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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [~Castle of Vampires~] (Neu) Vorstellung



Seiten : [1] 2

Kaeyin
05.04.2007, 16:28
http://img72.imageshack.us/img72/9728/banerrerig7.png (http://imageshack.us)

In der Entwicklung: seit 2007
Entwickler: ~F to the Lo~
Genre: Rollenspiel
Release: 2009

http://img84.imageshack.us/img84/3662/pdmnov07p5ve5.png (http://imageshack.us)

Sodale.. ich arbeite an dem Spiel nun schon seit 2007 und hoffe mal das ich es dieses Jahr noch fertig bekomme. Es wird sicher am Anfang nicht mit der Story überzeugen, da ich Hintergründe erläutern muss, jedoch versuche ich das Gameplay angemessen zu halten und schön viele Wendungen einzubauen. Dazu protzt es nicht von Features, doch ich hoffe das ich welche gewählt habe, die auch zum Spiel halbwegs passen.

http://img526.imageshack.us/img526/2059/geschichtejd7.png (http://imageshack.us)


Die alte Sage
1432 im Schloss des Grafen von Burghaim.
Der Kundige Paulo hat von Gerüchten gehört um die Vampire, welche er nicht auszusprechen vermag. Er forscht in alten Büchern und Manuskripten nach der Antwort. Einer Antwort, die alles bestätigen würde. Und er findet sie. In aufruhr stürmt er aus seinen Gemächern zum Burghof. Dort erwartet ihr ein Mann mit seinem Pferd. In der alles verschlingenden Nacht überreicht ihm Paulo einen versiegelten Brief. Darauf sitzt der unbekannte Mann auf und reitet in die dunkelheit der königlichen Marschen. Nur der Wind weiß was dort zu später Stunde beschlossen wurde.

„Vampire. Ihre Zähne blitzen in der Nacht wie geschärfte Klingen,
und drücken sich in die Haut wie ein Messer durch Butter. Dunkle
Götter und Rituale. Gehasst und gejagt, doch nie ausgerottet. Wie
eine Pest verbreiten sie ihr Unheil unter dem Volk.“
Aus dem Manuskript Maluardes

Rund 2 Monaten der alten Zeitrechnung sind ins Land gegangen seit diesem Ereigniss.
Auf den weiten Landen Ostwolds ist es ruhig geworden. 230 Meilen südlich des königlichen Landes liegt eine Inselkette. Die größte der dort liegenden Inseln nennt sich Askon und erzählt eine alte Geschichte. Auf die ich hier nicht weiter eingehen möchte. Wir wenden uns ehrer einem jungen Mann zu. Zerroth. Er lebt mit seinen Eltern auf dieser Insel. Die Bewohner dort galten schon immer als eigenartig, jedoch ist dort nichts fremd und es weht meistens ein leichter Wind der Behutsamkeit. Furcht und Angst sind dort Fremd. Doch auch Zerroth muss an jenem Tag die Akademie auf dem Festland besuchen, um eine Ausbildung zu einem Soldaten der königlichen Garde absolvieren.

„Der König und seine nichtsnutzigen Soldaten. Es sind nur
seine Machtinstrumente um zu zeigen wie gerüstet er ist. „
Mutter von Zerroth


Doch schon bei dieser Ausbildung wird klar, das Zerroth eine wichtige Rolle spielt und ein Vampirjäger Namens Vián macht ihn ausfindig. Er sei der einzige der, der momentanen Bedrohung durch die Vampire einhalt gebiten kann. Doch auch in seiner Vergangenheit sind Löcher zu finden, die es nach und nach zu schließen gilt. Das Geheimniss um Zerroth und seiner Bestimmung kannst nur du lüften.

(Ich weiß dieser Text hier ist seeeehr Informativ, aber ich möchte die Story nicht vorweg nehmen! Das ist sozusagen nur der Prolog. Es wird eine menge Wendungen geben. Außerdem kann ich nicht gut Storys schreiben ^^ )


http://img526.imageshack.us/img526/6043/charakteregj5.png (http://imageshack.us)

Hier werden nicht alle spielbaren Charaktere aufgelistet. Die genaue Anzahl steht noch nicht fest.


>Zerroth<
http://img297.imageshack.us/img297/710/florini2.jpg (http://imageshack.us)
Alter: 17 Waffe: Dolche/Schwerter Herkunft: Inselgebiete

Zerroth ist ein aufgeweckter und neugieriger Junge der seehr lange schläft.
Edgar ist sein bester Freund in der umliegenden Umgebung und er lässt Waffen eher links liegen. Doch die Zauber die Edgar schon erlernt hat, bewundert er immer wieder. Doch auch in den schönsten Zeiten, merkt er das eine Art Netz um seine Familie gespannt wird, welche ein tiefes Geheimniss birgt.

>Edgar<
http://img297.imageshack.us/img297/1079/dennisfaceyo3np8.png (http://imageshack.us)
Alter: 17 Waffe: Magie / Kampfstab Herkunft: Inselgebiete
Edgar hat seine Eltern verloren. Bei einem schreklichen Vampirangriff vor einigen Jahren wurden seine Eltern entführt und sind seitdem nie wieder gesehen worden.. Nun lebt er bei seiner Großmutter. Er übt viel um seine magischen Fertigkeiten zu steigern. Im Gegensatz zu Zerroth, ist er sehr mutig und entschlossen.

>Vián<
http://img151.imageshack.us/img151/4493/mogunet9wv6.png (http://imageshack.us)
Alter: 24 Waffe: Armbrust/Bogen Herkunft: Unbekannt
Ein Vampirjäger, der sich vor 3 Jahren dem ´Varthas Clan´ verschrieben hat. Er ist sehr zielstrebig und gutmütig. Seine genaue Herkunft ist nicht bekannt. Seine Spuren verwischen auf dem Festland, nahe Burghaim.


http://img526.imageshack.us/img526/791/featuresxo7.png (http://imageshack.us)

Dürfen ja auch nicht fehlen. Ich habe versucht sie dem Spiel so anzupassen, das sie irgendwie passen (^^)


~ Jump System ~
Ich glaube dazu muss ich nichts groß sagen. Ist fast genau wie in Velsarbor.

~ Schmiede-System ~
Waffen und Rüstungen können im Spiel eher gerring gefunden werden, dafür gibt es in jeder größeren Stadt einen Schmied der dir verschienene Waffen und Rüstungssätze anbietet. Für dies verlangt er zwar auch gold, aber dabei auch verschiedene Materialien, die man entweder finden, oder kaufen kann.
http://img340.imageshack.us/img340/9483/handelzy8.png (http://imageshack.us)

~ Alchemie ~
Im Alchemie-System kann man Tränke beliebiger Art zusammen brauen. Dafür werden Pflanzen/Kräuter und Phiolien benötigt. Die genauen Zutaten werden unten jeweils angezeigt.
http://img340.imageshack.us/img340/8250/cov2hk4.png (http://imageshack.us)

~ Ruf/Nebenfertigkeiten Menü ~
Bei dem Ruf und Nebenfertigkeits-System geht es um einen wichtigen Aspekt im Spiel. Den Fraktionen. Bei jeder der 4 Fraktionen kannst du Ruf via verschiedener Quests oder Materialien aufbauen um so das ansehen zu ergattern. Bei einem maximalen Ruf, bei einer Fraktion verbeugen sich z.B die Leute vor ihnen oder geben ihnen allerhand Belohnungen sowie Quests mit max. Erfahrung. Bei den Nebenfertigkeiten ist es ein bissl anders. Um dort das Level voran zu treiben muss du einem Lehrer für diese Fertigkeit finden. Meistens sind diese in größeren Städten oder Dörfern anzutreffen. Bei einem hohen Level bei einer Nebenfertigtein z.B Taschendiebstahl, kann man in einem Gespräch einen "move" durchführen und klaut dabei dem gegenüber allerhand Sachen, die dieser besitzt. Bei Diebstahl können sie in Häuser einbrechen... alle Nebenfertigkeiten haben wenn man mehrere davon zusammen ausbildet gute Kombinationen.

Hier geht es zur Beschreibung der Fraktionen, bei denen ihr Ruf erlangen könnt.
Fraktionsübersicht (http://multimediaxis.net/showpost.php?p=1884636&postcount=94)
http://img340.imageshack.us/img340/3943/greifenburggu5.png (http://imageshack.us)

~ Blinzende Charaktere ~
Nichts außergewöhnliches, aber ich finds nett ^^

~ Arenen zum Kämpfen im AKS ~*
In Städten wird es große Arenen geben, in denen man mit dem AKS gegen andere NPC´s kämpfen kann. Dies kann zum einen Rufsteigernd sein, und zum anderen erhält man nette Items.

~ Charakter individualisierung (Skills) ~*²
Durch eine Art Sphärobrett (wie in FF12) wird man für die jeweilig ausgewählte Klasse Talente und Fertigkeiten freispielen können.
Zu Auswahl der Klasse steht: Traummagier/Kampfgeist / Göttlicher Ritter.

Hier eine Beschreibung der Klassen:

Kampfgeist:
Er trägt Schwerter und Schild sowie harte Plattenrüstungen. Die Werte liegen hauptsächlich
bei Stärke und Verteidigung. Gezielte und heftige Hiebe kann er austeilen und eine menge
einstecken. Jedoch hat er eine schlechte Magieressistenz und ist gegen solche Angriffe
starkt verwundbar.

Göttlicher Ritter:
Dolche und Schild sind seine Waffen. Er ist ein sehr defensiver Charakter. Trodzdem überzeugt
er mit seinen heilenden Hände. Große Weihen und Stärkungszauber beherscht er gut und kann
auch ein paar böse Flüche wirken. Die Werte liegen bei Parade und Geist.


Traummagier:
Ein übler geselle mit Kampfstäben und Dolchen. Die Magie durchströhmt ihn und durch
sie kann er mächtige Schadens- und Stärkungszauber wirken. Jedoch ist er leicht
Verwundbar. Seine Werte liegen bei Geist und Magie. Außerdem kann er sogar Untote beschwören und sie für sich Kämpfen lassen.

*ist erst in Planung
*² Noch nicht fertig.


http://img526.imageshack.us/img526/631/bildertrailerwn0.png (http://imageshack.us)

Für alle faulen Leute, hier was zum gugn!


Trailer: (NEU!)
YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=xyDdrFFVmdE) (2:06 min)

Trailer #2[der letzte]
YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=_SaxzhbBX1U) (2:25 min)


Screens:

http://img441.imageshack.us/img441/2639/greifenburg2zr6.png (http://imageshack.us) http://img441.imageshack.us/img441/3205/wasseray0.png (http://imageshack.us) http://img441.imageshack.us/img441/332/beherschungneuam7.png (http://imageshack.us) http://img441.imageshack.us/img441/8639/stelzendorffu0.png (http://imageshack.us)



http://img265.imageshack.us/img265/7548/desktpozh8.png (http://imageshack.us) http://img48.imageshack.us/img48/1404/schleichenhc1.png (http://imageshack.us) http://img250.imageshack.us/img250/1872/dorf1fl1.png (http://imageshack.us)http://img454.imageshack.us/img454/1641/neuschwertvf0.png (http://imageshack.us)


http://img184.imageshack.us/img184/5606/pic5sn4.png (http://imageshack.us) http://img251.imageshack.us/img251/2107/vulkan1li2.png (http://imageshack.us)


http://img526.imageshack.us/img526/2906/schlussworteli8.png (http://imageshack.us)

Erstmal danke an die, die sich alles durchgelesen haben. Ist ja immerhin nicht gerade wenig. Dann würde ich mich freuen wenn man sich mal auf meinem Blog was umsieht. Die Adresse ist unten gespoilert. Ich würde mich sehr über eine Bewertung freuen, und hoffe natürlich auch, das einige gefallen an meinem Spiel finden...

Die CoV-Links:

www.castleofvampires.de.tl
CoV-Forum (http://castleofvampire.foren-city.de)

Grüße ~F to the Lo~

HinzundKunz
05.04.2007, 19:21
Was mir am meisten gefällt ist das Ruf und Fähigkeitemenu. Das besagt doch schon, dass man lange spielen kann. Bin gespannt es zu zocken

Metro
05.04.2007, 20:05
Gefällt mir mehr als VD :D Bin schonma gespannt ;)

Kaeyin
05.04.2007, 20:47
Was mir am meisten gefällt ist das Ruf und Fähigkeitemenu. Das besagt doch schon, dass man lange spielen kann. Bin gespannt es zu zocken

Öhm... ja, dazu wird es bald auch mehr Informationen geben. Es ist wichtig, soll aber nicht das Hauptelement des Spiels sein.


Gefällt mir mehr als VD :D Bin schonma gespannt :)
WooW... okay.. das es dir besser gefällt als VD ist schonmal ziemlich motivierend ^^. Danke für die Bewertung.

Grüße ~F to the Lo~

Black Spirit
05.04.2007, 21:02
So, jetzt bewerte ich auch mal dein Projekt.

Von der Story her hast du ja nicht viel verraten, was auch gut so ist.;)
Man sollte, finde ich, von der Story erst im Spiel erfahren.

Die Charaktere sind auch gut beschrieben. Kommen während des Spiels noch mehr Helden?
Besonders der Artwork von Zerroth sieht super aus. Wie kriegt man das eigentlich mit dem Computer hin? Ich zeichne immer auf Papier und scanne es ein.:)

Nun zu den Features:
Da hast du dir schon große Ziele gesetzt.

Das gute an deinen Features ist, dass sie für einen Langzeitspielspaß sorgen.

1. Das Jump-System ist meiner Meinung nach unnötig.

2. Das Alchemie-Menü ist super. Ich denke du wirst es so machen, dass man entweder vom Laden teuer einkauft oder die Items in Wääldern sucht und sich den Trank selber braut, oder?

3. Das Ruf-Menü ist auch nicht schlecht.
Du benutzt doch Standart Kampfsystem. Also kannst du doch auch machen, dass man das Aussehen, des Hauptcharakters ändern kann.

Du bist wirklich sehr gut im Grafik-Herstellen. Ich hoffe es sieht im Vollbildmodus auch so gut aus wie jetzt verkleinert.
Das Mapping ist auch gut aber den letzten Screen finde ich zu leer.

Das war`s auch schon von meiner Seite.
Ich werde das Spiel auf jeden Fall spielen, wenn es fertig ist.

Black Spirit

Topes
05.04.2007, 21:22
Hui,hab mich schon gefragt,wann endlich was neues kommt^^
Ich melde mich immernoch als Betatester^^

Die fortschritte sehn gut aus.
Für meine Meinung schau dir doch noch mal den alten Thread an,bin zu Faul nochmal alles zu schreiben:D

Grß Topes

Masgan
05.04.2007, 22:11
Wie schonmal gesagt, ich finde alles super :) Hoffe, das mit dem Betatester sein steht noch^^ Den Trailer habe ich mir jetzt einfach mal nicht angeschsut, ich vertraue auf die Screens :) Hoffentlich erscheint das Spiel noch dieses Jahr^^

Kaeyin
05.04.2007, 22:15
Hoffentlich erscheint das Spiel noch dieses Jahr^^

Das hoffe ich auch :D Danke für die Bewertung!


Hui,hab mich schon gefragt,wann endlich was neues kommt^^
Ich melde mich immernoch als Betatester^^

Hast ne PN im Fach. Danke auch für deine Treue ;)


Also kannst du doch auch machen, dass man das Aussehen, des Hauptcharakters ändern kann.

xD Bau das doch in dein eigenes Spiel ein. Ne duu.. das ist mir mit dem Pixeln dann doch zu viel arbeit. Und dieses Jahr solls dann auch mal rauskommen.

Grüße ~F to the Lo~

Jadoo
06.04.2007, 16:29
Die Screenshots und auch die Vorstellung sieht sehr vielversprechend aus, bin jedenfalls neugierig geworden und gespannt auf mehr.

Viel Erfolg und weiter so :A

Bad_Apple
06.04.2007, 16:47
Viele Gedanken schwirren in meinem Kopf.
Versuchen wir sie zu ordnen...

Also...
1. ein sehr guter Trailer, einer der schönsten die ich bis jetzt gesehen habe.
Die Grafiken vom Menü etc. sind der Hammer. Persönlich gefällt mir die Grafik
mit der Auswahl: Traummagier etc. whatever. Schlicht und einfach schön.
Ich bin etwas enttäuscht, dass du das Standart- KS verwendest
(liegt auch daran das ich ein großer Fan von SKS bin) aber durch die
Animationen wird das Alte etwas aufgelockert und wenn wir dich zu nem
anderen nötigen, kommt das Spiel ja nie raus.

2. Bei den Screens gibts nicht wirklich was zu bemängeln. Klar der MB- Styl ist
schon voll ausgelutscht, aber du holst alles raus und auf den ersten Blick sind
mir keine Fehler aufgefallen. Die Maps sind gut gefüllt, abwechslungsreich und
alles ist auf dem rechten Platz. Nur der Fisch oben rechts im Supfgebiet.
Ich rege mich wahrscheinlich schon das 5. Mal darüber auf, dass es so
aussieht als würde er schweben. :D
Desweiteren... ein persönliches Highlight für mich wäre, wenn du das Wasser
im restlichen Spiel so gestaltest dass es nicht blau ist.
Sieht zwar nice aus in allen RPG's, aber ich hab noch nie im Leben blaues
Wasser gesehen.
Wasser ist durchsichtig und wenn es nicht allzu tief ist sieht man den Boden
oder es spiegelt sich der Himmel darin, oder sogar beides.
Ich sag dass wahrscheinlich auch schon das 5. Mal aber egal.
Ich hab das irgendwo in der Screengalerie gesehen, wo sich der Himmel
spiegelt und ich war restlos begeistert.

3. Die Geschichte...
Naja...viel hast du ja nicht verraten....schade.
Es ist etwas anders als die typischen Vampirgeschichten:
Vampir beißt Jungen---> Junge rächt sich---> sucht Ausweg wieder ein
Mensch zu werden oder versucht seinen Frieden zu finden.
Was mich neugierig macht...oder auch ein bisschen verwirrt.
Ist der Protagonist jetzt ein Vampir oder nicht?
Ich hab mir dass alles durchgelesen...vl hab ich es auch überlesen...
aber ich bilde mir ein dass er ein Vampir sein soll, oder doch nicht?
Und selbst wenn er kein Vampir ist, dass macht die Geschichte noch
interessanter, wieso er plötzlich welche jagen soll.
Oder auch wenn er ein Vampir ist, wieso sollte er Artgenossen töten...
*grübel*
Lässt du einen absichtlich in Ungewissheit?! ;__;
Also die Story hebt sich ab von den ganzen anderen 08/15
Vampir-Geschichten.

4. Was mich noch interessieren würde ist das...hmmm....kein Plan wie man das
nennt. Die Interaktion mit NPC' s usw.
Wird da mit Multiple-Choice- Verfahren gequatscht oder normal?
Ersteres wäre lustiger...
Und wie sieht es mit der Entwicklung des Charakters aus vom Protagonisten?
Sind die Entscheidungen des Spielers wichtig für den Verlauf der Geschichte
und hat es Auswirkungen?
Also ich hoffe und bestehe auf viel Handlungsfreiheit http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif


Hmm...im Großen und Ganzen eine nette Vorstellung, die Lust macht auf mehr.
Also Junge mach hinne und bring endlich das Spiel raus http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif


Edit: einen Kritikpunkt hätt ich noch...
Das Faceset von Zerroth sieht verdammt komisch aus.
Mit komisch meine ich jetzt besonders die Haare....sie wirken sehr aufgesetzt.
hmmm....aber schönes Artwork ;-)

Kaeyin
06.04.2007, 17:58
Viel Erfolg und weiter so

Vielen dank! :) Werd mich rannhalten!


@ Bad_Appel
Juhu, eine schöne Bewertung hast du da zusammengekritzelt. Und sogar die Story durchgelesen ( ^^ ) Okay dann gehen wir mal genauer auf die Punkte ein. Und zu deinen Fragen.


Ich bin etwas enttäuscht, dass du das Standart- KS verwendest
(liegt auch daran das ich ein großer Fan von SKS bin) aber durch die
Animationen wird das Alte etwas aufgelockert und wenn wir dich zu nem
anderen nötigen, kommt das Spiel ja nie raus.

Schön das du auch so denkst.. denn ich min kein König der Technick und daher würde ich zwar ein SKS zustande bringen, würde aber wieder viel Zeit in anspruch nehmen. Vielleicht kommt es später mal dazu.



Die Maps sind gut gefüllt, abwechslungsreich und
alles ist auf dem rechten Platz. Nur der Fisch oben rechts im Supfgebiet.
Ich rege mich wahrscheinlich schon das 5. Mal darüber auf, dass es so
aussieht als würde er schweben.
Desweiteren... ein persönliches Highlight für mich wäre, wenn du das Wasser
im restlichen Spiel so gestaltest dass es nicht blau ist.
Sieht zwar nice aus in allen RPG's, aber ich hab noch nie im Leben blaues
Wasser gesehen.
Wasser ist durchsichtig und wenn es nicht allzu tief ist sieht man den Boden
oder es spiegelt sich der Himmel darin, oder sogar beides.
Ich sag dass wahrscheinlich auch schon das 5. Mal aber egal.
Ich hab das irgendwo in der Screengalerie gesehen, wo sich der Himmel
spiegelt und ich war restlos begeistert.

