehikel zusammenbasteln (ja, der ist nicht vollständig selbstgepixelt, nicht ganz...) will, und zu viel Eisen verwendet. Naja, mit ein paar leichten Modifikationen wird er eben militärtauglich....
Dee Liteyears
19.05.2007, 15:33
http://mitglied.lycos.de/DerZocker1/screens/spaceharrierscreen1.png
Hab ich die Tage aus Langeweile angefangen, bin grade dabei die Engine zusammen zuschustern, immerhin rennt der Harrier schonmal tadelos über den Boden und er wechselt sogar die Pose, je nachdem ob man am rechten oder linken Bildschirm ist.^^
Biohazard
19.05.2007, 17:49
Hier mal etwas echt krankes was Alone zu bieten hat.
Manche kennen es sicher schon aber hier mal die ganz neue version vom
Mutter & Kind Boss.
Aber es ist nichts für die leute mit schwachen nerven.
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-mutterundkind.PNG
Chimaera
19.05.2007, 18:21
@biohazard
schon irgendwie cool gemacht... mal was ganz anderes deine idee und auch schön umgesetzt :D
nur die lampen hängen an zu langen kabeln dran ... also ich denk ma die kabeln dürften maximal so lang, wie die wand hoch, sein, weil da ja eigentlich die decke is ^^
aber gesamtbild : genial ( atmo^^ )
@Marcel_69 Also der Screen sieht ja wohl mal geil aus. Deine anderen Screens waren eigentlich immer eher durchschnittlich, aber der ist genial. Schön gefüllt und so. <3
@Mars Wenn du das Spiel cancelst, kill ich dich. Deine Screens rocken und ich liebe Gothic. ^__^
@Crime Die neuere Version find ich sehr schick. Nur der rosa Baum suckt, und außerdem fehlt da der untere Teil vom Schatten. Glaub ich. xD
@Nathrael Daumen hoch. :A
@Biohazard Der Screen sieht wirklich klasse aus! Bis auf die bereits erwähnten langen Kabel der Lampen, ist alles super, die beiden Gegner sind sehr schön geworden. Top Atmo.^^
Spark Amandil
20.05.2007, 01:22
[zu Bio]
tss ich will die Bosse endlich in Bewegung erleben. Ich mag sowas großes und wills animiert sehen!
[zu DerZocker]
Ehm ja... n Ausweich-Arcade-Minispiel? *nur raten kann weil fast nix erkennt*
Naja nachdem ich ne Weile Pause hatte und mein Projekt stillstand, hier mal wieder ein Versuch vorwärts zu kommen. (in Effekten hab ich definitiv nachgelassen)
http://img408.imageshack.us/img408/531/nebeldz6.png
Hui, coole Perspektive. Auch mal eine Idee. Da gibts eigentlich nichts dran auszusetzen, schöner Screen!
Biohazard
20.05.2007, 08:37
[zu Bio]
tss ich will die Bosse endlich in Bewegung erleben. Ich mag sowas großes und wills animiert sehen!
[zu DerZocker]
Ehm ja... n Ausweich-Arcade-Minispiel? *nur raten kann weil fast nix erkennt*
Naja nachdem ich ne Weile Pause hatte und mein Projekt stillstand, hier mal wieder ein Versuch vorwärts zu kommen. (in Effekten hab ich definitiv nachgelassen)
http://img408.imageshack.us/img408/531/nebeldz6.png
Dein Bild gefällt mir aber auch sehr gut! :D
Den boss in bewegung? Nun ich denke in einem Alone-Trailer hat man den sehen können aber das war noch die alte version. Aber keine sorge du wirst schon in den genuss kommen. :D
Itachi-San
20.05.2007, 09:25
Nunja, da die Motivation für mein Projekt so ziemlich erloschen ist, stelle ich euch mal 2 Screens vom Projekt vor. Ich wollte ja eig. bis zur Spielvorstellung warten, aber das wird wohl nichts mehr -.-"
http://img295.imageshack.us/img295/8439/narutoscreen1un5.png
http://img144.imageshack.us/img144/5003/narutoscreen2qf2.png
~Itachi-San~
Chimaera
20.05.2007, 10:07
@itachi-san
Also die beiden screens gefallen mir sehr. Die bodentexturen wurden sehr schön eingesetzt, sodass es nicht leerwirkt, obwohl keine weiteren objekte an bestimmten stellen vorhanden sind. ( gilt für screen "numero uno" :D )
Beim zweiten screen fallen die schön großen bäume auf ( narutotypisch ^^ ).
Die zweite art von baumkrone bringt auch abwechslung mit sich.
Die posen sind dir auch alle gelungen.