Erstmal danke für das Lob. Mhm denn Fisch hab ich jetzt geändert und editiert, so das der Schatten weg ist. Zu deiner Idee mit dem Wasser....
Mhm... ich glaube ich setze mich nochmal dran um ein paar Panoramen für Wasser zu erstellen ^^. Danke für die Idee.


Lässt du einen absichtlich in Ungewissheit?! ;__;
Also die Story hebt sich ab von den ganzen anderen 08/15
Vampir-Geschichten.
ICH habs geschaft jemanden mit der Story zum grübeln zu bringen \o/
Also es ist sicherlich nicht so eine Vampirgeschichte wie du dort schreibst.
Sogar "Rache" des Helden kommt in diesem Sinne nicht vor. Es wird jedoch eine Wandlung geben!... Achja und ob der Held ein Vampir ist oder nicht, das verrat ich noch net ^^.


Was mich noch interessieren würde ist das...hmmm....kein Plan wie man das
nennt. Die Interaktion mit NPC' s usw.
Wird da mit Multiple-Choice- Verfahren gequatscht oder normal?
Ersteres wäre lustiger...

Also wenn du das meinst wie in UiD.. mit dem anreden, dann ja, ist eingebaut.


Sind die Entscheidungen des Spielers wichtig für den Verlauf der Geschichte
und hat es Auswirkungen?

Zum Teil. Z.b. bei dem Ruf-System. Wenn man da mal nen falsches Wort in den Mund nimmt... wars das mit dem ansehen ^^.. also so ähnlich zumindest. Und Ruf ist sehr wichtig im spiel. Danach verfährt auch das Ende... (also mehrere Enden wirds geben)


Also ich hoffe und bestehe auf viel Handlungsfreiheit
In der ersten 1/2 Stunde des Spiels ist die Handlungsfreiheit eher eingeschränkt. Da wird erst einmal die Story vorrann getreiben. Nachdem der Held die Akademie besucht hat, wird das SPiel freizügiger. Dann kommen auch die Features wie Gilden für die Klasse, welche eine Bibiothek besitzen, wo man neue Talente lernen kann, (oder ein kostenloses INN oder auch spezielle Items) oder auch das Arena System. An Nebenquests wird es auf jeden Fall schonmal nicht mangeln...


Hmm...im Großen und Ganzen eine nette Vorstellung, die Lust macht auf mehr.
Also Junge mach hinne und bring endlich das Spiel raus

Dankööö .. und bin dabei ^^ Sind ja Ferien \o/


Edit: einen Kritikpunkt hätt ich noch...
Das Faceset von Zerroth sieht verdammt komisch aus.
Mit komisch meine ich jetzt besonders die Haare....sie wirken sehr aufgesetzt.
hmmm....aber schönes Artwork ;-)
Du sprichtst mir aus der Seele ^^ bin schon seit relativ langer Zeit nach einem neuen Faceset dafür am suchen. Doch um dafür die Posen zu machen, habe ich im Moment keine Zeit.. vll später!

Danke für deine Bewertung :)

Kaeyin
09.04.2007, 12:08
Soo... da im Moment nicht mehr Meinungen kommen, habe ich mal wieder ein paar Neuigkeiten und einen Screen.

http://img248.imageshack.us/img248/5704/omg3wb1.png (http://imageshack.us)
Soll erstmal nur die Textbox zeigen. Der LE kommt noch!

Dann habe ich heute eine neue Textbox für das erhalten von Items erstellt.
Mhm... mehr auch nicht, dafür ist der Tag noch zu lange :D Achja und
ich habe angefangen einen Laden zu mappen...

Grüße ~F to the Lo~

Bad_Apple
09.04.2007, 13:01
:D


Also...
Eind recht schöner Screen, nur ich verstehe nicht wieso du da noch einen LE
hinpacken willst. Durch das Fenster kommt genug Licht um den Raum zu erhellen,
aber wieso brennt die Lampe dort auf dem Tisch obwohl es Tag ist?
Desweitern stört mich der riesen Schrank links oben. Das Teil ist so groß und
klebt förmlich an der Wand. Es wäre besser wenn du es ein "Kästchen"
runtersetzt, dann sieht es ein bisschen realistischer aus.
Die Blumenvase auf dem Boden sieht doof aus. Das Ding ist so klein, dass es
nur als Tischgedeck durchgeht und nichts als Deko auf den Boden.
Hübsche Textbox....toller Rand ;-)

Stray
09.04.2007, 13:46
Da gibt sich aber einer Mühe!
Für mich sieht das zeimlich nach Proffesioneller arbeit aus und hoffe den andderen gefällt das auch.:D

Kaeyin
09.04.2007, 18:40
Vielen Dank für die Bewertungen :) Und die meisten Punkte habe ich geändert. Doch hier kommen wieder neue. Das sind die letzten von 1 Kapitel.

http://img104.imageshack.us/img104/6042/fertigkuk4.png (http://imageshack.us)
Ein Laden, nix großartiges.

http://img104.imageshack.us/img104/9261/omg2ee5.png (http://imageshack.us)
Mhm... Haus auf einsamer Insel?

Ich verzweifle nur gerade mit einem doofen Fehler beim Tastenpatch. Ich habe irgendetwas gelöscht oder verschoben und nun macht er nur noch ärger -.-!

Grüße ~F to the Lo~ :D

Bad_Apple
09.04.2007, 21:14
Vielen Dank für die Bewertungen :) Und die meisten Punkte habe ich geändert. Doch hier kommen wieder neue. Das sind die letzten von 1 Kapitel.

http://img104.imageshack.us/img104/6042/fertigkuk4.png (http://imageshack.us)
Ein Laden, nix großartiges.

http://img104.imageshack.us/img104/9261/omg2ee5.png (http://imageshack.us)
Mhm... Haus auf einsamer Insel?

Ich verzweifle nur gerade mit einem doofen Fehler beim Tastenpatch. Ich habe irgendetwas gelöscht oder verschoben und nun macht er nur noch ärger -.-!

Grüße ~F to the Lo~ :D

Uje...ein paar Logikfehler, aber nur Kleinigkeiten.

Screen 1:

Ziemlich unordentlich, wirkt so als wärst du unter Zeitdruck gestanden :D
Das Problem liegt gößtenteils bei den Pflanzen.

-Planze ganz rechts: das Fass steht davor, d.h. man hat keinen
guten Zugang um sie zu gießen. Als Planzenliebhaber stelle ich keine
Hindernisse in den Weg, die mir das Gießen verwehren.
Außerdem verdeckt es nen Teil vom Kasten,
d.h. wenn ich irgendwas hole, komme ich an der Pflanze dauernd an und
die sieht nach einiger Zeit nicht mehr so lebendig aus.

- Pflanze beim Ofen: It's gettin` hot in here...so hot *stiptease*

- Der Besen an der Wand ist zu hoch...da kommt ja keiner ran.

- Die Schuhe und der Mistkübel wirken etwas deplaziert.

2. Screen:

Was für ein riesen Eichhörnchen!!! O_O

Das Lob spare ich mir weil es eh immer gleich ausfällt bei dir.
Hast du brav gemacht *keksgeb*
Beim 1. Screen hättest du dir aber mehr Mühe geben können.

Kaeyin
09.04.2007, 21:49
Immer diese Logik ^^. Also ich habe ein paar Sachen da bin ich mit deiner Kritik nicht soo ganz einverstanden.


Ziemlich unordentlich, wirkt so als wärst du unter Zeitdruck gestanden

Nope, hat ziemlich lange gedauert.


- Pflanze beim Ofen: It's gettin` hot in here...so hot *stiptease*
Das ist ein dicker Steinofen, auf der Seite wird keine große Hitze ausgestrahlt. Ich denke ich werde sie dort stehen lassen.


- Der Besen an der Wand ist zu hoch...da kommt ja keiner ran.
Das ist kein Besen, sondern zum Feuer entzünden. Sollte mehr als "Austellungsück" aus alten Zeiten dienen ^^.


Was für ein riesen Eichhörnchen!!! O_O
Its Fantasy ;)


Das Lob spare ich mir weil es eh immer gleich ausfällt bei dir.
Das heißt ?

Grüße ~F to the Lo~

Bad_Apple
09.04.2007, 22:02
Das ist ein dicker Steinofen, auf der Seite wird keine große Hitze ausgestrahlt. Ich denke ich werde sie dort stehen lassen.

hmmm...begeistert bin ich nicht, weil es in so einem Raum überhaupt warm ist.
Und nur weil es ein dicker Steinofen ist, heißt es noch lange nicht dass
es nur vorne heiß ist und bei der Pflanze Raumtemperatur ;-)



Das ist kein Besen, sondern zum Feuer entzünden. Sollte mehr als "Austellungsück" aus alten Zeiten dienen ^^.

Ausstellungsstück...pfff....Besen bleibt Besen...der ist zum putzen da T_T



Its Fantasy ;)
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif



Das heißt ?
Steht doch eh da "Hast du brav gemacht" (wie immer ;-p)

Ich kann dir auch Kekse schenken bis du heulst...

Kaeyin
09.04.2007, 22:05
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif Ich kann dir auch Kekse schenken bis du heulst...
Jetzt fängt die schon wieder an zu zänkern :'( .
Sowas wie dich sollte man nicht alleine im Atelier herumschländern lassen. :D
Aber Kekse mag ich ^^. Danke für die Bewertung. Wird geändert.

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
10.04.2007, 12:53
Wieder sind alle drei toll ^_^
Echt, mehr gibts nicht zu sagen^^

Kaeyin
10.04.2007, 12:54
Also, da wieder keine neuen Meinungen mein Gemüt erfreut haben (xD)
Habe ich hier nochmals was zum Bewerten aus dem 2ten Kapitel.

http://img87.imageshack.us/img87/2811/cov12km1.png (http://imageshack.us)
Das HUD ist ausgeschaltet. Dort ist wohl jemand?!

Grüße ~F to the Lo~ :)

Edit. Mist, habe vergessen den Rauch anzuschalten ^^

Jadoo
10.04.2007, 14:49
Finde den Screen ganz gut, auch ohne den Rauch ;)

Aber ich denke dafür brauch ich nicht extra immer Antworten, mir gefallen die Screenshots alle bisher.

Bin da eher auf eine Demo oder sowas gespannt 8)

Bad_Apple
10.04.2007, 15:30
Der Baumstumpf dort oben auf der Klippe sieht doof aus!
Sonst passt der Screen eh...
*keksgeb*

Masgan
10.04.2007, 15:45
Der Screen ist toll, aber wie Bad_Apple schon sagte, passt der Baumstumpf oben an der Klippe nicht.

Kaeyin
10.04.2007, 18:50
Öhm joa. Das mit dem Baumstumpf habe ich sofort behoben. Danke.
Und hier nochmal das INN von innen :)


http://img413.imageshack.us/img413/1186/covwaldnf6.png (http://imageshack.us)
Nach müh und Not ist ein Rastplatz immer wilkommen.

Grüße ~F to the Lo~

Metro
10.04.2007, 18:53
Was macht den der Mann da im Bett xD Aber sonst passt der Screen sehr zum Spiel ;) Mom. freu ich mich am meisten auf die Demo :D

Masgan
10.04.2007, 20:03
Ich frage jetztmal nicht, was der mann im Bet macht, denn ich kann es mir schon denken^^
Aber mir persönlich gefällt der Screen^^

Bad_Apple
10.04.2007, 20:13
Was macht den der Mann da im Bett xD


Ich frage jetztmal nicht, was der mann im Bet macht, denn ich kann es mir schon denken^^

Pfuj. An was ihr wieder denkt. Ich bin mir sicher dafür gibt es eine logische
Erklärung!!! Flo...wir hören...


Ein sehr netter Screen. Nur beim Bett die Pflanze, mir kommts so vor als würde
sie ganz "auf" dem Bett sein und daneben ist was weißes...ich glaub das ist
ein Fehler. Die Idee mit der Abstellkammer ist nett. Nur wo wäre den der
Eingang?

K.L.R.G.
10.04.2007, 21:11
@Bad_Apple:
Wieso regst du dich auf? Das wäre eine logische Erklärung ...;)

@topic:
Das Spiel fängt an mir richtig gut zu gefallen. Es ist nicht unbedingt ein überragendes Spiel, scheint aber durchaus atmosphäre zu haben und die Story scheint sich ja soweit auch zu entwickeln. Ich hoffe es gibt bald mal was spielbares??

Bad_Apple
10.04.2007, 21:51
@Bad_Apple:
Wieso regst du dich auf? Das wäre eine logische Erklärung ...;)

Wo rege mich auf? O.o
Soll ich etwa an jede nicht ernst gemeinte Aussage ein Smiley anhängen,
damit auch jeder merkt dass es nicht ernst gemeint ist?
okeee..... :D


@topic:
Das Spiel fängt an mir richtig gut zu gefallen. Es ist nicht unbedingt ein überragendes Spiel, scheint aber durchaus atmosphäre zu haben und die Story scheint sich ja soweit auch zu entwickeln. Ich hoffe es gibt bald mal was spielbares??
Ich glaube ich habe irgendwo Juni gelesen...

Kaeyin
10.04.2007, 22:41
Da ist man mal kurz im Kino und schon hat man 10 Posts mehr :D .


Was macht den der Mann da im Bett xD
Also ich möchte euch den weiterdenkenden Schritt nicht vorwegnehmen,
aber er erfühlt seine Waaden, da dort sich ein lästiger Parasit angesiedelt hat (xD) Naja soweit erstmal ... ^^


freu ich mich am meisten auf die Demo


Ich hoffe es gibt bald mal was spielbares??

Wie Bad_Appel schon sagte wird es die VV oder vll. auch Demo im Juni Juni/Juli erscheinen. :)


Nur wo wäre den der Eingang?
Es ist eine kleine Nieche an der Unterseite der Kammer. Man kann sie nur von außen betreten um ein paar Kisten heraus zu ziehen. ^^

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
02.08.2007, 16:14
Nun nach langer Pause habe ich mich wieder dazu verdonnert mein Spiel weiter zu machen. Und hier gibt es ein paar neue Informationen zu den Klassen. 3 wird es geben.

Kampfgeist:
Er trägt Schwerter und Schild sowie harte Plattenrüstungen. Die Werte liegen hauptsächlich
bei Stärke und Verteidigung. Gezielte und heftige Hiebe kann er austeilen und eine menge
einstecken. Jedoch hat er eine schlechte Magieressistenz und ist gegen solche Angriffe
starkt verwundbar.

Göttlicher Ritter:
Dolche und Schild sind seine Waffen. Er ist ein sehr defensiver Charakter. Trodzdem überzeugt
er mit seinen heilenden Hände. Große Weihen und Stärkungszauber beherscht er gut und kann
auch ein paar böse Flüche wirken. Die Werte liegen bei Parade und Geist.


Traummagier:
Ein übler geselle mit Kampfstäben und Dolchen. Die Magie durchströhmt ihn und durch
sie kann er mächtige Schadens- und Stärkungszauber wirken. Jedoch ist er leicht
Verwundbar. Seine Werte liegen bei Geist und Magie. Außerdem kann er sogar Untote beschwören und sie für sich Kämpfen lassen.

cYa

Jerome Denis Andre
02.08.2007, 16:55
~F to the Lo~:
Kampfgeist:
Er trägt Schwerter und Schild sowie harte Plattenrüstungen. Die Werte liegen hauptsächlich
bei Stärke und Verteidigung. Gezielte und heftige Hiebe kann er austeilen und
eine menge
einstecken. Jedoch hat er eine schlechte Magieressistenz und ist gegen solche Angriffe
starkt verwundbar.

Göttlicher Ritter:
Dolche und Schild sind seine Waffen. Er ist ein sehr defensiver Charakter. Trodzdem überzeugt
er mit seinen heilenden Hände. Große Weihen und Stärkungszauber beherscht er gut und kann
auch ein paar böse Flüche wirken. Die Werte liegen bei Parade und Geist.


Traummagier:
Ein übler geselle mit Kampfstäben und Dolchen. Die Magie durchströhmt ihn und durch
sie kann er mächtige Schadens- und Stärkungszauber wirken. Jedoch ist er leicht
Verwundbar. Seine Werte liegen bei Geist und Magie. Außerdem kann er sogar Untote beschwören und sie für sich Kämpfen lassen.


Hört sich klasse an!!!!!

:A
Aber du könntest noch ein paar unterklassen Machen
Z.B.:
--------------------------------------------------------------------------
Kampfgeist

->Klingenkrieger(offensiev):
-Hat einen Beidhänder
=Besserer Angriff;Schlechtere Verteidigung

->Schildkrieger(Defensiev):
-Hat Schwert und Schild
=Etwas schlechterer Angriff;gute Verteidigung


Göttlicher Ritter

->Vernichter(Offensiev):
-Hat etwas kleineren Schild,einen Langdolch
-beherrscht böse Flüche

->Beschützer(Defensiev):
-Hat etwas gröseren Schild;Kurzdolch
-beherrscht Heilzauber und Stärkungszauber




Traummagier

->Feldmagier(offensiev):
-Beherrscht mächtige Schadens und Stärkungszauber

->Beschwörer(Deffensiev):
-Kann Monster(als Unterstüzung)beschwören und einfache Heilzauber wirken(auf sich selbst)




--------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------
Denn dann wär das "Klassenkonzept nicht "nur" so:
:A
SONDERN SO:
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Kaeyin
02.08.2007, 17:53
Danke für deine Bewertung ich werd mal drüber schlafen :D .
Achja was ich noch vergessen habe zu sagen. Im Spiel wird es c.a. 7 verschiedene Charaktere geben. Da man nun immer nur 2 (außer Hauptheld und Freund) mit in der Party haben kann, wird man sich für 2 entscheiden müssen. Wo man diese findet und was diese können wird später mal veröffentlicht. Und nach diesen beiden sollte man dann auch die Klasse wählen. Nimmt man z.B. nur zwei Schadenscharakter mir, sollte der Held eher auf Götticher Ritter spezialisiert sein.

.edit Hier die Weltkarte!
http://img508.imageshack.us/img508/5160/wkmaings1.png

cYa

Jerome Denis Andre
03.08.2007, 12:38
~F to the Lo~:

http://img508.imageshack.us/img508/5160/wkmaings1.png


Wirklich gut!
Nur die rote "INSEL-GRAFIK" würde ich ändern,da es sich dabei exakt
um die umrisse des Freistaats Bayern Handelt.
(Obwohl.....Vieleicht hast du das beabsichtigt!!!)

Nur für den Fall,dass du mir nicht glaubst,dass es sich dabei um
umrisse des Freistaats Bayern Handelt,giebt es hier zum vergleich eine
offizielle Karte des Freistaats bayern:





http://www.flaggenkunde.de/veroeffentlichungen/images/12-10-1.gif

http://www.zimmerkartei.de/gbr_pic/bayern.gif

http://www.regierung.oberfranken.bayern.de/img/karten/bayern-map.gif

http://www.deutschland-navigator.de/pic/maps/bay.gif






Viele Bayern sind zwar ziemliche Hinterwäldler,auf ner Insel leben sie aber dennoch nicht!!!

Topes
03.08.2007, 18:35
Viele Bayern sind zwar ziemliche Hinterwäldler,auf ner Insel leben sie aber dennoch nicht!!!




I protest that!!!

*Bayer sei*

Wir rocken^^

Jerome Denis Andre
03.08.2007, 19:14
Naja,ich bin halt Franke........
Und wir franken mögen die "Besatsungsmacht" Bayern halt ned.....

Auserdem bin ich in Nürnberg geboren.....
Und wir nürnberger sind immernoch wütend dass,die Bayern
einen Ministerl Napoleons bestochen Ham,damit er ihnen die
Freie reichsstadt (Ja!!!!Nürnberg war mal a eichne Stadtrepublik* !!!)
schenkt!!!





*Nürnberg unterstandt zwar dem Kaiser und gehörte dem Fränkischen
Reichskreis an,war aber,rein formal ein eignes Land!!!
(Nürnberg is dem Fränkischen Reichskreis sogar freiwillig beigetreten)



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------



*Bayer sei*

Wir rocken^^



Ach,komm Bu!!!
Des kannsst dem Erzähln ,der auf der Brückn steht!!!*


*Nürnberger Witz!Verstehst du ned!!!



Annsonsten kann ich dazu nurnoch sachn:

Geh a mal nauf zum Ding,
Und soach zum Ding,
der Ding soll ro,
saonst läft dem Ding,
sei Ding dafoa!!!!

Kaeyin
04.08.2007, 11:24
Natoll... da hat man die Hoffnung es fällt keinem auf und direkt hat man hier Bayern an der Backe.. *grml* .. :D

Sodale. Ich habe wieder ein paar neue Gebiete gemappt. Außerdem das Talente- System funktionsfähig gemacht. Immerhon 1/3. ^^
Bald kann die Beta-Test-Phase anfangen :) Bis dahin:
http://img354.imageshack.us/img354/2248/covscreenvj0.png (http://imageshack.us)

Sammy
04.08.2007, 11:42
Seeehr schöner Screen. Gefiel mir auf den ersten Blick, nur oben links neben dem Wasser sieht es im Vergleich zum Rest der Map doch etwas leer aus, da würd ich einfach noch 'ne kleine Pflanze und ein wenig der Grastextur hinmachen und gut ist. Aber insgesamt gefällt mir der Screen sehr gut, schöne Arbeit. :)

Wild Croco
04.08.2007, 12:40
Sodale. Ich habe wieder ein paar neue Gebiete gemappt. Außerdem das Talente- System funktionsfähig gemacht. Immerhon 1/3. ^^
Bald kann die Beta-Test-Phase anfangen :) Bis dahin:
http://img354.imageshack.us/img354/2248/covscreenvj0.png (http://imageshack.us)
Hat mich im ersten Moment an UiD erinnert.;)
Ja, kann man nichts bemängeln an dem Screen, mir gefällt er gut.
Und die freien Stellen passen so, sonst wird er zu voll.

Achja, btw: Bayern!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif

Kaeyin
05.08.2007, 18:20
Danke für die Bewertungen. Und ich finde auch das es sonst zu voll wirkt.
Ich habe nun nochmal ein paar Stellen am Anfang überarbeitet. Und
mir viel auf das ich das Titelbild noch nice gepostet habe. ^^. Das
wird hier dann nachgeholt... cYa :)





http://img183.imageshack.us/img183/8172/titelbildnw5.png (http://imageshack.us)

Kaeyin
12.08.2007, 14:05
*hust* :D Ein kleiner Pusher da ich gerne mein TB bewertet haben möchte.
Und hier das neue Faceset für Zerroth. Nochmals danke.

http://img413.imageshack.us/img413/6691/flo2xc8.png (http://imageshack.us)
By FreibadNoa


http://img252.imageshack.us/img252/6223/suckxg8.pngxD

Jerome Denis Andre
16.08.2007, 16:52
Das Titelbild sieht toll aus

Zum faceset:
Kann es sein dass du einfach nur einen Rip aus nem andren spiel ueberarbeitest hast;das Face set kommt mir irgendwie bekannt vor.......

(ICH HASSE RIPS >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( )

treeghost
17.08.2007, 12:30
@Jerome echt nur -.-
Das Face-set wurde von nem Japana oder so gepixelt und Noa hat es eben editiert.
@Spiel Also darauf freue ich mich echt!Geile Story!Nette Screens!Und sogar noch das alte geile Kampfsystem.Also ich bin schon ma gespannt :A

zu den einen Bild im Spoiler muss man ja woll nix sagen oder?xD

Isgar
17.08.2007, 19:42
(ICH HASSE RIPS >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( )

Darf man fragen wieso?

Kaeyin
18.08.2007, 16:37
Kann es sein dass du einfach nur einen Rip aus nem andren spiel ueberarbeitest hast;das Face set kommt mir irgendwie bekannt vor.......

(ICH HASSE RIPS >:( >:( >:( >:( )

Hat LeonSahiti ja schon was zu gesagt. Und ich frage mich auch warum du etwas gegen rips hasts. So lecker gegrillt schmecken die doch immer gut :)

Grüße ~F to the Lo~

Pincky
18.08.2007, 16:48
(ICH HASSE RIPS >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( )

Das heisst, du magst Vampires Dawn, Tara´s Adventure, Velsarbor und Desert Island nicht? (nur einige Beispiele, ich würd sagen mehr als die Hälfte aller Makergames haben hauptsächlich gerippte Chips)

@Topic
Das Projekt finde ich als äusserst vielversprechend und verfolge es seit geraumer Zeit. Wär schön, wenn du daran festhälst und es zuende bringst.
Ich könnte dir, wenn du noch einen Betatester brauchst meine Zeit zur Verfügung stellen, da ich mit aktiven Makern aufgehört hab und deswegen genug Zeit hab:)

Kaeyin
18.08.2007, 17:09
Tut mir leid aber es sind alle Betateststellen vergeben :(

So ich habe ein wenig auf der Platte rumgesucht und noch ein paar Screens gefunden, die ich in diesem Thread noch nie gezeigt habe.


http://img171.imageshack.us/img171/6426/vulkan1ri0.png (http://imageshack.us)


Der rest wird noch editiert.. I net spinnt grad.

Atlan
18.08.2007, 17:22
Geile Story^^Schicke Chips gute idee mit der Alchemie und den Schmiedesystem. Ich hab so was ähnliches auch in Plannung werde es aber komplett anders gestalten.

Eine Frage habe ich noch:
Hat es negative Efffekte wenn mann zum Beispiel für die Menschen kämpft auf das Ansehen bei den Orkrassen? Oder machst du das so wie bei Gothic 3 das man bei allen nen guten Ruf haben kann?

zum Thema rippen:
Ich habe generell nichts dagegen nur sollte man in den Credits erwähnen von wo man gerippet hat ich habe ja selber chipsets und charsets aus velsarbor und VD1 und 2 übernommen. Bzw. verändert eingebaut. Solange man dann schreibt "Resourcen worden aus folgenden Projekten übernommen:" und dann die Liste mit den Spielen und Autoren hinterher schiebt, ist das soweit ich weiß legal wenn die Resourcen freigegeben werden. Ausserdem ist sowas immer die beste Werbung für denjenigen der die Resourcen zur Verfügung stellt:D :D :D

Jerome Denis Andre
18.08.2007, 18:41
Darf man fragen wieso?
Nun ja...
Oft sind rips die man so im internet findet nicht als rips sondern als
"Selbst editiert" ausgegeben

1.Wenn man nun das charset (or whatever)verwendet läuft man Gefahr ne
Abmahnung zu kriegen(vom Rechte inhaber)
[was seeeehhhr teuer werden kann]
2.Gibt man oft(wenn auch nur ausversehen) dem Selbst editierer die
credits,anstatt dem "wahren"ersteller.

(ansonnsten bin ich natüürlich dafür,das alle Grafiken freeware werden sollen)
[am besten per gesetz!!!!!!]

treeghost
19.08.2007, 11:44
Nun ja...
Oft sind rips die man so im internet findet nicht als rips sondern als
"Selbst editiert" ausgegeben

1.Wenn man nun das charset (or whatever)verwendet läuft man Gefahr ne
Abmahnung zu kriegen(vom Rechte inhaber)
[was seeeehhhr teuer werden kann]
2.Gibt man oft(wenn auch nur ausversehen) dem Selbst editierer die
credits,anstatt dem "wahren"ersteller.

(ansonnsten bin ich natüürlich dafür,das alle Grafiken freeware werden sollen)
[am besten per gesetz!!!!!!]

Bei dir muss man Anfangen zu heulen ;-; freeware=freieware wird nur benutzt ein Programm was umsonst ist zu benennen oder etwas was Gratis ist.Da die Spiele Uralt sind werden sich die Firmen kaum drum kümmern.Und hast du jemals gesehen das einer zu fällig keine Credits dafür gegeben hat?

@F to the Lo <- (Gangzter Name xD) Der Screen siet echt geil aus und der Lichteffekt passt 100 pro :A

Kaeyin
19.08.2007, 15:27
Eine Frage habe ich noch:
Hat es negative Efffekte wenn mann zum Beispiel für die Menschen kämpft auf das Ansehen bei den Orkrassen? Oder machst du das so wie bei Gothic 3 das man bei allen nen guten Ruf haben kann?

Also man kann bei allen Fraktionen Ruf aufbauen. Das ist aber:
1. ziemlich Zeitaufwendig
2. Gibt es auch Quests gegen eine Fraktion

Und nur wenn man gegen Menschen kämpft heißt das nicht das der Ruf bei den Orkrasse steigt. Nur wenn man Aufträge für diese erledigt. Aber in gewisser weise hast du recht man muss für die Orks offt gegen Menschen kämpfen.. :)


Der Screen siet echt geil aus und der Lichteffekt passt 100 pro

Da muss ich mich auf mal bei Rixx bedanken der mir schonmal ein paar LE´s schnibbelt. ^^


(ansonnsten bin ich natüürlich dafür,das alle Grafiken freeware werden sollen)
[am besten per gesetz!!!!!!]

Als wenn das noch wen interessiert ob man Pixelfiguren von einem andern Spiel nimmt. Aber ja, natürlich werde ich alle in den Credits erwähnen.

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
26.08.2007, 12:53
Nach wieder einer kurzen Pause bin ich wieder am makern. Und hier mal ein neuer Screen von der Akademie. Kritik erwünscht. :)


http://img454.imageshack.us/img454/1641/neuschwertvf0.png (http://imageshack.us)

treeghost
26.08.2007, 19:55
http://img454.imageshack.us/img454/1641/neuschwertvf0.png (http://imageshack.us)
Sieht sehr schön aus :A
könntest du vielleicht noch eine Lampe machen?Dann kommts echter rüber.

Masgan
26.08.2007, 20:08
Nach wieder einer kurzen Pause bin ich wieder am makern. Und hier mal ein neuer Screen von der Akademie. Kritik erwünscht. :)


http://img454.imageshack.us/img454/1641/neuschwertvf0.png (http://imageshack.us)
Sehr hübscher Screen^^
Mal ne frage, wann glaubst du, gibt es die Beta?

Kaeyin
26.08.2007, 20:38
Sieht sehr schön aus
könntest du vielleicht noch eine Lampe machen?Dann kommts echter rüber.

Mhm.. eigentlich wird die Lampe ja nur Nachts entzündet, für den Tag gibt es ja genug Fenster wo Licht herein strömen kann...


Mal ne frage, wann glaubst du, gibt es die Beta?
Hast du den Newsletter für Betatester net bekommen? Da stands letzes mal drin. Es wird so Ende Oktober sein denke/hoffe ich :D

Hier nochmal ein Screen. Die Kutschenfahrt zur Akademie. Ich weiß der Effekt der Laternen ist Atemberaubend. ^^. [Jedoch muss ich wegen dem Screen nochmal Ringlord fragen ob ich die Kutsche verwenden darf.. ]


http://img512.imageshack.us/img512/9812/gagamr6.png (http://imageshack.us)


Grüße ~F to the Lo~

Ringlord
26.08.2007, 20:46
[Jedoch muss ich wegen dem Screen nochmal Ringlord fragen ob ich die Kutsche verwenden darf.. ]
Bevor mein PN-Postfach endgültig aus seinen 250 Nähten platzt: nimm sie einfach ^^"

Masgan
26.08.2007, 20:52
Hast du den Newsletter für Betatester net bekommen? Da stands letzes mal drin. Es wird so Ende Oktober sein denke/hoffe ich :D

Hier nochmal ein Screen. Die Kutschenfahrt zur Akademie. Ich weiß der Effekt der Laternen ist Atemberaubend. ^^. [Jedoch muss ich wegen dem Screen nochmal Ringlord fragen ob ich die Kutsche verwenden darf.. ]


http://img512.imageshack.us/img512/9812/gagamr6.png (http://imageshack.us)


Grüße ~F to the Lo~
Hmm... mal nachdenken... doch kann sein XD
Der neue Screen sieht auch gut aus^^ Aber eine Sache stört: Die Soldaten sind Tall, während die Chars beim Feuer Normale Größe haben.

Satyras
26.08.2007, 20:58
Hmm... mal nachdenken... doch kann sein XD
Der neue Screen sieht auch gut aus^^ Aber eine Sache stört: Die Soldaten sind Tall, während die Chars beim Feuer Normale Größe haben.

Vieleicht sins ja Liliputaner :D

Kaeyin
27.08.2007, 20:03
Bevor mein PN-Postfach endgültig aus seinen 250 Nähten platzt: nimm sie einfach ^^"

Vielen Dank :)


Die Soldaten sind Tall, während die Chars beim Feuer Normale Größe haben.

Mhm stimmt. Wurde geändert danke.

Achja nur noch eine Info zum Schluss, ich habe mich nun auch dazu entschlossen mehrere verschiedene Enden zu machen. Kommt auf die Befreundeten NPC´s und den Ruf zu verschiedenen Fraktionen an wie dieses dann verläuft. Durchaus ändert sich auch etwas an der Schwierigkeit des Endes. Ansonsten komme ich im Moment gut Vorann. Nur hat mein Freund am Spiel wo ich net da war rumgewerkelt und seit dem Funktioniert der Tastenpatch nicht mehr und ich habe schon alles versucht ums wieder herzurichten. Ohne erfolg.. grml. Mal sehen ob ichs doch noch schaffe. :\

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
29.08.2007, 17:20
Sry für den Doppelpost aber ich habe einen neuen Screen vom Schloss Inneren. Achja das Problem mit dem Tastenpatch ist immer noch net behoben.. grml.


http://img260.imageshack.us/img260/2365/schlossmd0.png (http://imageshack.us)


Grüße ~F to the Lo~

Yunoki
30.08.2007, 13:34
Achja das Problem mit dem Tastenpatch ist immer noch net behoben.. grml.
Ich weiß, warum ich nie den Tastenpatch benutzt habe. :D

Also die Soldaten haben es in deinem Schloss aber sehr gut; solche Betten und so viel Platz. Ich würde für die Soldaten weniger schöne Betten benutzen und auch nicht so stark auf die Einrichtung achten, sondern alles aneinander quetschen. Die Soldaten sollen nicht schön wohnen, sondern gut arbeiten. ;)

Ich würde nebenbei den Hintergrund bei dem Faceset lassen, wie in den Screen zuvor auch. Das Faceset mit dem weißen Rand und ohne Hintergrund sieht nicht so gut aus.

Nebenbei noch, es heißt wohl eher: Oh, hier sind Bilder von nackten Frauen. In deinem Fall würde das eher heißen, dass dort in dem Schrank Bilder und nackte Frauen sind, was ich mir nicht so ganz vorstellen kann. o.ô

Bis denn,
F to the Lo.

Kaeyin
30.08.2007, 21:06
Also die Soldaten haben es in deinem Schloss aber sehr gut; solche Betten und so viel Platz. Ich würde für die Soldaten weniger schöne Betten benutzen und auch nicht so stark auf die Einrichtung achten, sondern alles aneinander quetschen. Die Soldaten sollen nicht schön wohnen, sondern gut arbeiten.

Es ist ja auch eine Akademie für Jugendliche. So soll alles etwas netter und einladender gestalltet sein. Sodass es für die Kadetten dort gut wohnen lässt. Immerhin sind die meisten das erste mal fast 1 Jahr von zu Hause weg. ^^.
Ich lasse es also so..


Ich würde nebenbei den Hintergrund bei dem Faceset lassen, wie in den Screen zuvor auch. Das Faceset mit dem weißen Rand und ohne Hintergrund sieht nicht so gut aus.
Hm sry, aber das bleibt auch. Das reinsetzen von Facesets in allen bestehenden TxBoxen ist mir echt viel zu Zeitaufwendig. Ich habe es schon einmal geändert und so schlimm siehts ja auch nicht aus.. :)

Juhu Seite 4. :D Grüße F to the Lo

Yunoki
30.08.2007, 22:01
Hm sry, aber das bleibt auch. Das reinsetzen von Facesets in allen bestehenden TxBoxen ist mir echt viel zu Zeitaufwendig. Ich habe es schon einmal geändert und so schlimm siehts ja auch nicht aus..
Wieso willst du das Faceset in die Textbox setzen. o.ô Du musst doch einfach nur im Maker die Farbe ändern, die Transparent dagestellt werden soll.

Masgan
31.08.2007, 00:55
Beim Screen werde danach doch keine... öhm... diese sagen wir mal... schmutzigen Bilder eingeblendet, oder? XD Ansonsten gefällt mir der Screen, sind nur mMn zu viele Fenster o_o

treeghost
31.08.2007, 15:29
http://img512.imageshack.us/img512/9812/gagamr6.png


http://img260.imageshack.us/img260/2365/schlossmd0.png (http://imageshack.us)


@erster screen:
Sehr schön ausser wie schon gesagt die Chara am Lagerfeuer.
2.Screen:
Der gefällt mir ihrgendwie nicht :/
Die Fenster sehen komisch aus zu gleich auch noch dder
Teppich.Am Face-set die Ränder müssten noch editiert werden.
Und die Rüstung kommt mir komisch vor :/ .

Kaeyin
31.08.2007, 16:47
Wieso willst du das Faceset in die Textbox setzen. o.ô Du musst doch einfach nur im Maker die Farbe ändern, die Transparent dagestellt werden soll.
Mhm.. stimmt xD. Mach ich. Danke



Beim Screen werde danach doch keine... öhm... diese sagen wir mal... schmutzigen Bilder eingeblendet, oder? XD Ansonsten gefällt mir der Screen, sind nur mMn zu viele Fenster o_o

Siehst du ja dann in der Vollversion :D Ich habe ein Fenster (das in der Mitte) entfernt. Danke für deine Kritik ^^.


Der gefällt mir ihrgendwie nicht :/
Die Fenster sehen komisch aus zu gleich auch noch dder
Teppich.Am Face-set die Ränder müssten noch editiert werden.
Und die Rüstung kommt mir komisch vor :/ .

Okay. Ich habe die Rüstung jetzt auf einen Sockel editiert. Die Face-set Ränder sind schon weg. Eines der Fenster ist ja jetzt weg. Und der Teppich bleibt :p

Grüße ~F to the Lo~

Zocker007
31.08.2007, 17:48
Also ich muss wirklich sagen, die Screen gefallen mir sehr gut und auch die Story finde ich gut. Kanns kaum erwarten dass die Demo bzw. VV rauskommt!!!

Kaeyin
31.08.2007, 22:29
Also ich muss wirklich sagen, die Screen gefallen mir sehr gut und auch die Story finde ich gut. Kanns kaum erwarten dass die Demo bzw. VV rauskommt!!!

Freut mich :)

Edit. Hier noch ein Screen vom Schlosshof. Der Eingang zum Schlosshof sozusagen. Ist aber noch net final.



http://img402.imageshack.us/img402/5585/schlosshofvk6.png (http://imageshack.us)

Masgan
31.08.2007, 23:34
Hübscher Screen :) Schön gemappt und so^^

Mugel2.1,1
02.09.2007, 15:57
gefällt mri alles sau gut^^
ja ich weiss sowas fragt man eigentlich nich aber: wann bsit du ungefähr fertig? will zocken^^

Kaeyin
02.09.2007, 20:22
wann bsit du ungefähr fertig? will zocken^^

Ich denke so Ende Oktober Anfang November wird die Beta-Phase beginnen*

*Alle angaben ohne Gewähr

Ich suche einen Einzigen und ersten Mitarbeiter

Mhm ja, ich suche halt jemanden der für mich 3-4 Grafiken machen kann.
Zeitlich gibt es erstmal keine Begrenzung. Handelt sich wirklich nur um
relativ einfache Sachen. Nur das würde mit eine große Arbeit abnehmen.
Genaueres dann per PN. Falls sich überhaupt wer meldet ^^. Würde
mich freuen.

Achja.. Credit an wichtiger Stelle ist natürlich drin =)

Grüße ~F to the Lo~ :)

Masgan
02.09.2007, 21:45
Ich denke so Ende Oktober Anfang November wird die Beta-Phase beginnen*

*Alle angaben ohne Gewähr

Ich suche einen Einzigen und ersten Mitarbeiter

Mhm ja, ich suche halt jemanden der für mich 3-4 Grafiken machen kann.
Zeitlich gibt es erstmal keine Begrenzung. Handelt sich wirklich nur um
relativ einfache Sachen. Nur das würde mit eine große Arbeit abnehmen.
Genaueres dann per PN. Falls sich überhaupt wer meldet ^^. Würde
mich freuen.

Achja.. Credit an wichtiger Stelle ist natürlich drin =)

Grüße ~F to the Lo~ :)
Editieren oder slebstpixeln?

Kaeyin
02.09.2007, 22:06
Editieren oder slebstpixeln?

Ist mir eigentlich egal, geht beides :) Also es geht nur um ein paar Panoramen für die Skillbäume und sowas...

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
02.09.2007, 22:50
Ist mir eigentlich egal, geht beides :) Also es geht nur um ein paar Panoramen für die Skillbäume und sowas...

Grüße ~F to the Lo~
Na da bin ich eh recht ungeeignet ;__;
Wärns chars oder facesets gewesen hätte ich meine hilfe gerne angeboten^^

Mugel2.1,1
03.09.2007, 11:37
ich bin bei allem ungeeignet XD makern kann ich nich wirklich gut... naja editieren ok das krieg ich ganz gut hin^^ aber selberpixeln... öhm... o0
menno will auch nen betakey XD
komm schon f the lo unterschreib mal hier bitte
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Kaeyin
03.09.2007, 21:48
menno will auch nen betakey XD
komm schon f the lo unterschreib mal hier bitte

Tut mir leid, aber wenn noch einer frei wird poste ich es hier.
Aber alle "Beta-Keys" sind leider schon weg :)

Hier ein kleines Schleichen Spiel:

http://img48.imageshack.us/img48/1404/schleichenhc1.png (http://imageshack.us)
Im Vollbild Modus siehts natürlich Übersichtlicher aus ^^.

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
03.09.2007, 22:01
Wie du selbst (wenn auch nur inderekt) sagst, sieht der Screen sehr unübersichtlich aus ^^" Aber ansonsten gut. Das Pano gefällt mir besonders^^

Zocker007
04.09.2007, 09:33
Ich weiß net was ihr habt. So unübersichtlich ist des nun auch wieder net. Mer kann doch größtenteils alles erkennen.