Also im großen und ganzen sehr schöne NARUTO-Atmo
Aber leider hast du ja vor das spiel nicht weiterzumachen,
schade eigentlich-.-
Screens gefallen mir sehr... Evl. würd ich beim ersten Screen ein wenig mehr Pflanzen machen. Die Bodentexturen gefallen mir und werden durch den schwachen Lichteffekt gut in Szene gerückt ;)
treeghost
20.05.2007, 11:03
@Itachi-san nun ja wen du das project nicht weiter machst pech!Die Screens sind erste klasse.So nun ich:
http://img247.imageshack.us/img247/1733/funonescreenmitnpcbs3.png
Centipede
20.05.2007, 11:37
@LeonSahiti:
Warum ist in dem Baum ne Tür?
Die passt gar nich sry ....
Der Mensch sieht komisch aus, und die vielen Holzdinger neben dem Haus sollten
auch nicht alle in einer Reihe liegen!
Das sieht zu linear aus!
So, jetzt hab ich wiedermal nen gewagten Stilmix:
http://img222.imageshack.us/img222/3539/hmnx1.th.png (http://img222.imageshack.us/my.php?image=hmnx1.png)
http://img257.imageshack.us/img257/3735/ingy9.th.png (http://img257.imageshack.us/my.php?image=ingy9.png)
PainlessSorrow
20.05.2007, 11:44
@LeonSahiti:
Da nennst du meinen Screen schlecht? Ganz ehrlich:
Der Screen ist VIEL zu leer. Nur ein einziger Baum der auf Steinen wächst und auch ein Haus darstellen soll, welches noch nichtmal Fenster hat. Was soll das dann auchnoch für eine Mauer sein? Wenn sogar der Baum größer ist, brauch man einfach keine Mauer. In eine Stadt gehören auch VIEL mehr Häuser, nicht nur eins. Wenn es keine Stadt sein soll, tut es mir leid dass ich es verwechselt habe, aber ein Dorf oder ähnliches braucht keine Mauer. Sowieso fehlen mir die NPC's die du sicherlich nicht bedacht hast, wenn doch, dann entschuldige ich mich!
The_question
20.05.2007, 12:04
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle001.png
The Other Side // Wucherhöhle 001
Daniel und Risha machen sich auf, das Monster aus der Wucherhöhle zu beseitigen.
Oh, die Pflanzen hier wachsen ohne Licht unter extremer Hitze, ja.
Ich nenne es "Magmasynthese". :D
Edit: Klar müsst ein großteil des Wassers verdampen. Es gibt irgendwo in dem Ding nen riesigen Quell, der, Geysirähnlich, Wasser wie Lava durch den ganzen Vulkan pumpt. Nen riesigen See wirds dann auch noch geben.
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle001.png
The Other Side // Wucherhöhle 001
Daniel und Risha machen sich auf, das Monster aus der Wucherhöhle zu beseitigen.
Oh, die Pflanzen hier wachsen ohne Licht unter extremer Hitze, ja.
Ich nenne es "Magmasynthese". :D
...
Kann man Spiele heiraten? ;__;
Verflucht, ist das geil!! <3<3<3
Orgasm! :D <3
Hey, wenn du das fertig hast, will ... MUSS ich einfach die erste sein die es spielt <3<3<3 <3<3<3 Hach, ich liebe es <3 Wirklich, perfekt. <3 :D
... ich untertreibe... <3 *-*
@The_question
Sehr schöner Screen, es freut mich endlich wieder mal etwas von ToS zu sehen.^^
Aber würde das Wasser bei solchen Temperaturen eigentlich nicht verdampfen, oder lässt sich das auch mit einer ähnlich verrückten Idee wie der der Magmasynthese erklären? ;)
@Spark Amandil
Der Screen gefällt mri richtig gut. Er hat eine super Atmosphäre, gute Charsets und ist mal was neues. Würde mich über ein ganzes Spiel ind diesesm Stil freuen.
@Itachi-San
Eigendlich schade drum. Die Charsets wären eig ganz nice gewesen. Waren die selbst gemacht?
@LeonSahiti
Wie komm ich nur darauf das das ein Fungame ist? Die Graphik ist auf jeden Fall extrem schlecht. Es gibt so viele Verbesserte Versionen dieses Baumes. Und auch ohne Tür^^. Sebst mit Tür würde das nicht so aussehen da es mti der Wurzel nicht richtig funktionieren würde. Versuche also am besten den ganzen baum zu editieren und die Tür weiter oben hinzusetzen. Das Charset hat mMn erschrecken wenig Farben. Mach einmal auffalendere Farbkonturen rein. Von dem Chip bin ich nicht wirklich begeistert. Auch wenn es eine bessere Qualität hätte. Aber ich mag den Briefkasten^^
@Centipede
Sehe ich da richtig? Kelven-Charsets? Die passen aber mMn nicht zu dme Helden. Genau so wenig wie die Bäume. Viel zu klein im Vergleich zu den anderen. Sonst aber wirklich gut. Nette Atmo und das Haus mag mir auch zu gefallen.
@The_question
Der Spruch mit der Magmasyntese find ich geil. Ebenso wie den Screen. Ich frage mich warum ich noch nie die Demo gespielt hab. Von ScienceFiction-Games lass ich mich irgentwie immer so abgschrecken. Muss ich auf jedem Fall mal nachhohlen. Der Screen ist eifnach klasse. Müsste das Wasser aber nicht eig verdampfen?