Kaeyin
04.09.2007, 14:37
Ich weiß net was ihr habt. So unübersichtlich ist des nun auch wieder net. Mer kann doch größtenteils alles erkennen.

Danke für die öhm... Bewertung?! ^^.


Wie du selbst (wenn auch nur inderekt) sagst, sieht der Screen sehr unübersichtlich aus ^^
Jo wie gesagt im Vollbildmodus ist alles sehr Übersichtlich. Vll liegts auch daran das der Hintergrund des Forums weiß ist, da werden dunkle Screens ziemlich undeutlich ^^. Achja, noch was dazu. Man kann Gegner von hinten umlegen und Büsche zerhächseln um weiter zu kommen.. :)


Grüße ~F to the Lo~

Masgan
04.09.2007, 14:46
Jo wie gesagt im Vollbildmodus ist alles sehr Übersichtlich. Vll liegts auch daran das der Hintergrund des Forums weiß ist, da werden dunkle Screens ziemlich undeutlich ^^. Achja, noch was dazu. Man kann Gegner von hinten umlegen und Büsche zerhächseln um weiter zu kommen.. :)
Grüße ~F to the Lo~
Yay, kill like a assasine :A

Kaeyin
04.09.2007, 20:11
Also noch kurz als Nebeninformation. Wenn es jemanden interessiert was ich den lieben langen Tag so mache, (Nein, nicht jedes Detail wie Aufstehen, Essen und schlafen..) habe ich in meinem kleinen Forum zum Spiel einen Fortschritts-Thread eingerichtet. (Ähnlich wie Grandy´s zu LG) Wen es also Interessiert:

Link
Castle of Vampire - Fortschritt (http://castleofvampire.foren-city.de/topic,42,-der-fortschritt-cov.html)

Hoffe mal ich darf das hier einfach so posten xD

Grüße ~F to the Lo~

Edit.
Achja außerdem sollte in den nächsten Tagen mal der Trailer von Seite 1 beim Atelier hochgeladen sein. Warte ich immernoch drauf ^^.

waterboynation
05.09.2007, 17:32
Hui, so ein klasse Projekt und schon fünf Seiten, hab noch nichts geschrieben zu dem Projekt. Das Artwork von Zerroth gefällt mir sowohl farblich, als auch der styl. Werden denn noch weitere Artwork im Spiel vorkommen?
Zu den Arenen Kampf in den Städten, finde ich dass richtig positiv das man seinen Ruf steigern kann und auch Items bekommt. Hat man dann immer ein Kampf in der Stadt oder wie ist das geplant?
Alles in einem wird es ein Unfangreiches Spiel werden, das Systemset und das man bei NPC verschiedene Fragen stellen kann rundet das ganze ab.
Haste den Fehler mit dem Tastenpatch hin bekommen?
Beim Fortschritts-Thread hab ich, wirklich interessant. Hab gelesen das es erstmal eine Demo geben soll?
Weiteres frohes schaffen.;)


mfg waterboynation

Kaeyin
05.09.2007, 21:25
Hui, so ein klasse Projekt und schon fünf Seiten, hab noch nichts geschrieben zu dem Projekt.

Da wurde es aber auch echt Zeit :D


Artwork von Zerroth gefällt mir sowohl farblich, als auch der styl. Werden denn noch weitere Artwork im Spiel vorkommen?

Jop. Weitere sind in Arbeit!


Zu den Arenen Kampf in den Städten, finde ich dass richtig positiv das man seinen Ruf steigern kann und auch Items bekommt. Hat man dann immer ein Kampf in der Stadt oder wie ist das geplant?

Da es nur 2 Städte im Spiel gibt kann man in jeder Duelle in Arenen austragen.


Haste den Fehler mit dem Tastenpatch hin bekommen?

Ne bin dran Verzweifelt, sodass man jetzt alles übers Inventar im Standart Menü öffnen muss. Man wird aber immer mal wieder drauf hingewiesen, sodass die Features nicht in Vergessenheit geraten.


Hab gelesen das es erstmal eine Demo geben soll?
Da muss ich echt noch mal drüber schlafen. Ist noch net sicher.. mal sehen.
Erstmal Überblick verschaffen ^^.

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
07.09.2007, 20:51
[Sry wegen Doppelpost]

Sodale, es gibt wieder was neues. Erstmal möchte ich aber hier auf meinen Thread im Entwicklungs-Forum hinweisen. Weil ich denke das sich da sonst niemand melden wird ^^.

Link - Link - Link
Grafiker Gesucht (http://multimediaxis.net/showthread.php?t=99597)

Dann habe ich hier nochmal die 2 Trailer die es bis jetzt gibt verlinkt, falls jemand noch ein paar bewegte Bilder sehen möchte. :)


Trailer 2 (http://www.youtube.com/watch?v=PYWyVRx7rFA)
Trailer 3 (http://www.youtube.com/watch?v=xyDdrFFVmdE)


By Youtube.com

Achja ich würde sehr gerne mal eure Meinung zu den Trailern wissen, bis jetzt hat in diesem Thread noch niemand den Trailer bewertet.. grml ^^!


Ein neuer Screeen
http://img184.imageshack.us/img184/5606/pic5sn4.png (http://imageshack.us)

Eine Cafeteria im Schloss. LE kommt noch. [Von Rixx]

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
07.09.2007, 23:46
Hübscher Screen ^^ Die Trailer sind auch nett. Einzige Kritik ist, dass das Spiel nicht komplett M&B wird. Aber ansonsten gut :)

Kaeyin
08.09.2007, 15:54
Einzige Kritik ist, dass das Spiel nicht komplett M&B wird.

Huh? Wo hast du den das gesehen? Klär mich auf :)
Grüße ~F to the Lo~

Masgan
08.09.2007, 16:07
Huh? Wo hast du den das gesehen? Klär mich auf :)
Grüße ~F to the Lo~
Trailer 3, 1:31, die Bäume sind aus Tales of Phantasia und das Chipset ist Suikoden, wenn ich mich nicht irre. Das Chipset ist auf jeden Fall auch aus irgendnem Spiel, M&B sieht GANZ anders aus.
http://img426.imageshack.us/img426/714/screencov2rb7.png
Hier, das ist das Dorf, was nicht M&B ist. (Screen solltest du ja kennen ^_~)

Kaeyin
08.09.2007, 16:28
Mhm hast recht.. mist.. da muss ich dann mal gerade etwas
löschen gehen.. :whistle:

Naja.. da muss ich halt mir was zusammeneditieren..
Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
09.09.2007, 21:04
Gugug, mal wieder News.
Ich habe nun ein neues Feature. Und zwar das Blinzeln der Helden. Ja, ich finde das bringt etwas mehr reale Athmo ins Spiel und sieht einfach gut aus.

Außerdem ein neuer Screenie :)



http://img265.imageshack.us/img265/7548/desktpozh8.png (http://imageshack.us)

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
10.09.2007, 03:26
Feature ist ja nicht wirklich etwas besonderes. Der Screen sieht gut aus, nur hättest du auch gleich sagen können, was ADK-P sind XD

K.L.R.G.
10.09.2007, 07:22
Schöner Screen!
Also grafisch gefällt mir das Spiel von den Screens her richtig gut ... Gerade die LEs sind mit die Atmosphärischsten die ich bisher gesehen hab ...

Kaeyin
10.09.2007, 19:40
nur hättest du auch gleich sagen können, was ADK-P sind XD
Achso.. stimmt. Das sind Akademie Punkte, die mal halt sammeln kann für bestandene Aufgaben beim Aufenthalt bei der Akademie. Desto mehr man gesammt hat, desto mehr Belohnungen gibt es am Ende.


Schöner Screen!
Also grafisch gefällt mir das Spiel von den Screens her richtig gut ... Gerade die LEs sind mit die Atmosphärischsten die ich bisher gesehen hab ...
Freut mich zu hören :)

Außerdem ist nun sozusagen eine Art "Vertrauens-System" eingebaut. Wie in UiD halt. Bei einem Charakter kann man halt Vertrauen aufbauen oder halt keines ^^. Das wird dann eine relativ große Rolle bei den verschiedenen Enden spielen... Joa, was gibt es sonst noch? Ich werde wohl nochmal die Story neu schreiben, um mal mehr Informationen einzubauen und sie nicht so Klicheehaft darzustellen. Ich wurde darauf hingewiesen, das dieses "Prophezeihungs" stelle, schon viel zu oft in anderen Spielen vorkam und deshalb will ich das nochmal klarstellen das es im Spiel nur 1 mal erwähnt wird das es in einer "Prophezeihung" steht ^^.

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
11.09.2007, 16:42
Gugug, wieder Neuigkeiten,
und zwar habe ich die Vorstellung nochmal Überarbeitet. Und Bilder ausgetauscht, sowie ein paar neue Zeilen hinzugefügt. Doch das ist noch nicht alles. Ich habe mich heute drangesetzt um die Gildenbeschreibung fertig zu machen. Es gibt ja ein Ruf-System und hier stelle ich nun mal die Fraktionen vor, bei denen man Ruf erlangen kann.




http://img526.imageshack.us/img526/8582/soldatengildeij3.png (http://imageshack.us)
Orte: Ihr findet die Soldatengilde zum einen in der Akademie, sowie in Burghaim und dem Kratertal.
Beschreibung: Die Soldatengilde ist eine Gilde die stark auf Schwert, Dolch und Axtkampf setzt. Als Magier oder Mönch habt ihr hier eher wenig zu melden. Die Soldatengilde zeichnet sich durch viele Standpunkte und einen guten Draht zum König persönlich aus.
Belohnungen/Extras:Ihr könnt hier gute Äxte, Dolche und Schwerter kaufen, sowie besitzt diese Gilde einen Bereich nur für Mitglieder an fast jedem Standort der Gilde. In diesem Bereich exisitert ein Händler der euch Items 20% billiger macht, sowie eine kostenlose Schlafgelegenheit. Der Kampfgeist wird hier gerne gesehen



http://img526.imageshack.us/img526/4100/waldlufersn3.png (http://imageshack.us)
Orte:Ihr findet die Waldläufer auf den südlichen Inselgebieten, sowie im Gebirge. Meistens jedoch schwer ausfindig zu machen.
Beschreibung:Diese Gilde setzt sehr auf Schnelligkeit und Geschick. Für die Nebenfertigkeiten "Schlösserknacken" und "Taschendiebstahl" seid ihr hier genau richtig. Leider ist der Standort nur schwer zu finden.
Belohnungen/Extras:
Sie bieten euch vergünstigte Ausbildung in diesen Fertigkeiten, sowie spezielle Schmuckgegenstände. Außerdem können sie eure Attribute Geschick um einiges steigern.



http://img526.imageshack.us/img526/6674/orksetu0.png (http://imageshack.us)

Orte:Die Orks findet man auf den südlichen Inselgebieten, sowie im Wald von Schreckenstein.
Beschreibung:Die Orks sind für ihre Grobheit bekannt. Jedoch bilden sie auch Schamanen und Traummagier aus. Meist gilt es jedoch Waldläuferlager zu vernichten um hier Ruf zu erlangen.
Belohnungen/Extras:Als Traummagier genau die richtige Gilde. Außerdem könnt ihr die Nebenfertigkeit "Diebstahl" erhöhen. Ansonsten bieten sie gute Rüstungen zum kleinen Preis an.




http://img514.imageshack.us/img514/3396/untergrundkv2.png (http://imageshack.us)
Orte:Ihr findet diese Gilde in Burghaim und in der Greifenburg.
Beschreibung:Die Untergundgilde macht ihre eigenen Gesetze und pfeift auf die königliche Führung. Hier seid ihr als Göttlicher Ritter richtig, denn der Untergrund ist für ihre hervorragenden Paladine bekannt. Jedoch ist auch hier der Standpunkt offt nicht leicht zu finden. Hier könnt ihr außerdem die Nebenfertigkeit "Redekunst" ausbilden.
Belohnungen/Exras:Hier erhaltet ihr güntig gute Stäbe und Schilde. Außerdem ist der Göttliche Ritter hier genau richtig, und die Nebenfertigkeit "Redekunst". Jedoch gilt es oft Soldatenlager ausfindig zu machen.

Das wärs erstmal dazu. Bewertungen erwünscht...
Grüße ~F to tge Lo~

Chimaera
11.09.2007, 17:54
also die die fraktionen errinern so leicht an "fantasy online", wobei des nur für die bildchen gilt.(also die art wie du die fraktionen vorgestellt hast)
des projekt macht aufjedenfall was her, vor allem grafisch ;)
weiter machen :D

und @masgan
der chipsetstil den du anhand des beispielscreens gezeigt hast, ist kein suikoden. Also des chip besteht aus, wie schon erwähnt, den Bäumen aus Tales of Phantasia, den häusern aus "keine ahnung":D und den felsformationen die ihren ursprung in Rudora haben.
eine rtp-vase is sogar auch dabei...

Kaeyin
11.09.2007, 18:10
also die die fraktionen errinern so leicht an "fantasy online", wobei des nur für die bildchen gilt.(also die art wie du die fraktionen vorgestellt hast)

Jop, da hab ich auch abgeschaut ^^. Ich wusste nie wie ich die sonst Grafik-mässig vorstellen sollte. Und das hat einfach gepasst. Außerdem, bevor jemand auf dumme Gedanken kommt, hatte ich das Gilden-System schon vor der Idee von Fantasy - Online :)

Danke für die erste Bewertung!

[Nix gegen doch Doas ^^]
Grüße ~F to the Lo~

Jinnay
11.09.2007, 20:39
An den Entwickler bohhhr ich hab alles gelesen alles screens und die ganzzzen videos angucken ein großes Lob an dich ich Freuuuu mich so auf das Game das wird so hammer geil man ich hoffe du bringst es schnell raus^^
Du kannst mir ja ma ne Lern Stunde für den Rpg Maker 2000 geben aber nur wenn du willst wir können ja das dann ja über TS machen würd mich freuen wenn du das machen würdest ich will mir auch nen game machen aber irgendwie konnt ich nie was da machen :)

Jinnay
11.09.2007, 22:59
ich wollt ma fragen welchen RPG Maker benutzt du eigentlich???

treeghost
12.09.2007, 13:47
Gugug, wieder Neuigkeiten,
und zwar habe ich die Vorstellung nochmal Überarbeitet. Und Bilder ausgetauscht, sowie ein paar neue Zeilen hinzugefügt. Doch das ist noch nicht alles. Ich habe mich heute drangesetzt um die Gildenbeschreibung fertig zu machen. Es gibt ja ein Ruf-System und hier stelle ich nun mal die Fraktionen vor, bei denen man Ruf erlangen kann.




http://img526.imageshack.us/img526/8582/soldatengildeij3.png (http://imageshack.us)
Orte: Ihr findet die Soldatengilde zum einen in der Akademie, sowie in Burghaim und dem Kratertal.
Beschreibung: Die Soldatengilde ist eine Gilde die stark auf Schwert, Dolch und Axtkampf setzt. Als Magier oder Mönch habt ihr hier eher wenig zu melden. Die Soldatengilde zeichnet sich durch viele Standpunkte und einen guten Draht zum König persönlich aus.
Belohnungen/Extras:Ihr könnt hier gute Äxte, Dolche und Schwerter kaufen, sowie besitzt diese Gilde einen Bereich nur für Mitglieder an fast jedem Standort der Gilde. In diesem Bereich exisitert ein Händler der euch Items 20% billiger macht, sowie eine kostenlose Schlafgelegenheit. Der Kampfgeist wird hier gerne gesehen



http://img526.imageshack.us/img526/4100/waldlufersn3.png (http://imageshack.us)
Orte:Ihr findet die Waldläufer auf den südlichen Inselgebieten, sowie im Gebirge. Meistens jedoch schwer ausfindig zu machen.
Beschreibung:Diese Gilde setzt sehr auf Schnelligkeit und Geschick. Für die Nebenfertigkeiten "Schlösserknacken" und "Taschendiebstahl" seid ihr hier genau richtig. Leider ist der Standort nur schwer zu finden.
Belohnungen/Extras:
Sie bieten euch vergünstigte Ausbildung in diesen Fertigkeiten, sowie spezielle Schmuckgegenstände. Außerdem können sie eure Attribute Geschick um einiges steigern.



http://img526.imageshack.us/img526/6674/orksetu0.png (http://imageshack.us)

Orte:Die Orks findet man auf den südlichen Inselgebieten, sowie im Wald von Schreckenstein.
Beschreibung:Die Orks sind für ihre Grobheit bekannt. Jedoch bilden sie auch Schamanen und Traummagier aus. Meist gilt es jedoch Waldläuferlager zu vernichten um hier Ruf zu erlangen.
Belohnungen/Extras:Als Traummagier genau die richtige Gilde. Außerdem könnt ihr die Nebenfertigkeit "Diebstahl" erhöhen. Ansonsten bieten sie gute Rüstungen zum kleinen Preis an.




http://img514.imageshack.us/img514/3396/untergrundkv2.png (http://imageshack.us)
Orte:Ihr findet diese Gilde in Burghaim und in der Greifenburg.
Beschreibung:Die Untergundgilde macht ihre eigenen Gesetze und pfeift auf die königliche Führung. Hier seid ihr als Göttlicher Ritter richtig, denn der Untergrund ist für ihre hervorragenden Paladine bekannt. Jedoch ist auch hier der Standpunkt offt nicht leicht zu finden. Hier könnt ihr außerdem die Nebenfertigkeit "Redekunst" ausbilden.
Belohnungen/Exras:Hier erhaltet ihr güntig gute Stäbe und Schilde. Außerdem ist der Göttliche Ritter hier genau richtig, und die Nebenfertigkeit "Redekunst". Jedoch gilt es oft Soldatenlager ausfindig zu machen.

Das wärs erstmal dazu. Bewertungen erwünscht...
Grüße ~F to tge Lo~
He he sieht mal geil aus :A alle Chara von Dahn :3
Der eine Screen da oben gefällt :A
@Jinnay
Er benutzt den Rpg-Maker XP kann man doch sehen.x_x

Masgan
12.09.2007, 17:11
Er benutzt den Rpg-Maker XP kann man doch sehen.x_x
Boah O____O
Jeder normale Mensch sieht, dass es 2k oder 2k3 ist. Ich würde sagen, 2k, da er Probleme mit dem Tastenpatch hat(te), welchen es soweit ich weiß nur für den 2k gibt.
Die Klassenvorstellung ist toll ^__^
Am meisten zu sagt mir ja der Untergrund, hehe^^
Achja, was mich bei den Waldläufern stört, ist, dass es sie auch im Gebirge gibt, ich meine, wenn schon Waldläufer, dann sollten sie auch nur in Wäldern sein.

Jinnay
12.09.2007, 17:38
Also was isn des jez fürn rpg maker du sagst 2000 oder 2003 und der andere sagt xp???

Masgan
12.09.2007, 17:42
Also was isn des jez fürn rpg maker du sagst 2000 oder 2003 und der andere sagt xp???
2000 oder 2003, XP ists auf keinen Fall. WIe gesagt, ich meine 2000.
EDIT: @S.E.B.I.: Stimmt, ans KS hab ich gar net gedacht XD

Satyras
12.09.2007, 19:45
2k, sieht man ganz klar am KS!

treeghost
12.09.2007, 21:26
Boah O____O
Jeder normale Mensch sieht, dass es 2k oder 2k3 ist. Ich würde sagen, 2k, da er Probleme mit dem Tastenpatch hat(te), welchen es soweit ich weiß nur für den 2k gibt.
Die Klassenvorstellung ist toll ^__^
Am meisten zu sagt mir ja der Untergrund, hehe^^
Achja, was mich bei den Waldläufern stört, ist, dass es sie auch im Gebirge gibt, ich meine, wenn schon Waldläufer, dann sollten sie auch nur in Wäldern sein.
Hat man die Ironie nicht verstanden T.T?

Jinnay
17.09.2007, 16:14
ich wollt ma den entwickler fragen bei wie viel % den das game schon is?

Kaeyin
18.09.2007, 14:33
Sodale, erstmal Danke für die vielen Antworten. Dann gehe ich mal jede durch...


ich wollt ma fragen welchen RPG Maker benutzt du eigentlich???
Wie schon von LeonSahiti angedeutet den 2k. Sieht man eindeutig am Kampfsystem.


He he sieht mal geil aus alle Chara von Dahn :3
Der eine Screen da oben gefällt
Vielen Dank. Jop die Tal-Charas von Dhan rulen :D



Die Klassenvorstellung ist toll ^__^
Am meisten zu sagt mir ja der Untergrund, hehe^^
Achja, was mich bei den Waldläufern stört, ist, dass es sie auch im Gebirge gibt, ich meine, wenn schon Waldläufer, dann sollten sie auch nur in Wäldern sein.

Naja, die Waldläufer sind halt in einem Wald im Gebirge zu finden (kleines Waldstück eben ^^).. *räusper*


ich wollt ma den entwickler fragen bei wie viel % den das game schon is?

Hattest du nicht vorher mal geschrieben das du alles durchgelesen hast? ^^
Ein paar Seiten vorher steht schon der momentane Stand.

Hier der Status (http://multimediaxis.net/showpost.php?p=1877423&postcount=72)

Außerdem verweise ich nochmals auf den Fortschitts-Thread:
Fortschritt-CoV (http://castleofvampire.foren-city.de/topic,42,-der-fortschritt-cov.html)

Grüße ~F to the Lo~

Jinnay
18.09.2007, 15:38
ja hab ich auch aber vllt hat sich ja was geändert^^

Kaeyin
18.09.2007, 15:59
Vielleicht wird sich da ja auch noch was ändern :D Aber mal sehen ob es zum positiven ist. Naja hier nochmal ein Screen aus der Hauptstadt.


http://img503.imageshack.us/img503/4057/stadtblaer1.png (http://imageshack.us)
[Ist noch nicht Final]

treeghost
18.09.2007, 17:13
Joa der Soldat sieht neben dem Haus komisch aus o.o
könntest du vielleicht das Haus grösser machen?
Nämlich da sieht man das das Fenster garnicht passt.^^

Kaeyin
18.09.2007, 19:59
Also ich habe mich nochmals hingesetzt um ein paar bewegte Bilder zu einem neuen Trailer zusammenzuschnibbeln. Das ist der letzte den ich rausbringe. Als nächstes kommt nur noch die Vollversion ^^. Leider ist die Quallität bei Youtube etwas schlecht geworden aber man sieht was.

Castle of Vampires - Trailer 3 [Der letzte]
Youtube [2:25 min] (http://www.youtube.com/watch?v=_SaxzhbBX1U)

Grüße ~F to the Lo~

Satyras
18.09.2007, 21:27
Also ich habe mich nochmals hingesetzt um ein paar bewegte Bilder zu einem neuen Trailer zusammenzuschnibbeln. Das ist der letzte den ich rausbringe. Als nächstes kommt nur noch die Vollversion ^^. Leider ist die Quallität bei Youtube etwas schlecht geworden aber man sieht was.

Castle of Vampires - Trailer 3 [Der letzte]
Youtube [2:25 min] (http://www.youtube.com/watch?v=_SaxzhbBX1U)

Grüße ~F to the Lo~

Super, das weckt ja richtig Vorfreude! Jetzt bin ich endgültig vom Projekt überzeugt!

Kaeyin
18.09.2007, 21:42
Super, das weckt ja richtig Vorfreude! Jetzt bin ich endgültig vom Projekt überzeugt!

Freut mich sehr. Tja Trailer sagen mehr als 100 Screens :)
*stolz* ^^. Hab den Trailer jetzt auch auf Seite 1 eingefügt.

Hier nochmal ein Screen aus der Hauptstadt.



http://img76.imageshack.us/img76/2858/stadtblagj6.png (http://imageshack.us)
Grüße ~F to the Lo~

Sammy
18.09.2007, 21:55
Der Screen gefällt mir auf den ersten Blick sehr gut.
Eigentlich auch sonst, aber ein wenig was zu bemängeln hab ich schon. :p

Dem Char mit dem Mantel sieht man irgendwie zu sehr an, dass der Kopf nicht da hingehört... :/ Die Statue direkt über ihm sieht imo aus, als ob da ein Stück von fehlt, kann's sein, dass da der untere Teil von so 'nem Podest fehlt? Ein richtiger Schönheitsfehler find ich, ist dieses kleine Teil links neben dem Haus auf der rechten Seite. Ist zwar an sich 'ne nette Idee, aber das sieht doch merkwürdig aus, find ich. Bei den Tiles der linken Dachschrägen da hast du nämlich 'nen Fehler gemacht, eigentlich müssten da ja die Tiles hin, wo ganz links dieser braune Strich ist.. hoffentlich verstehst du, was ich meine... x__x

Insgesamt find ich den Screen vom Mapping her doch gut gelungen, aber müssten die Klippen nicht eigentlich auf Gras gemappt sein? So sieht's etwas unlogisch aus, weil es scheint, als ob sie aus den Steinplatten "wachsen"...
Naja, aber alles in allem mag ich den Screen jedenfalls. ;)

Kaeyin
18.09.2007, 22:03
Nein, das hab ich befürchtet das jetzt fast jeder den Trailer übersieht ^^.
Naja, danke für die Bewertung des Screens. Hab schon einiges wieder geändert. Aber der komig wirkende Char ist eine Gastrolle. Da kann ich nix dran machen.. :) Aber so weltbewegend find ichs jetzt auch net.

Masgan
18.09.2007, 22:38
Die Screens sind ziemlich schön, erinnern mich an Altenberg ^^
Der Trailer gefällt mir auch, auch wenn ich das Gefühl habe, dass die meisten Szenen schon gezeigt wurden o.o Allerdings ist es mMn für eine Hauptstadt ZU Grün. Oder wird es auch in mehere Teile unterteilt, also wie in UiD? Also z.B. ein Teil, mit extrem viel Landschaft, dann wieder einer, der fast nur mit Häusern usw. ist?

Kaeyin
19.09.2007, 11:46
Der Trailer gefällt mir auch, auch wenn ich das Gefühl habe, dass die meisten Szenen schon gezeigt wurden o.o

Jo, der Trailer fast nochmal ein paar Sachen zusammen. Aber es ist ja euch was neues dabei ;)


Allerdings ist es mMn für eine Hauptstadt ZU Grün. Oder wird es auch in mehere Teile unterteilt, also wie in UiD? Also z.B. ein Teil, mit extrem viel Landschaft, dann wieder einer, der fast nur mit Häusern usw. ist?

Joa so ungefähr.. also es gibt 3 Abschnitte. Das Schloss, die Kirche (etwas grüner ^^) und die Stadtmauer. (Also ganz unten. Viele Häuser)

Grüße ~F to the Lo~

Zocker007
19.09.2007, 17:21
Also ich find die neun screens ganz gut und auch der Trailer ist toll. Aber sag ma, wird die VV noch vor 2009 rauskommen oder eher net?

Kaeyin
19.09.2007, 20:14
Najo um mal eine Übersicht zu geben, hier mal eine Übersicht. Die Daten sind jedoch nicht so genau. Kann das nie so genau angeben...

Übersicht - Status
Story: X X X X X X
Kampfsystem: X X X X XX
Animationen: X X X X X X
Features: X X X X XX
Maps: X X X X X X
Items: X X X X XX



http://img47.imageshack.us/img47/4527/untergrundze2.png (http://imageshack.us)

Bissl Verbessert, seit dem in Screen-Thread

Außerdem will ich eure Meinung zum Skill-Hintergrund:
http://img161.imageshack.us/img161/5458/panofadla9.png (http://imageshack.us)

treeghost
19.09.2007, 21:30
Joa der Typ nervt :3 sonst sieht es sehr geil aus nix aus zu setzen :A

Masgan
19.09.2007, 21:49
DerStatus sieht doch etwas komisch aus, ist die Story noch nicht fertig? XD
Der Screen ist sehr schöner ^___^
Das Sklimmenü ist mMn zu düster, der Krieger gefällt mir auch nicht so :/ Und das schlimmste ist ja eh das ## MUSTER # XD

Grazia
20.09.2007, 10:52
der status sieht cool aus und der trailer gefällt mir auch
aber es stimmt die qualität von youtube hat nachgelassen^^

Kaeyin
20.09.2007, 14:20
DerStatus sieht doch etwas komisch aus, ist die Story noch nicht fertig? XD
Ja doch, nur die umsetzung halt noch net. ^^. Außerdem fehlen hier und da noch ein paar Ideen, die aber nach und nach kommen...


Das Sklimmenü ist mMn zu düster, der Krieger gefällt mir auch nicht so :/ Und das schlimmste ist ja eh das ## MUSTER # XD

Das MUSTER ist doch das schönste oder? :D Ne, also im Vollbild siehts net so dunkel aus. Aber ich bekomme noch mehrere Panos dazu. Dann muss ich nur noch einen rauspicken...


aber es stimmt die qualität von youtube hat nachgelassen^^

Mann kann sich ja jetzt den Trailer von der Hauptseite ziehen. Da isses wieder bessere Qualli..

Danke für die Antworten..

Kleine Ankündigung:
Ich bin während der Herbsferien [jo Abitur hat das zum glück auch noch] im Urlaub. Und daher bleibt der Maker zu. Also während der Zeit net denken ich hab das Projekt aufgegeben oder so ^^..

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
04.10.2007, 17:26
Sodale, ich wollte mich nur mal zurück melden ausm Urlaub xD. Hat sich ja viel getan hier. Bei mir und dem Maker eher wenig. Aber trodzdem möchte ich mal wieder was neues posten und eure Meinung hören. Leider hat sich ein Teil der Spieles, dabei auch neue Char und Facesets verabschiedet. Daher bin ich gerade dabei alles wieder neu zu machen. [Also die verlorenen Dateien]. Das dauert und ist einfach nur nervig... naja..

Dafür habe ich neue LE´s bekommen ^^. Hier mal ein Screen damit:

http://img257.imageshack.us/img257/8238/fertvb4.png (http://imageshack.us)


Grüße ~F to the Lo~

Masgan
04.10.2007, 21:14
Jo, ganz hübsch, der Screen ^^
Mich würde mal interessieren, wie die sachen gelöscht wurden...

Kaeyin
04.10.2007, 21:32
Das frag ich mich auch. Irgendwie ist meine ganze Festplatte dahin... grml.
Aber zum Glück mache ich jede Woche Sicherheitskopien auf CD´s. Von daher sind halt nur neue Sachen dabei die gelöscht wurden.

Hier nochmal ein Screen aus der Hauptstadt wo sich im Moment schon 9 Nebenquests finden lassen..


http://img402.imageshack.us/img402/277/stadtge4.png (http://imageshack.us)

Mehi
07.10.2007, 00:23
schönes mappen und auch schöne pictures.
Das Buch ist glaub ich ein panomrama oder?

Kaeyin
07.10.2007, 13:52
Höh welches Buch? Redest du jetzt vom Trailer oder vom Screen?

Grüße ~F to the Lo~

Mehi
07.10.2007, 17:59
Höh welches Buch? Redest du jetzt vom Trailer oder vom Screen?

Ich meine das vom Screen, den Trailer hab ich mir noch nicht angesehen...

Sammy
07.10.2007, 19:03
Höh welches Buch? Redest du jetzt vom Trailer oder vom Screen?


Ich denke mal, er meint das im neuen Screen unten rechts.

Den Screen finde ich persönlich sehr gelungen, dein Mapping find ich wie immer super. Die Anzeigen finde ich ebenfalls klasse, vor allem die, die die Zeit angibt. Die untere ist auch schick, wofür die gut ist, weiß ich allerdings nicht so genau, ich denke mal wenn man auf K bzw R drückt, öffnen sich irgendwelche Menüs, was bei K demnach irgendwas mit Tränken wäre, aber was passiert bei R?
Tschuldigung, falls das schon mal irgendwo im Thread erwähnt wurde, aber das hab ich dann wohl übersehen.

Jedenfalls gefällt mir der neue Screen sehr gut und 9 Nebenquests sind eine besonders feine Sache. ;)

Masgan
07.10.2007, 19:31
Sehr hübscher Screen. Die Anzeigen finde ich auch sehr schön. Bin mal gespannt, ob das Zeitensystem auch richtig funktioniert. Ist das selbstgepixelt?

Kaeyin
07.10.2007, 21:16
Den Screen finde ich persönlich sehr gelungen, dein Mapping find ich wie immer super. Die Anzeigen finde ich ebenfalls klasse, vor allem die, die die Zeit angibt. Die untere ist auch schick, wofür die gut ist, weiß ich allerdings nicht so genau, ich denke mal wenn man auf K bzw R drückt, öffnen sich irgendwelche Menüs, was bei K demnach irgendwas mit Tränken wäre, aber was passiert bei R?

Danke erstmal. K für Kräuter und R für Ruf. Sind halt features. Und zwar features die sehr viel Zeit in anspruch nehmen, obwohl man sich ja immer nur einer Fraktion [außer Waldläufer] anschließen kann. So werden die Elemente von den andern Fraktionen sowas wie Lager und Hauptquartier etc. nie gesehen.. Aber dafür ist es ein Ansporn nochmal zu spielen mit einer anderen Klasse. ;)


Bin mal gespannt, ob das Zeitensystem auch richtig funktioniert. Ist das selbstgepixelt?
Och Masgan, hab ich doich schon jemals enttäuscht? :D Klar ist das selbstgepixelt. Und klar funktioniert das auch ^^. Man ist halt 2 Tage in der Stadt und jeder Laden hat etwas andere Öffnungszeiten. So das man sich z.B beeilen muss noch in den Tränkeladen zu kommen etc. Außerdem schließen die Wohnhäuser auch um eine spezielle Zeit. Oder auch die Kirche um vor Vandalismus in der Nacht vorzubeugen.


..den Trailer hab ich mir noch nicht angesehen...
Dann mal ran an den Speck ^^

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
08.10.2007, 00:06
Och Masgan, hab ich doich schon jemals enttäuscht? :D Klar ist das selbstgepixelt. Und klar funktioniert das auch ^^. Man ist halt 2 Tage in der Stadt und jeder Laden hat etwas andere Öffnungszeiten. So das man sich z.B beeilen muss noch in den Tränkeladen zu kommen etc. Außerdem schließen die Wohnhäuser auch um eine spezielle Zeit. Oder auch die Kirche um vor Vandalismus in der Nacht vorzubeugen.
Erstmal meinte ich selbstgescriptet ^^"
Das kommt davon, wenn man was schreiben will, aber an was anderes denkt -.- Ansonsten denke ich schon, dass es gut funktioniert ^^

Yunoki
08.10.2007, 19:05
Wo du gerade von Vandalismus in der Nacht geschrieben hast, stellt sich mir die Frage, ob nachts Vandalen umherziehen, vor denen man sich auch als Held schützen muss.

Der Skill-Hintergrund hat mir allerdings nicht ganz so gut gefallen. Durch fast alle Screen zieht sich dieser milde blaue Farbton und in diesem Menü kommst du auf einmal mit einem aggressiven Rot; ich finde es passt nicht so ganz zum Rest.

Bis denn.

Kaeyin
09.10.2007, 15:12
Erstmal meinte ich selbstgescriptet ^^"
Das kommt davon, wenn man was schreiben will, aber an was anderes denkt -.- Ansonsten denke ich schon, dass es gut funktioniert ^^

Ahja.. gut. Tja ist schon blöd sowas :D


Wo du gerade von Vandalismus in der Nacht geschrieben hast, stellt sich mir die Frage, ob nachts Vandalen umherziehen, vor denen man sich auch als Held schützen muss.

Nö, in der Nacht passiert etwas ganz anderes. Etwas Storybedingtes und deshalb wird man nicht wirklich viel in der Nacht machen können..


Der Skill-Hintergrund hat mir allerdings nicht ganz so gut gefallen. Durch fast alle Screen zieht sich dieser milde blaue Farbton und in diesem Menü kommst du auf einmal mit einem aggressiven Rot; ich finde es passt nicht so ganz zum Rest.

Werd ich auch net verwenden glaube ich. Ich habe jedoch noch ein paar Alternativen wo ich noch auswählen kann. Mal sehen..

Grüße ~F to the Lo~

Pincky
09.10.2007, 20:46
Nö, in der Nacht passiert etwas ganz anderes. Etwas Storybedingtes und deshalb wird man nicht wirklich viel in der Nacht machen können..

Man verwandelt sich in einen Vampir?;)

Kaeyin
09.10.2007, 21:31
Man verwandelt sich in einen Vampir?

"Jop, danach kommt man noch zum Schloss, metzelz alle Soldaten ab und das Spiel ist zu ende."

Ne du, da sag ich nix zu ^^. Wirste ja dann selbst herausfinden wenn das Spiel draußen ist. ;) Ich will ja nichts vorwegnehmen. Aber netter Versuch. ^^



http://img227.imageshack.us/img227/6307/omgqm8.png (http://imageshack.us)


Die momentane Worldmap. Ich überlege aber noch sie nicht zu mappen sondern zu zeichnen und dann wie in UiD Gebiete bei der Erkundung aufzudecken. Aber nicht so genau wie in UiD sondern etwas grober.

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
18.10.2007, 20:51
Sry, für den Doppelpost :)

Also nach langer Zeit, wo ich mich nicht gemeldet habe, habe ich wenigstens gemakert. Deshalb ist es nun weiter voranngeschritten. Ich denke, die ersten 4 Kapitel (Von 6) können Mitte November getestet werden. Außerdem gibt es ein paar kleine neue Features die ich eingebaut habe. Da ein relativ großer Teil des Spieles "wiederbetretbar" ist. Also man wieder zurück gehen kann. Das bringt ein wenig Bewegungsfreiheit. Dadurch ist nun folgendes "Feature" entstanden.

[Lufia Fan´s wirds vielleicht freuen]
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_017.gif ~ Dorf bauen ~
F: Wo soll das ganze denn möglich sein?
Das eigene Dorf kann man in der nähe des Waldes von Burgheim errichten.
F: Wie funktioniert das?
Es ist ähnlich wie das anschaffen von Arbeitern in Vampires Dawn (Mienen).
Es wird ein Holzfäller Lager geben, wo ihr Arbeiter anheuern könnt. (Für eine gewisse Geldsumme). Desdo mehr Arbeiter, desdo mehr Holz pro Zeiteinheit.

Nun wird es in der nähe des Lagers eine verlassene Ruine geben. Dort kann man dann mit Hilfe der Arbeiter und des Holzes (welches man auch verkaufen kann) Häuser errichten (max 3, und sein eigenes). Dort kann man dann durch Quests NPC´s einziehen lassen. (Von Umliegenden Gebieten). Diese zahlen euch dann Miete. Das ist alles jedoch OPTIONAL! Man muss dies also nicht tun. Es hat keinen Zusammenhang mit der Story. Es bringt jedoch folgende Vorteile:

Geld von den Einwohnern Kostenlose Schlafgelegenheit Statistikmenü/Alchemie im eigenen Haus


Und hier noch einige Bilder zum gucken.


http://img136.imageshack.us/img136/8707/holzfllerfi9.png (http://imageshack.us)
Bis jetzt nur 1 Holzfäller

http://img141.imageshack.us/img141/4531/waldneuwf0.png (http://imageshack.us)
Eine Item-Weltkarte ist nun auch drin

Grüße ~F to the Lo~

waterboynation
19.10.2007, 00:28
Insgesamt 9 Nebenquests, neben der Hauptquest das hört sich doch schon mal sehr interessant an. Kannst du denn schon was verachten, was man so für Quest zu erwarten hat, Also ob das mehr solche sind, wie gehe zu a und hole b und du bekommst dann Erfahrung. Oder wird man da richtig gefödert?
Zu der Map, ist bestimmt eine interessante Möglichkeit die Map darzustellen und wenn es dann auch noch gezeichnet ist kommt das sicherlich optisch gut rüber.
Das mit dem Dorf bauen kenne ich auch aus dem spiel "breath of fire", dieses feen-dorf was man da wieder aufbauen muss. Wenn das richtig gut umgesetzt wird, macht das richtig fun.
Bin auf jedenfall sehr gespannt wie das ganze umgesetzt wird.;)

mfg waterboynation

Masgan
19.10.2007, 14:00
Das Feature hört sich schonmal sehr interesant an ^^ Allerdings finde ich, dass 3 Häuser (+ das eigene) doch etwas wenig sind :/
Die Screens sind sehr hübsch^^
Na dann bin ich mal gespannt, wie du das umsetzt ^^

Kaeyin
19.10.2007, 17:00
Insgesamt 9 Nebenquests, neben der Hauptquest das hört sich doch schon mal sehr interessant an. Kannst du denn schon was verachten, was man so für Quest zu erwarten hat, Also ob das mehr solche sind, wie gehe zu a und hole b und du bekommst dann Erfahrung. Oder wird man da richtig gefödert?

Die 9 Nebenquest sind nur in der Stadt. ^^ Net falsch verstehen, also im gesamten Spiel sind das mehr. Zu den Quests, ja klar wird es Lauf-Quests geben. Aber nur in sehr geringer Zahl. Die meisten fordern ein wenig knobelarbeit, oder auch Suchfreudigkeit. Also für alle sollte was dabei sein, denke ich. :)


Das mit dem Dorf bauen kenne ich auch aus dem spiel "breath of fire", dieses feen-dorf was man da wieder aufbauen muss. Wenn das richtig gut umgesetzt wird, macht das richtig fun.
Bin auf jedenfall sehr gespannt wie das ganze umgesetzt wird

Ist schon umgesetzt. Und wie gesagt das ganze ist nur optional, es ist auch net schlimm wenn man das umgeht, da es doch ein paar Taler und Sucharbeit benötigt, um z.B. willige Arbeiter in der Umgebung zu finden.
Aber mir machsts spaß mein Dorf wachsen zu sehen. :p


Allerdings finde ich, dass 3 Häuser (+ das eigene) doch etwas wenig sind :/

Okay, hab jetzt noch ein 4. drin, also insgesammt 4 Häuser (+ das eigene).
Aber mehr gibts net ^^. Da es ja auch optional ist will ich mich nicht zu lange damit aufhalten. Bin eh schon etwas unter Zeitdruck geraten.