@Itachi-San
Der erste Screen könnte noch das ein oder andere Detail (kleine Pflanzen, Steine etc.) vertragen. Auf dem zweiten Screen finde ich die Bäume zu regelmässig platziert. Dass die alle in einer Vertiefung stehen, find ich auch etwas komisch; sieht zwar an sich ganz nett aus, aber auch nur ab und zu. Ich bezweifle außerdem, dass der Char da einfach so auf dem Baum liegen könnte. Nichtsdestotrotz ganz athosphärische Screens.
@LeonSahiti
Es sollte da mehr Gras geben anstatt so viel Gepflastertes. Die Mauer, oder was auch immer das sein soll, würde ich weglassen, da sie nicht gut aussieht und das Dorf dafür zu klein scheint. Die ein oder andere andersfarbige Blume würde sicherlich nicht schaden. Wieso ist das Haus von Klippen umrandet? Bei den Klippen selbst sind die Übergänge außerdem ziemlich unschön. Die Tür im Baum solltest du nochmal überarbeiten, damit die auch zum Baum passt. 1-3 Holzscheitel und Kisten würden dem Haus denke ich genügen, falls nicht würde das anders gestapelt sein. Das, was du als Treppe benutzt hast, ist glaube ich eine Brücke (sieht zumindest etwas rund aus).
@Centipede
Die kleinen Bäume sind im Vergleich zum Rest viel zu klein und die Baumstümpfe stechen, weil sie zu hell sind, etwas hervor. Ansonsten gut.
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle001.png
Wieder so was schönes von ToS ;_; !!! Ich weiß jetzt echt nicht was ich bemängeln soll, es sieht wirklich wahnsinnig geil aus. Die Demo hab' ich schon so oft gespielt das es wieder einmal Zeit für etwas neues wird, oder? :D Sieht wirklich spitze aus, respekt!
LG Mike
@The-Question
Der Screen gefällt mir gut und passt auch schön zu The Other Side
schöne Atmo, jetzt hoff ich nur noch das die Lava animiert ist wo ich mir aber fast sicher bin
GameMaster2k5
20.05.2007, 15:37
http://img503.imageshack.us/img503/6057/outsidevillagehu8.png (http://imageshack.us)
Hey das ist mein neuer :D
Ich weiß es ist etwas trist, aber ist beabsichtigt und bissl dichter wirds noch :D
@Teekuh: Nett^^ Mir gefällt der Kontrast zwischen Dschungel und Lava :D
@Zentipeter: Wirklich schön! Gefällt mir
Itachi-San
Der 2. rockt, geile Idee die Bäume alle in eine Vertiefung zu hauen.:A
Quessi
Jau, ToS-Style halt.
Sorry bis auf die Lava gefällt mir das nicht.;_;
Und was von mir, erstmals zu sehen Don Davinius.:A
http://www.npshare.de/files/35/5073/newscreen2.PNG
Trugbild
21.05.2007, 15:46
Moinsen =D
wollte eigentlich nen Screen zeigen, allerdings kommt das ziemlich untoll rüber.
Also hab ich mal ein kleines Video hochgeladen, hoffe ich bekomme keine Schläge!
Until Death - Flammenwerfer
http://www.youtube.com/watch?v=kYDCD614-hs
@Trugbild:
Ich habe mir das Video angeschaut und muss sagen, ich bin Begeistert! Ich finde den Effekt sehr schön gemacht, sieht klasse aus. Aber nicht nur das... Ich habe deinen Trailer zu UD gesehen, und war genauso Begeistert. Also da kommt ein mMn sehr gutes Spiel auf uns zu. (Bzw. ich hoffe doch, das du fleißig bei der Arbeit bist?!)
Biohazard
21.05.2007, 19:02
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle001.png
The Other Side // Wucherhöhle 001
Daniel und Risha machen sich auf, das Monster aus der Wucherhöhle zu beseitigen.
Oh, die Pflanzen hier wachsen ohne Licht unter extremer Hitze, ja.
Ich nenne es "Magmasynthese". :D
Edit: Klar müsst ein großteil des Wassers verdampen. Es gibt irgendwo in dem Ding nen riesigen Quell, der, Geysirähnlich, Wasser wie Lava durch den ganzen Vulkan pumpt. Nen riesigen See wirds dann auch noch geben.
nein...nein...nein...
NEIN!!!!
Teekuh, wie kannst du so einen blödin mappen.
Das ist das bescheuerste was ich jeh gesehen habe von dir!
Das ganze Game ist ein haufen ********!!!!
War nur spass, schaut toll aus...:D
Ich wollt euch mal einen anderen Boss zeigen.
Hier muss Lio auf dem Bike fahren und zugleich auf schissen. :D
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-motoradboss.PNG
http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/new-explosion.PNG
Und das ende der fahrt...