Grüße ~F to the Lo~

Edit.
Achja, aufgrund einer Diskussion im UiD-Forum. Möchte ich auch noch (was ich irgendwie für mich persönlich schon für selbstverständlich halte, weil ich die sonst überflüssig finde), hat jeder NPC seine eigene persönlichkeit. Sie dienen also nicht als Platzhalter oder sowas. Und mit dem bekannten UiD-Anrede-Auswahl-Box (xD)
ist auch genügend Freiraum gegeben...

Kaeyin
30.10.2007, 22:06
So, damit der Thread nich schon auf Seite 3 abrutscht und ewig vergessen wird hab ich mal wieder ein paar Neuigkeiten. (Außerdem mag ich den Thread so dolle :P ) Ersteinmal können sich die Betatester bald mit dem Key einloggen um zu testen.

Leider steck ich im Moment in einem Motivationsloch. Weiß auch net wie ich da reingeschlittert bin. Aber naja...



http://img135.imageshack.us/img135/7536/weltkartekd1.png (http://imageshack.us)
Erster Versuch an einer Weltkarte. Bin aber noch nicht sicher ob ich die wirklich einbauen soll...


Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
03.11.2007, 13:50
So, da sich hier ja irgendwie nichts mehr tut, habe ich mal eine kleine Liste zusammengestellt, wo Änderungen an Features zu verzeichnen sind. Die Liste wird dann in den ersten Post editiert. Nun aber zu den Veränderungen seit der ersten Vorstellung.


~Feature Liste~



Anrede Optionen

[I]Im Spiel ist es (ähnlich wie bei Unterwegs in Düsterburg) möglich bei jedem NPC seine Frage/Antwort auszuwählen.

Animierte Zwichensequenzen

Im Spiel gibt es offt Zwichensequenzen, die die Story weitererzählen. Mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen.

Jeder NPC, eigenes Faceset.

Wie der Punkt schon sagt. Jeder NPC hat sein eigenes Faceset. Dafür gibt es in der Textbox nicht den Namen zu sahen. [Kann man per Anrede Optionen meistens erfragen]

Wählbare Klasse

Ja, man kann im Spiel eine Klasse wählen [Traummagier, Kampfgeist oder Göttlicher Ritter], welche ihre eigenen Talenntbäume haben. Zu jeder Klasse gibt es eine Gilde, der ihr beitreten könnt.

Die Gilden

Man kann sich mit dem Helden verschiedenen Gilden anschließen. Hier kann man Nebenfertigkeiten erlernen, [Schlösser Knacken, Diebstahl, Redekunst, Taschendiebstahl] sowie neue Fertigkeiten/Talente für die Klasse freischalten.
[RUF abghängig]

Alchemie/Ruf - System(Menü)

Gibt es nicht viel zu sagen. Im Alchemie Menü kann man Tränke brauen. [In Wäldern etc. massig vorhanden] und im Ruf Menü kann man seinen momentanen Ruf zu einer Fraktion (Gilde) ablesen.

Riesen Angebot an Nebenquests

Gibt es nichts weiter hinzuzufügen denke ich...

Schmiede-System

Komplett eingebautes Waffen/Rüstung Schmiedesystem. Benötigt dazu wird ein wenig Gold und bestimmte Rohstoffe.

Lichteffekte

Fast auf jeder Map ist ein Lichteffekt vorhanden, die man jedoch auch ausstellen kann.

Joa, ich habe sicher noch welche vergessen. Sieht zwar viel aus, kommt im Spiel aber eher nicht so rüber. Soll natürlich auch zum 2ten durchspielen anregen. Und zu guter letzt noch ein Screen.



http://img143.imageshack.us/img143/7027/kampfgeistni1.png (http://imageshack.us)
Finaler Kampfgeist Talentbaum.

Grüße ~F to the Lo~ :)

Mäde
03.11.2007, 19:12
Schande über mich, dass ich erst durch deinen Musikauftrag auf dieses Projekt aufmerksam geworden bin. Das sieht nämlich recht vielversprechend aus, wie ich finde.

Die Features scheinen recht interessant zu werden. Ruf- und Gildensystem erinnern mich an Gothic, was ja nichts schlechtes bedeuten kann. ;)
Spiele mit verschiedenen Klassen mag ich sowieso und ein eigenes Dorf aufzubauen stelle ich mir auch nett vor.

Von der Story ist ja noch nicht allzuviel bekannt, aber klingt nicht schlecht, auch wenn ich im Grunde Vampir-Spiele nicht so mag.

Dein Mapping ist auf jedenfall sehr ansprechend, wie ich finde, und die Screens wirken athmosphärisch.

Ich werde das Spiel sicher spielen und warte nun ungeduldig, bis zum Release. ;)

Cloud der Ex-Soldat
04.11.2007, 17:45
Die Features wissen zu gefallen und der Screen ist auch top! : A

Mfg Cloud der Ex-Soldat

Kaeyin
11.11.2007, 12:08
Hiho Leute,
also außer das große Finale, Credits und ein paar Kämpfe sind nun die Hauptaufhaltspunkte alle fertig. Jetzt fehlen nur noch die Verbindungen zu den einzelnen Orten und ein paar Zwichensequenzen. Hier mal ein neuer Screen aus der Stadt Schreckenstein, wo man den übelsten Abschaum der Welt finden kann. Jeder, der etwas zu verbergen hat kommt dorthin. (Also ziemlich gefährliche Gegend)



http://img151.imageshack.us/img151/5968/schreckensteinld8.png (http://imageshack.us)
[Die NPC´s sind noch Platzhalter. Da kommen jetzt noch welche hin ^^]

Mäde
11.11.2007, 16:40
Es freut, zu hören, dass du mit dem Spiel vorankommst.
Der Screen ist gewohnt gut gemappt, mir scheint aber, dass die Gullys etwas hervorstechen. Im Allgemeinen sieht die Stadt vlt. etwas zu "schön" aus für ein Zufluchtsort für üble Kerle. Ich denke da z.Bsp. an die Blumenbeete und die doch recht sauberen Strassen.
Natürlich sind das nur Kleinigkeiten, der Screen an sich ist wirklich gut imo. ;)

Kaeyin
11.11.2007, 16:50
@Mäde
Danke für deine Bewertung. Die Gulidekel haben nun weniger Farbe. Zu der "Schönheit" der Stadt ist noch zu sagen, das der Bereich der Handelsdistrikt ist, dort haben noch die loyalen Händler das sagen. Also eher einer der schöneren Gebiete in der Stadt. Da sieht es im Wohnviertel und dem Orksitz schon anders aus :) .

Grüße ~F to the Lo~

PS: Achja, ich versuche die Stadt net so voll zu stopfen. Soll alles schön solide sein, damit man sich gut drin bewegen kann.

real Troll
11.11.2007, 16:51
Das klingt so, als ob da bald/demnächst/irgendwann ein gutes Spiel fertig wird. Schön wär's, denn neugierig bin ich schon länger. Ich habe mal ein paar Fragen zu den Features:

Anredeoptionen:
Heißt das, JEDER NPC hat längere Texte, die er über mir armem Spieler ausschütten wird? (Ich bin ein enger Freund der Kurzfassung, wenn es nichts wesentlichers zu sagen gibt.)

Rufsystem:
Hat der Ruf auch irgendwelche Auswirkungen auf die Reaktionen der Leute gegenüber dem Helden (Ehrerbietung, Bewunderung u.ä.) oder ist das nur so ein Titel, den man halt hat?

Grafisch scheint "Castles of Vampires" ja ein Prachtstück zu werden, wenn Du Zwischensequenzen und Facesets en masse einsetzen wirst. Da freue ich mich schon drauf. Genauso wie auf einen ordentlichen Batzen Nebenquests. Dann noch frohes Schaffen.
Ach ja: Der Weltkartenentwurf passt gar nicht zu den schönen Mac&Blue-Edit, die ich aus diesem Thread gewohnt bin. Selbst schuld, wenn Du die Erwartungen mit ansonsten sehr gelungenen Bildern so hochschraubst. ;)

Kaeyin
11.11.2007, 17:05
@ real Troll


Heißt das, JEDER NPC hat längere Texte, die er über mir armem Spieler ausschütten wird? (Ich bin ein enger Freund der Kurzfassung, wenn es nichts wesentlichers zu sagen gibt.)

Ne, nicht jeder. Ein paar werden dir schon ein wenig erzählen, aber da du das Gespräch weiterhin steuern kannst und die Texte in der Geschwindigktein [/s[1] rüberlaufen sollte das kein Problem sein. So wie in UiD halt.


Hat der Ruf auch irgendwelche Auswirkungen auf die Reaktionen der Leute gegenüber dem Helden (Ehrerbietung, Bewunderung u.ä.) oder ist das nur so ein Titel, den man halt hat?

Türlich hat das auch Auswirkungen ^^. Erst reden die Leute garnicht wirklich mit dir. Es gibt erstmal nur ein paar Bestimmte die dir überhaupt ein paar Worte schenken. Und später Überhäufen sie dich mit Danksagungen Belohnungen und Nebenquests :)


Der Weltkartenentwurf passt gar nicht zu den schönen Mac&Blue-Edit, die ich aus diesem Thread gewohnt bin. Selbst schuld, wenn Du die Erwartungen mit ansonsten sehr gelungenen Bildern so hochschraubst.

Ist zum Glück auch mir so ergangen und ist im Papierkorb gelandet. Meine jetzige Weltkarte sieht so aus:


http://img122.imageshack.us/img122/5765/covweltpa1.png (http://imageshack.us)
(Ist meins, und soll auch meins bleiben 8) )

real Troll
11.11.2007, 17:19
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_056.gif
Toll! Das klingt nach einer schön interaktiven Welt. Falls Du das so auf die Beine stellst, wird das ein richtig großes Spiel. Dann lass Dir bloß Zeit mit dem Betatest, denn hier scheint der Teufel dann wirklich im Detail zu stecken. (Also lieber länger testen, und dafür auch an Details festhalten.)

Jerome Denis Andre
11.11.2007, 18:20
http://img122.imageshack.us/img122/5765/covweltpa1.png
gefällt mir wirklich sehr gut......
Vorallem der wal,und die Windrose .....
sehr hübsch....

Yunoki
11.11.2007, 19:50
Wal? - Das soll doch sicher kein Wal sein. :D Ich würde mal eher auf Meerjungfrau tippen; für einen Wal past die Form überhaupt nicht.

Jetzt ist nur die Frage, wie die Grafiken für den Anzeiger des Heldenstandortes aussehen und wie du die Ort makierst. Ich lass mich überraschen. :)

In dem Screen von Schreckenstein sehen die Sockel der Laternen seltsam aus. o.ô Irgendwie zu dünn... Ich hatte die bisher breiter in Erinnerung, kann aber auch sein, dass ich mich irre.

Lass dir ruhig noch weiter Zeit, ich denke, die Makerspielespieler werden nicht wegrennen. :p

Bis denn F to the Lo.

Kaeyin
11.11.2007, 20:20
Vorallem der wal,und die Windrose .....
sehr hübsch....

Wo isn da nen Wal? Wie Yunoki sagte ist das eine Meerjungfrau ^^. Achja, die Karte ist von Zaphod, nochmal lieben dank. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif


Irgendwie zu dünn... Ich hatte die bisher breiter in Erinnerung, kann aber auch sein, dass ich mich irre.

Jo, die sind normalerweise breiter. Ist im Chipset auch net enthalten, aber hast recht, ich pixel die um. Danke ^^.


Lass dir ruhig noch weiter Zeit, ich denke, die Makerspielespieler werden nicht wegrennen.

Du bist echt der erste der sowas zu mir sagt. Der Rest immer, ich soll schneller machen und "wann kommt es denn endlich?" .... Bist mir
sehr sympatisch :D . Werd mich aber trodzdem ein wenig ranhalten.

Grüße ~F to the Lo~

tonystuan
11.11.2007, 20:28
Bin auch schon sehr gespannt auf das Spiel.
Features wissen zu gefallen.:A

Kaeyin
18.11.2007, 01:18
So, ich würde gerne eine kleine interne Umfrage starten. Und zwar geht es darum was ihr besser finden würdet, und warum ?! Es geht um folgedes:


~Quest-NPC´s mit ! oder ohne ???~
Es geht einfach darum, ob NPC´s die ein Quest für den Helden haben markiert werden sollen oder halt nicht. Bitte dabeischreiben warum nicht bzw. warum.. Danke schonmal ...


http://img101.imageshack.us/img101/4839/14137435bm1.png (http://imageshack.us)

Grüße ~F to the Lo~

Edit. Der erste Post wurde nun ein wenig überarbeitet!!!

Tower
18.11.2007, 02:11
Naja das "!" über den Questgebern gibt ein Plus bei Spielbarkeit und ein Minus bei Athmosphäre, wenn es allerdings viele Nebenquets/Questgeber gibt, wäre es sinnvoll.

Expresseon
18.11.2007, 09:30
Nein, das ist nichts negatives für die Atmosphäre - ich fände es sehr gut, wenn Quest NPCs markiert würden, aber nicht, weil ich dann nur die Personen ansprechen bräuchte, sondern weil ich dann nicht immer suchen müsste - hängt auch davon ab, ob es viele Quests im Spiel gibt.

Mäde
18.11.2007, 09:42
Ich fände es auch angenehm, wenn die Questgeber gekennzeichnet sind. Hat mich in GuildWars auch nie gestört, athmotechnisch.
Allerdings finde ich die Farbe auf dem Screen etwas schlecht sichtbar (dunkel), aber vielleicht sieht das im Spiel wieder anders aus.

real Troll
18.11.2007, 10:17
Gegen besondere Kennzeichnung
Das Suchen gehört für mich einfach zu einem Rollenspiel dazu. Wälder durchstöbere ich nach Schätzen und Städte nach genau solchen NPCs, die mich auf so eine Schatzfährte setzen. Mir würde etwas fehlen, wenn der Sucherfolg durch ein schnödes Kennzeichen von vornherein ausgeschlossen wird.
Kannst es ja für die Eiligen optional machen. Allerdings läufst Du so wohl Gefahr, dass viele Deine normalen NPCs nicht beachten. Und weil Du Dir das vielleicht selber denkst, gibst Du Dir bei den Ausrufezeichen-NPCs wmöglich auch mehr Mühe. Und DAS hieße dann, dass selbst Leute wie ich über kurz oder lang auch nur noch die Schatz-NPCs ansprechen, also sich das Zeichen doch anzeigen lassen. Und DAS könnte im schlimmsten Fall darauf hinauslaufen, dass Du gleich alle Nicht-Ausrufezeichen-NPCs weglassen kannst, da sie sowieso nicht beachtet werden. Und ja, ich übertreibe hier mit Absicht, um den Punkt klar zu machen.

Bei der neuen Weltkarte ist mir unklar, auf welche Weise sie der Orientierung dient. Wird man da als Punkt angezeigt oder kommt noch mehr Beschriftung hinzu?

Renegade 92
18.11.2007, 11:41
Das spiel schaut ja mal geil aus.
Also ich würd sagen mit ! weil man dann wenigstens eine Chance hat alle Sidequests zu machen ohne jeden NPC ansprechen zu müssen

Yunoki
18.11.2007, 11:59
Ich schließe mich der Meinung von real Troll an. Es gehört einfach zum Spielen dazu, nach Auftraggebern für Quests zu suchen. Ich fände es doof, wenn man durch die Städte läuft und sofort sieht, wer dir Sidequests gibt. Es gibt doch auch andere Möglichkeiten, auf solche Personen hinzuweisen. Du könntst es ja so machen, dass die anderen NPCs dir Tipps geben können, wer deine Hilfe benötigt.
Aber so ein Ausrufezeichen überm Kopf, wird zwangsweise dazu führen, dass die anderen NPCs weniger beachtet werden.

Bis denn.

Kaeyin
18.11.2007, 12:40
WoW :)
Erstmal danke für das viele Feedback zu dem Thema. Ich bin natürlich jetzt immernoch ein wenig Zweigeteilt. Um einen Kompromiss zu schließen könnte man ja vielleicht nur die NPC´s makieren, die einem ein Quests geben, der RUF steigert bei einer Fraktion. Oder auch an dem NPC wo man sich der Gilde anschließen kann. Wär das eine Lösung? Oder doch nicht...

Achja, ja es gibt seeehhhrr viele Nebenquests zu finden... ^^
Grüße ~F to the Lo~

Mäde
18.11.2007, 12:57
Es gibt doch auch andere Möglichkeiten, auf solche Personen hinzuweisen. Du könntst es ja so machen, dass die anderen NPCs dir Tipps geben können, wer deine Hilfe benötigt.
Ich finde das könnte man auch mit der Markierung kombinieren, sprich: Zu Beginn ist nichts markiert. Wenn man sich mit den Leuten unterhält bekommt man Informationen, wer den Hilfe brauchen könnte. Hat man diese Infos erhalten, wird der entsprechende Questgeber markiert. So als Kompromisslösung. :D

Masgan
19.11.2007, 17:20
Gegen besondere Kennzeichnung
Das Suchen gehört für mich einfach zu einem Rollenspiel dazu. Wälder durchstöbere ich nach Schätzen und Städte nach genau solchen NPCs, die mich auf so eine Schatzfährte setzen. Mir würde etwas fehlen, wenn der Sucherfolg durch ein schnödes Kennzeichen von vornherein ausgeschlossen wird.
Kannst es ja für die Eiligen optional machen. Allerdings läufst Du so wohl Gefahr, dass viele Deine normalen NPCs nicht beachten. Und weil Du Dir das vielleicht selber denkst, gibst Du Dir bei den Ausrufezeichen-NPCs wmöglich auch mehr Mühe. Und DAS hieße dann, dass selbst Leute wie ich über kurz oder lang auch nur noch die Schatz-NPCs ansprechen, also sich das Zeichen doch anzeigen lassen. Und DAS könnte im schlimmsten Fall darauf hinauslaufen, dass Du gleich alle Nicht-Ausrufezeichen-NPCs weglassen kannst, da sie sowieso nicht beachtet werden. Und ja, ich übertreibe hier mit Absicht, um den Punkt klar zu machen.

Bei der neuen Weltkarte ist mir unklar, auf welche Weise sie der Orientierung dient. Wird man da als Punkt angezeigt oder kommt noch mehr Beschriftung hinzu?

Dito :O

Kynero
19.11.2007, 21:35
Gab es nichtmal einen,der auch ein Spiel hatte das Castle of Vampires hieß und auch so ziemlich den gleichen Stil wie du benutzt hat?
Bist du vieleicht FlammeX oder wie der Kerl auch hieß?

Naja schönes Spiel.Verfolge es schon die ganze Zeit,wobei mir Vampire ehrlich gesagt so verbraucht vorkommen...naja..du machst das schon.;)
Gibt nix zu bemängeln.

DevilRaper
20.11.2007, 11:56
Nun dieses Rpg-game gefällt mir total ist mein geschmack vorallem mit den Arenen ;).
Weiter so .

Wann würde die demo rauskommen?
Oder VV?

Kaeyin
20.11.2007, 16:30
Bin jetzt immernoch unschlüssig ob ich die ! reinbauen soll oder net.. :(

@ Kynero
Jop das war ich. So lange gibts das Spiel schon und es wurde immer wieder verbessert. Bin am 4remake oder so xD. Freut mich das es dir gefällt. Und wer sagt das Vampire verbraucht sind? Außerdem werden sie bei mir (auch wenns im Spieltitel steht) net oft vorkommen. Außer in einem Schloss hat.

@ DevilRaper
Huhu. :) Freut mich auch das es dich so anspricht. Bringt natürlich wieder motivation. Wegen dem Release kann ich keine Angabe machen. Zutun gibt es auf jeden Fall noch was... Und bevor ich noch einen Release Termin net eingahalten kann sag ich nur.. coming soon .. ^^

Grüße ~F to the Lo~

Zocker007
22.11.2007, 20:06
Ich finde das könnte man auch mit der Markierung kombinieren, sprich: Zu Beginn ist nichts markiert. Wenn man sich mit den Leuten unterhält bekommt man Informationen, wer den Hilfe brauchen könnte. Hat man diese Infos erhalten, wird der entsprechende Questgeber markiert. So als Kompromisslösung. :D

Dieser Meinung schließ ich mich an.

Könnt man ja aber auch als beispiel so machen, dass der eine Typ sagt, dass en andere im Westviertel en quest hat und sagt halt dem sein name. endweder mer weiß vom namen her, wer gemeint ist, oder man muss ihn halt suchen.^^

Zu den Screens, schick schick. :A

Weitermachen! Weitermachen! Weitermachen! :)

Tbone
27.11.2007, 16:44
Wären doch nur alle Maker so fleißig wie f to the lo.
Du hast es drauf, mach weiter so http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Kaeyin
27.11.2007, 21:01
@Tbone
Öhm, schön das du mich als Programm bezeichnest xD. Aber ich denke ich weiß was du eig. sagen willst. Freut mich sehr. Bringt natürlich wieder motivation.