Hier muss Lio auf dem Bike fahren und zugleich auf schissen. :D
Ieh, jetzt wird dein Spiel eklig. ._./'
Sehen verdammt hübsch aus, deine Screens, Bio. ;) Die Explosion will ich mal im Spiel sehen, sieht bestimmt schln aus. :A
@TQ: Hm, da gab's schon bessere Screens... .__. Nicht, dass der schlecht aussieht, aber da gab's schon VIEL bessere...
@Archyy: M&B ist voll dein Ding. :>
@GameMaster: Nicht trist, sondern öde. Total leer und unspektakulär. Mach auch mal 2 Motorradfahrer rein, die sich gegenseitig beschissen. :>
Ringlord
22.05.2007, 19:43
@TQ
Krass. Cool. Oberhammer.
Kurz: :A
@Bio
Mal wieder Spitze.
@Archeo
Einzigste Kritik: Was hat da ne SD3-Pflanze zusuchen?!
Ansonsten sehr schick.
@Gamemaster
Erstmal: verwende mehr Bodentexturen, hier und da ein paar Pflanzen und schon sieht es viel besser aus.
@topic
http://npshare.de/files/35/7376/tlj-mageacademy.png
Irgendwas fehlt, aber ich weiß nicht, was ó.ô
@Ringlord: Sehr nice, der Screen! Ich finde, es fehlt nichts...:)
Davis Pryde
22.05.2007, 19:48
http://npshare.de/files/35/7376/tlj-mageacademy.png
Irgendwas fehlt, aber ich weiß nicht, was ó.ô
Die Bäume sollen eingezäunt werden.
Ansonsten: Sehr toll.
@Archyy:Sieht toll aus :A
@Bio: Siehe Archyy :D
@Ringlord: Ich könnte ja jetzt schreiben, siehe Archyy, aber ich schreibe: siehe Bio xD
NPC Fighter
22.05.2007, 19:57
@ Ringlord: Geiler Screen, gefällt mir echt gut. :A
Zu deiner Frage: Ne Röhre, die unter dem Baum durchgeht (der halt zur Seite weg zu wurzeln hat), durch die das Wasser fließen kann. Muss ja nicht ne eigentliche Röhre sein, sondern ne halbrunde Öffnung vielleicht, die du oben noch ein wenig verzieren kannst. Fände ich ganz hübsch. <3
Und wo kommt bei dem Brunnen eigentlich das Wasser her? Ich würde da vielleicht so einen kleinen Steinkopf (z.B. ein Löwe, Meerjungfrau o.ä.) hinmachen, aus dessen Mund das Wasser runterplätschern kann.
Hat es eigentlich einen tieferen Sinn, dass der Baum in der Mitte so verknochert ist, obwohl er nahezu im Wasser steht und deshalb ganz gut gedeihen sollte?
Und was ist das eigentlich für ein blauer Punkt auf der Bank?
Die Bäume sollen eingezäunt werden.
Würde ich allerhöchstens andeuten, wie bei diesen kleinen Umrahmungen für Grünflächen in öffentlichen Parks. Die halt gerade so hoch sind, dass sie einem bis zur Ferse gehen.
@topic
http://npshare.de/files/35/7376/tlj-mageacademy.png
Irgendwas fehlt, aber ich weiß nicht, was ó.ô
Nö, da fehlt von mir aus gesehen eigentlich auch nichts, der Screen ist so schön wie immer. (Kann es irgendwie bald kaum mehr erwarten nach der grandiosen TLJ Director's Cut Edition endlich etwas spielbares in die Hände zu bekommen...sobald du die Demo releast werde ich mich damit wahrscheinlich 'ne Woche lang im Zimmer einschliessen :3)
Graf Fuchien
22.05.2007, 20:42
@ Ringlord: Kann mich nur anschließen: Tollig!
Was von mir:
http://aycu13.webshots.com/image/17652/2005764020808100481_rs.jpg (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2005764020808100481)
treeghost
22.05.2007, 21:45
Graf Fuchien:
Alles Prima auser der _charakter Die Blonden Harre sind das Helste im Bild!
Vileicht noch ne light Map und dann ist alles super gut!!
Biohazard
22.05.2007, 22:13
http://npshare.de/files/35/7376/tlj-mageacademy.png
Irgendwas fehlt, aber ich weiß nicht, was ó.ô
Du bist nicht normal.... -_-
Schaut super aus! :D
Aber irgendwie stört der schwarze rand.
Spark Amandil
22.05.2007, 23:15
[zu Ringlord]
Was mich etwas stört ist die Schwarze Kante wo das Gestein endet und das Gras beginnt. Eine weniger harte Kontur würde glaube ich nicht schaden.
Ansonsten sehr sehr leckeres M&B edit mit schicken Wasser.
[zu Graf Fuchien]
Ein wirklich sehr schönes Haus an dem ich absolut nichts aussetzen kann. Leider kann ich das nicht vom Charakter behaupten... den find ich absolut nicht schön oder passend.
@Biohazard: Sieht wieder mal extrem geil aus. Nur ist das nicht ein zu großes Feuermeer für ein einziges Motorrad?!?!?
edit: Stimmt, da steht noch was rum. Aber hab ich echt nicht gesehen. ^^'
@Ringlord: HARDCORE!!! NPC Fighters Vorschlag kann ich nebenbei noch unterschreiben.
@Graf Fuchien: Sehr rustikal, gefällt mir sehr, jedoch will ich auch am Charset rummeckern: Insgesamt einfach zu grell...
@Ringlord: Die Steinmauer die den dürren Baum (warum ist der überhaupt so dürr? Der hat doch 'ne schöne Lage und Wasser) umschließt sieht irgendwie auf das Gras gestellt aus. Bei den unteren Mauern hast du so schönes Gras das so 'rauf geht, mach das da auch, würde besser passen.
Ansonsten wäre es wirklich kuhl wenn im Wasser da 'ne kleine Meerjungfrau stehen würde :D Die schwarzen Ränder stören mich dafür wieder weniger, aber müssen nicht unbedingt sein. Was genau fehlt kann ich jetzt nicht sagen... mir fehlt, abgesehen von Blättern auf dem dürren Baum, nichts. Ob das jetzt etwas zu bedeuten hat weiß ich nicht, wenn ja gehts wohl nicht das du Blätter draufmachst. Es gibt btw. sowieso den selben Baum mit Blättern. Sonst wirklich TOP Arbeit, sieht total klasse aus.
LG Mike
Biohazard
23.05.2007, 12:44
@Biohazard: Sieht wieder mal extrem geil aus. Nur ist das nicht ein zu großes Feuermeer für ein einziges Motorrad?!?!?
Erkennt man das nicht? O_o
Da stehn auch Auto rum. :)
Erkennt man das nicht? O_o
Da stehn auch Auto rum. :)
Ich erkenns o_O
@ Graf Fuchien: Das ist jetzt hoffe ich mal nicht aus "Die Gräfin und die Spinne", oder? Denn mir gefallen weder Haus, noch Charset... Das Haus ist zwar gut gemappt usw. aber es gefällt mir vom Chipset nicht.
Ringlord
Sieht wirklich wunderbar aus.
mir gefällt vor allem wie du den Baum in der Mitte zum Ausdruck gebracht hast.<3
Umringt von blütenden Bäumchen und er in der Mitte ganz kahl.
Aber besser Glatze als gar keine Frisur.
Ich find es so schön das du endlich hellere Screens machst.;_;
Irgendwas fehlt, aber ich weiß nicht, was ó.ô
Ganz klar die Gastrolle von Archeo.8D
Und noch was von mir, hö?
Nacht aber kein Licht drinnen an?
http://www.npshare.de/files/35/5629/OMG.PNG
Für Masgan geändert!
Auf den ersten Blick siehts gut aus, aber auf dauer doch zu einseitig. Mach vielleicht noch ein paar Bäume rein. Kommts mir nur so vor, oder wurde der Stuhl ein Tile zu weit nach rechts gesetzt? o.O
Wolfsrudel
25.05.2007, 12:49
Auf den ersten Blick siehts gut aus, aber auf dauer doch zu einseitig. Mach vielleicht noch ein paar Bäume rein. Kommts mir nur so vor, oder wurde der Stuhl ein Tile zu weit nach rechts gesetzt? o.O
Also in meinem Garten stehen auch nicht tausend Bäume rum, darum: Wayne?! o.o
Der Stuhl: Unordnung ist doch was tolles. Meine Stühle stehen auch zuweilen vom Tisch weg \o.
Schöner Screen, Archyy, vor allem der Bogen am unteren Eingang weiß zu gefallen. Hab' ich so auf noch keinem Screen gesehen. Kleinigkeiten machen's einfach ;)
@Ringlord: Fein, fein, wie immer ;)
Übrigens, solltest Du noch was frei haben, bin ich für jede Schandtat/Gastrolle bereit ;)
Ich habe lange Überlegt ob ich dieses Bild posten soll, da ich der Meinung bin, dass es im Maker um einiges besser aussieht. Aber schlussendlich, poste ich es doch.
http://img524.imageshack.us/img524/1064/testcreenpm9.png
Ringlord
25.05.2007, 15:40
@haZZ
Es sieht gut, aber irgendwas fehlt. Aber ich kann nicht sagen, was. :(
Und die Türen stehen 2 Pixel auseinander.
@Archeo/Wolfsrudel
Argh... ich hätte nein sagen sollen zu den letzten, aber das hab ich jetzt davon x_x
@Archeo
Sehr schick.
Vlt kann man auf die linke Seite noch etwas höheres Gras "pflanzen", ansonsten keine Kritik :)
@topic
http://npshare.de/files/35/3147/tlj-unterricht-new.png
Im Gegensatz zum Screen im TLJ-Thread nochmal leicht überarbeitet, unteranderem mit "tolleren" Treppen ;)
@ hazz: Ich fidne den screens ehr gut. Meiner meinung nach musst du daran nichts mehr ändern wirklich nicht.