Zum Spiel:
Im Moment durch die anstehenden Klausuren sogut wie überhaupt keine Zeit. Aber Schule geht bei mir halt vor. Nach den Klausuren wirds aber wieder eiffrig weitergehen so wie vorher.. :)

Grüße ~F to the Lo~

Jinnay
13.12.2007, 18:40
weißt du den ungefärhr wann das game jez fertig wird?

Kaeyin
16.12.2007, 10:56
@ Jinnay
Die letzte Klausur kommt nächsten Mittwoch und ich bin grad wieder dafür am pauken :/ Aber was soll man machen..

Zu Weihnachten wirds auf jeden Fall ein Update hier geben. Mit neuen Informationen Screens und sowas ^^ Also bis dahinn :)

Grüße ~F to the Lo~

Kaeyin
23.12.2007, 23:46
HO, HO HO! ihr Bratzen da draußen. Weihnachten steht vor der Tür und da möchte ich direkt mal ein kleines Weihnachtsupdate machen, welches wieder einiges vom Spiel liefern wird. Ersteinmal aber schöne Weihnachten und viel Spaß beim Lesen

~1~ Der Spielestatus

Story ca. 89%
Mapping ca. 71%
Kampfsystem ca. 80%
Animationen & Quests ca. 79%


~2~ Was gibbet neues ?
Nun, nicht gerade wenig. Zum einen habe ich das erbauen eines eigenen Dorfes komplett fertig. Alle Talentbäume und Skills von den einzelnen Klassen sind intigriert. Sowie die Fraktions Quests und Belohnungen sind drin. Mehr
Lichteffekte wurden eingebaut. Ein paar neue Chipsets zusammengebastelt und Posten erstellt. Also 4/5 Kapiteln sind fertig. Nur beim 5ten muss ich mir besonders viel Zeit nehmen, da es heiß hergeht und die Athmo eine große Rolle spielt. Außerdem gibt es eine neue Titelmusik sowie das Intro wurde überarbeitet und weitere Charaktere erstellt. Und ja, die Betatester werden nicht alzuviel zutun haben, da ich selbst alles immer wieder spiele :D
Zum Release ein paar Worte. Nicht vor 2008 ^^.

~3~ Neue Screens ?
Die dürfen ja auch nicht fehlen. Es sind zwar nicht viele aber besser als nichts. Langsam möchte ich nicht mehr so viel zeigen. Den Rest sieht man sowiso im Spiel, und Screens sagen eh nicht alzuviel aus.



http://img217.imageshack.us/img217/1935/barag0.png (http://imageshack.us)

http://img217.imageshack.us/img217/5388/12345pu8.png (http://imageshack.us)

Und zum Schluss, Frohe Weihnachten und ein schönes neues Makerjahr für alle. Grüße ~F to the Lo~ :)

K.L.R.G.
24.12.2007, 00:36
Die Vollversion wäre ein schöneres Weihnachtsgeschenk gewesen, aber ich will ja nicht Betatester spielen müssen ...:D

Ich setze echt Hoffnungen in dieses Spiel ... Es sieht wie man mal wieder an den Screens sehen kann jedenfalls nach absolut solider Arbeit aus ... wenn das Gameplay stimmt wirds echt super werden ...;)

Tbone
26.12.2007, 20:02
Genau die Athmosphäre ist wohl das wichtigste mit der Story, denn genau das macht ein RPG zu etwas was sich von den zahlreichen Billig-RPGs unterscheidet die man mal schnell macht ohne sich gedanken zu machen wie der Spieler sich dabei fühlt. Mit der richtigen Athmo brauch man sich keine Sorgen mehr zu machen.

Alsooo...ist es möglich das die Vollversion im Frühling fertig wird?

Kaeyin
27.12.2007, 12:16
@Tbone
Mhm, da ich schonmal nen Release Termin verpennt habe, setz ich diesmal lieber auf Nummer sicher und peile die Betatests so Ende Februar und Release so Mitte März an. (Da bin ich sehr auf der sicheren Seite, also geh davon aus das es früher erscheint ^^)

Grüße ~F to the Lo~

Jinnay
29.12.2007, 01:37
Großes Lob an dich find das bis jez hammer gut was du machst und das mit den Klausuren versteh ich,ich hatte auch ma so ne zeit wo ich viel lernen musste(Gott sei dank hab ichs fürs erste geschaft).
Hab ma ne frage an dich ich will auch sehr gerne lernen spiele zu machen könntest du mir vllt einige sachen erklären per pn oder auch wenn du icq hast?

Kaeyin
29.12.2007, 12:32
@Jinnay
Erstmal vielen dank für das Lob. :D
Zu der Sache mit dem erklären. Nein, tut mir leid! Dazu habe ich zu viel um die Ohren. Das haben mich schon offt Leute gefragt. Aber es gibt so gute Tutorials hier im Atelier und auch im Quartier, da muss man nicht mehr viel erklären. Außerdem gehts beim Maker eher "Lerning by doing". So wars bei mir zumindest. Sry, aber dazu fehlt mir die Zeit und außerdem wird es auch noch andere User geben, die mir dem Maker umgehen können ;)

Grüße ~F to the Lo~

Masgan
29.12.2007, 19:31
2 sehr hübsche Screens, ich hoffe, das es bald mal die Beta gibt ^^ Die Neuigkeiten hören sich auch gut an. Aber mehr Screens wären schon toll xD

Jinnay
30.12.2007, 01:46
Naja ok auch net so schlimm kriegs schon irgendwie gebacken^^
Find die Screens auch ziemlich gut ;)
weiter so!

-ChechenLegend-
11.01.2008, 15:18
Die Screns und die Story sind bisjetzt TOP.
Kann es noch kaum erwarten bis das Spiel erscheint und bin mir sicher das es zum Spiel das Jahres 2008 gewählt wird.

Kaeyin
02.02.2008, 13:14
So, das Spiel lebt immernoch auch wenns keinen mehr Interessiert ^^. Aber egal, hier ein paar Informationen über die nun fertiggestellten Berufe (Nebenfertigkeiten) die man im Spiel ausüben kann. Dazu Informationen und
Bilder... Viel Spaß beim lesen... :)



http://img167.imageshack.us/img167/6036/bannercov224fv1.png (http://imageshack.us)

Die möglichen Berufe im Spiel

Nun hier eine Liste der Berufen/Nebenfertigkeiten die ihr erlernen und verbessern könnt. Desdo höher euer Skill ist, desdo besser könnt ihr die Fertigkeit, und umso besser sind die Belohnungen/Beute...



Schlösserknacken
Redekunst
Taschendiebstah
Diebstahl/Einbruch


Wo kann ich Berufe erlernen?

Nun, das ist ganz einfach. Jeder NPC im Spiel der einen transparenten Diamant über seinem Kopf schweben hat kann euch einen Beruf beibringen.
Doch manchmal ist ein bestimmter RUF oder ein Quests zu erfüllen damit dieser euch überhaupt als Freundlich gesinnt ansieht. Danach geht alles ganz einfach. Doch eine Verbesserung von +1 z.B. kostet auch etwas. Meistens so um die 80G.


http://img169.imageshack.us/img169/5879/rubiner8.png (http://imageshack.us)

Was können die Berufe/Fertigkeiten im einzelnen?


Schlösserknacken

Mit der Fertigkeit könnt ihr verschlossene Truhen und Kisten öffnen. Meist befinden sich in verschlossenen Kisten wertvollere Gegenstände als in offenen (xD rischtisch). Jedoch verbraucht der Beruf Dietriche. Es gibt 3 Arten. Leicher Dietrich, Mittlerer- und Schwerer Dietrich. Diese sind beim Händer zu kaufen.

Eignet sich gut mit; Redekunst


Redekunst

Mit dieser Fertigkeit könnt ihr euch aus kniffligen Lagen herausreden, oder bei Händlern einen besseren Preis anschlagen. Sehr nützlich im Zusammenhang mit Einbrüchen. Jedoch ist diese Fertigkeit schwer zu erlernen...

Eignet sich gut mit; Diebstahl, Taschendiebstahl


Taschendiebstahl

Und ZACK.. weg ist das Geld. Ihr könnt in einem Gespräch euren gegenübern das Geld aus der Tasche ziehen. Ein netter Nebenverdienst. Doch wehe man erwischt euch... Manchmal lassen sich sogar Items finden.

Eignet sich gut mit; Redekunst


Diebstahl

Die Meister Fertigkeit schlechthin. Ihr erkennt sofort wo es was zu holen gibt. Niemand ist besser im Einbrechen in Häuser. Doch ohne Redekunst macht es euch das Leben schwer. Der Geld scheffel-Beruf schlechthin, jedoch auch nicht von jedem erlernbar.

Eignet sich gut mit; Redekunst

Das wärs auch schon wieder von meiner Seite, ich hoffe ich konnte euch die Nebenfertigkeiten ein wenig näherbringen. Freue mich auf Feedback :D

Grüße ~F to the Lo~

Tbone
02.02.2008, 14:17
Klasse sache, weiter so
Die Idee mit dem Diamanten überm Kopf gefällt mir

Wie ist es gemeint mit dem, dass Diebstahl nicht von jedem erlern werden kann?

Kaeyin
02.02.2008, 14:19
@ Tbone
Man muss halt verschiedene Quests machen für das erlernen. Und nur die Harten kommen in den Garten. (So das Prinzip ^^) Ansonsten gibbts keine Unterweisung vom Diebstahl.

Grüße ~F to the Lo~

Asphalt Rapper
02.02.2008, 14:20
Ich würde keine Diamanten einbauen! Denn wer würde denn dann schon noch die anderen NPC`s ansprechen? Das Spiel wäre dann zu einfach!

Expresseon
02.02.2008, 14:38
Ich würde keine Diamanten einbauen! Denn wer würde denn dann schon noch die anderen NPC`s ansprechen? Das Spiel wäre dann zu einfach!

Ist doch nur zum Kennzeichnen. Ich denke, die meisten sprechen alle NPCs an, um anderes zu erfahreun und die Dialoge zu lesen.

alpha und beta
02.02.2008, 14:48
Ist doch nur zum Kennzeichnen. Ich denke, die meisten sprechen alle NPCs an, um anderes zu erfahreun und die Dialoge zu lesen.

Da hat er recht^^!

Zu den Berufen!
Sehr schön,weiter so....!

treeghost
02.02.2008, 14:52
Ist doch nur zum Kennzeichnen. Ich denke, die meisten sprechen alle NPCs an, um anderes zu erfahreun und die Dialoge zu lesen.Das Spiel istz fast Gothic like und nenne mir ein Spiel wo sonn demlicher Kristall bei den Leuten auf dem Kopf ist.(Rpg versteht sich.)
Bin mal gespannt ob man da Höschen findet oO

alpha und beta
02.02.2008, 14:57
Das Spiel istz fast Gothic like und nenne mir ein Spiel wo sonn demlicher Kristall bei den Leuten auf dem Kopf ist.(Rpg versteht sich.)

Schade^^!
Hätte sonst Die Sims gesagt!

Zum Spiel nochmal allgemein,da ich es noch nie bewertet hatte:

Story
Für mich Spannend und hört sich
gleichzeitig interessant an!
Hoffentlich setzt du es soo um!

Gesamt schnell!
Der erste richtige Eindruck gegenüber des Spieles ist in einem Wort zu beschreiben:
"Hammer"

Kaeyin
03.02.2008, 14:35
@ LeonSahiti
Nene, die Diamanten bleiben. Den die NPC´s sind zu wichtig. Und wann man an ihnen einfach vorbeilaufen würde wär schlecht. Aber die sind schwer zu entdecken. Also auch net ganz so leicht zu finden.

@ alpha und beta
Danke für das Lob. Motiviert immer :)

Grüße ~F to the Lo~

Kaltblut
03.02.2008, 15:09
Sieht super, dickes LOB:D

Du scheinst dir sehr viel Mühe zu geben mit den Grafiken. Story gefällt mir auch sehr gut. Hoffe du kommst schnell weiter, kanns kaum noch erwarten.

DevilRaper
03.02.2008, 19:21
Cooles game^^.
Nunja ich warte auf die demo immernoch xD.
Du hast geschrieben Release: 2007 jetzt ist doch 2008 :D.

Hm. aber ja weiter so das spiel wird sicher der hammer.

real Troll
03.02.2008, 19:32
Redekunst

Mit dieser Fertigkeit könnt ihr euch aus kniffligen Lagen herausreden, oder bei Händlern einen besseren Preis anschlagen. Sehr nützlich im Zusammenhang mit Einbrüchen. Jedoch ist diese Fertigkeit schwer zu erlernen...

Eignet sich gut mit; Diebstahl, Taschendiebstahl




Das klingt nach etwas Neuem UND Gutem, also nach einer seltenen Kombination. Heißt dass, beim Händlerkauf läuft parallel eine kurze Berechnung ab, die dann gegebenenfalls den Warenpreis herabsetzt, falls mein Held ein Goldzüngchen hat? Oder kann ich per Dialogsystem (also mit mehreren vorgegebenen anklickbaren Möglichkeiten) versuchen, Händler und andere NPC zu beschwatzen? Die erste Möglichkeit ist sicherlich einfacher zu realisieren, die zweite hingegen verspricht noch einmal einen extra dicken Batzen Spielwelteintauchgefühl.
Na auf jeden Fall bin ich konstant neugierig auf Dein Spiel.

pascal45
03.02.2008, 20:02
also ich finde eine interessante Story auf jeden Fall gute Features und geiles Mapping also.....
Fazit: Für mich könnte es wenn die Umsetzung so erfolgt wie ich es mir vrostell wirklich mit Vd mithalten vielleicht sogar besser sein

Zodiac
04.02.2008, 20:24
also ich finde eine interessante Story auf jeden Fall gute Features und geiles Mapping also.....
Fazit: Für mich könnte es wenn die Umsetzung so erfolgt wie ich es mir vrostell wirklich mit Vd mithalten vielleicht sogar besser sein

Ich denke auch das es mit VD mithalten kann die Story is auf jeden Fall ziemlich Schick und hört sich spannend an und ich find F to the Lo gibt sich ziemlich viel mühe für das Game :)
Ich hoffe auf einen baldigen realese damit ich mich auf nen Tag freuen kann also noch Viel Glück ;)

Oxydo
04.02.2008, 20:45
Story,Screens und Features sind top...mach weiter so...freu mich schon sehr über was spielbares...aber im Screen 2 vom Screen-update 2 sind 2 Soldaten die genauso aussehen wie soldaten des Clans aus VD 2 ^^ haste es von VD 2 übernommen ?

Kaeyin
06.02.2008, 17:17
@real Troll

Es wird beides geben. Einmal Charaktere die nicht wirklich was zu sagen haben, zumindest Storytechnich wirds im Hintergrund (passiv) von statte gehn. Bei wichtigen NPC´s wird es Auswahlmöglichkeite geben.Wird für jeden Was dabei sein denke ich ^^

@ Rest

Danke für die netten und ermunternden Worte. Ich strenge mich an. Wird aber noch einwenig Dauern :)

Grüße ~F to the Lo~

Zodiac
08.02.2008, 16:15
Hab da ma noch ne Frage wird man vllt irgendwelche Leute oder so auch rekrutieren können oder so sodass er einem dann hilft?

Zocker007
28.02.2008, 19:58
Und? wie sihets aus? Wie weit bist du bis zur 1.Demo? (Prozentuale Angaben itte^^)

Will ja net drängen, aber wir alle warten schon sehnsüchtig auf was spielbares (kein wunder bei so ein geniales Spiel)!!!

Hoffe, dass du viel Zeit finden wirst weiterzumakern und vorallem, verliere bitte,bitte nicht die Lust weiterzuarbeiten.

Masgan
28.02.2008, 20:15
Und? wie sihets aus? Wie weit bist du bis zur 1.Demo? (Prozentuale Angaben itte^^)

Will ja net drängen, aber wir alle warten schon sehnsüchtig auf was spielbares (kein wunder bei so ein geniales Spiel)!!!

Hoffe, dass du viel Zeit finden wirst weiterzumakern und vorallem, verliere bitte,bitte nicht die Lust weiterzuarbeiten.
Also ich kann auf alle Fälle sagen, dass noch keine Beta erschienen ist^^

Sammy
28.02.2008, 20:17
Also ich kann auf alle Fälle sagen, dass noch keine Beta erschienen ist^^

Dito.
Außerdem meinte er glaube ich mal, dass die Betatestphase einen Monat lang sein wird, wenn ich mich nicht irre. Könnte also noch ein Weilchen dauern. :D

mitra
28.02.2008, 20:34
ich muss dir leider mitteilen

das ist nicht so einfach

dass tut mir echt leid

aber

dein

projekt...

ist...

Echt... WOW ... super Technik vom menü her wow echt mappink...


echt jez--...

ICH WILL SPIELEN !

Kaeyin
28.02.2008, 20:51
Danke für die vielen Kommentare. Das Projekt lebt weiter und ich bin auch am makern. Mir fallen nur immer wieder Sachen auf die ich ändern möchte. Ansonste komm ich gut vorann..

Jop die Beta Phase wird 1 Monat lang sein. Und die Betatestern werden wohl schon ne Woche früher erfahren wann sie starten wird ^^. Dauert net mehr lang..

Grüße ~F to the Lo~

mitra
28.02.2008, 21:07
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif Passt! dann kann ich spielen !!

Kaeyin
02.03.2008, 17:13
Tach Leude,
um nochmal etwas Meterial zu zeigen seht ihr hier nun
das (noch unfertige) Talentmenü vom Göttlichen Ritter.

http://img504.imageshack.us/img504/6681/paladinskillbaumne2.png (http://imageshack.us)

Bitte gebt euren Senf aufs Brot ^^
Grüße ~F to the Lo~

Sakurachan
02.03.2008, 18:39
Hallo

Deine Screens sehen wieder einmal super aus und ich freue mich schon, wenn du eine neue Demo oder gar die Vollversion zeigst. ^-^

Lg sakura

Zodiac
04.03.2008, 22:44
Wie immer sehr gut gemacht :)

-ChechenLegend-
29.03.2008, 11:34
Das Spiel darf nicht vergessen werden xDD

Also kann es kaum noch abwarten,hoffendlich bist du bald fertig:D :D

Crysling
03.04.2008, 19:30
freue mich wirklich übermäßig auf das Spiel
gibts jetzt schon genauere termine für ne demo?

Kaeyin
06.04.2008, 18:00
Oh viele Antworten,das freut mich aber...

@Sakurachan, Zodiac
Danke. Sowas ist immer wieder motivierend nicht alles auf der Festplatte verstauben zu lassen. Ich muss allerdings sagen das ich in letzter Zeit nicht viel daran weitergearbeitet habe. Mal hier und da etwas Verbessert. Doch das ändert sich auch wieder.

@Crysling
Da es keine Demo, sondern direkt eine Vollversion geben wird gibt es für mich noch einiges zutun. Dauert also noch ein weilchen. Aber wenns soweit ist werdet ihrs als erstes erfahren :)

Grüße ~F to the Lo~

Tbone
06.04.2008, 18:04
ich will keine demo ich will ne vollversion, eiskalt da kenn ich nix :C

Cathi
12.04.2008, 12:13
Also ich hab mir mal alles von anfang an durchgelsen und ich find die geschichte auch besser als VD :)
Die Screen sehen alles sehr interresant aus!
Ich warte schon lang wieder auf neue spiele und hoffe das dies auch bald rauskommt aber man muss dem entwickler ja zeit lassen ^-^

Hoffentlich kommt bald die Vollversion raus :D

lg Cathrin

Zodiac
17.04.2008, 22:07
Kannste schon vllt etwas zum Realese sagen wann es den ungefähr kommt ?

Yunoki
17.04.2008, 23:14
http://img504.imageshack.us/img504/6681/paladinskillbaumne2.png
Glück gehabt - weiße Schrift auf hellem Hintergrund hätte auch schiefgehen können. Aber in diesem Fall ist es noch leserlich. ^.^ Allerdings solltest du darauf achten, dass die einzelnen Menüseiten von den Farben her nicht zu verschieden werden. - Das schadet nur, wenn jedeseite das Farbspektrum sich komplett ändert. ;)

Wie wär's mal, wenn das dauernde Betteln nach der Vollversion und das Fragen nach Releaseterminen aufhört? o.ô Ich weiß ja nicht, wie es den anderen geht, aber ich denke, ich bin nicht der Einzige, dem das auf die Nerven geht.

Masgan
18.04.2008, 00:00
Wie wär's mal, wenn das dauernde Betteln nach der Vollversion und das Fragen nach Releaseterminen aufhört? o.ô Ich weiß ja nicht, wie es den anderen geht, aber ich denke, ich bin nicht der Einzige, dem das auf die Nerven geht.
Naja, nerven tut es schon, nur wurde schon vor knapp nem halben Jahr gesagt, dass es nicht mehr lange dauert o_o
Zum Screen: Also mir gefällts :)

Zodiac
08.05.2008, 17:44
Hi F to The Lo wollt ma fragen wie es aussieht arbeitest du den noch daran?
und gibts was neues?^^

Kaeyin
08.05.2008, 17:57
@Zodiac
Huhu Zodiac, ja ich arbeite weiter an dem Projekt. Und Neuigkeiten gibt es auch. Aber ich möchte bald hier einen neuen Status posten mit neuen Screens, Infos.. etc. dafür brauche ich aber noch ein wenig Zeit. Im Moment siehts jedoch noch ganz gut aus..