@ ringlord: willst du uns ärgern? Ich meine du zeigst immer so hammergeile Screens. Und damit machst du mich ganz verrückt. das ist so, als wenn mein Kumpel Guild Wars spielt und ich zugucke. Und ich genau weiss das dasSspiel bei mirt nicht geht. Aber ich habe lust zu spielen. Als wenn jemand auf enzug ist. Naja zum Screen es gibt meiner meinung nach nichts zu bemängeln, das gibt es bei deinen screens aber nie. Den die sehen immer hammer aus. Da ist man richtig neidisch.
Expresseon
25.05.2007, 20:23
hier mal ein screen von mir:
http://88.198.45.22/pic/p/pgames-rpg/techdemo.jpg
er stammt aus der techdemo meines aktuellen projekts :)
Chimaera
25.05.2007, 21:27
@ringlord
Ein sehr beeindruckender Screen... vor allem diese Treppen (:D)
http://www.npshare.de/files/35/3186/Suedwald.PNG
Mal was Neues von mir. :A
Da ich dein Klippenmapping kenne, geh ich mal davon aus, dass die fehlenden Klippen beabsichtigt sind. Die Map gefällt mir ganz gut, nich zu leer, nich zu voll:A
Jedoch kann ich mich einfach nich mit dieser Steintextur anfreunden, die hab ich schon immer gehasst ._.
Naja, freu mich auf "Verrat":)
Nosferatu
26.05.2007, 12:48
So, auch ich würde gerne einen kleinen Teasertrailer zu Equilibrium reinstellen,
nur um zu zeigen, dass das Projekt noch lebt ^^
Über Kommentare würde ich mich auf jeden fall freuen.
Wenn man ganz genau hinsieht, kann man sehen, dass sich der Cursor im Menü von oben nach
unten bewegt, aber auf Grund der schlechten Quali sieht man das leider nicht ganz so gut ^^'
Naja, fröhliches Bewerten =o
Klick mich! (http://home.arcor.de/vermouth/Equi_Testtrailer.wmv)
YouTube-Version (http://www.youtube.com/watch?v=rQIDzEchpu4)
EDIT:
@ S-Layer: KS befindet sich im Aufbaustadium, Teaser folgt sobald das Teil fertig ist =o
Wollte hier nur nichts halb-fertiges reinstellen ^^
@ Centipede: Ich weiß, das wurde auch intern bereits bemängelt xD
Ich werd' mich drum kümmern ^^
@Nosferatu:
Netter Trailer, aber es wäre schön gewesen wenn man ein wenig mehr gesehen hätte, als nur das Menü und den Helden wie er durch verschiedene Maps läuft. Dennoch ist das Menü recht ansehnlich gemacht, und das Artwork des Mainchars neben der Textbox ist wirklich ein Augenschmaus. Das Mapping ist von mir aus gesehen grundsolide. Jetzt fehlt nur noch ein Einblick in das KS, und du hast einen hysterischen Fanboy dazugewonnen. ;)
Btw. woher kommt schon wieder dieses Musikstück, das während des Trailers zu hören ist? Irgendwie kommt mir das verdammt bekannt vor.
EDIT:
Ah, okay, dann freu ich mich schonmal auf den Teaser. ^^
Centipede
26.05.2007, 15:45
Mir gefällts ganz gut, nur die Laufanimation des Charas sieht ziemlich blöde aus ...
Das sagt mir nich so zu, aber ansonsten recht gut!^^
MfG
Hm...
http://npshare.de/files/35/4427/neuscreen123.PNG
Biohazard
26.05.2007, 17:15
@ Ringlord, schaut einfach echt geil aus, ich schlag dich wenn du so weiter machst! :D
So hier wiedermal was von mir, hier sieht man auf der großen Map eine Miene. (http://biohazard.rpg-atelier.net//bilder/new-die-miene.PNG)
Achja, nicht wundern über die roten Objekte, das liegt daran das der Verstand unten ist.
Unit Nero
26.05.2007, 17:34
@Biohazard: Rockt! Kann man nicht anders sagen. Nur der Raum rechts wirkt etwas überfüllt...
Nathrael
26.05.2007, 22:59
Ist zwar kein Screen, sondern ein Faceset, aber ich mag es einfach nicht für mich behalten ;) ...
http://eon-rpg.rdn-online.com/MainFaces.PNG
Zeigt May und Justin einmal normal und einmal mit Visor (die beiden Mainchars aus meinem Projekt EON). Expressions kommen demnächst hinzu. Beide Faces sind komlett selbstgepixelt, keine Edits, keine Hilfe.
Edit:
Archyy hat schon recht...ein wenig Kontrast fehlt in der Tat. Hab mich ein wenig drangesetzt (weil genau wie unten gefällt es mir für diesen speziellen Char nicht so gut):
http://eon-rpg.rdn-online.com/MaincharFace_.PNG
Die spärlichen Kontraste sind aber teilweise auch erwünscht - der Char soll schließlich extrem blass (manchen würden sagen "ungesund") wirken.
http://www.npshare.de/files/35/2391/Kontrast.PNG
Naja von den Proportionen gehts klar denke ich.