Danke das ihr immer noch zu dem Projekt haltet, obwohl es noch ein wenig länger dauert. Es soll halt perfekt sein irgendwie und dann darf es keine Fehler geben. Ich werde mich bald wieder melden =)

Grüße ~F to the Lo~

Grashalter
09.05.2008, 07:43
Skillsmenü is cool 8)

Zodiac
12.05.2008, 15:34
@Zodiac
Huhu Zodiac, ja ich arbeite weiter an dem Projekt. Und Neuigkeiten gibt es auch. Aber ich möchte bald hier einen neuen Status posten mit neuen Screens, Infos.. etc. dafür brauche ich aber noch ein wenig Zeit. Im Moment siehts jedoch noch ganz gut aus..

Danke das ihr immer noch zu dem Projekt haltet, obwohl es noch ein wenig länger dauert. Es soll halt perfekt sein irgendwie und dann darf es keine Fehler geben. Ich werde mich bald wieder melden =)

Grüße ~F to the Lo~

freut mich zu hören ich warte schon gespannt ab^^

Tbone
16.05.2008, 19:01
ja ich auch, wird bestimmt super, weiter so!

messe dich mit den besten um zu erfahren welche rolle du persöhnlich in diesem maker-universum einnehmen kannst
gib nicht auf, viel glück und erfolg dabei ein MEISTERWERK zu erschaffen

WENN ich übertreibe lass es mich wissen ;)

Kaeyin
01.06.2008, 13:30
Hallo liebe Forengemeinde,
ja ich melde mich mal wieder zu meinem Projekt. Es gibt eine menge zu Berichten was in letzter Zeit so passiert ist. Außerdem findet ihr unten eine Liste der schon eingebauten Sachen und einen ungefähren Status.

:confused: ?Was ist seid dem letzten Post passiert?:confused:


Taschenuhr eingebaut, die die Spielzeit misst.
2 von 3 Klassen fertig eingebaut.
1,2,3 Kapitel komplett spielbar.
Fertigkeiten und Talente bei jedem Char bis lvl 25 fertig.
Story nun 100% fertig.
Neues Intro
Neue Dialoge
Mehr Lightmaps
Neue Nebenquests in jedem Gebiet. [Insgesammt um die 100]
Einen neuen Charakter eingebaut.
Neue Titelmusik
Gastrollen eingebaut
Alchemie System nun komplett.
Verbindungsstücke eingebaut.
Das maximale LvL ist nun 30.
Nebenfertigkeiten weiter ausgebaut.
Arena Kampfsystem entfernt
2 neue Minispiele sowie Glücksspiele


http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif !Informationen für die Betatester! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Es beginnt Mitte dieses Jahres die Betaphase mit dem Focus auf die Klassen Kampfmeister und Göttlicher Ritter. Der Traummagier wird noch nicht verfügbar sein. Außerdem wird man bis incl. Kapitel 3 spielen können. Die Anmeldung erfolgt unter Dieser Adresse (http://www.castlofvampire.de.tl/~Beta-Anmeldung~.htm?PHPSESSID=b3d4c6fd9d2e92ff572656c0a8a9dd9a) Dort einfach euren Account Namen und den Beta Key eingeben.
Dieses Feature ist jedoch auch erst ab Betastart verfügbar.
Bei Fragen oder Problemen einfach eine PN oder E-mail schreiben.


http://img517.imageshack.us/img517/504/markt21ua2.png (http://imageshack.us)

:eek: !!!Es gab ein Problem!!! :eek:
Ja ich hate so c.a. Anfang dieses Jahres den Drang danach das Spiel zu canceln weil im Moment so ein enormer Zeit- und Niveudruck auf mir liegt. Und ich nebenbei auch im Abi stecke. Daher blieb der Maker für Dezember 07 bis März 08 komplett zu. Erst so langsam bekamm ich wieder motivation..
Und ich versicherer euch das das Projekt lebt ^^. Ich werds nochrausbringen ich versprechs sogar :) . Das Problem ist halt nur das ich alles alleine machen muss. Und da dauert eine Szene im Intro fast 1-2 Wochen. Aber egal.. soll ja kein Heul-Thread hier werden. ^^

Also ich möchte mich hier auch nochmal bei den Leuten bedanken die immernoch ein wenig zu dem Spiel halten und es nicht auf Seite 20 dieses Forums rutschen lassen. Ich habe euch alle ins Spiel eingebaut, als kleines Dankeschön. So, das wärs. Ein weiteres großes Update wirds dann Mitte des Jahres wieder geben. Bis dahin werd ich alles beantworten was ihr fragt ;)

Grüße ~F to the Lo~

Kaize
01.06.2008, 15:41
Suchst du noch Betatester? Wenn ja, würd ich gern einer werden, denn dieses Spiel ist der absolute Oberhammer :D

Masgan
01.06.2008, 20:00
Ich hab meinen Betatester Key nicht mehr. ^^'

Was passiert ist hört sich ja schonmal sehr gut an. :)

Zum Screen: Die Lightmap verwundert mich - Das Licht, das aus dem Fenster reinkommt breitet sich aus und endet aprupt, das sieht komisch aus. Außerdem ist es mMn zu stark. Was mich noch wundert, ist folgendes: Warum wirft der Ofen kein Licht?Wirkt unlogisch. Ansonste ist der Screen okay. :)

Kaeyin
02.06.2008, 15:57
@ Kaize
Tut mir leid, aber die Plätze sind schon belegt. Und es soll ja auch noch Leute geben die die Vollversion dann laden ^^.

Masgan
Das ist schlecht, dann muss ich nochmal schaun was ich da machen kann.
Sind alle schon eingetragen daher kann ich dir keinen neuen geben.

Und danke für die konstrukite Kritik am Screen. Den LE habe ich jetzt etwas runtergeschraubt und etwas verfeinert =)

Grüße ~F to the Lo~

TheApokalypse
05.06.2008, 14:20
VAMPIRE4EVER!
Bilder ähneln fast Gothic.:)

Bad_Apple
06.06.2008, 17:30
Ich bin zwar Betatester, aber ich habe keine Ahnung was ein Betakey ist xD
Und ja ich habe noch immer Interesse am Spiel xD


Was ist das links unten bei den Fässern? Diese Striche da...

Kaeyin
06.06.2008, 17:45
@ Bad_Apple


Was ist das links unten bei den Fässern? Diese Striche da...
Das ist ein Alchemietisch, an denen man seine Kräuter, Pflanzen und Pilze zu Tränken machen kann. Die Striche dienen als Symbol das man sich dort hinstellen kann ^^.


Ich bin zwar Betatester, aber ich habe keine Ahnung was ein Betakey ist xD

Ein Schlüssel für die Beta. Du hast am Anfang einen Key zugeschickt bekommen. Den du dir sicher aufgeschrieben hast. Diesen kannst du dann
hier (http://www.castlofvampire.de.tl/~Beta-Anmeldung~.htm?PHPSESSID=b3d4c6fd9d2e92ff572656c0a8a9dd9a) mit deinem Nickname eingeben. =)

Grüße ~F to the Lo~

wusch
10.06.2008, 11:57
Hi leutz, ich hab mir das hier mal durchgelesen,und das hört sich alles schonmal toll an. Wünsch dir noch viel Motivation und hoffe das die Vollversion bald fertig wird.

Bad_Apple
11.06.2008, 19:57
@ Bad_Apple


Das ist ein Alchemietisch, an denen man seine Kräuter, Pflanzen und Pilze zu Tränken machen kann. Die Striche dienen als Symbol das man sich dort hinstellen kann ^^.



Ein Schlüssel für die Beta. Du hast am Anfang einen Key zugeschickt bekommen. Den du dir sicher aufgeschrieben hast. Diesen kannst du dann
hier (http://www.castlofvampire.de.tl/~Beta-Anmeldung~.htm?PHPSESSID=b3d4c6fd9d2e92ff572656c0a8a9dd9a) mit deinem Nickname eingeben. =)

Grüße ~F to the Lo~

neee ehrlich gesagt keine Ahnung ob ich sowas bekommen habe...
selbst wenn ich den zugeschickt bekommen haben sollte, hab ich das nimmer...sorry :/

Zocker007
11.06.2008, 20:16
Da hat sich ja so einiges seit 07 getan, respekt! :)

Wie weit ist eigentlich das Schmiedesystem?

Freu mich schon auf die VV und hoffe sehr, dass es noch dieses Jahr oder bis mitte nexten jahres fertig ist.

Ich freu mich natürlich auch riesig, dass es nicht gecancelt wurde.

Zocker

Kaeyin
11.06.2008, 20:52
@ Bad_Apple
Is net so schlimm. Hast die Aplha ja im Briefkasten. Ansonsten muss ich dir einfach nen neuen geben.

@ Zocker007


Wie weit ist eigentlich das Schmiedesystem?

Komplett fertig.


[...] , dass es noch dieses Jahr oder bis mitte nexten jahres fertig ist.

xD. Ne wird schon noch dieses Jahr kommen :)

Grüße ~F to the Lo~

wusch
11.06.2008, 20:54
Von ~F to the Lo~:

Ne wir schon noch dieses Jahr kommen


Da freu ich mich aber:D

Kaize
12.06.2008, 14:00
Naja, da der Thread ja weiterhin hochgepusht wird, möchte ich noch etwas sagen: Falls du doch irgendwann mal Bedarf an Betatestern haben solltest (aus welchen Gründen auch immer!): Ich stehe frei zur Verfügung :D

Kannst du eigentlich nen Prozentuelen Status angeben (so richtig geschrieben? xD) was dein Spiel betrifft?

Kaeyin
12.06.2008, 15:39
Falls du doch irgendwann mal Bedarf an Betatestern haben solltest (aus welchen Gründen auch immer!): Ich stehe frei zur Verfügung :D

Könnte duchaus sein das ich bald nochmal 1-2 suchen werde.
Schau einfach zwichendurch mal hier rein. :)


Kannst du eigentlich nen Prozentuelen Status angeben (so richtig geschrieben? xD) was dein Spiel betrifft?

Kapitel 1: 100% (außer ein paar Bug´s und Verbesserungen..)
Kapitel 2: 95% (Einzelnd wird noch Überarbeitet)
Kapitel 3: 70 % (Das Finale habe ich noch nicht angefangen. Außerdem fehlen noch eine menge BA´s, die ich ja leider alle alleine machen muss, sodass es noch etwas dauert bis ich alle zusammenhabe.. o.O)

Joa ansonsten muss ich immer mal ein paar Sachen überarbeiten. Dialoge, Maps und Kämpfe. Diese sollen nämlich kein 100x-Enter-Drück-Kämpfe
werden sonder den Spieler auch vordern. Die Schierigkeit ist dabei natürlich auch einstellbar. Genauso wie die Leistung des Computers (Lich- und Wolkeneffeke an/aus) Für die etwas schwächeren PC´s.

Grüße ~F to the Lo~

Cathi
12.06.2008, 20:44
Könnte duchaus sein das ich bald nochmal 1-2 suchen werde.
Schau einfach zwichendurch mal hier rein. :)

XD ja dann sag ich auch mal wen du noch einen brauchst kannst mich fragen





Kapitel 1: 100% (außer ein paar Bug´s und Verbesserungen..)
Kapitel 2: 95% (Einzelnd wird noch Überarbeitet)
Kapitel 3: 70 % (Das Finale habe ich noch nicht angefangen. Außerdem fehlen noch eine menge BA´s, die ich ja leider alle alleine machen muss, sodass es noch etwas dauert bis ich alle zusammenhabe.. o.O)

o_O schon so weit?
naja gut für uns :3

Kaeyin
13.06.2008, 13:51
#1 Ein Strand auf einer verlassenen Insel.
http://www.npshare.de/files/37/9000/strandscreen.bmp

#2 Ein Screen aus dem Standard KS :D
http://www.npshare.de/files/37/6743/ksscreen.bmp

Grüße ~F to the Lo~

wusch
13.06.2008, 16:12
Das entwickelt sich ja prächtig!:D

Kaize
13.06.2008, 21:46
Screen 1 ist meiner Ansicht nach top, aber beim KS hab ich einige Fragen: Warum "eingreifen", klingt komisch :D Und der Braune Hund hat auch scheinbar irgendwelche komischen Beeren gegessen, sons hät der wohl keine Blaue Zunge :D

K.L.R.G.
14.06.2008, 14:40
Screen 1 ist meiner Ansicht nach top, aber beim KS hab ich einige Fragen: Warum "eingreifen", klingt komisch :D Und der Braune Hund hat auch scheinbar irgendwelche komischen Beeren gegessen, sons hät der wohl keine Blaue Zunge :D

Ich finde die Wahl des Begriffs irgendwie gut, allein der Logik wegen. Entweder "greift man ins Kampfgeschehen ein", oder man lässt die Figuren Automatisch kämpfen, oder man entscheidet sich das die Party aus dem Kampf fliehen soll. Das klingt doch einfach logisch.

Zum Strandscreen kann ich nur sagen das ich ihn toll finde und mich absolut auf das Spiel freue. Das Mapping auf den Screens scheint echt wunderbar zu sein und wenn das Spiel so weiter geht steht endlich mal wieder ein interessanter Makerhit an ...

Kaeyin
14.06.2008, 20:29
Ich finde die Wahl des Begriffs irgendwie gut, allein der Logik wegen. Entweder "greift man ins Kampfgeschehen ein", oder man lässt die Figuren Automatisch kämpfen, oder man entscheidet sich das die Party aus dem Kampf fliehen soll. Das klingt doch einfach logisch.

Das war meine Idee dahinter.



~Die Klassen im Detail~
Da ich noch nicht viel von den Klassen vorgestellt habe, dachte ich das muss man nachholen! Hier nun genaurere Beschreibungen von den Klassen Kampfgeist, Göttlicher Ritter und Traummagier. Als erstes jedoch noch kurz eine Erklärung zum Skilltree. Dort können max. 15 FP (Fertigkeitspunkte) verteilt werden. Diese reichen jedoch nicht um wirklich alle vorhandenen aktiven/passiven Fertigkeiten im Baum zu erhalten. Das bringt mMn eine kleine taktische Note... :)

~Der Kampfgeist~

http://npshare.de/files/37/9968/Kampfgeist.bmp
Hier ein Screen von dem Skilltree des Kampfgeistes.

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|Die Hauptattribute|
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Die Hauptattribute des Kampfmeisters sind Stärke und Parade. Er ist der klassiche Tank. Hält viel aus, macht aber nur wenig Schaden. Doch auch
hier kann abhilfe geschaffen werden. Einige offensive Fertigkeiten lassen den Kampfmeister heorische Schreie ausstoßen oder geschickte Angriffe ausstoßen, die dem Gegner schaden oder der Gruppe hilft.

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|Die Fertigkeiten|
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Die Fertigkeiten des Kampfmeisters kann man in zwei Kategorien unterteilen. Aktive und Passive. Das erkennt man auch im Skilltree. Während auf der Linken Seite jeweils Passive Fertigkeiten vorliegen. Wie "Mut - Gibt der Gruppe neue Kraft (+Ang)". Kann man auf der rechten eher offensive, also aktive Fertigkeiten erlernen. Wie z.B. "Rache - Ein geschickter Schlag, der den Gegner bluten lässt". Einer der "Ultimates", also Fertigkeiten die am Ende des Skilltrees liegen ist "Hart wie Stein - Ermöglicht es dem Kampfmeister Plattenrüstungen zu tragen. Dies ist die stärkste Rüstungsform im Spiel.

~Der Göttliche Ritter~


http://npshare.de/files/37/5332/G%F6ttlicher%20Ritter.bmp
Ein Screen des Skilltree´s vom Göttlichen Ritter. [Die Symbole werden noch angepasst]
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|Die Hauptattribute|
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Diese liegen beim Göttlichen Ritter eher auf Parade und Geist. Der klassiche Paladin. Eher mäßiger Schaden, dafür gute Heilfähigkeiten für ihn selbst, sowie die Gruppe. Mit heiliger Macht lassen sich Gegner jedoch auch gut bezwingen. Dieser Skilltree hat wieder zwei Seiten.

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|Die Fertigkeiten|
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Die Fertigkeiten des Göttlichen Ritters sind auch wieder auf Zwei "Wege" verteilt. Einmal der pure Heiler und der Rächer. Auf der rechten Seite findet man Fertigkeiten wie "Kurrieren - Heilt alle negativen Zustände eines Zieles". Dagegen findet man auf der linken Seite eher Fertigkeiten wie "Heiliger Zorn - Zorn gegen alle Gegner". Eines der Ultimates ist eine Allheilung mit relativ geringen Manakosten.

~Traummagier~

http://npshare.de/files/37/4264/Geistl04.png
Hier der Hintergrund vom Skilltree des Traummagiers. (Noch nicht fertig)
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|Die Hauptattribute|
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Hier liegen die Hauptattribute eher bei Geist und Beweglichkeit. Eine Art lieber Nekromant. Hier gibt es nur einen Weg. Schaden, Schaden, Schaden.. und zwar so viel das der Gegner umfällt bevor eine Heilung nötig währe. Jedoch ist der Traummagier nur leicht geschützt, kann jedoch gut ausweichen.

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|Die Fertigkeiten|
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Die Fertigkeiten sind durchaus besonders. Diese Klasse ist jedoch nicht gerade leicht zu spielen. Manche Fertigkeiten brauchen 1-2 Runden um sich aufzuladen. Man hat nur wenig HP und Parade. Dafür besitzt er Fertigkeiten wie "Nekromantie - Lässt ein Skelett auferstehen, dass 3 Runden mitkämpft. Zerfällt dann jedoch wieder. (Nur anwendbar wenn ihr einen Gegner schon besiegt habt) oder das Ultimate "Schattenkreis - Die Macht der Schatten lässt die Gegner verstummen und schadet ihnen". Diese Klasse ist jedoch noch nicht ganz vertig.

Joa, das sollte erstmal reichen. Komments erwünscht. :)
Grüße ~F to the Lo~

Kaize
14.06.2008, 22:25
Sieht an sich ziemlich nice aus, nur ich hoffe, das das Balancing auch stimmen wird, da jede Klasse ja was völlig anderes ist (Defensive,Offensive,Magier)

Ansonsten muss ich sagen, dass die "Freie FP" Anzeige leider nicht so gut aussieht :\ Ändere am besten die Schrift bei Freie FP und passe sie die der Zahlen an oder ändere die Zahlen, insofern dies möglich ist. Weil sonst sieht das ziemlich ... merkwürdig aus ;)

Ansonsten ToP, wie du vll bemerkt hast ist dein Game sogar in meiner Wishlist mit dabei :)

Zaphod
14.06.2008, 22:31
Das Spiel entwickelt sich immer besser weiter, sehr gut. :)

Die Klassen sehen spaßig aus, ich freue mich vor allem darauf Skelette zu beschwören .. sehr tolle Idee =)

Freue mich schon auf das Spiel. Weiterhin ein gutes Gelingen!

Kaeyin
16.06.2008, 14:07
@ Kaize

Okay, danke. Habe die Zahlen geändert. Sind jetzt auch weiß.
Und danke für die Motivation =)

@ Zaphod

Danke gleichfalls :p Die Idee mit den Skeletten kam mir übrigens beim durchspielen eines Trashgames meines Freundes ^^.


Grüße ~F to the Lo~

SandGeist
17.06.2008, 06:07
Hi Fo. Beim Göttlichenkrieger sind die Symbole ein wenig zu Hoch findest du nicht ^^. Naja mach weiter ich freue mich schon tierisch auf dein Spiel ^^

Tbone
18.06.2008, 19:31
ja das hat mich auch gewundert ;)

Kaeyin
18.06.2008, 20:46
@ SandGeist, Tbone

Wie unter den Screen geschrieben sind die Symbole noch nicht final. Sondern Platzhalter. Die neuen sind angepasst. =)


Ein Screen des Skilltree´s vom Göttlichen Ritter. [Die Symbole werden noch angepasst]

Grüße ~F to the Lo~

Tbone
02.07.2008, 20:03
ha, natürlich wie dumm von mir, alles ist, wie nicht anders zu erwarten, makelos. :D
wird nicht mehr vorkommen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Kaeyin
02.07.2008, 20:43
@Tbone
Hrhr... :D

http://img354.imageshack.us/img354/3380/intrsdod9.png (http://imageshack.us)
Nix weltbewegendes, aber ne kleine Zwichensequenz.

Achja, Bad_Apple und 2 andere "alpha Tester" haben das erste Kapitel jetzt schon auf Fehler untersucht. Danke schonmal dafür. [Auch ein Zeichen das sich was tut ^^]

Grüße ~F to the Lo~

wusch
02.07.2008, 20:51
Schönes Bild!

Masgan
03.07.2008, 00:04
Gefällt mir sehr gut. :)
Aber kanns sein, dass du den Screen schon mal gezeigt hast? Der kommt mir irgendwie bekannt vor... o_O


Achja, Bad_Apple und 2 andere "alpha Tester" haben das erste Kapitel jetzt schon auf Fehler untersucht. Danke schonmal dafür. [Auch ein Zeichen das sich was tut ^^]

Schade, dass ich nicht dabei war. :(