Aber du musst unbedingt mehr Kontrast verwenden, so sehen die Gesichter wie platt gedrückt aus.
Und bei Haaren kommt das Licht aus irgendeinem Grund von hinten statt von vorne wie beim Gesicht, dass hab ich aber nicht editiert.
Ich denke der Edit zeigt in etwa das was ich meine.
Edit: Achtet nicht auf die Haare ich hab da was versucht was leider missglückt ist.:'D
http://garomeister.ga.funpic.de/ks-screen1.png
Screen aus meinem KS. Die Char-Animationen sind aus Fire Emblem (jedoch stark editiert). Die Anzeige für HP/MP usw. wird wahrscheinlich nochmal abgeändert.
@Sigma Sieht echt hammer geil aus... ;)
Sieht gut aus, jedoch kannst du die Zombies nicht etwas zusammen stellen, also enger, müssen ja nicht schmusen, aber die stehen so WEIT auseinander..
@Ringlord:
Stirb >:O
Der Screen sieht zu perfekt aus ;_;
@Nerox:
Irgendwie will mir der Screen nicht recht gefallen. Ich finde ihn etwas... leer. Und der Fuchs sticht imo zu sehr heraus.
@hazz:
Ziemlich dunkel, aber das, was ich erkennen kann sieht wirklich toll aus :A
@Biohazard:
Geile Map. Ich kriege vom hinsehen schon Angst.:eek:
@Sigma:
Das KS sieht cool aus. Ich weiß nicht, was ich noch sagen soll ._.
http://upload.npcfighter.de/files/36/682Gothic%20-%20Khorinis%20Tempel.png
Mein Bro hat mich gezwungen einen Screen aus Khorinis zu posten ;_;
Im Maker wirkt der Screen voller ._.
http://neverdream.pytalhost.de/e107_files/images/ad74.jpg
Ringlord
28.05.2007, 13:49
@sushi
Ich find zwar, dass der Char stilistisch nicht reinpasst, aber sonst :A
@Ringlord:
http://upload.npcfighter.de/files/36/682Gothic%20-%20Khorinis%20Tempel.png
Mein Bro hat mich gezwungen einen Screen aus Khorinis zu posten ;_;
Im Maker wirkt der Screen voller ._.
Dass es da voller aussieht, liegt wohl eher an den 50Events, die du für den Tempel gebraucht hast xP
Aber warum hast du ausgerechtnet da die Wettereffekte deaktiviert? :/
Aber du weißt ja, dass ichs toll finde.
@Sigma
Sehr schick :D
@hazz
Grundsolide und doch wunderschön :A
--
http://npshare.de/files/35/1152/tlj-school-club.png
Clubraum
Cloud der Ex-Soldat
28.05.2007, 13:54
@Mars:
Ist das nicht aus Gothic 2?
*keine Ahnung mehr hab* xD
Falls ja...verdammt gut nachgebaut! ö__Ö
(Die Bodentextur könnte vll. gegen Steinpflasterung ausgetauscht werden, aber sonst top! :A)
@Ringlord:
Es gab schon schönere,
aber dennoch wieder vom feinsten. ;__;
Deine Screens bewegen mich emotional xD.
Aldinsys
28.05.2007, 13:56
@Sigma
Sehr gelungenes KS vom Design her.
Wenns noch flott ist und gut animiert, dann ist es wunderbar.
@Mars und Ringlord
Bitte beachtet die Netikette!
Zu viele gute Screens sorgen für Neid innerhalb der Community und deshalb könntet ihr gebannt werden. ;)
haZZ
Sumpfig;)
Ne, is schön und hat ne tolle Atmo :A
Bio
Geil, will spiel, cut.
Sigma
Gefällt mir auch sehr gut, doch ich würde die HP/MP Leisten lassen, da ich diese besonders schön finde:)
Mars
Sieht schön aus, jedoch etwas leer, was wahrscheinlich nur so wirkt, wegen dem großen gebäude da^^
Sushi
Ein schön düsterer Screen, nur wie Ringlord bereits sagte, passt der Char nicht wirklich rein.
Ringlord
Du postest zu viele Screens:o
Bring lieber mal was zum spieln raus, oder verrat uns nicht alles ._.
Ist natürlich mal wieder wunderschön, nur könntest du den Türrahmen etwas... "rahmiger" gestalten..? Sieht so nur aus, wie ein Loch in der Wand (ein sehr grades Loch)
http://www.npshare.de/files/35/2286/Lbrnthscrn.jpg
Remake von meinem alten Spiel "Labyrinthia" Ingame wirkt es übrigens nicht so dunkel;)
auf Wunsch von Nerox auch noch ein Screen von draussen *seufz*
http://www.npshare.de/files/35/8313/Lbrnthscrn2.jpg
edit:
@Aldi Bannen, Bannen, Bannen :D
@haZZ
Eine schöne Atmosphäre wird erzeugt, tolles Mapping. :A
@Nathrael
Die Faces sind gut geworden.^^
@Sigma
Sieht wirklich sehr schön aus, Kompliment. :D
@Sushi
Wie aller anderen sagen, der Char passt nicht wirklich zum Rest des Screens, aber auch für so einen kleinen Raum sieht das vom Mapping her gut aus. Nur was ist das da links neben der Toilette? o.O
@Mars
\o/ Genial \o/ Das ist doch aus Gothic 2, wo man dann auch irgendwie was spenden kann, damit der dich segnet? :D Der Tempel sieht einfach derbst geil aus, Chars auch, Mapping gut, Spiel fertig machen und alles ist gut. :A
@Ringlord
Mit deinen Screens kann man sich das Spiel ja bald selbst zusammenbasteln. oO" Wie wär's wenn du dir einfach 'nen eigenen Screenthread machst? Der Screen ist übrigens schlichtweg sehr schön gut toll und so. Und jetzt bring endlich was zum Spielen raus, verdammt! ò_ó
@roter zahn
Der Lichteffekt sieht komisch aus, an den kann ich mich gar nicht erinnern... xD Die Höhle sieht recht tollig aus, aber poste lieber 'nen Screen von draußen vor der Höhle, das gefiel mir besser. ;___;
http://upload.npcfighter.de/files/36/682Gothic%20-%20Khorinis%20Tempel.png
So, damit das geilste Bild auch auf der nächsten Seite ist. :D
Oh, Mann, Mars, das ist einfach nur derbst geil. Mach bitte nur noch einen gepflasterten Boden UND Vatras hat Glatze und eine dunkle Hautfarbe!! Auch wenn er in Gothic 3 eine Weißwurst ist. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif
Wird der Kuppelbau durchsichtig, sobald man darunterläuft?!?
PS: Dein Bruder ist klasse... :D
@Rest: Joar, schaut alles sehr nice aus ;) (Ringlord :A)
edit: @Unit Nero: Das Pic ist von Mars (hab's jetzt ordnungsgemäß zitiert) ;)
@Sigma
Sehr edles Design, gefällt mir ausgesprochen gut. Die Sprites aus FE passen auch recht gut, sollten aber vielleicht auf diesen Hintergrund etwas verdunkelt werden. Ansonsten habe ich keine Kritik. =)
http://img511.imageshack.us/img511/6224/laqo3.png
Unit Nero
28.05.2007, 17:16
@Sigma: Nice. Gefällt mir echt. ;)
@Gjaron: Geile Hütte!
@~Seek~: Hell ya, wie geil ist das denn?! Wenn das vollkommen selbst gepixelt ist... Meine Fresse, Respect.
So, damit das geilste Bild auch auf der nächsten Seite ist. :D
Ich glaube, das kannste jetzt knicken! :D
http://upload.npcfighter.de/files/36/15901.png (http://upload.npcfighter.de/files/36/91202.png)
Nach längerer Zeit melde ich mich hier auch mal wieder mit einem Screenshot.
Und ab dafür:
http://www.npshare.de/files/35/7666/Aktuell.PNG
@Noanme:
Find ich sehr klasse, nur dass ich das schon im Trailer gesehen hab und im Thread schon was dazu gesagt habe. :A
@Rufus:
Die Lichteffekte hast du sauber hingekriegt, das Mapping find ich auch nicht schlecht, kann keinen Fehler entdecken, deswegen bekommst du auch das: :A
The_question
28.05.2007, 21:04
http://freenet-homepage.de/cidious/Screenshots/ToS/ToS-Wucherhoehle003.png
Man beachte Daniels neues Faceset und die neue Textbox.
Ringlord
29.05.2007, 09:21
@TQ
Das neue Face und die Textbox sehen richtig toll aus.
Vlt kann man ja noch die weiße linke obere Ecke transparent machen, sähe vlt besser aus.
Das Mapping ist auch toll :A
@rufus
Normalerweise steh ich ja nicht auf LEs auf Outdoor-Maps, aber hier siehts wirklich toll aus.
@seek
Sieht zwar toll aus und so, aber für mich hat der Screen nicht wirklich was mit Mapping zu tun :/
@roter Zahn
1. Ziemlich trostlos. Und wäre es nciht logischer, wenn das Licht-Pic über dem Chara hängt?
2. Solide, aber kann man sicher noch weiter füllen ;)
---
@Nerox
Nen eigener Screenthread wäre die Idee... versuch doch mal, nachzubauen xP
@Aldi
Das war der wahrscheinlich der durchschnittlichste Screen, den ich je gepostet hab ;____;
Der Screen stammt nicht von mir. Nur Metro und Animagladius wissen um was es sich hier handelt... http://www.cosgan.de/images/smilie/konfus/d080.gif
http://img238.imageshack.us/img238/5849/1234nb3.jpg (http://imageshack.us)
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright ©2025 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.